Максимально информативный летсплей с милой девушкой, такой скорости «чтения» игры прямо походу не видел больше и у кого! Причём подача максимально уютная :) спасибо большое за приятно проведённое время, подписался на канал и буду с нетерпением ждать выхода новых видео!
Эффект "Обязательно" Амулета Венди распространяется на все карты События, а не только на события из сброса. Т.е. при активном амулете любое Событие уходит под низ колоды Инфа по этой карте была взята с офф сайта по Аркхэму. По началу думал, что на карте 2 связанных друг с другом эффекта, оказалось что нет.
Отличное прохождение!! Заметки: 30:44 Когда Вы стали распоряжаться Морганом, то должны были выложить его на стол вместо Сильвестра, а не взять на руку. 32:38 Когда Слуга Вас проатаковал, должны были 2 карты своей колоды сбросить
Спасибо! Я с этими активами сюжетными немного путаюсь, от чего зависит, когда они берутся в руку и когда входят в игру? По справочнику, когда карта входит в игру, она поступает в распоряжение своего владельца. Игрок распоряжается картами, находящимися в его внеигровых зонах (таких как рука, колода, сброс).
Вчера первый раз "пробежал" Сценарий 1b - собрал столько косяков, что решил посмотреть Let's Play) Как же с первого раза сложно играть!!! 9:52 - Жетон безысходности так и не был положен на Распорядителя В итоге при игре необратил внимание на то, что из комнат можно только в Тёмный коридор переходить, а не из одной в другую.
Навели же Вы шухер в "Клевере") В целом, очень интересное прохождение. Советую не спешить, потому что некоторые карты остаются незаслуженно забытыми в моменты, когда они очень подходят) Вот несколько ошибок, которые нашел: 6:45 Есть такие враги. Распорядитель клуба - преступник и не сражается, так что зря Вы так с этим контактом. 7:55 Тут, конечно, отмечали уже, но 0 - четное число. Будем считать, что это компенсация за неправильно отыгранную карту "Загнать в угол". 25:50 И снова, нельзя модифицировать результат щупалец. Считайте, что этот жетон работает, как умножение на ноль после любых модификаций (и даже, если сложность 0, все равно будет провал). Вот способность Венди могла бы помочь. 31:10 Хитро Вы уравняли шансы))) По хорошему, надо было "Тайное убежище" вернуть на верх колоды. 31:30 Ну вот тут надо разобраться с таймингом. "Тайное убежище" делает всех врагов осторожными. Осторожный враг на начинает сражаться с сыщиком автоматически. Так вот, если сначала переместиться (как Вы), враги начнут сражаться и потом уже не важно, станут они осторожными или нет. Правильным было бы сначала сыграть "Тайное убежище" (благо, его можно играть на любую локацию), а уже потом идти. Ну да это мелочи. 33:25 Побег вызывает внеочередную атаку. Это действие (прямая стрелка) не быстрое (быстрое действие обозначается молнией). Причем урон/ужас получаются до разрешения действия. Поэтому слуга Таящегося должен был нанести 2/2 урона и ужаса. С другой стороны, у Вас была карта "Упорство", которая все это отменила бы. Так что все закончилось бы хорошо. Гангстера не считаю, потому что его уже давно должны были съесть)
Спасибо! Вот про побег я специально до партии уточняла этот момент в правилах. В справочнике локализации на 5 стр, в разделе про внеочередные атаки сказано, что активация побега или переговоров не вызывает их. Хотя, может это перевод неправильный?
@@sashanastolkina О! Вы правы. Действительно, не вызывает. Я почему-то помнил только про три варианта действий, которые не вызывают внеочередных атак. Век живи, век учись)
@@Паша-е5ц3ю Почитайте, что такое автоматический провал на странице 2 справочника (сааамый первый пункт). Насчет корректировки, жетон можно отменить, но модифицировать результат автопровала, увы, нельзя.
@user-ih7jv9zy8p Эффект жетона "Автопровал" срабатывает на 6-м шаге проверки, об этом сказано на стр. 2 Справочника. Читаем стр. 27, шаг 6: "Сравните итоговое значение навыка сыщика со сложностью проверки. Если итоговое значение меньше сложности проверки, сыщик проваливает проверку." Мы выяснили, что должны провалить проверку, теперь можно разыграть карту "Повезло!", которая предписывает добавить +2 к навыку, однако: "Вытянув жетон "Автопровал", считается, что итоговое значение навыка равно 0". Шаг 7 - применение результатов проверки. Если срабатывает какой-либо эффект, его можно отменить или дополнить соответствующими картами
@@sashanastolkina Ну, я во-первых читал на английском, а во-вторых с довольно скептичным отношением... В целом круто, но всё же я считаю, что чем его рассказ был короче, тем он ему удавался лучше)
Подскажите. Сейчас у хобби ворлда скидки. Я хочу купить себе КУА. А там ещё есть Ужас Аркхэма третья редакция и древний ужас. Это другие игры? И что вы про них думаете.
Вот только играть убежище было нельзя) По правилам локации приватные комнаты у вас на руках как раз должен был остаться фонарь, а убежище надо было вернуть в колоду) Но кто не ошибается? В целом же отличный летсплей, спасибо)
Спасибо! Здорово! Только на 18 минуте все враги после ухода должны были стать задействованными со всеми последствиями... Тем не менее все равно спасибо, подписался буду смотреть ещё другие сценарии.
Начал цикл Данвича, за Пита мусорщика, распорядитель гонял бомжа по всему казино, забежал в бар схватил первую бутылку и убежал играть в рулетку, первая же ставка дала оставшиеся улики и ресурсы, затем спрятался в коридор но распорядитель все еще преследует меня, пока в коридорах не уходит в мир иной будучи загрызен собакой. Чутье бомжа сразу же привело к в нужную комнату, кричу бежим за мной и выбегаю чудом на улицу. Победа)
Пит - прекрасный выбор для данного цикла! Очень универсальный и самый сильный на начальном этапе партии сыщик (не без помощи Дюка разумеется) Поздравляю с успешным прохождением!)
@@lickant5515 Если имеется в виду взять в колоду, то обычно сюжетные союзники не идут в счёт колоды. А если ввести в игру, то да, предыдущего союзника, занимающего слот, нужно будет сбросить. Есть крутая карта «Харизма», она позволяет иметь сразу два слота союзников 😎
@@sashanastolkina вот только что посмотрел ваше видео прохождение факультативные знания и там уборщик по вашим словам не занимает место актива союзника, но он актив и союзник, как правильно отыгрывать в этой ситуации?
@@lickant5515 после успешных переговоров уборщик будет у вас под контролем (на руке) и вы в таком случае сможете проникать в закрытые локации. Так же при желании его можно за действие разыграть на стол, чтобы назначать на него раны и ужас. Слотов он никаких не занимает.
Колись багато чув про картковий аркхем, проте не купив і ось зараз коли я ним дуууууже зацікавився бази немає в наявності( А чисто теоритично чи можна купити великий доп Спадщина Данвіча + трійку малих допів і грати гру в соло?
Здравствуйте! За основу брала здесь arkhamdb.com/decklist/view/5300 - у этого пользователя так же в описании к колоде очень крутой гайд, как ей играть в Каркозе.
Здравствуйте. Постоянный - значит, что это карта не идет в счет вашей колоды, а в партии она сразу вводится в игру и никаким образом не может покинуть игровую зону.
@@sashanastolkina а постоянная слабость сначала должна быть в колоде игрока и войти в игру из неё или же тоже уже в первой партии должна быть на столе?
@@sashanastolkina спасибо за ответ! Саша, ещё один вопрос - если вытягиваем из колоды контактов повторную напасть которая уже действует на игрока, что делать? Прикреплять вторую? Если да, то чтобы сбросить их, проверку надо проходить тоже дважды для каждой карты напасти?
@@sashanastolkina он изначально был в фойе, вы там забрали улики сбросом союзника. На его карте прописано, сразу атакует когда вы забрали улики... Как-то так
Максимально информативный летсплей с милой девушкой, такой скорости «чтения» игры прямо походу не видел больше и у кого! Причём подача максимально уютная :) спасибо большое за приятно проведённое время, подписался на канал и буду с нетерпением ждать выхода новых видео!
Спасибо огромное! Рада, что понравилось)
Открыл для себя твой канал пару дней назад, все видео нравятся :)
Потрясающие по атмосфере моменты, спасибо за ваш летсплей, буду смотреть с удовольствием) как будто вместе играем)
Эффект "Обязательно" Амулета Венди распространяется на все карты События, а не только на события из сброса.
Т.е. при активном амулете любое Событие уходит под низ колоды
Инфа по этой карте была взята с офф сайта по Аркхэму.
По началу думал, что на карте 2 связанных друг с другом эффекта, оказалось что нет.
Отличное прохождение!! Заметки:
30:44 Когда Вы стали распоряжаться Морганом, то должны были выложить его на стол вместо Сильвестра, а не взять на руку.
32:38 Когда Слуга Вас проатаковал, должны были 2 карты своей колоды сбросить
Спасибо! Я с этими активами сюжетными немного путаюсь, от чего зависит, когда они берутся в руку и когда входят в игру? По справочнику, когда карта входит в игру, она поступает в распоряжение своего владельца. Игрок распоряжается картами, находящимися в его внеигровых зонах (таких как рука, колода, сброс).
@@sashanastolkina ну Вы же не можете Моргана положить в сброс). В данном случае это точно ввести в игру, а не на руку, не в колоду и не в сброс)
@@N_Malakhov Хорошо, спасибо!
Вчера первый раз "пробежал" Сценарий 1b - собрал столько косяков, что решил посмотреть Let's Play) Как же с первого раза сложно играть!!!
9:52 - Жетон безысходности так и не был положен на Распорядителя
В итоге при игре необратил внимание на то, что из комнат можно только в Тёмный коридор переходить, а не из одной в другую.
Навели же Вы шухер в "Клевере")
В целом, очень интересное прохождение. Советую не спешить, потому что некоторые карты остаются незаслуженно забытыми в моменты, когда они очень подходят)
Вот несколько ошибок, которые нашел:
6:45 Есть такие враги. Распорядитель клуба - преступник и не сражается, так что зря Вы так с этим контактом.
7:55 Тут, конечно, отмечали уже, но 0 - четное число. Будем считать, что это компенсация за неправильно отыгранную карту "Загнать в угол".
25:50 И снова, нельзя модифицировать результат щупалец. Считайте, что этот жетон работает, как умножение на ноль после любых модификаций (и даже, если сложность 0, все равно будет провал). Вот способность Венди могла бы помочь.
31:10 Хитро Вы уравняли шансы))) По хорошему, надо было "Тайное убежище" вернуть на верх колоды.
31:30 Ну вот тут надо разобраться с таймингом. "Тайное убежище" делает всех врагов осторожными. Осторожный враг на начинает сражаться с сыщиком автоматически. Так вот, если сначала переместиться (как Вы), враги начнут сражаться и потом уже не важно, станут они осторожными или нет. Правильным было бы сначала сыграть "Тайное убежище" (благо, его можно играть на любую локацию), а уже потом идти. Ну да это мелочи.
33:25 Побег вызывает внеочередную атаку. Это действие (прямая стрелка) не быстрое (быстрое действие обозначается молнией). Причем урон/ужас получаются до разрешения действия. Поэтому слуга Таящегося должен был нанести 2/2 урона и ужаса. С другой стороны, у Вас была карта "Упорство", которая все это отменила бы. Так что все закончилось бы хорошо. Гангстера не считаю, потому что его уже давно должны были съесть)
Спасибо! Вот про побег я специально до партии уточняла этот момент в правилах. В справочнике локализации на 5 стр, в разделе про внеочередные атаки сказано, что активация побега или переговоров не вызывает их. Хотя, может это перевод неправильный?
@@sashanastolkina О! Вы правы. Действительно, не вызывает. Я почему-то помнил только про три варианта действий, которые не вызывают внеочередных атак. Век живи, век учись)
Насчёт 25:50, какое умножение на 0? Страница 27 справочника, результат проверки корректируется другими картами если вытянут любой жетон.
@@Паша-е5ц3ю Почитайте, что такое автоматический провал на странице 2 справочника (сааамый первый пункт). Насчет корректировки, жетон можно отменить, но модифицировать результат автопровала, увы, нельзя.
@user-ih7jv9zy8p
Эффект жетона "Автопровал" срабатывает на 6-м шаге проверки, об этом сказано на стр. 2 Справочника. Читаем стр. 27, шаг 6: "Сравните итоговое значение навыка сыщика со сложностью проверки. Если итоговое значение меньше сложности проверки, сыщик проваливает проверку." Мы выяснили, что должны провалить проверку, теперь можно разыграть карту "Повезло!", которая предписывает добавить +2 к навыку, однако: "Вытянув жетон "Автопровал", считается, что итоговое значение навыка равно 0". Шаг 7 - применение результатов проверки. Если срабатывает какой-либо эффект, его можно отменить или дополнить соответствующими картами
Наконец - то! А я как раз не давно читал Лавкрафтовский Ужас Данвича)
Умственное развитие и как вам?
@@sashanastolkina Ну, я во-первых читал на английском, а во-вторых с довольно скептичным отношением... В целом круто, но всё же я считаю, что чем его рассказ был короче, тем он ему удавался лучше)
Подскажите. Сейчас у хобби ворлда скидки. Я хочу купить себе КУА. А там ещё есть Ужас Аркхэма третья редакция и древний ужас. Это другие игры? И что вы про них думаете.
Это другие игры, я в них не играла, не могу ничего сказать.
31:30 - мне кажется нельзя сыграть "Тайное убежище" в такой ситуации. Вы переместились в локацию и враги сразу начинают с вами сражаться.
От Зои, которая не умеет ничего, кроме как драться к Венди, которая умеет что угодно, кроме драк...Весело...^^
Уже прикидываю, с кем отправлюсь в Каркозу)
Та у Венди там такие комбы можно навертеть по убийству врагов, что Зойке и не снились
Помогите с свойством Охотник. Он разве не должен был нанести урон когда перешёл в другую локацию с сыщиком?
Напишите таймкод
Вот только играть убежище было нельзя)
По правилам локации приватные комнаты у вас на руках как раз должен был остаться фонарь, а убежище надо было вернуть в колоду)
Но кто не ошибается? В целом же отличный летсплей, спасибо)
Благодарю! Будем стараться меньше косячить))
Спасибо! Здорово! Только на 18 минуте все враги после ухода должны были стать задействованными со всеми последствиями... Тем не менее все равно спасибо, подписался буду смотреть ещё другие сценарии.
Спасибо большое и добро пожаловать!)
25:43 По идее повезло не работает когда вытягиваешь автопровал поправьте меня если уверены на все 100
Все верно, не работает) мне уже в первых видео об этом поведали 😅
Спасибо за контент вы крутая)
Начал цикл Данвича, за Пита мусорщика, распорядитель гонял бомжа по всему казино, забежал в бар схватил первую бутылку и убежал играть в рулетку, первая же ставка дала оставшиеся улики и ресурсы, затем спрятался в коридор но распорядитель все еще преследует меня, пока в коридорах не уходит в мир иной будучи загрызен собакой. Чутье бомжа сразу же привело к в нужную комнату, кричу бежим за мной и выбегаю чудом на улицу. Победа)
Пит - прекрасный выбор для данного цикла! Очень универсальный и самый сильный на начальном этапе партии сыщик (не без помощи Дюка разумеется)
Поздравляю с успешным прохождением!)
@@sashanastolkina а подскажите, если я должен взять сюжетного союзника, я обязан скинуть имеющегося, согласно слотам?
@@lickant5515 Если имеется в виду взять в колоду, то обычно сюжетные союзники не идут в счёт колоды. А если ввести в игру, то да, предыдущего союзника, занимающего слот, нужно будет сбросить. Есть крутая карта «Харизма», она позволяет иметь сразу два слота союзников 😎
@@sashanastolkina вот только что посмотрел ваше видео прохождение факультативные знания и там уборщик по вашим словам не занимает место актива союзника, но он актив и союзник, как правильно отыгрывать в этой ситуации?
@@lickant5515 после успешных переговоров уборщик будет у вас под контролем (на руке) и вы в таком случае сможете проникать в закрытые локации. Так же при желании его можно за действие разыграть на стол, чтобы назначать на него раны и ужас. Слотов он никаких не занимает.
Колись багато чув про картковий аркхем, проте не купив і ось зараз коли я ним дуууууже зацікавився бази немає в наявності( А чисто теоритично чи можна купити великий доп Спадщина Данвіча + трійку малих допів і грати гру в соло?
Можно)
Без базы вообще - точно не выйдет
На ігромаг база вийшла , якщо ще актуально
0 - это четное или нечетное число?
Оно же четное!
@reliable_yut так точно!)) мне уже припомнили этот косяк)
Добрый вечер, подскажите где Вы брали колоду Венди? Не могу найти ничего играбельного. А очень хочется поиграть этим персонажем. Спасибо
Здравствуйте! За основу брала здесь arkhamdb.com/decklist/view/5300 - у этого пользователя так же в описании к колоде очень крутой гайд, как ей играть в Каркозе.
@@sashanastolkina спасибо, буду пробовать)
Добрый день, можете пожалуйста доходчиво объяснить ключевое слово "постоянный" в справочнике как-то криво написано, спасибо)))
Здравствуйте. Постоянный - значит, что это карта не идет в счет вашей колоды, а в партии она сразу вводится в игру и никаким образом не может покинуть игровую зону.
@@sashanastolkina спасибо 😉
@@sashanastolkina а постоянная слабость сначала должна быть в колоде игрока и войти в игру из неё или же тоже уже в первой партии должна быть на столе?
Сразу же вводится в игру.
@@sashanastolkina спасибо за ответ! Саша, ещё один вопрос - если вытягиваем из колоды контактов повторную напасть которая уже действует на игрока, что делать? Прикреплять вторую? Если да, то чтобы сбросить их, проверку надо проходить тоже дважды для каждой карты напасти?
25:55 повезло не работает если жетон хаоса это автопровал
А почему монстр убил распорядителя?
На замысле есть условие: в начале фазы врагов нужно сбросить всех врагов-преступников, что находятся в одной локации с монстрами.
0 - нечётное? Гумманитарии.
Спасибо за комментарий, теперь буду знать. Я правда филолог по образованию 🤓
0 - четное!!!
То есть 0 не четное число?...😮
Четное, четное оно 😂
Вообще распорядитель должен был начать сражаться сразу после того как были получены улики в фое
Почему? Мы ведь с ним не в одной локации.
@@sashanastolkina он изначально был в фойе, вы там забрали улики сбросом союзника. На его карте прописано, сразу атакует когда вы забрали улики... Как-то так
@@sashanastolkina я бы скинул вам текст карты, но тут это не выходит.
@@Midasking2 распорядитель в это время был в Ла Белла Луна, когда я была в фое и находила улики. Это разные локации.