@@butcher6939 dupa piecze ze ktos potrafi docenić i wyrazić podziękowania za twórczość nie skierowanà dla mentalnie trendowatych? Widze Twoje pozostałe komentarze i nie mam wàtpliwości, że jesteś zwykłym dzbanem.
@@zlotko1000 Nie tylko PC. I to nie PC niskiej klasy bo optymalizacja raczej leży. 3600x, 2070s,16gb+ssd Nie zapewnia wcale wybitnych efektów. Średnio 60-80FPS. Nowe mapy to spadki nawet do 30FPS.
Od jakiś dziesięciu lat scenariusz jest taki sam : - podniecanie się nad early acces - preoordery - premiery z niedokończonymi grami - no bo po co się wysilać skoro debile już zapłacili - narzekanie w social mediach na stan wypuszczonych gier - i w końcu latami oficjalne łatanie gier ...i tak bym widział ten materiał ;)
to do tego trzeba jeszcze dodać: - skoro przyciągnelismy i przyzwyczailiśmy już graczy - nerfienie wszystkiego co popadnie - w wyniku jęków i utyskiwań tepych-dzieci-debili - w efekcie czego wszystkie parametry danych jednostek z czasem staja sie podobne - zeby zadna nie wychodziła broń boże poza schemat i nie dawała ŻADNEJ PRZEWAGI. Powód jest jeszcze jeden - statystyki w tabelkach pseudodeveloperów (ktorzy nigdy we własny produkt nie grali i nie będa grali - bo znając wszlekie mechaniki - nie maja z tego satysfakcji) -a w efekcie mniejsze przychody... - wprowadzanie i patentowanie systemów RNG - mających na celu oslabienie dobrych graczy i jednoczesnie danie "forów" kretynom , któtrzy niczego nie ogarniają - NO ALE PŁĄCĄ i to gruba forsę - bo to przecież " free to play"... (majac nadzieje ze bedzie lepiej) - odizolowywanie się od graczy "supportem" - w rzeczywistości skrajnymi debilami ( to samo dotyczy moderatorów na forach) - którzy myslą ze pana boga za stopy zlapali - pracujac dla takiej firmy...
@@hienasmietnikowa7795 w samo sedno. To co opisałeś to główne powody przez które przestałem grać w shootery online. Jeśli odpalam to te starsze, idiotoodporne tytuły. Pozdrawiam
@@januszrybarczyk3494 zgadza sie panie Rybarczyk - idioto odporne... bo kiedyś tworcy gier stawiali przed graczem wyzwania... a teraz co mamy? wielki ukłon w stone debili...- byleby płacili... popatrz tylko (bardzo ogolnie) jak spadł ogólny poziom gier... (mimo ze oczywiscie grafika stoi na najwyzszym poziomie). niewiele jest tytulow krtóre zasługija na uznanie :)
Grę Escape from Tarkov poznałem dzięki twoim filmom parę lat temu. Pomyślałem że to jest w końcu gra dla mnie, jednak słabe łącze internetowe i sprzęt mi nie sprzyjały. Niedawno poznałem coś takiego jak "mod" który zmienia tą grę w single-player. W dodatku wystarczy crack tej gry. Pobralem z nadzieją że uda się pograć na najnizych ustawieniach i mimo ok 40fpsów da się. Po paru nastu obecnie godzinach gry stwierdzam że jest świetna. To co zrobili twórcy, to jak dopracowali tą grę to coś wspaniałego. W battlefieldzie słyszymy wszechogarniające nas strzały co jest po prostu przyjemne w tej grze dla ucha. Natomiast gdy pierwszy raz wyruszyłem na rajd w Tarkovie i mając słuchawki na uszach uslyszalem pocisk który przebił szybę i przeleciał tuż nad głową to będąc szczerym tętno mi niezle podskoczyło. Dźwięki w tej grze są chyba jak w żadnej innej. Rozmach modyfikacji broni to kolejny ogromny plus (potrafiłem przed rajdem siedzieć ponad godzinę żeby przygotować broń), unikalny system zdrowia i balistyki to coś czego brakuje w innych grach. PS. ciekawe jak tam z Curzon Line, bo chyba ta gra już umarła, a szkoda bo bardzo liczyłem na nią z racji tego że puki co jedyną Dobra grą tego gatunku jest właściwie Tarkov. Chciałbym zobaczyć więcej takich ekstremalnych survivalów. Pozdrawiam.
Ja zmarnowałem kupę kasy na tarkova, moim zdaniem to jedna z gorszych gier. Oprócz ciekawego pomyslu i niezłej mechaniki postaci ta gra nie daje nic. Nie ma tu praktycznie żadnej nagrody za rajdy a rozbieżność single do multi to kosmos. W multi giniesz nie wiedząc co cię zabiło a w single nie giniesz niemal w ogóle. Może za 10 lat zrobią fabularny single mod i będzie w końcu warto grać
Escape From Tarkov jest tym czego szukałem po Doom, Qake, CS, CoD, BF4 i R6, ma czkawkę, ale rozdaje pełną paletę emocji, ma to coś. Gram od 3-4 miesięcy w miarę możliwości, na laptopie co jest naprawdę bardzo ciężkie. Mimo to nie zniechęca, wręcz przeciwnie. MESTRE dziękuję Ci za to co robisz.
Kartonowy movement w tarkovie jest celowy, było to często wspominane na live BSG czy w patch note ;) miał on na celu spowolnienie gry, gdyż przed tym movement pozwalał na rozgrywkę jak w call of duty, gra od początku miała być powolna i mi osobiście mega się podoba ta zmiana, nie kojarzę teraz by ktoś biegł na krzywy ryj na mnie bo wie że jego postać nie przemieszcza się już 0 1. Pozdrawiam
W końcu znalazłem czas by na spokojnie obejrzeć ten materiał..super Ci to wyszło, Mestre! 11 minut minęło do kawusi sam nie wiem kiedy, haha! Podoba mi się bardzo twoje wsparcie dla tego typu niszowych studiów. Zajebiście, że o nich mówisz, gdyż ta "shooterowa" nisza jest pełna jak widać istnych perełek, które za jakiś czas mogą naprawdę pozamiatać fpsową scenę. Najbardziej jednak czekam na rodzime WW3 i liczę, że poprawią to, co jak mówiłeś kuleje i będzie z tego pozycja dla fana Beefa (zawiedzionego Beefem). Wgl tak zauważyłem, że w napisach końcowych jestem wymieniony dwa razy (w sumie miło haha). :D Pozdro Mestre
Myślę, że takie tytuły jak Insurgency Sandstorm oraz Hunt Showdown również zasługują na wyróżnienie w tej kwestii, bo są to tytuły, nad którymi twórcy pracują od lat i cały czas ulepszają. Nie porzucają projektów po pół roku jak to niektóre największe firmy, a najbardziej doceniłbym w tych dwóch grach jakość wykonania samych broni, przyjemność ze strzelania i ich szczegółowość, a także dźwięk, nie tylko broni, ale wszelkich wybuchów i precyzyjności dźwięków jak np odgłosy kroków. To przecież w grach tego typu jest bardzo ważne.
We wszystkich gatunkach gier, w które gram (głównie ściganki i fpsy) duże studia rzadko kiedy mają coś ciekawego do pokazania, a pałeczkę coraz częściej przejmują małe, ambitne zespoły. Co do zawstydzania konkurencji, to polecam przyjrzeć się grze Battlebit: Remastered. Projekt tworzą 3 osoby, a zaczynali tworząc "przeglądarkową kopię bfa". W tym tygodniu zakończyli otwarte playtesty i zaprezentowali światu grę, która oferuje świetny gunplay, duże mapy, pojazdy, customizację broni, zaawansowane "mechaniki drużynowe" i wybitnie dobry kod sieciowy, który bez problemu jest w stanie uciągnąć serwery 128vs128 graczy, pozwalając przy okazji budować umocnienia i zrównać z ziemią niemalże każdy budynek na mapie.
World War III to gra z ogromnym potencjałem. Rzeczywiste pole walki a nie jakaś fantazja, prawdziwi żołnierze a nie jacyś "specjaliści", którzy nie mieliby racji bytu na froncie. Mam nadzieję, że coś się zmieni na rynku gier. Gdyby mentalnie były teraz lata 80 czy 90 to przy obecnej technologii powstawałyby wspaniałe gry. A tak mamy jakąś mdłą, głupkowatą papkę dla dzieciarni z obowiązkowymi elementami i postaciami. Trzymam kciuki za studio Farm 51.
ESCAPE FROM TARKOV - to gra mojego 37-letniego życia. Tytuł dla prawdziwych demonów wojny, zapaleńców shooterowych. Wspaniały klimat, setting, muzyka, dźwięk, feeling strzelania, balistyka, looting, realizm, modding. Dzięki EFT nie odpalam w zasadzie innych shooterów. Battlefield się skompromitował całkowicie, przestał dla mnie istnieć - oczywiście jeśli chodzi o nową odsłonę. Utopiłem 400zł na golda i nigdy więcej. ;) CoD to fajny fragfest kiedy chce się totalnie odmóżdżyć i beztrosko postrzelać. Tarkov jest jedyny w swoim rodzaju i niesamowicie wciągający. WW3 mogłoby być spoko, ale póki co wydawał mi się dziwnie drewniany. Mimo to trzymam kciuki za tą produkcję. Liczę na kolejne przełomowe tytuły, które będą miały swój świetny militarny chatakter.
Ready or Not jest naczelnym przykładem czego oczekują gracze a czego z niewiadomych powodów nie chcieli dać wielcy producenci. Ludzie chcieli po prostu SWAT 5 i to też dostali, dlatego ta gra staje się taka popularna
Witam. Jak zawsze świetnie zrealizowany odcinek. Czy mógł byś zrobić film o Hell Let Loose? Wydaje mi się, że studio zaczyna powoli obierać złą drogę (płatne dodatki, itp.)
@@mezjasz7634 Kupując tą grę miałem nadzieje na to, że wszystko będę miał dostępne, że będę mogł grajac odblokowywać nowe rzeczy. A tu studio wyjeżdza ze skinami za prawie 20 zł.
@@JakJub ale to są tylko skórki. W zeszłym roku dodali front wschodni za darmo, w tym roku dodadzą siły brytyjskie za darmo, a do tego dojdą zupełnie nowe klasy broni, nowe mechaniki, nowe mapy, animacje, dźwięki, balans, itd.
@@ineas9 Do pewnego stopnia masz racje tak jak i ja. Te firmy mają już tak gigantyczne przychody że mogłyby już "nic nie robić" tak naprawdę i dalej zarabiać.
Tomek to jak wyjaśnić można sytuacje wydawcy z prawie nie ograniczonym budżetem który nie chce inwestować w mniejsze projekty do przepalenia - jak to opisane zostało w jednej książce gdzie tłumaczona była sytuacja jak to się stało że taki amazon pnie się do góry cały czas ano tym że przykładowo oni sobie założyli i za budżetowali że na 10 projektów jeden wypali i z niego będzie profit i rozwój firmy i nie zakładają że na 10 projektów 10 zarobi na siebie
Jedyną wadą Escape From Tarkov jest to że to nie jest Battlefield który odpalisz sobie raz w tygodniu po pracy na chwilę, tylko jest to gra skierowana pod konkretne grono odbiorców które będzie najlepiej poświęcało grze co najmniej godzinę dziennie. Efekt tego jest taki że niestety jak ktoś nie ma czasu aby się logować regularnie co najmniej co kilka dni to gracz zostaje mocno w tyle (prostym przykładem jest cały system insurance który pozwala odebrać niezlootowane ubezpieczone i utracone w raidzie przedmioty kilka dni później). Z drugiej strony jednak tego typu założenie pozwoliło stworzyć grę która pieruńsko wciąga, i w którą TRZEBA grać długo i regularnie. Pozwoliło to wykształcić spore grono wiernych graczy którzy znaleźli w grze to czego nie ma w produkcjach AAA nastawionych na krótką casualową rozgrywkę - realny system postępu oparty na metagamingu niż na mechanikach. Produkcje AAA bazują system postępu na zamkniętych ramach mechanik danej gry. Jest to postęp pozorny - czas grania odblokowuje zawartość gry, lecz nie rozwija gracza. Daje to satysfakcję, lecz ogranicza graczy wobec tego co przewidzieli twórcy. W takim battlefieldzie główna różnica między graczem długo grającym a nowym jest ilość odblokowanych pukawek. Realnie gramy za każdym razem dokładnie tak samo. EFT pokazuje odwrotne założenie - Czas grania niczego nie odblokuje a postęp polega tylko na tym co sami zdobędziemy swoimi umiejętnościami i doświadczeniem. Powiedziałbym że gra nie trzyma nas za rączkę i nie daje nam prezentów za samą grę. Realnie musimy sami na te prezenty zarobić, lub wywalczyć je od innych. Hardcorowe dosyć podejście które często pluje nam w twarz, ale tego typu Dark Soulsowe gry cieszą się niesamowicie wiernym fanbasem :) Przykład ten pokazuje jak bardzo brakuje nam gier które kierowałyby w stopień zaangażowania gier MMO, oraz to jak bardzo rynek mamy przesycony grami "produktami" które są rozrywką na minutę ale po godzinie rozgrywki zwyczajnie zanudzają. Dzisiejsze gry nie są robione dla fanów którzy będą poświęcać grze część swojego czasu, tylko dla ludzi którzy pobawią się grą chwilę i przejdą dalej.
Jak zwykle material 20/10 widać że nie robisz tego dla pieniędzy czy sławy tylko z pasji.Ciesze się że mamy taką osobe na polskim YT dziękuję i pozdrawiam ;D
Odnośnie tematu odcinka- wydaje mi się, że Tripwire Interactive nie jest jakimś specjalnie dużym wydawcą, a ich gry idealnie balnsują pewną umowną historyczność, symulacyjność i czystą rozrywkowość. Dawno nic mi takiej satysfakcji w grach wideo nie sprawiło jak pierwszy frag w Rising Storm 2: Vietnam.
Mestre, bardzo jestem ciekaw twojego zdania na temat takich klasyków jak pierwsze części Rainbow Six, bądź pierwszego Ghost Recon. Mógłbyś się do nich jakoś odnieść? Zdanie takiego weterana FPS jak Ty na pewno będzie ciekawe. A może jest szansa na jakieś wideo na ten temat? Pozdrawiam
Było by bardzo miło gdybyś zrobił materiał o hell let loose jest po dużej aktualizacji, no i team 17 stało się właścicielem tej gry, czym to pachnie według ciebie???
Aktualnie gram w Hell let loose 😉. Wiem wiem to nie jest nowa gra , ale dla mnie jest. Gram na PS5. Odstawiłem Call off duty I Batelfiled dosyć naciagastwa i odgrzewanych kotletów, które już tak nie smakują jak kiedyś. Pozdrawiam z zimnej Walii.
Hell to najlepsze co wyszło w ostatnich latach w sieciowych strzelankach, najśmieszniejsze że kosztowała w dniu premiery 169 zł (PS5) i na dodatek była w plusie, nie to co najnowszy crap od EA 269 zł.
Tworzenie gier, muzyki, filmów, pisanie książki, kładzenie płytek w łazience, styropianu na budowie, robienia obiadu dla rodziny. Jesli wkładasz w każdą z tych sytuacji serce, masz wizję, zapał i spełniasz się w tym co robisz i wierzysz że uda się tak powstaje cudo. A jak idziesz i robisz coś bo _musisz_ zarobić tak robisz to na zasadzie zrobilem sb super opinie to następne fuszki to zasada - zrobię swoje, trzaskam drzwiami i nara. Pozdrawiam gigantów branży palcem za to że nie oszukujmy sie nawet ambitni koderzy, graficy itp są pod butem wielkich plików banknotów które MAJĄ sie zgadzać a że TY chcesz wprowadzić coś fajnego, posłuchać graczy itp to NIC nie znaczy bo przez Ciebie RYZYKO spadków tabelek jest zbyt wielkie. Nie pasuje to znajdź sb inną pracę. Przykre ale prawdziwe. Na szczęście tyle niezależnych grup ludzi istnieje i możemy nadal liczyć na dobrą grę. Nie będzie super animacji, dźwięki może nie do końca to to co znamy z topowych gier ale GRYWALNOSC. Jeśli gra jest cudownie piekna ale nie ma grywalnosci to jak stereotypowa plastikowa blondyna z przestrzenią między uszami. Szkoda sie zbliżać.
Hype na Escape from Tarkov jest mocny więc każdy wrzuca filmik :) Dla mnie symulatory pola walki to zawsze będzie lipa, albowiem jaranie się szczegółami customizacji i balistyką nie jest uniwersalne. realizm jest tylko dla tej gry. Grasz w kilka tytułów gdzie "realizm" jest podstawą i w każdej grze ten Realizm jest inny. I w większości się odbijasz od gry bo męczy Cię brak akcji.
To prawda, gdyby Mestre przeszedł na wersję anglojęzyczną miałby milion subów, ale pewnie brak czasu na polski rynek :D dlatego trzeba docenić tę perfekcyjną robotę!
W ostatnich latach nie przepadam za fps-ami, bo głównym ich targetem jest multiplayer. Chciałbym by stworzono taką grę jak "Delta Force Black Howk Dawn" z 2003 roku, ale na miarę dzisiejszych czasów - otwarty świat, wiele podejść do rozegrania misji etc.
EFT to jest Love-hate relationship. gra sie w nią bo jest najlepszym fpsem jaki powstał i jednoczesnie najgorszym.Byłoby coś pieknego gdyby trafiło sie odpowiednie studio które ulepszyłoby to co jest w EFT i przekuło to na jeszcze wiekszy sukces
Eft to ma najwiekszy problem z silnikiem gry i serwerami. I tak naprawde jeszcze troche i ta gra bedzie niegrywalna na najlepszym dostepnym sprzecie bo nie ma kompletnie optymalizacji. Procesory ida w wielowatkowosc ta gra dalej tylko 1 rdzen. To samo z kartami graficznymi nie wazne czy masz gtx 1060 czy rtx 3090 i tak grasz na 80 fps.
I paradoksalnie - w większości te gry nie są przełomem graficznym, bo tutaj jesteśmy chyba przy końcu możliwości silników dopóki nie wejdzie UE5. No ale duże studia się tego nie nauczą. To samo dzieje się w wielu dziedzinach - w mojej branży (IT) również z reguły to software house'y tworzą coś nowego. W korporacjach jest zbyt wiele działów które odpowiadają za zbyt wiele rzeczy, stąd sam proces tworzenia czegokolwiek wydłuża się bezsensownie, bo każdy musi wtrącić swoje. To jest moim zdaniem główna przewaga małych firm - u nich jest pomysł, dyskusja czy to ma sens i praca, bez zbędnych ceregieli. Oczywiście też patrzą w pewien sposób na to czy się opłaca, ale nie tak bardzo jak wielkie korporacje. Oglądam Twoje materiały już dłuższy czas, śledzę trochę streamy i ciągle jestem pod wrażeniem jak fajnie robisz materiały. Bardzo wiele gier, których pewnie nigdy bym nie odkrył mam zapisane w listach i tylko czekam kiedy będę mógł pograć. Bardzo duzo ciekawostek itp itd, także wielkie dzięki za pracę!
W darmowych grach FPS brakuje świeżości i myślę że WW3 wkrótce wypełni tę lukę. Grałem dużo w takie gry jak Warrock, Blacklight Retribution, Planetside 2 i Battlefield Play4Free jednak czuje że brakuje takiej porządnej gry, która nie koniecznie MUSI BYĆ BATTLE ROYALEM (Wręcz zauważyłem, że prawie nie ma takich gier). Owszem wyszedł Enlisted, ale preferowałbym coś ze współczesnym konfliktem zbrojnym. Jest też Warface jednak giera jest nastawiona na pay2win i swoją drogą jest toporna. Grając w WW3 na stress testach poczułem, że gra ma w sobie duszę i ogromny potencjał. Stan gry jest teraz zdecydowanie lepszy niż 4 lata temu. Nawet zauważyłem taki smaczek jak oderwanie hełmu od żołnierza po dostaniu headshota (Aż Wolfenstein: Enemy Territory mi się przypomniał). Czuje że jeśli wszystko się uda to będziemy mieć perełkę wśród darmowych gier MMOFPS. Trzymam kciuki za deweloperów! PS: Swoją drogą.. szkoda, że nie wymieniłeś Enlisted ;)
przy okazji Apex Legends można było wspomnieć że cały gatunek Battle Royale pochodzi od jednej gry, a właściwie fanowskiego moda - DayZ, stworzonego przez jednego gracza
W zasadzie to te tytuły to wg. mnie drugie "za" graniem na PC. Pierwszym są oczywiście gry strategiczne i przeróżne symulatory (jak ktoś lubi stać w korku na A4 albo kosić trawniki w grze to czemu nie).
Mestre :) W miejscu gdzie wspomniałeś o TehSnake pokazałeś KelTeca którego razem z nim robiłem pod konkurs do Globala :) BrainsCollector z tej strony. Jestem zaskoczony i jednocześnie kompletnie nie zdziwiony tym, że Vlad tak daleko doszedł i pracuje teraz w dużym strudiu. Kiedyś razem na csbanana mieliśmy 586 studios w którym z najepszymi moderami tworzyliśmy mody do CS.
Od kiedy dowiedziałem się o koncepcie i gameplayu eft chciałem w to zagrać. Kiedy dowiedziałem się że można ją kupić nabyłem na drugi dzień .... jestem posiadaczem EoD i uważam że warto, bo nikt nie dostarczył jeszcze takiej gry i czym trzeba BS games nagrodzić. Choć czasem rzucam w kąt to po wipe zawsze wracam jak bumerang.... tego co ta gra daje nie da sie opisać... autentycznie dostaje strzał adrenaliny jak widzę innego gracza celującego do mnie. No i ten system modyfikacji broni ... wisienka na torcie. To nie jest gra w której się bezmyślnie umiera tylko się człowiek zastanawia przez pół dnia zastanawia co poszło nie tak i jak się poprawić. Jezeli miałbym wskazać co najbardziej kocham w EFT to pociski ... tak pociski. Nareszcie ktoś zrobił grę w której zabijają pociski A nie broń, która służy jedynie do ich wystrzeliwania w kierunku wroga ... pociski przebił? Dostajesz obrażenia, pociski nie przebił? Brak obrażeń lub blunt damage.
Niekoniecznie dostosowywanie broni w grach przed tarkov były biedniejsze, na ten przykład niech będzie ghost recon future solider które wyszło na xboxa 360, już wtedy to było dosyć rozbudowane. P. S. Co do Farm 51 to w 100% się zgadzam, bardzo komunikatywne studio które często rozmawia że swoimi fanami i nie ignoruje ich sugestii, sam niejednokrotnie zgłaszałem błędy kiedy chernobylite było w early i zawsze dostawałem odpowiedź od studia a błędy były naprawiane w tygodniowych latkach, do tego przejrzystość działania 👌
Jak tylko słyszę "Free To Play" to zaraz mam przed oczami sytuację z Battlefield 1 czy SW Battlefront 1 i 2, gdzie cheaterów jest więcej, niż normalnych graczy.
poruszanie się postaci w tarkovie jest moim zdaniem wręcz rewolucyjna. twórcy skutecznie blokują bzdury takie jak pickowanie rodem z CS, spamowanie skoku czy innych animacji movementu. Tu czuć że chłop ma na sobie gear który swoje wazy i odbija się to na poruszaniu się. To nie bf gdzie z RPG, kałachem, pełnym plecakiem ammo i granatów latasz sobie z budynku na budynek, kucasz wślizg, skaczesz i przeskakujesz przeszkody niczym olimpijczyk w koszulce najki.
Brakuje mi w tym zestawieniu jeszcze tylko jednej gry.. Insurgency Sandstorm. Świetna gra która łamie wiele schematów i do tego jest bardzo realistyczna a mimo to mega grywalna 💪
Oprócz FPSów jest oczywiście masa innych, mniejszych gier, które podbijają Steam i ogólnie przyciągają ludzi jak mało który duży tytuł. Ten materiał też jest dowodem, że nie trzeba lecieć za trendami na YT, bo znajdą się fani takich profesjonalnych filmów o takiej tematyce i zostaną póki kanał żyw ;)
Czekam na film o pomyśle EA by przenieść B 2042 na model free to play, i reakcje tych wszystkich którzy zostali wydymani przez ea kupując grę w pełnej cenie na premierę (też kupiłem i był to ostatni mój zakup czegokolwiek od tej firmy)
W Escape from Tarkov brakuje mi czegoś takiego jak dwóch pmcków. To znaczy, że jeden jest poddawany wipom a drugi nie i można sobie po wielu miesiącach wrócić do pełnego stashu gratów i bawić a nie zaczynać od nowa.
Trochę mnie smuci, gdy wspominasz o Squadzie, ale zapominasz o Project Reality, modzie do Battlefielda 2, od którego wszystko się zaczęło. Tym bardziej, że PR wciąż żyje i wciąż pojawiają się aktualizacje z nowymi mapami, mechanikami et cetera.
@@MestrePL W przypadku Escape from Tarkov wspomniałeś o jednym z twórców, który robił kiedyś mody. Podobnie było z twórcami Squada - część pracowała kiedyś przy PR.
niektórym youtuberom brakuje odwagi żeby nagrać "coś oryginalnego". Bezpieczniej jest nagrać coś o multiplayerowych strzelankach.... to sie sprzeda i bedzie oglądalność....
Siema Świetny materiał o zajebistych gierkach właśnie nie dawno koleszka mi przybliżył hell let loose i jest dostępna na ixa chyba łykne ale czekam też na dostęp w ixie produkcji firmy z Gliwic POZDRO!
Aktualnie mamy przesyt Battle Royali, Podbojów, Survivali. Wieje nudą... a od kilku dobrych lat nie mam w co grać... Czekam twardo na WW3, bo wierze mocno w ten tytuł, aktualnie mam 100h+ ale daje sobie spokój i czekam na premierę.
System nad którym pracowali ww3 przez wiele lat jest 1 do 1 jak w codzie? xD Gdybyś pokazał komuś 4:50 i 8:30 to dużo osób mogłoby stwierdzić że to ta sama gra. Mestre lubię Cie ale kurwa ten film wygląda zbyt lukratywnie w stosunku do przedstawianych gier. Tak jakby było płacone za niego. Tarkov jest dużo bardziej rozbudowanym tematem niż przedstawiłeś na filmie. A WW3 nie jest "autorskim pomysłem" tylko kopią coda bo gdy był autorski to ludzie go nie chcieli...
myślałem ze pojawi sie ty Halo, czyli fps który udowodnił że takie gry mozna wydawac na konsolach gdzie kontrolerem jest pad. Ty sie bardziej skupiłeś na mniejszych studiach, albo twórcach z podziemia jak było w przypadku Apex przy EA
@@MestrePL ok to super, bo myślę że ta gra jest godna uwagi, trochę inne klimaty niż cod albo BF ale zapowiada się fajnie. Ciekawe czy nie będzie tak jak z cp2077 zapowiedzi były bardzo dobre, a okazało się to chyba wszyscy wiedzą jak. Pozdrawiam
@@MestrePL W grze są elementy, których nie ma w innych shooterach jak kratery po wybuchach, brutalność jak i masowość jakiej nie zazna się w innych grach, a jak wiemy wojny to nie starcia 30 na 30 generałów tylko drużyn, mas i sprzętu. Zobacz jak gra się zmieniła.
@@mezjasz7634 Poprawili. Siedzą w okopie gdy mają w nim siedzieć. Im wyższy poziom mają tyn są skuteczniejsze. Potrafią same często kilku zabić. Można im wydać rozkaz zniszczyć czołg to obrzucą go dynamitem jeśli nie mają broni przeciwpancernej i ogólnie są mądrzejsze niż były.
@@RozrubyMistrz głównie chodziło mi o to że kompletnie nie używały osłon. Przez kilka ładnych miesięcy nie sprawdzałem Enlisted, pewnie zerknę w weekend.
A WW3 czy zawstydziła największe firmy? Ja się od niej odbiłem już podczas zakupu na steamie - chciałem przetestować przez 2g i sprawdzić feeling broni, jeżeli byłby OK to bym zostawił w bibliotece i czasami pograł. No ale nie da się tak zrobić - gra się ściąga przez własny launcher, więc podczas pobierana steamowy licznik już bije. Odpuściłem, poczekam jak będzie darmowa.
Dokładnie tak jak mówisz . Ostatnia kwestia to strzał w 10-tke , posiadała duszę. Kazde kolejne jej podobne to tylko kopia tej duszy z niewielkia zmiana wizualna lub mechaniczna . Gdzie się pojawiły te umysły i ich wyobraźnia ??!!. Wszystko toco teraz największe produkcję które były robione z pasją ,dusza i sercem,teraz gonią za kasą ,sława , byciem najpopularniejszym ... Gdyby nie postęp konsol i grafików lub pc , to Dale byłyby to te same gry tylko bez pięknej oprawy i promocji ....
Kontent na jaki nie zasługujemy ale jakiego potrzebujemy. Mestre, to szczęście mieć Ciebie na polskiej scenie RUclips. Dziękuję
Mestre to youtubeowy mroczny rycerz
i ten cudowny... głos:)
Opuść jeszcze spodnie i się wypnij
@@butcher6939 dupa piecze ze ktos potrafi docenić i wyrazić podziękowania za twórczość nie skierowanà dla mentalnie trendowatych? Widze Twoje pozostałe komentarze i nie mam wàtpliwości, że jesteś zwykłym dzbanem.
+1
Escape From Tarcov od 4 lat gra mnie tak wciągnęła ze w inne gry już nie gram :D
Jest dostępna na ps⁵?
ta gra to jest moja ulubiona gra
@@zlotko1000 Nie tylko PC. I to nie PC niskiej klasy bo optymalizacja raczej leży. 3600x, 2070s,16gb+ssd Nie zapewnia wcale wybitnych efektów. Średnio 60-80FPS. Nowe mapy to spadki nawet do 30FPS.
@@zlotko1000 Exclusive na PC.
Sory, ale to nie jest gra na pady
Mnie tez od 3 lat nic innego nie potrzebuje na pc XD
Od jakiś dziesięciu lat scenariusz jest taki sam :
- podniecanie się nad early acces
- preoordery
- premiery z niedokończonymi grami - no bo po co się wysilać skoro debile już zapłacili
- narzekanie w social mediach na stan wypuszczonych gier
- i w końcu latami oficjalne łatanie gier
...i tak bym widział ten materiał ;)
to do tego trzeba jeszcze dodać:
- skoro przyciągnelismy i przyzwyczailiśmy już graczy - nerfienie wszystkiego co popadnie - w wyniku jęków i utyskiwań tepych-dzieci-debili - w efekcie czego wszystkie parametry danych jednostek z czasem staja sie podobne - zeby zadna nie wychodziła broń boże poza schemat i nie dawała ŻADNEJ PRZEWAGI. Powód jest jeszcze jeden - statystyki w tabelkach pseudodeveloperów (ktorzy nigdy we własny produkt nie grali i nie będa grali - bo znając wszlekie mechaniki - nie maja z tego satysfakcji) -a w efekcie mniejsze przychody...
- wprowadzanie i patentowanie systemów RNG - mających na celu oslabienie dobrych graczy i jednoczesnie danie "forów" kretynom , któtrzy niczego nie ogarniają - NO ALE PŁĄCĄ i to gruba forsę - bo to przecież " free to play"... (majac nadzieje ze bedzie lepiej)
- odizolowywanie się od graczy "supportem" - w rzeczywistości skrajnymi debilami ( to samo dotyczy moderatorów na forach) - którzy myslą ze pana boga za stopy zlapali - pracujac dla takiej firmy...
@@hienasmietnikowa7795 w samo sedno. To co opisałeś to główne powody przez które przestałem grać w shootery online. Jeśli odpalam to te starsze, idiotoodporne tytuły. Pozdrawiam
@@januszrybarczyk3494 zgadza sie panie Rybarczyk - idioto odporne... bo kiedyś tworcy gier stawiali przed graczem wyzwania... a teraz co mamy? wielki ukłon w stone debili...- byleby płacili... popatrz tylko (bardzo ogolnie) jak spadł ogólny poziom gier... (mimo ze oczywiscie grafika stoi na najwyzszym poziomie). niewiele jest tytulow krtóre zasługija na uznanie :)
@@januszrybarczyk3494 kiedyś żeby przejść RPG robiło się notatki w zeszycie, teraz wielu młodych graczy nawet nie wie co to znaczy „robić notatki” ☹️
Dlatego wole stare gry typu gta sa, gta vc, battlefild 4, battlefild 3, cod mw2 itd
Jak zwykle czuć profesjonalizm, który nam przygotowałeś! Dzięki za Twoją pracę!
Uwielbiam grać w EFT ale teraz dzięki twoim materiałom czuję do tej gry coś dużo więcej. ŚWIETNA ROBOTA !!!
Grę Escape from Tarkov poznałem dzięki twoim filmom parę lat temu.
Pomyślałem że to jest w końcu gra dla mnie, jednak słabe łącze internetowe i sprzęt mi nie sprzyjały.
Niedawno poznałem coś takiego jak "mod" który zmienia tą grę w single-player. W dodatku wystarczy crack tej gry. Pobralem z nadzieją że uda się pograć na najnizych ustawieniach i mimo ok 40fpsów da się.
Po paru nastu obecnie godzinach gry stwierdzam że jest świetna. To co zrobili twórcy, to jak dopracowali tą grę to coś wspaniałego.
W battlefieldzie słyszymy wszechogarniające nas strzały co jest po prostu przyjemne w tej grze dla ucha. Natomiast gdy pierwszy raz wyruszyłem na rajd w Tarkovie i mając słuchawki na uszach uslyszalem pocisk który przebił szybę i przeleciał tuż nad głową to będąc szczerym tętno mi niezle podskoczyło. Dźwięki w tej grze są chyba jak w żadnej innej. Rozmach modyfikacji broni to kolejny ogromny plus (potrafiłem przed rajdem siedzieć ponad godzinę żeby przygotować broń), unikalny system zdrowia i balistyki to coś czego brakuje w innych grach.
PS. ciekawe jak tam z Curzon Line, bo chyba ta gra już umarła, a szkoda bo bardzo liczyłem na nią z racji tego że puki co jedyną Dobra grą tego gatunku jest właściwie Tarkov. Chciałbym zobaczyć więcej takich ekstremalnych survivalów.
Pozdrawiam.
No to nieźle dziękujesz twórcom za ich trud, crackujac ich produkt. Chyba że coś źle zrozumiałem z twojego komentarza
@@AvichiV i tak musiał zapłacić za tę grę a craxk jest po to żeby mod na "singla" działał
nie grałem ale chyba trzeba będzie kiedyś spróbować bo dzwiekowo dopracowana jest bosko...
Ja zmarnowałem kupę kasy na tarkova, moim zdaniem to jedna z gorszych gier. Oprócz ciekawego pomyslu i niezłej mechaniki postaci ta gra nie daje nic. Nie ma tu praktycznie żadnej nagrody za rajdy a rozbieżność single do multi to kosmos. W multi giniesz nie wiedząc co cię zabiło a w single nie giniesz niemal w ogóle. Może za 10 lat zrobią fabularny single mod i będzie w końcu warto grać
@@hienasmietnikowa7795 I nic więcej tam niema
Escape From Tarkov jest tym czego szukałem po Doom, Qake, CS, CoD, BF4 i R6, ma czkawkę, ale rozdaje pełną paletę emocji, ma to coś. Gram od 3-4 miesięcy w miarę możliwości, na laptopie co jest naprawdę bardzo ciężkie. Mimo to nie zniechęca, wręcz przeciwnie. MESTRE dziękuję Ci za to co robisz.
COD MW2019 miał bardzo fajna customizację broni, tylko później pojawił się "Latający Holender" i inne frankensztajny
Kartonowy movement w tarkovie jest celowy, było to często wspominane na live BSG czy w patch note ;) miał on na celu spowolnienie gry, gdyż przed tym movement pozwalał na rozgrywkę jak w call of duty, gra od początku miała być powolna i mi osobiście mega się podoba ta zmiana, nie kojarzę teraz by ktoś biegł na krzywy ryj na mnie bo wie że jego postać nie przemieszcza się już 0 1. Pozdrawiam
W końcu znalazłem czas by na spokojnie obejrzeć ten materiał..super Ci to wyszło, Mestre! 11 minut minęło do kawusi sam nie wiem kiedy, haha! Podoba mi się bardzo twoje wsparcie dla tego typu niszowych studiów. Zajebiście, że o nich mówisz, gdyż ta "shooterowa" nisza jest pełna jak widać istnych perełek, które za jakiś czas mogą naprawdę pozamiatać fpsową scenę. Najbardziej jednak czekam na rodzime WW3 i liczę, że poprawią to, co jak mówiłeś kuleje i będzie z tego pozycja dla fana Beefa (zawiedzionego Beefem). Wgl tak zauważyłem, że w napisach końcowych jestem wymieniony dwa razy (w sumie miło haha). :D Pozdro Mestre
Dwa razy? Musze sprawdzić. Pewnie słusznie 😁
@@MestrePL Haha okej, "Witold K." jak coś :D
Daj info w razie potrzeby czy mam inaczej napisać 🙂👍
Myślę, że takie tytuły jak Insurgency Sandstorm oraz Hunt Showdown również zasługują na wyróżnienie w tej kwestii, bo są to tytuły, nad którymi twórcy pracują od lat i cały czas ulepszają. Nie porzucają projektów po pół roku jak to niektóre największe firmy, a najbardziej doceniłbym w tych dwóch grach jakość wykonania samych broni, przyjemność ze strzelania i ich szczegółowość, a także dźwięk, nie tylko broni, ale wszelkich wybuchów i precyzyjności dźwięków jak np odgłosy kroków. To przecież w grach tego typu jest bardzo ważne.
Super film 🙂 osobiście trzymam kciuki za WW3 i Tarkov ;-) Pozdrawiam.
Dziękuję I pozdrawiam również 🙂
We wszystkich gatunkach gier, w które gram (głównie ściganki i fpsy) duże studia rzadko kiedy mają coś ciekawego do pokazania, a pałeczkę coraz częściej przejmują małe, ambitne zespoły.
Co do zawstydzania konkurencji, to polecam przyjrzeć się grze Battlebit: Remastered. Projekt tworzą 3 osoby, a zaczynali tworząc "przeglądarkową kopię bfa". W tym tygodniu zakończyli otwarte playtesty i zaprezentowali światu grę, która oferuje świetny gunplay, duże mapy, pojazdy, customizację broni, zaawansowane "mechaniki drużynowe" i wybitnie dobry kod sieciowy, który bez problemu jest w stanie uciągnąć serwery 128vs128 graczy, pozwalając przy okazji budować umocnienia i zrównać z ziemią niemalże każdy budynek na mapie.
World War III to gra z ogromnym potencjałem. Rzeczywiste pole walki a nie jakaś fantazja, prawdziwi żołnierze a nie jacyś "specjaliści", którzy nie mieliby racji bytu na froncie. Mam nadzieję, że coś się zmieni na rynku gier. Gdyby mentalnie były teraz lata 80 czy 90 to przy obecnej technologii powstawałyby wspaniałe gry. A tak mamy jakąś mdłą, głupkowatą papkę dla dzieciarni z obowiązkowymi elementami i postaciami. Trzymam kciuki za studio Farm 51.
Ogromna i szczegółowa jakość customizacji bronii była już w Ghost Recon: Future Soldier
Kupiłem WW3 tydzień temu, gra naprawdę ma ogromny potencjał i tak jak mówisz jej czas dopiero nadejdzie.
To kupa gówna reklamowana namiętnie i na siłę przez Mestre
ESCAPE FROM TARKOV - to gra mojego 37-letniego życia. Tytuł dla prawdziwych demonów wojny, zapaleńców shooterowych. Wspaniały klimat, setting, muzyka, dźwięk, feeling strzelania, balistyka, looting, realizm, modding. Dzięki EFT nie odpalam w zasadzie innych shooterów. Battlefield się skompromitował całkowicie, przestał dla mnie istnieć - oczywiście jeśli chodzi o nową odsłonę. Utopiłem 400zł na golda i nigdy więcej. ;) CoD to fajny fragfest kiedy chce się totalnie odmóżdżyć i beztrosko postrzelać. Tarkov jest jedyny w swoim rodzaju i niesamowicie wciągający. WW3 mogłoby być spoko, ale póki co wydawał mi się dziwnie drewniany. Mimo to trzymam kciuki za tą produkcję. Liczę na kolejne przełomowe tytuły, które będą miały swój świetny militarny chatakter.
Ready or Not jest naczelnym przykładem czego oczekują gracze a czego z niewiadomych powodów nie chcieli dać wielcy producenci. Ludzie chcieli po prostu SWAT 5 i to też dostali, dlatego ta gra staje się taka popularna
Przyjemny i dobry materiał, ale byłby lepszy gdybyś powiedział też o innych gatunkach gier nie tylko FPS imao, Ale ogólnie dobrze się ogląda.
Witam. Jak zawsze świetnie zrealizowany odcinek. Czy mógł byś zrobić film o Hell Let Loose? Wydaje mi się, że studio zaczyna powoli obierać złą drogę (płatne dodatki, itp.)
Płatne skórki to zła droga? Wszystko inne jest w podstawowej cenie gry, a ta jest dość niska.
@@mezjasz7634 Kupując tą grę miałem nadzieje na to, że wszystko będę miał dostępne, że będę mogł grajac odblokowywać nowe rzeczy. A tu studio wyjeżdza ze skinami za prawie 20 zł.
@@JakJub ale to są tylko skórki. W zeszłym roku dodali front wschodni za darmo, w tym roku dodadzą siły brytyjskie za darmo, a do tego dojdą zupełnie nowe klasy broni, nowe mechaniki, nowe mapy, animacje, dźwięki, balans, itd.
Super materiał, czekam na WW3 f2p by zagrać na xboxie ;)
Fajnie było znowu coś obejrzeć o eft :D
Witam jednego z najstarszych widzów ;)
Escape from Tarkov, gram od 2017 roku z przerwami, ale za każdym nowym "resetem" nie nudzi się (;
Duże firmy już nie mają za zadanie robić i przede wszystkim sprzedawać dobrych gier, tylko ogłupiać ludzi kłamstwami i ich konfliktować.
Hmm, raczej nastawieni na zarobek kosztem jakości gry. Byle szybko byle jak aby frajer kupił. Pootem może naprawimy?
@@ineas9 Do pewnego stopnia masz racje tak jak i ja. Te firmy mają już tak gigantyczne przychody że mogłyby już "nic nie robić" tak naprawdę i dalej zarabiać.
Hell let Lose też bardzo się zmieniło :) i zrobili kawał dobrej roboty War of Right też bardzo dobre
Tomek to jak wyjaśnić można sytuacje wydawcy z prawie nie ograniczonym budżetem który nie chce inwestować w mniejsze projekty do przepalenia - jak to opisane zostało w jednej książce gdzie tłumaczona była sytuacja jak to się stało że taki amazon pnie się do góry cały czas ano tym że przykładowo oni sobie założyli i za budżetowali że na 10 projektów jeden wypali i z niego będzie profit i rozwój firmy i nie zakładają że na 10 projektów 10 zarobi na siebie
Dobre pytanie😉
Jak dla mnie czas na krótkie, spinający się historię... Czyt. Powrót do przeszłości:D Rynek przepelniony jest sandboxami i grami typu multi.
Kolejny genialny Film! właśnie za to uwielbiam twój kanał Tomek, zawsze konkretnie i co najważniejsze, zawsze szczerze :)
Dzięki serdeczne👍
Jedyną wadą Escape From Tarkov jest to że to nie jest Battlefield który odpalisz sobie raz w tygodniu po pracy na chwilę, tylko jest to gra skierowana pod konkretne grono odbiorców które będzie najlepiej poświęcało grze co najmniej godzinę dziennie. Efekt tego jest taki że niestety jak ktoś nie ma czasu aby się logować regularnie co najmniej co kilka dni to gracz zostaje mocno w tyle (prostym przykładem jest cały system insurance który pozwala odebrać niezlootowane ubezpieczone i utracone w raidzie przedmioty kilka dni później).
Z drugiej strony jednak tego typu założenie pozwoliło stworzyć grę która pieruńsko wciąga, i w którą TRZEBA grać długo i regularnie. Pozwoliło to wykształcić spore grono wiernych graczy którzy znaleźli w grze to czego nie ma w produkcjach AAA nastawionych na krótką casualową rozgrywkę - realny system postępu oparty na metagamingu niż na mechanikach.
Produkcje AAA bazują system postępu na zamkniętych ramach mechanik danej gry. Jest to postęp pozorny - czas grania odblokowuje zawartość gry, lecz nie rozwija gracza. Daje to satysfakcję, lecz ogranicza graczy wobec tego co przewidzieli twórcy. W takim battlefieldzie główna różnica między graczem długo grającym a nowym jest ilość odblokowanych pukawek. Realnie gramy za każdym razem dokładnie tak samo.
EFT pokazuje odwrotne założenie - Czas grania niczego nie odblokuje a postęp polega tylko na tym co sami zdobędziemy swoimi umiejętnościami i doświadczeniem.
Powiedziałbym że gra nie trzyma nas za rączkę i nie daje nam prezentów za samą grę. Realnie musimy sami na te prezenty zarobić, lub wywalczyć je od innych.
Hardcorowe dosyć podejście które często pluje nam w twarz, ale tego typu Dark Soulsowe gry cieszą się niesamowicie wiernym fanbasem :)
Przykład ten pokazuje jak bardzo brakuje nam gier które kierowałyby w stopień zaangażowania gier MMO, oraz to jak bardzo rynek mamy przesycony grami "produktami" które są rozrywką na minutę ale po godzinie rozgrywki zwyczajnie zanudzają. Dzisiejsze gry nie są robione dla fanów którzy będą poświęcać grze część swojego czasu, tylko dla ludzi którzy pobawią się grą chwilę i przejdą dalej.
Jak zwykle material 20/10 widać że nie robisz tego dla pieniędzy czy sławy tylko z pasji.Ciesze się że mamy taką osobe na polskim YT dziękuję i pozdrawiam ;D
Miło mi I dziękuję 🙏
Odnośnie tematu odcinka- wydaje mi się, że Tripwire Interactive nie jest jakimś specjalnie dużym wydawcą, a ich gry idealnie balnsują pewną umowną historyczność, symulacyjność i czystą rozrywkowość. Dawno nic mi takiej satysfakcji w grach wideo nie sprawiło jak pierwszy frag w Rising Storm 2: Vietnam.
Dokładnie. Wyleciało mi to z głowy 🙂
Widać pełen profesjonalizm podany w stonowany, ale ciekawy sposób. Miła odmiana po oglądaniu TV GRY :)
Miło mi :) Pozdrawiam
Aż po obejrzeniu Twojego materiału zachciało mi się pyknąć rundkę w WW3 :D.
Dobra pierwszy raz widzę tego gościa i myślałem że film spod jakiejś firmy z ogromnym budżetem wyszedł bo tak dobrze zmontowany.
No i jak zwykle ,konkretny materiał na konkretnym poziomie .
PS ma też najlepsze udźwiękowienie. Fantastycznie udało im się stworzyć efekt echa. Walki w mieście są po prostu niesamowite.
Mestre, bardzo jestem ciekaw twojego zdania na temat takich klasyków jak pierwsze części Rainbow Six, bądź pierwszego Ghost Recon. Mógłbyś się do nich jakoś odnieść? Zdanie takiego weterana FPS jak Ty na pewno będzie ciekawe. A może jest szansa na jakieś wideo na ten temat? Pozdrawiam
Było by bardzo miło gdybyś zrobił materiał o hell let loose jest po dużej aktualizacji, no i team 17 stało się właścicielem tej gry, czym to pachnie według ciebie???
Myślę, że coś się pojawi wkrótce 👍
Cześśść... :D
Profesjonalny materiał. Inspirujesz do tworzenia lepiej ;)
Ciekawy materiał, pozdrawiam !
Aktualnie gram w Hell let loose 😉. Wiem wiem to nie jest nowa gra , ale dla mnie jest. Gram na PS5. Odstawiłem Call off duty I Batelfiled dosyć naciagastwa i odgrzewanych kotletów, które już tak nie smakują jak kiedyś. Pozdrawiam z zimnej Walii.
HLL na ps5 ?
Przecież hell let loose bez ludzi używających voipa to strata czasu...
Hell to najlepsze co wyszło w ostatnich latach w sieciowych strzelankach, najśmieszniejsze że kosztowała w dniu premiery 169 zł (PS5) i na dodatek była w plusie, nie to co najnowszy crap od EA 269 zł.
zastanaweiam sier tylko dlaczego taki mały kanała bo załuguje na miliony :)
Tworzenie gier, muzyki, filmów, pisanie książki, kładzenie płytek w łazience, styropianu na budowie, robienia obiadu dla rodziny.
Jesli wkładasz w każdą z tych sytuacji serce, masz wizję, zapał i spełniasz się w tym co robisz i wierzysz że uda się tak powstaje cudo.
A jak idziesz i robisz coś bo _musisz_ zarobić tak robisz to na zasadzie zrobilem sb super opinie to następne fuszki to zasada - zrobię swoje, trzaskam drzwiami i nara.
Pozdrawiam gigantów branży palcem za to że nie oszukujmy sie nawet ambitni koderzy, graficy itp są pod butem wielkich plików banknotów które MAJĄ sie zgadzać a że TY chcesz wprowadzić coś fajnego, posłuchać graczy itp to NIC nie znaczy bo przez Ciebie RYZYKO spadków tabelek jest zbyt wielkie.
Nie pasuje to znajdź sb inną pracę.
Przykre ale prawdziwe. Na szczęście tyle niezależnych grup ludzi istnieje i możemy nadal liczyć na dobrą grę. Nie będzie super animacji, dźwięki może nie do końca to to co znamy z topowych gier ale GRYWALNOSC. Jeśli gra jest cudownie piekna ale nie ma grywalnosci to jak stereotypowa plastikowa blondyna z przestrzenią między uszami.
Szkoda sie zbliżać.
Hype na Escape from Tarkov jest mocny więc każdy wrzuca filmik :) Dla mnie symulatory pola walki to zawsze będzie lipa, albowiem jaranie się szczegółami customizacji i balistyką nie jest uniwersalne. realizm jest tylko dla tej gry. Grasz w kilka tytułów gdzie "realizm" jest podstawą i w każdej grze ten Realizm jest inny. I w większości się odbijasz od gry bo męczy Cię brak akcji.
To prawda, gdyby Mestre przeszedł na wersję anglojęzyczną miałby milion subów, ale pewnie brak czasu na polski rynek :D dlatego trzeba docenić tę perfekcyjną robotę!
Dziękuję I miło mi🙏
Mistrz montażu i perfekcyjnej muzyki
Dziękuję i miło mi🙂
Super odcinek, dzięki :).
Z zmianą broni przypomina mi się blacklight retribution, który był innowacyjny pod kilkoma względami.
Świetny materiał. No cóż zobaczymy jak sytuację rozwinie microsoft.
W ostatnich latach nie przepadam za fps-ami, bo głównym ich targetem jest multiplayer. Chciałbym by stworzono taką grę jak "Delta Force Black Howk Dawn" z 2003 roku, ale na miarę dzisiejszych czasów - otwarty świat, wiele podejść do rozegrania misji etc.
EFT to jest Love-hate relationship. gra sie w nią bo jest najlepszym fpsem jaki powstał i jednoczesnie najgorszym.Byłoby coś pieknego gdyby trafiło sie odpowiednie studio które ulepszyłoby to co jest w EFT i przekuło to na jeszcze wiekszy sukces
Eft to ma najwiekszy problem z silnikiem gry i serwerami. I tak naprawde jeszcze troche i ta gra bedzie niegrywalna na najlepszym dostepnym sprzecie bo nie ma kompletnie optymalizacji. Procesory ida w wielowatkowosc ta gra dalej tylko 1 rdzen. To samo z kartami graficznymi nie wazne czy masz gtx 1060 czy rtx 3090 i tak grasz na 80 fps.
@@garwazyptsk7291 EFT ma problem z najebanym Nikitą i jego pomysłami ...
@@polskipolak9073 no to tez juz ta gra sie robi symulatorem leczenia jeszcze troche i bedziesz nosil mobilny stol operacyjny w gammie
@@garwazyptsk7291 Dlss będzie
@@mikos6353 hoy z tego dlssa ta gra bedzie wygladac jak kupa juz calkiem.
Kolejny świetny materiał. DZIĘKI 👍
I paradoksalnie - w większości te gry nie są przełomem graficznym, bo tutaj jesteśmy chyba przy końcu możliwości silników dopóki nie wejdzie UE5.
No ale duże studia się tego nie nauczą. To samo dzieje się w wielu dziedzinach - w mojej branży (IT) również z reguły to software house'y tworzą coś nowego. W korporacjach jest zbyt wiele działów które odpowiadają za zbyt wiele rzeczy, stąd sam proces tworzenia czegokolwiek wydłuża się bezsensownie, bo każdy musi wtrącić swoje. To jest moim zdaniem główna przewaga małych firm - u nich jest pomysł, dyskusja czy to ma sens i praca, bez zbędnych ceregieli. Oczywiście też patrzą w pewien sposób na to czy się opłaca, ale nie tak bardzo jak wielkie korporacje.
Oglądam Twoje materiały już dłuższy czas, śledzę trochę streamy i ciągle jestem pod wrażeniem jak fajnie robisz materiały. Bardzo wiele gier, których pewnie nigdy bym nie odkrył mam zapisane w listach i tylko czekam kiedy będę mógł pograć. Bardzo duzo ciekawostek itp itd, także wielkie dzięki za pracę!
Dzięki serdeczne👍Pozdrawiam!
W darmowych grach FPS brakuje świeżości i myślę że WW3 wkrótce wypełni tę lukę. Grałem dużo w takie gry jak Warrock, Blacklight Retribution, Planetside 2 i Battlefield Play4Free jednak czuje że brakuje takiej porządnej gry, która nie koniecznie MUSI BYĆ BATTLE ROYALEM (Wręcz zauważyłem, że prawie nie ma takich gier). Owszem wyszedł Enlisted, ale preferowałbym coś ze współczesnym konfliktem zbrojnym. Jest też Warface jednak giera jest nastawiona na pay2win i swoją drogą jest toporna. Grając w WW3 na stress testach poczułem, że gra ma w sobie duszę i ogromny potencjał. Stan gry jest teraz zdecydowanie lepszy niż 4 lata temu. Nawet zauważyłem taki smaczek jak oderwanie hełmu od żołnierza po dostaniu headshota (Aż Wolfenstein: Enemy Territory mi się przypomniał). Czuje że jeśli wszystko się uda to będziemy mieć perełkę wśród darmowych gier MMOFPS. Trzymam kciuki za deweloperów!
PS: Swoją drogą.. szkoda, że nie wymieniłeś Enlisted ;)
Już wiem że materiał będzie ciekawy
Już się nie mogę doczekać ww3 na ps5 świetny materiał Mestre jak zawsze 👌 a co do bf to wyszło jak wyszło gra umiera a szkoda
przy okazji Apex Legends można było wspomnieć że cały gatunek Battle Royale pochodzi od jednej gry, a właściwie fanowskiego moda - DayZ, stworzonego przez jednego gracza
Fajny film pozdrawiam cieplutko 😀
Morda tam nawet całego nie obejrzałeś
Mestre jak zwykle super filmik :D
Świetny materiał! Tak trzymaj.
Dziękuję za miły komentarz 🙂👍
W zasadzie to te tytuły to wg. mnie drugie "za" graniem na PC. Pierwszym są oczywiście gry strategiczne i przeróżne symulatory (jak ktoś lubi stać w korku na A4 albo kosić trawniki w grze to czemu nie).
Mestre :) W miejscu gdzie wspomniałeś o TehSnake pokazałeś KelTeca którego razem z nim robiłem pod konkurs do Globala :) BrainsCollector z tej strony. Jestem zaskoczony i jednocześnie kompletnie nie zdziwiony tym, że Vlad tak daleko doszedł i pracuje teraz w dużym strudiu. Kiedyś razem na csbanana mieliśmy 586 studios w którym z najepszymi moderami tworzyliśmy mody do CS.
Super informacja :) Pozdrawiam!
Nie wiem jak na Ciebie trafiłem, ale zostaje. Subik B)
Bardzo mi miło i witam w takim razie🙂
Super przygotowany materiał.
P. S
Mistrzu napisz może post na youtubie też o nowym filmie bo do mnie nie doszło powiadomienie z dzwoneczka. Pozdro!
Od kiedy dowiedziałem się o koncepcie i gameplayu eft chciałem w to zagrać. Kiedy dowiedziałem się że można ją kupić nabyłem na drugi dzień .... jestem posiadaczem EoD i uważam że warto, bo nikt nie dostarczył jeszcze takiej gry i czym trzeba BS games nagrodzić. Choć czasem rzucam w kąt to po wipe zawsze wracam jak bumerang.... tego co ta gra daje nie da sie opisać... autentycznie dostaje strzał adrenaliny jak widzę innego gracza celującego do mnie. No i ten system modyfikacji broni ... wisienka na torcie. To nie jest gra w której się bezmyślnie umiera tylko się człowiek zastanawia przez pół dnia zastanawia co poszło nie tak i jak się poprawić. Jezeli miałbym wskazać co najbardziej kocham w EFT to pociski ... tak pociski. Nareszcie ktoś zrobił grę w której zabijają pociski A nie broń, która służy jedynie do ich wystrzeliwania w kierunku wroga ... pociski przebił? Dostajesz obrażenia, pociski nie przebił? Brak obrażeń lub blunt damage.
Niekoniecznie dostosowywanie broni w grach przed tarkov były biedniejsze, na ten przykład niech będzie ghost recon future solider które wyszło na xboxa 360, już wtedy to było dosyć rozbudowane.
P. S. Co do Farm 51 to w 100% się zgadzam, bardzo komunikatywne studio które często rozmawia że swoimi fanami i nie ignoruje ich sugestii, sam niejednokrotnie zgłaszałem błędy kiedy chernobylite było w early i zawsze dostawałem odpowiedź od studia a błędy były naprawiane w tygodniowych latkach, do tego przejrzystość działania 👌
!!!Genialny Film!!!
Modyfikacje broni w WW3 w becie już są bardzo rozwinięte, aż strach pomyśleć co będzie potem. Pozdrawiam cieplutko.
jak zwykle super materiał
Jak tylko słyszę "Free To Play" to zaraz mam przed oczami sytuację z Battlefield 1 czy SW Battlefront 1 i 2, gdzie cheaterów jest więcej, niż normalnych graczy.
poruszanie się postaci w tarkovie jest moim zdaniem wręcz rewolucyjna. twórcy skutecznie blokują bzdury takie jak pickowanie rodem z CS, spamowanie skoku czy innych animacji movementu. Tu czuć że chłop ma na sobie gear który swoje wazy i odbija się to na poruszaniu się. To nie bf gdzie z RPG, kałachem, pełnym plecakiem ammo i granatów latasz sobie z budynku na budynek, kucasz wślizg, skaczesz i przeskakujesz przeszkody niczym olimpijczyk w koszulce najki.
Swietna ta cisza na konferencji EA po ogłoszeniu royale dla BFV.
Brakuje mi w tym zestawieniu jeszcze tylko jednej gry.. Insurgency Sandstorm.
Świetna gra która łamie wiele schematów i do tego jest bardzo realistyczna a mimo to mega grywalna 💪
Ja porzuciłem te wszystkie cody i bfy. Czekam na WW3, a w międzyczasie Insurgency Sandstorm pięknie mi siadło.
Oprócz FPSów jest oczywiście masa innych, mniejszych gier, które podbijają Steam i ogólnie przyciągają ludzi jak mało który duży tytuł.
Ten materiał też jest dowodem, że nie trzeba lecieć za trendami na YT, bo znajdą się fani takich profesjonalnych filmów o takiej tematyce i zostaną póki kanał żyw ;)
Dziękuję Łukaszu 🙂
Wypowiedział byś się na temat Army 3?
Czekam na film o pomyśle EA by przenieść B 2042 na model free to play, i reakcje tych wszystkich którzy zostali wydymani przez ea kupując grę w pełnej cenie na premierę (też kupiłem i był to ostatni mój zakup czegokolwiek od tej firmy)
To są plotki na tę chwilę. Równie dobrze może oznaczać to wyłączenie darmowy tryb Hazard Zone.
@@MestrePL ale w każdej plotce jest ziarnko prawdy , tą gra to kupsztal i coś muszą z tym zrobić, no chyba że oleje ja całkowicie jak Anthem
Oprócz warzona mogłeś też wspomnieć o reinbow six siedge
Ci goście od Apexa i Titan fall to dwaj głowni twórcy Call of Duty MW. Którzy odeszli z Activision i założyli własne studio które wchłonęło EA.
W Escape from Tarkov brakuje mi czegoś takiego jak dwóch pmcków. To znaczy, że jeden jest poddawany wipom a drugi nie i można sobie po wielu miesiącach wrócić do pełnego stashu gratów i bawić a nie zaczynać od nowa.
Dodał bym jeszcze hunt'a. Jak kiedyś mówiłeś tak powinno się robić skurki do gry
Po kilku latach odstawiłem tarkova. Obecnie czekam, aż dodadzą możliwość grania bez wipe’ów 😎
Twoje materiały ogląda się znakomicie!
Dziękuję!
Trochę mnie smuci, gdy wspominasz o Squadzie, ale zapominasz o Project Reality, modzie do Battlefielda 2, od którego wszystko się zaczęło. Tym bardziej, że PR wciąż żyje i wciąż pojawiają się aktualizacje z nowymi mapami, mechanikami et cetera.
W filmie mówię o pełnoprawnych grach. Mody to inna bajka :)
@@MestrePL W przypadku Escape from Tarkov wspomniałeś o jednym z twórców, który robił kiedyś mody. Podobnie było z twórcami Squada - część pracowała kiedyś przy PR.
niektórym youtuberom brakuje odwagi żeby nagrać "coś oryginalnego". Bezpieczniej jest nagrać coś o multiplayerowych strzelankach.... to sie sprzeda i bedzie oglądalność....
W ogar !!! Masz suba i łapę. Pozdro
Dzięki wielkie🙂
Co to za kawałek na końcu?
cześć mam pytanie
czy zrobil bys optymalizacje do ww3?
poniewaz moj komp niezbyt se radzi
Siema Świetny materiał o zajebistych gierkach właśnie nie dawno koleszka mi przybliżył
hell let loose i jest dostępna na ixa chyba łykne ale czekam też na dostęp w ixie produkcji firmy z Gliwic
POZDRO!
Pozdrawiam również!
Mogę się mylić ale w HLL na konsolach nie ma jeszcze wspomagania dla padów, więc granie jest trochę toporne.
Aktualnie mamy przesyt Battle Royali, Podbojów, Survivali. Wieje nudą... a od kilku dobrych lat nie mam w co grać... Czekam twardo na WW3, bo wierze mocno w ten tytuł, aktualnie mam 100h+ ale daje sobie spokój i czekam na premierę.
Ja również czekam z niecierpliwością szczególnie na mapę Smoleńsk 😉
Kolejny twoj dobry materiał. Moja opinia jest taka jak narazie najlepszy fps to MW2019.
System nad którym pracowali ww3 przez wiele lat jest 1 do 1 jak w codzie? xD Gdybyś pokazał komuś 4:50 i 8:30 to dużo osób mogłoby stwierdzić że to ta sama gra. Mestre lubię Cie ale kurwa ten film wygląda zbyt lukratywnie w stosunku do przedstawianych gier. Tak jakby było płacone za niego. Tarkov jest dużo bardziej rozbudowanym tematem niż przedstawiłeś na filmie. A WW3 nie jest "autorskim pomysłem" tylko kopią coda bo gdy był autorski to ludzie go nie chcieli...
Była taka gra, Operation7. Szmira straszna ale system modyfikacji broni był bardzo ciekawy.
myślałem ze pojawi sie ty Halo, czyli fps który udowodnił że takie gry mozna wydawac na konsolach gdzie kontrolerem jest pad. Ty sie bardziej skupiłeś na mniejszych studiach, albo twórcach z podziemia jak było w przypadku Apex przy EA
Mestre a może materiał o dying light 2 w końcu niedługo jest jej premiera może wypowiesz się o niej na odcinku
Tak, mam w planie odcinek na jej temat👍
@@MestrePL ok to super, bo myślę że ta gra jest godna uwagi, trochę inne klimaty niż cod albo BF ale zapowiada się fajnie. Ciekawe czy nie będzie tak jak z cp2077 zapowiedzi były bardzo dobre, a okazało się to chyba wszyscy wiedzą jak. Pozdrawiam
Lubię twoje filmy i to ile pracy i czasu poświęcasz dla nas. Nadal nie wiem czemu unikasz tematu Enlisted.
Dlaczego unikam? Przecież był ostatnio odcinek na jej temat.
@@MestrePL W grze są elementy, których nie ma w innych shooterach jak kratery po wybuchach, brutalność jak i masowość jakiej nie zazna się w innych grach, a jak wiemy wojny to nie starcia 30 na 30 generałów tylko drużyn, mas i sprzętu. Zobacz jak gra się zmieniła.
@@RozrubyMistrz boty już poprawili?
@@mezjasz7634 Poprawili. Siedzą w okopie gdy mają w nim siedzieć. Im wyższy poziom mają tyn są skuteczniejsze. Potrafią same często kilku zabić. Można im wydać rozkaz zniszczyć czołg to obrzucą go dynamitem jeśli nie mają broni przeciwpancernej i ogólnie są mądrzejsze niż były.
@@RozrubyMistrz głównie chodziło mi o to że kompletnie nie używały osłon. Przez kilka ładnych miesięcy nie sprawdzałem Enlisted, pewnie zerknę w weekend.
A WW3 czy zawstydziła największe firmy? Ja się od niej odbiłem już podczas zakupu na steamie - chciałem przetestować przez 2g i sprawdzić feeling broni, jeżeli byłby OK to bym zostawił w bibliotece i czasami pograł. No ale nie da się tak zrobić - gra się ściąga przez własny launcher, więc podczas pobierana steamowy licznik już bije. Odpuściłem, poczekam jak będzie darmowa.
Witajcie, są jakieś informacje o WW3 na konsolach?
Nic oficjalnego na tę chwilę.
Dokładnie tak jak mówisz . Ostatnia kwestia to strzał w 10-tke , posiadała duszę. Kazde kolejne jej podobne to tylko kopia tej duszy z niewielkia zmiana wizualna lub mechaniczna . Gdzie się pojawiły te umysły i ich wyobraźnia ??!!. Wszystko toco teraz największe produkcję które były robione z pasją ,dusza i sercem,teraz gonią za kasą ,sława , byciem najpopularniejszym ... Gdyby nie postęp konsol i grafików lub pc , to Dale byłyby to te same gry tylko bez pięknej oprawy i promocji ....
Dobrze byłoby wspomnieć o H1z1 który odmienił rynek trybem battle royal a chwała została mu odebrana poprzez wydane 2 lata później pubg