인플레가 전보다 더 심하다 느낄수있는게 전 캐릭터들은 새로 나온다해도 딱 그 캐릭터를 위한 유물이나 구체라기엔 애매한 수치를 가진 유물 구체가 나왔는데 요즘캐들은 나왔다하면 기본 수치 사기인 유물이랑 구체가 동시에 나오는데에다 컨텐츠에서 접대까지받으니 전캐릭터는 더약해보이고 신캐는 더강해지는 거지요
자체 계수는 낮은데 유물, 전광 전부 치확을 퍼줘서 고점이 낮고, 행적은 받는 치유량 증가, 추공데미지 20퍼 증가, 격파된 적 공격 시 흡혈을 가진 블레이드... 확실히 요즘 캐릭터에 비하면 행적도 애매하게 달려있고, 신규 서폿, 유물도 제대로 못 받으면서 이번 이벤트 광추에 전광도 따일듯한 상황인걸 보면 애정캐임에도 씁쓸합니다.
팩트는 올 4성으로도 풀별할 수 있다는 거임 0라클 같은 고점 욕심만 버리면 월정액 공훈만 질러서 명함따리만 성능 좋은 캐릭들 픽업해가면 아무 무리 없이 엔드컨텐츠 다 깰 수 있다는 거임 인플레 심하긴 해도 커뮤 정신병자들 근들갑 떠는 것만 걸러도 겜 편안하게 할 수 있다는 거임 ㅋㅋ
페나코니 오고부터 인플레가 말도 안될만큼 커지긴한듯함 1버전때는 그래도 힘들긴했어도 1.6혼돈을 제레명전이라도 미는게 가능한 수준이였음 하지만 2.0부터 기억밈이 부터 1~3페 통합 체력180만짜리로 이상할정도로 높아지더니 2.1혼돈에서는 갑자기 1,2페 통합 220만체력을 자랑하는 어벤이 나오고 그때부터 1버전 캐는 완전히 도태되기시작함 근데 반디가 나오더니 2.3버전 혼돈부터 반디접대가 시작했는데 아직도 반디접대임 2.3혼돈은 진짜 크게 다가왔는데 반디는 명전이여도 딸깍으로 0라클 하는데 음월 2돌 전광으로 0라클겨우하는 이상한 상황이 오기시작함 거기에 전버전인 로빈출시로 날개달린 추공팟은 갑자기 고공행진하더니 음월2돌로도 어렵던 0라클이 나름 쉽게되던 상황에서 반디출시로인해 난이도를 맞추기위해 혼돈 난이도가 선을 넘다못해 줄넘기질을 시작함 이때부터 2.1에 나온 비교적 신캐취급인 아케론도 2~3라클을 할정도로 난이도가 기괴해지면서 1버전 캐는 아예 숨을 못쉴정도가 됬고 2.0에 나온 블스로인해 고공행진한 지딜파티 기용률이 단 4버전만에 60퍼에서 7퍼까지 떨어지는 황당무개한 일이 생김 거기에 2.5혼돈에서 호뢰가 나오더니 1,2페 통합260만 체력에 약점속성제외 전속성 저항40퍼를 들고나오면서 궁한번당 혼돈 한페이즈를 넘기는 기행을 보여준 운리조차 궁 2~3번을 써도 안뒤지는 기적을 보여주는데 반디는 딸깍 2번으로 넘겨버리는 기적을 보여줌 거기에 이번 2.6혼돈에서는 1,2페 통합 체력 400만이라는 양심따윈 당근에 쳐팔아먹었는지 의문이 생기누 보스가 생길 예정인데 약점이 무려 불,번개,허수,얼음으로 또 반디 접대임 턴제라서 인플레가 생각보다 더 크게 느껴지는거다라고 계속 생각해도 아무리 생각해도 이건 그냥 인플레가 심한거같은 느낌이 아니라 그냥 존1나 심한게 맞음
호요겜 붕3도 원신도 몇년된 캐릭 잘 쓰이던데 번개율자 1년전기준 티어표에서 최상티어 바로 아래였고 원신은 뭐 그냥 게임 초반에 있던 픽업캐릭들 1티어가 최상이라면 2티어 언저리에 수두룩함.. 근데 스타레일은 완전 퇴물이되서 관짝으로 가버리는듯.. 은랑같은건 진짜 살릴 방법이 없어보이고.. 경류는 답이 없음 그리고 이겜.. 신규메타 하려면 신규 5성들을 풀세트로 뽑아제껴야되는 것도 좀 부담됨
진짜로 붕스 했다가 잠깐 접고 다시 시작해보려는데 파츠가 없어서 할 맛도 안 나고 4성으로 매꾸자니 너무 애매하고... 비교하고 싶진 않은데 원신과 붕스 둘 다 시작부터 즐긴 입장에서 너무 차이가 심하다고 느껴졌음 원신도 잠깐 접었었고 붕스보다 오래 안 했었는데 원신은 지금도 막힘 없이 할 수 있는데 붕스는 뭐랄까... 힘들다는 느낌이 원신의 3배 정도는 들었음 난
인플레 심한거 맞음...붕스 그래도 1년 넘게 하고 있고, 남들 다 폐사했던 1.4~1.6까지도 재밌게 즐긴 유저임.. 허구망각종말 매번 36별하면서 매 캐릭 대부분 뽑고 가는 편인데, 매번 굳이..이렇게 해야하나? 싶을 정도 요약 1. 컨텐츠 접대 2. 유물/구체 접대 3. 몬스터가 존나 쎄짐 그러다보니 구세대 딜러는 따라가지 못함 4. 쓸만한 4성 좀 더 늘려줘 일단 허구 망각 종말 시뮬 등에서 접대가 심해짐. 정상화 우주라고 불리는 차분화는 매번 캐릭 나올때마다 그 캐릭 접대를 해줌. 허구 망각 종말도 마찬가지, 대부분 와류에서 신캐릭터 접대가 생김. 생각보다 와류 효과가 꽤 커서, 와류에 안맞는 캐릭 써보면 체감이 꽤 남. 댓글에도 있던데, 기존 구캐릭터는 한 컨텐츠 전체를 해먹거나, 그 캐릭터를 위한 유물 구체가 나오진 않았음. 아케론부터 이제 유물/구체 접대가 생김 (선배겜인 원신도 그렇긴 한데, 이 겜은... 딜러는 한 버전을 못해먹고, 서포터나 탱커도 한 버전을 겨우 해먹는 추세라 그런듯.) 그리고 무엇보다 가장 큰 문제라고 생각되는 건, 이렇게 딜러를 세게 내다보니까 그에 맞춰서 몬스터도 방어구 씨게 끼고 나온다는거임ㅋㅋ 체력이 어마무시하게 늘어나서 불쾌함을 줌. 이번인지영역이랑 망각에서 유독 그런 느낌을 받았는데, 몬스터가 쎄지니까 기존 구세대 딜러들은 더욱 클리어하기 어려운 구조라고 생각이 됨.... 뭔가.... 기존 딜러를 살리는 구조로 가줬으면 좋겠는데 그렇게 하기 보다 그냥 빠르게 새로운 캐릭터 내는 느낌?... (물론 신경원은 시즌 1564867호 버프를 받은거같은데 살지 못함) 인플레 심하다는 말이 계속 나오고 실제로도 심하니까 이 부분은 개선이 조금 필요하다고 느낌, 기존 딜러들에 애정있는 사람들은 조금 현타가 오긴 함.... 유물이 쉽게 쉽게 캐지지도 않으니까 더 그렇고.. ㅇㅇ... 어느 정도 조금 의견을 들어줬으면 좋겠음. 아직 캐릭터가 그렇게까지 많지 않은 게임 초반이라 조금 더 지켜봐야할 것 같긴 함... 또 하나 말하고 싶은건 계속 원신이랑 비교하게 돼서 그렇긴 한데, 원신은 4성캐릭도 정말 많이 쓰고 있는데, 스타레일은... 딱 생각해보면 갤러거, 페라, 정운(얘도 그닥...이긴한데 그래도 쓰는 사람이 좀 보임), 검칠이(맥진우는 풀돌 아니라 안써봐서 모르겟아요 ㅈㅅ) 정도?.... 일단 4성 수도 너무 적고, 괜찮은 캐릭도 너무 작음.... 그러다보니 뭔가.... 좀더 한정 가챠에 목숨거는 느낌이 어느정도 있음.... 뭔가 그리고 저 중에서도 범용성 있는 캐릭은 정운 페라 정도임 검칠이도 추공 파츠고, 갤러거도 격파 파츠니까. 범용성 있는 힐러나 탱커 하나만 좀더 나와줘도 좀더 파티짜는데 부담이 없지 않을가 싶네용 그리고 제발 4성... 어공처럼 처만들지 말았으면 좋겠음. 풀돌이 기본이어야하는 캐릭을 무슨... 그리고 이제 슬슬 공훈 광추도 좀 바꾸자,,,,,,,,,,^^
개인적으로 게임을 즐기고싶은거라면, 어지간히 쓰레기캐릭이 아닌 이상 그냥 유투브에서 정보만 받아먹고 댓글같은거 안보시는거 추천. 억지쉴드로 보일 수도 있겠지만, 결국 10라클만하면되고 경쟁없는게임이니까요. 물론 고점에서 재미를 원한다면 노려야겠지만, 정말 고점에서 재미를 보는게 아닌 그냥 남들이 하니까 여론에 휩쓸려서 집착하는 현상이 조금 있는거같네요. 0라클외에 0,1티어가아닌 캐릭터로 장난감가지고 놀듯이 깨는 맛도 있답니다?
저도 인플레 심한건 맞다고 보는데 적당히 커뮤 의견은 걸러야 한다고 생각…추공팟 열심히 키워서 웬만한 컨텐츠는 0라클 아니면 만점 받으니까, 다른 파티는 블레이드 아젠티 제이드 등 3~4라클 하는 애들로도 충분히 클리어가 가능하더라구요. 최소 커트라인은 정해져있는데 왜 최고점만 바라보며 그 아래는 다 쓰레기라고 하는지 모르겠고, 물론 새로 뽑는다면 메타딜러를 강추하지만 소위 '퇴물'이 된 캐릭터들도 최신딜러와 경쟁이 안될 뿐이지 비교하지 않는다면 잘만 쓴다고 봅니다.
전체적인 딜계수 같은거 보단 신규캐릭터가 자버프 많거나 없어서 서폿을 잘받거나 매커니즘의 편의성 때문에 더더욱 인플레가 일어난다 생각할 수 있다고 생각합니다 경원같은 경우는 여전히 밀리지 않는 딜계수를 갖고 있지만 매커니즘상 한라운드에 한번만 꽂을 수 밖에 없기에 불편하죠 그거랑 비슷하게 아케론도 있습니다 궁 한방 몰빵딜러라 궁말고 라운드 넘어갈 수 있는 스킬이 마땅히 없어 궁스택을 아낄려면 스택 최대치가 9개는 있어야 될거에요 그걸 해결해서 나온게 비소고요 반디 이후에 나온 라파도 반디보다 훨신 편하고 영사를 더 잘받아먹는 것도 있고요 붕괴스타레일은 직접적인 인플레가 일어난다고 하기엔 그시즌에 맞는 역대급접대와 신규캐릭터 일수록 편하고 센 메커니즘 때문에 더 심하게 느껴진다고 봅니다. 지금 당장 경원으로도 모든 컨텐츠는 다 깨니깐요. 추가적으로 2.0 이후에 혼돈 12층이 생기면서 너무 오른 혼돈몹 체력이 기존딜러 기준이 아니라 더더욱 차이난다고 느껴진다고도 봅니다
예전엔 딜러면 딜. 서폿이면 서포팅. 힐러면 힐. 탱커면 탱킹. 이렇게 역할이 나눠진 느낌이었는데 어느순간부터 딜러가 약점부여, 행게증, 딜뻥을 지 혼자 다 달고 나오고 서포터들이 그걸 어떻게든 따라잡아서 서포팅하려고 듣도보도 못한 버프/디버프를 둘둘 두르고 특수 매커니즘을 달고 나와서 안그래도 좋은 딜러들을 더 케어해주니까 인플레가 안 생길수가 없음
이건 인플레랑 관련없긴한데 갠적으로 현재 스타레일에서 맘에 안드는것중 하나가 한 버젼을 한-두개 컨셉 파티만 주구장창 밀어주는거. 걍 하이퍼,지딜, 추공,격파 다 골고루 캐릭터 내고 접대하는 방향을 원했는데 걍 2법젼은 격파랑 추공으로 정하고 저둘에 포커스를 맞추다보니 하이퍼캐리는 둘째치고 격파랑 대놓고 기믹 충돌하는 지딜은 진짜 버러지가 됨.
모든컨텐츠에서 적들 체력이 2.n버전 내에서만해도 2배이상 올라가버리는걸 보면 결국 그 적들의 체력을 더욱 시간을 들여 깨야하고 그럴때마다 캐릭의 출력차이가 너무나도 피부로 확 느껴집니다. 특히나 턴제겜이라... 솔직히 이정도 인플레면 옛날에 메이플스토리 신직업 찍어낼때 쯤 그때 느낌이 확 느껴지네요... 1엔버 26데슬 ㅋㅋ 같은 수렵이라도 제레랑 비소 비교하면;; 메이플도 세계최초 횡스크롤 알피지로 아주 재미있는 게임이었는데 신직업 인플레로 그지경이 된 것처럼 스타레일도 이런식의 운영만 한다면 미래가 그리 밝진 않아보이네요...
5성캐릭 명함이 4성 캐릭 8-9돌 정도의 느낌이면 딱 맞지 않나 싶음. (기본체급, 스킬계수, 편의성/기능성 한단계씩 업그레이드 느낌) 그리고 개인적으로는 5성 캐릭의 하위호환이라도 좋으니 가성비 4성 캐릭이 더 많아야 한다고 생각함. 4성캐릭이 많아야 5성캐릭이 좀 특별하고 강하게 느껴지는데 4성 캐릭이 쓸만한게 없으니 5성 한정 캐릭 사용이 너무 당연해서 그 안에서만 비교하고 결국 평가절하가 발생함. 예를 들어 4성 보존은 삼칠이랑 불척자 밖에 없는데 야릴로에서 던이 4성 보존으로 딱 맞는데 왜 안나왔나 싶음(반격 메카니즘으로 유사 클라라도 됨). 선주 4성은 이미 많긴한데 청예나 공수사부도 등장이 많은 만큼 가성비 4성캐릭으로 나왔어도 좋았을 것 같음. 페라, 갤러거 급으론 바라지도 않고 영상에 나온거 같이 쓸만했으면 좋겠음.
곰곰히 생각해봤는데 1.x 버전 캐릭중에 지금도 성능 괜찮다 라고 생각되는 캐릭이 토파즈/곽향/완매 정도? 나머진 언제 썼는지 생각도 안남.. 글고 초반에는 약점에 맞춰서 조합을 꾸렸는데 최근에는 약점무시 캐릭들이 다수 등장하면서 약점이 없어도 약점속성의 1.x 버전 캐릭보다 강함 ㅋㅋ 인플레 졸심한거 맞음
로빈 첫 픽업 때 시작한 사람인데, 다른 턴제 게임에 비해서 인플레가 빠르게 진행 되고 있다고는 생각합니다. 그래도 제작사에서 혼돈 12층 3별을 5성 한정 명함을 주축으로 한 2개의 파티로(5성 1개가 아닌 주축으로 한 로빈, 스파클 등 다른 파츠들이 5성 포함입니다.) 못 깨는 수준까지는 안 만들었으면 하는 생각입니다. 모두가 현질을 하지는 않고 구할 수 있는 재화는 게임에 한정되어 있기에, 구 캐릭터도 할 수 있는 수준의 난이도가 계속 되었으면 합니다. 개인적인 생각이니 그렇구나 하는 정도로 넘어가 주셨으면 합니다.
전 2버전간에는 그정도로 차이나는진 잘 모르겠습니다(블스 제외). 다만 1버전과 2버전 사이는 진짜 돌이킬 수 없을 정도로 벌여졌다고 생각합니다. 그 이유에 대해서 생각해보면 1버전은 사실 메타라는게 없었습니다. 게임에서 제일 좋은 서폿 두 개(정운or페라, 브로냐) 붙이고 딜러 이름만 다를 뿐인 단순무식한 조합들만 있었습니다. 메타를 이끌려면 각 파티마다 핵심 메커니즘을 수행하는 한정 서폿이 출시됐어야 하는데 붕스는 1.6이 돼서야 완매 하나 나왔었죠. 그러다보니 1.6 이전의 딜러들 보면 서폿에 대한 의존도(서폿빨 잘받는 정도)가 상대적으로 낮게(자벞은 많지만 계수는 낮은) 출시된거죠. 하지만 2버전 들어와서 딜러들 보면 딜 메커니즘에 제한을 걸어놓는 대신에 높은 계수를 주는 식으로 바뀌고 있습니다(반디는 계수는 낮지만 화척이 그걸 커버 중). 또한 딜 메커니즘의 제한은 파티 시너지로 극복할 수 있게 설계해놨죠. 그러다보니 1버전과 2버전 딜러들 보면 파티 관점에서 봤을 때 고점이 너무너무 벌어지는 안타까운 상황이 연출되고 있는 것 같습니다.
원신은 인플레가 아무리 심해져도 결국 스토리랑 필드탐사라는 컨텐츠가 존재하니 인플레에 밀린 캐릭터라도 취직처는 있지만 붕스는 스토리는 딸깍 수준이고 필드탐사도 한계가 있으니까 결국 시뮬우주랑 혼돈 종말 허구 같은 배틀 컨텐츠 말고는 안남게 되는데 그렇다보니 원신에 비해 메타 영향력이 클수밖에 없죠
이게.. 접대나 유물설계 등을 과거를 정상으로 보고 현재를 비정상으로 보는 시각이 많지만, 역으로 생각해보면 호요 입장에서 과거를 초기설계 미스로 보고 보고 현재를 정상화하는 과도기라고 생각할지도 모름.. 옛날에는 왜 이렇게 설계했지 라는 생각이 들었는데 최근 캐릭이나 유물이 더 직관적으로 목적이 보인다고 생각이 들더라..예를 들어 바람, 양자, 철위대, 괴도 세트는 쓰기 어렵거나 맞는 캐릭이 딱히 없고, 그래서 2+2를 많이 쓰게 되었고 완매도 1.7캐릭인데 반디 나오기 전까진 딱 맞는 파츠가 없었음. 그래서 지금이 오히려 조합 시너지 등 더 정리가 된 느낌임. 그리고 개인적으로는 진짜 현금 100만원씩 박으면 돈 아까운거 인정하면서도 필요한 캐릭만 뽑아 선택과 집중하는 무소과금러 입장에선 캐릭 명전이나 1돌 정도해서 1년 정도 썼으면 충분히 잘 썼다고 생각함..
사실 근데 턴제니 뭐니 다른 이유를 갖다붙여도 붕스는 인플레는 ㅈㄴ 심한편인건 팩트긴하죠 ㅋㅋㅋㅋ.
이 겜이 아직 1.5년 된 겜이라는거 모르는 사람한테 알려주면 아무도 안 믿을듯.
씹덕육수들은 돈이된다...여캐면 무조건 뽑거든
인플레가 전보다 더 심하다 느낄수있는게 전 캐릭터들은 새로 나온다해도 딱 그 캐릭터를 위한 유물이나 구체라기엔 애매한 수치를 가진 유물 구체가 나왔는데 요즘캐들은 나왔다하면 기본 수치 사기인 유물이랑 구체가 동시에 나오는데에다 컨텐츠에서 접대까지받으니 전캐릭터는 더약해보이고 신캐는 더강해지는 거지요
역으로 말하면 구캐릭이 약하고 신캐릭이 강해지는 인플레 차이 보단 접대가 끝난 캐릭과 접대가 현재 진행중인 캐릭의 차이로 보는게 더 맞는듯..
@@sphong0610경원 블레이드 접대해도 비소, 반디, 아케론, 운리 절대 못땀ㅋㅋ 접대 문제가 아님
@@kk-po2pp아잇 그분들은 원래..1티어였던적이.. 있었나?
블레이드 나왔을땐 혁명이긴했음 ㅋㅋ
블레이드 픽률 80넘던 시절
진정한 패배자는 이 영상에 언급도 안나온 제레임
신제레
제가 45/290 경류를 사용중인데요 브로냐를 붙히든 스파클을 붙히든 구립니다.
감사합니다.
진정하세요, 내가 미안합니다.
둘다 붙여보죠
경류 나왔을때만해도 사기캐였는데....
경류 6돌5재 44/302 브로냐 6돌5재 유저입니다. 약합니다.
그리고… 은랑 6돌3재유저입니다.
@@니케로감그 왜 그런 선택을...
자체 계수는 낮은데 유물, 전광 전부 치확을 퍼줘서 고점이 낮고, 행적은 받는 치유량 증가, 추공데미지 20퍼 증가, 격파된 적 공격 시 흡혈을 가진 블레이드... 확실히 요즘 캐릭터에 비하면 행적도 애매하게 달려있고, 신규 서폿, 유물도 제대로 못 받으면서 이번 이벤트 광추에 전광도 따일듯한 상황인걸 보면 애정캐임에도 씁쓸합니다.
그래도 풀별은 가능해서 어찌저찌 혼돈 허구 시뮬 다 굴리긴 합니다...
특히 턴제 겜이라서 더 강하게 보이는듯
원신은 캐릭이 밀려도 몸 비틀어서 상위 컨텐츠를 클리어할 수 있는데 컨트롤이 필요없는 턴제는 반대로 캐릭 성능차이가 더 크게 느껴짐
그냥 1.n 캐릭터들 대부분을 이젠 못쓰게 해둔게 ㅈㄴ 괘씸함
@@사이노맘수컷입니다 ㄹㅇ... 제레 지금쓰니까 답답해 뒤질거같음
내 캐릭이 인플레의 희생자가 된다라는 생각 때문도 있는 듯 내가 블붕이 6돌 오우너여서 매번 당항 ㅇㅇ
케릭수명이 길어야 반년이고 빠르면 다음 버전 넘어가면 안쓰이는게 맘 아픕니다 가챠주기 3주인 만큼 한정케릭이 정말 많이 쌓이는데 다채롭게 활용되었으면 하네요
스타레일도 원신 나행시 국대조합처럼 5성 하나 4성3개로도 좋은덱좀 만들게 해줘라.....
완매 화척 갤러거 ㅇㄷ?
격파딜러 쓸만한건 다 5성이잖음 나행시는 어떤거 넣어도 잘 돌아가니까@@LL-hs2jw
@@사은-m9z나행시에 레이저 넣나 완척갤에 후크 넣은거나 비슷한거 아님?
@@사은-m9z사실 격파딜러는 격파를 더 잘하기 위함이지 계네빈 웰트 히메코 아스타 이런 애들로도 속성 맞춰서 대려가면 포텐셜이 나옵니다
반디파티 그 역할이긴함. 다른 치명타 딜러나 추공쪽은 비싼데 반해 격파는 파츠도 매우 싼편이고 유물작도 ㅈㄴ 쉬운데 성능은 1티어급인
접대로 인해 특정 캐릭터가 없으니 꼽다 -> 인플레 사기 캐릭터
분명히 접대는 맞는데 안뽑아도 1~2라운드 밀리는 정도다 -> 걸러도 무방
화합이다 -> 뽑아야 한다
팩트는 올 4성으로도 풀별할 수 있다는 거임
0라클 같은 고점 욕심만 버리면 월정액 공훈만 질러서
명함따리만 성능 좋은 캐릭들 픽업해가면 아무 무리 없이 엔드컨텐츠 다 깰 수 있다는 거임
인플레 심하긴 해도 커뮤 정신병자들 근들갑 떠는 것만 걸러도 겜 편안하게 할 수 있다는 거임 ㅋㅋ
다른 이유도 많겠지만 붕스는 원소반응이 없고 깡딜만 존재하기에 자체 체급이 낮을시 체감이 상당하다는게 아무래도...
일단 난 남캐만 쓰는데 현재 메인딜러가 다 여캐라서 인플레를 따라갈수가 없는게 참 불만임….아니 괜찮은 남캐딜러좀 내든가 메인딜러 셋이 다 여캐인건 좀 선을 넘은것같음
인플레가 크게 느껴지는 이유는 솔직히 말해서 진짜로 그렇게 느껴질 정도로 인플레가 크기 때문임
페나코니 오고부터 인플레가 말도 안될만큼 커지긴한듯함
1버전때는 그래도 힘들긴했어도
1.6혼돈을 제레명전이라도 미는게 가능한 수준이였음
하지만 2.0부터 기억밈이 부터
1~3페 통합 체력180만짜리로
이상할정도로 높아지더니
2.1혼돈에서는 갑자기 1,2페 통합
220만체력을 자랑하는 어벤이 나오고
그때부터 1버전 캐는 완전히 도태되기시작함 근데 반디가 나오더니 2.3버전 혼돈부터 반디접대가 시작했는데 아직도 반디접대임
2.3혼돈은 진짜 크게 다가왔는데
반디는 명전이여도 딸깍으로 0라클 하는데 음월 2돌 전광으로 0라클겨우하는 이상한 상황이 오기시작함 거기에 전버전인 로빈출시로 날개달린 추공팟은 갑자기
고공행진하더니 음월2돌로도 어렵던
0라클이 나름 쉽게되던 상황에서
반디출시로인해 난이도를 맞추기위해 혼돈 난이도가 선을 넘다못해
줄넘기질을 시작함 이때부터
2.1에 나온 비교적 신캐취급인 아케론도 2~3라클을 할정도로
난이도가 기괴해지면서 1버전 캐는 아예 숨을 못쉴정도가 됬고
2.0에 나온 블스로인해 고공행진한
지딜파티 기용률이 단 4버전만에
60퍼에서 7퍼까지 떨어지는
황당무개한 일이 생김 거기에 2.5혼돈에서 호뢰가 나오더니
1,2페 통합260만 체력에 약점속성제외 전속성 저항40퍼를 들고나오면서 궁한번당 혼돈 한페이즈를 넘기는 기행을 보여준 운리조차 궁 2~3번을 써도 안뒤지는 기적을 보여주는데
반디는 딸깍 2번으로 넘겨버리는 기적을 보여줌 거기에 이번 2.6혼돈에서는 1,2페 통합 체력 400만이라는 양심따윈
당근에 쳐팔아먹었는지 의문이 생기누 보스가 생길 예정인데 약점이 무려
불,번개,허수,얼음으로 또 반디 접대임
턴제라서 인플레가 생각보다 더 크게
느껴지는거다라고 계속 생각해도
아무리 생각해도 이건 그냥 인플레가
심한거같은 느낌이 아니라 그냥
존1나 심한게 맞음
격파접대가 ㅈㄴ 불쾌함. 비격파시 받뎀증 50퍼 감소 이딴 기믹이 들어가니 기껏 내돈내서 뽑은 애들이 격파캐릭터가 아니면 다 반토막 나는 진기한 광경을 볼수 있음.
추공접대는 기믹이 다른 파티 쓴다고 저런 불쾌함이 없는데
인플레 안심하다는 병신들 진짜 못봐주겠음. 얘랑 인플레 비슷하거나 빠른 겜들은 캐릭을 30만씩 쳐받고 안팔거나 인겜재화수급이 널널하고, 지속적으로 밸패나 상향을 해서 밸런스를 조절함.
이번 호뢰년은 어벤 없으면 그냥 추공팟은 봉인 이더라구요. 그냥 비소나 로빈이 터져버려서 그냥 반디팟을 써서 밀었습니다...
@@김00-q6n짱룡 ㅋㅋ
내가 전혼돈 레이시오 별레로 12층 10라클했는데 뭐라노
스타레일이 인플레 빠른 이유 중 은근 비중 차지하는게 한 버전당 2명 픽업
2.0부터 지딜 메타인줄 알았는데 2.3부터 격파 메타가 되었다는 점에서
3.0과 그 이후 메타는 다를 것이다라는 것을 추측합니다
내가 1.0부터 쭉 해오면서 데려온 캐릭터들이 캐릭터창에만 박혀있다는거에 가끔씩 현타 올때가 있음...
그래도 지딜, 추딜, 서브딜, 서포터는 4성으로 대체해볼 만한가? 시도는 되지
풍요 보존은 걍 5성 써야되는게 인플레가 크게 느껴지는 이유중 하나라고 생각합니다. 갤러거 몸은 1개인데 또 문제기도 하고
풀돌스파클 유저입니다.
청작하고 잘 놀고있기야한데...비소가 더 센건 둘째치고,
이미 선데이 스킬셋보고 ㅈ됨감지함...
같이쓰면 됩니다
안심하세요
@@나인호-h5z행게증 서포터 2명은 행게가 꼬일뿐더러 낭비입니다....차라리 완매/로빈,브로냐/스파클을 쓰는게 맞지요
@@쑥대밭-q9o 경원 행게증은 낭비가 아님
약해서
@@나인호-h5z 낭비에요.저거 행게 운용이 보통 어려운게 아닙니다.얘들 속도에 행게에 100%효율 볼려면 세팅부터 라운드 상황에 몬스터별 속도까지 고려해야해요
청작은 스파클이 더 잘어울리는거 아님? 스포 부족해서
5성의 빈자리를 채워줄수있는 갤러거와 그걸 잘이용하는 개조띠의 횡포란....
호요겜 붕3도 원신도 몇년된 캐릭 잘 쓰이던데
번개율자 1년전기준 티어표에서 최상티어 바로 아래였고
원신은 뭐 그냥 게임 초반에 있던 픽업캐릭들 1티어가 최상이라면 2티어 언저리에 수두룩함..
근데 스타레일은 완전 퇴물이되서 관짝으로 가버리는듯..
은랑같은건 진짜 살릴 방법이 없어보이고.. 경류는 답이 없음
그리고 이겜.. 신규메타 하려면 신규 5성들을 풀세트로 뽑아제껴야되는 것도 좀 부담됨
@@월야화-h4v 은랑은 진짜 진짜 답 없긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
버젼당 캐릭이 두개씩 쉴새없이 나오는데 인플레가 더딜 수가 없지.. 원신은 가끔가다 두캐씩 나오고 보통은 한캐임.. 근데 사실 더 심각한건 젠존제임 파티에 3캐릭밖에 안쓰는데 캐릭 나오는 속도가 붕스랑 동일함
우리... 블레이드형... 전 이번 혼돈 후반을 블레이드(이번배포광추) 토파즈(전광) 영사 로빈1돌로 4라운드 했습니다.
블레이드가 영사의 토끼를 잘 땡겨줍니다. 그래서 복순이가 일해요.... 영사랑 토파즈가 일 다한거 아니냐고요?
그거라도 하는 역할이 있는게 어딥니까
진짜로 붕스 했다가 잠깐 접고 다시 시작해보려는데 파츠가 없어서 할 맛도 안 나고 4성으로 매꾸자니 너무 애매하고... 비교하고 싶진 않은데 원신과 붕스 둘 다 시작부터 즐긴 입장에서 너무 차이가 심하다고 느껴졌음
원신도 잠깐 접었었고 붕스보다 오래 안 했었는데 원신은 지금도 막힘 없이 할 수 있는데 붕스는 뭐랄까... 힘들다는 느낌이 원신의 3배 정도는 들었음 난
지딜 남은두자리도 카프카궁처럼 뭔가 지딜을 터트려줄수있는 애가나와야할텐데 솔직히 완매곽향 어거지로쓸게없어서 넣는거니ㅋㅋㅋ
놀랍게도 턴제게임을 했던지인의 말을 들으면 붕스는 턴제게임 치고는 그렇게 인플레가 안 심한 편이라 합니다 ㅋㅋㅋ….
근데 솔직히 그렇긴함. 개인적으론 인플레가 어느정도 있지만 다른 턴제처럼 재미가 많이 반감되진 않음.
"호요버스겜"중에서 제일 심한거지 다른겜이랑 비교하면ㅋㅋ
이게 맞긴해 ㅋㅋㅋㅋ
쉽지않네 ㅋㅋ
다른게임은 근데 훨씬쌈 이겜은 너무비싸고
원신 엔드컨텐츠인 나선은 컷이 매우 낮아서 4성으로도 가능하고 1버전 메인딜 풀돌로도 매우 쉽게 깸. 근데 붕스도 깨긴 하는데 20라운드 안에 깨기 ㅈㄴㅈㄴㅈㄴㅈㄴ 힘듬. 불가능하거나. 내가 잘키워도 애정케가 몇버전안에 무조건 쓰레기가 되니까 현타와서 걍 접음
붕스나 젠레스는 하면 할 수록 파티 구성의 다양함이나 오픈월드나... 원신이 제일 마지막에 완성되어 나온 게임 같음 ㅋㅋㅋㅋ
인플레 심한거 맞음...붕스 그래도 1년 넘게 하고 있고, 남들 다 폐사했던 1.4~1.6까지도 재밌게 즐긴 유저임.. 허구망각종말 매번 36별하면서 매 캐릭 대부분 뽑고 가는 편인데, 매번 굳이..이렇게 해야하나? 싶을 정도
요약
1. 컨텐츠 접대
2. 유물/구체 접대
3. 몬스터가 존나 쎄짐 그러다보니 구세대 딜러는 따라가지 못함
4. 쓸만한 4성 좀 더 늘려줘
일단 허구 망각 종말 시뮬 등에서 접대가 심해짐. 정상화 우주라고 불리는 차분화는 매번 캐릭 나올때마다 그 캐릭 접대를 해줌. 허구 망각 종말도 마찬가지, 대부분 와류에서 신캐릭터 접대가 생김. 생각보다 와류 효과가 꽤 커서, 와류에 안맞는 캐릭 써보면 체감이 꽤 남.
댓글에도 있던데, 기존 구캐릭터는 한 컨텐츠 전체를 해먹거나, 그 캐릭터를 위한 유물 구체가 나오진 않았음. 아케론부터 이제 유물/구체 접대가 생김 (선배겜인 원신도 그렇긴 한데, 이 겜은... 딜러는 한 버전을 못해먹고, 서포터나 탱커도 한 버전을 겨우 해먹는 추세라 그런듯.)
그리고 무엇보다 가장 큰 문제라고 생각되는 건, 이렇게 딜러를 세게 내다보니까 그에 맞춰서 몬스터도 방어구 씨게 끼고 나온다는거임ㅋㅋ 체력이 어마무시하게 늘어나서 불쾌함을 줌. 이번인지영역이랑 망각에서 유독 그런 느낌을 받았는데, 몬스터가 쎄지니까 기존 구세대 딜러들은 더욱 클리어하기 어려운 구조라고 생각이 됨.... 뭔가.... 기존 딜러를 살리는 구조로 가줬으면 좋겠는데 그렇게 하기 보다 그냥 빠르게 새로운 캐릭터 내는 느낌?... (물론 신경원은 시즌 1564867호 버프를 받은거같은데 살지 못함) 인플레 심하다는 말이 계속 나오고 실제로도 심하니까 이 부분은 개선이 조금 필요하다고 느낌, 기존 딜러들에 애정있는 사람들은 조금 현타가 오긴 함.... 유물이 쉽게 쉽게 캐지지도 않으니까 더 그렇고.. ㅇㅇ... 어느 정도 조금 의견을 들어줬으면 좋겠음. 아직 캐릭터가 그렇게까지 많지 않은 게임 초반이라 조금 더 지켜봐야할 것 같긴 함...
또 하나 말하고 싶은건 계속 원신이랑 비교하게 돼서 그렇긴 한데, 원신은 4성캐릭도 정말 많이 쓰고 있는데, 스타레일은... 딱 생각해보면 갤러거, 페라, 정운(얘도 그닥...이긴한데 그래도 쓰는 사람이 좀 보임), 검칠이(맥진우는 풀돌 아니라 안써봐서 모르겟아요 ㅈㅅ) 정도?.... 일단 4성 수도 너무 적고, 괜찮은 캐릭도 너무 작음.... 그러다보니 뭔가.... 좀더 한정 가챠에 목숨거는 느낌이 어느정도 있음.... 뭔가 그리고 저 중에서도 범용성 있는 캐릭은 정운 페라 정도임 검칠이도 추공 파츠고, 갤러거도 격파 파츠니까. 범용성 있는 힐러나 탱커 하나만 좀더 나와줘도 좀더 파티짜는데 부담이 없지 않을가 싶네용 그리고 제발 4성... 어공처럼 처만들지 말았으면 좋겠음. 풀돌이 기본이어야하는 캐릭을 무슨... 그리고 이제 슬슬 공훈 광추도 좀 바꾸자,,,,,,,,,,^^
개인적으로 게임을 즐기고싶은거라면, 어지간히 쓰레기캐릭이 아닌 이상 그냥 유투브에서 정보만 받아먹고 댓글같은거 안보시는거 추천.
억지쉴드로 보일 수도 있겠지만, 결국 10라클만하면되고 경쟁없는게임이니까요.
물론 고점에서 재미를 원한다면 노려야겠지만, 정말 고점에서 재미를 보는게 아닌 그냥 남들이 하니까 여론에 휩쓸려서 집착하는 현상이 조금 있는거같네요.
0라클외에 0,1티어가아닌 캐릭터로 장난감가지고 놀듯이 깨는 맛도 있답니다?
저도 인플레 심한건 맞다고 보는데 적당히 커뮤 의견은 걸러야 한다고 생각…추공팟 열심히 키워서 웬만한 컨텐츠는 0라클 아니면 만점 받으니까, 다른 파티는 블레이드 아젠티 제이드 등 3~4라클 하는 애들로도 충분히 클리어가 가능하더라구요. 최소 커트라인은 정해져있는데 왜 최고점만 바라보며 그 아래는 다 쓰레기라고 하는지 모르겠고, 물론 새로 뽑는다면 메타딜러를 강추하지만 소위 '퇴물'이 된 캐릭터들도 최신딜러와 경쟁이 안될 뿐이지 비교하지 않는다면 잘만 쓴다고 봅니다.
전체적인 딜계수 같은거 보단 신규캐릭터가 자버프 많거나 없어서 서폿을 잘받거나 매커니즘의 편의성 때문에 더더욱 인플레가 일어난다 생각할 수 있다고 생각합니다 경원같은 경우는 여전히 밀리지 않는 딜계수를 갖고 있지만 매커니즘상 한라운드에 한번만 꽂을 수 밖에 없기에 불편하죠 그거랑 비슷하게 아케론도 있습니다 궁 한방 몰빵딜러라 궁말고 라운드 넘어갈 수 있는 스킬이 마땅히 없어 궁스택을 아낄려면 스택 최대치가 9개는 있어야 될거에요 그걸 해결해서 나온게 비소고요 반디 이후에 나온 라파도 반디보다 훨신 편하고 영사를 더 잘받아먹는 것도 있고요 붕괴스타레일은 직접적인 인플레가 일어난다고 하기엔 그시즌에 맞는 역대급접대와 신규캐릭터 일수록 편하고 센 메커니즘 때문에 더 심하게 느껴진다고 봅니다. 지금 당장 경원으로도 모든 컨텐츠는 다 깨니깐요.
추가적으로 2.0 이후에 혼돈 12층이 생기면서 너무 오른 혼돈몹 체력이 기존딜러 기준이 아니라 더더욱 차이난다고 느껴진다고도 봅니다
예전엔 딜러면 딜. 서폿이면 서포팅. 힐러면 힐. 탱커면 탱킹. 이렇게 역할이 나눠진 느낌이었는데 어느순간부터 딜러가 약점부여, 행게증, 딜뻥을 지 혼자 다 달고 나오고 서포터들이 그걸 어떻게든 따라잡아서 서포팅하려고 듣도보도 못한 버프/디버프를 둘둘 두르고 특수 매커니즘을 달고 나와서 안그래도 좋은 딜러들을 더 케어해주니까 인플레가 안 생길수가 없음
솔직히 붕스가 접대를 좀 넓혔으면 좋겠음 물론 돈을 본다면 신캐를 만들어서 팍팍 접대를 하는게 돈이 되지만 다른 애들도 접대를 적당히만 해주는게 좋을거같음
이건 인플레랑 관련없긴한데 갠적으로 현재 스타레일에서 맘에 안드는것중 하나가 한 버젼을 한-두개 컨셉 파티만 주구장창 밀어주는거.
걍 하이퍼,지딜, 추공,격파 다 골고루 캐릭터 내고 접대하는 방향을 원했는데 걍 2법젼은 격파랑 추공으로 정하고 저둘에 포커스를 맞추다보니 하이퍼캐리는 둘째치고 격파랑 대놓고 기믹 충돌하는 지딜은 진짜 버러지가 됨.
은랑은 섭종까지 쓴다
???: XX야 그거 해봐 그거
약점부여라고 약점부여
그냥 공기딱이 적당한 게임. 트럭의 가치가 원신에 비해 현저히 낮게 느껴짐.
웃긴건 그 원신마저도 딴겜에선 창렬이라고 욕먹는 수준..
모든컨텐츠에서 적들 체력이 2.n버전 내에서만해도 2배이상 올라가버리는걸 보면 결국 그 적들의 체력을 더욱 시간을 들여 깨야하고 그럴때마다 캐릭의 출력차이가 너무나도 피부로 확 느껴집니다. 특히나 턴제겜이라...
솔직히 이정도 인플레면 옛날에 메이플스토리 신직업 찍어낼때 쯤 그때 느낌이 확 느껴지네요...
1엔버 26데슬 ㅋㅋ
같은 수렵이라도 제레랑 비소 비교하면;;
메이플도 세계최초 횡스크롤 알피지로 아주 재미있는 게임이었는데 신직업 인플레로 그지경이 된 것처럼 스타레일도 이런식의 운영만 한다면 미래가 그리 밝진 않아보이네요...
원신은 아직도 쓸만한 수준이 아닌 존나 좋은 4성이 존나 많음... 무려 1버전 4성도 그런데 붕스는 5성한정 아니면 대체 자체가 불가능한 조합이 대부분이야...
5성캐릭 명함이 4성 캐릭 8-9돌 정도의 느낌이면 딱 맞지 않나 싶음. (기본체급, 스킬계수, 편의성/기능성 한단계씩 업그레이드 느낌) 그리고 개인적으로는 5성 캐릭의 하위호환이라도 좋으니 가성비 4성 캐릭이 더 많아야 한다고 생각함. 4성캐릭이 많아야 5성캐릭이 좀 특별하고 강하게 느껴지는데 4성 캐릭이 쓸만한게 없으니 5성 한정 캐릭 사용이 너무 당연해서 그 안에서만 비교하고 결국 평가절하가 발생함. 예를 들어 4성 보존은 삼칠이랑 불척자 밖에 없는데 야릴로에서 던이 4성 보존으로 딱 맞는데 왜 안나왔나 싶음(반격 메카니즘으로 유사 클라라도 됨). 선주 4성은 이미 많긴한데 청예나 공수사부도 등장이 많은 만큼 가성비 4성캐릭으로 나왔어도 좋았을 것 같음. 페라, 갤러거 급으론 바라지도 않고 영상에 나온거 같이 쓸만했으면 좋겠음.
곰곰히 생각해봤는데 1.x 버전 캐릭중에 지금도 성능 괜찮다 라고 생각되는 캐릭이 토파즈/곽향/완매 정도?
나머진 언제 썼는지 생각도 안남..
글고 초반에는 약점에 맞춰서 조합을 꾸렸는데 최근에는 약점무시 캐릭들이 다수 등장하면서 약점이 없어도 약점속성의 1.x 버전 캐릭보다 강함 ㅋㅋ
인플레 졸심한거 맞음
05:30 라파6돌 오우너의 진심
화합캐들 0라클 유물 세팅 빡세게 맞춰놔야 그나마 인플레 덜 느껴짐
원신은 알베도 치오리가 완전 상위호환이지만 반디 라파는 사용처가 다르니 괜찮게 쓰고있습니다.
화합 딜러 둘다 인플레...
내 아케론이 3.0부터는 퇴물이 될것이라는게 두렵다...
로빈 첫 픽업 때 시작한 사람인데, 다른 턴제 게임에 비해서 인플레가 빠르게 진행 되고 있다고는 생각합니다. 그래도 제작사에서 혼돈 12층 3별을 5성 한정 명함을 주축으로 한 2개의 파티로(5성 1개가 아닌 주축으로 한 로빈, 스파클 등 다른 파츠들이 5성 포함입니다.) 못 깨는 수준까지는 안 만들었으면 하는 생각입니다. 모두가 현질을 하지는 않고 구할 수 있는 재화는 게임에 한정되어 있기에, 구 캐릭터도 할 수 있는 수준의 난이도가 계속 되었으면 합니다.
개인적인 생각이니 그렇구나 하는 정도로 넘어가 주셨으면 합니다.
체력뻥튀기 2배씩 되고 그러는데 슬슬 블레이드 경류 제레는 ㅋㅋㅋㅋ
내 제례살려줘
붕스 4.1 에 한정5성허수지식격파여캐 등장 ㄷㄷ
인플레심하긴함..카프카,블스는 시뮬우주 축복버프라도 잘받아먹어서 차분화우주나 인지오류우주? 에 잘써먹긴함 경류는 차분화 고난도우주 거의 못할수준임.. 경류가 이정도인데 블레이드는 뭐..ㅋㅋ
초구를 괜히 뽑았나..... 아케론을 허구에서라도 써먹을수있어서 다행이라해야하나..
전 2버전간에는 그정도로 차이나는진 잘 모르겠습니다(블스 제외). 다만 1버전과 2버전 사이는 진짜 돌이킬 수 없을 정도로 벌여졌다고 생각합니다. 그 이유에 대해서 생각해보면 1버전은 사실 메타라는게 없었습니다. 게임에서 제일 좋은 서폿 두 개(정운or페라, 브로냐) 붙이고 딜러 이름만 다를 뿐인 단순무식한 조합들만 있었습니다. 메타를 이끌려면 각 파티마다 핵심 메커니즘을 수행하는 한정 서폿이 출시됐어야 하는데 붕스는 1.6이 돼서야 완매 하나 나왔었죠. 그러다보니 1.6 이전의 딜러들 보면 서폿에 대한 의존도(서폿빨 잘받는 정도)가 상대적으로 낮게(자벞은 많지만 계수는 낮은) 출시된거죠. 하지만 2버전 들어와서 딜러들 보면 딜 메커니즘에 제한을 걸어놓는 대신에 높은 계수를 주는 식으로 바뀌고 있습니다(반디는 계수는 낮지만 화척이 그걸 커버 중). 또한 딜 메커니즘의 제한은 파티 시너지로 극복할 수 있게 설계해놨죠. 그러다보니 1버전과 2버전 딜러들 보면 파티 관점에서 봤을 때 고점이 너무너무 벌어지는 안타까운 상황이 연출되고 있는 것 같습니다.
붕스가 인플레가 큰편은 아닌것 같은데
내가 턴제는 세븐나이츠만 약 7년 했지만 세나 보고 붕스보면 인플레가 심한가? 라는 생각이듦
그리고 스타레일의 진정한 접대 캐는 츄황이시다
팩트: 스타레일 인플레 이야가는 1.3 음월, 1.4 경류, 1.5 아젠티, 2.1 아케론, 2.3 반디, 2.5 비소로 인플레 이야기가 있다
그렇다 앞으로도 항상 이럴것이다
성능 올려서 내면 인플레
비슷하거나 낮게 내면 이딴거 누가 뽑음
회사 입장에선 성능 올리는게 이득이긴 하지
아무리봐도 음항때부터 잘못된 길을 걸어온거 같음 그전에는 하나하나 써보면서 온힘을 다해서 깼다면 이젠 걍 허수아비에 누가 딜 잘넣나 게임이 됨 공략 이런게 1도의미가 없어짐 초반에 순수했던 붕스로 돌아와줘.. 지금은 너무 무지성잼민이 게임이야 ㅜㅜ
아직도 블레이드, 경원 사용하는 나..
카블완곽 쓰고있습니다….. 약한데 겨우만든 파티라 당장 손쓸 수 없습니다.. 스타레일 너무합니다 역시 부자들의 게임
스타레일은 턴제라서 더 인플레가심함....
향릉,배넷:야 쟤네는 우리가 들어가도 답 없어
아니 내 풀풀 블삼촌이!
비교를 원신이랑 하니까 커보이는거지 보통가챠게임 인플레면 붕스가 빠른게 절대아님에도 원신하던 사람이 많아서 징징글이 심하네
당장 은랑만 봐도 1년은 썻고 스타레일은 붕괴 시리즈 특유의 캐릭터 접대가 매우 강한데 만물원신설 때문에 죄다 비유가 원신 ㅋㅋ
난 둘 다 좋아해
왜케화났어
사실 원신도 용왕 등장으로 인플레 관련해서 할말 없긴 함
ㅇㅈ
호요버스겜중에선 제일 심하긴함
라파 이뻐서 계속 쓰고 싶은데 나중에 인플레에 잔뜩 밀릴거 생각하니까 벌써부터 무섭네요
풀돌 아케론 파티랑 2돌 반디 파티 사용중 입니다 준내 편합니다.
풀돌풀재 아케론 쓰는데 이젠 범부라 반디랑 라파 비소 씁니다 개빡칩니다 시발
떡을 치다... 메모
💀
혹시 이번 픽업4성캐들 키워두면 좋을까요?
토파즈 픽업 끝날때쯤 시작해서 라파 뽑고 히메코에 스바르그는 있는데 라파에 척자랑 나타샤 페라로 주력덱으로 쓰고있는데 2파티를 필요로하는 컨텐츠에서는 누구로 2파티 투입을 해야할지 모르겠습니다...
히메코에 빙그르르에 아스타넣고 삼칠이 넣고 굴려볼려하는데 다른거 키울까요?
원신은 인플레가 아무리 심해져도 결국 스토리랑 필드탐사라는 컨텐츠가 존재하니 인플레에 밀린 캐릭터라도 취직처는 있지만
붕스는 스토리는 딸깍 수준이고 필드탐사도 한계가 있으니까
결국 시뮬우주랑 혼돈 종말 허구 같은 배틀 컨텐츠 말고는 안남게 되는데
그렇다보니 원신에 비해 메타 영향력이 클수밖에 없죠
현질유도가 심하다는 뜻이지
지금 반디.비소 아케론도 블랙스완 카프카처럼 3.0. 이후 바로 범부 되려나? ㅋㅋㅋ
지딜은 전용폿을 못 받은거라 아케론은 몰라도 파티가 완성될 반디(망귀인 포함), 완성된 비소는 3.0 이후로도 메타딜러는 아닐지언정 범부는 아닐거 같습니다
@@Hrye0n라파는 어떻게 될까요
@@하늘-z7p8j 딱 허수약점때 한번쓰고말 캐릭
라파 상위호환 나올 것 같으면 개추ㅋㅋ
3개월 내로 나옴 무조건 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아케론,비소,반디 셋 다 있는 난 승자다...
붕스는 턴제이고 PVP 자체가 없다싶이 하니 인플레가 생기는건 뭐 당연지사긴 한데 뭐 가챠겜이니
접대, 파츠로 벨런스를 맞춘다는 말이 있던데 그냥 피통이 너무 늘어서 구버전 캐릭들은 그냥 퇴물로 묻힐듯
5:02 은랑은 왜 눈썹이 없는 걸까요
풀풀제레로 0라클 해본지도 오래되긴 했네..
또 당근의 악몽이 올까 두려운 봇치는 개추 ㅋㅋ
은랑 ㅋㅋㅋㅋ 4성보다 구리거나 엄대엄으로 취급받음. 그나마 쓸 수 있다 수준이 종말 말고는 없음.. 리메이크 진짜 예외적으로 필요함. 알베도보다 더 잉여임.
역대급 인플레 캐릭이라고 난리났던 아케론은 현재 명함전무기준 상위권에도 못낌 ㅋㅋㅋㅋ
궁에 몰빵돼서 오버딜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 이번 전반 1라클 하시잖아..
봇치 라이브 기원 108일차
은랑은 안쓰면 되ㅈ..😢 최애라 쓰고 싶지만 포기했습니다 낄낄
3.0버젼이후로 어떻게 대가리 깨줄지 기대가 됩니다
그니깐 지딜서폿을 달라는거죠?
경류 2돌인데 안쓴지 오래됨...
아... 아케론 뽑아야 하는데... 초구 걸렀는데...
페라는 노잼순이라 싫고... 계네빈은 시끄럽고...츄햄만 데려가야하나...ㅜ
마지막에 블레이드가 왜 기회가 있다는건가요 이미 죽으신분 아닌가요
아직 받은게 단 하나도 없기 때문...
이게.. 접대나 유물설계 등을 과거를 정상으로 보고 현재를 비정상으로 보는 시각이 많지만, 역으로 생각해보면 호요 입장에서 과거를 초기설계 미스로 보고 보고 현재를 정상화하는 과도기라고 생각할지도 모름..
옛날에는 왜 이렇게 설계했지 라는 생각이 들었는데 최근 캐릭이나 유물이 더 직관적으로 목적이 보인다고 생각이 들더라..예를 들어 바람, 양자, 철위대, 괴도 세트는 쓰기 어렵거나 맞는 캐릭이 딱히 없고, 그래서 2+2를 많이 쓰게 되었고 완매도 1.7캐릭인데 반디 나오기 전까진 딱 맞는 파츠가 없었음. 그래서 지금이 오히려 조합 시너지 등 더 정리가 된 느낌임.
그리고 개인적으로는 진짜 현금 100만원씩 박으면 돈 아까운거 인정하면서도 필요한 캐릭만 뽑아 선택과 집중하는 무소과금러 입장에선 캐릭 명전이나 1돌 정도해서 1년 정도 썼으면 충분히 잘 썼다고 생각함..
경류는 너무 빨리 뒤짐…..진심
이게다 음항 때문임
3.0버전 접대는 소환수일까
호요게임 붕괴3부터 진짜 다재밌게했는데 붕스는.도저히 못하겠더라 무과금~월정액까지만하는 입장이라 타겜보다 유독 심하게느껴짐
제레 살려줘요
붕괴3보다 접대가 심한 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 그냥 붕스는 성능 다 ㅈ까고 애정만 키우는게 답임 어차피 지금 성능딜러도 나중엔 안씀
카타리나 장인 개봇치씨는 버린건가요?
같이 게임하던 친구가 군대를 가서 저도 롤을 안 하게 되다보니까 자연스레...
원신에서는 4성캐도 성능이 나오는데 여기는 4성이
별로..
페라 갤러거는 탈4성급인데요 ㅋㅋ
@@lovely_ummm요즘 페라 쓰는덱은 없잖음 ㅋㅋ 붕스는 갤러거 하나 쓰는데 원신은 올 4성으로도 나선 36별도 할수있는정돈데 ㅋㅋ
@@lovely_ummm수십개 캐릭중에 둘만 탈4성이면 뭐해ㅋㅋㅋㅋ
근데 pvp겜도 아닌데 이건 wwe인거 아닌가?
너무 심함 존버가답
일단 옆집이랑 다르게 성능캐전부 여캐라 행복합니다
인플레 안심함