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改めましてお疲れ様でした〜モアイが「僕にはまだ帰れる所があるんだ…こんなに嬉しいことはない」と言って仲間達の元へ帰るラストには感動しました
そんなエピソードあったかな、と、もう一度エンディング見直してしまったわwww
@@yukkuridotcom 冒頭がガンダムのパロディーだったのでこちらも対抗してみた次第
オプションを取るとぶぇっくしょん!と言うのがすきです
ランにはオプションがないからその実況はなかったんですよね…
相変わらず最高です!これからも応援してます!
だから、そのお名前はやめてっ?!www
実況のナイスですね~で夜中に笑ってしまった(笑)
某ヤッキーの声もさることながら、このゲームの台本を書いたコナミ社員も凄いと思ってますw
最近お亡くなりになられた、故:八奈見さんの名実況が耳と心に響いて来ます。
黙祷。
亡くなられたのか!?全く知らなかった……(大木民夫さんも亡くなったと聞くし、どんどん寂しくなるなぁ……昭和がどんどん遠くなる)
幼少期の頃に慣れ親しんだ方々が亡くなっていくのは、私たちがオトナになったということなのです…
八奈見さんの声は本当に独特なボイス。
@@yukkuridotcom 八奈見乗児に幼少期の頃に慣れ親しんだなら、後10-20年で退職老後みたいな年齢だろ。いい加減にしろw(いつまでオトナとか言ってんだ)まぁ、最近(?)でもモリゾーキッコロとかやってたか…
パロディウスとか超兄貴のようなおバカに振り切ったゲームとゆっくり実況って相性いいですね。ところどころの突っ込みが良い味出してます。
このゲームに至っては、某ヤッキーの実況があるので、ゆっくり実況自体いらないかも?w
某ヤッキーはボケ、ゆっくりはツッコミということで、ゆっくりは良い腕してましたよ。@@yukkuridotcom
めちゃめちゃおもろいやん😃シューティングが苦手な身としては観てて面白すぎたので大満足じゃシューティングは観るに限るぜ!
パロディウスを当てられて、本当にドキリとしましたw
やったなー、実況おしゃべりパロディウス。リアルタイムでプレイしていた当時は気付かなかったけど最終ステージが空中戦、BGMがステージ本編前半・後半もグラディウスIIIのアレンジになってるのが素晴らしい。巨大化、今思えばグラディウス外伝のリミットの先駆けだった…
このゲームはバカゲーだけど本家へのリスペクトがちゃんと出来てるのが良いですよね!
「多い日も安心」は初代であるMSX版パロディウスに於けるレーザーの事を指します。当時流行ったフレーズですね。
そもそもそのネタ自体が某CMをネタにしているのでは?w
スーファミとは思えんぐらい沢山のボイスがあるっスね裏技の無敵コマンドを使わずに正攻法でクリアするから貴いんだ、絆が深まったんだ
無敵コマンドは流石に邪道と思って封印しましたが、難所のふたつを緑ベルの巨大化でやり過ごしたのは動画的に駄目だった気がしておりますw
うぁぁぁ き...鬼龍がようつべを練りコメントしてる
ステージ演出が面白くて注意散漫で事故死してしまうんですよねこのゲーム(・ω・)改めて見るといいゲームだ
そ、それが原因で自分もやられまくったんですよ!(言い訳
たくさんのパロディが面白いですよね。クリアも大事ですが、妖精集めも必死にやってました。
誰でもわかるネタからマニアックなネタまで、本当にネタの宝庫ですよね!
何度やられても立ち上がる姿に感銘を受けました。本気出して攻略してもいいのよ?
そ、そう、これは適当に攻略してるからやられまくってるだけなのです!決してヘタクソだからなわけではないのです!信じてっ?!
「全国の女子高生のみなさ〜ん!」でもう誰だか分かる
セリフもそうだし喋り方がモロすぎ
サターン・プレステ版だと2P同時プレイも出来てなんとドロンジョ様こと小原乃梨子さんも参加されてますもしよろしければそちらもチェックしてみて下さい
実はそちらとどちらを動画化するか迷ったのですが、同時実況前提で調整されているため、1Pだとむしろスーファミ版より実況量が減るのですよね…それでスーファミ版を採用した経緯があったりします。
叔父がこれをずっとやってたのを思い出しますww懐かしいので、もう一度やりたいです
やれば良いのに。沼っちゃえば良いのに。
コナミの遊び心がたくさん詰まった楽しいゲームでしたね。本当に細かいところにまで凝っている。ランがやられると三味線になったり、お餅を焼いているのがプロミネンスだなんて、当時は気づきもしなかった。パロディウスのエンディングといえば、MSXの初代が非常に感慨深いものがありました。機会があれば是非!
当方、始めて迎え入れたハードがMSXだったりしますので(なんとファミコンより前)、当然存じ上げております!w
SFC版とPS版プレイしましたよSFC版は、設定変更無しで楽しめましたがPS版が設定変更があり飽きるまでメモリーカードのデータ作ってました。
SFC版とPS版、どちらを取扱おうかと最後まで悩みました…!PS版は2Playがあるため、その分1Playの際の実況量がSFC版より減ってしまうことから、SFC版を採用したものです。え? PS版をふたりでやれば良かったんじゃないかって? 一緒に遊んでくれる人がいませんでしたorz
ダッタン人の踊りの替え歌、好きです
だったん人の踊りは他のゲームにも登場してたりしますよね!
珍しい八奈見乗児さんの真面目声がOPにあるというね♪
真面目声のせいで、最初某ヤッキーの声とはすぐに気づけないw
最初のTV版マジンガーZの弓弦之助教授っぽい
従来とは違って版権ありそうな曲もBGMで使ってるとこを見ると、景気が良かったんだろうなあと思う。ゴエモン売れてたもんな当時。
この頃のコナミは本当に神がかってる!
こういうバカゲー、大好きです。🤣
ゲーム自体が面白い上にバカゲーですからね!
リメイク移植作品のSS版のみはプレイ本家を通してみたのはあんまりなかったけど大きな違いは一部ボスの差し替え 2Pプレイ可能(声はドロンジョ様)画面演出の変更ってところかな自機にひかるとあかねがいないのは2ボスになってたからっていう細かい伏線(?)もあったりでいい現行機でプレイできないのが歯がゆいので移植を・・
ドロン某様の活躍があるPS/SS版も捨てがたかったのですが、2プレーしてくれる人がいなくて企画が成立しませんでした(TдT)
自分もスピードの出し過ぎで倒れたこともあります、2回スピードアップで充分です。
昔はスピードアップ3回でもその動きについていけたのに…涙
「編隊(変態)さんいらっしゃ~い」のとこで、いつも笑ってしまう。wwwこの頃のSFCは、喋るゲーム多かったですよね。テイルズ、パワプロ、全部やってたなあ。
当時テイルズはオープニングで歌い始めたときは本当に驚いた!
@@yukkuridotcom まあ、基本喋るのはOPと戦闘シーンの技と魔法のみですからね。ストIIと変わらんなあ、ちょっと物足りないなあと思った記憶があります。
PS版では14:05ステージ2ボスあかねを攻撃すると猫パンチで反撃するライフが残りわずかになるとロケット攻撃をしてくる18:20ステージ3中ボス 豚戦艦25:55ステージ4ボス ライフが減るとえびす丸に変身して攻撃パターンも変わる34:40猫の手ゾーンの後ステージ6ボス 猫列車ステージ7 中ボスラッシュ犬→ペンギン→殿様
PS版との相違点を纏めていただいてありがとうございます!
ジョン・ワン・ジロウ、ペンクロウってネーミング好き。
スーファミでもここまで喋るのか、スゴイ!
テイルズオブファンタジアもスーファミに歌が収録されていて本当に驚きました。スーファミ後期はノウハウが蓄積されてて開発力が本当に凄いですよね!
OPのナレーションも某龍の球みたいでw
某ヤッキーの名ナレーションよ…!
PCエンジンやセガサターンでもよくパロディウスが出てたな〜ファミコンでチチビンタリカが洋服を着ちゃったけどPCエンジンではあのおねーさんになって雑誌で喜んでた投稿があったような気がしますね〜
実は本作、プレステ版とスーファミ版のどちらを取り上げようか悩んだんですよね。プレステ版は2Pに某ドロンジョ様が起用されていてまた贅沢な作りなのですが、2Pモードを意識したためか1Pモード時の実況が実はスーファミ版よりショボくなっていて、本動画ではスーファミ版を採用した経緯があります。
セクシーパロディウスが好き
横シュー最高峰の難易度を誇るので、流石にプレー動画は荷が重いのですw
パロディスと言ったらタコでやってましたね。楽しかった記憶がありますね。
本動画でもどのキャラを選ぶか迷ったのですが、ホーミング攻撃のあるランを採用しました!
おしゃべりパロデウスは、ボイスありだとほっとするね。今でも遊びたくなるね。
視覚だけでも面白いのに、聴覚までも笑わせにきますからね…!
実はこのゲーム『パロディウス』シリーズではなく『実況スポーツ』シリーズであるPSP版のステージ1のBGM差し替えにも触れてほしかった
PS,PSP版との差異の紹介となるとちと大変なので、今回は省きました!
当時スーファミでここまで喋るのは驚愕だった。コナミが輝いてた頃やなぁ。
コンシューマで出たパワプロの総売上をスマホのパワプロアプリが上回った事実…もうコナミにはコンシューマへの未練はないのです…
@@yukkuridotcom 結局大半がゲーム関連のIPで食ってるだけなのが、なんともw
コロナ前はジムの売上で会社を回していた時期もあったのに、コロナがあったから…しかしコナミ、本当にピンチのたびに不死鳥の如くヒットを飛ばして息を吹き返すのは凄い
ミケ、ランとウパ、ルパは見た目が可愛い上に強いので隙がありませんw
見た目が可愛いのは正義
小型だからじゃなくてコンパクトに入ったインパクトだからゴエモンコンパクト
細かいご指摘、ありがとうございますwww
コナミもどうせ出すなら(コナミワイワイパロディウス)と言う名で出してもよかったのではと思いました。パロディウスシリーズでは一番の最高傑作でしたね。
猫のシールドがバターか?と思ったら猫だからこたつ?と思ったら段ボールらしい。
はい、段ボールですね!
ランの装備ってR−TYPE LEOだよねミカエルがダライアスのシルバーホークで子供心にこれはいいのかな…と思ったゲームでした😅 面白いんですけれどね。
パロディウスだから許されるのですw
ときメモステージは歌聞けるよね!と、思ったがスーファミは無しか(´・ω・`)
実況の量が多いSFC版をチョイスしたので残念ながら…w
PS版しかしたことなかったので、PS版との違いをくらべながら観させていただきました。ボスが一部違ってたり、とあるステージが無かったりと結構あって面白かったです。
PS版とは仕様が結構異なりますからね。
このシリーズほど『本気で作ったバカゲー』という言葉が相応しい作品もそうそうない。歴代パッケージにはJASRACの許諾シール貼ってあるんだよねこれ。
狙ったバカゲーとしては最高峰ですよね!移植版では権利問題で使えなくなった曲が差し替えられてたりしますねw
無言で曇るのすき
このゲーム自体、おしゃべりだらけなので…w
朝比奈さんのBGMなつかしい
ときメモ3? なんのことです?
色んな要素詰めすぎ〜ww
コナミ頭悪すぎ(褒め言葉
すごく懐かしいですこの実況がすごく好きだったなぁ当時小学生低学年だったから難易度低くしないとクリアできなかったまたやりたいなぁ(*´ω`*)
本当に名作、コナミにはまたこんなバカゲーを全力で作ってほしいなぁ(淡い願望
ゴエモンコンパクトは化粧のコンパクトともかかっている気がする途中で花魁になったのもそのネタかと
なるほどー!気づかなかったけど、確かにそうかも!
スーファミ版テイルズオブファンタジアよりめっちゃ喋るなこのゲームw
ファンタジアも結構喋るゲームですが、こっちはほぼ絶え間なく喋ってますからねw
自分はルーレットをOFFにしてプレイしています。
おしゃべり手つけてないからじっくり見て満足するわ本編グラとオトメは全てやってるパロは初代と極上ならやた
ご覧いただきありがとうございます!横シュー最高峰の難易度といわれるセクパロももしかするとプレーするかもしれないので、そのときはよろしくご視聴ください!
実況の遭い方こと、スピードアップとか言ってるたしかタコの奥さんは、声がドロンジョ様だったりする。しかも、ルーレット失敗するとボヤッキーがスカポンタン言うって言うねw
PS版では、2P側の実況はドロンジョ様が担当してますねw
アイテムに気を取られて自滅する。ってあるあるだよね
あるあるすぎて、グラディウス系のパワーアップカプセルの仕様がツラい…
今もスマブラで垣根を越えたしまたパロディウス出してほしいな
コナミがそもそもコンシューマを捨ててるに近いからなぁ…でも桃鉄が大ヒットしたし、今ならイケるかも?
今は亡きあの声優の声で女子高生wwwww
豪華声優をとても無駄遣い(良い意味で
八奈見乗児さんサイコー😂
これのSS版やPS版はさらにおバカになってるというのがパロディウスにおけるモアイと猫のこだわりようは何だろうか
PS版のドロンジョ様実況も捨てがたいものだったので、SFC版とどちらにしようか迷いましたw
@@yukkuridotcom 本編じゃ没ってたけどパンダ戦でボヤッキーもドロンジョ様もあれを歌ってるシーンがあるのですぜw
あの制服、まんま○きメモ。
同じ版権元ですしねw
スーファミでこれだけしゃべりっぱなしはこのゲームくらいなのでは?昔、ドラゴンボールの格ゲーを起動させたら『オッス!オラ、悟空!!』てしゃべっただけでも感動したのにwおバカ要素は楽しくておもしろいし(個人的にはジュディ・オングが一番好き)、シューティングゲームとしても優しすぎず難し過ぎずで何度も遊びたくなると思いました。多い日だのメガホンの一部言葉がアダルト指定になったのかしらww
SFCにはアダルト指定は存在しないけど?www
@@yukkuridotcom さんあ…セクシーパロディウスだったww失礼しました(;´д`)スーファミに規制かけられてたら、何にも世に出ませんねw
何で頑なにバリアを最後にしてるんじゃろぅ…?
それはね、シューティングゲームがそこそこウマいころのプレースタイルを変えられないからなんですよ 涙
流石に某tasさんみたいにニュータイプ力ないですね。オールドタイプの自分は楽しめました。実況シリーズ本当に良い感じです。八奈美丈児さんのボヤッキー節健在。幼少の頃が懐かしい
普段からクソゲーの被弾を受けてますので、良ゲーの被弾はむしろ楽しめました?!
あ、これとあるお泊まり実況で見てから気になってたんですよね。
このゲーム、ゆっくり実況があまりなかったので採用してみました!
@@yukkuridotcom あっちではペンギン使ってましたね。序盤を軽く触って後は茶番って感じだったのでガッツリ内容見れたのはありがたいです。
多い日も安心、ってアレなぁ。逆にああいうのがちょこちょこあるからこそ女性特有のひとつを再意識するきっかけになるからいいと思うんだが。
子どもの頃、むっちゃ欲しかった奴だ(笑)八奈見乗児さん、2021年末に他界されたんですよね( ;∀;)ああ、、、これは機会があったら見つけて遊びたい。。。それにしても良くしゃべるw
下手するとパワプロより喋ってんじゃないかというくらい喋りまくり!
SFC版とPS版とSS版すべてプレイしましたが、やっぱりSFC版が一番ですね
2Pの実況があるせいで、PS版はSFC版より実況量が少なかったりしますからね…自分もSFC版イチオシです!
でも2人プレイの時の八奈見乗児さんと小原乃梨子さんとのやり取りも面白いんですよね。あれはとてもよかったです
宇宙暦0094とあるから、ちょうどユニコーンガンダムがでてきそうな数字だな^_^パロディだけどこの世界の戦争って、なんか平和そう^_^
敵が笑わせに来る世界線
八奈見乗児さん、最近亡くなられていたのか・・・
このゲーム(PS版)やってたら、両親に『ボヤッキーの声だ』って言われますね
2プレーしたらボヤッキーとドロンジョの掛け合いやってるようにしか聞こえませんよねw
@@yukkuridotcom ただ、私自身世代じゃないので、八奈見乗児氏と小原乃梨子氏の出演作を調べるまでわかりませんでした
制服は伝説の樹がある高校のヤツ
ときメモラー来たw
@@yukkuridotcom 1と2にのみ異常者ですm(_ _)m2は至高、発売前にゲーム雑誌の有料応募のやつで光と華澄先生のラブレター買いました(笑)もちろん後発のひびきのウォッチャー全て買い、声データ全回収で裏キャラも攻略。もちろん攻略本等無し(笑)
そりゃ3はアレでしたしね…
@@yukkuridotcom ただキャラは1が至高。そばかすとかコンプレックスさえも魅力。
BGMは虹野さんアレンジかな?と思ったら色々混ぜてるな
42:25
スーファミでこんなしゃべる!?ウッソだろ!?歌付きだったりところどころ記憶と違うのはPS版だったり違うナンバリングだったか……長時間の動画お疲れ様です!!聞いてて飽きないのはこのゲームのすごいところですね!
PS版だと歌ったりしてましたね。そしてPS版は2Pの実況がある関係上、スーファミ版より実況量が少なかったりします。
今じゃこんなの作ったらすぐ叩く連中がギャーギャー騒ぎそうwめっちゃパロディウスやりたくなってきたぁぁぁ
今だと面倒臭い人たちが騒ぎ立てそうですよね…w
やったこと無いからわかんないけど、板に乗ったペンギンて壊れないみたいだから、ゼビウスのバキュラのパロディじゃないかなぁなんでペンギンが乗ってるの、と言われるとパロディウスだから、としか言いようがないけどw
明らかにバキュラですよねw256発撃ち込むネタをやるべきだったかなぁw
このゲーム今になって買わなかったことを後悔してます
プレーするのは今からでも遅くない!
ゴエモンきらきら道中といいこれと良い、さすがは阪神淡路大震災の直下型地震の震源地の近くにコナミが本社を構えているだけあって下を向きたくなかったんだろうなぁ、どっちとも無理にでも前向きに明るいゲームのテイストを目指している感じ😭・・・というか、色々詰め込みすぎていてみていて疲れるゲームだなぁ。制作者、覚醒剤でもやってんのか?ってくらいに。まぁ、コナミが衰退するわけだわ・・・。個人的には1989年がコナミの黄金期だったな。色々と名作はあれど、中でも悪魔城伝説が大好きだった。
すまん、何だかんだでまたこの動画を暇潰し程度にみにきちまった・・・😅スルメゲーかな、これは?
1:56 なにわろてんねんわら
某ヤッキーの人の笑いがまた最高
漫画トリオとかソフト発売時でもすでに知らない人多いよね
ネタのターゲットとしている年齢層が幅広すぎるんですよねこのゲームw
貴方の腕を見込んで、ぜひ火蜂を倒してほしい。
ちょwww当方の腕では絶対無理だとわかってて言ってるでしょっ!www
タイトルに『パワフル』が加わってたら、もっと面白いかったのにね♪(小並感)
パワプロの技術を惜しみなく注ぎ込まれたバカゲー、ぜひご覧ください!
DDRのカンフー!?!?
おろ、ネタとしてありましたかね?
このころのコナミは好きだった…今のコナミはマジで…
パワプロアプリが、歴代のコンシューマパワプロを統合した以上の売上を叩き出してしまったので…そりゃコンシューマ見限りますわ…
特殊チップのせいで頻繁にデータが飛びやすい せめて隠し要素や妖精はなしでハイスコアだけが記録される になってほしかった
やりこみ要素は家庭用ゲームの宿命(さだめ)
よく八奈見乗児氏が受けたよね、オファーを💦
実況を聞く限りでは、むしろノリノリで受けた感
もっとアイテムとかの説明を聞きたかった⋯
アイテム説明を全然入れずに申し訳ありませんっ…!
SFCなのによく喋る
ROMソフトなのに音声がどこに詰まってるんだ? と気になるくらい喋りまくりますよね…
敵にやられるのは、わざと?
反射神経が良かった若かりし頃のプレースタイルのままなので、敵にぶつかりまくるのです…お察しください 涙
@@yukkuridotcom お察しいたしました笑
これは名作ですね~(*^^*)今のコナミはクソですが80~90年代のコナミ好きでしたわ
今のコンマイについてはノーコメントとさせていただきたく思う所存でありますが、この頃は本当に神憑ってた!
序盤で死にすぎやろ。
ひ、久々にプレーしたので感覚が思い出せず…っ
PS版やPSP版だと最初のステージが変更されてるんだよな。著作権がらみ?
BGMが変更されてたりするので、やはり著作権絡みなのでしょうね
「誰にしようかな?」「どっちでヤろうかな?」子供時代には分からなかったけど、これ、随分アダルティーなネタだよね…
ちょっと下手過ぎ。
反射神経の良かった過去のプレースタイルを変えられないのですよ…すぐにバリアを張れば少しは良かっただろうに…
44:01
改めましてお疲れ様でした〜モアイが「僕にはまだ帰れる所があるんだ…こんなに嬉しいことはない」と言って仲間達の元へ帰るラストには感動しました
そんなエピソードあったかな、と、もう一度エンディング見直してしまったわwww
@@yukkuridotcom 冒頭がガンダムのパロディーだったのでこちらも対抗してみた次第
オプションを取るとぶぇっくしょん!と言うのがすきです
ランにはオプションがないからその実況はなかったんですよね…
相変わらず最高です!これからも応援してます!
だから、そのお名前はやめてっ?!www
実況のナイスですね~で
夜中に笑ってしまった(笑)
某ヤッキーの声もさることながら、このゲームの台本を書いたコナミ社員も凄いと思ってますw
最近お亡くなりになられた、
故:八奈見さんの名実況が耳と心に響いて来ます。
黙祷。
亡くなられたのか!?
全く知らなかった……(大木民夫さんも亡くなったと聞くし、どんどん寂しくなるなぁ……昭和がどんどん遠くなる)
幼少期の頃に慣れ親しんだ方々が亡くなっていくのは、私たちがオトナになったということなのです…
八奈見さんの声は本当に独特なボイス。
@@yukkuridotcom
八奈見乗児に幼少期の頃に慣れ親しんだなら、後10-20年で退職老後みたいな年齢だろ。いい加減にしろw(いつまでオトナとか言ってんだ)
まぁ、最近(?)でもモリゾーキッコロとかやってたか…
パロディウスとか超兄貴のようなおバカに振り切ったゲームとゆっくり実況って相性いいですね。ところどころの突っ込みが良い味出してます。
このゲームに至っては、某ヤッキーの実況があるので、ゆっくり実況自体いらないかも?w
某ヤッキーはボケ、ゆっくりはツッコミということで、ゆっくりは良い腕してましたよ。@@yukkuridotcom
めちゃめちゃおもろいやん😃
シューティングが苦手な身としては観てて面白すぎたので大満足じゃ
シューティングは観るに限るぜ!
パロディウスを当てられて、本当にドキリとしましたw
やったなー、実況おしゃべりパロディウス。リアルタイムでプレイしていた当時は気付かなかったけど最終ステージが空中戦、BGMがステージ本編前半・後半もグラディウスIIIのアレンジになってるのが素晴らしい。
巨大化、今思えばグラディウス外伝のリミットの先駆けだった…
このゲームはバカゲーだけど本家へのリスペクトがちゃんと出来てるのが良いですよね!
「多い日も安心」は初代であるMSX版パロディウスに於けるレーザーの事を指します。
当時流行ったフレーズですね。
そもそもそのネタ自体が某CMをネタにしているのでは?w
スーファミとは思えんぐらい沢山のボイスがあるっスね
裏技の無敵コマンドを使わずに正攻法でクリアするから貴いんだ、絆が深まったんだ
無敵コマンドは流石に邪道と思って封印しましたが、難所のふたつを緑ベルの巨大化でやり過ごしたのは動画的に駄目だった気がしておりますw
うぁぁぁ き...鬼龍がようつべを練りコメントしてる
ステージ演出が面白くて注意散漫で事故死してしまうんですよねこのゲーム(・ω・)
改めて見るといいゲームだ
そ、それが原因で自分もやられまくったんですよ!(言い訳
たくさんのパロディが面白いですよね。
クリアも大事ですが、妖精集めも必死にやってました。
誰でもわかるネタからマニアックなネタまで、本当にネタの宝庫ですよね!
何度やられても立ち上がる姿に感銘を受けました。
本気出して攻略してもいいのよ?
そ、そう、これは適当に攻略してるからやられまくってるだけなのです!
決してヘタクソだからなわけではないのです!
信じてっ?!
「全国の女子高生のみなさ〜ん!」
でもう誰だか分かる
セリフもそうだし喋り方がモロすぎ
サターン・プレステ版だと2P同時プレイも出来て
なんとドロンジョ様こと小原乃梨子さんも参加されてます
もしよろしければそちらもチェックしてみて下さい
実はそちらとどちらを動画化するか迷ったのですが、同時実況前提で調整されているため、1Pだとむしろスーファミ版より実況量が減るのですよね…
それでスーファミ版を採用した経緯があったりします。
叔父がこれをずっとやってたのを思い出しますww
懐かしいので、もう一度やりたいです
やれば良いのに。
沼っちゃえば良いのに。
コナミの遊び心がたくさん詰まった楽しいゲームでしたね。本当に細かいところにまで凝っている。
ランがやられると三味線になったり、お餅を焼いているのがプロミネンスだなんて、当時は気づきもしなかった。
パロディウスのエンディングといえば、MSXの初代が非常に感慨深いものがありました。機会があれば是非!
当方、始めて迎え入れたハードがMSXだったりしますので(なんとファミコンより前)、当然存じ上げております!w
SFC版とPS版プレイしましたよSFC版は、設定変更無しで楽しめましたがPS版が設定変更があり飽きるまでメモリーカードのデータ作ってました。
SFC版とPS版、どちらを取扱おうかと最後まで悩みました…!
PS版は2Playがあるため、その分1Playの際の実況量がSFC版より減ってしまうことから、SFC版を採用したものです。
え? PS版をふたりでやれば良かったんじゃないかって? 一緒に遊んでくれる人がいませんでしたorz
ダッタン人の踊りの替え歌、好きです
だったん人の踊りは他のゲームにも登場してたりしますよね!
珍しい八奈見乗児さんの真面目声がOPにあるというね♪
真面目声のせいで、最初某ヤッキーの声とはすぐに気づけないw
最初のTV版マジンガーZの弓弦之助教授っぽい
従来とは違って版権ありそうな曲もBGMで使ってるとこを見ると、景気が良かったんだろうなあと思う。
ゴエモン売れてたもんな当時。
この頃のコナミは本当に神がかってる!
こういうバカゲー、大好きです。🤣
ゲーム自体が面白い上にバカゲーですからね!
リメイク移植作品のSS版のみはプレイ本家を通してみたのはあんまりなかったけど
大きな違いは一部ボスの差し替え 2Pプレイ可能(声はドロンジョ様)画面演出の変更ってところかな
自機にひかるとあかねがいないのは2ボスになってたからっていう細かい伏線(?)もあったりでいい
現行機でプレイできないのが歯がゆいので移植を・・
ドロン某様の活躍があるPS/SS版も捨てがたかったのですが、2プレーしてくれる人がいなくて企画が成立しませんでした(TдT)
自分もスピードの出し過ぎで倒れたこともあります、2回スピードアップで充分です。
昔はスピードアップ3回でもその動きについていけたのに…涙
「編隊(変態)さんいらっしゃ~い」のとこで、いつも笑ってしまう。www
この頃のSFCは、喋るゲーム多かったですよね。
テイルズ、パワプロ、全部やってたなあ。
当時テイルズはオープニングで歌い始めたときは本当に驚いた!
@@yukkuridotcom
まあ、基本喋るのはOPと戦闘シーンの技と魔法のみですからね。ストIIと変わらんなあ、ちょっと物足りないなあと思った記憶があります。
PS版では
14:05ステージ2ボス
あかねを攻撃すると猫パンチで反撃する
ライフが残りわずかになるとロケット攻撃をしてくる
18:20ステージ3中ボス 豚戦艦
25:55ステージ4ボス
ライフが減るとえびす丸に変身して攻撃パターンも変わる
34:40猫の手ゾーンの後ステージ6ボス 猫列車
ステージ7 中ボスラッシュ
犬→ペンギン→殿様
PS版との相違点を纏めていただいてありがとうございます!
ジョン・ワン・ジロウ、ペンクロウってネーミング好き。
スーファミでもここまで喋るのか、スゴイ!
テイルズオブファンタジアもスーファミに歌が収録されていて本当に驚きました。スーファミ後期はノウハウが蓄積されてて開発力が本当に凄いですよね!
OPのナレーションも某龍の球みたいでw
某ヤッキーの名ナレーションよ…!
PCエンジンやセガサターンでもよくパロディウスが出てたな〜
ファミコンでチチビンタリカが洋服を着ちゃったけどPCエンジンではあのおねーさんになって雑誌で喜んでた投稿があったような気がしますね〜
実は本作、プレステ版とスーファミ版のどちらを取り上げようか悩んだんですよね。
プレステ版は2Pに某ドロンジョ様が起用されていてまた贅沢な作りなのですが、2Pモードを意識したためか1Pモード時の実況が実はスーファミ版よりショボくなっていて、本動画ではスーファミ版を採用した経緯があります。
セクシーパロディウスが好き
横シュー最高峰の難易度を誇るので、流石にプレー動画は荷が重いのですw
パロディスと言ったらタコでやってましたね。楽しかった記憶がありますね。
本動画でもどのキャラを選ぶか迷ったのですが、ホーミング攻撃のあるランを採用しました!
おしゃべりパロデウスは、ボイスありだとほっとするね。今でも遊びたくなるね。
視覚だけでも面白いのに、聴覚までも笑わせにきますからね…!
実はこのゲーム『パロディウス』シリーズではなく『実況スポーツ』シリーズである
PSP版のステージ1のBGM差し替えにも触れてほしかった
PS,PSP版との差異の紹介となるとちと大変なので、今回は省きました!
当時スーファミでここまで喋るのは驚愕だった。コナミが輝いてた頃やなぁ。
コンシューマで出たパワプロの総売上をスマホのパワプロアプリが上回った事実…
もうコナミにはコンシューマへの未練はないのです…
@@yukkuridotcom 結局大半がゲーム関連のIPで食ってるだけなのが、なんともw
コロナ前はジムの売上で会社を回していた時期もあったのに、コロナがあったから…
しかしコナミ、本当にピンチのたびに不死鳥の如くヒットを飛ばして息を吹き返すのは凄い
ミケ、ランとウパ、ルパは見た目が可愛い上に強いので隙がありませんw
見た目が可愛いのは正義
小型だからじゃなくてコンパクトに入ったインパクトだからゴエモンコンパクト
細かいご指摘、ありがとうございますwww
コナミもどうせ出すなら(コナミワイワイパロディウス)と言う名で出してもよかったのではと思いました。パロディウスシリーズでは一番の最高傑作でしたね。
猫のシールドがバターか?と思ったら猫だからこたつ?と思ったら段ボールらしい。
はい、段ボールですね!
ランの装備ってR−TYPE LEOだよね
ミカエルがダライアスのシルバーホークで子供心にこれはいいのかな…と思ったゲームでした😅 面白いんですけれどね。
パロディウスだから許されるのですw
ときメモステージは歌聞けるよね!と、思ったがスーファミは無しか(´・ω・`)
実況の量が多いSFC版をチョイスしたので残念ながら…w
PS版しかしたことなかったので、PS版との違いをくらべながら観させていただきました。ボスが一部違ってたり、とあるステージが無かったりと結構あって面白かったです。
PS版とは仕様が結構異なりますからね。
このシリーズほど『本気で作ったバカゲー』という言葉が相応しい作品もそうそうない。
歴代パッケージにはJASRACの許諾シール貼ってあるんだよねこれ。
狙ったバカゲーとしては最高峰ですよね!
移植版では権利問題で使えなくなった曲が差し替えられてたりしますねw
無言で曇るのすき
このゲーム自体、おしゃべりだらけなので…w
朝比奈さんのBGMなつかしい
ときメモ3? なんのことです?
色んな要素詰めすぎ〜ww
コナミ頭悪すぎ(褒め言葉
すごく懐かしいです
この実況がすごく好きだったなぁ
当時小学生低学年だったから難易度低くしないとクリアできなかった
またやりたいなぁ(*´ω`*)
本当に名作、コナミにはまたこんなバカゲーを全力で作ってほしいなぁ(淡い願望
ゴエモンコンパクトは化粧のコンパクトともかかっている気がする
途中で花魁になったのもそのネタかと
なるほどー!
気づかなかったけど、確かにそうかも!
スーファミ版テイルズオブファンタジアよりめっちゃ喋るなこのゲームw
ファンタジアも結構喋るゲームですが、こっちはほぼ絶え間なく喋ってますからねw
自分はルーレットをOFFにしてプレイしています。
おしゃべり手つけてないから
じっくり見て満足するわ
本編グラと
オトメは全てやってる
パロは初代と極上ならやた
ご覧いただきありがとうございます!
横シュー最高峰の難易度といわれるセクパロももしかするとプレーするかもしれないので、そのときはよろしくご視聴ください!
実況の遭い方こと、スピードアップとか言ってるたしかタコの奥さんは、声がドロンジョ様だったりする。
しかも、ルーレット失敗するとボヤッキーがスカポンタン言うって言うねw
PS版では、2P側の実況はドロンジョ様が担当してますねw
アイテムに気を取られて自滅する。ってあるあるだよね
あるあるすぎて、グラディウス系のパワーアップカプセルの仕様がツラい…
今もスマブラで垣根を越えたしまたパロディウス出してほしいな
コナミがそもそもコンシューマを捨ててるに近いからなぁ…でも桃鉄が大ヒットしたし、今ならイケるかも?
今は亡きあの声優の声で女子高生wwwww
豪華声優をとても無駄遣い(良い意味で
八奈見乗児さんサイコー😂
これのSS版やPS版はさらにおバカになってるというのが
パロディウスにおけるモアイと猫のこだわりようは何だろうか
PS版のドロンジョ様実況も捨てがたいものだったので、SFC版とどちらにしようか迷いましたw
@@yukkuridotcom
本編じゃ没ってたけどパンダ戦でボヤッキーもドロンジョ様もあれを歌ってるシーンがあるのですぜw
あの制服、まんま○きメモ。
同じ版権元ですしねw
スーファミでこれだけしゃべりっぱなしはこのゲームくらいなのでは?
昔、ドラゴンボールの格ゲーを起動させたら『オッス!オラ、悟空!!』てしゃべっただけでも感動したのにw
おバカ要素は楽しくておもしろいし(個人的にはジュディ・オングが一番好き)、シューティングゲームとしても優しすぎず難し過ぎずで何度も遊びたくなると思いました。
多い日だのメガホンの一部言葉がアダルト指定になったのかしらww
SFCにはアダルト指定は存在しないけど?www
@@yukkuridotcom さん
あ…セクシーパロディウスだったww
失礼しました(;´д`)
スーファミに規制かけられてたら、何にも世に出ませんねw
何で頑なにバリアを最後にしてるん
じゃろぅ…?
それはね、シューティングゲームがそこそこウマいころのプレースタイルを変えられないからなんですよ 涙
流石に某tasさんみたいにニュータイプ力ないですね。オールドタイプの自分は楽しめました。実況シリーズ本当に良い感じです。八奈美丈児さんのボヤッキー節健在。幼少の頃が懐かしい
普段からクソゲーの被弾を受けてますので、良ゲーの被弾はむしろ楽しめました?!
あ、これとあるお泊まり実況で見てから気になってたんですよね。
このゲーム、ゆっくり実況があまりなかったので採用してみました!
@@yukkuridotcom あっちではペンギン使ってましたね。序盤を軽く触って後は茶番って感じだったのでガッツリ内容見れたのはありがたいです。
多い日も安心、ってアレなぁ。
逆にああいうのがちょこちょこあるからこそ女性特有のひとつを再意識するきっかけになるからいいと思うんだが。
子どもの頃、むっちゃ欲しかった奴だ(笑)
八奈見乗児さん、2021年末に他界されたんですよね( ;∀;)
ああ、、、これは機会があったら見つけて遊びたい。。。
それにしても良くしゃべるw
下手するとパワプロより喋ってんじゃないかというくらい喋りまくり!
SFC版とPS版とSS版すべてプレイしましたが、やっぱりSFC版が一番ですね
2Pの実況があるせいで、PS版はSFC版より実況量が少なかったりしますからね…自分もSFC版イチオシです!
でも2人プレイの時の八奈見乗児さんと小原乃梨子さんとのやり取りも面白いんですよね。あれはとてもよかったです
宇宙暦0094とあるから、ちょうどユニコーンガンダムがでてきそうな数字だな^_^パロディだけどこの世界の戦争って、なんか平和そう^_^
敵が笑わせに来る世界線
八奈見乗児さん、最近亡くなられていたのか・・・
黙祷。
このゲーム(PS版)やってたら、両親に『ボヤッキーの声だ』って言われますね
2プレーしたらボヤッキーとドロンジョの掛け合いやってるようにしか聞こえませんよねw
@@yukkuridotcom ただ、私自身世代じゃないので、八奈見乗児氏と小原乃梨子氏の出演作を調べるまでわかりませんでした
制服は伝説の樹がある高校のヤツ
ときメモラー来たw
@@yukkuridotcom 1と2にのみ異常者ですm(_ _)m
2は至高、発売前にゲーム雑誌の有料応募のやつで光と華澄先生のラブレター買いました(笑)
もちろん後発のひびきのウォッチャー全て買い、声データ全回収で裏キャラも攻略。もちろん攻略本等無し(笑)
そりゃ3はアレでしたしね…
@@yukkuridotcom ただキャラは1が至高。そばかすとかコンプレックスさえも魅力。
BGMは虹野さんアレンジかな?と思ったら色々混ぜてるな
42:25
スーファミでこんなしゃべる!?ウッソだろ!?
歌付きだったりところどころ記憶と違うのはPS版だったり違うナンバリングだったか……
長時間の動画お疲れ様です!!聞いてて飽きないのはこのゲームのすごいところですね!
PS版だと歌ったりしてましたね。
そしてPS版は2Pの実況がある関係上、スーファミ版より実況量が少なかったりします。
今じゃこんなの作ったらすぐ叩く連中がギャーギャー騒ぎそうw
めっちゃパロディウスやりたくなってきたぁぁぁ
今だと面倒臭い人たちが騒ぎ立てそうですよね…w
やったこと無いからわかんないけど、板に乗ったペンギンて壊れないみたいだから、ゼビウスのバキュラのパロディじゃないかなぁ
なんでペンギンが乗ってるの、と言われるとパロディウスだから、としか言いようがないけどw
明らかにバキュラですよねw
256発撃ち込むネタをやるべきだったかなぁw
このゲーム
今になって買わなかったことを後悔してます
プレーするのは今からでも遅くない!
ゴエモンきらきら道中といいこれと良い、さすがは阪神淡路大震災の直下型地震の震源地の近くにコナミが本社を構えているだけあって下を向きたくなかったんだろうなぁ、どっちとも無理にでも前向きに明るいゲームのテイストを目指している感じ😭
・・・というか、色々詰め込みすぎていてみていて疲れるゲームだなぁ。
制作者、覚醒剤でもやってんのか?ってくらいに。
まぁ、コナミが衰退するわけだわ・・・。
個人的には1989年がコナミの黄金期だったな。色々と名作はあれど、中でも悪魔城伝説が大好きだった。
すまん、何だかんだでまたこの動画を暇潰し程度にみにきちまった・・・😅スルメゲーかな、これは?
1:56 なにわろてんねんわら
某ヤッキーの人の笑いがまた最高
漫画トリオとかソフト発売時でもすでに知らない人多いよね
ネタのターゲットとしている年齢層が幅広すぎるんですよねこのゲームw
貴方の腕を見込んで、ぜひ火蜂を倒してほしい。
ちょwww
当方の腕では絶対無理だとわかってて言ってるでしょっ!www
タイトルに『パワフル』が加わってたら、もっと面白いかったのにね♪(小並感)
パワプロの技術を惜しみなく注ぎ込まれたバカゲー、ぜひご覧ください!
DDRのカンフー!?!?
おろ、ネタとしてありましたかね?
このころのコナミは好きだった…今のコナミはマジで…
パワプロアプリが、歴代のコンシューマパワプロを統合した以上の売上を叩き出してしまったので…そりゃコンシューマ見限りますわ…
特殊チップのせいで頻繁にデータが飛びやすい せめて隠し要素や妖精はなしでハイスコアだけが記録される になってほしかった
やりこみ要素は家庭用ゲームの宿命(さだめ)
よく八奈見乗児氏が受けたよね、オファーを💦
実況を聞く限りでは、むしろノリノリで受けた感
もっとアイテムとかの説明を聞きたかった⋯
アイテム説明を全然入れずに申し訳ありませんっ…!
SFCなのによく喋る
ROMソフトなのに音声がどこに詰まってるんだ? と気になるくらい喋りまくりますよね…
敵にやられるのは、わざと?
反射神経が良かった若かりし頃のプレースタイルのままなので、敵にぶつかりまくるのです…お察しください 涙
@@yukkuridotcom
お察しいたしました笑
これは名作ですね~(*^^*)今のコナミはクソですが80~90年代のコナミ好きでしたわ
今のコンマイについてはノーコメントとさせていただきたく思う所存でありますが、この頃は本当に神憑ってた!
序盤で死にすぎやろ。
ひ、久々にプレーしたので感覚が思い出せず…っ
PS版やPSP版だと
最初のステージが変更されてるんだよな。
著作権がらみ?
BGMが変更されてたりするので、やはり著作権絡みなのでしょうね
「誰にしようかな?」「どっちでヤろうかな?」
子供時代には分からなかったけど、これ、随分アダルティーなネタだよね…
ちょっと下手過ぎ。
反射神経の良かった過去のプレースタイルを変えられないのですよ…
すぐにバリアを張れば少しは良かっただろうに…
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