【アナザーエデン】歴代アナデンで廃止された要素6選【アナデンゆっくり解説/Another Eden】

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  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • アナデン老人会
    ▼ヒスイコハク/Twitter
    / hisui_anaden
    ▼チャプター
    0:00:オープニング
    0:18:Lv.65,70装備
    1:41:CC夢詠みの書10冊
    2:49:固有スキル
    4:12:アナダン曜日制限
    5:10:経験値減衰
    6:53:グラスタ解除Git消費
    8:14:エンディング
    #アナザーエデン #アナデン #AnotherEden
  • ИгрыИгры

Комментарии • 57

  • @user-zn1sx5cp8r
    @user-zn1sx5cp8r 9 месяцев назад +2

    今5年ぶりに復帰してまだまだなるほど分からん状態が多いですが、かなり快適に遊べるのも運営とプレイヤーの方の賜物なんですね😊

  • @sasakitako2662
    @sasakitako2662 Год назад +6

    勉強になりました。今楽しく遊べるのは先人たちと改良を重ねていった開発者たちのおかげなのですね。。。
    古い時代にプレイしていたら印象が随分違ったと思います。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +2

      アップデートの賜物ですね!

  • @fu-rinn2535
    @fu-rinn2535 Год назад +2

    当時の貴重な画面と共にありがとうございます! アナデン始めて一年半になる私にとって、今回初めて知った物も多くより昔のアナデンを知れました!今回紹介したもの以外にもまだあるんですかね?もしあったら第2弾期待してます😊

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      今後もいろんな解説動画を作れたらいいなって思います!

  • @user-vq9kx8kp5r
    @user-vq9kx8kp5r 6 месяцев назад +1

    サービス開始から遊んでいるはずなのに記憶がない…

  • @user-tetudesugananika
    @user-tetudesugananika Год назад +4

    固有スキル、経験値減衰のあるタイミングで離れちゃってました。
    去年から復帰したらレベルガンガン上がるし、スキルの自由度あるしでハマってます!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      昔と比べて今は本当に遊びやすくなりましたね~

  • @user-si2do6yi1h
    @user-si2do6yi1h Год назад +4

    曜日制限懐かしすぎる😭
    当時ミグランス城と人喰い沼回るのが待ち遠しかった思い出があるww

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад

      週一しかチャンスがないのはなかなかシビアでしたね…

  • @yk-yt7ef
    @yk-yt7ef Год назад +3

    固有スキルって他のスキルとどう違うかさっぱりわからなかったけどかつてのシステムの名残りだったのか 長年の謎が溶けた

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      成長するスキルのような立ち位置だったのかもしれませんね

  • @SH-lz2ur
    @SH-lz2ur Год назад +3

    個人的にはハナプク→ハナブクが懐かしいw
    俺も最初はハナブクやと思っていたから誤認していたのは自分だけじゃなかったんやなって思ったので印象に残ってます。ちなみにサルーパのお弁当も一緒に名称変更されてました。
    あと第一部のボスを原初の星石一切倒さずに討伐しようと躍起になって二人の騎士と祈りの魔剣が始まる前からプレイしていたのに9月までベリーハードプレイしてなかったんやなってびっくりしました。もったいねぇw

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      当時は裏ボスの星石なし撃破は最難関でしたよね、黒玉も強かった…

  • @user-tm3xp4sj1y
    @user-tm3xp4sj1y Год назад +11

    初期は本当に鬼畜なゲームでした
    ☆5はほとんどでないし
    多少課金してたので
    辞めるにやめられず
    それでも細々とやっていましたが
    その後確率操作が露呈し大炎上し
    ☆5がいっぱいもらえたのでそれからは楽しく遊んでいます
    ☆5も100%近くコンプしちゃってるんですよ( ´艸`)
    【大人の課金www】
    ヒスイコハクさんは初期からやってらっしゃる様で
    毎回楽しみに拝見させてもらってます
    これからも色々な動画待ってますよ

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +2

      ありがとうございます!
      古参勢としてこれからも頑張っていこうと思います!

  • @user-bz6lh5wl6w
    @user-bz6lh5wl6w Год назад +5

    懐かしいですね。
    初期はかなり大変だったけどその分やり甲斐はあったかな。
    今では当時どうやってやってきたかもう分からないwww

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      昔は昔でよかったですよね!

  • @reins7052
    @reins7052 Год назад +3

    時の暗闇が緩和される前にやったけどあれもなかなかめんどくさかったなあ…。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      負けると全復活でしたね()

  • @user-nf1ct5rk2j
    @user-nf1ct5rk2j 7 месяцев назад

    シオンシュゼットが欲しくて当時は出なかったけど、手に入れた時にはもう環境に追いつけない性能だったけど、シュゼットは先月から環境に復帰果たしたし、シオンもかっこよくなって環境の最前線に戻ってきて欲しいな

  • @user-ky3nb3tl8f
    @user-ky3nb3tl8f Год назад +3

    懐かしいですねえ。もう大分前だ。そう思えば色々改善されてますね。
    が、UIはマダマダ使いにくい。ソートとかスクロールとか実装してくれい。運営頼んだぞ!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      最近はUI改善されてきているので今後に期待ですね!

  • @user-REDACTED
    @user-REDACTED Год назад +3

    昔は星3キャラがレベル40までの時代とかありましたよね……(ありましたよね?)
    始めた時期と進行度的に夢読み10冊くらいしか影響は受けてないので幸いでした。今は色々楽になりましたね。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      そうですね、凄く遊びやすくなってよかったです!

  • @shadowmoon1746
    @shadowmoon1746 Год назад +19

    夢詠みのドロップ率の悪さは今でも変わらないと思います

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +5

      上方修正受けてもなお渋い確率

  • @user-no9eo5se6t
    @user-no9eo5se6t 9 месяцев назад +4

    もうこんなに経ってたのか。。
    ちなみにガチ初期勢でマリベル無しで球体倒せた人って何人いたんだろう。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  9 месяцев назад +1

      初期の人工精霊(黒玉)は凄まじく強かったですね

  • @keiichi6819
    @keiichi6819 Год назад +13

    夢詠みの書は今くらいの渋い確率で丁度いいんですよ。
    アナダン宝箱から不意に出てきて、画面二度見するくらいの嬉しさでちょうどいいと思う。
    ホイホイ出たら有り難みが無くなるしね。
    バランスってほんと難しいですね~😅

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +5

      今でも出ると結構嬉しいです!

  • @user-pk4er6kv7g
    @user-pk4er6kv7g Год назад +3

    初期からやってたのに知らないことめっっっっちゃあった…やっぱり途中でやめてた期間が長すぎてたんだなぁ…あ、でも曜日制限アナダンとグラスタ解除Git詐欺は知ってた!

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +2

      猫神神社にいつもボッタクられてました(泣)

    • @user-pk4er6kv7g
      @user-pk4er6kv7g Год назад +2

      @@Hisui_Anaden 今のアナデンはいろいろ不便はないですね〜(それでも敵は強すぎ)

  • @user-vn8pl6jp4e
    @user-vn8pl6jp4e Год назад +2

    減衰あったなーこれのせいで一時やってなかった
    というかグラスタ外すのにgitかからなくなって3年たってたのか...

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      昔はレベリング大変でしたからね💦

  • @abyssbluenecromancer
    @abyssbluenecromancer Год назад +3

    1周年あたりから始めたから知らんことばっかりだった

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      リリース初期の内容はほとんど知られてないですからね〜

  • @nico6543
    @nico6543 Год назад +1

    リリース初期からしてたけど1年ちょいぐらい夢詠みが1冊も落ちなくて幻のアイテムかと思ってた時期あったや。
    幸いガチャには恵まれてたから必要になることなかったけど。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      当時は直接出逢うくらいしか★5の現実的な入手方法がなかったですね

  • @user-kz8ju5yk7y
    @user-kz8ju5yk7y Год назад +3

    ★4➞★5へのクラブチェンジに関しては 夢夢詠みは3冊にして欲しいですね。
    始めて1年ほどですが、キャラクターが多すぎてクラス・スタイルチェンジマン待ちが結構います。
    もうちょい夢詠みのドロ率を上げて欲しい😭

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      石割り周回しないと序盤は特に足りないですよね

    • @shadowmoon1746
      @shadowmoon1746 6 месяцев назад

      同感です

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q Год назад +1

    2017年4月からプレイ続けてる中で記憶してるのは固有スキルの固定(強化後の技しか使えない、技自体が固定)と
    アナダンの曜日制限と経験値減衰くらいなのだわ〜。
    夢詠み10冊必要な話とかは数少ない☆5キャラの☆4を早々に引き当てでもしない限り無縁な話だし、そもそもストーリー進めてお婆さんのところに辿り着いてなきゃいけないからなー。
    レベル65、70装備も☆5キャラを持ってなければ無縁な話だろうから知らなかったわ。
    今は夢詠み緩和以外にも囁きの書や祈りの書も入手しやすくなったのも大きいわね。
    今でこそキッドやコレットのスティールで簡単に手に入るし、トトシアターで適当に宝箱毎回持って帰ったら簡単に集まるけど、昔はアナダンのレアマップやゴール手前の宝箱くらいからしか入手機会なかったからそこもきつかったと思う。
    ところでセヴェンとレイヴンだけでもセヴェンレイヴンでセブンイレブンみたいな名前になるよね。
    自分は時々その名前をネタに使ってたことあるけどそんな御三家みたいな時代があったのは知らなかったのだわ。
    しかも当時って今と違ってコマンドの記憶もないからいくらその3人が周回で使いやすいとは言え、
    毎回コマンド選択しなければならなかったこと考えると苦痛そうなのだわ。
    動画に出てない廃止された要素といえば…
    ・はじめての出逢いによるランダム排出(しかも☆4しか出てこないのに定常ガチャの画像を載せてたため一見☆5が当たるように見える)
    ・釣り場のクールタイム無し(現在は短い時間ながらもクールタイムが追加された。以前は釣り場から一旦出れば魚が復活してた)
     ただしこっちは正直うろ覚え
    ・邂逅の再戦に必要なクールタイム(1日)

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад

      クエストのクールタイムがなくなったお陰でスムーズに進められるになりましたね

  • @user-gb2zi8bj6j
    @user-gb2zi8bj6j Год назад +3

    そろそろアナダンさカテゴリ分けしてもらいたい
    どこが何する為のダンジョンか分からなくなる

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад +1

      外伝やらなんやらで色んなダンジョンが増えましたからね…

  • @yamanotami63
    @yamanotami63 11 месяцев назад +2

    リリースからやってるけど僥倖最後まで行ったの一回しかないんだが

  • @hiroki2682
    @hiroki2682 Год назад +2

    アナダン時の塔のVHの存在に触れられなかったのが残念でした。

  • @user-ex5bd3up7q
    @user-ex5bd3up7q Год назад +1

    今ではGitは億単位で余っています。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад

      大分集まりやすくなりましたね

  • @SMTeee
    @SMTeee Год назад +1

    夢詠みに関しては、ここ半年ぐらい、レアエリアの宝箱全部開けても一冊も落ちてない。

  • @user-df5mt4yl2z
    @user-df5mt4yl2z Год назад +1

    高望みかもしれないけど
    配布キャラたちのアナダン天冥上げの
    確率アップしてほしい。
    周回だけで時間浪費するのは嫌だし
    実際飽きてきて数年ほど離れていた。

    • @Hisui_Anaden
      @Hisui_Anaden  Год назад

      周回は毎日の積み重ねが大切ですからねー