Посмотрел немного на Твиче. Бои в сюжетке выглядят очень примитивно для тактической игры. Карты маленькие, в начале миссии персонажи появляются практически в плотную к врагам. Многоуровневых карт не видел. Мб дальше будет лучше. Но пока впечатление, что весь бюджет ушел на 3d модельки и анимации в дорме.
Подожду релиза и опробую сам. 1 ГФЛ был хорош историей, лором, персонажами и музыкой. А вот геймплей это чтоб его после 10-11 главы превратилось в конкретное дрочево. Сидеть по гайдам сверхразума пытаться пройти и малейший фактор случайности и все провал. Я знатно проорал с Continuum Turbulence где нужно одной бедной Contender мочить чертовы танки с реалганами. Ведь они тупо иначе пройти не дают. Оставался вплоть до выхода на глобал Dual Randomness и потом ушел с мыслью что одной историей, музыкой и лором при таком геймплее удержать даже ветеранов сложно. А я играл аж с лета 2018 года скачивал, до того как она вышла в плей маркете актуальную версию с Apk Pure и переустанавливал с каждым чертовым обновлением. 5 лет интересной и мрачной истории. Надеюсь 2 часть не утратит тамошней чернухи.
Спасибо за мнение! Значит, поставлю ГФЛ2 через полгода-год, когда и англ добавят, и механики отполируют, и фритуплей настроят. К первым минутам ролика: по своему опыту хочу сказать что Neural Cloud не особо фритуплейный, т.к. получить билеты на хорошие крутки (3 зв) довольно трудно. А так да, ресы копятся сравнительно быстро, и имеющегося количества билетов (а также песка, необходимого для конвертирования в билеты на хорошие крутки и другие хорошие штуки) мне хватило на то чтобы собрать 2 хороших отряда.
@@UnChainedLP сейчас, спустя некоторое время после выхода, может и можно - насчёт всех не знаю, но для прохождения кампании (в текущем ее виде), ивентов и испытаний должно хватить. Плюс там относительно недавно появился механизм улучшения персов за дофига редкие ресы (Arma Inscripta), который позволяет куклам сражаться лучше, а некоторых вовсе поднимает с нижних строк тирлистов в лидеры - что, теоретически, позволяет не гнаться за метой, а развивать тот мусор или середнячков которые у тебя есть. Но, повторюсь, это всё за редкие ресы, надо копить их долго и понемногу, а до тех пор как-то выживать тем что есть и что накрутишь. Вроде бы делают игру дружелюбной к фритуплейному игроку - но всегда есть какое-нибудь геморное "но") Я просто там чисто из-за Клюкай (416) и Сенторейси (G36 в оригинальном GFL), на вторую слил кучу билетов когда баннер был. Мэйду получил - а по билетам сильно просел, так что несколько очень хороших и даже метовых кукл прошли мимо.
Нууу... Есть же NIKKE (жопы войны), Snowbreak (помеченный снег). GFL2 я думаю, недалеко от них уйдёт. И сеттинг подходящий, и гача такая же, и этти-тамагочи есть (вот это вообще кринжатура лютая, без обид). Хотя я надеюсь, что фансервис будет не один лишь пляжный/школьный/свадебный. Может, чё-нибудь тактикульное добавят. И желательно не отдельным персонажем. В двух вышеупомянутых играх такая практика, к сожалению, имеет место быть. И создаётся впечатление, что обычный перс уже неудел вовсе. Это сильно портит погружение в игру, как мне кажется. Против гачи ничё не сказать не могу, ибо я в Рашке, а там блок на любую внутриигровую покупку. Так что самой гачей будут наслаждаться те, кто или дохера зарабатывает (вливая через перекупов), или живёт за пределами оной. Пока жду. NIKKE частично зашла, но она быстро приедается. Snowbreak не зашёл, несмотря на полную 3дшность в геймплее (хотя периодически там сижу).
Вообще, с наличием гаранта можно жить, не буду пока вдаваться в геимплей, но геншин-гача как явление пусть и рак, но масштабируемый. Залётные крутки в целом, честно говоря, не так важны как наличие источников универсальных и достаточных круток. Рассмотрим гача механики в первой гфл. Помимо буквально сюжетных наград, присутствует основной, нерушимый, по ходу существования игры только дополняемый банер, который буквально содержит все необходимые геимплейно основы, "формы" для заполнения начинкой, в виде долок. Они в свою очередь дополняются таким же нерушимым банером с "заполнителем", где всё самое необходимое. Так же присутствуют не ограниченные по часам/календарю источники форм и заполнителей в виде дроплистов с самой геимплейной части. Единственный вариант когда игрок со временем может чего-то не получить - ивентный дроп, без которого в целом и так живётся вполне не плохо. Оба "банера" буквально могут крутиться до посинения ежедневно, большинство долок не вошедших туда, в том числе и буквально необходимых для комфортной игры, доступны всегда к целевому получению, и необходимый эквип к ним чаще доступен чем нет и не привязан к миллиону чередующихся по своему желанию банеров. При этом заметно облегчить игру через донат там действительно сложно, было, до введения БП, но и в нём не то чтобы лежало что-то уникальное кроме пнг. Донат как явление на дистанции мало что даёт, его можно легчайше обойти, то есть ПОЧТИ ВЕСЬ контент со временем можно было получить, даже если не считать что регулярно повторно появляются доступные к фарму долки(формы) и эквип(заполнитель), которые не то чтобы были самыми мастхевными, а просто имеют статус опциональных, то есть заполучить гриндлок по гаче там действительно трудно. Игра фактический фри ту плей. Количество геимплейных инструментов, которые получает игрок, более чем достаточно, чтобы решить любую поставленную перед ним задачу. На что тратить деньги? На альтернативные пнг и фурнитуру для дормов. Это всегда работало, завлекало. Это фактически основа для подобных игр, создающая настроение и атмосферу, создаёт связь шикикана(игрока) с миром игры, когда сам игрок начинает вникать в выбиваемых персонажей, в их прописанные хоть как-то личности исходя из взаимодействия с ними. И я бы, честно, купил бы пару скинов. Я бы купил платье сопе. Купил бы снаряжение для тайпы или наряд к моей нтв. Если бы не е* чие гугл сервисы, е* ться с которыми, честно, нет никакого желания(Мика, возьмите у меня деньги, у вас даже цены в рублях есть). У них есть магазин с конкретными ценниками. И он приносит прибыль. Просто аудитория у гфл на порядок меньше чем у импактов. Сейчас же гача становится более узкой, очевидно, из-за смены специфики игры, её деталей. Играбельность будет напрямую зависить от того, какой процесс у получения гарантированного персонажа и есть ли обходы доната через редкий ресурс. Тупо вливать 10 лярдов ради геимплейной основы, "формы" в виде долки, как и для её "заполнения", очевидно полная ху ня, несколько не очевидно казино, не замотивированная никаким приятным или интересным куском получаемой информации дичь. Для вливания денег нужна мотивация. Для этого, к слову, и прорабатываются дормы, для создания эмоциональной связи, для получения игроком удовольствия за анимированную и озвученную альтернативную 3д модель, продающуюся за... Да хоть за касарь деревянных. Исходя из вышеописанного можно сделать вывод, что если получение необходимого геимплейного инструмента будет доступно не по календарю, а по получению ресурсов через различного рода активности и их умышленного, осознанного распределения, то в целом игра будет вполне играбельная. Если же основные банеры будут заменять другие и при этом для того чтобы успеть получить гарант придётся проводить в игре 10ч в день на протяжении его длительности, то это смэрть. Верный я сделал вывод или нет ещё чёрт знает, но если картоделы в мике не перестанут клепать однообразные поля без тактико-стратегического простора, то тут капут в любом случае.
А я гачу в геншине хорошо понимаю, поэтому и с этой игрой полажу, все кто мне надо вылетает без доната, выбиваю всегда кто мне нужен что в геншин что в рельсе. Но я всеже надеялся что у Девок На Линии Фронта 2 будет своя, а по факту все из геншин тянут. Скажем спасибо что хотя бы не лутбоксы корпорации зла EA или Юбисофтовщины современной, по крайнем мере из 2х зол китайцы выбрали наименьшее
В любой нормальной игре ты должен на 1 перса тратить в среднем 150-250$ В Arknights например я стабильно на каждый банер по 1к $ сливаю, и это норма, ведь на такую сумму ты собираешь фулл под + ещё что выпадет. А делать такие игры без доната это полный бред. Ты вначале видоса сам сказал что в первой gftl не было такого доната?! дак вот поэтому она и сдохла. Что бы игра жила, мы должны туда донатить. Если ты не понимаешь таких базовых вещей. то мне тебя жаль.
Если ты живёшь не в России, то вопросов нет. А если в ней - то где ты по миллиону зарабатываешь? Что за работа? Аж по ляму в месяц тратить в мобилке?... Я, конечно, сильно ошарашен, но осуждать не стану. Каждый тратит так, как ему вкатит)
Если тебе нравятся 2д ресунки может проще нанять китайца чтобы он тебе наресовал уникальную картинку. Или 1000 картинок и обклеить им всю комнату и получать эстетическое удольствие. И это будет быстрее и неговоря об 100% получение результата. Ведь в "игре" ты один из 1000000 обладателей эдентичной картинки.
Ну Серёг тебя и не заставляют в нее играть. Что ты хочешь от гачи? Бесплатно крутить Козино даёт только в начале. Авто бой... Где ты тут игру увидел? Вообще надо делать игру с 3 кнопками включить, запомнить/привязать карту и крутить.
@@UnChainedLPкак можно называть игру игрой если ты просто смотришь как болванчики сами по себе делают какие-то действия? Это надо новеллой какой-то или интерактивным фильмом назвать. Я чесно даже незнаю как такое назвать можно где просто играть не нужно. Это точно не игра в обычном значении. Больше на игровой аппарат похоже, деньги закинул и смотришь повезло или нет, а между делом чтоб не так скучно было картинки движутся. Просто не обезьяна с бананом бегает по экрану а телки с пушками. Все гачи игры надо приравнять к азартным играм. Тогда уж проще и лучше в обычные автоматы играть или какой нить покер, там хоть есть шанс выиграть настоящие деньги а не картинку девочки или пушки на +10
@@UnChainedLPпредпачел что бы азартные игры и обычные игры были четко разделены. И гачи механики я бы отнес азартным играм. И запретил бы играть людям до 21 года. Геншин я бы тоже отнес к ним. Хотя там есть игра. Сделал бы 2 версии. Там где ты фиксированной покупаешь героя/пушку за фикс сумму и версию где ты за меньшую сумму крутишь рандом. Да даже сделать 1 версию. Пусть будет фиксирования сумма покупки или крути. Я бы земли в такое играл то просто покупал сто мне нужно за фикс сумму и наслаждался покупкой.
@@u.b.i.1909 боже, "гений", ты и так можешь за фиксированную сумму купить персонажа. Это называют гарантом. Видимо кто-то вообще не слушал, Сергей в этом же ролике об этом и говорил.
Ой, как же ты меня уделал, научился сравнивать 2 числа и теперь такой умный, просто шок. Но был бы у тебя мозг, ты был бы в курсе, что гачи не только цифрой гаранта отличаются. Но куда там, ведь 200 больше, чем 160, а значит фигня, да да )))))
Посмотрел немного на Твиче. Бои в сюжетке выглядят очень примитивно для тактической игры. Карты маленькие, в начале миссии персонажи появляются практически в плотную к врагам. Многоуровневых карт не видел. Мб дальше будет лучше. Но пока впечатление, что весь бюджет ушел на 3d модельки и анимации в дорме.
Я вообще хз зачем эти анимации в дорме нужны и какое они отношение к игре имеют.
@@UnChainedLP они пошли по пути Snowbreak (там тоже дорм и персы идут как тамагочи, своего рода). В ГФЛ решили подцепить эту раковщину.
Подожду релиза и опробую сам.
1 ГФЛ был хорош историей, лором, персонажами и музыкой. А вот геймплей это чтоб его после 10-11 главы превратилось в конкретное дрочево. Сидеть по гайдам сверхразума пытаться пройти и малейший фактор случайности и все провал. Я знатно проорал с Continuum Turbulence где нужно одной бедной Contender мочить чертовы танки с реалганами. Ведь они тупо иначе пройти не дают. Оставался вплоть до выхода на глобал Dual Randomness и потом ушел с мыслью что одной историей, музыкой и лором при таком геймплее удержать даже ветеранов сложно. А я играл аж с лета 2018 года скачивал, до того как она вышла в плей маркете актуальную версию с Apk Pure и переустанавливал с каждым чертовым обновлением. 5 лет интересной и мрачной истории. Надеюсь 2 часть не утратит тамошней чернухи.
Спасибо за мнение! Значит, поставлю ГФЛ2 через полгода-год, когда и англ добавят, и механики отполируют, и фритуплей настроят.
К первым минутам ролика: по своему опыту хочу сказать что Neural Cloud не особо фритуплейный, т.к. получить билеты на хорошие крутки (3 зв) довольно трудно. А так да, ресы копятся сравнительно быстро, и имеющегося количества билетов (а также песка, необходимого для конвертирования в билеты на хорошие крутки и другие хорошие штуки) мне хватило на то чтобы собрать 2 хороших отряда.
Ну, я что слышал про рейралку (неоднократно), то и передал. Я слышал, что там типа всех персов ф2п вообще можно собрать, эх
@@UnChainedLP сейчас, спустя некоторое время после выхода, может и можно - насчёт всех не знаю, но для прохождения кампании (в текущем ее виде), ивентов и испытаний должно хватить. Плюс там относительно недавно появился механизм улучшения персов за дофига редкие ресы (Arma Inscripta), который позволяет куклам сражаться лучше, а некоторых вовсе поднимает с нижних строк тирлистов в лидеры - что, теоретически, позволяет не гнаться за метой, а развивать тот мусор или середнячков которые у тебя есть. Но, повторюсь, это всё за редкие ресы, надо копить их долго и понемногу, а до тех пор как-то выживать тем что есть и что накрутишь. Вроде бы делают игру дружелюбной к фритуплейному игроку - но всегда есть какое-нибудь геморное "но")
Я просто там чисто из-за Клюкай (416) и Сенторейси (G36 в оригинальном GFL), на вторую слил кучу билетов когда баннер был. Мэйду получил - а по билетам сильно просел, так что несколько очень хороших и даже метовых кукл прошли мимо.
Нууу... Есть же NIKKE (жопы войны), Snowbreak (помеченный снег). GFL2 я думаю, недалеко от них уйдёт.
И сеттинг подходящий, и гача такая же, и этти-тамагочи есть (вот это вообще кринжатура лютая, без обид). Хотя я надеюсь, что фансервис будет не один лишь пляжный/школьный/свадебный. Может, чё-нибудь тактикульное добавят. И желательно не отдельным персонажем. В двух вышеупомянутых играх такая практика, к сожалению, имеет место быть. И создаётся впечатление, что обычный перс уже неудел вовсе. Это сильно портит погружение в игру, как мне кажется.
Против гачи ничё не сказать не могу, ибо я в Рашке, а там блок на любую внутриигровую покупку. Так что самой гачей будут наслаждаться те, кто или дохера зарабатывает (вливая через перекупов), или живёт за пределами оной.
Пока жду. NIKKE частично зашла, но она быстро приедается. Snowbreak не зашёл, несмотря на полную 3дшность в геймплее (хотя периодически там сижу).
Вообще, с наличием гаранта можно жить, не буду пока вдаваться в геимплей, но геншин-гача как явление пусть и рак, но масштабируемый. Залётные крутки в целом, честно говоря, не так важны как наличие источников универсальных и достаточных круток.
Рассмотрим гача механики в первой гфл. Помимо буквально сюжетных наград, присутствует основной, нерушимый, по ходу существования игры только дополняемый банер, который буквально содержит все необходимые геимплейно основы, "формы" для заполнения начинкой, в виде долок. Они в свою очередь дополняются таким же нерушимым банером с "заполнителем", где всё самое необходимое. Так же присутствуют не ограниченные по часам/календарю источники форм и заполнителей в виде дроплистов с самой геимплейной части. Единственный вариант когда игрок со временем может чего-то не получить - ивентный дроп, без которого в целом и так живётся вполне не плохо. Оба "банера" буквально могут крутиться до посинения ежедневно, большинство долок не вошедших туда, в том числе и буквально необходимых для комфортной игры, доступны всегда к целевому получению, и необходимый эквип к ним чаще доступен чем нет и не привязан к миллиону чередующихся по своему желанию банеров.
При этом заметно облегчить игру через донат там действительно сложно, было, до введения БП, но и в нём не то чтобы лежало что-то уникальное кроме пнг. Донат как явление на дистанции мало что даёт, его можно легчайше обойти, то есть ПОЧТИ ВЕСЬ контент со временем можно было получить, даже если не считать что регулярно повторно появляются доступные к фарму долки(формы) и эквип(заполнитель), которые не то чтобы были самыми мастхевными, а просто имеют статус опциональных, то есть заполучить гриндлок по гаче там действительно трудно. Игра фактический фри ту плей. Количество геимплейных инструментов, которые получает игрок, более чем достаточно, чтобы решить любую поставленную перед ним задачу.
На что тратить деньги? На альтернативные пнг и фурнитуру для дормов. Это всегда работало, завлекало. Это фактически основа для подобных игр, создающая настроение и атмосферу, создаёт связь шикикана(игрока) с миром игры, когда сам игрок начинает вникать в выбиваемых персонажей, в их прописанные хоть как-то личности исходя из взаимодействия с ними. И я бы, честно, купил бы пару скинов. Я бы купил платье сопе. Купил бы снаряжение для тайпы или наряд к моей нтв. Если бы не е* чие гугл сервисы, е* ться с которыми, честно, нет никакого желания(Мика, возьмите у меня деньги, у вас даже цены в рублях есть). У них есть магазин с конкретными ценниками. И он приносит прибыль. Просто аудитория у гфл на порядок меньше чем у импактов.
Сейчас же гача становится более узкой, очевидно, из-за смены специфики игры, её деталей. Играбельность будет напрямую зависить от того, какой процесс у получения гарантированного персонажа и есть ли обходы доната через редкий ресурс.
Тупо вливать 10 лярдов ради геимплейной основы, "формы" в виде долки, как и для её "заполнения", очевидно полная ху ня, несколько не очевидно казино, не замотивированная никаким приятным или интересным куском получаемой информации дичь. Для вливания денег нужна мотивация. Для этого, к слову, и прорабатываются дормы, для создания эмоциональной связи, для получения игроком удовольствия за анимированную и озвученную альтернативную 3д модель, продающуюся за... Да хоть за касарь деревянных.
Исходя из вышеописанного можно сделать вывод, что если получение необходимого геимплейного инструмента будет доступно не по календарю, а по получению ресурсов через различного рода активности и их умышленного, осознанного распределения, то в целом игра будет вполне играбельная. Если же основные банеры будут заменять другие и при этом для того чтобы успеть получить гарант придётся проводить в игре 10ч в день на протяжении его длительности, то это смэрть.
Верный я сделал вывод или нет ещё чёрт знает, но если картоделы в мике не перестанут клепать однообразные поля без тактико-стратегического простора, то тут капут в любом случае.
А я гачу в геншине хорошо понимаю, поэтому и с этой игрой полажу, все кто мне надо вылетает без доната, выбиваю всегда кто мне нужен что в геншин что в рельсе. Но я всеже надеялся что у Девок На Линии Фронта 2 будет своя, а по факту все из геншин тянут. Скажем спасибо что хотя бы не лутбоксы корпорации зла EA или Юбисофтовщины современной, по крайнем мере из 2х зол китайцы выбрали наименьшее
Любая гача это боль без даната, а с данатом разочерование 😅
даната 🤣😂
Не согласен по мне hsr топ, играю без доната.
Кто на GFL 1 играет Плюсаните в ответе у меня есть парочка вопросов.
Полезное видео. Думал игра хорошая, а тут вот как. У вас довольно построенная критика
Мужик, как ты аккаунт зарегистрировал?
Я давно регал, несколько лет назад - уже не помню.
Геншин лайк гача и до Геншина была
В любой нормальной игре ты должен на 1 перса тратить в среднем 150-250$
В Arknights например я стабильно на каждый банер по 1к $ сливаю, и это норма, ведь на такую сумму ты собираешь фулл под + ещё что выпадет.
А делать такие игры без доната это полный бред.
Ты вначале видоса сам сказал что в первой gftl не было такого доната?!
дак вот поэтому она и сдохла.
Что бы игра жила, мы должны туда донатить.
Если ты не понимаешь таких базовых вещей. то мне тебя жаль.
Ну и кринж
Если ты живёшь не в России, то вопросов нет. А если в ней - то где ты по миллиону зарабатываешь? Что за работа? Аж по ляму в месяц тратить в мобилке?...
Я, конечно, сильно ошарашен, но осуждать не стану. Каждый тратит так, как ему вкатит)
Если тебе нравятся 2д ресунки может проще нанять китайца чтобы он тебе наресовал уникальную картинку. Или 1000 картинок и обклеить им всю комнату и получать эстетическое удольствие. И это будет быстрее и неговоря об 100% получение результата. Ведь в "игре" ты один из 1000000 обладателей эдентичной картинки.
Я понимаю, тебе хотелось поумничать, но только внешки в играх продаются на ура т.к. далеко не я один люблю это. Поэтому твой вброс совсем мимо.
Мне аниме стилистика нравится что дальше?
Ну Серёг тебя и не заставляют в нее играть. Что ты хочешь от гачи? Бесплатно крутить Козино даёт только в начале. Авто бой... Где ты тут игру увидел? Вообще надо делать игру с 3 кнопками включить, запомнить/привязать карту и крутить.
Ну автобой не означает отсутствие игры. Или ты предпочел, чтобы его не было?
@@UnChainedLPкак можно называть игру игрой если ты просто смотришь как болванчики сами по себе делают какие-то действия? Это надо новеллой какой-то или интерактивным фильмом назвать. Я чесно даже незнаю как такое назвать можно где просто играть не нужно. Это точно не игра в обычном значении. Больше на игровой аппарат похоже, деньги закинул и смотришь повезло или нет, а между делом чтоб не так скучно было картинки движутся. Просто не обезьяна с бананом бегает по экрану а телки с пушками. Все гачи игры надо приравнять к азартным играм. Тогда уж проще и лучше в обычные автоматы играть или какой нить покер, там хоть есть шанс выиграть настоящие деньги а не картинку девочки или пушки на +10
@@UnChainedLPпредпачел что бы азартные игры и обычные игры были четко разделены. И гачи механики я бы отнес азартным играм. И запретил бы играть людям до 21 года. Геншин я бы тоже отнес к ним. Хотя там есть игра. Сделал бы 2 версии. Там где ты фиксированной покупаешь героя/пушку за фикс сумму и версию где ты за меньшую сумму крутишь рандом. Да даже сделать 1 версию. Пусть будет фиксирования сумма покупки или крути. Я бы земли в такое играл то просто покупал сто мне нужно за фикс сумму и наслаждался покупкой.
@@u.b.i.1909 боже, "гений", ты и так можешь за фиксированную сумму купить персонажа. Это называют гарантом. Видимо кто-то вообще не слушал, Сергей в этом же ролике об этом и говорил.
@@u.b.i.1909в геншине нет игры. Тебя обманули
Прувет
Ку
Хейтит гейщит гачу и при этом играл в аркнайтс с гарантом 200 , да да )))) молодец
Ой, как же ты меня уделал, научился сравнивать 2 числа и теперь такой умный, просто шок. Но был бы у тебя мозг, ты был бы в курсе, что гачи не только цифрой гаранта отличаются. Но куда там, ведь 200 больше, чем 160, а значит фигня, да да )))))