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の〜れんさん、こんばんは😊。いつも楽しく動画拝見しております。タンクは奥が深いですね。木人を叩いて研究しないといけませんね。この動画を参考にさせてもらいます😊。
自分も範囲攻撃をこの動画のために研究してみて、じつは範囲って奥が深いことに気づきました!
3GCD(単体コンボ完遂分のGCD)ではなくコンボ回しきった時の1GCDあたりの平均威力で比べるべきではないでしょうか
結論から言うとどちらでも同じです。結論も変わりません。戦士を例にとって例えれば、動画の戦士の基本単体コンボは総威力は930でした。範囲は740(敵2体を想定)これら3GCDを1GCD(1GCDあたり2.5秒と計算する)あたりの平均威力にしても、最後に÷7.5する訳ですから、割り算する前の数字が大きいほうが1GCDあたりの平均威力が大きくなります。戦士基本コンボ総威力930 戦士の基本範囲コンボ総威力740930威力÷7.5秒=124(秒間威力) 740威力÷7.5秒=約98(秒間威力)よって動画と同じ結論にたどり着きます。しんさんこの説明で大丈夫でしょうか??もし何かわたしが見落としていることあったらまたコメントお願いします!
@@norennamazuupepepepepe いえそういう事ではなく、戦士を例にすると単体コンボは3GCDで1周、範囲コンボは2GCDで1周するため、範囲も3GCDで比べると範囲コンボの威力が本来の平均威力より低く出てしまいます。戦闘が開始から3GCDで終わるならこれでも大丈夫ですが、基本的にはもっと長く戦闘は続くはずなので単体の1GCDあたりの平均威力は930/3=310、範囲の平均威力は520/2=260として計算するのが妥当だと思います。
@@tokumoli314 なるほど!そういうことでしたか!納得しました。ご指摘ありがとうございます。今後の動画制作の参考にさせていただきますm(_ _)m
の〜れんさん、こんばんは😊。いつも楽しく動画拝見しております。タンクは奥が深いですね。木人を叩いて研究しないといけませんね。この動画を参考にさせてもらいます😊。
自分も範囲攻撃をこの動画のために研究してみて、じつは範囲って奥が深いことに気づきました!
3GCD(単体コンボ完遂分のGCD)ではなくコンボ回しきった時の1GCDあたりの平均威力で比べるべきではないでしょうか
結論から言うとどちらでも同じです。結論も変わりません。
戦士を例にとって例えれば、動画の戦士の基本単体コンボは総威力は930でした。範囲は740(敵2体を想定)
これら3GCDを1GCD(1GCDあたり2.5秒と計算する)あたりの平均威力にしても、最後に÷7.5する訳ですから、割り算する前の数字が大きいほうが1GCDあたりの平均威力が大きくなります。
戦士基本コンボ総威力930 戦士の基本範囲コンボ総威力740
930威力÷7.5秒=124(秒間威力) 740威力÷7.5秒=約98(秒間威力)
よって動画と同じ結論にたどり着きます。
しんさんこの説明で大丈夫でしょうか??もし何かわたしが見落としていることあったらまたコメントお願いします!
@@norennamazuupepepepepe いえそういう事ではなく、戦士を例にすると単体コンボは3GCDで1周、範囲コンボは2GCDで1周するため、範囲も3GCDで比べると範囲コンボの威力が本来の平均威力より低く出てしまいます。
戦闘が開始から3GCDで終わるならこれでも大丈夫ですが、基本的にはもっと長く戦闘は続くはずなので単体の1GCDあたりの平均威力は930/3=310、範囲の平均威力は520/2=260として計算するのが妥当だと思います。
@@tokumoli314 なるほど!そういうことでしたか!納得しました。
ご指摘ありがとうございます。
今後の動画制作の参考にさせていただきますm(_ _)m