BLENDER для начинающих. Урок 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 735

  • @Djjxjewnsnxksksjks
    @Djjxjewnsnxksksjks 11 месяцев назад +381

    3 урок, а я настолько привязалась к этому грибочку, будто он сын мой

    • @sdvgames
      @sdvgames 11 месяцев назад +6

      Аминь)

    • @Чат-боты
      @Чат-боты 8 месяцев назад +5

      Персонаж супер-милый получается, не удивительно))

    • @mem_cs
      @mem_cs 8 месяцев назад +1

      как успехи спустя три месяца?

    • @Djjxjewnsnxksksjks
      @Djjxjewnsnxksksjks 8 месяцев назад +1

      @@mem_cs ну, все уроки с этого канала я прошла. Жаль, что пока тут больше ничего нет (надеюсь, будет). Тихо делаю что-то для себя, что-то по другим урокам на ютубе. Облизываюсь над курсом с Избушкой)

    • @OneTwoTwoOne8
      @OneTwoTwoOne8 8 месяцев назад

      @@Djjxjewnsnxksksjks избушка от Соколова?

  • @Amin_Lindar
    @Amin_Lindar Год назад +293

    Для тех, у кого возникли такие же вопросы, как у меня:
    Если используете русскоязычный интерфейс программы:
    - Noise Texture: Shift+A -> Текстура -> Текстура шума
    - ColorRamp: Shift+A -> Преобразователь -> Градиентная карта
    - Mix Shader: Shift+A -> Шейдер -> Смешивающий шейдер
    - Bump: Shift+A -> Вектор - > Карта неровностей
    Если при добавлении рельефа материал становится ярко-розовым:
    - Устаревшие драйвера видеокарты, нужно обновить на последние, перезагрузиться и все заработает как надо

    • @ekas7465
      @ekas7465 Год назад +3

      спасибо! хорошего дня :)

    • @КаринаНепочатова
      @КаринаНепочатова Год назад +22

      Я потратила на это часа полтора, а в коментах был ответ🤕

    • @Maria-tj2cd
      @Maria-tj2cd Год назад +3

      Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢

    • @Amin_Lindar
      @Amin_Lindar Год назад

      @@Maria-tj2cd С таким не сталкивался, ни одного предположения что это может быть(

    • @berserk3144
      @berserk3144 Год назад +2

      боже ты лучший

  • @redigast1354
    @redigast1354 2 месяца назад +62

    для тех, кто работает в версии >= 4.2, там нет опций Ambient Occlusion и bloom. Вместо Ambient Occlusion можно использовать Raytracing, который даёт похожие эффекты. Вместо bloom можно использовать фильтр glare в compositing ruclips.net/video/M_OlXyyMIW0/видео.html&ab_channel=MichaelBridges

    • @svetlankarom
      @svetlankarom Месяц назад +1

      Спасибо большое, искала эту информацию🤝

    • @WENZELw
      @WENZELw Месяц назад +1

      В 4.2.3 половины аддонов нет, либо по другому назвали… Зря начал делать гриб 😅

    • @serega_rock
      @serega_rock Месяц назад +2

      Вопрос, сделал как в видео, фильтр glare в compositing.
      А как сделать, что бы в основном окне у гриба появилось данное свечение
      ?

    • @Veembo_design
      @Veembo_design Месяц назад

      @@serega_rock тот же вопрос кааак

    • @dilyaisabekova2508
      @dilyaisabekova2508 29 дней назад

      А как вы все кружочки подсветили? Если мы каждый по отдельности делали

  • @kot_katerok
    @kot_katerok Год назад +139

    Не смогла оторваться, прошла 3 урока подряд, сидела до часу ночи😂, все получается, очень надеюсь, что канал будет развиваться
    Вы хорошо объясняете👍🏻
    Я подписалась, конечно

    • @Maria-tj2cd
      @Maria-tj2cd Год назад

      Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢

    • @TIMEOUT3
      @TIMEOUT3 Год назад

      жаль что не могу помочь, сам тоже новичок@@Maria-tj2cd

    • @artunblock9433
      @artunblock9433 Год назад

      Хех, я тоже подписался после второго урока😅

    • @Аквафлора
      @Аквафлора Год назад +1

      Согласен. Если бы не автор, я так и не решился бы попробовать моделировать на блендере

    • @Чат-боты
      @Чат-боты 8 месяцев назад +1

      Вы сидели до часу ночи, а я до 3 )
      Сейчас как раз выключаю, прошел 3 урока😊

  • @Qwerty-gu1ss
    @Qwerty-gu1ss 9 месяцев назад +7

    Лучший мужик которого я встречал на просторах интернета на подобной темы, за два дня создал идеальный гриб, спасибо

  • @ХизерМейсон
    @ХизерМейсон Год назад +115

    В блендере меня больше всего привлекает процесс моделирования, от него я получаю удовольствие. Но когда дело доходит до шейдеров у меня возникает желания резко все это бросить, полагаю такая реакция возникает из-за непонимания всего этого, что ж будем учиться текстурировать :D

    • @Leha__777
      @Leha__777 Год назад +6

      Везёт, у меня и при моделировании такое пока что возникает) Алёша, 41 годик, в блендере второй день xD

    • @ТамараЗанкова-ж5м
      @ТамараЗанкова-ж5м 9 месяцев назад +1

      Скорее всего глаза разбегаются, ведь очень много параметров. Думаю, что каждую Ноду можно выписать с пояснением чего она делает. :) А также в материалах важно понимать, что отвечает за металличность, стеклянность, шершавость и т д..

    • @stbs185
      @stbs185 6 месяцев назад +2

      @@Leha__777 как успехи за 7 месяцев?

    • @Leha__777
      @Leha__777 6 месяцев назад

      @@stbs185 бросил к чертям))) занимаюсь девопсом

  • @dm.gluhovv
    @dm.gluhovv Год назад +31

    бро, ты очень круто объясняешь! многие просто скипают некоторые моменты, из-за чего нить работы теряется и начинаешь стопориться из-за этого. А ты все по полочкам! спасибо!

  • @groart
    @groart 11 месяцев назад +21

    Остановил на 25 минуте и задумался. Вот нужно будет мне сделать не грибочек который я повторяю нажимая паузы... а что то свое, собственно за этим я здесь! И я буду попросту лупиться в монитор не зная что конкретно мне искать по своему запросу. Тут варианта 2 - либо перебирать все методом тыка, что займет несколько миллионов световых лет либо может есть какая то разложенная таблица - какой нод ща что отвечает, что в нем за функционал и какие его действия если подключить его к тому, тому или тому.. Это же как подбор пароля из 10 цифр где возможных вариантом реально куча. Начинаю переживать

    • @voidglay5785
      @voidglay5785 4 месяца назад +5

      В этом минус таких уроков, они все равно тебе не объяснят базовые вещи для 3д, про топологию, про ноды. В это нужно углубляться и изучать по другим урокам отдельно, все выпихнуть в 4х серийный урок невозможно, а тут хорош ролик тем, что ты буквально с 0 знаниями смог создать что-то сам, причем полноценную модель, пусть и по шаблону!

    • @ВалентинаДрагунова-й5ъ
      @ВалентинаДрагунова-й5ъ 16 дней назад

      Попробуйте посмотреть урок или часть урока и только потом делать по памяти, а еще лучше делать что то своё, хотя бы небольшие изменения вносить, делать не стоячий грибочек, а сидячий, не бублики на шапке, а звездочки, ковыряться со своей цветовой гаммой и подбирать значения в нодах, чтобы тоже вышло симпатично, так хоть что то будет откладываться.

  • @crazy_dumpling-h3b
    @crazy_dumpling-h3b Год назад +8

    как же вы понятно объясняете ноды, наконец в голове стало всё на полочки! спасибо!

  • @1Dk6120
    @1Dk6120 Год назад +5

    Смотрю уже 3 урок по блендеру, и всё выходит очень даже симпатично! Спасибо вам огромное, надеюсь ваш канал продолжит развиваться, привлекая всё больше и больше людей!

  • @firdaus.k3586
    @firdaus.k3586 9 месяцев назад +1

    Я начал 3 дня назад и мне уже легко 3д моделирования. Мне грибочек так сильно нравиться. Спасибо вам большое за материал

  • @sanako4066
    @sanako4066 Год назад +4

    Как же приятно Вас слушать, а самое главное - всё понятно!

    • @Prokopjenya
      @Prokopjenya  Год назад

      Спасибо большое за отзыв о моей работе)

  • @laginff272
    @laginff272 5 месяцев назад +2

    Как по мне - это самый понятный и простой для начинающих урок по блендеру. Лучший учитель!

  • @myamurmumu
    @myamurmumu 6 месяцев назад +4

    Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ СПАСИБО ЗА ЭТОТ ТУТОРИАЛ! Не забрасывай пожалуйста канал!

  • @Иван.Гордеев
    @Иван.Гордеев Год назад +1

    Один из лучших обучающих уроков, без всего лишнего, того, что пихают в больших курсах, куча ненужной информации, которая просто забивает голову и путает, тут такого нет, все просто и понятно.
    Наконец-то я понял ноды, до этого для меня это было как что-то внеземное и непонятное, от слова совсем, теперь же до меня дошло что и как, хоть все равно пока путаюсь во всех переменных, ну суть я понял.
    Много раз ошибался и вся геометрия шла по одному месту, но это наоборот помогло, потому что переделывал я все в основном по памяти, соответственно лучше усваивал материал.

  • @leradiom7713
    @leradiom7713 Год назад +31

    Очень классные уроки) Особенно радует спокойное объяснение функций, что и для чего используется. Спасибо за работу :)

  • @DunkEveryDay
    @DunkEveryDay Год назад +5

    Реально хороший курс обучения, раньше боялся в эти ноды лезть , а ты всё по полочкам разложил, ХАРОШ

  • @air_shape
    @air_shape Год назад +76

    Чтобы полоски на шляпе шли радиально, как у автора, мне помогло следующее: выделить шляпу, войти в режим редактирования, повернуть шляпу параллельно полу, узор встанет на место. Выйти из режима редактирования и вернуть шляпу обратно.

    • @Maria-tj2cd
      @Maria-tj2cd Год назад +3

      Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢

    • @ксешвя
      @ксешвя Год назад +3

      @@Maria-tj2cdв режиме редактирования зажать alt+z, появится окно, там выбрать solid

    • @cyanidium
      @cyanidium Год назад +13

      Я зашёл сюда именно с этим вопросом ))

    • @ЮлияФло
      @ЮлияФло Год назад +1

      Ты лучшая! Спасибо!!!

    • @Nosmusl
      @Nosmusl Год назад

      У меня в Material Preview гриб черный а не белый , подскажите что сделать ?

  • @bulatdorzhiev6556
    @bulatdorzhiev6556 11 месяцев назад +1

    Отличнейшие уроки! У меня прям все получается. Сначала думал по любому что то пойдет не так как в видео, но все классно! Легкое и доступное для понимания объяснение. Продолжайте дальше!

  • @mityayk3009
    @mityayk3009 Год назад +79

    Сперва: спасибо за материал! Всё понимал и прогресс шёл семимильными шагами, но посыпался как дело дошло до нод, уж слишком много переменных с которыми нужно знакомиться в частном порядке. (Ну, как посыпался, просто тупо повторял)
    Можно ли в дальнейшем сделать отдельный выпуск чисто по нодам? В идеале хотелось бы увидеть урок, где они будут разделены на... категории что ли и выделить самые частые их связки/порядок связок.

    • @ИгорьОкунский-ж7у
      @ИгорьОкунский-ж7у Год назад +1

      Было бы круто пройтись по всем содам

    • @alexbunch28
      @alexbunch28 Год назад

      Я дополнительно нашла уроки на Ютубе. Да, без знания что зачем, повторять просто не интересно

  • @KiritoTetsua
    @KiritoTetsua Год назад +1

    Спасибо за этот курс да и вообще за то что делитесь своим опытом . очень приятно и интересно смотреть вас от начала до конца и обучаться. Спасибо!

  • @acekuk4165
    @acekuk4165 Год назад +3

    Долго не мог освоить Блендер, а тут всё сходу объясняешь показываешь, прям стало проще работать с ним. Большое спасибо

  • @keith4580
    @keith4580 Год назад +4

    Кольцо света... Кольцо цвета.. Давайте сразу конец света 😂 потрясающие уроки, я наконец начинаю понимать блендер, спасибо вам большое ❤❤❤❤

  • @olikakarpika
    @olikakarpika 10 месяцев назад

    Евгений! Очень классные уроки! Вы ооооочень здорово объясняете, у Вас просто настоящий талант и в работе и в качестве учителя!!!

  • @ВладимирВ-к1ъ
    @ВладимирВ-к1ъ Год назад +23

    Я - нуб, но вот что я подумал когда автор начал подключать ноды: необходимо знать какие вообще ноды есть, как они называются и что они делают. Потому что повторить по туториалу пончик/грибочек это хорошо, это дает представление о принципе работы, но для самостоятельного творчества необходимо знать весь инструментарий.

    • @insomnia8631
      @insomnia8631 Год назад +12

      Как и в фотошопе, когда изучаешь кривые и т.д. Повторить легко, начинаешь делать сам и оказывается, что ты ничего не знаешь))
      Я сама в блендере недавно, но думаю, проще всего создать пару простых фигур (шар, куб, пирамида), перейти в настройки материалов и сидеть, пытаться самому с помощью материалов создать на фигурах зеркальную поверхность\поверхность ткани\дерева\меха\металла и т.д. Взяв за основу какие-нибудь референсы, возможно уроки. Будет сложно, но зато придет понимание со временем что за что отвечает.

  • @malbert22
    @malbert22 11 месяцев назад

    казалось всё таким сложным, а на самом деле легко просто и доступно) спасибо большущее за урок!!!

  • @krispy_chiken9996
    @krispy_chiken9996 Месяц назад

    Благодарю, сижу уже третий вечер с блендером и мне очень нравится, особенно когда виден результат❤ у тебя отличные уроки и ты очень просто и понятно объясняешь) Начала проходить твои уроки чтобы освоить хоть какие-то основы, но получила гораздо больше) надеюсь канал получит дальнейшее развитие 😊

  • @air_shape
    @air_shape Год назад +1

    Благодарю! Работаю пошагово по урокам, грибочек получается. Дошла до нодов, тоже всё понятно на примере электрогитары. Повторяю всё, как есть, потихоньку добавляя своё там, где есть уверенность. До этого прошла курс для начинающих чисто по интерфейсу и горячим клавишам, это помогло сейчас понимать, на какие кнопки нажимать. Очень рада, что, благодаря этим урокам про грибок, перестала бояться 3d моделирования и пошла дальше. Очень хочу дойти до того уровня, когда смогу применить эти навыки в своей архитектурной профессиональной деятельности и создавать бомбическую визуализацию.

    • @Maria-tj2cd
      @Maria-tj2cd Год назад

      Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢

    • @ЮлияФло
      @ЮлияФло Год назад

      А что за курс по интерфейсу и горячим клавишам? Подскажи, пожалуйста

  • @leo2803
    @leo2803 Год назад +37

    Вроде больше 3 лет в блендере но от просмотра кайфанул. Если подумаешь сделать тутор на те цветочки в первом выпуске то я ебать кайфану

    • @Prokopjenya
      @Prokopjenya  Год назад +19

      Спасибо большое)
      Уже думал об этом🙃

    • @nazavodd9218
      @nazavodd9218 Год назад +3

      Здравствуйте, 13:40 при вводе Noise Texture и Color Ramp почему-то ничего не находит. Пробовал на русском написать так как весь интерфейс именно на нем но и это не помогло

    • @ДаняСаленко-г5с
      @ДаняСаленко-г5с Год назад

      @@nazavodd9218 По русски называется Текстура Масгрейв, лучше поставь англиский язык

    • @fielasophy
      @fielasophy Год назад

      @@nazavodd9218из-за интерфейса на русском не находит, попробуйте перевести на английский

  • @lidia.crow.house13
    @lidia.crow.house13 Год назад +8

    Я в целом поняла как работает система нодов, но хотелось бы чуть чуть углубиться в эту тему) Спасибо большое за такой подробный курс! Надеюсь увидеть больше подобных курсов)

    • @Maria-tj2cd
      @Maria-tj2cd Год назад

      Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢

  • @ДарьяНекрасова-я8б

    Евгений, большое спасибо! У вас преподавательский талант, видео очень приятно и полезно смотреть. Пожалуйста, не останавливайтесь. Буду проходить все ваши уроки! 😊

  • @Lucky_marisha
    @Lucky_marisha Год назад

    Спасибо за гайд! это просто кайф! все подробно, открыто, понятно! Спасибо!

  • @Михаил-л7б1ч
    @Михаил-л7б1ч Год назад

    Спасибо большое за уроки . Обьяснения понятные и поэтапные . Обязательно посмотрю остальные видео .

  • @tanjaheider
    @tanjaheider Год назад +5

    большое спасибо за вашу работу! очень нравятся уроки) все очень понятно! буду счастлива новым туториалам)

  • @dershoff
    @dershoff 9 месяцев назад

    Все круто, подробно и в целом понятно. Осталось зарепить у себя в голове. Спасибо

  • @ladik_mil
    @ladik_mil Год назад +1

    Женя!!! Мне 12, и ты смог объяснить все просто гипер понятно! Лайк, подписка ❤

  • @DiniGudini
    @DiniGudini Год назад +2

    делаю всё в первый раз , спасибо друг всё с кайфом получается

  • @ecobrilliance6024
    @ecobrilliance6024 Год назад

    Работа с "нодами" очень понравилась, много настроек, все подробно описано, респект!

  • @Mui4ir0
    @Mui4ir0 8 месяцев назад

    Курс уж очень полезен и увлекателен, есть очень много полезной информации, объясняется все понятными словами. В общем и целом мне очень понравилось

  • @ПетрСтоматин-с3р

    Класс, сразу в дело, без лишней теории, теорию потом выучим...

  • @VladislavRuban
    @VladislavRuban Год назад

    Спасибо большое Евгений, я десять раз садился за 3д и только с тобой смог получить хоть какой-то результат, надеюсь пройду этот курс до конца, если так то в завершающем видео отмечусь коментом))

  • @TuralSxl
    @TuralSxl Год назад +8

    Спасибо автору за ценные знания! Спасибо за труд!
    В общем, закончил этот урок. Были 2 проблемы:
    1. Как у большинства из комментаторов после 33:46 кольца шапочки в конце не так получились как у автора. Но поигрался с настройками и оставил так как мне понравилось. Но все же направление колец исправить не смог.
    2. Не получается исправить складки рук и ног как в 39:29 с помощью Smart UV Project. Тупо ничего не происходит. Хотя делаю все как автор.
    С Нодами придется помучиться и более углубленно изучить потом.

    • @lucyrunoske651
      @lucyrunoske651 Год назад

      решили свой вопрос?? вот у меня глазки прозрачные и стеклянные, 😢😢😢 что делать?! помогите пожалуйста

    • @АделинаЗавацкая
      @АделинаЗавацкая 12 дней назад

      Тоже самое, не получается сделать такие же колечки, думаю, что это из-за разных версий блендера и нужно прокрутить саму текстуру, а не градиент

  • @ываываываыва-з9е
    @ываываываыва-з9е Год назад +3

    какой же кайф, огромное спасибо за уроки

  • @makesomething8854
    @makesomething8854 Год назад +1

    Огромное спасибо за видео уроки, всё доступно и понятно. Так держать☺

  • @fedorkovanovsky7548
    @fedorkovanovsky7548 Год назад

    огромнейшее спасибо сто лет не мог разобратся с нодами

  • @kri_zain
    @kri_zain 7 месяцев назад

    Благодарю вас за ваши видео! Вы очень круто объясняете

  • @нана-ч8е
    @нана-ч8е 8 месяцев назад

    Благодарю за очень интересный и позновательный урок!Удачи ипродвижение Вам и Вашему каналу!😊😊😊❤

  • @валериягомон-з3б

    Евгений, огромное спасибо, все максимально четко и понятно❤

  • @ppparker-p1w
    @ppparker-p1w Год назад

    ты своим раскрашиванием мне жизнь спас спасибо огромное

  • @irenarrt
    @irenarrt Год назад

    Очень круто, всё получается, спасибо!

  • @oleggerasimow4168
    @oleggerasimow4168 Год назад

    Нам нужно больше талантов как Ты !!!

  • @ИгорьЕлькин-э8т
    @ИгорьЕлькин-э8т 9 месяцев назад

    Классные ролики, решил тоже поработать в блендере. Понравились нодовые связи и конструирование их, круто. Продолжайте. Очень полезно, Спасибо. А с меня подписка и тренинг в создании креста святой Татьяны для значка российской империи об окончании университета. Далее крест будет распечатан на фотополимерном принтере и отлит из бронзы с дальнейшей обработкой патинированием, нанесением эмали и сборкой всего значка в целое. Вот такая идея )))

  • @ПавелЮртаев-ю8ф
    @ПавелЮртаев-ю8ф Год назад +1

    Я удивляюсь тому, что твои уроки подходят и для совсем новичков, так и даже для бывалых 3D мейкеров. Очень круто!

    • @Prokopjenya
      @Prokopjenya  Год назад

      Большое спасибо за отзыв)
      Новые уроки уже на подходе)

  • @poghere8847
    @poghere8847 8 месяцев назад

    Отличный урок! Спасибо!!!!!!!

  • @vvvasilka
    @vvvasilka 9 месяцев назад

    Спасибо вам огромное, наконец хоть что-то поняла 🫶

  • @manageradv6905
    @manageradv6905 7 месяцев назад

    Спасибо за уроки!

  • @horusray6094
    @horusray6094 6 месяцев назад

    Восхитительно!

  • @james_june92
    @james_june92 9 месяцев назад

    Маэстро как всегда спасибо!)

  • @ДмитрийГрачёв-ц6ы

    первый раз занимаюсь этим, и мне это нравится, давно хотел это освоить, и делать фигурки на 3д принтере, надеюсь благодаря твоим урокам у меня это получится)

  • @IFON-y6s
    @IFON-y6s Месяц назад +1

    Мне очень нравиться этот Грибочек просто очень милый и не сложно зделать спасибо отлично объяснил 😅😊

  • @yellow_yanik_sergeevna
    @yellow_yanik_sergeevna Год назад

    ЕВГЕНИЙ, СПАСИБО

  • @AndroIDN3779
    @AndroIDN3779 Год назад +3

    Спасибо за ролик, как и предыдущие, круто! Блендер версия 3.6.5 тоже была проблема с расположением текстур на шляпке. Пришлось выровнять горизонтально и через сочетание клавиш ctrl + a, в выпадающем меню выбрать пункт All Transforms (Все типы трансформаций). После этого точка Пивот (Pivot Point) встала на центр и затем все встало на свои места. Не уверен что это правильно, как смог )

  • @РабиятТемирова-э8д

    Огромное спасибо за замечательный урок 😊

  • @TIMEOUT3
    @TIMEOUT3 Год назад +1

    ЛУЧШИЙ!
    вот бы хотелось бы о нодах больше узнать(
    думаю лучше тебя никто не объяснит.

  • @andreyvoropaev8140
    @andreyvoropaev8140 Год назад +2

    не получаются сделать внутреннюю часть шляпки (21:41) центр как будто смещен.
    как это можно исправить?
    автору курса большое спасибо!

  • @kafedral1
    @kafedral1 Год назад +1

    неплохо.. спасибо за проделанную работу..

  • @svickgaming6388
    @svickgaming6388 Год назад +1

    классные уроки. смотрел гайды на пончики в тех видео ничего толком не понятно , а тут дают базу

    • @ege_history_repetitor
      @ege_history_repetitor Год назад

      Да, согласна, а еще такое занудное и долгое объяснение 😂. Я не выдержала. Очень рада, что нашла Евгения!

  • @MrAlex-og7ov
    @MrAlex-og7ov Месяц назад

    Спасибо тебе! Такого классного грибочка замутил к концу этого урока. Хотел бы показать , но хз как

  • @ОлесяСидоренко-м5ь

    всем, кто читает комент, доброго времени! вижу, что нет ответа на вопрос, почему на шляпке текстура не пошла кругами, а идет узором простых деревянных поверхностей досок? у меня такая же проблема и ответа не нашла, перепробовала все и пересмотрела урок несколько раз, вроде все шаг за шагом делала, где упустила инфу, не пойму?

    • @alexivanov4098
      @alexivanov4098 Год назад +2

      Доброго времени суток! Извините, а вы еще не нашли решение данной проблемы случаем? Я сейчас тоже столкнулась с ней и не могу понять в чем проблема, текстура идет не по кругу как на видео, хотя все сделано точно так же, даже цифры которые изначально выставляла немного иначе на свое усмотрение, выставив так же ничего не изменилось. Буду вам безмерно благодарна, если вдруг, уже знаете ответ и поможете, заранее в любом случае спасибо!

    • @nathnenne
      @nathnenne Год назад +4

      Выделите весь объект в режиме редактирования(либо все вертексы, либо все эджи или полигоны, это не важно) и повращайте обьект. Проецирование текстуры будет меняться. Подберите положение шляпки так, чтоб и узор появился и шляпка не перекруталась куда попало.
      Узор проецируется на объекте в его локальных координатах или около того(как научнее будет сказать могу ошибаться).

    • @NeroV-s5n
      @NeroV-s5n Год назад +1

      @@nathnenne Спасибо, это действительно помогло.

    • @MooncakeStation
      @MooncakeStation Год назад +4

      @@nathnenne Как не крутил в обоих режимах - результат тот же. Сверху шляпы есть закругления в одну точку, а над головой сплошная прямая текстура.

    • @АринаБазылюк-о6ф
      @АринаБазылюк-о6ф Год назад

      ​@@MooncakeStation, вот у меня так, подскажите, пожалуйста, вы справились с этой проблемой? Если да, то как?

  • @ekaterinekantaria8067
    @ekaterinekantaria8067 Год назад

    Классное и информативное видео 👍

  • @qivivi573
    @qivivi573 Год назад

    Третий урок мне дался сложнее всего, хоть и был опыт с подобной системой в давинчи. Весело было, когда ноут включил режим турбо обогрева и решил, что на сегодня блендера хватит. Благо, cmd+s нажимаю чаще, чем мышкой клацаю

  • @AdelinaBetirgiraeva-pk8ky
    @AdelinaBetirgiraeva-pk8ky Месяц назад +2

    Я работаю в блендере 4.3 , тут Unwrap выдает дополнительные инструменты, а не как в видео просто нажимается 🥲 Объясните пожалуйста на что жмать ?

  • @masvild
    @masvild 2 месяца назад +3

    Здраствуйте! не подскажите, почему ноды отличаются и в настройках рендера нет Bloom

  • @sadluther7468
    @sadluther7468 Год назад +7

    Евгений привет! Продумай систему донатов, та же самая бусти например, что бы была возможность выпускать побольше уроков для нас, думаю наберется ламповое комьюнити)))

  • @papaklass9784
    @papaklass9784 Месяц назад

    Очень круто. Спасибо.

  • @fanstolyar
    @fanstolyar 9 месяцев назад +2

    21:42 Если у кого-то кольца на шляпке легли не по оси объекта а по оси модели, значит при построении сбились оси объекта. Погуглите "как вернуть локальные оси", и всё будет ровно, как в видосе. Я сам 2 часа убил на то, чтоб понять, что я делаю не так. Здесь описывать процесс бессмысленно, т.к. по вкладкам надо лазить. А т.к. здесь почти все новички, проще найти видос на ютубе, как исправить оси объекта.

    • @_s3s_s3s_
      @_s3s_s3s_ 5 месяцев назад

      О боже, спасибо вам огромное!! Вы спасли меня, я убила несколько часов, прокручиваю всё, что возможно

  • @xl1xs-xll
    @xl1xs-xll 3 месяца назад +2

    Подскажите пожалуйста, в версии 4.2.2 нет функции Ambient Occlusion во вкладке рендер, где ее можно найти?

  • @крестининярослав

    Помог братан благодаря тебе начал деньги зарабатывать

  • @КаринаКерн-е6п
    @КаринаКерн-е6п 29 дней назад

    такой приятный парень❤

  • @jamaicaSF
    @jamaicaSF 5 месяцев назад

    Спасибо большое, отличный урок!

  • @draiman981
    @draiman981 2 месяца назад +1

    для того чтобы добавить эффект bloom, воспользуемся композитингом.
    Перейдем на вкладку Compositing и отметим галочку Use Nodes для его включения.
    В созданное по умолчанию нодовое дерево добавим нод Glare (shift + a - Filter - Glare). Переключим его в режим Bloom.
    Поля Threshold и Size мы будем в дальнейшем использовать для регулирования размеров и затухания свечения с расстоянием.
    Переключимся обратно на вкладку Layout.
    Внешне ничего не изменилось, однако если нажатием клавиши F12 прямо сейчас запустить рендер - мы увидим нужное нам свечение вокруг Сюзанны.
    Для того чтобы свечение отображалось в 3D вьюпорте, так будет гораздо удобнее его настраивать, нужно переключить композитинг в режим реал-тайма.
    Для этого откроем настройки отображения шейдинга во вьюпорте (Shading) и в подразделе Compositor переключим переключатель в значение Always.

    • @kacomba
      @kacomba 2 месяца назад +1

      сделал как сказано но почему-то свечения всё равно нет, даже тот видос с гайдом как добавить блум через compositing не работает, то ли я глупый, то ли сани не едут

  • @ДенисМаличенко-ю3е

    Очень круто! Просто Гуру👍

  • @кадзухатоп-ъ4у
    @кадзухатоп-ъ4у 2 месяца назад +1

    Почему когда я выбираю material preview, то мой объекст становится не белым, а черным, на котором не видно цветов

  • @it.snayyy
    @it.snayyy Год назад +2

    У меня не работают ноды,просто все что я соединяю не отображается на моей фигурке, что делать?

  • @estrofen5957
    @estrofen5957 10 месяцев назад

    круто и понятно

  • @TT_RST
    @TT_RST Год назад

    Это было реально тяжко сделать с первого раза 0_0
    Ну что же ... Повторение мать учения... :(
    Спасибо за хорошее объяснение материала!

  • @arkashque
    @arkashque Год назад +2

    у меня проблема с текстурой с 21:42 кольца параллельны осям координат "земли", а не "шапочки". Не понимаю как повернуть текстуру

    • @arkashque
      @arkashque Год назад +1

      вообще все эти ноды почему то идут относительно осей х у, а не относительно осей шапочки

  • @spilbergenMMS
    @spilbergenMMS Год назад

    Два часа ночи, про ноды супер интересно но я сегодня первый день (с) Ноды нужно будет подучить чего и для чего :-)

  • @ОльгаШаршова-м1э
    @ОльгаШаршова-м1э 9 месяцев назад

    Огромное спасибо за материал🤗 я не только сделала грибок, но и, используя полученные знания, довела до своего идеала🥰🥰🥰🥰
    Скажите, будет ли подобный разбор по созданию модели человека? Ооочень надо🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻

  • @Raya_jk
    @Raya_jk 8 месяцев назад +4

    Ребят а как вернуть окна для редактирования?там я короче начала открывать окна а потом случайно закрыла те два окна на правой стороне и теперь сижу с двумя окнами с грибочком:(помогите пожалуйста

  • @dashasinetskaya2301
    @dashasinetskaya2301 Год назад +2

    Подскажите, по какой причине нет текстур, как на шапочке так и на туловище? По нодам все проверила и вроде правильно, но текстуры просто нет😭

  • @ruthhai1893
    @ruthhai1893 Месяц назад

    26:50 gradient. Blender 4.2- я хз, может я что-то не так делаю, но у меня вышел совсем другой mapping. Location: x=0,68 y,z=0 Rotation: x= 34,8 y=-90 z=0
    пинганите пожалуйста если тут будет ответ как сменить направление текстурных полосок на шапке, поворот в режиме редактирования не помог, как и "через сочетание клавиш ctrl + a, в выпадающем меню выбрать пункт All Transforms (Все типы трансформаций). После этого точка Пивот (Pivot Point)" потому что нет Pivot point.

  • @ИванИванов-я5д7п
    @ИванИванов-я5д7п Год назад +3

    Как сделать полоски на шляпе сразу радиально, как у автора?
    Без танцев с бубном. Почему они у него встали сразу ровно?

    • @thebruhtuta
      @thebruhtuta 11 месяцев назад

      нашли решение?

  • @skvroxx2434
    @skvroxx2434 Год назад +5

    В blender 4.0 значение Emission регулируется в подвкладке Emission-Strength

    • @verushagreb
      @verushagreb 3 месяца назад

      Спасибо огромное! Никак не могла понять, куда тыкать)))

    • @IndiraSovetova
      @IndiraSovetova 2 месяца назад +1

      А еще нету bloom и ambient occlusion

    • @freemansmith3448
      @freemansmith3448 5 часов назад

      @@IndiraSovetova не нашли как включить ambient occlusion?

  • @eva_history
    @eva_history 7 месяцев назад +2

    Подскажите, как добиться такого эффекта на шапочке в версии 4.1? Там совсем другие названия.

  • @DDDMaxter
    @DDDMaxter Год назад

    Круто пояснюэш, дякую

  • @sidodjyt7414
    @sidodjyt7414 Год назад +1

    оч классно🤗

  • @KHranser
    @KHranser Год назад +21

    Вот, наконец. То что хотел сказать. Вы всегда начинаете с простых вещей которые объясняете супер подробно (Пример: Это мышка, её нужно взять в правую руку. Если мышку подвинуть вправо, то курсор, эта вот эта стрелочка на экране передвинтся вправо). А потом вы переходите к нодам и нихрена не объясняется (Примет: Мы заходим в меню Шейдинга. Дла воссоздания Около аклюзной диффузии нужно сочитание клавишь shift space ctrl delete t к colorramp bump asdhslheg kaeuksuvbu ududujf 夜めでちゅんちゅんまるそさいください)Я рад что вы знаете какие ноды как работают и где находятся. Я это видео смотрю чтобы это тоже узнать.

    • @ПУЧЧИ-х8ю
      @ПУЧЧИ-х8ю Год назад +5

      Я видео смотрю впервые и я всё понял. Автор красавчик не наговаривайте. А всё остальное можно будет узнать в других курсах если вам так это нужно. Говорите спасибо что автор бесплатно выложил такой прекрасный видеоурок

    • @KHranser
      @KHranser Год назад

      @@ПУЧЧИ-х8ю Да я тоже всё понял, только вот я то до этого кучу инфы прочитал про нодирование и кучу других роликов посмотрел по Блендер, где авторы действительно объясняют сложные вещи и пропускают простые (спасибо им за это), а не как тут.

  • @farxodrustamov5448
    @farxodrustamov5448 Год назад

    Женя молодец

  • @reyzy-light
    @reyzy-light 7 месяцев назад +2

    У кого на 14-той минуте не получается сделать в нодах шляпку глянцевой, а присоединен правильный Roughness (верхний), значит вы не выбрали в левом окне ( там где гриб) саму шляпку.
    Обратите внимание : у автора на среднем окне вверху Cube > Cube > Material .
    А у вас там что-то другое, т.к. выбрана не шляпка на левом окне, а какая-то другая часть гриба.