На 1:03 нейросеть будто убрала пригорок, на котором лежит дорога. Давно хочется, чтобы дорога была на уровне с остальным ландшафтом, и чтобы обочины не были такими резкими, ведь в реальности такого нету. Пример дороги на уровне остального ландшафта есть в Серпове, за переездом, где начинается промышленная часть: мукомольня и ТЭЦ; также в Сарае, ближе к самой деревне, там это смотрится хорошо. Если внедрить такое решение в игру, то будет не только красивее, а в мультиплеере вы перестанете видеть застрявшие фуры и автобусы на них, и сами перестаните порою быть на их месте.
В реальности асфальтовые дороги как раз приподняты, что бы их не затапливало. Просто склоны более пологие + растительность их визуально немного выравнивает
@@БЛовскийдатфил Хотя... В принципе, тоже да, можно сделать склоны более пологими и плавными, эффект будет тот же: не будет застрявших тягачей и автобусов.
На самом деле в реальности так и есть. И склоны при этом куда мощнее в некоторых местах (зависит от места). К некоторым местам добавляются даже полосы вскопанных,будто большая грядка, земель(забыл как правильно назывется, честно). Это сделано уже для того, чтобы пожар, в случае его начала, не перекинулся на дорогу.
На 1:03 нейросеть будто убрала пригорок, на котором лежит дорога. Давно хочется, чтобы дорога была на уровне с остальным ландшафтом, и чтобы обочины не были такими резкими, ведь в реальности такого нету. Пример дороги на уровне остального ландшафта есть в Серпове, за переездом, где начинается промышленная часть: мукомольня и ТЭЦ; также в Сарае, ближе к самой деревне, там это смотрится хорошо.
Если внедрить такое решение в игру, то будет не только красивее, а в мультиплеере вы перестанете видеть застрявшие фуры и автобусы на них, и сами перестаните порою быть на их месте.
В реальности асфальтовые дороги как раз приподняты, что бы их не затапливало. Просто склоны более пологие + растительность их визуально немного выравнивает
@@БЛовскийдатфил Хотя... В принципе, тоже да, можно сделать склоны более пологими и плавными, эффект будет тот же: не будет застрявших тягачей и автобусов.
На самом деле в реальности так и есть. И склоны при этом куда мощнее в некоторых местах (зависит от места). К некоторым местам добавляются даже полосы вскопанных,будто большая грядка, земель(забыл как правильно назывется, честно). Это сделано уже для того, чтобы пожар, в случае его начала, не перекинулся на дорогу.
Надпись на кольце: миру мир
Надпись под видинйем нейронки: MMM13 KICOD
Хорошая игра, но могли бы добавить пешеходов и дпс которые могли тормозить и проверять документы ремонт на дороге где персонаж чинит авто
Круто ИИ делает 🎉 видео супер получилось хоть и короткие.
отлично👍
Скайнет с АлиЭкспресс 😂😆😂
Круто👍
Если бы разработчики делали игру с помощью нейро сети было бы ещё лучше чем они делают.Я так думаю
текстуры были бы всё равно мыльные, так как они режутся в угоду производительности на мобилке
Не забывай, что игра мобильная. Слабые телефоны тоже должны это тянуть.
@@akulenok_tururu я знаю
Да сам разработчик не против сделать хорошую графику так это мобильная игра! Надо делать всё грамотно чтобы было 50 на 50
Только тексты будут на арабском
Алекс ты крутой сделай пж видео зил 41047, и вези администратора
Круто очень
Че за нейронка?
Давай давай 😁
Привет, лови лайкосину)))
Топ 👍🔥
Топчик, 👍
Алекс поиграй с механиком
А где скачать нейросеть или найти можно?
Хотелабысь так вот и было
Не плохой ретекстур получается
Первый! Ты лучший
Так краще б було
Я первый