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個人的には2が一番好き敵も味方も魅力的だしレックスと対比構造になっててお互いの魅力が引き立つ
視野角は設定から態々やるので無くZL+Rで移動中にリアルタイムで動かせるのが良いんですよ!
2015年ゼノブレイドクロス、2017年ゼノブレイド2、2022年ゼノブレイド3と短いスパンでこれだけの物量のRPGを出してくれるのが一番評価できると個人的に思ってます
DEも2020年に出てるしな
そこは非常に評価できるこれで三年後くらいにゼノブレイドクロス10周年でリメイクしてくれたら最高だが難しいだろうね
言われてみると恐ろしいペース…
ゼノって人によって好き嫌い分かれるよな仲間は今作が1番好き敵キャラは2がぶっちぎり好きストーリーは1やね
ゼノ1はみんな評価してるイメージだが。賞も取ったし
@@langmuirfreundlich9564 わかる。俺も結局ゼノブレイド1が総合的に一番好き
Zはもうちょい魅力的だとよかったなでもNとMは良かった
これからやる人でしっかりゼノブレイド3を楽しみたい人は最低でもヒーロークエスト、サブストーリー(黄色の!アイコンのクエスト)は全部やっていくことをお勧めします。なぜなら本編でやれって言いたくなるぐらい重要な話だったりするクエストがチラホラあるので…
やっとクリアしました。6人とも魅力的で凄く良かったです。敵キャラではシャナイアちゃんが良かった‼︎
個人的には過去マップでのお使いは再探索のきっかけにもなるし、こういう時間かけてやるように作られたゲームには合ってると思った
全体的に1と2で良かった点を盛り込んでシステム面もちゃんと改善されてたから凄い良かった。良くない点としては戦闘が静かなとこ。もっとうるさくていい。
ゼノブレイド3は自分にとっては神ゲーだけど1つ不満出すとしたらコメントにもあるけどムービー→数歩歩いてムービーってのが多かったことかな。無駄な数歩挟むなら一気に進んで欲しかったわ
それはたしかに思った
今やってるけどこれほんまにきつい操作10分したら数分のムービー挟むからテンポ悪くて萎える
今日やっとクリアしたぜ過去最高でした
多分レビュアーとして仕方ないと思うけど、やり込みしてない人の感想だなぁって印象。自分のクリアタイムが80時間だったからサイドクエストは結構放置してるのかなぁとか思う、サイドクエスト進めると関係が変わるキャラもいるからやってみて欲しい
けまいさんはストーリーもキャラもすごい良かったって評価してるんだけど、サイドクエストやり込むと悪い方向に印象が変わるってこと?
@@MrJudas2000急いでクリアすることで敵の魅力とか後半のストーリーとか今作の面白くない部分が目立つってことでしょうかね?3の良かった部分はサブクエストなのでそれがないとより渋い評価になると思います正直1,2より微妙
DE、2、3とやったけど傑作ゲームシリーズ最後としては最高の作品。とくに…現代の障害や弱者への考えが色々となる中では良いシナリオだったと思います
ムービーが長いのもそうだけど頻繁に入るのがテンポ悪くて気になったムービー→十数秒移動→ムービー→十数秒移動→ムービーみたいなやつはいっその事ひとつに纏めて欲しい
凄く参考になりましたこのシリーズ、コメントも動画も本当に「神ゲー!最高! 」ばかりで、良い所も悪い所も説明する冷静且つ忖度無しの意見を見た事が無かったんですよねそのせいでいくら勧められても逆につまらなそうだなって思ってしまってました(過去の経験からそういうゲームにいい思い出がない)ですが、けまいさんが本当に冷静にレビューしてくれていて、良い所も悪い所も話してくれるので逆に購入意思が芽生えてきました皆が評価しているゲームの良くない所を挙げるのは悩んだりしたかもしれませんが、私にとってはけまいさんの本気の忖度無しレビューで考えが変わりました。ありがとうございます^^*
チェインアタックのオーダー達成時の演出は途中から見飽きて長いなーって思うようになったここ一番の時とかはじっくりダメージ表記とか見たいけどこれミスったとかの時は飛ばしたくなる早送りボタンみたいなの欲しかった
個人的には、ユニークモンスター討伐が楽しいです。これだけで、買ってよかったと思いました。
ネタバレ注意恐らく動画主の言ってるおつかい要素は究極の船のクエストだと思うんですけど1と2をプレイしてる僕個人の感想なんですが。おつかい感も正直感じましたけど、これまでストーリーで進めてきた道の中でストーリーでは行くことの無いようなマップを紹介するような形になっているのではないかと感じました!過去作ではクリア後に行くようなレベルの高い敵が湧くエリアやエンドコンテンツ的なものがすごく分かりにくくて、どうしてもインターネットで調べたりする必要がありました。それが今回はストーリーで事前に知ることが出来て、このゲームのマップの広大さや、後からこの先に何があるのかを確認するドキドキ感を楽しめました。そして戦闘システムについてですが、あまりいい物には感じませんでした。今までヒーラーのみ助け起こしができるなどのシステムでは無くチェインアタックのゲージを使ってるキャラを助け起こすというシステムだったため、チェインアタックが強くはあったものの大きなリスクを伴うものというプレイヤー側に敵に大ダメージを与えられる快感と倒しきれなかったり終わったあとにやられてしまったら助け起こし出来ないリスクでプレイスキルが求められて非常にいいものだと思いました。しかし今作ではチェインアタック以外でのチェインアタックのゲージを消耗する行動が無くヒーラーにのみ助け起こしをさせることによってチェインアタックが出し得になってしまっているのが1番の原因かと思いました。でも悪いところしかないというわけでもなく。今までのゼノブレイドはチェインアタックのゲージが戦闘が終わっても継続的に溜まったままでした。しかし今作では1戦事にチェインアタックのゲージを貯めるシステムに変わっていました。このシステムは個人的にはかなり好きで逆に今までなぜこのシステムがなかったのかと感じました!今作の戦闘システムは編成の自由度も高く正直いいのか悪いのかで言えば五分五分くらいに感じました。これだけはほんとにおかしいと思うのはソウルハッカー(全ユニークモンスターに個別に得られるアーツとスキルがありそれを得ることができる唯一のクラス)の登場するタイミングです。ストーリーで必ず手に入るわけでも無く終盤に差し掛かってからとても分かりにくい場所で発生するヒーロークエストで手に入る必要の意味がわかりませんでした。2週目の楽しみにしろという運営の意図なのか分かりませんが、最初の方に倒した低レベルユニークモンスターをもう一度狩りに行くのはさすがに面倒だし、序盤にストーリーで必ず入手できるようにすればとても面白くなったのにと残念に感じました。ストーリーに関しては1と2のようにもう少しどうして世界がこうなってしまったか、という所を詳しく作って欲しかったなと思いました、後クリアしてムービー見返して疑問に思ったのですが、結局黒い霧とはなんだったんでしょうか。(僕が説明の解釈違いや見逃していたらすみません😭)皆さんはどう感じましたか?長文失礼しました
世界の融合も黒い霧も消滅現象も全てその世界に元からある自然現象で片付けられてて腑に落ちないんですよね。
一応ネタバレ黒い霧は個人的な考察になるんですけど、つながる未来にもそういえば霧が出てたので物体の間、というよりも融合した次元間の歪みみたいなものだと思います。完璧な融合ではなく、ゼットたちが時を止めた影響で無理矢理引っ付けてるみたいな感じなのでその間で不具合が生じた結果一種のブラックホール的なものができてるんじゃないかなと。つながる未来の霧乃獣はそのエネルギーの一部を受けたことにより凶暴化したモンスターだと考察してます。ただメリアの去り際の一瞥や、メビウスとは結局どこから来たのか等々分からない部分が多かったので多分値段とか容量的にも入れられなかったのかなぁって思うからDLCでおおよそ回収されるかなって思う
戦闘で勝利したはずなのにムービーで敗北した事にされる事が多くて、じゃあ負けイベにしてよっ!って思ったw
ストーリーは概ね良かったと思うし良ゲーだとは思う、同じボスと再戦するのはストーリーが進んでの再戦はいいけどその場でイベント挟んで同じ敵と2連戦とか結構あったのはマイナス、しかもメインだけじゃなく一部のサブクエでも。個人的に1番改善してほしいのは戦闘のオートプレイ。チェインゲージが溜まったら絶対チェインアタックに入る仕様になってるから雑魚戦であとちょっとゴリ押しすれば削りきれるような場合でもチェインアタックに突入して戦闘が長引く、せめてチェインアタックのON/OFFは欲しかった。
オーバーキルをオフにしてみては?
普通入らないんじゃ...
ストーリーの大筋はいいけど、局所的にうーんってなるのは割とシリーズ通しての改善点ですよね…
この動画見てゼノブレイド3購入しました。まず2やってます。
悪い点のほとんどがXで補えてるってことに気づいた
シリーズファンが多そうな作品に切り込んでいくスタイルほんと好き。挙げられてる悪い点ですが、ファンの方々には「そんなもんコロニー9に置いてきたよ」と一蹴されてしまうレベルのものかも知れません。そこを楽しんでこそのゼノブレイドだろうと。でもけまいさんはそれを承知で悪い点と評しているように思います。いわばお約束のような所を「悪い点」として挙げ、「でもそれがゼノブレだしなぁ」と片付けなかったのが個人的に好きな部分ですね。悪い点と言いつつ、言い方にも気を付けてますしね。
良くも悪くもこのシリーズは時間帯をかけてクリアしてほしいっていう開発の意図を感じるなストーリーのボリューム、広いマップ、長いムービー、豊富な素材やクエスト、硬い敵等割とゲームのテンポがゆったりしているところパパっとクリアしたい人にとっては悪い点が目立つように感じるのかな
若干人を選ぶってだけで凄いいいゲームだと思うけどな、普通ゲーではないと思う
個人的にストーリーは楽しめたけど、戦闘がなぁスマッシュまでアーツコンボ組めれば、そこそこ火力出て爽快感もあるけど、そこまで組めるようになるのは終盤になってからだし、クラス上げもするとなると、組まずに戦闘する事の方が圧倒的に多いから、作業感が強くなってくるチェインアタックは結構ムービーが長いのでスキップ出来るようにして欲しかったレベル上げはチェインアタックのボーナスを使ってやるのでダルく感じるゼノブレ2の戦闘はかなり面白かったので次回作に期待
ゲームで...初めて泣いた。1をプレイした時も涙を流す事はなかったのに...
絶賛レビューが多い中、忖度なしのレビュー参考になります!最近は1本を深くやりこむより、いろんなゲームを並行して遊ぶ人も増えてるので、ストーリー密度に見合ったサイズにまとめるのが大事なのかなと思いました。どんなに面白いストーリーでも冗長だと、もう勘弁して・・・と思ってしまいます。
とりあえず一つ不満点を挙げるならラスボス戦のイベントシーンが長すぎるうえに中間のスキップがほとんどできないからやり直しになった時にまた長いイベントシーンを見直すのか…ってなるのが困ったかな。
けまいさんは本当に良いレビューするよなぁ、全部私的意見で言ってくれるから私は好きだなぁ。たまに自分的にどうかな?って部分を皆の意見だと言い出す輩普通にいやがるからさ、私的にはって言ってくれるのは凄い大事だと思う。悪い所で上げてるのも全部個人的とか好きな人もいるかもだけどってニュアンスだからさ、すごい好き、そういうとこ。風のタクトは私的には凄い好きだから好きな人もいると思う的なニュアンスで言ってくれたのは嬉しかった
国内・海外問わずSNS上ではJRPGとしては過去最高レベルに評価されてるみたいですよ。 個人的にもプレイして神レベルで完成度が高い作品に思えたので、けまいさんがタイトルで"普通ゲー"と評していてビックリでした、まぁ好みの問題なのでしょうが。。
ゼノブレイドシリーズは良くも悪くも人を選ぶ作品だと思う
なお売上カス
ゼノブレは二周目が楽しいです。3の2周目は伏線回収してくるので鳥肌たちました。
1周目は伏線放棄されてるって事?!
@@TK-bs3dk 草まあ序盤にこんなに伏線撒いてたんだ…!ってなるいつものやつでしょうね
この動画のゼノブレイドの悪い点を見て思ったのはこの動画を作ってる人はゼノブレイドのゲームに向かない人かなと感じる
本人も自覚してると思いますよ。僕もそう思いました。悪い点と書いているのに、内容はグレーゾーンというか、「それ本当に悪い点?」って思うような部分が多いですよね。でもそこは敢えて「僕は黒を塗ったよ」っていうレビューなのかなと思います。そう捉えると、悪いレビューではないと思いますね。
ホライゾンも評価そんなに高くなかったし、何事もテキパキやるタイプの人なんだろうね
動画主と違って楽しめた部分があったら知りたいなー買うか迷ってる。 例えば、戦闘が長いって意見に反して、楽しめた人の意見とか
@@TR-1-d6r 敵との戦闘ですが、余程の強敵でなければ、コンボを利用することで快適に倒すことができます。序盤はまだしも、中盤~終盤はサクサクいけるのではと思います。
テンポ悪いとかならまだしもどうみてもじっくりやる系のゲームなのに長いとか言ってる人は多分この手のゲーム向いてないんじゃないかな
12と比べるとメインストーリーは微妙に感じた。予想外の展開や、敵との対峙、drifting soulみたいなムービーを盛り上げるBGMも無かったから、ハマりきれなかった。ただ、サブクエ関連は良くできていたから、メインキャラだけじゃなく、ヒーローやモブへの愛着が凄い湧いた。
メインはノアの魔剣ラッキーセブン抜刀とノアミオ以外ゴミ過ぎてもう少し丁寧に描いて欲しかったサブクエは丁寧で良かったけどあくまでサブなんだからメインより力入れてるの謎
ゼノクロのオーバークロックギアの戦闘が個人的に楽し過ぎた
ゼノ2でも勝手に仲間のAIが毒沼に入って戦い始めて自滅するとかよくあったわ
逆に燃えたよな
凄く良いレビューでした❗️全ての人が満点をつけるゲームなんてないと思うので個人的な意見は色々と聞きたいです♪プラス要素がマイナス要素をかき消すようなゲームは神ゲーですね❗️
無印ゼノブレイドWiiで7周やったのでこのためSwitch買おうと思います!
無印好きなら2020年にSwitchで出たDEもおすすめ
65時間?俺なんてサイドクエスト、ヒーロークエスト、覚醒クエスト、メインやって120時間ぐらいだったな
的確なレビューですね。賛否両論ある方がファンとしては嬉しいです😃あるゲームのレビュー動画では批判コメントがなく逆に気持ち悪いと感じました。
基本2ベースで良い所悪い所まとめて受け継いでるって感じなのかな。今、2やっててめっちゃハマってるから3も期待してよさげか?
2のストレスを感じる部分は結構解消されてますね
フィールドスキルがいい感じに受け継がれてて良かった
命を背負ってが初めて流れた時は胸熱すぎて泣いたわ命を背負ってもっと流してほしかったな〜
戦闘のテンポは難しい問題ですよねFFみたいに完全なアクションにするしかないのか?! そしたら似たり寄ったりのゲームばっかになるし、、、モンハンのアクションで重厚なRPGとかやってみたいなって思います。てかゼノブレイド全作やる集中力もってるけまいさん化け物ですww
このシリーズのレビューは神ゲーとか最高みたいな言葉を連呼して、ゲームの内容がいまいち分からないものを多かったので良い点と悪い点をまとめてゲームの内容が分かるレビューでとても良かったです。
戦闘はスマッシュコンボ繋げるようにすると火力上がりますよ。 逆に言えばスマッシュコンボ使わないと火力出ない
崖から落ちるのはマジで分かるwwまあでも、1.2からずっとこんなだから、もう慣れました。
ずっとanthemの遺影飾ってるのいいね👍
遺影は草w
ゼノブレイドシリーズはどれも面白い。間違いなくSwitchを代表するRPGだと思ってる。特にヒロインが可愛い2が一番お気に入り。
チェインアタックは1オーダーごとにまとめて選択して、続けて攻撃する位のテンポにして欲しかったですね。(%の上昇も選びながら見えちゃって良いので。)組み合わせで連携演出とかあれば、仲間感があってもっと良い。
ストーリー後半は難しい部分も多くてわからないから評価低く感じてる人多い気がする。考察とかプレイし直して補完していくとどんどん面白さがわかってくるチェインアタックは見てるだけの時間長いからタイミングでBボタン押すの入れて欲しかった
メインシナリオの完成度は1と2の方が上とはっきりと言える、100%平和な2chのメインスレでさえ結構荒れてるくらいにはツッコミ所が多いサブクエ、UI、フィールドは神、ストレスないから探索楽しいあとはチェインのテンポさえ直してくれれば...
クリア後から見に来ました凄く分かりやすい感想動画でした良い点不満点とても共感できる内容となっていてアプデで改善して欲しいと思います。
忖度なしレビューほんと好きホライゾン2とかもだったけど感性?が合うのかとても参考になります🙇♂️
ホライゾン、壁のぼりが多すぎて数時間で止めた。壁のぼりをするためにホライゾンを買ったわけではない。
ストーリーは少しうーんwって感じだったですねシリーズを全部やっているかで許容できるか別れそうですね自分は楽しめました、戦闘も大好きですw
クエスト進めるために会話して、そのあと会話したキャラと一緒に移動だけしてまた会話という場面があったけど流石に何これ?ってなりました。そういったテンポの悪さを改善されればもっと楽しめたと思います。
1は神ゲーだったけど2のコレじゃないって感じが拭えて無くてプレイ前は不安だったけどそれがくだらなく思えるぐらい素晴らしい出来のゲームでした
あえて辛口で言うと、ストーリーのテンポがいちいち悪い。1や2はストーリー長くても一つ一つメリハリもしっかりしてて楽しめたんだけど、3は特に序盤が本気でつまんないって思ってしまった。
ストーリーは微妙だったわシリアス路線にするにしても、もうちょっと1みたいに一気に畳み掛けてくる見せ場が欲しかったなマジで見返したい所がない戦闘面に関してはなかなか悪くなかったと思う結局チェインアタックとかで大ダメージ与えていくのは過去作から変わってないけど、ヒーローとかクラスとかあったのは良かった
まだこのゲーム出て10日なのに毎日6時間50分位費やした計算になるけど、リーマンの自分には無理wケマイさん身体を壊さないように程々に。
ムービーが長過ぎてコントローラーの電源がよく切れる。いいところで止まって興ざめ。ゼノブレイド1が物語、世界観、音楽ともに良かった。ダンバンさんだったか。とても良かった。
ブレイドシリーズはお腹いっぱい。新しいものを期待した分はマイナスに感じた。ベースにあるRPGの評価は揺るがない。100時間遊ばせてくれるゲームに文句無し。そうだろタイオン?
ボス戦もユニーク戦も普通の敵もそんなにやる事変わらずに硬くなるだけですもんね。ムービーのアニメ観るためにやってる派としてはストーリーは2の方が良かったと思いました。ボリュームは増量してるんですけどワクワクは減量してるんですよねー
チェインアタックありきでも2はテンポ悪く感じなかった(なんなら爽快感さえあった)んだけどなぁ。ボス戦が連戦なのが個人的に嫌かな。一つのHPバーで形態を分けるのではダメだったのかな?
個人的には2→クロス→3→1順に好きですかねー戦闘のだるさの原因は多分AOEの少なさだと思いますwタンクにしろヒールにしろアタッカーにしろ範囲が乏しいのでチマチマ感あるし敵が沢山出てくると途端にきついんですよね普段無限の範囲攻撃で大量の敵をなぎ倒すゲームとかやってる人なら尚更
分かるーゼノブレイド3面白すぎる!
いやー、今のテンポでも忙しすぎるのにこれ以上技のテンポ上げたらまともにプレイできねぇ
いや一戦が長いってことを主に言ってるんだよ
ボリューム多くて、サブクエストとかマップ探索とかメイン無視してやってたらまだ6話で60時間行きましたwゲームとしては面白いんだけど、ムービーが長すぎるのは気になりました。すぐ5分、10分のムービーは入るし、5話から6話の繋ぎは長すぎてイライラするレベルでした…
イージーでやると戦闘サクサクなので戦闘のもっさりが気になる人はそれで調整してボス戦だけは通常に戻すとかはありかな~と
おーいいかもねそれ
今日クリアしました。面白かったけどぶっちゃけムービーを全部スキップしたらボリュームは今までで1番少ない気が・・
1と2とのストーリーの繋がり求めてたから微妙執政官がモブすぎ回収しきれない伏線戦闘が2の劣化サブクエはすごく良かった期待しすぎた良ゲーかなー
普通ですよね
NとMの子供の名前はなんだろうな
1,2プレイ済みでも嬉しい要素がありながら、尚且つ未プレイでも楽しめるいいラインだったと思うわ
毎回steamとかで出してくんねーかなってゼノブレイドシリーズは思う
それな
戦闘後のムービーシーンがほとんど敵がやられてないのが疑問で戦闘で勝った意味ねぇじゃんってなった。
一応ネタバレ注意ストーリーは、6話から自分の理解力が低いのか「う〜ん」ってなるのが多かった。ミオとMの入れ替わり作戦だったり、NやZ、他のメビウスにあまり魅力がなかったりで…過去キャラ出てきたのはめっちゃくちゃ嬉しかった。
Nは小物すぎるけど敵としてちゃんとムカつけるからまだいいとは思う、Zはサボってないで体動かしてもろてゲマとミルドラースの関係に近い
Mはそもそも自分の意志ではなく、Nに求められてメビウスになったからずっと消えるタイミングを計ってたんじゃないかなNに関してはMと永遠にあるために散々苦しめられたメビウス側になることで自暴自棄になってたとこは同情できるZはまじで意味わからん一回ゼノブレイド2プレイしてメツの魅力を学んでこい
あのイベント長過ぎ!
@@annkomoti-c4z エヌはシンプルに可哀想だと思っただからこそ最後2人で共に消えていったのは救われてよかったなぁ…とゼットは「面白いものなぁ」がまずダメだよね、あれさえなければゼットなりの正義と解釈もできただろうに…
何回も倒さなきゃいけないのが嫌だったらもうゼノブレ2の時点でかなり堪えとるやろw
エンディングが納得いかない(DLC前提なんだろうが)以外はまぁ満足。エンディングは1(DLC込み)>3>2>Xで、戦闘はX>3>1>2。100時間遊べたし充分人に進められる良ゲーだったわ
獲得CPにレベル差補正が付くのが個人的に最悪でした。寄り道が楽しいとされているゲームデザインなのに、それをするとクラス継承に弊害をもたらすという、何を考えてそんな仕様にしたのかと突っ込みたくなります。
クラスレベルはアホほど手に入る銀のノポンコインで簡単にあがるから気にしなかったなー
参考になりました。チャンネル登録しました。
最近は世界のゲームが大量に選択肢に入ってくるんだよなあ。スプラとかのNintendoゲーは好きだけど、良ゲーレベルでサイバーパンクだのそういうゲームと比較して買いたいと思うか?という感じ。ゼルダレベルじゃないと...
けまいさんの分析は冷静かつ中立でとても参考になる。購入を迷ってたが、とりあえず買わないことを決めました。ただ、アップデートで、けまいさんの言っていた事、とくに雑魚の固さなどが改善されたら買いたいな。
神ゲーって評判でやってみたけど戦闘だるいな…強くなってる感じが薄いストーリーは良いと思う
おつかい要素は確かに結構だるかったですね。
気になったところはいちいち笛を吹く動作がテンポの悪さを感じたところぐらいかな〜 後はいつものゼノブレイド。 戦闘に癖があるから興味本位で購入するとコレじゃない感が出る。そこもいつものゼノブレイド。
ゼノブレイドシリーズはサブの部分に真骨頂があるからメインなぞっただけでは本当の良さは判らんよでも9日で65時間って寝てます?w
わざわざ前作やったのお疲れ様です自分は2のキャラと戦闘とアニメシーンが合わなくて無理でした忖度なしレビューは参考になります
ムービーが長すぎる件についてはあんまりそう感じませんでした。同じゼノシリーズ作品の中で、ゼノサーガシリーズの方が遥かにムービー長すぎましたからw
ゼノブレ1があまりに好きすぎた影響でクロス以降さわる気がしないんだけどこの現象なんなんだろ🤔
個人的感想良いところ1フィオルノンキスシーン萌える2ホムヒカのおっ○い3カップリングが微笑ましい悪いところ1ここだぁ!!←うるせぇよ2excellent!!←黙れ3あg@#☆←7人一斉に喋んな
お話の大筋や設定の材料は魅力的だった。その見せ方やキャラの会話が浅いと感じた。
ゲーム性は割とよかったけど、シナリオが夢落ちみたいで興ざめした。
モーションが微妙なのはほんとそうマップはただ広いだけで、敵の種類が少ないし満遍なくマップに配置されてるだけ、密度ってそういうことじゃないと思うプレイヤーが真っ先に思う疑問点をキャラクターが突っ込んだり補完してくれないんで、ストーリーもキャラクターも世界観も空洞化が著しいおくりびととか、一部の中二センスがキツいし、よくよく考えると笛吹いただけで死者の魂が浄化されるってどうなん?パーティ7人がワキワキ動いて戦ってくれるところだけは好き万人にとりあえずすすめられる点数が80点だとしたら、どんなに加点しても75点止まりだと思うんで、妥当なレビューかなと
1年後に完全版になるゲームがそもそもなぁ感最近のJRPGあるある
追加コンテンツがセットになったパッケージ版あるかもしれない
うーん今現在結局ゼノブレイド3を超えるRPGがなかったな。神ゲーだったな。
ゼノブレイド3はちょっと1や2よりもムービー長いかなあ
ゼノシリーズは初代から全部やってるけど、正直ゼノブレ3は期待外れだった。
味方が落ちるのは、ゲームの仕方がただ下手くそなだけ。
相変わらずゼノブレのBGMすごい良いけど、2のカウンターアタックが神曲&章の終わりに流れて印象的だったからそれを超えるものが無い!このゲームps5 でやりたい!30fps辛い
戦闘システムは集大成だけどストーリーは集大成とは言えないかな?と感じました蛇足とまでは言いませんがシリーズに加えるような内容でもないかと。
チェインがつまらない...2の玉割の方が楽しかった。
個人的には2が一番好き
敵も味方も魅力的だしレックスと対比構造になっててお互いの魅力が引き立つ
視野角は設定から態々やるので無くZL+Rで移動中にリアルタイムで動かせるのが
良いんですよ!
2015年ゼノブレイドクロス、2017年ゼノブレイド2、2022年ゼノブレイド3と短いスパンでこれだけの物量のRPGを出してくれるのが一番評価できると個人的に思ってます
DEも2020年に出てるしな
そこは非常に評価できる
これで三年後くらいにゼノブレイドクロス10周年でリメイクしてくれたら最高だが難しいだろうね
言われてみると恐ろしいペース…
ゼノって人によって好き嫌い分かれるよな
仲間は今作が1番好き
敵キャラは2がぶっちぎり好き
ストーリーは1やね
ゼノ1はみんな評価してるイメージだが。賞も取ったし
@@langmuirfreundlich9564 わかる。
俺も結局ゼノブレイド1が総合的に一番好き
Zはもうちょい魅力的だとよかったな
でもNとMは良かった
これからやる人でしっかりゼノブレイド3を楽しみたい人は
最低でもヒーロークエスト、サブストーリー(黄色の!アイコンのクエスト)は全部やっていくことをお勧めします。
なぜなら本編でやれって言いたくなるぐらい重要な話だったりするクエストがチラホラあるので…
やっとクリアしました。6人とも魅力的で凄く良かったです。敵キャラではシャナイアちゃんが良かった‼︎
個人的には過去マップでのお使いは再探索のきっかけにもなるし、こういう時間かけてやるように作られたゲームには合ってると思った
全体的に1と2で良かった点を盛り込んでシステム面もちゃんと改善されてたから凄い良かった。良くない点としては戦闘が静かなとこ。もっとうるさくていい。
ゼノブレイド3は自分にとっては神ゲーだけど1つ不満出すとしたらコメントにもあるけどムービー→数歩歩いてムービーってのが多かったことかな。無駄な数歩挟むなら一気に進んで欲しかったわ
それはたしかに思った
今やってるけどこれほんまにきつい
操作10分したら数分のムービー挟むからテンポ悪くて萎える
今日やっとクリアしたぜ
過去最高でした
多分レビュアーとして仕方ないと思うけど、やり込みしてない人の感想だなぁって印象。自分のクリアタイムが80時間だったからサイドクエストは結構放置してるのかなぁとか思う、サイドクエスト進めると関係が変わるキャラもいるからやってみて欲しい
けまいさんはストーリーもキャラもすごい良かったって評価してるんだけど、サイドクエストやり込むと悪い方向に印象が変わるってこと?
@@MrJudas2000
急いでクリアすることで
敵の魅力とか後半のストーリーとか
今作の面白くない部分が目立つってことでしょうかね?
3の良かった部分はサブクエストなのでそれがないとより渋い評価になると思います
正直1,2より微妙
DE、2、3とやったけど傑作ゲーム
シリーズ最後としては最高の作品。
とくに…現代の障害や弱者への考えが色々となる中では良いシナリオだったと思います
ムービーが長いのもそうだけど頻繁に入るのがテンポ悪くて気になった
ムービー→十数秒移動→ムービー→十数秒移動→ムービー
みたいなやつはいっその事ひとつに纏めて欲しい
凄く参考になりました
このシリーズ、コメントも動画も本当に「神ゲー!最高! 」ばかりで、良い所も悪い所も説明する冷静且つ忖度無しの意見を見た事が無かったんですよね
そのせいでいくら勧められても逆につまらなそうだなって思ってしまってました(過去の経験からそういうゲームにいい思い出がない)
ですが、けまいさんが本当に冷静にレビューしてくれていて、良い所も悪い所も話してくれるので逆に購入意思が芽生えてきました
皆が評価しているゲームの良くない所を挙げるのは悩んだりしたかもしれませんが、私にとってはけまいさんの本気の忖度無しレビューで考えが変わりました。
ありがとうございます^^*
チェインアタックのオーダー達成時の演出は途中から見飽きて長いなーって思うようになった
ここ一番の時とかはじっくりダメージ表記とか見たいけどこれミスったとかの時は飛ばしたくなる
早送りボタンみたいなの欲しかった
個人的には、ユニークモンスター討伐が楽しいです。これだけで、買ってよかったと思いました。
ネタバレ注意
恐らく動画主の言ってるおつかい要素は究極の船のクエストだと思うんですけど1と2をプレイしてる僕個人の感想なんですが。
おつかい感も正直感じましたけど、これまでストーリーで進めてきた道の中でストーリーでは行くことの無いようなマップを紹介するような形になっているのではないかと感じました!
過去作ではクリア後に行くようなレベルの高い敵が湧くエリアやエンドコンテンツ的なものがすごく分かりにくくて、どうしてもインターネットで調べたりする必要がありました
。
それが今回はストーリーで事前に知ることが出来て、このゲームのマップの広大さや、後からこの先に何があるのかを確認するドキドキ感を楽しめました。
そして戦闘システムについてですが、
あまりいい物には感じませんでした。
今までヒーラーのみ助け起こしができるなどのシステムでは無くチェインアタックのゲージを使ってるキャラを助け起こすというシステムだったため、チェインアタックが強くはあったものの大きなリスクを伴うものというプレイヤー側に敵に大ダメージを与えられる快感と倒しきれなかったり終わったあとにやられてしまったら助け起こし出来ないリスクでプレイスキルが求められて非常にいいものだと思いました。しかし今作ではチェインアタック以外でのチェインアタックのゲージを消耗する行動が無くヒーラーにのみ助け起こしをさせることによってチェインアタックが出し得になってしまっているのが1番の原因かと思いました。でも悪いところしかないというわけでもなく。今までのゼノブレイドはチェインアタックのゲージが戦闘が終わっても継続的に溜まったままでした。しかし今作では1戦事にチェインアタックのゲージを貯めるシステムに変わっていました。
このシステムは個人的にはかなり好きで逆に今までなぜこのシステムがなかったのかと感じました!
今作の戦闘システムは編成の自由度も高く正直いいのか悪いのかで言えば五分五分くらいに感じました。
これだけはほんとにおかしいと思うのはソウルハッカー(全ユニークモンスターに個別に得られるアーツとスキルがありそれを得ることができる唯一のクラス)の登場するタイミングです。
ストーリーで必ず手に入るわけでも無く終盤に差し掛かってからとても分かりにくい場所で発生するヒーロークエストで手に入る必要の意味がわかりませんでした。
2週目の楽しみにしろという運営の意図なのか分かりませんが、最初の方に倒した低レベルユニークモンスターをもう一度狩りに行くのはさすがに面倒だし、序盤にストーリーで必ず入手できるようにすればとても面白くなったのにと残念に感じました。
ストーリーに関しては1と2のようにもう少しどうして世界がこうなってしまったか、という所を詳しく作って欲しかったなと思いました、後クリアしてムービー見返して疑問に思ったのですが、結局黒い霧とはなんだったんでしょうか。(僕が説明の解釈違いや見逃していたらすみません😭)
皆さんはどう感じましたか?
長文失礼しました
世界の融合も黒い霧も消滅現象も全てその世界に元からある自然現象で片付けられてて腑に落ちないんですよね。
一応ネタバレ
黒い霧は個人的な考察になるんですけど、つながる未来にもそういえば霧が出てたので物体の間、というよりも融合した次元間の歪みみたいなものだと思います。
完璧な融合ではなく、ゼットたちが時を止めた影響で無理矢理引っ付けてるみたいな感じなのでその間で不具合が生じた結果一種のブラックホール的なものができてるんじゃないかなと。
つながる未来の霧乃獣はそのエネルギーの一部を受けたことにより凶暴化したモンスターだと考察してます。
ただメリアの去り際の一瞥や、メビウスとは結局どこから来たのか等々分からない部分が多かったので多分値段とか容量的にも入れられなかったのかなぁって思うからDLCでおおよそ回収されるかなって思う
戦闘で勝利したはずなのにムービーで敗北した事にされる事が多くて、じゃあ負けイベにしてよっ!って思ったw
ストーリーは概ね良かったと思うし良ゲーだとは思う、同じボスと再戦するのはストーリーが進んでの再戦はいいけどその場でイベント挟んで同じ敵と2連戦とか結構あったのはマイナス、しかもメインだけじゃなく一部のサブクエでも。
個人的に1番改善してほしいのは戦闘のオートプレイ。
チェインゲージが溜まったら絶対チェインアタックに入る仕様になってるから雑魚戦であとちょっとゴリ押しすれば削りきれるような場合でもチェインアタックに突入して戦闘が長引く、せめてチェインアタックのON/OFFは欲しかった。
オーバーキルをオフにしてみては?
普通入らないんじゃ...
ストーリーの大筋はいいけど、局所的にうーんってなるのは割とシリーズ通しての改善点ですよね…
この動画見てゼノブレイド3購入しました。まず2やってます。
悪い点のほとんどがXで補えてるってことに気づいた
シリーズファンが多そうな作品に切り込んでいくスタイルほんと好き。
挙げられてる悪い点ですが、ファンの方々には「そんなもんコロニー9に置いてきたよ」と一蹴されてしまうレベルのものかも知れません。そこを楽しんでこそのゼノブレイドだろうと。
でもけまいさんはそれを承知で悪い点と評しているように思います。いわばお約束のような所を「悪い点」として挙げ、「でもそれがゼノブレだしなぁ」と片付けなかったのが個人的に好きな部分ですね。悪い点と言いつつ、言い方にも気を付けてますしね。
良くも悪くもこのシリーズは時間帯をかけてクリアしてほしいっていう開発の意図を感じるな
ストーリーのボリューム、広いマップ、長いムービー、豊富な素材やクエスト、硬い敵等割とゲームのテンポがゆったりしているところ
パパっとクリアしたい人にとっては悪い点が目立つように感じるのかな
若干人を選ぶってだけで凄いいいゲームだと思うけどな、普通ゲーではないと思う
個人的にストーリーは楽しめたけど、戦闘がなぁ
スマッシュまでアーツコンボ組めれば、そこそこ火力出て爽快感もあるけど、そこまで組めるようになるのは終盤になってからだし、クラス上げもするとなると、組まずに戦闘する事の方が圧倒的に多いから、作業感が強くなってくる
チェインアタックは結構ムービーが長いのでスキップ出来るようにして欲しかった
レベル上げはチェインアタックのボーナスを使ってやるのでダルく感じる
ゼノブレ2の戦闘はかなり面白かったので次回作に期待
ゲームで...初めて泣いた。
1をプレイした時も涙を流す事はなかったのに...
絶賛レビューが多い中、忖度なしのレビュー参考になります!
最近は1本を深くやりこむより、いろんなゲームを並行して遊ぶ人も増えてるので、ストーリー密度に見合ったサイズにまとめるのが大事なのかなと思いました。どんなに面白いストーリーでも冗長だと、もう勘弁して・・・と思ってしまいます。
とりあえず一つ不満点を挙げるならラスボス戦のイベントシーンが長すぎるうえに中間のスキップがほとんどできないからやり直しになった時にまた長いイベントシーンを見直すのか…ってなるのが困ったかな。
けまいさんは本当に良いレビューするよなぁ、全部私的意見で言ってくれるから私は好きだなぁ。
たまに自分的にどうかな?って部分を皆の意見だと言い出す輩普通にいやがるからさ、私的にはって言ってくれるのは凄い大事だと思う。
悪い所で上げてるのも全部個人的とか好きな人もいるかもだけどってニュアンスだからさ、すごい好き、そういうとこ。風のタクトは私的には凄い好きだから好きな人もいると思う的なニュアンスで言ってくれたのは嬉しかった
国内・海外問わずSNS上ではJRPGとしては過去最高レベルに評価されてるみたいですよ。
個人的にもプレイして神レベルで完成度が高い作品に思えたので、
けまいさんがタイトルで"普通ゲー"と評していてビックリでした、まぁ好みの問題なのでしょうが。。
ゼノブレイドシリーズは良くも悪くも人を選ぶ作品だと思う
なお売上カス
ゼノブレは二周目が楽しいです。3の2周目は伏線回収してくるので鳥肌たちました。
1周目は伏線放棄されてるって事?!
@@TK-bs3dk 草
まあ序盤にこんなに伏線撒いてたんだ…!ってなるいつものやつでしょうね
この動画のゼノブレイドの悪い点を見て思ったのはこの動画を作ってる人はゼノブレイドのゲームに向かない人かなと感じる
本人も自覚してると思いますよ。僕もそう思いました。
悪い点と書いているのに、内容はグレーゾーンというか、「それ本当に悪い点?」って思うような部分が多いですよね。
でもそこは敢えて「僕は黒を塗ったよ」っていうレビューなのかなと思います。そう捉えると、悪いレビューではないと思いますね。
ホライゾンも評価そんなに高くなかったし、
何事もテキパキやるタイプの人なんだろうね
動画主と違って楽しめた部分があったら知りたいなー買うか迷ってる。 例えば、戦闘が長いって意見に反して、楽しめた人の意見とか
@@TR-1-d6r 敵との戦闘ですが、余程の強敵でなければ、コンボを利用することで快適に倒すことができます。序盤はまだしも、中盤~終盤はサクサクいけるのではと思います。
テンポ悪いとかならまだしもどうみてもじっくりやる系のゲームなのに長いとか言ってる人は多分この手のゲーム向いてないんじゃないかな
12と比べるとメインストーリーは微妙に感じた。予想外の展開や、敵との対峙、drifting soulみたいなムービーを盛り上げるBGMも無かったから、ハマりきれなかった。ただ、サブクエ関連は良くできていたから、メインキャラだけじゃなく、ヒーローやモブへの愛着が凄い湧いた。
メインはノアの魔剣ラッキーセブン抜刀とノアミオ以外ゴミ過ぎてもう少し丁寧に描いて欲しかった
サブクエは丁寧で良かったけどあくまでサブなんだからメインより力入れてるの謎
ゼノクロのオーバークロックギアの戦闘が個人的に楽し過ぎた
ゼノ2でも勝手に仲間のAIが毒沼に入って戦い始めて自滅するとかよくあったわ
逆に燃えたよな
凄く良いレビューでした❗️
全ての人が満点をつけるゲームなんてないと思うので個人的な意見は色々と聞きたいです♪
プラス要素がマイナス要素をかき消すようなゲームは神ゲーですね❗️
無印ゼノブレイドWiiで7周やったのでこのためSwitch買おうと思います!
無印好きなら2020年にSwitchで出たDEもおすすめ
65時間?俺なんてサイドクエスト、ヒーロークエスト、覚醒クエスト、メインやって120時間ぐらいだったな
的確なレビューですね。賛否両論ある方がファンとしては嬉しいです😃あるゲームのレビュー動画では批判コメントがなく逆に気持ち悪いと感じました。
基本2ベースで良い所悪い所まとめて受け継いでるって感じなのかな。今、2やっててめっちゃハマってるから3も期待してよさげか?
2のストレスを感じる部分は結構解消されてますね
フィールドスキルがいい感じに受け継がれてて良かった
命を背負ってが初めて流れた時は胸熱すぎて泣いたわ
命を背負ってもっと流してほしかったな〜
戦闘のテンポは難しい問題ですよね
FFみたいに完全なアクションにするしかないのか?! そしたら似たり寄ったりのゲームばっかになるし、、、
モンハンのアクションで重厚なRPGとかやってみたいなって思います。
てかゼノブレイド全作やる集中力もってるけまいさん化け物ですww
このシリーズのレビューは神ゲーとか最高みたいな言葉を連呼して、ゲームの内容がいまいち分からないものを多かったので
良い点と悪い点をまとめてゲームの内容が分かるレビューでとても良かったです。
戦闘はスマッシュコンボ繋げるようにすると火力上がりますよ。 逆に言えばスマッシュコンボ使わないと火力出ない
崖から落ちるのはマジで分かるww
まあでも、1.2からずっとこんなだから、もう慣れました。
ずっとanthemの遺影飾ってるのいいね👍
遺影は草w
ゼノブレイドシリーズはどれも面白い。
間違いなくSwitchを代表するRPGだと思ってる。特にヒロインが可愛い2が一番お気に入り。
チェインアタックは1オーダーごとにまとめて選択して、
続けて攻撃する位のテンポにして欲しかったですね。
(%の上昇も選びながら見えちゃって良いので。)
組み合わせで連携演出とかあれば、仲間感があってもっと良い。
ストーリー後半は難しい部分も多くてわからないから評価低く感じてる人多い気がする。
考察とかプレイし直して補完していくとどんどん面白さがわかってくる
チェインアタックは見てるだけの時間長いからタイミングでBボタン押すの入れて欲しかった
メインシナリオの完成度は1と2の方が上とはっきりと言える、100%
平和な2chのメインスレでさえ結構荒れてるくらいにはツッコミ所が多い
サブクエ、UI、フィールドは神、ストレスないから探索楽しい
あとはチェインのテンポさえ直してくれれば...
クリア後から見に来ました
凄く分かりやすい感想動画でした
良い点不満点とても共感できる内容となっていてアプデで改善して欲しいと思います。
忖度なしレビューほんと好き
ホライゾン2とかもだったけど感性?が合うのかとても参考になります🙇♂️
ホライゾン、壁のぼりが多すぎて数時間で止めた。壁のぼりをするためにホライゾンを買ったわけではない。
ストーリーは少しうーんwって感じだったですね
シリーズを全部やっているかで許容できるか別れそうですね
自分は楽しめました、戦闘も大好きですw
クエスト進めるために会話して、そのあと会話したキャラと一緒に移動だけしてまた会話という場面があったけど流石に何これ?ってなりました。そういったテンポの悪さを改善されればもっと楽しめたと思います。
1は神ゲーだったけど2のコレじゃないって感じが拭えて無くてプレイ前は不安だったけどそれがくだらなく思えるぐらい素晴らしい出来のゲームでした
あえて辛口で言うと、ストーリーのテンポがいちいち悪い。
1や2はストーリー長くても一つ一つメリハリもしっかりしてて楽しめたんだけど、3は特に序盤が本気でつまんないって思ってしまった。
ストーリーは微妙だったわ
シリアス路線にするにしても、もうちょっと1みたいに一気に畳み掛けてくる見せ場が欲しかったな
マジで見返したい所がない
戦闘面に関してはなかなか悪くなかったと思う
結局チェインアタックとかで大ダメージ与えていくのは過去作から変わってないけど、ヒーローとかクラスとかあったのは良かった
まだこのゲーム出て10日なのに毎日6時間50分位費やした計算になるけど、リーマンの自分には無理w
ケマイさん身体を壊さないように程々に。
ムービーが長過ぎてコントローラーの電源がよく切れる。いいところで止まって興ざめ。ゼノブレイド1が物語、世界観、音楽ともに良かった。ダンバンさんだったか。とても良かった。
ブレイドシリーズはお腹いっぱい。新しいものを期待した分はマイナスに感じた。ベースにあるRPGの評価は揺るがない。100時間遊ばせてくれるゲームに文句無し。
そうだろタイオン?
ボス戦もユニーク戦も普通の敵もそんなにやる事変わらずに硬くなるだけですもんね。
ムービーのアニメ観るためにやってる派としてはストーリーは2の方が良かったと思いました。
ボリュームは増量してるんですけど
ワクワクは減量してるんですよねー
チェインアタックありきでも2はテンポ悪く感じなかった(なんなら爽快感さえあった)んだけどなぁ。ボス戦が連戦なのが個人的に嫌かな。一つのHPバーで形態を分けるのではダメだったのかな?
個人的には2→クロス→3→1順に好きですかねー
戦闘のだるさの原因は多分AOEの少なさだと思いますw
タンクにしろヒールにしろアタッカーにしろ範囲が乏しいのでチマチマ感あるし敵が沢山出てくると途端にきついんですよね
普段無限の範囲攻撃で大量の敵をなぎ倒すゲームとかやってる人なら尚更
分かるーゼノブレイド3面白すぎる!
いやー、今のテンポでも忙しすぎるのにこれ以上技のテンポ上げたらまともにプレイできねぇ
いや一戦が長いってことを主に言ってるんだよ
ボリューム多くて、サブクエストとかマップ探索とかメイン無視してやってたらまだ6話で60時間行きましたw
ゲームとしては面白いんだけど、ムービーが長すぎるのは気になりました。すぐ5分、10分のムービーは入るし、5話から6話の繋ぎは長すぎてイライラするレベルでした…
イージーでやると戦闘サクサクなので戦闘のもっさりが気になる人はそれで調整してボス戦だけは通常に戻すとかはありかな~と
おーいいかもねそれ
今日クリアしました。
面白かったけどぶっちゃけムービーを全部スキップしたらボリュームは今までで1番少ない気が・・
1と2とのストーリーの繋がり求めてたから微妙
執政官がモブすぎ
回収しきれない伏線
戦闘が2の劣化
サブクエはすごく良かった
期待しすぎた良ゲーかなー
普通ですよね
NとMの子供の名前はなんだろうな
1,2プレイ済みでも嬉しい要素がありながら、尚且つ未プレイでも楽しめるいいラインだったと思うわ
毎回steamとかで出してくんねーかなってゼノブレイドシリーズは思う
それな
戦闘後のムービーシーンがほとんど敵がやられてないのが疑問で戦闘で勝った意味ねぇじゃんってなった。
一応ネタバレ注意
ストーリーは、6話から自分の理解力が低いのか「う〜ん」ってなるのが多かった。
ミオとMの入れ替わり作戦だったり、
NやZ、他のメビウスにあまり魅力がなかったりで…
過去キャラ出てきたのはめっちゃくちゃ嬉しかった。
Nは小物すぎるけど敵としてちゃんとムカつけるからまだいいとは思う、Zはサボってないで体動かしてもろて
ゲマとミルドラースの関係に近い
Mはそもそも自分の意志ではなく、Nに求められてメビウスになったからずっと消えるタイミングを計ってたんじゃないかな
Nに関してはMと永遠にあるために散々苦しめられたメビウス側になることで自暴自棄になってたとこは同情できる
Zはまじで意味わからん一回ゼノブレイド2プレイしてメツの魅力を学んでこい
あのイベント長過ぎ!
@@annkomoti-c4z エヌはシンプルに可哀想だと思った
だからこそ最後2人で共に消えていったのは救われてよかったなぁ…と
ゼットは「面白いものなぁ」がまずダメだよね、あれさえなければゼットなりの正義と解釈もできただろうに…
何回も倒さなきゃいけないのが嫌だったらもうゼノブレ2の時点でかなり堪えとるやろw
エンディングが納得いかない(DLC前提なんだろうが)以外はまぁ満足。エンディングは1(DLC込み)>3>2>Xで、戦闘はX>3>1>2。100時間遊べたし充分人に進められる良ゲーだったわ
獲得CPにレベル差補正が付くのが個人的に最悪でした。寄り道が楽しいとされているゲームデザインなのに、それをするとクラス継承に弊害をもたらすという、何を考えてそんな仕様にしたのかと突っ込みたくなります。
クラスレベルはアホほど手に入る銀のノポンコインで簡単にあがるから気にしなかったなー
参考になりました。チャンネル登録しました。
最近は世界のゲームが大量に選択肢に入ってくるんだよなあ。スプラとかのNintendoゲーは好きだけど、良ゲーレベルでサイバーパンクだのそういうゲームと比較して買いたいと思うか?という感じ。ゼルダレベルじゃないと...
けまいさんの分析は冷静かつ中立でとても参考になる。購入を迷ってたが、とりあえず買わないことを決めました。ただ、アップデートで、けまいさんの言っていた事、とくに雑魚の固さなどが改善されたら買いたいな。
神ゲーって評判でやってみたけど戦闘だるいな…強くなってる感じが薄い
ストーリーは良いと思う
おつかい要素は確かに結構だるかったですね。
気になったところはいちいち笛を吹く動作がテンポの悪さを感じたところぐらいかな〜 後はいつものゼノブレイド。 戦闘に癖があるから興味本位で購入するとコレじゃない感が出る。そこもいつものゼノブレイド。
ゼノブレイドシリーズはサブの部分に真骨頂があるから
メインなぞっただけでは本当の良さは判らんよ
でも9日で65時間って寝てます?w
わざわざ前作やったのお疲れ様です
自分は2のキャラと戦闘とアニメシーンが合わなくて無理でした
忖度なしレビューは参考になります
ムービーが長すぎる件についてはあんまりそう感じませんでした。
同じゼノシリーズ作品の中で、ゼノサーガシリーズの方が遥かにムービー長すぎましたからw
ゼノブレ1があまりに好きすぎた影響でクロス以降さわる気がしないんだけどこの現象なんなんだろ🤔
個人的感想
良いところ
1フィオルノンキスシーン萌える
2ホムヒカのおっ○い
3カップリングが微笑ましい
悪いところ
1ここだぁ!!←うるせぇよ
2excellent!!←黙れ
3あg@#☆←7人一斉に喋んな
お話の大筋や設定の材料は魅力的だった。
その見せ方やキャラの会話が浅いと感じた。
ゲーム性は割とよかったけど、シナリオが夢落ちみたいで興ざめした。
モーションが微妙なのはほんとそう
マップはただ広いだけで、敵の種類が少ないし満遍なくマップに配置されてるだけ、密度ってそういうことじゃないと思う
プレイヤーが真っ先に思う疑問点をキャラクターが突っ込んだり補完してくれないんで、ストーリーもキャラクターも世界観も空洞化が著しい
おくりびととか、一部の中二センスがキツいし、よくよく考えると笛吹いただけで死者の魂が浄化されるってどうなん?
パーティ7人がワキワキ動いて戦ってくれるところだけは好き
万人にとりあえずすすめられる点数が80点だとしたら、
どんなに加点しても75点止まりだと思うんで、妥当なレビューかなと
1年後に完全版になるゲームがそもそもなぁ感
最近のJRPGあるある
追加コンテンツがセットになったパッケージ版あるかもしれない
うーん今現在結局ゼノブレイド3を超えるRPGがなかったな。神ゲーだったな。
ゼノブレイド3はちょっと1や2よりもムービー長いかなあ
ゼノシリーズは初代から全部やってるけど、正直ゼノブレ3は期待外れだった。
味方が落ちるのは、ゲームの仕方がただ下手くそなだけ。
相変わらずゼノブレのBGMすごい良いけど、2のカウンターアタックが神曲&章の終わりに流れて印象的だったからそれを超えるものが無い!
このゲームps5 でやりたい!30fps辛い
戦闘システムは集大成だけどストーリーは集大成とは言えないかな?と感じました
蛇足とまでは言いませんがシリーズに加えるような内容でもないかと。
チェインがつまらない...2の玉割の方が楽しかった。