Риг частей робота (Часть 2)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 22

  • @ИванЧернышов-и3ш
    @ИванЧернышов-и3ш 6 лет назад

    Спасибо огромное, супер урок. Жаль таких уроков мало

  • @animatorMK
    @animatorMK 13 лет назад

    Спасибо за урок! Очень полезная информация!

  • @sergej875
    @sergej875 8 лет назад

    Блин, огромное спасибо, было большой проблемой анимация механизма, ты спас буквально)

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  8 лет назад

      +sergej875 Крайне рад что проделанная работа оказалась полезной, и до сих пор актуальной!

  • @МихаилМ-х9р
    @МихаилМ-х9р 9 лет назад

    Спасибо. Готовые модели уже были подключены, а вот как самому сделать не знал, теперь знаю. Спасибо.

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  9 лет назад

      Рад что урок до сих пор остаётся актуальным и полезным =)

    • @МихаилМ-х9р
      @МихаилМ-х9р 9 лет назад

      Очень полезен, у меня конечно много вопросов по максу, а спросить не у кого, вот и приходится кусками по видео собирать. А тут как раз один из самых главных вопросов и в свободном доступе. До сих пор не на радуюсь.

  • @ЕгорЛитвинов-ъ8и
    @ЕгорЛитвинов-ъ8и 5 лет назад

    ОТЛИЧНО! Спасибо!

  • @stanavov
    @stanavov Год назад

    Спасибо огромное за урок

  • @АлександрНовиков-я2н

    Спасибо за два чудесных урока)

  • @TRIXOGEN
    @TRIXOGEN 7 лет назад

    Спасибо от души мужик!

  • @gadzenki
    @gadzenki 13 лет назад

    да, ГУД спасибо. доступно и по делу!

  • @allaliluev1067
    @allaliluev1067 4 года назад

    пожалуйста сделайте ещё урок анимации механизмов пром роботов или конвейерной машины

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  4 года назад

      Я бы записал, но пока на это нет времени, и не знаю когда появится, но возможно запишу, т.к. сейчас у меня уже больше опыта и я бы делал всё грамотнее. Анимация промышленных роботов делается по аналогии с тем что показано в видео. А конвеерную машину, если имеется ввиду сам конвеер, можно сделать как в этом видео ruclips.net/video/sAenYHzR1UA/видео.html

  • @CoyotePark
    @CoyotePark 12 лет назад

    Spasibo!

  • @SaintArling
    @SaintArling 7 лет назад

    Шикарный урок, однако встал вопрос: Если мне надо экспортировать и текстурить всю эту конструкцию - получается, что придется делать отдельную текстурную карту к каждому сегменту? Т.е. нельзя все это запихнуть в один меш и экспортнув в OBJ-формате в тот же субстанс пейнтер, получив на выходе один меш с одной картой?

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  7 лет назад +1

      Можно, для этого понадобится единая развёртка для всех элементов.

    • @SaintArling
      @SaintArling 7 лет назад

      Но как сделать единую развертку для всех элементов, если они должны быть резделены? Я думал что развертка делается в пределах одного меша и если надо развернуть несколько объектов в одну развертку - надо несколько разверток мутить... Ну или несколько мешей аттачить и разворачивать все...

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  7 лет назад

      Можно либо выделить несколько объектов и накинуть модификатор развёртки, либо объединить, затекстурить, а потом разделить

    • @SaintArling
      @SaintArling 7 лет назад

      Воу 0_о А текстуриться оно будет как пачка отдельных айтемов же в итоге? Нельзя сгруппировать их, потом к группе анврап и Экспорт? Чтобы в субстанспейнтере получить 1 объект а не пачку разделенных мешей с индивидуальной текстурной картой...

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666  7 лет назад

      Нет, можно так же экспортнуть всё сразу и вместе текстурить