Обзор игры Trine 4: The Nightmare Prince

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 327

  • @Megoover
    @Megoover 5 лет назад +265

    Ну щас бы журить разрабов за отсутствие экспериментов. При живой-то третьей части. Рискнули, провалились, их попросили сделать, как было, сделали. В чем проблема.

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 лет назад +15

      Как говорил один толстый и лысый НИКОГДА не слушайте фанатов.

    • @Анотосиксда
      @Анотосиксда 5 лет назад +5

      логвинов что ли? или габен облысел?

    • @TheMrSamson
      @TheMrSamson 5 лет назад

      Алеша, ты в перемотке смотрел, про это в видео говорится.

    • @Turnaorund
      @Turnaorund 5 лет назад +7

      Вот нифига не за эксперименты третья часть провалилась. Да и провалилась ли? Обругали её исключительно за короткую продолжительность. Напомню, что на игру добирали денег с помощью краудфандинга. И по итогам выпустили короткий огрызок на 3 часа с внезапным клиффхэнгером. Плюс разрабы подлили масла в огонь, начав хамить игрокам. Сначала заявили, что забыли предупредить о том, что собираются разбить игру на главы. А потом и вовсе сказали, что продолжения с таким отношением ждать не стоит и игроки идут все нафиг.

    • @ImperativeGames
      @ImperativeGames 5 лет назад +1

      @@Turnaorund Ну да, ну да. Надо было студии закрыться и специалистам идти делать мобилки - чтобы никого не обижать.

  • @GorizonD
    @GorizonD 5 лет назад +183

    Эксперименты нужны тогда, когда крепко стоишь на ногах, а не на грани банкротства после 3-й части. Говорит так будто у нас полно кооперативных игр, где взаимодействие друг с другом обязательно.

    • @TemaMolodec
      @TemaMolodec 5 лет назад +8

      Две трети нахваливала игру, потом сказала, что чувствуется вторичность, а вы запомнили лишь последнее. Для меня, как для игрока, все равно что творится внутри студии. Или вы забыли что такое не предвзятый обзор?

    • @GorizonD
      @GorizonD 5 лет назад +11

      @@TemaMolodec какая вторичность? Приведите мне хотя бы 3 игры за последние 3 года, где взаимодействие в кооперативе обязательно? Вторично по отношению к предыдущим играм серии? Ну тогда фантазируйте об идеальных играх, а не играйте в то, что предлагает игровая индустрия сегодня.

    • @TemaMolodec
      @TemaMolodec 5 лет назад

      @@GorizonD WeirdChamp

    • @ValorLynx
      @ValorLynx 5 лет назад

      @@GorizonD We Were Here, The Wild Eight, Deep Rock Galactic например.
      Просто ответил на один вопрос)

    • @GorizonD
      @GorizonD 4 года назад +2

      @@ValorLynx Deep Rock Galactic не релизнулась, да и помощь компаньонов в прохождении той или иной миссий там не обязательна, в отличии от Trine.

  • @vanek89russ
    @vanek89russ 5 лет назад +210

    у волшебника стальные шары, что ещё нужно?)

    • @xolyaart
      @xolyaart 5 лет назад +2

      Иван Неклеса стальные кубы

    • @andrey5565
      @andrey5565 5 лет назад +1

      Я понял)

    • @briankate4577
      @briankate4577 5 лет назад +2

      хм, это отсылка на ДжоДжо(типо стальные шары и т.д.)?

  • @airkid6739
    @airkid6739 5 лет назад +109

    Шаг назад, два вперед.
    Разработчики правильно сделали, что вернулись к изначальному концерту. Прошлая игра была экспериментом - не удалось. А теперь нужно показать фанатам серии, что студия их слышит и понимает. Поэтому по всем параметрам студия все верно сделала. А эксперименты можно оставить на следующую часть - так логичнее. Да и денег нужно заработать для разработки - с этой стороны тоже стоит думать. Поэтому, как сказал вначале: "Шаг назад, два вперед"

    • @catmasher
      @catmasher 2 года назад

      концерту ахххаааахаааааааааааааа))))))))))))))))

  • @moonhighlight8900
    @moonhighlight8900 5 лет назад +228

    Куда выходим на митинг по поводу трудностей перевода?

    • @mihailkilinnik8517
      @mihailkilinnik8517 5 лет назад +32

      На проспект кривой озвучки)

    • @ntwf1806
      @ntwf1806 5 лет назад +39

      К Деградской площади

    • @praudmur
      @praudmur 5 лет назад +4

      Давай одиночный пикет на Красной площади.

    • @anikitok
      @anikitok 5 лет назад +17

      Каждому принести с собой по банке Принглс.

    • @kambala5241
      @kambala5241 5 лет назад

      ненадо было злить подвыпившего уэса или флина

  • @epicblade577
    @epicblade577 5 лет назад +115

    Денег дайте разработчикам тогда они будут рисковать.

    • @GorizonD
      @GorizonD 5 лет назад +2

      Любой риск за ваши деньги! :)

    • @uberwolf1424
      @uberwolf1424 5 лет назад +1

      Ну дай

    • @troastkoop
      @troastkoop 4 года назад +3

      я бы хотела, чтоб они закончили 3 часть. задумка очень интересная, графика просто бомба, переход на 3д меня положительно взбудоражил.

    • @oktyabrev
      @oktyabrev 3 года назад

      Так пусть разрабы посчитают и попросят денег. К - краудфандинг. Плюс они могут просто довести до народа, сколько, например, хотят за перевод в пошаговую сетевую боевку с редактором карт и сценариев. Может, спонсор и в одного затащит... Но для этого они должны понять, что хотят и могут это сделать с игрой.
      Вон, со вкусом рисующие "Блю Байты" из под Юбиков даж не вякали: молча стерпели закрытие их классно нарисованной игры "Герои онлайн". Я не прав? Может, не услышал клич на немецком "спасите игру"?
      Померла, ну и Сандро с ней! "Не доставайся ж ты никому"! Даже денег, получается, не хотят... Видимо, Юбики боятся, что кто-то талантливее и толковее добьется успеха, купив "их" код и графон... Пишут про "такое сложное законодательство, флэш умер, ля-ля тополя, мы старались, но прекращаем поддержку серверов". Люди старались, рисовали... Плевать! А вам, поклонники Героев, нате игру с "восточным колоритом"...
      Вернемся к финнам. Что они сделали по состоянию на 2021 год, какой выбор, на что потратили время и скиллы? Экшн. Boreal Blade. Получается, они сами ведут себя в гроб - они ж и издатели, в отличие от Блю Байтов, никто не заставляет. Вот зачем делать снова игру одну из миллионов, лишив, похоже, ее милоты своих прошлых игр? Так они хотят зарабатывать? Ну-ну...

  • @ЮронНейз
    @ЮронНейз 5 лет назад +36

    Невозможно учитывать мнение каждого. Разработчики учли мнение большинства.

  • @Николай_Монахов
    @Николай_Монахов 5 лет назад +46

    3:24 Вот это прямо... эх... ФИГНЯ! Я так любил летать на этих верёвках... прямо как чел паук!

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 лет назад +1

      и в чём проблема? Точно так же летать просто в других местах. Ничего не поменялось в этом плане.

    • @Николай_Монахов
      @Николай_Монахов 5 лет назад +15

      @@kicel1252009991_Vankip Вот именно что "в других местах"! Можно было летать почти везде!(с перерывом в пару секунд что бы добежать до другой деревяшки) Повсюду были деревянные платформы, за которые можно цепляться, а тут только в "определённых" местах и это не так весело, как было.

  • @Greatve
    @Greatve 5 лет назад +10

    Я рад что данная серия несмотря на потерю популярности ещё жива.

  • @idea_man
    @idea_man 5 лет назад +6

    "Нужны ли играм эксперименты или не стоит ломать то, что и так работает?". И то и другое. Экспериментировать нужно в тех частях проекта, которые не работают, а то, что работает (пока оно работает), ломать не стоит.
    Говоря о "шаге назад", который сделала серия, мне кажется, это именно то, что надо было сделать после неудачного эксперимента. Показать фанатам, что студия не скатилась и всё ещё может делать хорошо. А уже потом можно снова попробовать в эксперименты - только не наступая на старые грабли.

  • @Alknix
    @Alknix 4 года назад +6

    Я бы попросил! Зоя не воровка! Она... предприимчивая искательница приключений.

  • @KoTaFoTru
    @KoTaFoTru 5 лет назад +55

    Тройка это сказка, в ней может быть всё что угодно. и не обязательно иметь офигенный сюжет, данная игра необходима для расслабления и Медитативного погружения в сказку игнорируя серый мир реальности. :D

    • @vladllenv
      @vladllenv 5 лет назад +1

      а еще карты созданные игроками, эт весело

    • @trashxlike2303
      @trashxlike2303 3 года назад

      Что то я не раслабляюсь в 4 части , а горю?

  • @evgenykindryashov6382
    @evgenykindryashov6382 5 лет назад +13

    А мне наоборот переход в 3d понравился. Очень смешно получается играть в коопе из-за разнообразия в вариациях перемещений.

    • @ВладПлиско-л9з
      @ВладПлиско-л9з 2 года назад +1

      Мне тоже понравилось, правда я играл в сингле.
      Третья часть получилась хорошей жаль её недоделали из-за нехватки денег, очень хотелось бы узнать чем все закончится

  • @AdventureGamesPC
    @AdventureGamesPC 5 лет назад +10

    Как по мне, получилось отличное продолжение первых трех частей.

  • @t0nyx441
    @t0nyx441 5 лет назад +10

    Не стоит ломать, что и так прекрасно. Игра Изумительная

  • @SecretiveUnknown
    @SecretiveUnknown 5 лет назад +4

    Нужен баланс между проверенной концепцией и экспериментами. Т.е. изменения должны быть, в каждой новой игре, но их степень должна быть разной в зависимости от того, насколько сильно заезжена концепция. Самое главное - это суметь определить момент (и не упустить его), когда от старых работавших идей нужно отказаться в пользу новых.

  • @kambala5241
    @kambala5241 5 лет назад +14

    мне кажется что 4 игрока сделали преимущественно для свича, т.к. у большинства владельцев свича 4 джойкона.

  • @КогорашИнф
    @КогорашИнф 5 лет назад +18

    После третьей части, такого рода критика вообще не в кассу

  • @2kwyyr250
    @2kwyyr250 4 года назад +10

    2:35 , платформы изо льда были ещё во 2 части)

  • @fenegzzzzzz9929
    @fenegzzzzzz9929 5 лет назад +2

    В своё время прошёл первую Trine и она мне очень понравилась,красивая и красочная картинка,интересный геймплей,отличная и атмосферная музыка,интересные головоломки,потом 2 и 3 часть я пропустил и вот увидел что вышла 4 и решил поиграть,в принципе мне понравилось,как и раньше картинка красочная и сочная,музыка приятная и атмосферная но вот игра стала короче,головоломки какие-то уж совсем простые,за исключением парочки,в первой части были сложные головоломки и мне это нравилось,здесь всё достаточно простенько и линейно,но в целом игра мне понравилась

  • @ДмитрийКовальски
    @ДмитрийКовальски 5 лет назад +1

    Разработчики думают что двигать серию можно только в измерении. Фанаты не хотят менять то, что работает хорошо и за что они любят серию. Фростбайтам нужно создавать новых персонажей и новые истории, что-то по типу того, что сделали с серией фаркрай. Каждый новый сетинг, окружение и герои - создавали бы новые задачи, необычные механики, решения и геймплей. Герои то не "ах какие харизматичные" их спокойно можно менять. Думаю игроки с удовольствием поиграли бы за каких-то викингов, доисторических людей, подопытных лаборатории и т.д. Каждый бы с нетерпением ждал новой части, желая узнать, что же за герои, миры и механики их ждут. А на деле, не суть сколько мы будем ждать трайн 5, это будет идентичная игра. Смысл проходить от части к части, пропадает все больше.

  • @un80rns
    @un80rns 5 лет назад +7

    ТОЛСТЫЙ котик и котятки

  • @archirector
    @archirector 5 лет назад +6

    Ох уж это умиление Кати над толстым котиком и котятами :3

  • @КтояТакой-л9х
    @КтояТакой-л9х 4 года назад +3

    Первая часть - игра моего детства! Я так рад.

  • @sakent0sh
    @sakent0sh 5 лет назад +3

    Ну наконец-то, Маковеев хотябы в геймплейных кадрах

  • @davemadiev9700
    @davemadiev9700 5 лет назад +7

    6:48 "-Только не подходи а то будет фиаско" 6:50 "-Это фиаско братан!"

  • @ВладПлиско-л9з
    @ВладПлиско-л9з 2 года назад +1

    Мне кажется что 4 часть хорошо сбалансирована между изменениями и стабильностью.
    Они добавили новые механики которые разнообразили уровни, так что же ещё должна зделать новая часть? Третья часть показала что слишком радикальные изменения заставят почувствовать что это уже совсем не та игра и отпугнёт фанатов старых частей

  • @potatorian
    @potatorian 5 лет назад +9

    нинтендо десятилетиями делают одно и то же, за редким исключением, и все довольны...

    • @HeroHasCome1806
      @HeroHasCome1806 5 лет назад +2

      У нинтендо основные серии от части к части очень сильно отличаются.

    • @potatorian
      @potatorian 5 лет назад +9

      @@HeroHasCome1806 какая там сейчас марио карт?

    • @maker.1477
      @maker.1477 5 лет назад

      @@potatorian восьмая

    • @potatorian
      @potatorian 5 лет назад +2

      @@maker.1477 сильно отличается от первой? можешь не отвечать

    • @maker.1477
      @maker.1477 5 лет назад +4

      @@potatorian да. Поиграй в первую и восьмую. Сравни.

  • @KoroeD_
    @KoroeD_ 5 лет назад +1

    Вот за Lost Vikings мое уважение! Одна из любимейших игр и Трайн именно её напоминает.

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS 4 года назад +3

    2:19 Толстый котик и котятки.... ми ми ми

  • @DINO_Kor
    @DINO_Kor 3 года назад +1

    Как по мне третья часть - лучшая. Погружение в 3Д было крутым, не знаю почему людям не знашло.

  • @МихаилТушканов-з8в
    @МихаилТушканов-з8в 5 лет назад +4

    Почему Краснопольская обозревает игры с котиками и ми-ми инди?
    Ждем обзора нового Дума или постала 4)

  • @DrDRA1985
    @DrDRA1985 4 года назад

    серия trine хороша сюжетно, графически и геймплейно.
    И в идеале было бы, если бы сиквельное развитие цифры в названии игры не отвергало, не обнуляло и не обновляло "под корень" развитие персонажей игры, что тем самым поддерживало бы и логическое развитие игроков серии, сопутствующее развитию персонажей.
    Я имею ввиду, что разработчики УЖЕ увлеклись экспериментами: 1) погружение в 3d в 3-ей части - удовольствие сомнительное, потому что пространство, став трёхмерным, оставило управление и обзорность в области 2d; 2) экспериментирование со способностями персонажей и возможностями их инвентаря, было бы логичным, если бы навыки, приобретённые в предыдущих частях серии, сохранялись за персонажами, а не стирались под ноль.
    разработчикам хорошо было бы использовать РАДИКАЛЬНО-экспериментальные идеи вкупе с накопленным положительным опытом в область создания нового проекта: так, например, полное погружение в 3d они могли бы использовать при написании новой игры, использующей разве что пару-тройку трюков из багажа пройденного опыта.

  • @Prorock6969
    @Prorock6969 5 лет назад +2

    Госпожа Краснопольская, вы прекрасны.

  • @cyrilaleksandersson9217
    @cyrilaleksandersson9217 5 лет назад +3

    И обзор посмотрел, и жажду утолил. И поспать успел. Спасибо

  • @CrazyAmandaFace
    @CrazyAmandaFace 5 лет назад +7

    Катерина - молодец. Хороший обзор.

  • @TuTAH_1
    @TuTAH_1 5 лет назад

    Я люблю, когда разработчики экспериментируют. Самая любимая студя - Crotea; Каждая новая часть Serious Sam (не забывайте, что второй эпизод - это что-то вроде DLC к первой части) координально отличалась от предыдущей, но при этом, мне нравились все части, даже 2я, хотя с первого раза я её не осилил (от отвращения)☺.

  • @yurashku
    @yurashku 5 лет назад

    Играл в Trine 3, понравилось - понравилось именно то, что она была 3D. 4ая серия сухая, будто шаг назад, удивляет, да, но не в хорошем смысле. Нужны рекомендации от пользователей - во что посоветуете поиграть вдвоем на одном компе. Играю с женой на геймпадах, всяческие мортал-комбаты не годятся, знаем, пробовали, надоело. Свежие идеи, господа, удивите дядю!

  • @mikkeysean
    @mikkeysean 5 лет назад

    На счет новых механик: ледяные платформы на воде Зоя могла создавать еще во второй части, зацепы только за кольца - это произошло в третьей, материализация кубов только над Амадеем, а не где захотелось, - тоже из третьей части. Так что, это использование имеющихся наработок, а не создание спорных новых.

  • @meganoobe
    @meganoobe 4 года назад

    От себя. Автор не прочувствовала игру... Т.к. на столько одинока что не смогла даже в четвером зарубиться ! А в этом фишка игры. В четвером играть здорово, и когда одновременно можно играть за любую профессию, а не как в 1-ой и 2-ой. Да и фризы у неё- из-за железа ( у меня фризов нету). Игра супер. Я с детьми с радостью в неё играл. Из аналогичных игр советую так же в реймонда поиграть. И не в одиночку, а именно в четвером !

  • @ВячеславКутергин-з6г
    @ВячеславКутергин-з6г 11 месяцев назад

    Девочка молодец,так приятно слушать,речь поставлена грамотно и правильно,пожалуй подпишусь)))

  • @rowwer1420
    @rowwer1420 5 лет назад +14

    Зачем менять то что и так хорошо сделано. Для меня все части трайн отличные.

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 лет назад +2

      Рано или поздно одно и тоже наскучит.

    • @Анотосиксда
      @Анотосиксда 5 лет назад

      Всё просто, в этом случае: 1)студия закрывается 2)создаётся новая игра (или серия) 3)Эффект фоллаут 76. Выбирай).

    • @KWIer1
      @KWIer1 5 лет назад

      @@Noel_Crauz так назови игру по другому и экспериментируй на здоровье!

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 лет назад

      @@KWIer1 ты то мне это зачем говоришь?

  • @felicityfox2884
    @felicityfox2884 Год назад

    Недавно тут наткнулся на трейлер, а дату не посмотрел. Ну и сижу восхищаюсь картинкой, думаю скорее б вышла - такая услада для глаз. Спустя 2 дня в рекомендациях вылез этот обзор и тут-то я уже глянул дату. 3 года как вышла, блин

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v 5 лет назад +2

    Делать игры не приносящие прибыль долго не получится. Время от времени надо возвращаться к проверенной формуле.

  • @Олексій-ю7л
    @Олексій-ю7л 5 лет назад

    Эусперименты это хорошо, но делать несколько экспериментов подряд, когда первый неудался - путь к банкротству и смерти серии. Так что, я считаю, все было сделано правильно. Соберут немного финансов, и там, может, решаться ещё что-то создать экспериментального.

  • @turin4907
    @turin4907 5 лет назад

    Когда слышу женский голос в игровых обзорах, сразу появляется предвзятое отношение к качеству обзора, ведь это не "Шарики" и на "Линии" XD, но даже при всём этом предвзятом отношении считаю, что это просто отличный обзор по сути )

  • @stekl0v
    @stekl0v 5 лет назад +16

    Для 4-ой части игры уже пришла пора новым механикам и экспериментам. А так выходит, что это 3-ая доработанная часть

    • @Greatve
      @Greatve 5 лет назад

      Мне кажется что графика в 3 даже лучше. Но если не ошибаюсь был слух что 3 вышла не доработанный из-за нехватки денег. В то время думали что разработчики через dlc дополнят её но увы

    • @k3nnykid
      @k3nnykid 5 лет назад

      не третья, а вторая. Третья как раз экспериментальная была, где можно было передвигаться в любом направлении, а не только вправо и влево

  • @КрючковАлексей-б3л
    @КрючковАлексей-б3л 5 лет назад +3

    Не стоит ломать то, что хорошо работает. Как показывает практика обычто выходит еще хуже!

  • @lorenzovonmatterhorn7848
    @lorenzovonmatterhorn7848 5 лет назад +4

    Мне понравилось, поэтому я выключаю обзор и иду играть в нее с первой части

  • @tromantana294
    @tromantana294 5 лет назад

    При наличии денег, с чем у разработчиков Трайна всё не очень хорошо, всегда можно сделать какой-нибудь экспериментальный спинофф, в котором испытать любые новые идеи: не понравится - ну это же был спинофф, понравится - забираем идеи в основную серию. Но любые пробы стоят денег.

  • @NakeynMax
    @NakeynMax Год назад

    Я всë же жду продолжение сюжета 3 части. Пусть даже не с улучшенным графоном, и пусть даже в виде DLC, но всë же..

  • @ZaTo-o.n.E
    @ZaTo-o.n.E 2 года назад

    Вот только что проходили 1-ю часть в коопе и помимо откровенных багов и обузов наша основная тактика была - мы тупые, но быстрые - один выставляет куб-балку в воздухе, второй пропрыгивает на лучке, по скастованным объектам, пока те не упадут. Ну и я кажись понял какой из обузов пофиксили зацепкой веревки только за строго отведенные места.

  • @Андрейоротынцев
    @Андрейоротынцев 5 лет назад +2

    Игра супер. Та Самая Сказка :3
    9/10, мне не хватило особых испытаний, помимо сюжетки

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 5 лет назад

    Жаль что они не продолжили развивать игру, на основе третьей части. Она была топовой) Дезориентация проходила уже после обучения, и дальше всё шло отлично. Но синдром утёнка видимо не все преодолеть могут)

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel 4 года назад

    7:45 - проблема в том, что если бы и 4ая часть не окупилась, то у Фрозенбайтов были бы проблемы ещё и с их новым спонсором. Так что, как мне кажется, они именно поэтому заодно запустили и космический симулятор и средневековую-викинговскую арену, как новые проекты - вдруг зайдут, тогда и можно будет вернуться и снова попытаться в переосмысление Трайна.

  • @yuf3671
    @yuf3671 5 лет назад +6

    Ура! Наконец-то на Стопгейм обзор хорошей игры, а не очередного бессмысленного шутана типа Anthem, Division, Rage 2, Wolfenstein: Yongblood, Brdrlnds 3 или Breakpoint! Катя как всегда лучшая!
    Пожалуйста, еще обзорчик на Concrete Genie бы🤗

  • @maksimgr1767
    @maksimgr1767 5 лет назад

    Зависит от студии разработчиков. Некоторым стоит рисковать, некоторым лучше не пытаться что-то менять, ибо что бы они не сделали, лучше не становится (привет студии dice с их серий battlefield). А вот если говорить об экспериментах, то далеко ходить не надо, достаточно посмотреть на преобразование серии "Ведьмак", Divinity, там очень много изменений от части к части, некоторые вещи были дополнены, некоторые полностью переделаны. Да и стоит упомянуть студию Gearbox, они не особо любят рисковать и если взять серию "Borderlannds", то с каждой новой частью выходят допиленные механики и добавляются определенные геймплейные механики. Пускай не глобально, пускай мелочь, но приятно видеть, что игра становится лучше.

  • @Shurupovertov
    @Shurupovertov 5 лет назад +2

    Если остаётся всё как прежде, то нужно не номер добавлять в название, а выпускать как DLC.

  • @HatWriter
    @HatWriter 5 лет назад +5

    Эх) Иван Лоев как то привычнее

  • @АндрейИванов-ь5э4м
    @АндрейИванов-ь5э4м 4 года назад +1

    Игра супер и графон и в особенности музыкальное сопровождение просто отлично спасибо разработчикам

  • @Kahanchik_AI
    @Kahanchik_AI 5 лет назад

    Амадей, кстати, не такой уж пацифист. Я с помощью куба и шара хорошо врагов гасил.
    С оптимизацией есть нюансы, но не часто. Баг один был с неактивным рычагом (лечилось как на сртиме - перезагрузкой уровня)
    Мне, как не игравшеву в предыдущие части, игра понравилась.

  • @Stranik99O
    @Stranik99O 5 лет назад +1

    Главное чтобы эти эксперементами не стали лутбоксы)

  • @infise304
    @infise304 5 лет назад

    Вот лучше такое, чем поверхостные обзоры каких-то ноунеймов по часу

  • @whata9299
    @whata9299 3 года назад +1

    1:26 я который убиваю им всех и вся : 🗿🗿🗿

  • @MrElKabano
    @MrElKabano 5 лет назад

    Игра остается в своем жанре - кооперативный 2д платформер с головоломками. Новые головоломки - есть, новые механики - есть, о каких экспериментах речь? Назовите хоть одну игру из нескольких частей, в которой следующая часть разительно отличалась бы от предыдущей в плане геймплея? Это всё равно что хаять новую Call Of Duty за то, что она по прежнему шутер от первого лица.

  • @more7642
    @more7642 5 лет назад

    У Краснопольской такие пионерские нотки в голосе, что ей бы графические новеллы вроде "Бесконечного лета" озвучивать) Или уже?

  • @samchikpoff
    @samchikpoff 2 года назад

    Я хз. Но мне из первых трёх, как раз таки третяя самое больше понравилась. На телике в 3д вообще огонь 👍

  • @Просто_Иван
    @Просто_Иван 8 месяцев назад +1

    Извенись перед рыцырем

  • @BladeManChannel
    @BladeManChannel 5 лет назад

    Недавно как раз вспоминал эту игру, скачал всю серию. Голос у Кати приятный, че все возникают то ).

  • @Wusterbay
    @Wusterbay 3 года назад +1

    Хм, Ледяными стрелами замораживать воду Зоя могла еще в TRINE 2

  • @s1ner431
    @s1ner431 5 лет назад +5

    Замораживать воду можно было и раньше.
    Не рассказала про блинк Амадея.
    Кажется что автор изучала предыдущие части по видео, и не играла.

  • @theagentzonezone4681
    @theagentzonezone4681 5 лет назад +10

    Что то вы запоздали с обзором, я уже успел у ТГФ его глянуть, как то не оперативно работаете...

  • @ВладимирГлушков-ы9щ

    Звук микро бы почище сделать, а то тяженько слушать( А так норм, спасибо

  • @kamsergio
    @kamsergio 5 лет назад +2

    Хорошая склейка 2:02

  • @shadowcool370
    @shadowcool370 5 лет назад +1

    Не надо ломать то что и так хорошо работает а экспериментировать можно в спин-оффа и прочих ответвлениях

  • @РусланБрантов-ж4м
    @РусланБрантов-ж4м 5 лет назад +1

    Третью часть я не считаю короткой, так как я ее прошел за 8 часов, резко она не обрывалась, был финальный босс - т.е. игра не вызвала ощущения что она обгрызок. Может они ее всё-таки доделали? Играл я не на релизе, а намного позже.

    • @КостяД-л3щ
      @КостяД-л3щ 5 лет назад

      Третья самая короткая. На то чтобы пройти все уровни, собрать все секретики, предметы, сделать достижения у меня ушло 7 часов. В то время как во второй части 30 часов. Во второй контента реально куда больше

    • @РусланБрантов-ж4м
      @РусланБрантов-ж4м 5 лет назад

      @@КостяД-л3щ сейчас проверил свою статистику в стиме: второй трайн я прошел за 11 часов включая дополнение, а первую за 6.5 часов - вот почему у меня нет ощущения, что 3 часть короткая

  • @DanilaF13
    @DanilaF13 5 лет назад +7

    Я надеюсь тоже самое получится с Diablo 4. Хотя это немного не в тему. =) ) -)

    • @potatorian
      @potatorian 5 лет назад +1

      надеюсь нет, жанр стагнирует уже больше пяти лет. близы хотя бы пытаются двигать жанры вперед, но активижн, как камень на шее.

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 лет назад +1

      @@potatorian Возможно случился пространственно временной континуум и ты пишешь мне в том времени, когда Близзард была еще великой.

    • @Анотосиксда
      @Анотосиксда 5 лет назад

      Неа, его просто Говард покусал.

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 лет назад

      @@Анотосиксда с Близы двигают жарн в перед орнул просто)

    • @y0lNk
      @y0lNk 5 лет назад +1

      @@boratsabgdiev А кто двигает? Те чуваки, которые ПоЕ делают, эту скучную парашу?

  • @vladyslavkrasnovskyi6920
    @vladyslavkrasnovskyi6920 5 лет назад +1

    Какой-то обзор странный.
    Отношение к игре постоянно скачет -"Классно, молодцы!", хотя "Нет, сделайте что-то другое", а в целом "Классно".
    На деле, просто представьте каково маленькой студии, на грани банкротства, идти в Ва-Банк и что-то координально менять. А самое забавное, в случае неудачи, ни один обзорщик не удержит себя от того, чтобы ДОБИТЬ и без того умирающий проект. Говоря теми же словами, только НАОБОРОТ - "Неудачный эксперимент, верните как было".
    И смысл идти на риск, если вот, стандартную методику покупают и играют?

  • @Elarion.Teridin.
    @Elarion.Teridin. 5 лет назад

    Музыка Trine 4 OST...все что было написано! в обзоре про музыку,а стоило бы уделить по больше времени этой не маловажной составляющей игры.

  • @viskass0180
    @viskass0180 5 лет назад +10

    думаю какой саундтрек напоминает, ори ж один в один

    • @rensilent7007
      @rensilent7007 5 лет назад

      Тоже обратил внимание сразу же. Заглавная и ключевая мелодия из Ори отчетливо прослеживается.

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 лет назад +4

      @@rensilent7007 ничего там не прослеживается. Просто это типичный позитивный оркестрик. Который абсолютно любой "сказачной" игре подойдёт. Мелодически 0 сходства.

    • @rensilent7007
      @rensilent7007 5 лет назад +1

      @@kicel1252009991_Vankip мля, да там по нотам тема слышна заглавная. Я сам музыкой занимаюсь, так что знаю о чем говорю. Не весь саундтрек похож, а одна музыкальная фраза, которая в Ори исподьзуется как заглавная тема, и та же фраза ведущая в уровне, где надо пр дереву вверх подниматься, убегая от поднимающейся воды.

  • @Fisteshak
    @Fisteshak 5 лет назад +23

    Люди, в чем ваша проблема? Хороший обзор, да, читает девушка, ну и что? Дикция нормальная, голос тоже, так что не нравится?

  • @Priss7293
    @Priss7293 5 лет назад

    Ну что-то можно добавить, но если берут игру ради одного а в игре будет другое совсем то и игры перестанут покупать, если стопгейм начнёт снимать обзоры на технику например, сколько останется ваших подписчиков?

  • @Светлана400мотвас
    @Светлана400мотвас 4 года назад

    и, по поводу принца - нифига он не неизвестный, а один из героев их прошлой игры ( я сейчас не про третий трайн а про девять свитков)

  • @strangeowl7934
    @strangeowl7934 5 лет назад +40

    понабежали ньюфаги, которые краснопольскую никогда не видели

    • @leolizandruzzu3040
      @leolizandruzzu3040 5 лет назад +10

      Понабежали олдфаги, самой большой гордостью которых является то, что они видели Краснопольскую (да ещё и с маленькой буквы имена собственные, фи)

    • @_zlakov_
      @_zlakov_ 5 лет назад +6

      @@leolizandruzzu3040 , да это ж наверняка её племянник написал)

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v 5 лет назад +1

      Они же под каждым видео набегают.
      (Не удивлюсь, если одни и те же)

  • @AlexMyline
    @AlexMyline 5 лет назад

    Эксперименты конечно хорошо , но эти эксперименты надо на что-то делать так что замкнутый круг

  • @sasha4420
    @sasha4420 5 лет назад

    Теперь понятно, почему Кулакова не взяли на роль Воровки на стриме

  • @smetaninvasiliy
    @smetaninvasiliy 2 года назад

    Есть еще игры похожие на это?)

  • @justsusie9476
    @justsusie9476 4 года назад

    Стоит ли играм делать эксперименты? Безусловно! Но не ломая основные механики)
    Хотя в Трайн я не играл ни разу, смотрю обзор лишь из желания познакомиться, уж не знаю, што там получится.

  • @ThatSowl
    @ThatSowl 5 лет назад

    Если експеремент, не удался и денег и так нет, то разрабам нужно вернуться к начальной концепции, чтобы вернуть уважение фанатов и заработать денег.

  • @predeitor1
    @predeitor1 5 лет назад

    Пусть делают так, как нравится фанатам.

  • @art_of_joice4334
    @art_of_joice4334 4 года назад

    Что бы эта особа не комментила, слушать невозможно. Лучше ей тупить в ЧГК или еще где, но не лезть в обзоры. Умоляю)

  • @misterhellion2278
    @misterhellion2278 3 года назад

    Волшебник не использует боевую магию не потому, что пацифист, он предпочитает создавать долговечные предметы вместо, а всякие фаерболы сроком годности похвастаться явно не могут.

    • @man_without_name
      @man_without_name 2 года назад

      Он просто не умеет создавать файрболы. Нам об этом говорили

    • @misterhellion2278
      @misterhellion2278 2 года назад

      @@man_without_name насколько я понял, он не умеет создавать их намеренно.

  • @НикитаМакарьев-п5с

    Слышу Катю, ставлю лайк

  • @mazovetsky
    @mazovetsky 3 года назад +1

    Играл и в TRINE-2 и в TRINE-3 и... и в эту - TRINE-4... Играл в таком порядке: TRINE-2, TRINE-4 и TRINE-3. Почему в таком - так как начитался отзывов фанатикофф про 3-ю часть и не стал её скачивать, а жаль.
    Самая лучшая часть это TRINE-3: очень шикарный геймплей, построенный на желании "найти выход из лабиринта", правильно пойти, свобода передвижения. После двух частей в 2D (TRINE-2, TRINE-4) - третья часть выглядела как "прорывом", от неё веяло новизной и она затягивала своим 3D (что, наконец-то можно пойти не только прямо, а и разведать "вот ту дорожку/ход/пещеру что там, как-бы за кадром" - ведь именно этого не хватало в остальных частях TRINE). Даже то, что у персонажей исчезла прокачка - по началу хоть и смутило - то атмосфера и геймплей это скрасили. С реализацией 3D - всё отлично - запрыгивалось и залазилось везде "на ура"! Единственный существенный недостаток - "обрезанный" сюжет на треть (изначально бюджет игры составлял 15 млн, а выдали только 5 млн). Однозначно к прохождению - особенно для компании из двух-трёх человек или семейного досуга!
    TRINE-2 - тоже ШЕДЕВРАЛЕН!!! Просто, в сравнении с 3D версией (TRINE-3) - не хватает той свободы и "брожения по лабиринтам", но... НО - геймплей на высоте, система сражений и монстры-оппоненты - великолепно реализуемы. Интересно, что движение не только "с права-на-лево", а прохождение уровней задуманно так, что нужно ходить и вверх, и назад, и вниз - чтобы уровень пройти (найти, к примеру, рычаг открывающий ход далее). Потрясающая и полезная система прокачки! Игра наполенна гармонично как ловушками, так и логическими головоломками, как приключенческими "бродилками", так и замысловатыми и "экшеновскими" внезапными сражениями! О дааа!!! Сражения, "бойцовка", монстры, боссы в TRINE-2 - в этом плане это самая лучшая серия!!! Однозначно к прохождению - особенно для компании из двух-трёх человек или семейного досуга!
    TRINE-4 - это жуть и ужас!!! Самое худшее, что есть в серии TRINE :( Кроме красивой графики и красивейшего дизайна уровней (серия TRINE - всегда радовала картинкой) - получилось "унылое г@вно"... Именно - унылое: геймплей просто никудышний и скучнейший... Кроме однообразного "кручения верчения" кубиков и мостиков Амадея - больше ничегосеньки не понадобиться! Уровни прискучные, сражения - вообще бестолковые, нудные и такие же однообразные (не то что в TRINE-2 - там монстры и битвы были неотъемлемой частью захватывающего геймплея). Вообщем - одно разочарование и куча потраченного В ПУСТУЮ времени (так как шли дальше в надежде, что всё так уныло - это только в начале, а потом начётся то, за что так полюбился TRINE). Поймали себя на том, что уже заставляли себя играть, чтобы компанией время скоротать в надежде на ожидаеммое улучшение геймплея, но, увы - так и не дождались! Игра в топку! Ждали продолжения сюжета, обещанного в концовке TRINE-3, а по итогу - получили совершенно иной скучный и нудный сюжет и геймплей :(

  • @АлександрЛис-о2г
    @АлександрЛис-о2г 5 лет назад

    Я ничего не имею против лично, но мнение Краснопольской здесь действительно несправедливо и необъективно, больше похоже на высказывание каких-то своих внутренних хотелок и чуйств. Я не эксперт, конечно, но разве журналисты должны работать так? Это же не "рефанд" с заранее обозначенным субъективом.

  • @ыыыы-у6л
    @ыыыы-у6л 5 лет назад +2

    Когда некоторые игры старше моего брата)

    • @dmitrygezha7849
      @dmitrygezha7849 5 лет назад

      Пардон, конечно, могу ошибаться, но мне кажется, что есть игры, которые старше тебя.

    • @ыыыы-у6л
      @ыыыы-у6л 5 лет назад

      @@dmitrygezha7849 ну да есть такое мы с Half-Life ровесники

  • @Kroill1
    @Kroill1 5 лет назад

    Может у них сейчас денег нет?) Сейчас заработают на этой игре, тогда начнут экспериментировать к 5 части)

  • @Ge4rby
    @Ge4rby 5 лет назад

    Музыка сильно напомнила OST Ori

  • @dsokolcov
    @dsokolcov 4 года назад

    на пк можно играть или сложно на клавиатуре?

  • @MpakRC
    @MpakRC 5 лет назад

    Модельки персонажей куда больше напоминают Fable