Salut Mike Jusqu'à peu encore, j'étais comme toi resté bloqué sur les Sonic 2, et jai fait en ce début d'année Sonic Generations x Shadow qui m'a réconcilié avec notre mascotte préférée. Des niveaux innovants, des levels designs complètement fous, une vitesse inégalée. Et dans la partie Shadow, je pense quon voit la direction future que va prendre la licence avec toute une multitude d'évolution tres intéressantes. Bref je te le conseille vivement si tu l'as pas déjà fait ! Merci en tout cas pour tes vidéos toujours aussi bien construites.
Salut, oui bien sûr ! Content de te lire, ça fait tjs super plaisir ! Concernant les likes, et les vues, c'est vrai que le rapport travail / vues est démentiel, mais bon, je me suis éclaté à la faire cette vidéo, je prends du plaisir à partager avec les copains, puis le reste, c'est n'est pas moi qui maitrise donc je ne m'en soucie pas trop je t'avoue :) Puis, ton commentaire et les autres me font plus de bien qu'autre chose, donc c'est très positif ahaha ! MERCI !!
Difficile de comprendre ce qu’a représenté la sortie du 1er épisode. Lorsqu’on avait une NES et que l’on voyait ces graphismes et cette fluidité dans des publicités qui ont définitivement établi l’image de SEGA, on rêvait d’avoir une MD. Autant Mario m’ennuyait (et m’ennuie toujours) au plus haut point, autant Sonic représentait quelque chose de cool et d’innovant, à l’image de SEGA. Seul l’arrivée de Street Fighter 2 sur SNES fera un temps vaciller cette image dans mon esprit. Sonic et SEGA sont indissociables et le hérisson bleu est devenu au fil des années un « asset » qu’ils ont su valoriser au-delà du personnage de jeu vidéo pour pérenniser l’image de SEGA et l’élargir à un large public. C’est bien là un heureux accident pour une entreprise qui n’a pas su capitaliser sur ses licences des années 90, à l’opposé de Nintendo.
Salut Mike
Jusqu'à peu encore, j'étais comme toi resté bloqué sur les Sonic 2, et jai fait en ce début d'année Sonic Generations x Shadow qui m'a réconcilié avec notre mascotte préférée. Des niveaux innovants, des levels designs complètement fous, une vitesse inégalée. Et dans la partie Shadow, je pense quon voit la direction future que va prendre la licence avec toute une multitude d'évolution tres intéressantes. Bref je te le conseille vivement si tu l'as pas déjà fait !
Merci en tout cas pour tes vidéos toujours aussi bien construites.
Salut poto ! Merci pour tes bons mots ! Tu viens de me chauffer pour Sonic Generations x Shadows là ! Je ne l'ai pas encore fait en effet ! Merci ;)
merci pour la nostalgie
Avec plaisir poto ! Merci pour ton commentaire 😁😁
Rien que l'intro nous replonge dans notre enfance :)
Ahhh ! Merci mon ami !!
Tu te rappelles de moi et incroyable la vidéo dommage quelle a fait pas beaucoup de like
Continue comme ça
Salut, oui bien sûr ! Content de te lire, ça fait tjs super plaisir ! Concernant les likes, et les vues, c'est vrai que le rapport travail / vues est démentiel, mais bon, je me suis éclaté à la faire cette vidéo, je prends du plaisir à partager avec les copains, puis le reste, c'est n'est pas moi qui maitrise donc je ne m'en soucie pas trop je t'avoue :) Puis, ton commentaire et les autres me font plus de bien qu'autre chose, donc c'est très positif ahaha ! MERCI !!
@ Merci, c'est super sympa !
De rien 😀😃
Tu lis beaucoup de fois les messages ou pas
J’y ai encore joué pas plus tard que tantôt
Tu m'étonnes ! Le 1 ? Merci my friend!
@ le 1 sur mastersystem
Difficile de comprendre ce qu’a représenté la sortie du 1er épisode. Lorsqu’on avait une NES et que l’on voyait ces graphismes et cette fluidité dans des publicités qui ont définitivement établi l’image de SEGA, on rêvait d’avoir une MD. Autant Mario m’ennuyait (et m’ennuie toujours) au plus haut point, autant Sonic représentait quelque chose de cool et d’innovant, à l’image de SEGA. Seul l’arrivée de Street Fighter 2 sur SNES fera un temps vaciller cette image dans mon esprit. Sonic et SEGA sont indissociables et le hérisson bleu est devenu au fil des années un « asset » qu’ils ont su valoriser au-delà du personnage de jeu vidéo pour pérenniser l’image de SEGA et l’élargir à un large public. C’est bien là un heureux accident pour une entreprise qui n’a pas su capitaliser sur ses licences des années 90, à l’opposé de Nintendo.
@@ashdown4202 merci pour ton analyse qui est tellement Synchro avec notre ressenti à presque tous je pense, nous les teen90ers !
Niveau claque, aucun n'a dépassé les 2 premiers sur MD pour moi
Carrémment, je te rejoins mille fois.