【RTAゆっくり解説 / コメつき】ゼルダの伝説 夢をみる島 Switch版 Any%(Normal) -

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  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • 2021年10月にニコニコ動画に投稿したものを1本にまとめ、コメつきで編集したものです。
    ※どちらも投稿主自身によるものなので無断転載ではありません。
    ☆コメントあり本家(ニコニコ動画)
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    ☆コメントなし(RUclips)
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    ☆無編集記録動画(RUclips)
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    #RTA #ゼルダの伝説 #夢をみる島

Комментарии • 14

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c Месяц назад +28

    このエンジンでMOTHERシリーズわかる、、

  • @k1730789
    @k1730789 Месяц назад +5

    スクロールバグに代わる面白バグ(という名の仕様)でも仕込んでないかなと思ってたけどやっぱ開発さんやってますねこれは……

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Месяц назад +5

    ゲームボーイ版は、学生時代、元祖のゲームボーイを片手にがっつりやっていました。
    Nintendo Switch版は、私もダウンロード版でSwitchのメモリーに入れてあるが、BotWとティアキンを優先にやってしまうので、
    夢島は、Switchのメモリーに眠らせたままだ。新作ゼルダの知恵のかりものもあるので、2番目のセーブデータで新規プレイして練習しとくか。

  • @user-vd5xn4nq3x
    @user-vd5xn4nq3x Год назад +7

    GB・GBC・リメイク…全部プレイしたけど・・・良いBGMだぁ!!
    でも、エンディングは悲しくなるンゴ

  • @kaitodem7337
    @kaitodem7337 2 месяца назад +10

    バグありでみると、開発の裏透けて見えて面白いな。乗れないところ乗る判定(特に卵山)とか、あんなしっかり地形沿わなくてもいいわけで。このゲーム専用設計なら、すり抜けでいい。
    …でもそうなってないということは、基礎部分は過去や未来のゲームと共用なのかな? 開発元からゲームエンジンに当たりつけてバグ発見して…とかできそうなのが面白い。

    • @user-hk4sd5cn1e
      @user-hk4sd5cn1e 28 дней назад

      恥晒してますねえ
      専用設計が一番金かかるんやで

  • @user-hj8fr2ms3p
    @user-hj8fr2ms3p 3 месяца назад +8

    ヒノワープセットアップできてたのか…

  • @taka-gy7re
    @taka-gy7re 29 дней назад +1

    エンディング楽しみにしてたのにエンディング中にゴキブリ出てまともに見れなかった悔しすぎる

  • @ripRAakr
    @ripRAakr Месяц назад +9

    「体感では分かりません」とか「そんなに差は無いから好きなの」って体感では分からない所を詰めてくのがRTAじゃないのか…

    • @user-fr5pu5xr5b
      @user-fr5pu5xr5b Месяц назад +9

      やる気満々でいいですねえ! 期待してます!

    • @マグロMP3
      @マグロMP3 15 дней назад +1

      RTAのTは「楽しく」なんやで
      RとAは知らん

  • @user-vy3xw7zn7v
    @user-vy3xw7zn7v 28 дней назад +1

    え、このゲーム初めて見たけど今度のゼルダの知恵のかりものにそっくりやな
    新しいのやる前にやっといた方がよさげ??

    • @lapis_lazuli87515
      @lapis_lazuli87515 25 дней назад

      ゲームボーイ版のリメイクだし、プレイ動画だけでも別にいい気がします。

    • @user-mahorosi.gameorartCreator
      @user-mahorosi.gameorartCreator 16 дней назад

      うーん⋯まだ夢をみる島と同じ時代や時系列かは分からないけどやるかやらないかと言われるとやった方が良い(知恵かりと似ている操作方法っぽくなりそうなのでそれの慣れさせる為)