【コーチング】大会で重要な短期戦で勝つ為の考え方について解説【ふ〜ど】【切り抜き】【スト6】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 66

  • @tinquor
    @tinquor 8 месяцев назад +29

    質問者の人もしっかり自分の考えを言語化した上でこの場に来てるからめちゃくちゃおもしろかった

  • @radio3291
    @radio3291 8 месяцев назад +15

    聞いてて感じたのは、プロは『大会で勝つ事』が目的であって強い対戦相手を探す手段としてランクマをやってる、だからランクマで色々実験する事が出来る(MRの上下は二の次)に対して『ゲーム内で強くなる事』が目的の人はランクやポイントを上げる事が目的になってしまう為に色々実験できなくて苦しくなってくるのかな~なんて

  • @iroki6614
    @iroki6614 8 месяцев назад +26

    相手の苦手な部分を悟らせずに
    要所で利用するって考え方、勉強になりました

  • @ぐしゃろごす
    @ぐしゃろごす 8 месяцев назад +29

    勉強になるっていうか、もはや圧倒されるわ……超合理的。「攻めてる方が強いよね」という事実をここまで分解して考えられてるんだというか……でもこれ質問者も絶対いい質問してるよね。タナカグッジョブ。

  • @mdrnghnyb
    @mdrnghnyb 8 месяцев назад +37

    バーチャで安定して勝てる人が一番安定とは何たるかを知ってるよなあ
    めちゃくちゃ納得性の高い内容で参考になりました

  • @ryokouisekai
    @ryokouisekai 8 месяцев назад +17

    こういう考え方の動画って本当にありがたい。

  • @アデサニヤ
    @アデサニヤ 8 месяцев назад +11

    動画の更新多くて嬉しい!
    トッププロがふーどさんはコーチング上手いって言う理由がめっちゃわかる

  • @peamame8850
    @peamame8850 8 месяцев назад +6

    めっちゃ質問上手くて笑えるレベルだわ

  • @MaikoKoumyouji
    @MaikoKoumyouji 8 месяцев назад +43

    超トップproにこうやって聞けるって凄い場だなあ

  • @マネーの虎-p3e
    @マネーの虎-p3e 8 месяцев назад +4

    弱点突いてることをバレさせない。ってかっこよすぎませんかね😂

  • @KleinZeek
    @KleinZeek 8 месяцев назад +4

    ふ〜どさんの回答も凄いけど、質問者もめっちゃいい質問するなぁ

  • @ハットリ-y7u
    @ハットリ-y7u 8 месяцев назад +21

    質問者男前すぎる

  • @hiroshi-nyo
    @hiroshi-nyo 3 месяца назад

    むちゃくちゃ言語化がうまくて分かりやすかったし、生徒の方の質問力が高かくて素晴らしい!

  • @DBD-lz5yb
    @DBD-lz5yb 8 месяцев назад +3

    このコーチングを動画にしていただけるのめちゃくちゃ有難いです!!!!

  • @tokyoneotokyo
    @tokyoneotokyo 8 месяцев назад +2

    ふーどのランクマはともかく手数、その理由が「本番で有効な引き出しを増やす」という戦略にのっとっているのがスゴいと思う。確かに試行錯誤したいなら、短時間でやれるだけやるのが効率が良い。その上でのSFLの韜晦戦術なんだなあ、相手の勝ち筋を確実に潰す意味で。

  • @kakiflysuki
    @kakiflysuki 8 месяцев назад +8

    肌が綺麗だ!田中!!

  • @なむ-b9c
    @なむ-b9c 8 месяцев назад +35

    質問者場慣れしすぎて配信者かと思った
    普通に仕事出来そう

    • @vera1749
      @vera1749 8 месяцев назад +8

      めちゃくちゃ見た目キレイだし配信者かスタッフか何かかと思った

  • @Mouthinyo
    @Mouthinyo 8 месяцев назад +1

    受けなきゃ勝てないと思ってたので、めちゃくちゃ参考になりました!
    攻めてる方が楽しいんだよなあ。
    向いてる事やるのが一番ですな。

  • @声豚太郎
    @声豚太郎 8 месяцев назад +5

    参考になりすぎてびっくりする

  • @やまだたろう-i9q
    @やまだたろう-i9q 8 месяцев назад +2

    いい質問だなあ

  • @farrstc
    @farrstc 8 месяцев назад +2

    すごい時代や

  • @sony_taro
    @sony_taro 8 месяцев назад +15

    モダンダルシムユーザーです。
    興味深く拝見しました。
    ダルシム目線だと、この様な考え方で攻めてくる対戦相手様をいかに防ぎ、圧で追い返すか。
    同じ被弾をしないように心がけて少しでも2先で安定できる様努めます。
    大変身にしみました。

    • @マイメイ-t8m
      @マイメイ-t8m 8 месяцев назад +1

      文面だけで何使いか当てられる自信ある

    • @返信する人
      @返信する人 Месяц назад

      ダルシムもこの考えで攻めんのめっちゃいいと思うよ

    • @返信する人
      @返信する人 Месяц назад

      ダルシムは攻めキャラだと思う

  • @ys-jg2bv
    @ys-jg2bv 8 месяцев назад +2

    言語化もプロだ。すごい。

  • @moong2395
    @moong2395 8 месяцев назад +35

    お前もしかしてブロンズの田中か…!?

    • @たなか-x3d
      @たなか-x3d 8 месяцев назад +29

      スト5では結局ダイヤまでしかいけませんでしたが、スト6ではなんとかマスター辿り着きました笑
      もうブロンズとは言わせません🫡

    • @tagui1605
      @tagui1605 8 месяцев назад +1

      たなか様本物笑

    • @waregatenkaiti
      @waregatenkaiti 8 месяцев назад

      本物のブロンズ田中かよw

  • @にんじん-q8y
    @にんじん-q8y 7 месяцев назад +1

    たしかに攻めだけ考えるほうが楽しいもんな。もう起き攻めされてる時は目閉じてお祈りしとこ。

  • @どハゲ散らかした変態期
    @どハゲ散らかした変態期 8 месяцев назад +22

    ピッチャーとバッターやったらピッチャーが有利な理論と一緒やな。

  • @ぱおん-h8v
    @ぱおん-h8v 8 месяцев назад +33

    関係ないけど、顔かっけえ、声もめっちゃ良いね

    • @東洋太郎-o6v
      @東洋太郎-o6v 8 месяцев назад +2

      素人じゃないよな

    • @shows2733
      @shows2733 8 месяцев назад +1

      なんか嬉しいね、同じゲーマーとして。笑

  • @南北斗-m3e
    @南北斗-m3e 8 месяцев назад +7

    質問者も良い質問するなぁ

  • @mjq7777
    @mjq7777 8 месяцев назад +2

    時給の話すごいね。格ゲーという枠をちょっと飛び越えてる概念だ。
    あと、質問者イケメンでびびった。

  • @みつり-o7p
    @みつり-o7p 8 месяцев назад +6

    最初インタビュアーの人なのかと思ったw

  • @わっさんねる
    @わっさんねる 6 месяцев назад

    かずのこの待ちが超上手いは、ギルティで絶対空対空投げるマンとほぼ確実に相手の奇襲にP対空してくるからすごく分かる。

  • @kokubunji_ed
    @kokubunji_ed 8 месяцев назад +2

    確かに受けがうまくても勝ちに直結しないし、攻めのレパートリー足りないと崩せなくてこれも勝ちに繋がらないからまずは攻めって考えは説得力ある。特にスト6は受けるのめちゃくちゃむずいから受けを練習した時間に対して勝率に結びつく幅が小さそう。トッププロはそこまで詰めないと勝てないのかもしれないけど。

  • @榊原やす
    @榊原やす 8 месяцев назад +9

    なるほど。スト6はよっぽど受けが上手い人以外は基本的にジャンプ攻撃インパクトラッシュとか怒涛の攻めしたほうが得なんですね。自分も弾に怖がらずにジャンプするようになってから上手い人の弱点もつけるようになりました。

    • @xz119
      @xz119 8 месяцев назад +1

      飛びは結局噛み合えばフルコンいけるもんね
      相手が何もしてなければ当然対空出されるわけだけど、相手も同時になにかしてれば対空されないわけやし...

    • @太天老山-q1i
      @太天老山-q1i 8 месяцев назад +1

      このゲームインパクトがどうしても脳裏によぎるから端めちゃくちゃきつい

    • @level0andmore
      @level0andmore 8 месяцев назад

      一試合目1Rの開幕前ジャンプは相手が何か動いてたらリターンでかいし、対空貰ってもそこまで痛手じゃないし、攻めっけある人なのか待つ人なのか見れるからついついやってしまう

  • @onoman2154
    @onoman2154 8 месяцев назад

    やっぱふーど頭いいんだな

  • @アボガド子
    @アボガド子 8 месяцев назад +2

    これ基本のマインドとしてランクマのポイント気にしてないってとこが強いのかな。
    負けてもいいから試すってポイント気にしてたらできないもんね。

  • @超兄貴-j9d
    @超兄貴-j9d 8 месяцев назад +4

    このゲームの2先は難しいと海外選手はみんな言いますね

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t 7 месяцев назад

    海外勢は攻め攻めの人多くて実際日本勢よりも大会シーンで結果残してる人多い気がする。ダルシムとかJPは守ってるようにみえてあれがあのキャラの攻めなわけだし、強みをうまく押し付けられる人がこのゲームは強いんだなぁ

  • @babtechno
    @babtechno 8 месяцев назад +11

    バーチャの考え方だ

  • @あちょ-v2j
    @あちょ-v2j 8 месяцев назад +1

    よくわかんないですけど、なんかスゲえとなりました(語彙力

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 8 месяцев назад +4

    なるほど
    思考を限定させていくんか

  • @qawsklp
    @qawsklp 8 месяцев назад +4

    相手の弱点を突いてることをバラさないってのなるほどと思った...

  • @vrmmo6287
    @vrmmo6287 8 месяцев назад

    まー確かに鶏めしさんも受けるってよりはしっかりラッシュ止めて端に行かないようにしつつゴリゴリ攻めていってるもんな

  • @82yama66
    @82yama66 8 месяцев назад

    シュートさんもよく言ってるけど、全対応しようと思うと負けに繋がるよなあ
    ラッシュ使うようにしよ

  • @str1122
    @str1122 8 месяцев назад +2

    こういう思考を学んでも自分の場合はプレイが安定しないからそれ以前だな…

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 8 месяцев назад +1

    格下相手にしてる時は特に思うよねコレ

  • @agentshadowbear1655
    @agentshadowbear1655 8 месяцев назад

    とりあえずヒヨった安定択はやめた方が勝率上がるよな
    ガンガン択回した方が勝てる

  • @Hajimextreme
    @Hajimextreme 7 месяцев назад

    2先で勝つにはって方向性がおかしいよな。
    そもそも、一度じゃ強弱や力量がわからないから複数回対戦するのであって、その中で対戦回数を意識しながら勝つための思考や行動をしてしまうと、それなら最初から一先でよくね?ってなっちゃう。

    • @返信する人
      @返信する人 2 месяца назад

      難しいからこそ意味がある

  • @user-soronegineginegio
    @user-soronegineginegio 8 месяцев назад +2

    上手くなるのではなく考え方の話だからねえ
    飛びとラッシュを100%落としたらあとは正味読み合いという運ゲーなので自分はこの2つを課題にしてる
    キャラ調整こようとこの2つだけはなくならないはずだから
    一生できないかもしれないが

    • @user-rd6cm1gw8c
      @user-rd6cm1gw8c 8 месяцев назад

      たしかに
      だからガン待ちモダンにみんな困るのか

  • @湊-q7c
    @湊-q7c 8 месяцев назад +1

    質問する側もすごいなと毎回思う
    俺なんにも考えてねえわ

  • @タンククルト
    @タンククルト 8 месяцев назад

    安定して勝ちたいと思うなら第六感を覚醒するような意識の練習した方がいいんじゃねwどんなにやりこんでもキャラクターの性能やコンボ、セットプレイは変わらないし、9割相手の行動通さないくらい覚醒しないと、他人との差はつけられないし一生消えん悩みだなww答えがわからない難しい質問されて、対戦してるときよりも苦戦している印象を受けたわwww