Buen video Miki! Este juego es muuuy parecido al Ninja Town de nintendo ds. Ese está más trabajado, con historia con texto y escenas de video, explicaciones, y tiene más "features". Además lleva manual de instrucciones físico que explica todo. Supongo que la version fisica de Collie defense para gba incluye manual por lo mismo.
Estás en lo cierto... el Ninja Town lo tengo en físico :-D y seguramente se parece más, pero a mí me vino a la cabeza al jugarlo el Loop Hero (que lo tenía más fresco) que sin ser un "tower defense" puro y duro sí me recordó la construcción de estructuras y el caminito a recorrer. Por otro lado es como dices que el juego ganará mucho con un manual, y es aquí donde la edición física que tendremos en febrero del año que viene tendrá que arreglárselas para meter an una o dos hojas el pequeño tutorial para equipararse un poco a la edición física que salió del Kickstarter. Tiene que ser difícil condensar en pocas páginas lo que cada juego 'indie' de los Indie Heroes necesita, aquí otro ¡bravo! para Evercade/Blaze por hacer ese esfuerzo. Cuando haga el 'unboxing' en febrero de 2015 será lo primero que miraré. Por cierto, esta madrugada le he estado dando al Soko-Banana y es una vuelta de tuerca muy guapa al Sokoban de toda la vida solo con el añadido de los plátanos (una genialidad)... he perdido unas cuantas neuronas con algunos puzzles... lo tengo al 22% y creo que por ahora es lo que más me está gustando de todos los Juegos del Mes. Venga, venga, venga... que se empieza a notar la típica remontada evercadiana de final de año con la compatibilidad de analógicos, un buen puzzle como Juego del Mes, nuevo juego oculto (sencillo pero simpático, ¡con Cadey y hecho por un fan!) y dos cartuchos pendientes de anunciar que se sumarán a los pepinazos ya anunciados (+ las Alpha + las nuevas choripanes + las VS-R y EXP-R tardías...). WOW!!!
Estos indies de "serie B" como yo les digo no son para mi, me gusta mas que traigan un par y sean buenos como el Xenocrisis, Demon of Asteborg, Astebros, Cathedral y esas cosas. Pero bueno, tiene su público. ¡Buen video!
@@Inserta25pelas los del Indie Heroes son juegos más "casual" que los indies que comentas de cartuchos duales. Por suerte el espectro de los indies es muy amplio.
No quiero pasar por heiter porque apoyo tu canal, soy usuario de Evercade y creo que su linea roja y morada es correcta con sus claros y sombras pero mi opinión muy honesta con estos juegos del mes y los indies en general es que son muy malos, algunos cartuchos se salvan de ser malos por 1 juego como el caso del Donuts Dodo, ese cartucho seria malo de no ser por ese juego, actualmente se han superado con los juegos del mes van de mal en peor y es una verdadera lastima con tantos juegos indies que existen. Edito mi comentario, luego de ver el vídeo, no esta mal del todo el juego pero creo que podría ser mas un juego oculto de Evercade que de venderse si llega a aparecer en un cartucho.
Hola Abel... todos estamos un poco escamados con la poca chicha que están dando los Juegos del Mes de este 2024 (que son los que luego conforman gran parte del cartucho recopilatorio Indie Heroes Collection 4 que saldrá en febrero de 2025)... pero los anteriores Indie Heroes no están mal, a mí por ejemplo el Dodo se me da muy mal y prefiero jugar al Chew Chew Mimic!, al Big2Small o al Alien Cat 2 si me apuras... pero es por preferencias de estilo de juego. A los que le gustan los arcade por lo general no le gustan los indies salvo excepciones de indies muy arcade como el Donut Dodo. Malos juegos no son... algunos son muy experimentales, incluso fumadas, pero que al final resultan un soplo de aire fresco y originalidad entre tanto juego clásico en el catálogo de Evercade. Yo suelo recomendar los Indie Heroes a la gente que empieza, para probar la parte indie de Evercade y valorar si te gusta... pero sí que es cierto que no son para todo el mundo. Yo soy un poco parcial a favor de la escena indie y homebrew porque estoy deseando recibir el The Spectrum para jugar en un 90% juegos de itch.io bajados e instalados en un pincho USB. Eso es un claro síntoma de que me gusta salsear con los indies en cualquier sistema: PC, Switch, Gameboy, Spectrum y también, por qué no, Evercade. Lo bueno de esto es que si ya sabes que un cartucho no te va a gustar ya puedes quitarlo de tu 'wishlist' y a por otros. Nadie obliga. Pero si puedes mira 'gameplays' por si hay algo que de repente te llama poderosamente la atención de algún título... el factor sorpresa en Evercade está muy presente y se disfruta mucho. Yo, hoy mismo, este Collie Defense me ha pillado con la guardia baja y después de la grabación he seguido jugando y ahora entiendo por qué quedó 3º en la GBA Jam (primer filtro de calidad) y salió exitosamente en Kickstarter (segundo filtro de calidad) y hubo gente que lo compró en físico pagando mucho más de lo que cuesta un Indie Heroes. Hay na radio norteamericana que tiene como lema "all songs considered"... Evercade es un poco "all videogames considered" y eso a mí (persona muy curiosa) ya me gusta. Vaya chapa te he dado :-D Bueno... gracias por ver el vídeo y tomarte un tiempo para escribir. Nos vemos por el canal.
Parece un juego sin terminar. No da nada de información antes de jugarlo y luego tiene muy pocos niveles, pocos tipos de torres (aunque tal y como está concebido, casi te vale con un solo tipo) y bastante fácil. Creo que se lo podrían haber currado más. Otro juego triste para el que parece ser el indie heroes más triste de la colección.
@@bradockido ojito que al final no está tan mal... le falta explicarse un poco y tener el marcador de presupuesto siempre visible para ser más redondo. Pero con un par de partidas le empiezas a ver la gracia.
Buen video Miki! Este juego es muuuy parecido al Ninja Town de nintendo ds. Ese está más trabajado, con historia con texto y escenas de video, explicaciones, y tiene más "features". Además lleva manual de instrucciones físico que explica todo. Supongo que la version fisica de Collie defense para gba incluye manual por lo mismo.
Estás en lo cierto... el Ninja Town lo tengo en físico :-D y seguramente se parece más, pero a mí me vino a la cabeza al jugarlo el Loop Hero (que lo tenía más fresco) que sin ser un "tower defense" puro y duro sí me recordó la construcción de estructuras y el caminito a recorrer.
Por otro lado es como dices que el juego ganará mucho con un manual, y es aquí donde la edición física que tendremos en febrero del año que viene tendrá que arreglárselas para meter an una o dos hojas el pequeño tutorial para equipararse un poco a la edición física que salió del Kickstarter. Tiene que ser difícil condensar en pocas páginas lo que cada juego 'indie' de los Indie Heroes necesita, aquí otro ¡bravo! para Evercade/Blaze por hacer ese esfuerzo. Cuando haga el 'unboxing' en febrero de 2015 será lo primero que miraré.
Por cierto, esta madrugada le he estado dando al Soko-Banana y es una vuelta de tuerca muy guapa al Sokoban de toda la vida solo con el añadido de los plátanos (una genialidad)... he perdido unas cuantas neuronas con algunos puzzles... lo tengo al 22% y creo que por ahora es lo que más me está gustando de todos los Juegos del Mes.
Venga, venga, venga... que se empieza a notar la típica remontada evercadiana de final de año con la compatibilidad de analógicos, un buen puzzle como Juego del Mes, nuevo juego oculto (sencillo pero simpático, ¡con Cadey y hecho por un fan!) y dos cartuchos pendientes de anunciar que se sumarán a los pepinazos ya anunciados (+ las Alpha + las nuevas choripanes + las VS-R y EXP-R tardías...). WOW!!!
Es un juego muy simple como para espera q valga la pena la compra del cartucho
@@donjuan4552 sí, hace falta algo más. A ver con qué nos sorprenden.
Estos indies de "serie B" como yo les digo no son para mi, me gusta mas que traigan un par y sean buenos como el Xenocrisis, Demon of Asteborg, Astebros, Cathedral y esas cosas. Pero bueno, tiene su público. ¡Buen video!
@@Inserta25pelas los del Indie Heroes son juegos más "casual" que los indies que comentas de cartuchos duales. Por suerte el espectro de los indies es muy amplio.
No quiero pasar por heiter porque apoyo tu canal, soy usuario de Evercade y creo que su linea roja y morada es correcta con sus claros y sombras pero mi opinión muy honesta con estos juegos del mes y los indies en general es que son muy malos, algunos cartuchos se salvan de ser malos por 1 juego como el caso del Donuts Dodo, ese cartucho seria malo de no ser por ese juego, actualmente se han superado con los juegos del mes van de mal en peor y es una verdadera lastima con tantos juegos indies que existen. Edito mi comentario, luego de ver el vídeo, no esta mal del todo el juego pero creo que podría ser mas un juego oculto de Evercade que de venderse si llega a aparecer en un cartucho.
Hola Abel... todos estamos un poco escamados con la poca chicha que están dando los Juegos del Mes de este 2024 (que son los que luego conforman gran parte del cartucho recopilatorio Indie Heroes Collection 4 que saldrá en febrero de 2025)... pero los anteriores Indie Heroes no están mal, a mí por ejemplo el Dodo se me da muy mal y prefiero jugar al Chew Chew Mimic!, al Big2Small o al Alien Cat 2 si me apuras... pero es por preferencias de estilo de juego. A los que le gustan los arcade por lo general no le gustan los indies salvo excepciones de indies muy arcade como el Donut Dodo. Malos juegos no son... algunos son muy experimentales, incluso fumadas, pero que al final resultan un soplo de aire fresco y originalidad entre tanto juego clásico en el catálogo de Evercade. Yo suelo recomendar los Indie Heroes a la gente que empieza, para probar la parte indie de Evercade y valorar si te gusta... pero sí que es cierto que no son para todo el mundo.
Yo soy un poco parcial a favor de la escena indie y homebrew porque estoy deseando recibir el The Spectrum para jugar en un 90% juegos de itch.io bajados e instalados en un pincho USB. Eso es un claro síntoma de que me gusta salsear con los indies en cualquier sistema: PC, Switch, Gameboy, Spectrum y también, por qué no, Evercade.
Lo bueno de esto es que si ya sabes que un cartucho no te va a gustar ya puedes quitarlo de tu 'wishlist' y a por otros. Nadie obliga. Pero si puedes mira 'gameplays' por si hay algo que de repente te llama poderosamente la atención de algún título... el factor sorpresa en Evercade está muy presente y se disfruta mucho. Yo, hoy mismo, este Collie Defense me ha pillado con la guardia baja y después de la grabación he seguido jugando y ahora entiendo por qué quedó 3º en la GBA Jam (primer filtro de calidad) y salió exitosamente en Kickstarter (segundo filtro de calidad) y hubo gente que lo compró en físico pagando mucho más de lo que cuesta un Indie Heroes.
Hay na radio norteamericana que tiene como lema "all songs considered"... Evercade es un poco "all videogames considered" y eso a mí (persona muy curiosa) ya me gusta.
Vaya chapa te he dado :-D
Bueno... gracias por ver el vídeo y tomarte un tiempo para escribir. Nos vemos por el canal.
Parece un juego sin terminar. No da nada de información antes de jugarlo y luego tiene muy pocos niveles, pocos tipos de torres (aunque tal y como está concebido, casi te vale con un solo tipo) y bastante fácil. Creo que se lo podrían haber currado más. Otro juego triste para el que parece ser el indie heroes más triste de la colección.
@@keplovic_kic gran resumen keplovic.
Yo este como tú, lo probé y no lo he vuelto a tocar, no me gusta nada ... a ver si el próximo me llama la atención.
@@bradockido ojito que al final no está tan mal... le falta explicarse un poco y tener el marcador de presupuesto siempre visible para ser más redondo. Pero con un par de partidas le empiezas a ver la gracia.