Man muss doch auch nicht immer alles machen. Gerade das Glücksrad bringt praktisch keine Vorteile im Late Game. Shakes and Fidget ist ein Marathon und kein Sprint. Spiele auf meinem Server locker in den Top 30 ohne je ein Gebäude zu skippen oder im Arena- Manager zu pilzen.
@@ThePisu99Also ich habe 100.000.000 Exp bekommen... das ist bei lvl 439 echt viel wenn man bedenkt dass einzelne quests nur 2 bis 3,5 Millionen exp geben? :D
@@Gorgoss8000 100.000.000 Exp beim Glücksrad? Ich glaube du verwechselst da was mit dem Kalender. Ich bekomme auf Lvl 482 aktuell so ca. 430.000Exp aus dem Glücksrad
07:10 Ich verstehe es echt nicht, wenn Leute sagen, sie müssen Festung und Unterwelt skippen. Müssen muss man gar nichts! Man wird eh über lange Zeit Festung und Unterwelt auf max haben und im Lategame ist es scheiß egal ob du das skippst oder nicht... Das ist halt die Psychologie dahinter und dieses FOMO Gefühl, aber lasst euch doch nicht reinbaiten bei solch einer scheiße... Immer zu sagen, man muss es machen, das ist vollkommener Blödsinn!
Das mit den Flimmerkisten ist aber ein Problem einige haben, und andere überhaupt nicht. Beispielsweise kann ich oft am Tag permanent hintereinander Weg Flimmerkisten angucken, bis ich etwa 50-100 Coins gesammelt habe, und dann muss ich erstmal eine Weile warten. Mein Bruder, der das Spiel auch spielt, hat bisher nicht eine einzige Flimmerkiste bekommen. Das kann an so vielen Faktoren hängen, Internetprovider, Handy (IPhone bspw soll grundsätzlich schlechter sein für sf Werbung aufgrund von den internen Schutzmaßnahmen), Einstellungen des Telefons etc. Fakt ist, Playa sollte das Thema echt mal angreifen und fixen. Da bin ich ganz bei dir. P2W war auch damals wesentlich besser. Dungeons durchpilzen hat auch damals schon einen ordentlichen Vorteil gebracht. Allerdings war es wesentlich weniger, als heute, das ist schon richtig. Auch mit sämtlichen Seelenpaketen konnte man die Unterwelt nicht auf 15 ziehen, maximal auf 11 glaube ich. Und die Goldmine ging somit auch maximal auf 11. Klar ist man damit den F2P Spielern voraus, aber man muss dafür auch eine ganze Menge Geld bezahlen und hat davon vielleicht einen Monat Vorteil. Du hast schon gut übertrieben in dem Video^^ Dazu habe ich im LD etwa 600 € ausgegeben, und zumindest ein paar Verfluchte Türen und Truhen mitgenommen, als der Seelensammler 12 oder 13 war. Fazit - er ist immer noch "nur" 13. Da bringt das Seelen Wochenendevent wesentlich mehr. (aber ja, die waren ja "von oben", abgesehen von den horrenden Summen die man bezahlen musste). Auch da hast du etwas übertrieben, und 1 Jahr Vorteil gibt es in der Unterwelt gar nicht weil jeder, der die Seelen WEs mitnimmt, braucht kein Jahr für eine gemaxte Unterwelt (bzw alles auf 15) Die Idee mit den Pilzen ab 20x drehen finde ich gut, das würde den F2P Spielern echt helfen und wäre auch nicht unfair, da der Aufwand dementsprechend hoch wäre. Fazit ist - Schade dass du aufhörst, hat Spaß gemacht mit dir zu zocken, aber letztlich verstehe ich deine Argumente mit den Flimmerkisten gut. Dann wünsche ich dir, dass du dich die nächsten Wochen gut davon erholst, man sieht sich :D
echt schade, also das mit dem Legendären Dungeon verstehe ich, bin auch kein fan von. Doch einfach nicht soviel Wert auf die Flimmerkisten legen, machst halt ein paar und den rest mit pilzen. So mache ich das. Man muss sich einfach klar machen 3600 Pilze für 100 euro im schnitt kommst mit 30 am tag klar. Einfach nicht damit stressen. Du bist doch auch so sparsam mit den Pilzen umgegangen, war echt neidisch und dann kam der legi und du bist durchgebrannt :P
Man muss doch auch nicht immer alles machen. Gerade das Glücksrad bringt praktisch keine Vorteile im Late Game. Shakes and Fidget ist ein Marathon und kein Sprint. Spiele auf meinem Server locker in den Top 30 ohne je ein Gebäude zu skippen oder im Arena- Manager zu pilzen.
Dass das Glücksrad nichts im Late Game bringt ist schon mal falsch, gerade im Late Game ist jedes Gold und jeder Erfahrungpunkt wertvoller als zuvor
@@its_Basi Die paar Goldstücke und Exp machen bei 200000-300000 base stats wirklich keinen Unterschied meiner Meinung nach.
@@ThePisu99Also ich habe 100.000.000 Exp bekommen... das ist bei lvl 439 echt viel wenn man bedenkt dass einzelne quests nur 2 bis 3,5 Millionen exp geben? :D
@@Gorgoss8000 100.000.000 Exp beim Glücksrad? Ich glaube du verwechselst da was mit dem Kalender. Ich bekomme auf Lvl 482 aktuell so ca. 430.000Exp aus dem Glücksrad
@@z0rumi725 danke dass du das erwähnst! Ich verwechsle tatsächlich das Glücksrad mit dem Kalender. Danke für den Hinweis :)
07:10 Ich verstehe es echt nicht, wenn Leute sagen, sie müssen Festung und Unterwelt skippen. Müssen muss man gar nichts! Man wird eh über lange Zeit Festung und Unterwelt auf max haben und im Lategame ist es scheiß egal ob du das skippst oder nicht... Das ist halt die Psychologie dahinter und dieses FOMO Gefühl, aber lasst euch doch nicht reinbaiten bei solch einer scheiße... Immer zu sagen, man muss es machen, das ist vollkommener Blödsinn!
😂😂😂😂😂😂
Das mit den Flimmerkisten ist aber ein Problem einige haben, und andere überhaupt nicht. Beispielsweise kann ich oft am Tag permanent hintereinander Weg Flimmerkisten angucken, bis ich etwa 50-100 Coins gesammelt habe, und dann muss ich erstmal eine Weile warten. Mein Bruder, der das Spiel auch spielt, hat bisher nicht eine einzige Flimmerkiste bekommen. Das kann an so vielen Faktoren hängen, Internetprovider, Handy (IPhone bspw soll grundsätzlich schlechter sein für sf Werbung aufgrund von den internen Schutzmaßnahmen), Einstellungen des Telefons etc. Fakt ist, Playa sollte das Thema echt mal angreifen und fixen. Da bin ich ganz bei dir.
P2W war auch damals wesentlich besser. Dungeons durchpilzen hat auch damals schon einen ordentlichen Vorteil gebracht. Allerdings war es wesentlich weniger, als heute, das ist schon richtig.
Auch mit sämtlichen Seelenpaketen konnte man die Unterwelt nicht auf 15 ziehen, maximal auf 11 glaube ich. Und die Goldmine ging somit auch maximal auf 11. Klar ist man damit den F2P Spielern voraus, aber man muss dafür auch eine ganze Menge Geld bezahlen und hat davon vielleicht einen Monat Vorteil. Du hast schon gut übertrieben in dem Video^^
Dazu habe ich im LD etwa 600 € ausgegeben, und zumindest ein paar Verfluchte Türen und Truhen mitgenommen, als der Seelensammler 12 oder 13 war. Fazit - er ist immer noch "nur" 13. Da bringt das Seelen Wochenendevent wesentlich mehr. (aber ja, die waren ja "von oben", abgesehen von den horrenden Summen die man bezahlen musste). Auch da hast du etwas übertrieben, und 1 Jahr Vorteil gibt es in der Unterwelt gar nicht weil jeder, der die Seelen WEs mitnimmt, braucht kein Jahr für eine gemaxte Unterwelt (bzw alles auf 15)
Die Idee mit den Pilzen ab 20x drehen finde ich gut, das würde den F2P Spielern echt helfen und wäre auch nicht unfair, da der Aufwand dementsprechend hoch wäre.
Fazit ist - Schade dass du aufhörst, hat Spaß gemacht mit dir zu zocken, aber letztlich verstehe ich deine Argumente mit den Flimmerkisten gut. Dann wünsche ich dir, dass du dich die nächsten Wochen gut davon erholst, man sieht sich :D
schade, fand deinen eco spielstil im vergleich echt erfrischend
echt schade, also das mit dem Legendären Dungeon verstehe ich, bin auch kein fan von. Doch einfach nicht soviel Wert auf die Flimmerkisten legen, machst halt ein paar und den rest mit pilzen. So mache ich das. Man muss sich einfach klar machen 3600 Pilze für 100 euro im schnitt kommst mit 30 am tag klar. Einfach nicht damit stressen. Du bist doch auch so sparsam mit den Pilzen umgegangen, war echt neidisch und dann kam der legi und du bist durchgebrannt :P
Schade