【実は悪い習慣?】初心者が模写を○○と考えるのは落とし穴!
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- Опубликовано: 11 окт 2024
- 動画編集:Y.M.さん
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メモリ 128GB
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OS Widows10Pro
よく「資料見ろ」って言われるので見るようにしてたら自然と模写になっちゃってここまで来ちゃいました。
自分で考える絵、構図。描きたいイラストというのが分からないとこまで来ちゃいました。
永遠にブレることの無い推しを描くことが原動力の人もみますがそういうのもいないので絵を描くのが難しいです。
トレスをいくら頑張っても、上達するのは線を引く技術だけです。
一方、模写は物の形を把握するのに役立ちます。
模写が出来るようになると、どんな物でも描けます。
ただし模写は目の前にあるものを描くだけなので、想像で描く練習も必要です。
小さい頃から落書きして遊んできた人は、想像で描くのが上手い傾向にあります。
想像で描きつつも、形が想像できずに筆が止まった時、模写の経験が生きてきます
(資料を参考にして描く事ができるから)。
最初の人の鋭くキツめな指摘のように、
「どうしたらいいですか?」系の質問は純粋な疑問では無いんですよね
誰かのGOサインが欲しい・・・つまりは「失敗したくないから上達の保証をしてくれ!」と責任放棄してるに過ぎなかったりします
自分で考えて行動することが出来ないと(絵に限らず)上達することは大変なんだろうなと思えます
自分で考えて出力するができていないと最近感じることが多々あったので今から参考にします!!
竹花先生の声と話し方が落ち着く
スライム倒し続けてレベルカンストして、ドラゴン倒すマンガあったけど、現実だったらスライム駆除が上手くなるだけだよね
だから実際にはステップアップが必要だよね
スライム→ゴブリン→オークみたいに次の目標が大事なんですよね
自分全然意識出来てないけど………(´Д`)ハァ…
実はスライムすら倒せていないという説があります
ちょっと斬って今日は頑張ったなあ帰ろみたいな
実は何も積み重なってなかったということがあらゆるジャンルにおいて存在します
気づいた頃には倒し続けた(と思ってる)プライドがそのまま敵に回る
身体技を用いた複合技能として試行錯誤、悪戦苦闘しながら効率化&習熟したものであれば
上達モデルや思考スキームの学習転移も意外とあるにゃよ
宿からスライムへ向かうまでの時間短縮、楽で強い力の出せる体の使い方...
負荷の低い作業を延々と続けるのがよくないよね
慣れ=飽きなので新鮮味や好奇心を指針にすればいい
わかってしまうなあ...
こんばんは