Что такое фотореализм рендера и как его достичь | Уроки 3ds Max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 5

  • @shtirlic76tube
    @shtirlic76tube Год назад +4

    5:00 надо смотреть на ковер, Дело в том, что в реальные вещи взаимодействуют с ворсом ковра, а визуализаторы часто не заморачиваются с динамикой, а значит и ворс как лег так и лег. На фотке видно как ворс взаимодействует с ножками стола и стульев

  • @dmitrysem2611
    @dmitrysem2611 11 месяцев назад

    Когда «думать не надо, мозг сам все сделает» мне это подходит

  • @alexcesq2798
    @alexcesq2798 2 года назад +1

    смутило - тень от ножки кресла по углу отличается от тени ножки дивана, под лампой нет теней, что справа что слева, ощущается инородность в её размещении

  • @Olga-Kulagina.
    @Olga-Kulagina. 2 года назад +6

    😅...я думала главное дизайн. заказчику это точно не нужно

  • @HARRYMASONNmusic
    @HARRYMASONNmusic 10 месяцев назад

    В этом битрейте вообще хрен что поймешь, ниче не видно, картинки в 320х240. Определите где рендер ага ща