【ポケモンBDSP】たたかう禁止縛り 総集編

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 26

  • @DM-TRPG
    @DM-TRPG 18 дней назад +8

    ラストのライバル戦、奇しくも同じ構えだったりなぜかメタられてたりとエモくてすき

  • @他力本願ニキ
    @他力本願ニキ 19 дней назад +22

    よくもまあこんな縛りを完走したね…って感じですわね

  • @pon3390
    @pon3390 6 дней назад

    完走すごいです!
    動画編集もお疲れ様でした
    次回作楽しみにしています!

  • @user-Arata12
    @user-Arata12 11 дней назад

    尊敬するほど心が持っていかれる耐久縛りですね😇

  • @kaisetuchannel
    @kaisetuchannel 16 дней назад +11

    sv戦う禁止縛り楽しみすぎる

    • @サン-x9e
      @サン-x9e 2 дня назад

      キラフロル捕まえに行ったらこれより断然早く終わりそう

  • @nama-cu3cg
    @nama-cu3cg 13 дней назад +4

    DPってほかのシリーズよりBGM眠くなるんだよなぁ

  • @kaisetuchannel
    @kaisetuchannel 16 дней назад +1

    編集がめっちゃ丁寧で超おもしろかったです

  • @harawatahikisaku
    @harawatahikisaku 18 дней назад +2

    ヒョウタさん戦で勝利は目前!BGM流しながら嘔吐垂れ流す展開になるとは思わなんだ…

  • @スライムマル
    @スライムマル День назад

    イラストが可愛いえっちで好き♡♡

  • @yuponpoppoboss
    @yuponpoppoboss 10 дней назад +1

    Refuさんが剣盾で同様の「ガンジープレイ」をしてたけど、再生力(ワタシラガ)、ほのおのからだ(トロッゴン)を序盤から使えてたのに対して、BDSPは序盤搦手を毒のトゲと威嚇しか使えないのはなかなか厳しかったんじゃないかと思います。プレッシャーや天候ダメージを使えるタイミングも地下通路の広場で捕獲しないとかなり遅く、かなりレベルの高い縛りだと思いました。

  • @紫黄石
    @紫黄石 11 дней назад

    初代ポケモンの経験値習得縛りを思い出したわ

  • @s3041紀平一智太
    @s3041紀平一智太 18 дней назад +4

    色違いブイゼルが最後まで活躍すると誰が予想出来ただろうか?

  • @SSKMIK10iklv
    @SSKMIK10iklv 19 дней назад +11

    まひなおしとか 効果なければ数へらないんですねー

  • @ゼルノイオスキー
    @ゼルノイオスキー 17 дней назад

    本当によく走りきった…!

  • @カズーイ-b3v
    @カズーイ-b3v 6 дней назад

    野生のロゼリア捕まえてくれば進化できたのでは?

  • @綿貫ボーロ
    @綿貫ボーロ 18 дней назад +1

    虹ゲロ吐くとこ大好き

  • @AK13.
    @AK13. 5 дней назад

    …何でゲーム性ガン無視したふざけんのも大概にしろ縛りを完遂出来るんだ…?

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 19 дней назад +4

    色違いブイゼルほんとくさ

  • @user-SakuranoSieru
    @user-SakuranoSieru 17 дней назад

    ありがとう!

  • @オルカ-l9c
    @オルカ-l9c 4 дня назад

    なぜくっつきバリを使わなかったのか
    特に対鋼タイプ

  • @playhiroto3390
    @playhiroto3390 12 дней назад

    23:57😂😂😂😂

  • @じゅ-o2e
    @じゅ-o2e 12 дней назад

    序盤ってこんなに傷薬やモンボ買えるの?
    アイテム購入については特に縛りなし?

  • @fenrirgleipnir1544
    @fenrirgleipnir1544 15 дней назад +1

    次の企画
    D&P封印縛りはどうでしょ?
    1.使用ポケモンは地方で出るポケモンのみ DPならシンオウのみ
    2.1レベルアップで10封印
    3.封印対象はシンオウポケ 道具 技 ※対象外 換金アイテム 大切なもの 効果なし木の実 ボール わざマシン
    4.ひんしになったらそのポケモンは逃がす(一期一会方式)別の同ポケはおk
    ※ただしひんしポケモンの経験値ダメは負うこと(だいたいでいいので再現すること これは封印対象外とする)
    5.じばく だいばくはつ禁止(経験値カット行為の技禁止の意…(いつの仕様だっけこれ? わるあがきも禁止
    6.裏技バグ技禁止(主に四天王バグ等)
    7.ドーピング禁止(タウリンやプラスパワー等)
    8.道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。方式はかちぬきモードとする。
    9.使用ポケモンが封印時 他のポケモンへLv継承可能 ※元のポケモンよりLvが高くなってはいけない
    10同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
    通信はOKとします
    ただし持ち物進化のポケでその持ち物が封印されていた場合進化自体出来ない
    例)メタルコート封印でメタルコートをもたせた進化が不可
    某トウコウシャの見様見真似なのでルールがガバいかもです
    詳しくは某トウコウシャのポケモンFRLGレベルアップでランダム封印縛りをドウゾ

  • @ヤス-x6y
    @ヤス-x6y 11 дней назад +1

    凄いけど、この縛りは何が面白いんだ?

    • @リュウホセイ-k5r
      @リュウホセイ-k5r 9 дней назад +3

      普通は思い付いてもやらないよな……という前人未踏のプレイスタイルを楽しむものですねー。
      貴方にとってこれを面白いと思えない場合は、少なくとも貴方向けの縛りコンテンツではないのは確かですねー。