@@Raziel_77 Да. А знаешь, почему они такие? Что бы главный герой, являясь вампиром и по сути монстром, имел полное моральное право их убивать. Признаюсь, что не играл ни в одну из частей Blood Omen и скорее всего никогда не буду, но прекрасно понимаю популярность идеи что человечество - это кровожадные упыри, а вампиров просто никто не понимает, в нулевых, ведь именно тогда были популярны дэдинсайдские субкультуры
@@White_Deathclaw этих вампиров - монстров создали люди, как и главного героя - Каина (во многих смыслах), что создаёт довольно неоднозначный мир серой морали.
8:20 Сразу про озвучку, единственная реальна хорошая русская озвучка(это на мой личный взгляд) для этой части игры и даже перевод хороший, а тот кто озвучил здесь Каина, он просто идеальное попадание тут произошло.
На мой взгляд тоже, Фаргус подарил лучшую озвучку серии, со всей шекспировской театрализованностью диалогов персонажей, а Гланц(ДедПул кто не знает) - лучшее попадание в образ Разиэля(что это был Гланц, сам узнал только в 2024 и знатно прифигел) Удивительно, что не единичны случаи хейта в сторону этой локализации. Ну видимо классическое "на вкус и цвет..."
34:48 Это не костыль разработчиков виде арены с демонами, а фича от Хильденов, притом если сравнить этих чертей на фрески от крылатых вампиров, то можно понять, что перед нами Хильдены уже совсем полностью исказились внешностью из-за долгого изгнание. И тут местами жирный намек что скорей наш сам Древний Бог все это задумал возращение Хильденов(Это лично моя догадка). Ибо если брать сюжет второго блад омена, у них был план уничтожить всех людей, чтобы остатки вампиров передохли от голода, и да блад омен два демонстрируют нам тот самый измененный парадокс который увидел Каин в соул ривере 2.
Древнему богу не нужна смерть людей, ему нужно чтобы они люди жили в круговороте бесконечных страданий. Это позволяет ему питаться. А что касается Хильденов, то как сказал Мёбиус, они являлись побочным ущербом, от "смерти" старого Каина.
Обожаю слоган всего цикла: История не терпит парадоксов. Нынешним бы игро- и киноделам это учитывать при написании очередного сценария очередных заигрываний со временем.
У консольщиков (промахивающихся мимо унитаза без автоприцела, которым можно и не пользоваться) вылетов не было, озвучка тоже была оригинальная - на инглише (всё равно все диалоги можно потом прочитать), получше этого безобразия.
@@Izbranniy_Channel Можно сохраниться и выйти из игры, в главном меню почитать открытые диалоги и снова загрузить сохранение (конечно можно скачать сохранение где всё уже открыто и закинуть на карту памяти, но лучше открывать всё постепенно). На самом деле я неправильно запомнил, запустил игру и там можно читать пройденные сцены прямо в игре - в паузе (то есть финальную сцену почитать не выйдет, но в пал версии больше доп материалов открывается - возможно после прохождения и финальную сцену можно прочитать). Это в Defiance сцены открываются в главном меню, но там ролики - не почитать. Кстати на консолях тоже есть разная озвучка, сейчас некоторые игры озвучивают помня ужасы пиратсва (например raccoon team озвучила оригинальный Silent Hill что до сих пор консольный эксклюзив), конечно надо качать разные версии для разной озвучки. Но никто пока не сделал озвучку лучше оригинала в этой серии игр, пока не используют ИИ для озвучки оригинальными голосами...
@@Izbranniy_Channel оригинальная хороша тем, что она очень эмоциональная - каждая сцена проработана, персонажи отыграны идеально (наша озвучка обычно не блещет эмоциями, как во времена штамповок на рынке, даже официальная - Ракуны хоть немного стараются в этом плане).
Да, я это понимаю, но смотрится так себе. Хотя как это намного логичней чем то, что сдедали Defiance, там и наемники на вампиров барьеры делаю, и пернатые бомжи двери в древней вампирской крепости запирают, в общем после прохождения Defiance я сильно лучше смотрю на Soul Reaver 2))
Весь ролик ждал что Разиэль скажет "враг моего врага - мой друг" :) Воистину, кого-бы не озвучивал Пётр Гланс (кроме наверное Безымянного из второй Готики), этот персонаж будет звучать как Пётр Гланс Описание головоломок напомнило о серии The Lagend of Zelda до Дыхания дичи. Там тоже данж это одна огромная головоломка
Ну, у него просто слишком характерный тембр. Но он по крайней мере пытается играть, причём разных персонажей. Когда-то в каком-то интервью он рассказывал, что не является фанатом принца Персии, хоть и серия игр дала толчок его карьере. А всё потому что принц ему кажется плосковатым впечатлительным подростком (можно возразить, что в Warrior Within это не так, но это другой разговор). Другое дело когда поступает заказ на озвучку "40-летнего наёмника". И тут уже надо думать, как должен звучать мужик с такой исчерпывающей характеристикой.
Хронологически, следующая часть идёт Defiance, как прямое продолжение Soul Reaver 2, затем Blood Omen 2, события которой идут после Defiance. На данный момент, Blood Omen 2 завершает франшизу по таймлаину.
Я в серию не играл (а потому могу сильно ошибаться), но читал совсем другое. Defiance последняя игра хронологически и происходит после Soul Reaver 2. А Blood Omen 2 происходит спустя короткий промежуток времени после первого Blood Omen, но в альтернативной реальности. Той самой, которую увидел Кайн в конце Soul Reaver 2, когда Разиэль создал парадокс
@@dragonandfenix Всё верно, но. Парадокс в Soul Reaver 2, изменил таймлаин на четвёртый и события Defiance как раз просходят во время Blood Omen, но уже c четвёртым таймлаином, после него идут события Blood Omen 2, того же четвёртого таймлаина.
Хронологически да, но логичней разобрать основную сюжетную линию, а потом чтоб не путаться отдельно разобрать Blood Omen 2, я просто сам в него не играл и по слухам знаю что это вроде как линия порождённая одним из парадоксов. Мы до нее тоже доберемся)
33:39 На этом моменте поясню почему у всех частей Наследие Каина получился, тут все элементарно, сценарист был во всех частях(Кроме второй части Блад Омена) один и творческое согласование было(в отличие от дриснея и их зевездных войнах). Проект Наследие Каина накрылся из-за ухода сценариста Эми Хединг(Она же и подарила нам Нэтана Дрейка Анчартед трилогию).
Совсем нет. Первую часть Омена делали совершенно другие люди, но у них отобрали права на серию и не дали сделать продолжение. Второй Омен разрабатывался именно как продолжение первого, но уже другой командой, а Похитителя делала третья команда, как совершенно другую франшизу, но в ходе разработки начальство приказало пришить её к вселенной Наследия Каина.
@@АлексейКолексников Набираешь Эми Хединг она писала сценарии для первой части игры, даже на у неё в биографии написано Legacy of Kain Soul River, Legacy of Kain Soul River 2 и Legacy of Kain Defiance. И эта сценариста бегала из одну в другую команду разработки игры. И после её ухода новые сценаристы не смогли написать норм продолжение сюжета. П.С. она не писала сценарии для первой вот тут признаю свою ошибку, вот написано: В конце 1990-х перешла на работу в Crystal Dynamics, где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain.
@@АнжелаЗлобич Главный сценарист первой части был Дэнис Дьяк, он придумал Каина и мир Носгот. Эми Хеннинг хотела создать собственную вселенную когда работала над прототипом Похитителя, и ей очень не понравилось, когда её поставили перед фактом, что теперь её игра будет в мире Нозгот и что нужно переделать ЛОР.
Ну вообще нет, тот же blood omen 2 делался параллельно с СР 2 и финал, где каин вспоминает новую ветвь времени, это прямая склейка которая изначально не задумывалась
Честно говоря, далёк от всей этой серии. Но в ходе рассуждений о времени в начале видео вдруг вспомнил ещё одну игру, которая может подойти под формат канала - экшн от третьего лица Archangel. Там есть, за что поругать, но от чего-то можно и кайфануть.
Если Каин рассчитывал на "ребро монеты" в конце игры, то почему он сказал Разиелю не бороться и довериться судьбе. Получается в таком случае клинок бы поглотил Разиэля ну наверное быстрее и смещения бы не случилось - история снова бы зациклилась. Я вот так и не понял этого
Каин сказал ему сдаться, чтоб душа Разиеля начала переходить в Похититель, в момент этого перехода душа Разиеля была одновременно и в клинке и еще в нем, а это парадокс. Каин ждал этого момента и видимо был не уверен, что этот его план пройдет успешно.
Ох уж эти истории про бедных голодных монстров и злых кровожадных людях, которые не дают себя есть
Люди совсем нацисты!😂
В данном случае, люди выступают как ведомое стадо, которым крутят все кому не лень.
Можно вспомнить какие невинные были эти люди в первой части Blood Omen - даже в невинном борделе висели невинные мученики...
@@Raziel_77 Да. А знаешь, почему они такие? Что бы главный герой, являясь вампиром и по сути монстром, имел полное моральное право их убивать. Признаюсь, что не играл ни в одну из частей Blood Omen и скорее всего никогда не буду, но прекрасно понимаю популярность идеи что человечество - это кровожадные упыри, а вампиров просто никто не понимает, в нулевых, ведь именно тогда были популярны дэдинсайдские субкультуры
@@White_Deathclaw этих вампиров - монстров создали люди, как и главного героя - Каина (во многих смыслах), что создаёт довольно неоднозначный мир серой морали.
8:20 Сразу про озвучку, единственная реальна хорошая русская озвучка(это на мой личный взгляд) для этой части игры и даже перевод хороший, а тот кто озвучил здесь Каина, он просто идеальное попадание тут произошло.
На мой взгляд тоже, Фаргус подарил лучшую озвучку серии, со всей шекспировской театрализованностью диалогов персонажей, а Гланц(ДедПул кто не знает) - лучшее попадание в образ Разиэля(что это был Гланц, сам узнал только в 2024 и знатно прифигел)
Удивительно, что не единичны случаи хейта в сторону этой локализации.
Ну видимо классическое "на вкус и цвет..."
34:48 Это не костыль разработчиков виде арены с демонами, а фича от Хильденов, притом если сравнить этих чертей на фрески от крылатых вампиров, то можно понять, что перед нами Хильдены уже совсем полностью исказились внешностью из-за долгого изгнание. И тут местами жирный намек что скорей наш сам Древний Бог все это задумал возращение Хильденов(Это лично моя догадка). Ибо если брать сюжет второго блад омена, у них был план уничтожить всех людей, чтобы остатки вампиров передохли от голода, и да блад омен два демонстрируют нам тот самый измененный парадокс который увидел Каин в соул ривере 2.
Древнему богу не нужна смерть людей, ему нужно чтобы они люди жили в круговороте бесконечных страданий. Это позволяет ему питаться. А что касается Хильденов, то как сказал Мёбиус, они являлись побочным ущербом, от "смерти" старого Каина.
Обожаю слоган всего цикла: История не терпит парадоксов.
Нынешним бы игро- и киноделам это учитывать при написании очередного сценария очередных заигрываний со временем.
Спасибо тетушке Эми Хеннинг за все эти приколдесы со склеиванием сюжета.
Ага, даже не верится, что она после этого сюжета такой кал в анчартедах насрала....
Спасибо за ролик! О да, помню эти вылеты, бежишь в конце головоломки и молишься - тока б не вылетела, тока б добежать)))
У консольщиков (промахивающихся мимо унитаза без автоприцела, которым можно и не пользоваться) вылетов не было,
озвучка тоже была оригинальная - на инглише (всё равно все диалоги можно потом прочитать), получше этого безобразия.
На пк можно любую озвучку поставить)
А потом прочитать, это после прохождения игры?)
@@Izbranniy_Channel Можно сохраниться и выйти из игры, в главном меню почитать открытые диалоги и снова загрузить сохранение (конечно можно скачать сохранение где всё уже открыто и закинуть на карту памяти, но лучше открывать всё постепенно).
На самом деле я неправильно запомнил, запустил игру и там можно читать пройденные сцены прямо в игре - в паузе (то есть финальную сцену почитать не выйдет, но в пал версии больше доп материалов открывается - возможно после прохождения и финальную сцену можно прочитать).
Это в Defiance сцены открываются в главном меню, но там ролики - не почитать.
Кстати на консолях тоже есть разная озвучка, сейчас некоторые игры озвучивают помня ужасы пиратсва (например raccoon team озвучила оригинальный Silent Hill что до сих пор консольный эксклюзив), конечно надо качать разные версии для разной озвучки.
Но никто пока не сделал озвучку лучше оригинала в этой серии игр, пока не используют ИИ для озвучки оригинальными голосами...
На счет оригинальной согласен, она очень хороша, были бы субтитры нормальные проходил бы с ней
@@Izbranniy_Channel оригинальная хороша тем, что она очень эмоциональная - каждая сцена проработана, персонажи отыграны идеально (наша озвучка обычно не блещет эмоциями, как во времена штамповок на рынке, даже официальная - Ракуны хоть немного стараются в этом плане).
Ну наконец то новый ролик! Ждём ещё бро!
Запертая арена это не костыль это погоня за разиелем хильденов, по поручению и с помощью старшего бога.
Да, я это понимаю, но смотрится так себе.
Хотя как это намного логичней чем то, что сдедали Defiance, там и наемники на вампиров барьеры делаю, и пернатые бомжи двери в древней вампирской крепости запирают, в общем после прохождения Defiance я сильно лучше смотрю на Soul Reaver 2))
@@Izbranniy_Channel ну в дифианс у игры изменился жанр, теперь это не метроэдвания, а слешер.
Спасибо !!! Обожаю эту серию игр и твои обзоры ...
Весь ролик ждал что Разиэль скажет "враг моего врага - мой друг" :) Воистину, кого-бы не озвучивал Пётр Гланс (кроме наверное Безымянного из второй Готики), этот персонаж будет звучать как Пётр Гланс
Описание головоломок напомнило о серии The Lagend of Zelda до Дыхания дичи. Там тоже данж это одна огромная головоломка
Ну, у него просто слишком характерный тембр. Но он по крайней мере пытается играть, причём разных персонажей.
Когда-то в каком-то интервью он рассказывал, что не является фанатом принца Персии, хоть и серия игр дала толчок его карьере. А всё потому что принц ему кажется плосковатым впечатлительным подростком (можно возразить, что в Warrior Within это не так, но это другой разговор). Другое дело когда поступает заказ на озвучку "40-летнего наёмника". И тут уже надо думать, как должен звучать мужик с такой исчерпывающей характеристикой.
Доброе слово в поддержку канала! ❤
Хронологически, следующая часть идёт Defiance, как прямое продолжение Soul Reaver 2, затем Blood Omen 2, события которой идут после Defiance. На данный момент, Blood Omen 2 завершает франшизу по таймлаину.
Да, я так и планирую проходить)
Я в серию не играл (а потому могу сильно ошибаться), но читал совсем другое.
Defiance последняя игра хронологически и происходит после Soul Reaver 2. А Blood Omen 2 происходит спустя короткий промежуток времени после первого Blood Omen, но в альтернативной реальности. Той самой, которую увидел Кайн в конце Soul Reaver 2, когда Разиэль создал парадокс
@@dragonandfenix Всё верно, но. Парадокс в Soul Reaver 2, изменил таймлаин на четвёртый и события Defiance как раз просходят во время Blood Omen, но уже c четвёртым таймлаином, после него идут события Blood Omen 2, того же четвёртого таймлаина.
@@dragonandfenixВы правы. Просто, учитывая путешествия во времени, люди берут разные ориентиры для отсчета, и получают разную последовательность.
Хронологически да, но логичней разобрать основную сюжетную линию, а потом чтоб не путаться отдельно разобрать Blood Omen 2, я просто сам в него не играл и по слухам знаю что это вроде как линия порождённая одним из парадоксов.
Мы до нее тоже доберемся)
Супер, ждем следующую часть!
33:39 На этом моменте поясню почему у всех частей Наследие Каина получился, тут все элементарно, сценарист был во всех частях(Кроме второй части Блад Омена) один и творческое согласование было(в отличие от дриснея и их зевездных войнах). Проект Наследие Каина накрылся из-за ухода сценариста Эми Хединг(Она же и подарила нам Нэтана Дрейка Анчартед трилогию).
Совсем нет. Первую часть Омена делали совершенно другие люди, но у них отобрали права на серию и не дали сделать продолжение. Второй Омен разрабатывался именно как продолжение первого, но уже другой командой, а Похитителя делала третья команда, как совершенно другую франшизу, но в ходе разработки начальство приказало пришить её к вселенной Наследия Каина.
@@АлексейКолексников Набираешь Эми Хединг она писала сценарии для первой части игры, даже на у неё в биографии написано Legacy of Kain Soul River, Legacy of Kain Soul River 2 и Legacy of Kain Defiance. И эта сценариста бегала из одну в другую команду разработки игры. И после её ухода новые сценаристы не смогли написать норм продолжение сюжета.
П.С. она не писала сценарии для первой вот тут признаю свою ошибку, вот написано: В конце 1990-х перешла на работу в Crystal Dynamics, где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain.
@@АнжелаЗлобич Главный сценарист первой части был Дэнис Дьяк, он придумал Каина и мир Носгот. Эми Хеннинг хотела создать собственную вселенную когда работала над прототипом Похитителя, и ей очень не понравилось, когда её поставили перед фактом, что теперь её игра будет в мире Нозгот и что нужно переделать ЛОР.
Ну вообще нет, тот же blood omen 2 делался параллельно с СР 2 и финал, где каин вспоминает новую ветвь времени, это прямая склейка которая изначально не задумывалась
Класс, спасибо за шедевральный ролик!🎉🎉
Как долго я ждал этого момента
12 лет в Азкабане?))
Жду обзор как можно скорее на мою любимую часть дефенс ❤
Вот бы ещё видосы про fighting force с sp 1) и chase the express) =)
ждём как можно скорее продолжения истории Разэля
Бро жду про Blood omen 2. Сам в своё время проходил эти игры.
Ждать не долго осталось, сегодня будет на канале)
25:10 Твоё лицо, когда почти победил хардкорного босса (которому сливал кучу раз) и тут вырубили электричество.
вот откуда сюжет принца персии 2))) Спасибо за обзор
Интересно, что бы стало с призрачным клинком, после того как похититель душ поглотил бы Разьеля в конце игры.
Дальше там Blood Omen 2 и Legacy of Kain: Defiance, вроде идут? Очень ждем-с
Жду ролик по деливерансу
Фаргус запорол озвучку Разиэля. А вот 7wolf озвучили его очень хорошо.
Честно говоря, далёк от всей этой серии. Но в ходе рассуждений о времени в начале видео вдруг вспомнил ещё одну игру, которая может подойти под формат канала - экшн от третьего лица Archangel. Там есть, за что поругать, но от чего-то можно и кайфануть.
Спасибо за наводку! Гляну))
Если Каин рассчитывал на "ребро монеты" в конце игры, то почему он сказал Разиелю не бороться и довериться судьбе. Получается в таком случае клинок бы поглотил Разиэля ну наверное быстрее и смещения бы не случилось - история снова бы зациклилась. Я вот так и не понял этого
Каин сказал ему сдаться, чтоб душа Разиеля начала переходить в Похититель, в момент этого перехода душа Разиеля была одновременно и в клинке и еще в нем, а это парадокс.
Каин ждал этого момента и видимо был не уверен, что этот его план пройдет успешно.
Давай продолжение
Мне кажется, что братство Сарафан, это искажëнное от Серафим. Их же ангелами света ещё называли.
Возможно, но это не косяк перевода, так было в оригинале The Sarafan Brotherhood
@@Izbranniy_Channelмне больше нравится MaleBrotherhood❤
Жалко что серия умерла. На 5ти играх из которых самая первая почти неиграбельна.
Эх былиж игры в наше время, не то что нынешнее племя. Богатыри не Дрюкмены.
Ох, хапнет горя автор при прохождении следующей игры.
А я еще хочу сделать большой ролик по разбору всей серии, вот тогда точно тяжко будет)
Настальжи
озвучка портит всё
Субтитры не завезли, так что пришлось терпеть)
Йа катёнак