為什麼說王國之淚最終BOSS戰設計非常完美? 加儂多夫戰的遊戲設計機制&巧思

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  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 34

  • @VimgaTW
    @VimgaTW 11 месяцев назад +14

    三階的紅紫色瘴氣攻擊,一般武器碰到會直接粉碎,強化大師之劍不但不碎還能反彈,完美呼應主線設定;但最克制加儂的攻擊還非土遁術莫屬,土遁術的追蹤攻擊不會觸發加儂的子彈時間,是真正無法閃避的招式! 就這樣,百年來最強的依蓋隊幹部花了一小時徒手把加儂給撕了

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад

      太好笑了wwwww依蓋團的逆襲www其他武器可以用砸 我還沒有想可以用土遁術ww

    • @艾幼文-b9n
      @艾幼文-b9n 11 месяцев назад

      用土遁術打加儂也太鬧了。因為加儂不會像曠野的大師模式會回血,只要造成傷害的攻擊,那怕只有一點傷害,也可以慢慢的把加儂刮痧刮到死。
      只是打一個小時也太累人了。

  • @tp670tp670
    @tp670tp670 11 месяцев назад +6

    我覺得比較可惜的地方還有四個英傑的協助,前面鋪陳的好像很重要,後面卻只是來打雜魚有點薄弱,好像不一定要他們來。我覺得至少過場可以表現一下他們如何各自打掉各自對手的要害,帥氣的呈現他們也得到了成長並且很可靠不用擔心的感覺。

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад +4

      這次真的賢者們的鋪墊比較少.....他們最後就是幻影加農的時候幫忙打一下醬油然後就被打暈了(((((???
      而且還和我們帥氣的合體擺姿勢 結果最後存在感真的滿低的WWW

    • @yonomuda-neko
      @yonomuda-neko 11 месяцев назад

      我同意
      感覺改成賢者和林克一起打伽儂然後黑龍型態再震飛賢者抓林克最後白龍幫忙
      我之前意外看到當伽儂第二姿態(分身)時賢者一個一個加入戰鬥時是他們站一排然後再慢慢進來
      -露珠還沒進來時就打死魔王了-

    • @WSLiu
      @WSLiu 11 месяцев назад

      你不提都完全忘記有英傑的存在
      平常都是常駐關閉
      英傑設計弱可能要彰顯林克是主角?
      但王國的英傑也太弱
      AI設計的不太好
      常常不需要的時候跑出來礙手礙腳幫倒忙
      最後都選擇關閉

  • @Kurokami_Rinku._.
    @Kurokami_Rinku._. 11 месяцев назад +3

    3:52 水豚也太可愛了吧❤️

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад +1

      每次都在努力找可愛的小動物w

    • @WSLiu
      @WSLiu 11 месяцев назад

      還以為遊戲內有水豚想半天
      感覺如果有也是在火山溫泉區 XD

  • @getfunall
    @getfunall 11 месяцев назад +3

    哎呀 我反而是看完龍之淚劇情後,不管裝備有多爛,就立馬衝去破主線了... 沒有心情考慮遊戲長度,只想殺爆加儂..
    所以我在物資極度缺乏的狀況下打加儂,打到一半 看到五位賢者出來救場,可是非常非常感動呢 !!
    (然後又在短短的三分鐘後 覺得他們真是一堆沒用的廢物...)

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад +4

      我要笑死WWWW真的WW印象最深刻的是米聶魯被加儂打暈在牆邊
      我在那邊戰鬥看到米聶魯躺在那邊想說 還敢睡啊你

  • @dander1125
    @dander1125 3 месяца назад

    今天打完灑花了//
    總覺得加儂根本不是想統治世界只是想找強的人跟他打架
    但沒想到遇到災厄林克整個弱掉了(???

  • @咩噗-e4n
    @咩噗-e4n 11 месяцев назад +1

    今天發現如何不觸發加農的子彈時間打贏加農,盾反完砍一刀,磨死他XD

  • @Aaron-ot3vo
    @Aaron-ot3vo 11 месяцев назад +1

    笑死能理解
    打最終boss戰時特地選了英傑服+海利亞盾+黃昏弓就為了讓cg看起來很帥

  • @梅川-s6g
    @梅川-s6g 11 месяцев назад +3

    薩爾達變龍太精艷了 結局林克握住薩爾達的手從空中落下 當下雞皮疙瘩都起來了

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад +2

      我自己剪片的時候回放龍的片段 看幾次都好感動QQQQQQ

  • @MinatoKushina
    @MinatoKushina 10 месяцев назад

    打擾了,曠野那隻魔獸按過往設定來說,應該是野豬。
    不過這次最終戰整體都比曠野有趣,讓我回想起當年(?)黃昏公主最後的一對一單挑。
    是說,用劍把瘴氣打回去其實也是傳統之一,只是從曠野以來,盾反太有能(也很必要,王淚我就沒什麼用盾反)而蓋過這點。

  • @yc7521
    @yc7521 11 месяцев назад +2

    我記得自己最終戰穿了滑翔套裝的褲子⋯哦那個好大一包真的是一點都不帥啊⋯⋯⋯⋯😢

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад

      我那時很氣勞魯幹嘛硬要把我扒光wwww雖然知道是要展示手回來了但還是覺得www

    • @谷唯唯
      @谷唯唯 11 месяцев назад

      ​​@@pineorange6300他們避免你頭戴織夢島頭或哈特諾村那個時尚頭去飛....很出戲😂

  • @CalvinJKu
    @CalvinJKu 11 месяцев назад

    我也是一直拖著沒打....但是後來我都快忘記主線劇情在幹嘛了.....趕快去打一下 XD

  • @葛亞得
    @葛亞得 11 месяцев назад

    第二階嘉農提速後還乖乖跟他比劍是需要技巧的,不過在強勢的五連弓下即使不用林課時間依舊很簡單。

    • @艾幼文-b9n
      @艾幼文-b9n 11 месяцев назад

      人馬老師給的東西,比薩爾達歷經萬年搞出來的東西還好用。就算打黑龍也仍然可以用到。

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад

      人馬永遠是最優質的教官和素材庫🥺

    • @葛亞得
      @葛亞得 11 месяцев назад

      @@艾幼文-b9n 打黑龍怎麼用?

  • @個人隱私-m6i
    @個人隱私-m6i 11 месяцев назад

    我沒有覺得自己很硬,我當時為了過場動畫換了一套沒強化的衣服「忘記換回來」,被打一下4顆心「我只有10顆心」

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад

      但過場動畫真的很重要!!結果是換成哪一套衣服WWW

    • @個人隱私-m6i
      @個人隱私-m6i 11 месяцев назад

      @@pineorange6300 海利亞兜帽 英傑服 進衛褲,都沒強化

    • @艾幼文-b9n
      @艾幼文-b9n 11 месяцев назад

      ​@@個人隱私-m6i所以,我先強化到四星的就是這套衣服,就不用怕被打死。

  • @tirs9458
    @tirs9458 11 месяцев назад +1

    还没打,怕游戏结束的太快😂

    • @天楓-v9o
      @天楓-v9o 11 месяцев назад +1

      薩爾達都等了一萬年
      再等一陣子也沒差

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  11 месяцев назад +1

      真的超懂!!!之前曠野也是打了兩百小時都死不打加農WW 不想要遊戲結束(((