Змеиное Святилище тактика Гидросс Нестабильный The Burning Crusade для ленивых
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- Serpentshrine Cavern Guide - Hydross The Unstable
Тактика на Гидросса пригодится все кто хочет освоить ССК в The Burning Crusade Classic
Если тебе лень читать тактику и разбираться во всех особенностях боя, но убить босса все же хочется то этот гайд для тебя.
#wow #tbcc #guide
Мой Twitch: www.twitch.tv/rofflstomp
Донат: www.donationalerts.com/r/rofflstomp
Ваша поддержка это очень важно для меня.
Тем кто хочет помочь в развитии канала напрямую - Сбер: 4276 3801 1515 2816
Mark of Hydross (марка Гидросса) - стакающаяся уязвимость фрост урону (фрост фаза) или натур уроне (пойзон фаза), каждые 15 секунд увеличивающая урон
10%, 25%, 50%, 100%, 250%. Применяется ко всем в рейде. Этого невозможно избежать находясь далеко от босса, или находясь вне ЛоС.
Убрать этот дебафф невозможно кроме как подождав 30 секунд его длительности после последнего стака.
Water tomb - стунит цель на 4 секунды и наносит масс дамаг. Все в радиусе 8 ярддов также получат эффект томба и он будет прыгать от
чара на чар столько, сколько это будет возможно. Прыжки томба можно избежать если находиться дальше чем 8 ярдов то цели каста. Стойте разрозненно
чтобы избежать цепного эффекта. Гидрсс кастит это примерно каждые 7 секунд только во фрост стадии. Этот эффект усиялется маркой гидросса.
Роги могут избежать этого каста сделав ванишь в момент каста томба на них. У вас должен быть включен показ "цель цели", и вы должны использовать
ваниш в момент когда гидросс меняет цель на вас. Следите за "целью цели". Ваниш рог весьма помогает, потому как позволяет избежать стуна
3-4 мили ДПСов и сохранить ману хилерам.
Vile sludge - снижает наносимый дамаг и хил на 50%. Наносит 500 дамга в секунду в течении 24 секунд, без учета марки гидросса. С маркой гораздо больше.
Рандомно кастуется на любого в рейде. Что делать с этим описано ниже. Этот ДоТ можно снимать такими абилками как Дивайн щит или Клоак оф Шадовс.
Summon Water Elemental - Суммонит 4 аддов одного типа в четырёх сторонах от гидросса. Вызывает 4 Pure swapns of Hydross (фрост фаза) или 4 Tainted spawns of Hydross (пойсон фаза).
У фрост элементалей около 55к ХП, у пойсон около 62к ХП.
Enrage - Через 10 минут после начала энкаунтера. Дамаг поднимается колоссально. 1 тик Water Tomb убивает любого члена рейда с фулл хп. У вас есть 15-30 секунд после
начала энрейжа добить босса.
А Water tomb можно заземлить тотемом ?
Спасибо за видео. Кратко и ёмко
Спасибо за поддержку)
круто! хорошая работа, отличный и не раздутый гайд
Спасибо за поддержку!)
365 чистого резиста, или с учётом бафов?
А что по защитной химии, натур, фрост? Нужна она, как критический сет резист на танков или нет?
Сам сет я бы сказал строго обязательно, а вот поты скорее как вспомогательный инструмент, в принципе не критично, но без них как всегда пара лишних вайпов может прилипнуть. Есть смысл уже сейчас немного потов прикупить, ничего страшного если они будут) Спасибо за комментарий и просмотр!
@@RofflStomp поты на природу и лёд должны быть не такие дорогие, в отличии от других. В среднем на Рок-Делар 1 пот по себестоимости 7-8г, если из котла, то около 5-6г. Если крафтить их через трансмут Изначальная земля. С сетом всё плохо из-за малого количества кория на рынке.
я от был без резистов и норм, локи банят, моббы по 2-3к бьют + частые мисы
Спасибо за комментарий и о опыт)
А зачем 4 танка?
2 танка танкуют босса, 2 оффтанка танкуют элемов.