평타: q를 쓰지않는 기본 평타는 0:24 이거고, 대신 영상처럼 평타에 라일라이같은 부가효과를 적용시키려면 q를 찍어야함. 패시브: 그냥 대놓고 유틸폿들이나 다른 쉴드스킬잇는 챔들 카운터치는 패시브. 독사의 송곳니처럼 ap쉴드일때의 상황이 안적혀잇는거봐선 블쉴같은 ap쉴드 때려도 적용되는것 같음. 제리 본인이 어떤 방법으로든 쉴드를 얻으면 얻을때마다 이속증가. Q: 평타가 스킬판정을 갖는 q스킬의 패시브 효과와는 반대로 액티브 효과는 스킬이 평타판정이 갖는 제리의 핵심 스킬. 야스오 회오리 3타처럼 처음 맞는 대상에겐 온힛효과까지 적용됨. 쿨타임이 제리의 공격 대기시간이랑 동일해서 사실상 이게 제리의 평타이자 주력 딜링기. 즉, 어느정도의 공속을 챙기면 말그대로 q 무한난사가 가능해짐. 인겜 플레이 영상에서 q스킬을 막 쓰는데 마나소모가 없는 것으로 보아 q스킬은 노코스트 혹은 극소량의 마나를 소모하는듯. 대신 나머지 스킬들의 마나 소모량이 상대적으로 높을듯. W: 징크스 w의 완벽한 상위호환 스킬. 똑같이 적 맞추면 슬로우인데, 거기에 w스킬이 벽에 맞게되면 그 맞은 지점으로부터 앞으로 광선이 나감. E: 루시안 e, 그브 e처럼 짧은 대쉬기인데, 대쉬할때 지형에 닿게되면 그 지형을 다 넘을 수 잇음. 이때 지형에 닿는 각도에 따라 넘어가는 모션이 다르게 나감. 대쉬가 끝나면 루시안 q처럼 관통기능이 잇는 q스킬이 3개 충전되고, 상대 챔피언을 때릴때마다 쿨타임이 줄어듦. R: 타격데미지가 잇는 딜버프형 궁극기로 지속시간동안 과충전 상태가 됨. 과충전 상태일땐 제리의 총 피해량, 이속, 공속이 증가하고 침착처럼 상대를 공격할때마다 과충전 시간이 초기화되며 이속 증가 버프는 중첩가능. 튤팁에 자체 이속 증가량 한도량이나 횟수제한이 없다면 연습모드에서 궁키고 더미를 때리는 것으로 무한대로 이속을 늘릴수가 잇게됨. 이론상으로 이속을 미친듯이 올리면 궁 지속시간 안에 협곡 한바퀴를 돌아서 다시 원위치에 올 수 잇음. 거기에 궁 지속시간 동안에는 q스킬의 탄환이 기존 7발에서 총 피해량은 같지만 더 빠르게 발사되는 3발로 응축되고, 볼베의 패시브 5스택처럼 주변적에게 체인 라이트닝 효과가 생김.
@@앗습 그게 아니라 얘는 평타가 2개인 컨셉인거임. 일반평타 : 타겟팅+ap비례 스킬로 적용(벤시 벗기기 가능) Q : 논타겟+ad비례 평타로 적용(잭스e에 막힘) 그니까 보통 챔피언들은 평타가 타겟팅이고 스킬이 논타겟인 반면에, 얘는 평타가 q스킬에 달리고 스킬이 평타로 서로 바뀐느낌임. 영상 후반부에 디자이너가 q스킬로 거의 모든 것을 다하고 평타는 거의 안쓴다고 언급하는 이유가 이거임. 추가로 사실상 얘는 카이팅을 할때 다른 원딜이 쓰는 a평 카이팅을 못씀. 왜냐면 q스킬이 진짜 평타이기 때문에 q쓰고 땅찍고 이런식으로 카이팅을 해야해서 어려울거임
챔프 수가 수다 보니 스킬이 다 비슷비슷한 건 어쩔 수 없는 거 인정하지만 그 안에서 어떻게 조금이라도 새로운 느낌을 내냐가 중요하다고 보는데 그런 관점에서 봤을 때 그렇게 잘 디자인 됐다곤 못 하겠다 비주얼적으로만 봤을 때는 너무 그냥 징크스 qw, 탈론 e, 블츠 r을 합친 느낌이 너무 강하게 남 그래도 실드 카운터나 스킬 판정 평타 같은 건 새로운 스킬이고 확실히 아크샨 보단 선녀임
스킬 보니까 당장에 생각나는 아이템은 내셔랑 주문검 템들이 있는데 내셔의 이빨은 평타에 추가 마법피해라 Q를 사용하지 않으면 평타에 주문력만큼의 추가 딜만 생기는 거라 효과를 온전히 100%받기는 힘들 것 같다는 생각이 들고 주문검 아이템들은 평타가 스킬판정이니까 주문검 쉽게 켤 수 있다는 생각이 들지만 말그대로 켜는 건 쉬워도 발동은 Q를 써야 발동 되는 거고 Q에도 지속시간이 있어서 다른 스킬로 주문검을 켜도 Q지속시간이 끝나면 다시 발동을 못 시키는 상황이 되니 꼬이는 타이밍이 생길 것 같다. 이것도 Q 쿨타임을 이즈리얼이나 그웬 같은 애들처럼 자체적으로 줄일 수 있다던가 Q를 강제적으로 끝까지 사용하지 않아도 자체적으로 중지할 수 있으면 큰 문제는 아니겠지만 결국엔 Q 쿨타임 짧으면 주문검은 그냥 넘어가도 되긴 할 듯
원딜보단 탑미드로 사용이 많이 될 듯 쉴드쓰는 유틸폿 카르마 룰루 등등 카운터로 쓰기엔 사거리가 너무 짧은 감이 있음 되로주고 말로 받을 듯 현 바텀 상위티어 징크스 케틀 진 등 사거리 긴 애들한테 진짜 개같이 맞을 확률이 너무 높음 E가 원딜보단 탑미드에서 범용성이 좋아보임
옛날: 판테온이 창을던져 물리피해를 입힙니다
현재: 평타가 스킬 판정을 받으며 적중시 7발로 구성된 물리피해가 어쩌구..
우린 정겨운 그시절 롤을 원한다!
판테온 씹상남자 시절ㅋㅋㅋㅋ
@@리비도-v9b 마나포션 사오던 놈들 중에 남자는 없습니다.
원거리 타겟팅 부가기능없는 단순딜링스킬은 이제 아예없네요?...
갱플딱콩도 화약통연계도 하는스킬이고...
@@김도영-f7u 애니
"그날 탑솔러는 떠올렸다.... 루시안에게 지배당하던 공포를... 포탑안에 갇혀있던 굴욕을..."
감스트 : 저건 뭐냐?? 야! 저 ㅅㅂ
게토레이 뭐하는 새끼냐? 개~사기네...
눈도 깜짝안한다!!!ㅠㅠ
강철은 영원하다!!!ㅠㅠㅠㅠㅜ
@@chrDD23 방송 스포 금지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개웃기네ㅋㅋ
???: 그날 탑솔러는 떠올렸다... 제리에게 지배당하건 공포를... 포탑 안에 갇혀있던 굴욕을...
이건 루시안보다 더 심한거 같은데 둔화까지 덤으로 딸려있어서...
이동기가 있고 원딜이다?
바로 "탑과 제리" 극장판 '오른의 고통' 방영
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오른 약코 하지마라
베인처럼 고정딜 없으면 안아픈디 글고 오른 풀콤 맞으면 물몸 피 70퍼면 원콤나는데
@@msk5498 아ㅋㅋ그래서 풀콤 다 맞아 주겠냐고ㅋㅋ
@@msk5498 티어 낮은데서나 거리조절 못해서 오른 스킬 맞지 다이아 34만 되도 루시안 칼리 나오면 뚜드려맞음
?? : 이제 제리가 E를 사용하면 벽을 넘을수없습니다
뭔가 이즈랑 사미라를 합친 듯한 느낌이네요,진입형 원딜이란 점에선 사미라를,딜링보단 유틸리티를 살리고 아이템 시너지를 중시한단건 이즈랑 닮았어요
평타: q를 쓰지않는 기본 평타는 0:24 이거고, 대신 영상처럼 평타에 라일라이같은 부가효과를 적용시키려면 q를 찍어야함.
패시브: 그냥 대놓고 유틸폿들이나 다른 쉴드스킬잇는 챔들 카운터치는 패시브. 독사의 송곳니처럼 ap쉴드일때의 상황이 안적혀잇는거봐선 블쉴같은 ap쉴드 때려도 적용되는것 같음.
제리 본인이 어떤 방법으로든 쉴드를 얻으면 얻을때마다 이속증가.
Q: 평타가 스킬판정을 갖는 q스킬의 패시브 효과와는 반대로 액티브 효과는 스킬이 평타판정이 갖는 제리의 핵심 스킬. 야스오 회오리 3타처럼 처음 맞는 대상에겐 온힛효과까지 적용됨.
쿨타임이 제리의 공격 대기시간이랑 동일해서 사실상 이게 제리의 평타이자 주력 딜링기. 즉, 어느정도의 공속을 챙기면 말그대로 q 무한난사가 가능해짐.
인겜 플레이 영상에서 q스킬을 막 쓰는데 마나소모가 없는 것으로 보아 q스킬은 노코스트 혹은 극소량의 마나를 소모하는듯. 대신 나머지 스킬들의 마나 소모량이 상대적으로 높을듯.
W: 징크스 w의 완벽한 상위호환 스킬. 똑같이 적 맞추면 슬로우인데, 거기에 w스킬이 벽에 맞게되면 그 맞은 지점으로부터 앞으로 광선이 나감.
E: 루시안 e, 그브 e처럼 짧은 대쉬기인데, 대쉬할때 지형에 닿게되면 그 지형을 다 넘을 수 잇음. 이때 지형에 닿는 각도에 따라 넘어가는 모션이 다르게 나감.
대쉬가 끝나면 루시안 q처럼 관통기능이 잇는 q스킬이 3개 충전되고, 상대 챔피언을 때릴때마다 쿨타임이 줄어듦.
R: 타격데미지가 잇는 딜버프형 궁극기로 지속시간동안 과충전 상태가 됨. 과충전 상태일땐 제리의 총 피해량, 이속, 공속이 증가하고 침착처럼 상대를 공격할때마다 과충전 시간이 초기화되며
이속 증가 버프는 중첩가능. 튤팁에 자체 이속 증가량 한도량이나 횟수제한이 없다면 연습모드에서 궁키고 더미를 때리는 것으로 무한대로 이속을 늘릴수가 잇게됨.
이론상으로 이속을 미친듯이 올리면 궁 지속시간 안에 협곡 한바퀴를 돌아서 다시 원위치에 올 수 잇음.
거기에 궁 지속시간 동안에는 q스킬의 탄환이 기존 7발에서 총 피해량은 같지만 더 빠르게 발사되는 3발로 응축되고, 볼베의 패시브 5스택처럼 주변적에게 체인 라이트닝 효과가 생김.
정성 추
w시전시간이 얼핏봐도 한참 다른데 어떻게 저게 완벽한 상위호환이야
AP실드 상대로 패시브 발동시키려면 마최를 올린다든지 해서 AP딜 줘야하는거 아닐까요
다 읽었지만 여전히 모르겠다
q는 그냥 징크스 같은 느낌아닌가
스킬로쏠지 평타로쏠지
패시브가 완벽한 조건부이긴한데, 다르게보면 실드챔프들 전용 카운터픽이 될수도...독특하네~
꼭 실드챔만이 아닌 철갑궁 스테락 월식 솔라리 가고일 같은 아이템 카운터할 수도
@@seyoungkim715 철갑궁 그만 때려! 사미라 애쉬 이런애들 티어 많이 내려가겠다
전엔 치감으로 어중간한 피흡챔(문도,모데등) 사지 절단 하더니 이젠 쉴드챔도 독사랑 그림자불꽃도 모자라서 챔프까지 내서 묻어버리려고 하네
@@김오링 야스오 발분 갈 일 있냐
@@겨자-y9k 오?
얘는 그래도 스킬 설명 그렇게까지 난잡하진 않고 나름 직관적이긴 함. 아크샨이 진짜 난잡함 원탑이였지. 재그는 진 짜 잘나갔다
재그 짤렸나요?
@@copy1539 아크샨 만들고 밸런스팀으로 갔다가 또 쫓겨남
요약:아크샨의 평타는 두대고 두번째 타는 절반에 한번만 때리면 이속증가에 세번때리면 추가피해 부메랑 맞추면 이속증가에 사거리늘어니고 팀원죽이면 악당생기고 악당죽이면 추개골드 획득에 아군부활 은신에 악당추적하면 이속 마나재생증가 갈고리총 근체에 데메지 죽이면 초기화 궁 조준뒤 발사에 e스킬이랑 연동가능 처형피표시 잃은체력비례
씨발
@@standwithrussiafromkorea7535 복잡함이 아니라 난잡함 난독아
아크샨이 난잡함? ㅈㄴ 쉬운데
2:28 벽 넘는거....씹OP 아닌가 ㄷㄷ
" 철갑궁 오열 "
" 전국 모데 협회, 더 이상은 못참는다...발언. "
" 세트 유저들, 반발... "
" 탐켄치, 볼리베어 : 우리는 뭘로 먹고 사냐. "
" 티모 유저, 실명에 걸려도 딜 욱여 넣는 놈 처음봐...충격. "
" 배경, 저거 탈론 루시안 럭스 등 짬뽕이다...발언.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기본 스킬이 네 개인 게임에서 어느 순간부터 스킬을 네 개만 가지고 출시되는 챔피언들이 사라졌음. 이런 놈들을 상대로 옛날에 출시된 챔피언들이 승리를 쟁취하는 것을 볼 때마다 당시 챔피언 디자이너와 플레이어들의 실력에 다시 한 번 놀라게 됌.
스킬이 구식이면 스펙을 늘리면됨
@@seknamJS 그것도 맞긴 하네
스킬 7개인 구챔 리신 디자이너가 진짜 대단하다는 생각이 듦
ㄹㅇ설명보면 한 스킬당 스킬이 2개인 셈이네
@@seknamJS q원툴인 시비르 스펙이라도 더 버프해야됨 이런 재빠르고 스킬 다양한 애들 상대로 q던지기밖에 할게 없다는게 진짜ㅋㅋㅋ
이런거 볼때마다 판테온은 ㄹㅇ 레전드다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딱봐도 탑 케릭 같은데 ㅋㅋ 원딜 치고는 사거리도 짧은거 같고 거기에 스킬 구성도 슬로우도 많고 궁극기도 탑에서 개 좋을거 같고 마지막으로 이동기가 원딜로 쓰기에는 너무 좋다
원딜로 쓰기에 너무 좋으면 원딜로 쓰면 되는 거 아님?
@@호빈-p1f 과분하다고
@@호빈-p1f 원딜로만 굴리기엔 아깝다는거죠
루시안이랑 비슷해지지 않을까?
@@호빈-p1f 숟가락에 저런캐릭주긴 아깝지 경험치도 나눠먹는라인이라 캐리가안됨
스킬이 설명은 복잡한데 컨셉은 잘 잡혀 있네 아크샨과는 다르게...
“그”의 마지막 챔프
보호막교환...논타겟 슬로우...돌진,벽넘기...벽뒤로 타격...이속중첩...
이건 탑이다!
많은 분들이 인지를 못하시나본데 저거 일반평타가 논타켓마냥 공중에 뿌리는 스킬판정임, 원딜러의 평타가 논타켓이라는것부터 우리가 줄곧 봐오던 op캐가 될 확률은 굉장히 낮음. 손좀 많이 탈거라는말임
혹시 일반평타가 논타겟이라는부분은 어디에나오나요??
평타가 논타겟일 수가 있나..? 그럼 막 미니언 눌러도 안 맞고 그래?
응 아니야
@@호빈-p1f 그브 평타처럼 빗나갈수가 있음
@@호빈-p1f ㅇㅇ 트위치 궁 생각해보셈
원딜 탈론이라..가슴이 웅장해진다 라이엇..
탈론이랑 술래잡기 ㅋㅋㅋ
우린 알아야 될게 제리 e쿨이 과연 탈론 e쿨과 같을지에 대한 거임.
@@겨자-y9k 근데 제리 e는 루시안처럼 쿨감도 있고 같은 벽 계속 넘을 수 있어보임 탈론보다 생존성은 떨어져도 범용성은 높을듯?
@@겨자-y9k 돌진도 있고 쟨원딜인게 문제임
탈론은 벽넘기쿨이 없는 수준이고
메커니즘이 한번넘은걸 또 넘는게 오래걸리는거지.
제리는 걍 깔끔히 한번넘고 끝임
와 저 자식이 신파자들고 탱커 패는 꿈을 꾸었어..
줫같네ㅋㅋㅋㅋ
와 ㅅㅂ 악마를 보았다
꿈?
신파터뜨릴라면 평타치고 큐써야함?
대쉬&벽 넘는거만 없었어도 존나 맘에들었을듯
그냥 전기쓰는애면 블츠처럼 순간이속증가나 하나 붙여주지
진짜 씹인정 벽넘기+이동기+이속같은 유틸 자체가 엄청난 스펙인데 이걸 다 조합해놨으니 탑에 텔점화들고 갈게 뻔함 ㅋㅋㅋ 그리고 루시안처럼 솔라인 쓰지말라고 w에 아군추가피해 붙여놓겠지 뻔하다
제리 처음 나올때는 미드든 탑이든 원딜이든
어디서나 다 나올거 같은데 결국 시간지나면
사지절단 당하고 원딜챔으로 굳혀질거 같은데
@@김대영-r3e2y 퀸은 몰라도 아크샨은 원래 미드가 맞습니다
@@김대영-r3e2y 스킬셋만봐도 원딜가라고 만든게아닌데 ㅋㅋ
@@김대영-r3e2y 와 이렇게 팩트를 말해줘도 시비를 거는애들이 있네여 ㅋㅋ
@@김대영-r3e2y 뇌피셜을 팩트마냥 싸지르네 ㅋㅋ 출시될 때부터 중단 공격로 암살형 원거리 챔피언이라고 라이엇이 말했는데 ㅋㅋ
제리 벽넘어다니는거보면 아크샨처럼 미드갈확률 높아보임
Ad Ap섞인 하이브리드 원딜이겠네요..
W가 징크스랑 비슷하지만 주문력계수일듯 카이사처럼
그럼 또 부여왕 가고 지1랄 나겠네 ㅋㅋ
@@user-cx8ky7gp4c 어떤방법으로든 쉴드를 얻으면 패시브 터지는데 부여왕은 걍 필수임 ㅋㅋ
@@김현욱-v8m 부여왕은 1.5초 받는 피해 감소만 있고 보호막은 안 주지 않음?
@@ikipyt 아니 그니까 부여왕으로 한번 버티면 쉴드 먹을 확률이 올라가자나
@@ikipyt 이 챔이 인파이팅을 지향하는 챔인데 원딜이니깐 들어가도 녹지않고 뽕을 최대로 뽑기 위해 부여왕 간다는 소리인듯..?
1:57 평타가 허공에 날아가는 판정이 있네
평타가 논타겟임
평타가 아니라 q임 카서스처럼
@@앗습 그게 아니라 얘는 평타가 2개인 컨셉인거임.
일반평타 : 타겟팅+ap비례 스킬로 적용(벤시 벗기기 가능)
Q : 논타겟+ad비례 평타로 적용(잭스e에 막힘)
그니까 보통 챔피언들은 평타가 타겟팅이고 스킬이 논타겟인 반면에, 얘는 평타가 q스킬에 달리고 스킬이 평타로 서로 바뀐느낌임.
영상 후반부에 디자이너가 q스킬로 거의 모든 것을 다하고 평타는 거의 안쓴다고 언급하는 이유가 이거임. 추가로 사실상 얘는 카이팅을 할때 다른 원딜이 쓰는 a평 카이팅을 못씀. 왜냐면 q스킬이 진짜 평타이기 때문에 q쓰고 땅찍고 이런식으로 카이팅을 해야해서 어려울거임
1:58
@@hanz8975 그럼 일반평타가 진짜 의미없을 것같은데.. 스킬들이 ap ad혼합이면 일반평타쓰는 ap제리 나올 수도 있긴할듯
견제 평타로 여눈 채우기 좋으면 이거 무조건 탑 갈거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 탑 파랑제리 메타 벌써 기대되네
제 2의 룬글이즈?
평타가 스킬판정? 바로 무라마나
@@응애-q4u 글게 무라마나 스킬 추딜은 더 쎄잖아 ㅋㅋㅋ
평타랑 q 모션캔슬로 섞어쓸 수 있으면 파랑제리 무친딜 카이팅 쌉가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
치속도 차겠네 ㅋㅋ 행복회로 on
스탯만 적당히 조절하면 사용 난이도도 꽤 높고 메커니즘이 좀 복잡해서 좋을듯
ㅇㅈㅇㅈ 근데 스탯 잘못 조정하면 출시직후 사미라 나올듯;;
자꾸 스킬들이 조잡하다 참신하지 않다 하는데
챔이 157개나 있는데 컨셉이 안겹치는게 신기한거고
중요한건 흔해 보이는 스킬들을 조합해서 어떤 새로운 플레이 방식이 나오냐 이거임
@@standwithrussiafromkorea7535 그건 형제컨셉이라 일부러 q스킬 비슷하게 만든건데 ㅋㅋ
@@standwithrussiafromkorea7535 얘는 댓글마다 아닌데?! 이지랄하고 있냐
이러다가 원딜 둘이 탑가서 일기토하고 서폿이랑 탱이 바텀가는 시대가 오겠네
진짜 이럴까봐 무섭다
이건좀
근데 몇년동안 이랬으면 다시 바뀔때가 되긴 했음
그러기에는 아직 탱템 효율 사기라 많이 더 너프되면 그럴듯
2022년 시즌 초반에 새로운 챔프가 탄생하게 되는데요.
모든 탑솔러들을 경악에 떨게 만들었던 제 2의 카르마.
제리입니다.
이 태어나선 안될 챔프가 태어나게된 이유는...어쩌고저쩌고
저러면 잡을 수 있을지도 궁금하고 탱커들에게는 악마 그 자체겠네 벽넘지 둔화에 스킬은 벽도 뚫고
뚜벅이들만 ㅈㄴ 갈리네 ㅋㅋㅋㅋ
걍 띠껍기만 한 정도일 것 같은데 퍼뎀도 없고 Q 7발 따라라 나가는 거 파수꾼에 개별 판정으로 감소되면 애쉬마냥 딜 ㅈㄴ 약할거 같고
@@---ov5ov 222
@@---ov5ov ㄹㅇ
우디르는 또 울어..
징크스와 탈론을 합친거같은느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ W랑R은 징크스W랑 패시브너무 비슷한데 재밌어보이
평타가 스킬피해로 들어가는게 진짜 개꿀이네 티모만 나오면 실명때문에 원딜들 딜하기 개거슬렸는데
와 실명무효 이거 존나 히트네
진정한 톰과 제리 만화를 탑에서 볼수 있을거 같네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅅㅋㅅ탑에서 렝가나 세트 유미랑 싸우는거 볼만할 듯 탑유미ㅋㅅㅋ 서로 농락하는거 찐 톰과제리각
확실히 나쁘지 않아보이고 재미도 있어보이는데 저러면 ap ad 계수를 많이 넣어줄것 같진 않고,, 캐리가 가능해 보이진 않음,,, 물론 요즘 메타가 그렇지만 전형적인 캐리 안되는 원딜 스킬들임
요새 거의 원딜이 캐리하는게 메타 아님?
스킬보고 판단하는건 ㄹㅇ 섣부른데ㅋㅋ 언제나 그 챔피언이 가는 룬 템트리 기본 스펙 성장 스펙 계수같은게 더 중요한 요소임
@@sm5923 상체 터지면 원딜이 상대 상체보다 3배는 잘해야 이겨요,,,
@@user-gv4vs3zh8l 맞는 말이긴 한데,,뭔가 한방이 없는 느낌? w는 맞을일 없어보이고, e는 도주기 추격기고 결국 딜은 q하난데 그렇다고 파멸적인 계수를 넣으면 너무 오버밸런스니깐 크게 넣어줄것 같진 않고, 그렇다고 징크스처럼 템나오면 미친캐리력이 나올것 같지도 않음
챔프 수가 수다 보니 스킬이 다 비슷비슷한 건 어쩔 수 없는 거 인정하지만 그 안에서 어떻게 조금이라도 새로운 느낌을 내냐가 중요하다고 보는데
그런 관점에서 봤을 때 그렇게 잘 디자인 됐다곤 못 하겠다
비주얼적으로만 봤을 때는 너무 그냥 징크스 qw, 탈론 e, 블츠 r을 합친 느낌이 너무 강하게 남
그래도 실드 카운터나 스킬 판정 평타 같은 건 새로운 스킬이고 확실히 아크샨 보단 선녀임
팍플레이님 이것을 또 정글로 해주시다니 e로 벽 넘고 징크스 마냥 레드 다다다다 평타 넣어서 먹고 아주 그냥 심장이 두근거립니다.
“적에게 창을 던져 물리 피해를 입힘니다”
패시브 보면 유틸폿과의 시너지 동시에 카운터를 의도한거 같은데 오히려 탑 미드에서 보호막 있는 애들 패고 다닐듯ㅋㅋ 루시안마냥 쿨 계속 줄어드는 이동기 있고 슬로우에 공속 이속 다 들고있고 참 탑은 줫같긴 할듯
마나소모가 생긴대신 벽쿨타임이 없어져버린 탈론ㅋㅋ
심지어 벽 없어도 됨
아크샨마냥 ㅈ같은 패시브 없이 신박하게 나온게 그저 좋다 ㅋㅋㅋ
당신 복붙당하셨군용
어거스트가 원래 좀 창의적으로 잘만들음 3타변태
아크샨 보호막은 이걸 위해서 만들어진거 아닐까
@@서장원-t4s ㄹㅇ3타 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아까 또왓누 ㅋㅋ
징크스 + 럭스궁 + 탈론 상위호환 + 버프달린 블츠궁 = 개지리는 스킬구성
wer 견제 벽넘기로 궁극기가 자체버프인거 좀 커버해주고
궁극기 전투 유지시 제한없는 자체버프? 중반부만 넘어가도 포텐터질듯... 실제로 유저들이 플레이해봐야 알겠지만 스킬셋은 원딜치고 op같음
다만 10렙 이전에 궁 영향력이 적어서 라인전에서 말릴 가능성 농후
아크샨이 마지막 지옥인줄 알았는데..
평타가 스킬판정 ㄷㄷ 리안드리나 루덴가면 개좋겠네
궁극기가 초사이어인 변신이네ㅋㅋㅋ 근데 챔피언 엄청 독특하다 재밌을듯ㅋㅋ
ㅇㅇ
룬으로는 아마 치속이나 정복자, E타고 궁 키고 공격해서 암살쪽으로 갈려면 선제공격도 갈 듯.
주력 딜인 q가 평타가 아니라 야스오, 이즈리얼 q같은 논타겟 온힛 스킬이라서 치속보다 정복자를 채용할듯
암살할 딜이 나올지 어떨지 모르지만 나오기에 따라서 선제공격도 괜찮겠다
@@Lethal_Dose 논타겟아니고 평타가 스킬판정으로 바뀌는거임
아니네 1:57 보니까 논타겟 맞네 님 말대로 정복자가 맞을듯
라이엇 : 원딜 출시!
탑라이너 : ㅅ1발 이건 탑이다! ㄹㅇㅋㅋ
이캐릭이벽을 넘어야하는 이유를 설명좀 듣고싶네ㅋㅋ
럭스궁을 쓰는 이유도
요즘 챔프들 기본스킨이 너무 이쁘다...👍
"이론상 무지성 쉴드서폿 참교육 가능"
결국 티모의 실명에도 딜을 넣을 수 있는 ㅇㄷ챔이 나왔군
?? ㄹㅇㅋㅋ
손 느리면 못하는.. 이 말 한마디가 브론즈의 마음을 불태웠다 필밴
벽넘는거는 차징을 필요로 하거나 전투중에는 못써야할거 같은데.... 너무 사기 아닌가
시밝 탈론은
시밝 탈론은??
@@eedw1283 그래서 탈론 욕 먹고 있지않음?
@@블링블링-d4i 그래서 변경된적있냐구...
@@블링블링-d4i 혹시 탈슬람이신가요?
둔화에 원거리에 벽넘기, 이동기….
이정도면 탑으로 안 쓸 수가 없겠는걸?
우리 제드 영양간식 우리 탈론 술안주
평타 스킬판정--> 신파자, 리치베인, 트포 무한으로 터짐 (스킬 사용 후 평타
시 발동 아이템들), 마나무네 스킬 사용 시 딜 판정
아이템 쿨이 따로 있습니다
@@shangha2 1.5초면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 안나옴
스킬 보니까 당장에 생각나는 아이템은 내셔랑 주문검 템들이 있는데
내셔의 이빨은 평타에 추가 마법피해라 Q를 사용하지 않으면 평타에 주문력만큼의 추가 딜만 생기는 거라 효과를 온전히 100%받기는 힘들 것 같다는 생각이 들고
주문검 아이템들은 평타가 스킬판정이니까 주문검 쉽게 켤 수 있다는 생각이 들지만 말그대로 켜는 건 쉬워도 발동은 Q를 써야 발동 되는 거고 Q에도 지속시간이 있어서 다른 스킬로 주문검을 켜도 Q지속시간이 끝나면 다시 발동을 못 시키는 상황이 되니 꼬이는 타이밍이 생길 것 같다.
이것도 Q 쿨타임을 이즈리얼이나 그웬 같은 애들처럼 자체적으로 줄일 수 있다던가 Q를 강제적으로 끝까지 사용하지 않아도 자체적으로 중지할 수 있으면 큰 문제는 아니겠지만
결국엔 Q 쿨타임 짧으면 주문검은 그냥 넘어가도 되긴 할 듯
톰도 빨리 출시시켜라
'탐'은 있음
패시브 - 나름 독특
Q - 사용시 그브 평타, 미사용시 티모판정
W - 징크스 빠직 + 럭스 궁
E - 베인 구르기 + 탈론 담넘기
R - 블츠 궁 + 마이 궁
혼종
신챔 특징 스킬하나에 효과를 여러개 때려박음.. 루시안대쉬 + 탈론벽넘기 , 징크스 파직+럭스궁,블리츠 궁+징크스 신난다 느낌인가
그럼 우리 상우가 신박한 챔피언좀 만들어봐 그냥 스킬구성만이라도 제발 답달아줘
@@이혁재-e6w 사람들은 새로운 스킬구성을 원하는거지 기존챔에있던거 싹다 때려박은 챔을원하진않음
@@Evergardener 그니깐 니네가 생각해봐
억지로 스킬 여러개 때려박았다고 말하는건 아니라봄
@@Evergardener 새로운 스킬구성 맨날 내주면 뭐이리 복잡하냐 판테온 창 어쩌구 이지랄해놓고 굳이 비슷한 스킬 몇개 갖고와서 이거랑 비슷하네 에휴 ㅉㅉ ㅋㅋㅋㅋ 적당히좀 해야지
@@썬플라워-q5d 억지로가 아니라 애초에 누가봐도 그 챔피언들을 연상시키게 만들었는데
저거 평타 스킬판정 되가지고 티모 q에도 안막히고 세릴다 들고 예전 빙결마냥 평타 한대 치면 무한 슬로우 걸릴거 생각하니깐 존나 개킹받네 ㅋㅋㅋ
스킬 설명이 단순하면서도 독특하게 잘 만든거 같네요 볼때마다 아크샨이랑 정말 비교되네요
근데 너프 좀만 먹이면 스킬셋이 난이도가 있어서 벨런스 있을것 같은데
제리 연구소 라는 방제가 보이네요
와 맨날 챔프 돌려막기 라고 하니까 요번에 작정하고 존나 어렵고 신선한 챔 가져왔네 좋다
안신선함
@@구마적-v7b 응 신선해~
@성이름 이분은 스킬에 게임 우승 정도는 달려야지 신선하다 할듯
@@eedw1283 기존챔프에있던 스킬 가져와서 합쳐놓은게 신선한거임?
@@Evergardener 챔피언이 몇갠데 안겹치는게 이상하다는 애들 특 인게임에서 개처맞고 쌍욕시전
2:20 이럴거면 평타에 마나소모하게해
0:01 세트 오열
라이엇의 빠른 "톰" 출시를 기원합니다.
톰 나오면 제리한테 카운터 맞는 거 아님?
블츠(궁), 탈론(E), 럭스(궁), 루시안(패시브), 징크스(W) 합쳤네 ㄷㄷ
탈론 패시브?
@@성덕-g2q 아 헷갈림 탈론 패시브인줄 ㅋㅋ 아직 안해본 캐릭이 많아서...
근데 롤챔프가 120개가 넘는데
신챔으로 어떤 스킬을 내도 비슷하게 보일수 밖에 없음
@@누가바-p2v ㄹㅇㅋㅋ
@@user-ty4il7rg2h 벡스가 진짜 잘만들었지 개성있게
난 누가머래도 케틀 에쉬 미포를 끝까지 고집하겠소. 세 여신들은 부디 장수하시길
이거지 ㅋㅋ
애쉬는 좀.... 궁쓰고 할게 없어
조이랑싸울땐 스펠을 못쓰는데 제리랑 싸울땐 보호막을 못쓰네...
아무때나 뽑아도 쌘 신캐 말고 특정한 챔프 상대로 꺼냈을때만 좋은 신챔들 나왔으면 한다
챔프빨로 발라버리는게 아닌 전략적인 픽..
부여왕 ap 카이사랑 제리랑 ap원딜 투탑으로 자리잡힐 듯 한데?
평타가 스킬에 ap라니 이게 머선일이고....
이거 원딜로 가는거 맞나...? 스킬이 거의 미드나 정글이 사용할거처럼 만들어졌는데?
또 용병으로 다른 라인 갈거 같은데 ㅋㅋ
일단 탈론 스킬이 있는걸 보아서 미드챔으로 쓰일것같다. 요네 야스오등의 보호막을 뺏을수있어서 카운터가 될지도
원딜보단 탑미드로 사용이 많이 될 듯
쉴드쓰는 유틸폿 카르마 룰루 등등 카운터로 쓰기엔 사거리가 너무 짧은 감이 있음 되로주고 말로 받을 듯
현 바텀 상위티어 징크스 케틀 진 등 사거리 긴 애들한테 진짜 개같이 맞을 확률이 너무 높음
E가 원딜보단 탑미드에서 범용성이 좋아보임
탈론, 탈리야, 루시안의 장점만 합친 기동성에, 징크스의 q와 w를 살짝만 고쳐서 붙이고, 궁극기에 이속증가 평타강화, 쉴드있는 뚜벅이챔 똥개훈련시키는 이속증가 패시브까지 합쳐지니까..... 서폿이랑 바텀가야되는 숟가락이 아니라, 탑에서 뚜벅이 패고다니는 베인보다 더한 악질챔이 나왔네
q 패시브 때문에 기본평타가 ap스킬판정이라 당연히 덤불,파수꾼갑옷,닌탑으로 버티는거 자체가 불가능할거고,
당연히 평타를 막는 스킬들도 씹고 데미지 박힐거고(쉔w, 티모q, 잭스e)
람머스가 ew박아도 스킬판정이라 반사도안될거고 ㅋㅋㅋ
탱커들 삼신기로도 버틸수없으니 개같이 멸망 ㅋㅋㅋ
일단 나와봐야 알긴 하긋네
쿨탐이랑 딜량을 봐야 알듯. 아크샨 마냥 벨런스 맞추기 힘들진 않을것같아서.
평타가 "마법피해량 스킬 판정"인게 아니라 "ap계수 스킬 판정"인거임 (부가적으로 마법피해일 확률도 높긴 하지만). 설명에서 q 키고 "논타겟" 평타를 맞추는걸 핵심으로 의도한만큼 ap와 상호작용하기 많이 어려울꺼고(ap계수 자체가 낮다던가, 궁극기가 물리피해량만 올려준다던가. 스킬 구성상으로도 e는 논타겟 평타만 강화함.) 그러면 평타가 논타겟인 최악의 패널티를 가진 원딜이 되는거임.
장단점 정말 명확함. 압도적 기동력을 가진 대신 평타가 논타겟 ㅋㅋㅋ
아크샨 같은거랑 비교하면 생각보다 신박한게 잘나온듯
나는 딴 건 모르겠고 스킨 기대중이다 원래 전기 관련 된건 스킨 개 이쁘게 뽑을 것 같아서
아케인 염두해두고 만든 신캐라는 느낌이.. 징크스 w하고 트레일러 영상에 바이랑 어울려다니는 자운소속 같기도 하고
본격 평타가 스킬이고 스킬이 평타인 챔피언
룬 정밀 과다치료 들면 체력 100퍼일때 계속 이속 증가겠네...ㄷㄷ
테섭에서 해보니 처음 얻을때만 증가하네요 한번 얻으면 사라지기 전까진 이속 못받아요
@장재완 보호막을 때리면 보호막 획득이고 보호막 획득하면 이속증가니까 과다치료나 피바로 얻는 보호막에도 적용되지 않으려나요
겁나 어려운 것 같은데 잘 쓰면 좋은 거 같다.
벽넘는 이동기 개사긴데? 딜조정 씨게들어올듯
탈론
대쉬기가 있다는것 만으로도 탑으로 쓰일 가능성이 있어보이네.
Q: 조이 패시브 평타+ 징크스 빵야빵야 형식
W: 징크스W+럭스R
E: 탈론E+탈리아R
R: 블츠R+이속+공속+추가 피해
진,비에고 만든 사람이라길래 좀 기대했는데...
나름 잘 나온듯? 타격감도 좋고 ㅋㅋ
제리 디자이너 이제 한계온건가? 비에고까진 챔피언 개성있게 잘만들었는데
이런애들이 진짜 롤 섭종때까지 할애들임 ㅋㅋㅋㅋ
챔피언 재밌게 진짜 잘 만들었는데 이건 또 무슨 억까야 ㅋㅋ
녹턴 오열중.. 제리만나면 w 삭제ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 방어막이 아니라 룰루쉴드같은거 말하는거임
@@김규현-s4p 평타가 스킬판정임
@@민다-q7c 맞네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 아크샨하고 얘는 기존에 있는 몇몇챔프들의 스킬을 더 업그레이드시켜서 가지고온것처럼밖에 안보이냐
조금 복잡해 보이는데 그대신 컨셉 확실하고 재미있어보여
괜찮은데 보니까 원딜보단 미드나 탑에 많이갈듯
스킬셋이 너무 조잡하다 진짜...참신한게 읎어
ㅇㅈ...
디자이너 누구냐 ..
@@김영윤-v5i 어거스트
@@드레드노투스 잘하던 친구였는데...
???: 창을 던집니다.
원딜이라 반갑지만 탑에 갈거같은 느낌이...
원딜다운 원딜을 원한다고...
무대나 구인수가는거 출시했슴 좋겠다
0:01 말파 탐켄치 어떡하냐..ㅠ
진짜 잭스처럼 스킬4개로 싸우던 롤이 아니라 무슨 스킬하나당 스킬이 2~3개씩 붙어있네;
제리할때 q가 평타 판정이면 그냥 마우스 좌클릭이나 우클릭으로 Q 설정하면 그냥 일반 원딜처럼 쓸 수 있는거 아닌가
님 서울대 다니죠?
'계속 움직여야 합니다'
야옹해바바 출신 프로게이머(?)들 카운터네
이동기에…. 지형 넘고 보호막 카운터… 탑오겠네…
평타 q 보고 신박하네 하다가
E벽 넘는거 보고 비명이 저절로 나왔다
누가 톰이 나왔으면 재밌겠다 해서 웃겼는데 알고보니 탑라이너가 톰이였던것이에요ㅠ