프로그래머라면 검증한다

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 170

  • @발언계산기
    @발언계산기 3 года назад +90

    정보이해능력에 따른 단계분류
    최하위 - 제대로 기술된 정보도 왜곡해서 이해하는 사람
    하위 - 기술된 정보를 일부만 이해하는 사람
    중위 - 기술된 정보를 기술된 상황만큼 이해하는 사람
    상위 - 기술된 정보를 필요한 상황에 맞게 이해하는 사람
    최상위 - 기술된 정보를 일반적 상황에 맞춰 이해하는 사람

    • @그루브-i3i
      @그루브-i3i 3 года назад

      엇 이거 예전에 포프님이 영상으로 비슷하게 설명해주셨던 내용 같기도 하고…!! 너무 공감됩니다

    • @sylvesterkwon9775
      @sylvesterkwon9775 3 года назад +1

      미분불능이네요

    • @asdd2a
      @asdd2a 3 года назад +1

      "최하위"

    • @junwo2030
      @junwo2030 3 года назад

      중위 최하위 왔다갔다 함

    • @wintrover
      @wintrover 2 года назад

      최하위 지나갑니다

  • @YnKei
    @YnKei 3 года назад +14

    방대한 문서를 읽기는 벅차고..
    누군가 요약 정리해놓은 요약/정답 노트를 보고 싶어하는 마음 아닐까 생각이 드네요.
    문제는 요약해 놓은 사람의 주관과 필터링을 거치게 되고.. 실수까지 그대로 받아들일수가 있으니..

  • @June-sl7mr
    @June-sl7mr 3 года назад +30

    직원: ... 그치만... 이런 행동이 아니면... 포프쨩... 내게 관심도 없는걸!

  • @showmethe-o4b
    @showmethe-o4b 3 года назад +6

    맨땅해딩을 많이 안해본 사람은 문제해결력이 떨어지죠 정말 씨문법만 안 상태에서 리눅스 커널 코드보려 했던 무모함이 그순간은 고통이지만 나중에 피가 되고 살이 된 것 같네요

  • @khhyun2965
    @khhyun2965 3 года назад +2

    저 자신이 이런 경향이 있다고 느껴져 문제 해결을 위해 분석하고 고쳐나가려고 하고 있습니다. 제가 이러한 경향을 보이는 결과는 프로그래머의 언어적인 기술의 문제보다 문서 또는 책을 읽을 때 가벼운 난독이 작용하는 것으로 판단했습니다. 왜냐하면 실제로 일부 문장, 단어들을 스킵하거나, 글을 대각선으로 읽는 경향이 있습니다. 그래서 저는 업무적 기술 문제로 접근하기보다 근본적인 글을 읽는 방식부터 바꿔나가는 방법으로 현재 이 문제를 해결해나가려고 노력중입니다. 단순 소설책이 아닌 글을 잘 읽기위한 방법을 제시하는 책을 읽거나, 처음부터 끝까지 문장, 단어 다 읽고 이해하려합니다. 여전히 고치는건 쉽지 않습니다.ㅠ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      문제의 원인을 파악하셨다니 다행

  • @ahrns11
    @ahrns11 3 года назад +5

    '니가한건 나도 할 수 있다'
    이 믿음이 없으면 어떤 일도 못 함

  • @kimchidominator
    @kimchidominator 3 года назад +10

    양심고백: 완전 제 얘기네요. 진짜 코너에 몰리기 전까지 스택오버플로우만 계속 뒤져서 핵만 찾아내는 나...ㅜㅜ

  • @n.e.m.0
    @n.e.m.0 3 года назад +3

    모든일이그렇겠지만 기본기가 안되면 응용이 불가능함.
    기본기가 안되는사람은두부류라고 생각.
    1. 기본기에는 관심이없는사람
    2. 기본기를알고 싶지만 어떻게 접근해야되는지 모르는 사람.
    개인적으로 전 2번에 해당하는데, 어떤 아키텍쳐건 베이스를 알아야 응용이 가능하다고 생각해서 레퍼런스 문서를 열심히 읽어보는데, 개념이 없는상태에서 문서를읽어봐도 그게 뭔말인지 도저히 이해가 안갑니다. 그래서 그 베이스를 익히는게 너무 어렵습니다. ㅠㅠ
    신기하게도 이해를 하고 레퍼런스문서를 다시 읽어보면 이것보다 어떻게 더 쉽게 설명할 수 있을까 싶더라고요.
    그런걸 보면 전 좀 난독이 있는게 아닌가 싶음.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      난독이 걱정되시면 독서하고 요악글을 짧게 쓰는 법도 있더라구요

  • @멜론맛케익
    @멜론맛케익 2 года назад +3

    옜날에 교수님께서 자기가 가르치는 본질은 문법과 api, 라이브러리 사용법등을 머리속에 떄려박는게 아니라 나중에 문서에서 직접 찾을수 있도록 기본을 가르치는 거라고 하셨던게 생각나네요

  • @RieL_Cho
    @RieL_Cho 3 года назад +5

    좋은 말씀 감사합니다.
    저도 요번에 개별연구를 진행하면서 조금 마이너한 라이브러리를 사용하게 됐는데, 진짜 별별 곳을 다 찾아도 레퍼런스가 하나도 없어서 고민하다 그냥 공식 문서만 주구장창 읽었더니 너무 재밌게 연구주제를 해결할 수 있었습니다. 괜히 RTFM이라는 단어가 있는게 아니더라구요.
    물론 문서도 틀릴 수 있고 실수가 있을 수 있겠지만 맨땅에 헤딩하는것보다는 훨씬 낫다는 걸 깨달았습니다 ㅋㅋㅋ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      그래도 괜찮은 라이브허리 있군요. 제작자님에게 고마운 마음이 드네요. :)
      오늘도 화이팅입니다

  • @위드-b4x
    @위드-b4x 3 года назад +4

    맞습니다 저도 구글링 중독 개발자이지만 검증하고 적용하는건 저의 몫이죠

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +8

      정보를 찾는 능력 = 구글링
      틀린 정보를 쳐내는 능력 = 논리력
      요 둘 다 개발자에게는 핵심이죠!

  • @hackkyu5375
    @hackkyu5375 3 года назад +8

    그분도 한단계 발전할 수 있는 '경험'이였길 바랍니다.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +4

      너무 늦지 않게 깨닫기를...

  • @gomjang
    @gomjang 3 года назад +1

    처음 직원이 불쌍하다 생각했는데.. 댓글을 다 읽어보니 안타깝네요.
    (좋은?) 직설적인 조언과 여러 차례 기회가 있었음에도 결국 스스로 대화를 단절해버렸다니..
    훗 날 그 직원분도 잘못을 지적해 주는 사람이 본인을 위하는 사람이라는 걸 깨닫길 바랍니다.

  • @신동호-x2l
    @신동호-x2l 3 года назад +2

    제 생각에는 누군가 정답을 제시해줘야만 따라하는 습관 때문인듯 싶어요. 그래서 정말로 내 상황에서도 적용되는 문제인지 확인해 볼 생각도 안하고, 누가 정답이라하니 그냥 맞다고 넘어가고, 안되면 또 다른 정답이 나오길 기다리는것처럼 보이더라구요. 저도 이런 상황을 몇번 볼때마다 나도 그랬었나, 혹시 지금도 그러곤 있나 돌아보게되더라구요.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      과학적 사고방식(=탐구능력)의 결여라고도 하죠

  • @soulgoon
    @soulgoon 3 года назад +2

    문제 해결과정을 듣는게 너무 죠습니다.

  • @건설로봇-t6f
    @건설로봇-t6f 3 года назад +3

    결론: POCU 아카데미에서 기본기를 쌓자

  • @gomjang
    @gomjang 3 года назад +5

    직원분에게 심심한 위로를 남겨요..

  • @jonathankim805
    @jonathankim805 3 года назад +5

    감사합니다 정말 감사합니다 포프님 제가 저걸 안다고 천재 개발자가 되진 않겠지만 최소한 초보적인 실수는 안하는 개발자가 되고싶네요.. 감사합니다

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +9

      어차피 천재든 아니든 시작점은 같다고 생각합니다. 초보적인 실수를 안하고... 그 다음에 다른 걸 하고 .. 그 다음에 또 다른 걸 하고.. 그러다보면 어느순간 천재까지 가는 거겠죠. 다들 가는 방향은 같다고 생각합니다. 어디에서 멈추느냐의 차이겠죠.

  • @함종완-s1q
    @함종완-s1q 3 года назад +3

    제가 10년 전에 포프님 같은 스승을 만났으면, 지금과 같이 안됐을텐데, 오늘도 한수 배워 갑니다.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      알고 보니 지금 이미 괴수라시던가... 🤭

    • @함종완-s1q
      @함종완-s1q 3 года назад

      @@포프티비 빌빌대고 있는 개발자일 뿐이에요.. 항상 뼈때리는 말씀 잘듣고, 보고 있습니다!

  • @joyhoon
    @joyhoon 3 года назад +1

    프로그래밍도 하는 공학 분야 대학원생인데, 공감가는게 많네요. 매뉴얼 보면 되는데... 왜 모를까...

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      글을 제대로 읽어 지식을 습득하는 것보다 글을 읽었다는 느낌을 좋아해서...?

  • @샤린히르곤
    @샤린히르곤 3 года назад +1

    뜨끔하기도하고^^;;
    저두 막히면 찾아보긴 하는데 영어가 부족해서...ㅜㅜ
    그래서 일할때 첫번째 질문은
    1. 급함? 급하면 같이좀 찾아보자.
    2. 여유있다면 번역기도 돌려보고 좀 api도 찾아보고 등등..
    패턴으로 일하내요^^;;

  • @NoBrainer80
    @NoBrainer80 3 года назад +2

    나라면 어떻게 했을까 고민해봤는데, 그 직원보다 딱히 더 잘했을 것 같지도 않네요.(4년차)
    문서를 보고 필요한 정보를 꺼내서 적용시킬 수 있는 능력 마저도 기본기인 것 같습니다.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      문제 해결 능력도 문제지만 그보다는 사실과 사실이 아닌 것을 구분 못하는 게 더 큰 문제였어요.

  • @방가-d6e
    @방가-d6e 3 года назад +1

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마무리가 굿이네요

  • @정민기-t2c
    @정민기-t2c 3 года назад +1

    좋은말씀 감사합니다. 문제해결 능력 및 기본기를 잘 쌓아야겠군요.

  • @ghlee3842
    @ghlee3842 3 года назад +2

    포프님같은 사수가 있다면 소원이없겠어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다알려주네

    • @ouya6967
      @ouya6967 3 года назад +2

      포큐채널에서 능욕당함

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +3

      그 일은 끝내야 했으니까요. 하지만 자기 직급에서 1인분을 안 하는 직원은 제 멘탈과 회사 분위기를 위해 얼른 정리하려고 합니다.

  • @한태호-p7e
    @한태호-p7e 3 года назад +3

    포프님.... 영상 잘 봤습니다.
    문득 이 영상을 보고 그 직원이 영상을 보면 어쩌지 라는 생각이 들었습니다?
    그리고 또 그것과는 논외로 포프님 회사에 들어가고 싶다는 생각도 들었습니다?
    감사합니다

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      이미 직원에게는 직언을 했습니다. 전 앞에서 말 안하고 뒷다마 까는 거 안 좋아합니다.

    • @한태호-p7e
      @한태호-p7e 3 года назад

      @@포프티비 그렇군요, 포프선생님 회사에서 일하는 기회를 얻으려면 어떻게 해야 할까요?

    • @HK-gi2yi
      @HK-gi2yi 3 года назад +2

      @@한태호-p7e ruclips.net/video/cvBb_C-3Gp8/видео.html POCU 아카데미 2021.05 학기 무엇이든 물어보세요, 18. POCU 채용공고 페이지는 어디에 있나요? 이영상을 보세요.

    • @한태호-p7e
      @한태호-p7e 3 года назад

      @@HK-gi2yi 감사합니다!

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      @@한태호-p7e 불행히도 이제는 새로운 직원과는 직접 대화를 안 하려 하며, 그 분들과 대화하는 중간 관리자(?)들은 저만큼 직설적이지 않습니다.

  • @orthogonality6047
    @orthogonality6047 3 года назад +1

    지금 한국 고등학생인데 c++로 원하는 프로그램정도는 만들 수 있는 정도 입니다 현제 AI라고 하기 뭐한 통계분석 프로그램을 만들고 있는데 이걸 다 만들면 무엇을 해야할 지 모르겠습니다.
    어셈블리어를 배워야 하나요 네트워크를 배워야 하나요 렌더링 엔진을 배워야 하나요?
    게임 프로그램 하나 만드는게 목표입니다

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      일단 게임 하나 만들면서 모자른 게 뭔지 파악해보세요. 원하는 프로그램 만들 정도 되시면 실제 프로젝트 하나 진행하면서 모자른 걸 보충해 나가는 방법이 좋죠.
      그거 한 바퀴 도신 다음에 컴공 기본 과목들을 쭉 훑으시면 더 머리에 잘 남기도 합니다.

  • @JDudeChannel
    @JDudeChannel 3 года назад +2

    하신 말에는 다 공감하지만 막상 스택옵플 없이 하려면 절망적이군요 ㅋㅋㅋㅋ..

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      있으면 편하고 좋은건 맞죠. 그러나 정말 필요한 내용을 스택오버플로에서 1시간 리서치하면 나머지 스택 오버플로 없이도 코딩할 수 있지 않나요?

    • @JDudeChannel
      @JDudeChannel 3 года назад

      @포프TV 핵심으로 접근하는 길을 빨리 아는 용도죠. 어차피 웹에 있는 경우가 지금 제가 해결해야 하는 경우랑 100% 일치하는 경우는 없으니까요.

  • @배기원-o1o
    @배기원-o1o 3 года назад +2

    문서가 너무 기니까 스택오버플로우나 블로그에 정리한걸 찾게 되고 정리한걸 찾다보니 안나와서 다시 문서를 찾게되는...
    반성합니다...

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      본인 스스로 찾는 게 어디입니까.. 🤠

  • @사이다콜라-e2p
    @사이다콜라-e2p 3 года назад +1

    10년차 임베디드 개발잔데 아직도 ARM 레퍼런스 메뉴얼이랑 gcc 메뉴얼 정독을 한번도 안해본 제 자신이 부끄러워지는 영상이네요....ㄷㄷ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      그래서 문제만 없다면야

  • @OpenCodex
    @OpenCodex 3 года назад +1

    말씀하신 그정도도 못하면 개발자로 취업 못할텐데...

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      이제 개발자에는 워낙 많은 사람이 포함되서요. 90년대초 사무직 처럼 요즘 개발자라 하면 컴퓨터 좀만 만지는 굉장히 많은 사람이 포함된다 생각....

  • @waterpure421
    @waterpure421 3 года назад +1

    비단 프로그래밍업계에서의 문제는 아닌듯합니다만은.. 영상 잘보았습니다.

  • @ChrisShim
    @ChrisShim 3 года назад +6

    좋은 말씀 감사합니다

  • @희택-1
    @희택-1 3 года назад +5

    문서 안보는사람 극혐.. 돌고돌아 어차피 볼거면서

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +4

      안 보는 사람도 있습니다. 결국 남이 답답해서 해줘버리는 케이스..

    • @dmstjq92
      @dmstjq92 3 года назад

      공부할때 문서보면 장땡인 파트도 책사서 하려는사람도 많습니다..ㅋㅋ

  • @김인호-INHO-KIM
    @김인호-INHO-KIM 3 года назад +1

    저는 시니어인데 발전이 없습이다.
    배운게 도둑질이라 그만둘순 없고 이렇게 얻어맞고 다시 각성 하겠습니다.

  • @minamhunmin
    @minamhunmin 3 года назад +1

    부분부분 저의 이야기같네요. 반성하며 좋은영상 감사합니다.

  • @이의종-g7z
    @이의종-g7z 3 года назад +3

    안타깝지만 포프님 눈동자를 보니 그분 조만간 퇴출당하시겠네요

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +6

      이미 퇴사하셨습니다. 대충 이런 식으로 진행되었네요.
      1. 이 영상에서 말한 건을 포함해서 이런 저런 작고 큰 일들이 있었음
      2. 그러다 좀 많이 어이없는 이유로 라이브 환경을 한 두번 깨뜨림
      3. 재발 방지를 위해 원인 분석을 시도하자 입을 닫아 버림. 동료 및 리드의 피드백도 안 들으려 함
      4. 더 이상 최종 고객이 사용하는 제품에 관련된 프로그래밍을 맡기지 않았음 (엄밀히 말하면 맡길 수 없었음. 회사 차원의 위험관리)
      5. 최종 제품에 영향이 없는 안전한 일들을 주기 시작하자 본인 스스로 퇴사

    • @gomjang
      @gomjang 3 года назад

      @@포프티비 (진행 스토리 댓글 고맙습니다.)

  • @xeropise
    @xeropise 3 года назад +5

    POC 아카데미로 오세요!

  • @junmokim5389
    @junmokim5389 3 года назад +2

    사장님이 다 하셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Howtochooseproperhandle
    @Howtochooseproperhandle 3 года назад +1

    썸네일 물음표하고 느낌표 바뀐것 같은데요

  • @ish05041
    @ish05041 2 года назад

    명조언 감사합니다

  • @kindcode
    @kindcode 3 года назад

    와우 답을 다 알려줘도 못 알아 보시는분… 근데 진짜 은근 많더라구요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      오랫동안 한 자리를 지키시는 분이시죠... (응?)

  • @그루브-i3i
    @그루브-i3i 3 года назад

    와아.. 생각보다 이런 사람들 꽤 많아요.. 다만 웹쪽에서는 검색해서 한단계(?)만 조치하면 해결되는 경우가 대부분… 답답합니다

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      fact를 잘못 말해놓고 그게 아님을 알았을때 어물쩍 넘어가는 사람도 많나요? 사실 그것도 꽤 큰 문제였다고 생각해서요.

    • @그루브-i3i
      @그루브-i3i 3 года назад

      @@포프티비 그런 경우는 생각보다 시니어분들이 종종 있습니다. 프리랜서로 같이 합류하시는 분들 중에서요.. 주니어는 그런 케이스 딱 1명 봤습니다 자신감 넘치는 케이스…

  • @ufxpri
    @ufxpri 3 года назад

    역시 공식문서가 답이다!

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      공식문서가 🐕판인 경우도 있긴....

  • @hjt0405
    @hjt0405 3 года назад +3

    명치가 남아나질않습니드.....

  • @XD-tp2ed
    @XD-tp2ed 3 года назад +4

    먼가 잘생겨지셨네

  • @디시인사이드프로그래
    @디시인사이드프로그래 3 года назад

    역시 진정한 개발자 김포프...

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      역시 절 알아봐주시는 디시프겔

  • @당신의월급은행복했나
    @당신의월급은행복했나 3 года назад

    이 영상이랑 관련이 없을 수 도 있지만 프로그래밍을 할 때 알고리즘쪽으로 심각하게 설계를 못 하는데 혹시 이런 경우 관련 논문을 검색해서 정보를 얻으시고 그러시나요?
    가령 저의 경우 재귀함수를 설계할 때 반환하는 값이 거대한 리스트가 되는 경우가 되면 종료조건을 잡지 못 하므로 시간을 많이 허비하게 되는 경우가 생깁니다
    만약 그러시다면 주로 어떤 학회를 참조하시나요? (알고리즘에서 재귀와 다이나믹 프로그래밍 한정)
    혹시 지름길이 있는데 저만 모르거나 해서 물어봅니다.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      이런 질문을 받으면 전 고등수학 과정 중 수학적 귀납법을 마스터하란 말씀을 드립니다. 그게 사실 재귀거든요...

  • @juhyeongcho8839
    @juhyeongcho8839 3 года назад +21

    자기 직원을 이렇게 쪽을 주네 ㅋㅋㅋ

    • @ouya6967
      @ouya6967 3 года назад

      ㅜㅜ

    • @희택-1
      @희택-1 3 года назад +6

      쪽팔림이라 생각하면 발전이 없을거고 고민해서 개선하시길

    • @juhyeongcho8839
      @juhyeongcho8839 3 года назад +1

      @@희택-1 어쨋든 자기가 선택했을텐데 공개적인 유튜브로 쪽준게 잘한건 아닐듯요

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +15

      유튜브로 만들었기에 실제 있던 일보다 많이 줄여서 말했습니다. 이미 직접적 피드백은 준 지 반 년 넘었습니다. (고로 공개적으로 쪽을 줬다고 생각하지 않습니다. 그 직원은 한국어도 모르기에 쪽보다는 뒷담화가 문제라면 문제일텐데.. 이미 직언을 한 관계로 뒷담화라고 생각치도 않습니다)

    • @juhyeongcho8839
      @juhyeongcho8839 3 года назад +3

      @@포프티비 흠 그렇군요 쪽을 주지 않았군요 알겠습니다

  • @support_park
    @support_park 3 года назад +1

    자바 웹개발 1년차인데요 지금 하신 말씀들 잘 이해가 안가는데 큰일난건가요..?

    • @jjy1602
      @jjy1602 3 года назад

      대학 전공 computer architecture and organization 하면서 배운 내용들 아닌가여?

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +6

      큰일은 아닙니다. 함수의 스택 사이즈를 반드시 알 필요는 없으니까요. 하지만 중기 미래의 성장을 위해 시간 되실때 컴퓨터 구조 책은 한 권 사서 읽으시면 어떨까 조심스럽게 조언 드립니다. 🤗

  • @davidyu2299
    @davidyu2299 3 года назад +2

    젊은 나이에 컴퓨터 쪽을 마스터 하신거 같은데
    공부하고 이해하고 내것으로 만들려면 시간이 엄청 오래걸릴거 같은데 순수공부시간이 하루에 어떻게 되시나요? 단순 암기하는 분야도 아닌지라...아니면 머리가 너무 좋아서 짧은 시간에 마스터하신건가요?

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +2

      오히려 전 법대 졸업하면서 한 6년을 날렸던 사람이고... 그래서 다시 프로그래밍 하러 돌아왔을때 풀타임으로 회사 다니며 + 풀타임에 준하는 대학 수업을 들었고 + 파트타임 프로그래밍 강사 + 파트타임 컴공학과 과제 채점자.. 까지 4잡을 뛰었습니다.
      깨어있는 시간 동안에는 주에 4~5시간 노는 거 빼고는 다 프로그래밍 관련 일/공부 만 했다고 보면 맞죠. 한동안은....
      제가 포프 TV를 만들기 시작한때(2012년? 2013년?)에 따져봤을때 집중해서 코딩한 시간만 1만 시간이 넘어있더라구요.

  • @sekulim527
    @sekulim527 3 года назад +1

    줄여서말하면 아는만큼 보인다는건데 열심히삽질해서 경험한만큼 보이는거같습니다 . 너무 욕하지말죠 07:10 이 사실 핵심아닙니까? 그냥읽고 공부해서 적용하란건데 ㅋㅋ솔직히 그만큼 하실분들은 컴퓨터가 재밌어서 하시는분들이죠 그런분들이 직업상 오래하고요

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      회사는 학교가 아니라서요. 돈받는만큼 밥값은 해야죠

  • @aweiubns
    @aweiubns 3 года назад +2

    오랜만이에요 ㅠㅠ

  • @김하준-w4o
    @김하준-w4o 3 года назад

    stack frame size가 linking 과정에 어떻게 사용되는지 궁금하네요. symbol 위치 찾는 과정에선 전혀 필요가 없어 보이는데.. 그리고 stack frame size가 반드시 static한지도 모르겠습니다. 분명 런타임 도중 바뀔 수 있을 것 같은데요.

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      스택 프레임 사이즈는 런타임 중에 바뀌지 않습니다. (바뀌면 큰일나죠)

    • @jedclub-
      @jedclub- 3 года назад

      x86기준으로 EBP 를 기준으로 ESP는 코드상에서 분기 될수 있는데 최대 ESP값을 컴파일 타임에 유추 할 수 있긴 할듯한데 이게 고정이라고 말하기도 좀그러네요 당장 동적으로 ESP를 수정 할 수도 있으니까요 어셈블 수준에서...

    • @minusone2229
      @minusone2229 Год назад

      ​​@@포프티비런타임 중에 바뀐다고 하기 애매하기는 하지만 Inline ASM이 지원되는 컴파일러 중 Clobber 옵션에 따라 사용을 명시한 레지스터의 기존 내용이 손실되는 것을 방지하기 위해 push 연산을 수행하여 분기별로 스택 최대 사용량이 다른 경우는 존재합니다. GCC가 대표적이죠.
      통상 ESP/RSP에 대한 SUB 연산에 호출규약에 따라 좀 다르기는 하지만 엔트리 이후 push 연산의 횟수를 가지고도 최대 Stack Frame을 알아내는데 있어 큰 지장은 없지만 간혹 Inline ASM에 분기까지 더하여 컴파일된 바이너리들의 경우 전체를 스캔해서 알아내야 하는 경우도 존재는 하는 것으로 알고 있습니다.

  • @Adepten-mn2lb
    @Adepten-mn2lb 3 года назад +1

    포프님 Pocu에서 어떤 과목부터 시작해야될지 체크하려면 어떻게 하면 좋을까요?
    제가 4년제 대학교를 졸업했으나 기본기가 부족하다고 생각해서 pocu를 수강하려고 합니다!
    그런데 아예 c#부터 차근차근 시작하기엔 비용이 부담스러워서요
    강의소개등을 살펴보면 어느정도는 알고있으나 완전하게 알고있다고 하기엔 부족한 것 같습니다
    제목이 같다고 해서 퀄리티가 같진 않을테니까요

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      수강신청하려 하면 선수과목 관련 질문이 몉개 나오는데 거기에 다 자신있게 예 라고 답할 수있으면 그 선수과목 안 들으셔도 될듯요

    • @Adepten-mn2lb
      @Adepten-mn2lb 3 года назад

      @@포프티비 앗ㅋㅋ 라이브 때 여쭤봤는데 답글도 달아주셧군요 감사함다

  • @richasha670
    @richasha670 3 года назад +1

    문제 정의를 잘 할 줄 알아야 한다는 이야기군요... 잘 들었습니다. 감사합니다. (이거 연습하려면 TDD연습하면 그래도 어느정도 비슷하게 도움은 되겠네요 ㅋㅋㅋ)

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      TDD 어느정도 도움은 되지만 그런 기법론적인 거보다 예외상황을 찾아 테스트하는 습관이 더 중요합니다

  • @rudnfehdgus
    @rudnfehdgus 3 года назад

    크흡,,, 슬프네요

  • @haemilhwang7895
    @haemilhwang7895 2 года назад

    잘봤습니다

  • @enslow
    @enslow 3 года назад +1

    결론은 POCU 학원 :)

  • @gobed1
    @gobed1 3 года назад

    포프님은 미국에서 일하시는 건가요?

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      미국 옆에 들붙어서 기생하는 캐나다란 나라에서 거주 중입니다. 미국 회사랑 일하는 경우가 있지만 미국에 가서 일하는 경우는 그리 많지 않습니다.

  • @D0RASIMA
    @D0RASIMA 3 года назад +2

    핵심 9:02

  • @golbang2176
    @golbang2176 3 года назад +3

    스택프레임이면 어셈까면 되지 않나..

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +4

      저도 처음부터 그 생각을 했죠. 어차피 xxx 바이트 만큼 스택 포인터를 이동하는 asm 코드가 함수의 시작에 있을 거기에 어떻게든 찾을 수 있음

  • @초록송아지-t7u
    @초록송아지-t7u 3 года назад +3

    문서제대로 않읽는분들 많아요ㅠ
    안드10에서되던게11에서 어느 권한이바뀌었는데
    문서도 안보시고 이거 이제 안돈다고..
    문서에는 권한이름이 바뀌었거든요
    안찾아보시고 안된다고ㄷ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      문제가 생기기 전에 안 읽는 건 이해하지만.. 문제가 생기면 이유를 찾다가 읽어봐야 하는데... ㅜ.ㅡ

  • @jange8782
    @jange8782 3 года назад

    광고 잘 봤습니다ㅋㅋ

  • @knockknockyoo5812
    @knockknockyoo5812 3 года назад

    반성합니다ㅎㅎ

  • @kakaru3465
    @kakaru3465 3 года назад +3

    ???: 이거 어떻게 해요?
    함수 주석 무시.
    사내 위키 무시.
    공식 문서 무시.
    아. 뒷골! ㅋㅋ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +1

      퇴사가 답이긴 하죠.

    • @heons921
      @heons921 3 года назад

      이건 스스로도 답답해하지 않을까요? 그게 아니라면... 그분은 직업 선택을 잘못하신 걸지도...

  • @로로-w6g
    @로로-w6g 3 года назад

    1500 9월학기 개강하나요?

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      pocu.academy에 가셔서 comp1500을 보셨는데 9월 학기가 안 나와있다면 개강하는 겁니다. (없으면 안 함)

  • @ksl5601
    @ksl5601 3 года назад +1

    요즘 무슨일하세요???

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +3

      주로 프로그래밍을 가르치는 프로그램을 프로그램합니다. (응?)
      간간히 다른 회사의 게임 포팅을 도와줍니다.

    • @ksl5601
      @ksl5601 3 года назад

      @@포프티비 네 형님 화이팅입니다

  • @markers_lee
    @markers_lee 3 года назад

    결론은 아카데미로 오세요 ㅇㅇ....

  • @davidyu2299
    @davidyu2299 3 года назад +1

    충분히 고민하고 해결하려고 노력한다면 언젠가는 할 수도? 있겠지만 삽질하는 시간이 많이 소모되겠죠 현실적으로 빠른 아웃풋을 내야하는게 회사이기 때문에 ...
    애초에 자체가 프로그래머로써 제대로 갖춘 사람이 삽질할 시간이 길다면 기본이 안된거다라고 하면 할말없습니다 ㅋ 한마디로 능력이 안되는거죠

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      그 사람이 받는 봉급과 그 사람의 직급에 따라 기대하는 아웃풋 양이 있겠죠. 그 아웃풋이 안나올 경우 이런 게 문제가 될 거고요.

  • @사월-x1z
    @사월-x1z 3 года назад

    티셔츠 귀엽네요 ㅎㅎ

  • @ajouunivbrother
    @ajouunivbrother 3 года назад +1

    광고 좋았다

  • @junbo-c4y
    @junbo-c4y 3 года назад +1

    핵이 뭔가요?

  • @westgunner8919
    @westgunner8919 3 года назад

    포프님 c#콘솔창으로 애니메이션 만드려면 반복문 으로 하는수밖에없나요? 다른사람들보면 글자로 애니메이션만들던데 while 같은걸로 만드는건가요?
    알아봤는데 안나와서...

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      반복문 없이 다 손코딩 해도 되긴 하겠죠

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      고투 문도 있다는......(어셈에서는 여전히 반복과 다르지 않지만)

  • @mcpgofiful
    @mcpgofiful 3 года назад

    제가 생각하는 개발자 등급은 초급,중급,고급입니다.
    더많은 등급으로 분류가 가능하지만 그냥 간단히 정리하면 그렇습니다.
    초급 무조건 믿는다....
    중급 내가 짱이다 나만 믿는다...
    고급 ㅆㅃ 나도 못믿겠다...
    검증이 중요하죠....ㅋ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад

      그뒤에 특급이 있는 거 같습니다...

  • @MrSenChoi
    @MrSenChoi 3 года назад

    그래서 어떤 기본적인 능력이 부족한건가 그분하고 토론해보셨나요?

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +8

      그걸 알고 싶지도 생각하고 싶지도 않으며, 자기는 그냥 그때 그렇게 생각이 들었을 뿐이라 하셔서 토론 못했습니다.

    • @kiho_kun
      @kiho_kun 3 года назад +1

      덕분에 깨달음을 얻고 갑니다.

  • @ouya6967
    @ouya6967 3 года назад

    아마 영어가 약해서 그런게아닐지 ㅋ

    • @포프티비
      @포프티비  3 года назад +6

      그 직원은 유일하게 할 줄 아는 언어가 영어입니다.

  • @sky-rx5lj
    @sky-rx5lj 3 года назад

    노오오오오오오력이 부족하군.

  • @이영호-e6z
    @이영호-e6z 3 года назад

    선댓 후감

  • @황락
    @황락 3 года назад

    오우