Как человек знакомый с фехтованием и имеющий солидный опыт исторической реконструкции заверяю , что в 90% случаев при равных условиях плюс минус все как раз заканчивается парой ударов. А долгие бои это : 1. Встретились два новичка от фехтования которые просто не могут видеть рисунок боя и адекватно воспользоваться ошибками друг друга. 2. Более сильный и опытный противник по каким то причинам играется с менее сильным и опытным. Но это черевато последствиями. 3. Защитное снаряжение одного противника превосходит атакующие возможности оружия другого. Хорошие доспехи не так-то просто пробить или попасть в уязвимые места которых обычно 3-5 4. Встретились два примерно равных противника которые очень хорошо знают стили и технику друг друга. 5. Это магия)))
@@knockfrombottom83 были тренированные бои 10 на 10 и 20 на 20 когда порядки смешаются умрёшь также быстро если не быстрее . Ну или устанешь рубить противников если ты по экиперовке , мастерству и опыту их превосходишь. Долго это противостояние строев идёт . Просто реальные тренированные случаи были когда опытный боец могущий вырезать половину вражеской команды "погибал" от случайного попадания или удара в спину.
Можно разобрать бронескафандр N-7 из игры масс эффект? Там есть хорошее описание и 3D модели, а также комбинации различного доп оборудования и оружия. Будет интересно послушать про технологический доспех будущего
@@knockfrombottom83 если у меня хватит сил поднять такой меч и нанести им хотя бы один удар за раз,то и нести тяжелый доспех тоже хватит сил,если я качал мышцы равномерно.
Я считаю что оружие и доспехи из варкрафт вообще не стоит рассматривать с такой точки зрения, тк дизайн там вообще не претендует на какую либо практичность, реалистичноть и историчность
Ооо вот у меня есть ещё один вопрос. Дружище, а про огнестрельные оружия будут или выходить такие видео ролики с такой же тиматикий как на этом видео?. К примеру можно будет сделать видео о снайперской винтовки Шион из аниме САО.
С удовольствием посмотрел, хотя в лоре WOW не понимаю почти ничего. Мне этот дрын напомнил меч из какого-то аниме, там мальчик, больше похожий на девочку, размахивал тупо квадратном рельсом, который был на метр длиннее его самого и толщину имел сантиметров 8. Имею таки немножко сказать насчет различного фентезийного\фантастического оружия\снаряжения. Любое произведение, будь то игра, фильм или книга - должно обладать внутренней логикой, которая работает в пределах мира и не противоречит известным нам законам физики\математики\здравого смысла. Возьмем, к примеру, условную книгу про "космические корабли бороздят просторы Большого театра". В этой книге есть си-лучи у врат Тангейзера, гиперпространство, рыцари и разумные фонарики с планеты Нахернада. Если не будет прописано логичного взаимодействия между всем этим великолепием - читать это, разумеется, будет невозможно. Ибо в случае ввода автором в книгу условных разумных всемогущих фашиствующих фонариков - их надо будет как-то балансировать, остальные персонажи должны будут каким-то образом им противодействовать. А как противодействовать всемогущему существу? Никак. Соответственно, должны быть придуманы слабости, которые так же нужно обосновать и вплести в повествование. Нельзья просто взять и сказать, что фонарики сдохли, потому что кошкодевочки с планеты Сношайгусей провели ритуал призвания Дедушки Нургла, потому что мы нихрена не знаем ни о девочках, ни о Дедушке, ни об этой замечательной планете. Так же и с оружием. Нельзя просто взять, и, ничего не объясняя, вручить какому-то засранцу шпалу весом 3 тонны и заставить ей махать. Это надо объяснять, причем объяснения типа "Это просто магия" не прокатят, так можно объяснить вообще что угодно. Если магия - опишите, как она работает, как влияет на мир, и почему при использовании магии закон сохранения энергии выходит из чата. Собственно, к чему это я. Автор, ты молодец. Довольно подробно и грамотно раскладываешь по полочкам. Небольшое пожелание, исходя из вышесказанного. Лично мне бы хотелось видеть несколько более подробный разбор оружия именно в сеттинге мира, из которого оно происходит, перед объяснением, почему оно не будет работать в реале. С уважением ко всем присутствующим!
Здарова, спасибо большое за ролик! 👍 Ну как по мне есть один вариант реальности где этот меч/фальшион/тесак/Да Дао/ был бы эффективен - вариант когда ты в экзоскелете, твой противник в силовом поле а-ля дюна и есть непреодолимое желание порубать его максимально брутально! 😹⚔️🔥 Ну да ладно, шутки в сторону, вопрос в другом: если квадратное лезвия с каждой стороны заточено до мономолекулярной остроты - можно ли им эффективно протыкать врага? (Это если что жирный намек на разбор лезвий из крайних деус эксов🙏)
Даже, если взять мир Варкрафта, где магия работает и нежить есть, то всё равно хотелось бы, чтобы не было изгибов на гарде, которые чисто декор, лезвие по тоньше и т.д. чтобы выглядело по реальнее и по вкуснее, а если для нашего мира то со всем согласен
Доброго времени суток! Делать нечего было, прикинул систему сил, действующих на этот клинок при ударе. Сразу оговорюсь - никакого разумного объяснения толщине клинка ну вообще нет. Был бы он еще орочьим - как-то можно было объяснить... В общем, про выемку под Сферу - все в точности, как в ролике - за счет ослабления там усталость металла наступит очень быстро. Даже не надо встречать жестким блоком удар противника - достаточно просто довольно долго бить по доспехам, прилагая основное усилие при ударе на место встречи передней и нижней режущих кромок. И довольно быстро, несмотря на толщину обуха (а в чем-то даже благодаря ей) в ослабленном месте возникнут напряжения, микротрещины и минус треть клинка. Забавно то, что при такой конфигурации лезвия как раз упомянутым "углом" режущих кромок наиболее выгодно бить - так достигается максимальный рубящий и проникающий эффект. И я, конечно, не уверен, но мне форма законцовки клинка напомнила форму танто. Достаточно спорное решение, учитывая габариты и рубяще-режущий стиль удара. Благодарю за очередной интересный ролик! С уважением.
Ролики, которые также советую к просмотру✅
📌Кровавый вой Warcraft
ruclips.net/video/r_omdW9RFJ8/видео.html
📌Стеклянное оружие Skyrim ruclips.net/video/LgeYcUJAqek/видео.html
📌Ятаган УРУКХАЙ Властелин Колец
ruclips.net/video/gGdiWU6MfeA/видео.html
📌Скрытый арбалет Assassins Creed
ruclips.net/video/sMSxQ5DDYlc/видео.html
Как человек знакомый с фехтованием и имеющий солидный опыт исторической реконструкции заверяю , что в 90% случаев при равных условиях плюс минус все как раз заканчивается парой ударов. А долгие бои это :
1. Встретились два новичка от фехтования которые просто не могут видеть рисунок боя и адекватно воспользоваться ошибками друг друга.
2. Более сильный и опытный противник по каким то причинам играется с менее сильным и опытным. Но это черевато последствиями.
3. Защитное снаряжение одного противника превосходит атакующие возможности оружия другого. Хорошие доспехи не так-то просто пробить или попасть в уязвимые места которых обычно 3-5
4. Встретились два примерно равных противника которые очень хорошо знают стили и технику друг друга.
5. Это магия)))
Думаю, парой ударов заканчивается стычка один на один, а если ведутся какие-то военные действия, то придется махать намного больше
@@knockfrombottom83 были тренированные бои 10 на 10 и 20 на 20 когда порядки смешаются умрёшь также быстро если не быстрее . Ну или устанешь рубить противников если ты по экиперовке , мастерству и опыту их превосходишь. Долго это противостояние строев идёт .
Просто реальные тренированные случаи были когда опытный боец могущий вырезать половину вражеской команды "погибал" от случайного попадания или удара в спину.
считаю что оценку оружию нужно проводить опытным паладинам , обычные эксперты не осилят.
Можно разобрать бронескафандр N-7 из игры масс эффект? Там есть хорошее описание и 3D модели, а также комбинации различного доп оборудования и оружия. Будет интересно послушать про технологический доспех будущего
Неожиданный выбор, но приятно.
Ваше мнение о цепном мече и болтере из Вархаммер 40000
Очень рад выпуску про оружие из любимой вселенной)))
Не очень оружие для длительного боя, как церемониальное или орудие палача вполне сойдёт
или оружие для прорубания доспеха с 1 удара
@@anonymuz796 ты пока этой машиной замехнешься тебя самого в капусту порубят.
@@knockfrombottom83 а если я сам в доспехе,который можно пробить только таким мечом и имею достаточную дистанцию для замаха?
@@anonymuz796 если ты в доспехе, который можно пробить только таким мечем, то ты тупо не сможешь поднять его под тяжестью брони.
@@knockfrombottom83 если у меня хватит сил поднять такой меч и нанести им хотя бы один удар за раз,то и нести тяжелый доспех тоже хватит сил,если я качал мышцы равномерно.
Я считаю что оружие и доспехи из варкрафт вообще не стоит рассматривать с такой точки зрения, тк дизайн там вообще не претендует на какую либо практичность, реалистичноть и историчность
Мудрый тезис
Именно поэтому их и стоит рассматривать, потому что по такой логике - рассматривать остаётся только оружие и броню из реальной жизни
Далеко не все орудие в ВОВ такое.
в ВОВ прям одни качки, носят тяжеленную махину одной рукой... мне кажется, ее и двумя-то держать такое себе, а они вон чо...)
как говорят паладины - Свет даёт мне силы!. так что тут не проверить никак , Наару в нашем мире нет.
Темный кристалл это один из трех осколков сердечника На'ару, которые при жизни излучают свет, а после смерти становятся темными
Нужна ли она мечу в реальной жизни?
Да черт возьми, это же магическая приблуда! Даешь магию в реальный мир!!!!)))
Ооо есть ещё одна идея для создания ролика. Меч или капье из игры Геншин Инпакт😁. Лайк я поставил за твоё старание в этом видео ролике).
Интересно, испепелитель классное оружие.
На самом деле при взгляде на меч внимательно возникает только один вопрос - как эту махину вообще поднять?
Руками и ВЕРОЙ В СВЕТ. В WoW многое +- так работает. IRL придётся справляться одними руками, которые спокойно оторвутся, если эту штуку уронить.
Думаю Валентин Дикуль знает ответ - он на своих представлениях и не такое поднимал.
Спасибо за видео
Не знаю, поддержит ли кто меня, но я бы хотел увидеть разбор на боевой чакрам Майев из того же Warcraft, пожалуйста! :)
Ооо вот у меня есть ещё один вопрос. Дружище, а про огнестрельные оружия будут или выходить такие видео ролики с такой же тиматикий как на этом видео?. К примеру можно будет сделать видео о снайперской винтовки Шион из аниме САО.
Синон?) Возмножно!)
@@UnrealWeaponz Ну вроде так.
Гранатомёт Леди из серии Дьявол Может Плакать
Жду меч Гатса из Берсерка
С удовольствием посмотрел, хотя в лоре WOW не понимаю почти ничего. Мне этот дрын напомнил меч из какого-то аниме, там мальчик, больше похожий на девочку, размахивал тупо квадратном рельсом, который был на метр длиннее его самого и толщину имел сантиметров 8.
Имею таки немножко сказать насчет различного фентезийного\фантастического оружия\снаряжения. Любое произведение, будь то игра, фильм или книга - должно обладать внутренней логикой, которая работает в пределах мира и не противоречит известным нам законам физики\математики\здравого смысла.
Возьмем, к примеру, условную книгу про "космические корабли бороздят просторы Большого театра". В этой книге есть си-лучи у врат Тангейзера, гиперпространство, рыцари и разумные фонарики с планеты Нахернада. Если не будет прописано логичного взаимодействия между всем этим великолепием - читать это, разумеется, будет невозможно. Ибо в случае ввода автором в книгу условных разумных всемогущих фашиствующих фонариков - их надо будет как-то балансировать, остальные персонажи должны будут каким-то образом им противодействовать. А как противодействовать всемогущему существу? Никак. Соответственно, должны быть придуманы слабости, которые так же нужно обосновать и вплести в повествование. Нельзья просто взять и сказать, что фонарики сдохли, потому что кошкодевочки с планеты Сношайгусей провели ритуал призвания Дедушки Нургла, потому что мы нихрена не знаем ни о девочках, ни о Дедушке, ни об этой замечательной планете.
Так же и с оружием. Нельзя просто взять, и, ничего не объясняя, вручить какому-то засранцу шпалу весом 3 тонны и заставить ей махать. Это надо объяснять, причем объяснения типа "Это просто магия" не прокатят, так можно объяснить вообще что угодно. Если магия - опишите, как она работает, как влияет на мир, и почему при использовании магии закон сохранения энергии выходит из чата.
Собственно, к чему это я. Автор, ты молодец. Довольно подробно и грамотно раскладываешь по полочкам.
Небольшое пожелание, исходя из вышесказанного. Лично мне бы хотелось видеть несколько более подробный разбор оружия именно в сеттинге мира, из которого оно происходит, перед объяснением, почему оно не будет работать в реале.
С уважением ко всем присутствующим!
Ждём Шаломейн)
Испепелитель это пистолет из shadow fight 2
А еще миниган из Фоллаута) и еще где-то было оружие с таким названием... :)
Ратлинг скавенов
Здарова, спасибо большое за ролик! 👍
Ну как по мне есть один вариант реальности где этот меч/фальшион/тесак/Да Дао/ был бы эффективен - вариант когда ты в экзоскелете, твой противник в силовом поле а-ля дюна и есть непреодолимое желание порубать его максимально брутально! 😹⚔️🔥
Ну да ладно, шутки в сторону, вопрос в другом: если квадратное лезвия с каждой стороны заточено до мономолекулярной остроты - можно ли им эффективно протыкать врага? (Это если что жирный намек на разбор лезвий из крайних деус эксов🙏)
Может сфера даёт антигравитацию и делает меч легче.
Я все ещё жду видос про клинки широкого из фейта
Даже, если взять мир Варкрафта, где магия работает и нежить есть, то всё равно хотелось бы, чтобы не было изгибов на гарде, которые чисто декор, лезвие по тоньше и т.д. чтобы выглядело по реальнее и по вкуснее, а если для нашего мира то со всем согласен
Лайкую меч очень оригинальный.
Ашбрингер ШИКАРЕН! На нём же написано +100500 к силе и выносливости ;)
Лёд меч Эддарда Старка
Ваше мнение о смартгане из фильмов и игр Чужие
Доброго времени суток!
Делать нечего было, прикинул систему сил, действующих на этот клинок при ударе. Сразу оговорюсь - никакого разумного объяснения толщине клинка ну вообще нет. Был бы он еще орочьим - как-то можно было объяснить... В общем, про выемку под Сферу - все в точности, как в ролике - за счет ослабления там усталость металла наступит очень быстро. Даже не надо встречать жестким блоком удар противника - достаточно просто довольно долго бить по доспехам, прилагая основное усилие при ударе на место встречи передней и нижней режущих кромок. И довольно быстро, несмотря на толщину обуха (а в чем-то даже благодаря ей) в ослабленном месте возникнут напряжения, микротрещины и минус треть клинка. Забавно то, что при такой конфигурации лезвия как раз упомянутым "углом" режущих кромок наиболее выгодно бить - так достигается максимальный рубящий и проникающий эффект. И я, конечно, не уверен, но мне форма законцовки клинка напомнила форму танто. Достаточно спорное решение, учитывая габариты и рубяще-режущий стиль удара.
Благодарю за очередной интересный ролик!
С уважением.
Оч странно что такое маленькое количество просмотров на канале.
Железнодорожная пушка из Фоллаут 3
Избавитель из варфрейма рассмотри
@@alexgwarp1999 ничего не забыл? Сарпу например?
А где же в аналога двуручный китайский Дадао?
Гравипушка ХалфЛайф
Дык по ней есть ролик, один из первых
Когти Россомахи или это не оружие?🤔
Доспехи рыцарей Азерота из фильма и игры Варкрафт
Меч Сефирота из Последней фантазии 7
Если не считать черезчур длинного лезвия вполне нормальная катана.
За орду!!
Монтировка Свободного человека из ПолЖизни
Бэтаранги
Испепелитель - это не фальшион и не ятаган, а просто хреновая фентезийная версия дадао. Сходство очень сильное, как по мне.
Кстати тоже об этом думал, но это же своего рода японский фальшион, нет?)
Китайский точнее)
Кстати да, первое, что приходит на ум - это именно дадао.
@@UnrealWeaponz, не, вроде как к фальшиону ближе обычный дао.
По моему бессмысленный клинок. Даже в самой игре подобный дизайн оружия нужен больше для красивой картинки.
Кунай Наруто именно серия игр и аниме Наруто
Невозможно колоть половины ценности меча нету. Тяжёлый громозкий ещё и уродливый.
Анатомия и физика вов никак не соотносится с нашей реальностью. Так что видео на 80% бессмысленно
Опять бред
Это ещё почему?
@@JustNik27 Ахинею несёт, даже сам не знает, что.
@@U4n5k1n4o8wn и почему же это ахинея?