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全必殺ワザ強化には一応「2つ積んだ際に倍率が少し上がる」という特別仕様こそあるもののそれでもスロット2枠割いてまで採用したい程の倍率でもないし、何より攻撃補正である都合上鬼神流との併用が難しくなってしまうというのが本当に使い辛いですね…確率とはいえ全技の強化が可能なのに技威力補正に分類されているクリティカルヒットくんとの差は何なんですかねぇ?
SVのスピリットだけ取り逃してんなぁ…常設されるのはいつになるやら…
いつか丸腰系youtubrにもなってほしい(やりたくないならいいですけど)
丸腰でやっている人・らりほん・b2
ピッチュwwwwピッチュウゥゥゥwwww
オッチン 使ってみようかな🤔
ミラコラとピーチが本番
え、ラウルのスピリット戦はレジェンドなのに簡単でしたというのも護衛弱体化と撃墜回復の二刀流。
なんかラウルリッターの反対みたい
あと 正直水攻撃強化はどいういう思いで作ったのか?
全必殺ワザ強化には一応「2つ積んだ際に倍率が少し上がる」という特別仕様こそあるもののそれでもスロット2枠割いてまで採用したい程の倍率でもないし、何より攻撃補正である都合上鬼神流との併用が難しくなってしまうというのが本当に使い辛いですね…確率とはいえ全技の強化が可能なのに技威力補正に分類されているクリティカルヒットくんとの差は何なんですかねぇ?
SVのスピリットだけ取り逃してんなぁ…
常設されるのはいつになるやら…
いつか丸腰系youtubrにもなってほしい(やりたくないならいいですけど)
丸腰でやっている人
・らりほん
・b2
ピッチュwwwwピッチュウゥゥゥwwww
オッチン 使ってみようかな🤔
ミラコラとピーチが本番
え、ラウルのスピリット戦はレジェンドなのに簡単でした
というのも護衛弱体化と撃墜回復の二刀流。
なんかラウルリッターの反対みたい
あと 正直水攻撃強化はどいういう思いで作ったのか?