Frostpunk #5 Они шли в Винтерхоум

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 37

  • @yaluna137
    @yaluna137 6 лет назад +1

    Прекрасное завершение тяжелого рабочего дня - пачка серий по Frostpunk=)))) Спасибо Дяде Сереже огромное!!!

  • @АлексейБлохин-м5з
    @АлексейБлохин-м5з 6 лет назад +3

    Серега, Спасибо за видос!!! Очень приятно смотреть!!!! Лайк автоматом!!!

  • @Aleksey_Borod
    @Aleksey_Borod 6 лет назад +4

    И я выражу благодарность за показ игр! Молодец!
    Особенно число ресурсов будет больше с применением автоматонов в дальнейшем.

  • @ЙоргАнкрат
    @ЙоргАнкрат 6 лет назад +1

    Сначала лайк поставил потом посмотрел видео, каждый день гляжу пока свежее)
    Спасибо за то что снимаешь, ты топ.

  • @РустамГадаборшев-т7й

    Серега ты да и другие обзорщики часто говорите об исключительной реалистичности игры, но вот нюанс, один из лучших методов производства теплоэнергии это биогаз, нужно всего то выкопать яму и скидывать туда фекалии и трупы, при гниении поднимется температура, и кубометры метана будут хорошим подспорьем в обогреве

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад

      я НИКОГДА не говорил про реальность данной игры.У меня даже и мыслей таких нет ))) Ты ошибся,а если нет то плиз ссылку на видео и время где я это говорю!

  • @Leonid_ZaLmanVsk
    @Leonid_ZaLmanVsk 6 лет назад

    Привет Серёга, как всегда с нас 👍👍👍 за хорошее прохождение этой игры )))

  • @АлександрБакулин-п9ь

    Отлично!!!так и надо идти к выживанию!!!

  • @tiamatmr
    @tiamatmr 6 лет назад +1

    Судя по панели ресурсов, двух кухонь все ещё мало, накапливается чрезмерное количество сырой еды, а показатель готовой часто опускается до нуля.
    Обрати внимание, после принятия закона о протезировании, появился новый ресурс "протезы", чей показатель постоянно на нуле и количество калек не уменьшается. Вероятно есть некое здание, где должны производится протезы. Такая же ситуация с автоматронами, должна быть фабрика на которой они могут производится, что может освободить людей от работы в шахтах и обеспечить прирост важных ресурсов в режиме 24\7 без потери в пище и жилье.

    • @суперКоте22
      @суперКоте22 6 лет назад

      Вроде, протезы в фабрике делаются

    • @artemsavrasov8398
      @artemsavrasov8398 6 лет назад

      Михаил .Конон вот тоже хотел написать. что наверное фабрику Серега забыл построить.

    • @artemsavrasov8398
      @artemsavrasov8398 6 лет назад +1

      Михаил .Конон а вот по поводу еды по моему все перерабатывается огонь

  • @АлексейСавельев-я3х

    Развед отряд можно отправить сначала за ресурсами, а следом за новыми жителями.

  • @vdmlf
    @vdmlf 6 лет назад +1

    О да, детка. И снова серия по Frostpunk к обеду!

  • @иванКузнецов-п8о
    @иванКузнецов-п8о 6 лет назад

    привет я поставил лайк

  • @Sky_404
    @Sky_404 25 дней назад

    👍🏻

  • @АндрейА-ф6т
    @АндрейА-ф6т 6 лет назад

    Серега на будущее если будешь улучшать постройки в которых нужны паровые ядра(типа теплиц),то для улучшения понадобится 1 ядро.Если будешь строить сразу 2ур то 2 ядра и т.д.

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад

      Понял . Учту . Спасибо )

  • @ТанзероКанадо
    @ТанзероКанадо 6 лет назад +1

    Привет! Ты когда ставил кладбище было выделено место за городом под кладбище, а так норм город с уважением.

  • @Oleg_Belec
    @Oleg_Belec 6 лет назад

    шикарно. Я бы согласился чтоб ты прописал мой ник, обожаю стимпанк😉

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад +1

      Сори родной,в этой игре нет такой функции! ( Уже думали об этом!

    • @Oleg_Belec
      @Oleg_Belec 6 лет назад

      Да уж печаль. А то что нет приблежения вплотную еще больше печалька, представляю как это выглядело бы эпично

  • @иванКузнецов-п8о
    @иванКузнецов-п8о 6 лет назад

    давай еще

  • @ИванБойцов-к5г
    @ИванБойцов-к5г 6 лет назад

    Строй угольные шахты там добыча боьше

  • @другое-ц1о
    @другое-ц1о 6 лет назад

    фабрику и для калек делай

  • @ЮрийОлегович-ю6н
    @ЮрийОлегович-ю6н 6 лет назад

    всем привет, а у этой игры есть конец?)

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад

      Да,11 серия это финал!

  • @mozmoroz5918
    @mozmoroz5918 6 лет назад

    Спасибо за видос, капитан)!! Ждем 6 часть) Слушай, Серег, а почему ты вторую половину поселения не застраиваешь? И как мне кажется не проще ли улучшить центральное отопление и отказаться от дополнительных печек? Так сказать сократить расходы на уголь, за счёт сокращения рабочих печей, на крайний случай их можно же просто на какое-то время отрубить

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад

      Все будет ) у меня план )

    • @mozmoroz5918
      @mozmoroz5918 6 лет назад

      Сергей, главное его придерживаться 😉😁

  • @viriy
    @viriy 6 лет назад

    Серега, а при релизе пофиксили "фичу" что можно было с объекта на ночь снимать работяг и назначать их охотниками, а утром снимать их с охоты и снова отправлять на работу? Получалось что они работали 24 часа но не на чем это не сказывалось =) Ну и качественные дома лучше начинать ставить там где холоднее а не с первой линии

    • @PlayatHome7
      @PlayatHome7  6 лет назад

      На счёт этой фичи я не проверял , а вот на счёт домов я же посмотрел что везде дома стоят с одинаковой теплотой и по этому начал модернизировать все подряд )

    • @viriy
      @viriy 6 лет назад

      Ну попробуй проверить охотников, все же халявная еда получается при некотором геморрое переключать с одной работы на другую, если сработает может кому то оказаться полезным особенно в начале новой игры когда народу не хватает. А дома у тебя часть были красным выделены а часть желтым, в красных было написано комфортно, в желтых нормально, следовательно и нужно было начинать с желтых, я об этом.

  • @neretin07ivan
    @neretin07ivan 6 лет назад

    Когда pc buildit

  • @Ksilor
    @Ksilor 6 лет назад +1

    а чего в исследованиях изучение улучшения лесопилки игноришь? не знаешь что изучать - изучаешь пассивные бонусы, есть-пить не просит, а польза не малая
    и спасибо, очень интересно смотреть!

  • @santa_ya
    @santa_ya 5 лет назад

    @