말나오는 연타들은 그냥 나올만한 구간에서 나왔다고 생각함 (오히려 오멘 일자연타는 난이도 더 안올리려고 배려했다고 생각함) 문제는 dlc 내에서 연타 보스곡이 두곡이나 있어버리니까 체감이 크게 느껴져서 그런듯 개인적으로 디오메데스 채보는 매우 잘짰다고 생각하고 오멘은 연타보단 개버킥 나오는 부분이 비어있는게 아쉽다고 생각 스팀평가보면 패턴때문에 비추 많던데 그정도까지인줄은 모르겠네요 5,6,8버튼은 채보 다 맛있었는데
@@노종훈-z4m절대 아님 나메 190 12비트 2마디 연타만 쳐도 ㅈㄴ게 꼬울 사람 많은데 오멘 200 12비트 2마디면 과하게 빠르고 긴 연타라고 생각함 배려한다고 양손연타 모양 변화 없이 일자로만 내려주면 꼽기도 ㅈㄴ게 꼽지만 성의없다고 욕 먹을거고 노트 변주를 주면 난이도 고점이 달라짐 (15 달아야하고 앞부분 밀도도 다 채워넣어야함, 그렇게 싫어하는 억지 인플레 만드는 격) 5오멘 후살 3-5~3-1 마왕 연타 구간 중간에 1-3-5 동치 하나 껴서 고점이 어떻게 달라졌는지를 생각하면 쉽게 나올 소리가 아니지 어중간한 배려가 아니라 지금 다들 너무 연타 꼬운거에 들끓고 있으니까 절충안으로 잘 잘라서 내줬음에도 쉽게 불타는 것처럼 보임
@@노종훈-z4m뒤늦게 이해한 것 같아서 댓글다는데 연타부분 말고 앞부분 밀도를 덜 채워서 이 부분을 배려라고 한 거라면 어느정도 동의할만한 부분이네요. 충분히 잘 짜긴했는데 평균난이도 불균형도 있고 너무 치기 쉽게 주긴했어서 그런지 중반 롱잡 후반 연타 말고는 사실 14다 싶을 구간이 없긴해서 애매한 느낌도 있더라구요. 근데 패턴 구설수 올라올 만큼 연타가 어렵냐 < 충분히 쉽게 나왔다 생각 왜 연타가 어쩌구하면서 불타는지는 여전히 이해가 안됨
1:07:27 김편집 두명
리듬노인
리틀딱
리듬할배
1:14:49 눈믈을 흘리며 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김편집님이 좋아할 패턴만 가득하네요 좋아하시는걸보니 저도 흐뭇
1:18:20 와우~ 하고 표정웃다가 급변하는 그의 표정변화
김편집님 리액션이 젤 맛있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
1:08:06 개인적으로 꼽는 최고의 순간
기계도 초견 9987나온 마법의 패턴 ㅋㅋㅋ
1:18:46 김편집의 따라와 코스프레
39:11 ㄱㅇㄱㅇ야...
40:58 베이스 뺏어!!!
51:29 Higher잖아!!!
1:00:26 극찬
1:08:18 YA!!!!!
1:18:39 내 눈을 보고 말해봐요. 이거 맞아요?
56:04 소부렘!!!!!!!!!!!!!!!
그래도 이번엔
39:10 충격의 결말
???: 베이스 개쩐다
잠시후
???: 저새끼 베이스 뺏어!!!!!!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 전에는 금쪽이였지만
파트너 다니까 어느정도 조절은 하시네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
아근디!!!!아근오!!!!!
점심시간 고봉밥 감사합니다
한 주의 시작으로 좋은 영상
1:18:39
역시 리액션 맛집
온몸으로 패턴을 즐기시는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 내 점심 ㄷㄷ
1:18:45 U.A.D.
패턴 맛있다
젠장 포치 사이언스가 여기서도 전설을 써내려가네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
배불러!! 근데 맛있어!!
진짜 ㅈㄴ 재밌네 ㅋㅋㅋㅋ
1:14:31 아이젠 편스케
총게임에서 피지컬=에임실력.순간적인 적위치 캐치/리듬게임 피지컬=게이머 전완근, 실제 피지컬
무서워요
1:18:53 이카리❤️❤겐도우
03:03 아, 삼총사 떡락...
?
님아
???: 언성을 높이지 마라. 약해보인다.
.
.
.
.
*아니 근데 연타는!!!*
디오 mx가 무지성 패턴이라길래 쳐보니까 음... 사람들이 왜 싫어하는지 알겠더라
1:18:35 오멘 하고나서 반응 ㅋㅋㅋ
재봉틀 연습좀 해야겠구마잉...
1:04:49 카오스 4D인줄ㅋㅋㅋㅋ
후살이 컨셉인가? 하면 납득이... 아니 그래도 연타는좀...
캬 떳다 내 야동
투온으로 리겜 입문해서 300시간하고 디맥해봤는데 진짜 고렙 가면 갈수록 기분나쁘게 어려워지는게 느껴졌음 투온이 재밌게 어려웠는데 디맥은 걍 존나 기분나쁘게 어려움 ㅋㅋㅋ
그쵸 디맥은 순간 밀도가 과할 정도로 높아지는 구간이 있어서 좀 짜증나요 ㅠㅠ 전 디맥을 1300시간, 투온을 300시간 했는데도 투온을 더 쉽게 느낍니다.
투온은 하기가싫음 인터페이스가
너무조잡함 노래도 개별로ㅠ
@@메숭이 그래요? 전 인터페이스나 비쥬얼은 투온이 더 맘에 들고 노래는 저마다의 개성이 있는 것 같다고 생각해요 ㅎ
@@메숭이확실히 메숭이들이 갈라치기랑 분탕을 참 잘해
@@드으니 ㄴㄱㅁ
왔다 내 점심
썸네일 진짜 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
연?타
아오 치즈 근들갑좀 그만떨어라
치즈때메 보기 역하긴하네
찐들 농도 심하노
그러고보니 이분 자석축 유기하셧나요?
집중하는 표정 ㄷㄷ
역시 안사길잘했구만
말나오는 연타들은 그냥 나올만한 구간에서 나왔다고 생각함 (오히려 오멘 일자연타는 난이도 더 안올리려고 배려했다고 생각함)
문제는 dlc 내에서 연타 보스곡이 두곡이나 있어버리니까 체감이 크게 느껴져서 그런듯
개인적으로 디오메데스 채보는 매우 잘짰다고 생각하고 오멘은 연타보단 개버킥 나오는 부분이 비어있는게 아쉽다고 생각
스팀평가보면 패턴때문에 비추 많던데 그정도까지인줄은 모르겠네요 5,6,8버튼은 채보 다 맛있었는데
오멘은 아예 배려를 안했으면 욕 덜먹었을거 같음 어짜피 마왕 파트때문에 6연타는 나왔어야 하는 거였기 때문에 오히려 어설프게 난이도 조절한다고 배려했다가 욕 괜히 더먹은듯?
전 이번 4키 패턴이 역대 DLC 중 가장 잘 나왔다고 생각하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 투온만 하지 말고 디맥도 열심히 해야겠다 생각 중이었는데 패턴 때문에 비추가 많다니.. 좀 놀랍네요.
@@노종훈-z4m절대 아님
나메 190 12비트 2마디 연타만 쳐도 ㅈㄴ게 꼬울 사람 많은데
오멘 200 12비트 2마디면 과하게 빠르고 긴 연타라고 생각함
배려한다고 양손연타 모양 변화 없이 일자로만 내려주면 꼽기도 ㅈㄴ게 꼽지만 성의없다고 욕 먹을거고
노트 변주를 주면 난이도 고점이 달라짐 (15 달아야하고 앞부분 밀도도 다 채워넣어야함, 그렇게 싫어하는 억지 인플레 만드는 격)
5오멘 후살 3-5~3-1 마왕 연타 구간 중간에 1-3-5 동치 하나 껴서 고점이 어떻게 달라졌는지를 생각하면 쉽게 나올 소리가 아니지
어중간한 배려가 아니라 지금 다들 너무 연타 꼬운거에 들끓고 있으니까 절충안으로 잘 잘라서 내줬음에도 쉽게 불타는 것처럼 보임
@@노종훈-z4m뒤늦게 이해한 것 같아서 댓글다는데
연타부분 말고
앞부분 밀도를 덜 채워서 이 부분을 배려라고 한 거라면 어느정도 동의할만한 부분이네요.
충분히 잘 짜긴했는데 평균난이도 불균형도 있고 너무 치기 쉽게 주긴했어서 그런지 중반 롱잡 후반 연타 말고는 사실 14다 싶을 구간이 없긴해서 애매한 느낌도 있더라구요.
근데 패턴 구설수 올라올 만큼 연타가 어렵냐 < 충분히 쉽게 나왔다 생각
왜 연타가 어쩌구하면서 불타는지는 여전히 이해가 안됨
@@User-s7uwyoo디맥이 전체적으로 난이도를 한 구간에 몰아버리는 경향이 있는데 오멘이 그게 훨씬 심해진 느낌에, 그 구간이 하필 디맥에서 그동안 불타던 연타라 더 민심 안좋아진 느낌 ㅇㅇ... 님 얘기처럼 리버티에서 연타 절충했다는 건 공감하긴 해요
고렙충이라 할 때 뜨끔했음
오멘은 근데 마왕 피아노 채보부터가 저지랄로 쳐야되서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
슈베르트 이 미친놈이 악보로 리겜을 쳐놔서 생긴 문제임
오히려 저렇게 안나왔으면 고증안맞다고 아쉬운소리 많이 나왔을듯
김편집은 연타가 싫다
근데 솔직히 오멘 저 구간은 다른 게임이었어도 저렇게 짜는게 당연하다고봄.. 제일 적절하고 맛있게 살렸다고 보는데..
근데 앞에 패턴이 텅비고 후살하나때문에 14박은게 아니꼬아서 그럼
@@Rfaka399 초반 롱잡 겁나 빡센거 아닌가
@@Rfaka399그건 맞지 나도 곡 포스나 헬로 후속곡이라 15 바라긴했는데
다이인 이후로 난리가 나니까 적당히 난이도조절 하는거같음..
@@Rfaka399 롱잡있잖아 텅비다니
210 12비트였으면 좀 에반데
마지막에 감속돼서 200에 12비트라서 충분히 선은 지킨거같음
불탄다 = 해당 키만 하는 유저수가 많다
소심발언) 4BSC 오멘 물렙
근데 오멘 mx 트릴로 들어간거 해보니까 존ㄴ나맛없음 진짜 연타 고자라 어렵고 싫었는데 노래가 저렇게 나와서 어쩔수 없는거 같긴함... 근데 굳이 보스 안만들겠다고 초중반 이빨빼놓고 후반에 난이도 몰아넣은건 이해안됨 걍 초중반 밀도 올리고 15만들지 왜?
레벨기준을 높인이후로 왠만하면 15렙은 잘 안내겟다는거같아요.. 애내들도 다인이후에 인플레신경 쓰는거같긴한데..
디맥 패턴 기조를 보면 15를 만들 수 있는 노래가 아니었긴 해요.. 전 13 안 나온 것만 해도 다행이라고 생각합니다.
생각보다 노래가 소리는 크고 파워가 센데 퓨파 림보처럼 막 지속적으로 몰아치듯이 키음이 들어가는 형태는 아니었다고 생각해요 4버튼의 경우는 그냥 딱 절충안느낌? 더 이상 가면 어색해질것같고
충분히 난이도 고점 신경쓴 패턴인 체감인데
난 오히려 연타 ㅈㄴ 못치지만 연타구간은 깎으면 정직한 패턴이라 좋은데 앞부분이 디맥에 잘 없는 손속패턴이라서 까다로웠음
연타 전에 뭐 체력을 갉아먹는 것도 아니고 나름 준비할 시간 주니까
오 첫 댓! 갠적으론 익텐4랑 이게 가장 맛도리인듯
다름 사람에 비해 이 사람이 연타를 너무 싫어하는 건 맞는듯
웃기게 얘기해서 그렇지 진짜 좀 심각한 것 같음 ㅋㅋㅋ... 진짜 개성의없이 만든다..
그 정도는 아님
그건 오버하는거고
오멘 저렇게 안짜면 대체 어떻게 짬.. 억까가 심하다
걍 본인이 연타 못쳐서 꼽다는게 왜 억까여..
짤만하다, 근데 연타못치면 꼽다 영상 후반에 다 얘기했는데 이게 왜 억까여