視聴者から「ワールドとライズどっちが好き」と聞かれライズの面白さについて語る釈迦【モンスターハンターライズ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 293

  • @つなつな-j8t
    @つなつな-j8t 2 года назад +56

    ワールドはグラが神でライズは快適さとアクション性が最高でめっちゃ面白い

  • @mugireo6182
    @mugireo6182 2 года назад +275

    マップ探索して環境生物捕まえてマイルームに飾って見るのすげー好きだった

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury 2 года назад +35

      わかる。今作のクイツキガマとか密林に出てくるレアなイルカとか可愛いから捕まえてマイルームで飼いたかった…

    • @はこらいす
      @はこらいす 2 года назад +2

      まじでそれな…

    • @ばさお-v5t
      @ばさお-v5t 2 года назад +8

      そういやサンブレイクのマイルーム入ってなさすぎてどんな内装か覚えてないな…

    • @N0R4nico
      @N0R4nico 2 года назад +6

      元はSwitchベースだろうからマイルーム要素は省いたんだろうだろうなーって思ってます

  • @めんつゆ-j2v
    @めんつゆ-j2v 2 года назад +100

    1000時間やっても森で迷子マジで分かる

  • @innsix4738
    @innsix4738 2 года назад +96

    ワールドはモンスター側の視認がしっかりしてて、草むらとか岩とかで視線切ってると敵対されないのが地味に良かった。

  • @鳥人-v5m
    @鳥人-v5m 2 года назад +94

    ライズ(サンブレイク)の戦闘、アクションが最高なのと、ワールドの世界観やグラフィック、演出が最高なのは間違いない。
    あとはもう好みの問題だろうな。2つの路線で展開していくのもありだと思う

  • @relmad2832
    @relmad2832 2 года назад +40

    この雰囲気最高。これがモンハンよな。

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 8 месяцев назад

    長く遊べるのはSBだと思う。
    入れ替え技とか虫技の組み合わせでガラッと立ち回り変わるし遊びの幅が広くて楽しい。
    IBはミラボレアスが楽しいけどそれだけ。

  • @malomagna5905
    @malomagna5905 2 года назад +12

    アクション路線であろうサンブレイクでも今までになかったストーリーやキャラの充実性があるのが今後の作品でも適用されるのかと思うとワクワクする

  • @Alfred_StaticOrb
    @Alfred_StaticOrb 2 года назад +5

    カブトムシおった!?→おった!からホットペッパーのCMを感じた

  • @ちい-o6s
    @ちい-o6s 2 года назад +118

    欲張りかもだけど、今後ワールド路線とライズ路線、両方作り続けて欲しいな。
    ワールド2とライズ2って感じでそれぞれ派生していってくれ

    • @ピエんピエん-t2n
      @ピエんピエん-t2n 2 года назад +6

      で、クロスオーバーして

    • @しそさばみそ
      @しそさばみそ 2 года назад +47

      @@ピエんピエん-t2n 必要ない

    • @あくがが
      @あくがが 2 года назад +7

      開発チームがワールドとライズで別れてるんじゃなかったっけ?

    • @adv-c8g
      @adv-c8g 2 года назад

      次はPSで出るのかな

    • @malomagna5905
      @malomagna5905 2 года назад +4

      @@夜底 株主ナイスや

  • @銀ぱふぇ
    @銀ぱふぇ 2 года назад +8

    ワールドはいい要素突き抜けてるけどクソ要素がクソほど突き抜けてるからアレ

  • @パンダ-r3c
    @パンダ-r3c 2 года назад +55

    超ボリュームのXX、世界観とグラフィックのアイスボーン、アクションと狩りの幅広さのサンブレイク。どれも違う良さがあって好き。禁忌含めた追加モンスターもまだ控えてるしサンブレイクには期待大。

  • @ぽけもん-c3r
    @ぽけもん-c3r 2 года назад +6

    ガルクと翔蟲なしではもう生きていけないよ

  • @中段チェリ夫
    @中段チェリ夫 10 месяцев назад +6

    冷静になれば誰でも分かる事だけど、ワールドがライズに勝ってる点はグラフィックのみやぞ。

    • @OooOOOO765
      @OooOOOO765 10 месяцев назад

      そのグラフィックが大事なんよww‪🤣‬‪🤣‬‪🤣‬

    • @udon6238
      @udon6238 9 месяцев назад +1

      @@OooOOOO765
      グラフィックはやっぱいらない事が最新の爆流行パクリゲーでわかっちまったな

    • @R8K16
      @R8K16 6 месяцев назад +3

      @@udon6238 でもワールドはライズより売れてる、グラフィックだけじゃないのかねワールドは。

    • @udon6238
      @udon6238 6 месяцев назад

      @@R8K16
      つまりクソって事だ
      安心してくれ
      来年にはライズもクソだ
      ゲームというのは最新以外クソで当たり前
      懐古思い出補正ジジイはその限りではないだろうが…

  • @すぱかっぷ
    @すぱかっぷ 2 года назад +51

    同じモンハンでもマジで別ゲーってくらい特徴が違うから本当にその人の好みよな。現状ps5が怪しいから不安やけどワールド路線とRISE路線でこのまま棲み分けしていって欲しい。どっちも大好きや。

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w 2 года назад +7

      そう、どっちの据え置き機でも楽しめてる奴が一番得してる思える。
      実際どっちも面白くて良い。

  • @gangimari_takenoko
    @gangimari_takenoko 2 года назад +20

    ワールド懐古になるけど、原始のままのモンスターの生態調査っていう設定が活かされてて、没入感がすごかった

  • @december8417
    @december8417 10 месяцев назад

    9:44 ホットペッパーのCMみたいなアテレコおもろすぎるww

  • @すんぬん
    @すんぬん 2 года назад +2

    前の切り抜きで釈迦が言ってた「ダクソと隻狼」っていう例えがしっくりくる

  • @Xanavi0308
    @Xanavi0308 2 года назад +2

    カブトムシのアフレコすき

  • @さとる-i8w
    @さとる-i8w 2 года назад +27

    ライズ必要以上に批判してる奴って大半がそれと同時にワールドを完璧な神ゲーとして持ち上げてるからほんと分かりやすいわ

  • @vol9585
    @vol9585 2 года назад +14

    ワールドの世界観に引き込まれる感じが好きだったな。

  • @ポリプロ鼻炎
    @ポリプロ鼻炎 2 года назад +16

    冒頭の
    「カブトムシおった!?」
    「おった!」
    が最高

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 2 года назад +3

    ライズやったことないけど、受付嬢?と騎士みたいな女の人が可愛いな

  • @akiaki1983_6
    @akiaki1983_6 2 года назад +1

    「かなり難しい質問ですなそれは」の
    めんどいオタクみたいな答え方草

  • @マニトゥGOLD
    @マニトゥGOLD 10 месяцев назад +2

    どっち好きか?ワールドアイスボーン!自分はモンハンシリーズの中で最高傑作と思ってる、今もそれは変わらない。

  • @O-mame
    @O-mame 2 года назад +28

    世界観とスケールのワールド
    アクションとストレスフリーのライズ
    正直ゲームとしてはライズがずば抜けておもしろい

    • @KuroreChanel
      @KuroreChanel 2 года назад +3

      アクションゲームとしてはライズ
      狩ゲー&スローライフゲーとしてはワールドって感じやね

    • @ninhmo
      @ninhmo Год назад +2

      @@KuroreChanel サブレは良い武器調整のおかげで狩の楽しさ増してるから割と狩ゲー

  • @現場猫-o1i
    @現場猫-o1i 2 года назад +13

    ワールドアイスボーンは特大の加点要素と特大の減点要素がガッチャンコしてる感じだから、思い出補正による神格化がしやすいんだろうな
    実際は個人の好みで分かれる程度の差だけど

  • @ぽい-z8m
    @ぽい-z8m 2 года назад +2

    ワールドの続編でるなら虫は要らないかなぁ
    虫はRISEだけにして欲しい

    • @Ponzu_rice
      @Ponzu_rice 2 года назад +1

      Wのエンジン使った自作は虫は使わんと思うよフックショット?みたいなの使いそう

  • @ネギマ-e5e
    @ネギマ-e5e 2 года назад +16

    正直アイスボーンもサンブレイクもくそ面白かったから次作のハードルめっちゃ上がってる。

    • @Twitter_旧X
      @Twitter_旧X 2 года назад +1

      でも開発はいつも僕達の期待をいい意味で裏切ってくれるからねえ、、、

  • @たかぼう-e8w
    @たかぼう-e8w 2 года назад +12

    めちゃくちゃ雰囲気良くていいね。
    このわちゃわちゃしてやるこれ、懐かし味を感じる。

  • @kamoaa3615
    @kamoaa3615 2 года назад +19

    自分は一番最初に3000時間位プレイしたのがMHXXだから、大分思い出補正入る。
    通常種のモンスターの多さ、何匹か歴代ボスモンスターも出てるし、多数の防具デザイン、コラボイベクエも遊戯王とか牙狼とかあったし。
    ワールドは購入したけど手付けてないが、MHXX→ライズに移行してライズを1500時間位プレイしたが、ファンがやたらライズを貶められて同時にWIBを褒める印象が強くて、なんかワールド自体をやりたいと思えなくなってしまっている。
    サンブレイクは面白くて快適は快適だけど、どこかで言っていたように、ゲームデザインは大変だなあと思った。後、外部コラボイベクエが少ないのも。

    • @user-pw2rl5du3t
      @user-pw2rl5du3t 10 месяцев назад +9

      確かにその風潮苦手だった...。両方面白いはずなのになんでRISEを下げる?WIB勢の民度を疑ってしまった。

    • @frzTPU
      @frzTPU 10 месяцев назад +9

      ほんとこれだわ、ワールドを褒めるときにライズを引き合いに出さないと何も言えない人が多すぎる

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 8 месяцев назад +1

      やっぱりXXが1番だよなぁ!?

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk 3 месяца назад +5

      ワールド好き→わかる
      ライズ好き→わかる
      ワールドが神!ライズは劣化版!!→???

  • @faj4651
    @faj4651 2 года назад +3

    ワールドとライズのいいとこ取りした作品出て欲しいな

  • @りゅう-w9w
    @りゅう-w9w 2 года назад +4

    モンハンはこの4人が至高かもしれない

  • @指詰めろ
    @指詰めろ 2 года назад +2

    総合的に見たらサンブレイクの方が好きだけど本当に五分五分だよね。今アイスボーンの人口とサンブレイクの人口同じくらいなんじゃないかな?

  • @犬畜生-g8p
    @犬畜生-g8p 2 года назад +1

    ワールドはガチでみんなやってたからわちゃわちゃオンラインは10年後くらいにあの頃は楽しかったなーって懐かしんでそう

  • @hireonnuuu2336
    @hireonnuuu2336 Год назад +1

    最後の並走かわいい

  • @teabreak_ch
    @teabreak_ch 6 месяцев назад

    今さらワールドやり始めて、ライズサンブレは視界や画角が開けてて見やすいと思う。
    草木が鬱蒼としてたり森がやたら暗かったりマップ覚えにくいほうがリアルではあるんだけどね。
    あと当たり前だけど初期装備になった時の不便さがスゴイ😂

  • @recycle_akikan
    @recycle_akikan 2 года назад +6

    アイスボーンは数百時間やってても拠点とかマップを不意に探索すると新しい発見がある。ビジュアル面と言うべきなのか、モンスターとの戦いじゃない所では圧倒的にワールド系は楽しかった、あと猫飯のムービーが神すぎる。あれを見るためだけに長いロードを挟んでアイスボーン起動してた時がある。
    サンブレイクはとにかく狩りが快適。機動力モリモリ、ほぼ全ての武器でカウンターあり。マップ移動が楽。ロードが短い
    どっちが良いかは絶対好み

  • @ue-i_mieteru-
    @ue-i_mieteru- 2 года назад +1

    ぼくはどうしても傷つけ2回と受付ジョーが許せません

  • @Cat29891
    @Cat29891 Год назад +1

    「カブトムシおった!?」
    「おった!」
    マジで好き

  • @lllll446
    @lllll446 2 года назад +47

    ライズ、サンブレイクはボックス開いた時のSEとかクエスト出発時の笛の音とかが昔のやつに戻ってるのが地味に嬉しい
    画質とか世界観はワールドアイスボーンには勝てないけど、アクション面だったらぶっちぎりで面白いと思う

  • @見どころ教える人
    @見どころ教える人 2 года назад +28

    0:19 うるさいやつら
    1:47 キークエ
    3:20 浮気現場
    5:31 3乙
    9:44 カブトムシ
    10:45 ふんだりけったり
    12:42 ワールドとライズ

    • @katora8139
      @katora8139 2 года назад

      その名に恥じず迅速且つ的確
      僕でなきゃ見逃しちゃうね

  • @ゲート-k5l
    @ゲート-k5l 2 года назад +10

    クロスでそれまでのナンバリングの集大成を完成させて
    新時代の新しいモンハンって事でワールドはカプコンの気合の入れ方が凄まじかった
    それまでの携帯機での手軽さから据え置きのマシンパワーを限界カツカツまで引き出すっていう路線がゴロっと変わった

  • @あまのじゃく-i1p
    @あまのじゃく-i1p 2 года назад +12

    ワールドエアプだけど世界観とかはすごい作り込まれてていつかやってみたいな。ライズに関してももうかなりやってるけど未だ飽きないし楽しい。

  • @dunk-ct7fb
    @dunk-ct7fb 2 года назад +5

    無心でディアブロス周回してるけど、モンハンって本来こういう楽しさだったよな、、、、

  • @twolf8492
    @twolf8492 2 года назад +50

    初代の開発構想に足跡を追跡して~なんてのがあったらしいのもあって、ワールドは「開発が本当に作りたかったもの」とか「真のモンハン」とか言われてることもありましたね
    それで開発は最初に訪れるしワールドのすごさを知ってもらいたい気持ちが強すぎて古代樹があんな規模と複雑さになったのかなと思ってます
    世界観やグラ、その他作り込みをワールドにして、戦闘などの快適さをライズにしてくれば最高ですね
    あとは、受付嬢の顔をもう少し日本人好みの感じにしてくれれば・・・

    • @halmykey
      @halmykey 2 года назад +16

      受付ジョーが唯一の欠点

    • @白黒-i3u
      @白黒-i3u Год назад +1

      単純にモンスターの種類も気になる、クオリティ上げるほど開発難しくなるしそこの兼ね合いもあるよな
      出来ることなら両立してくれればいいんだがそうは言ってもやろうし

  • @urp4579
    @urp4579 2 года назад +85

    ワールドのアイスボーンはめんどくささが良くて長く楽しめたし
    強敵に苦戦するのがおもろかったな

    • @ソニー
      @ソニー 2 года назад +3

      ワールドとアイスボーン楽だろ、

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 8 месяцев назад +1

      クシャナナとか
      やってて萎える系以外はたいして苦にならんな。

  • @マダオ-b9e
    @マダオ-b9e 2 года назад

    レアな環境生物捕まえるの楽しかったからRISEで消えたの悲しい

  • @じゃり-g3v
    @じゃり-g3v 10 месяцев назад

    ストーリーもグラもダントツアイスボーンやけどサンブレイクのストレスフリーさやアクションもまじで神

  • @爆パン-w1j
    @爆パン-w1j 2 года назад +20

    最後にやったのクロスの時だから死んだらオートチャットでドンマイとゴメンなさいが一気に流れるの懐かしすぎる。

    • @polcini-e6i
      @polcini-e6i 2 года назад +5

      死んだときの自動チャットは確かないですね
      拘束と状態異常だけだった記憶が

    • @akairo-1352
      @akairo-1352 Год назад +2

      @@polcini-e6i あれなかったっけ?狩技打つ時とか死んだ時とか流れてた気が

    • @polcini-e6i
      @polcini-e6i Год назад

      死んだときの自動チャットは確か無かったと思います
      狩技3つ・回復バフ・拘束デバフ・罠爆弾はあったと思います

    • @akairo-1352
      @akairo-1352 Год назад

      @@polcini-e6i まじ?ごめんなさい....みたいなチャット置いた気がしてたわ。思い違いかな?

  • @user-zf1xi6eh9h
    @user-zf1xi6eh9h 2 года назад +52

    この手の話題で必ず出てくる「快適なモンハンはモンハンじゃない」「昔の不便なモンハンの方が面白かった」みたいな意見に全く賛同できない
    一応3Gから遊んできてるけど昔のもっさり感やペイントボール等にはマイナス感情しか無かった

    • @tata-pv6qh
      @tata-pv6qh 2 года назад +30

      モンハンって特に懐古厨が多い気がする
      ファストトラベル無くなったり調合のシステムが今戻ったら絶対辞めるわ

    • @たなかたろう-m3m
      @たなかたろう-m3m 2 года назад +14

      dosからやってDSに移行してからやってなくてワールドで復帰したけど今の快適なモンハンマジで最高に面白い。
      思い出補正100で2ndGが1番楽しかった思い出はあるけど、あれは友達と集まってワイワイしてるのが楽しかっただけでソロはマジで苦痛

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 года назад +13

      @@tata-pv6qh
      ホットとクーラーに関してはガチで久々にやると不便でしかない

    • @すぱかっぷ
      @すぱかっぷ 2 года назад +12

      ある程度の不便も楽しいと言うのは割と理解できるけど、ペイントボール、クーラーホットとかはよく分からない。

    • @HM66-x5l
      @HM66-x5l 2 года назад +8

      そういう人はエアプなんだろうなと思うようにしてる
      ドスからXX以外のモンハン全部やってきたけど
      面倒なものは面倒だったし、新しく快適なものは純粋に最高
      ただ、幾ら快適と言えど新しいシステムを取り入れれなくなってしまったご老人もいるのも仕方ないと思う
      スマホが受け入れられないご老人とかよくいるしさ

  • @GOKI786
    @GOKI786 2 года назад +7

    圧倒的 SHAKA 大好き

  • @りゅん-t6w
    @りゅん-t6w 2 года назад +19

    傷付けでプレイ時間減ったは完全同意だわ

    • @陽良清水-o5s
      @陽良清水-o5s 2 года назад

      しかもムフェトジーヴァくるまで一部の武器は2回も傷付けないといけなかったしね

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury 2 года назад +10

      傷付けでより狩猟が楽になるかと思いきや、
      傷付けしなかったら、プラスマイナスむしろマイナスになるよっていう調整なんだもん。反感凄かったよ

  • @モンキーDルーシー
    @モンキーDルーシー 2 года назад +1

    痕跡集めだるかったけど、楽しかったっていうのめっちゃわかる

  • @すくら-q7r
    @すくら-q7r 2 года назад +6

    翔虫アクション最高だからライズ好きだよ

  • @哀川龍
    @哀川龍 2 года назад +5

    チャアク使ってる身としては、カウンターフルチャージなくなるだけでワールドには戻り難い

  • @超絶爆裂睡眠竜
    @超絶爆裂睡眠竜 2 года назад +5

    サード以降はやってるのが1番完成度高いと思えるのがモンハンの良さ
    特にダブクロ ワールド ライズはかなりそれぞれの良さがかなり色濃く出てる

  • @すんぬん
    @すんぬん 2 года назад +1

    モンハンの世界を楽しむならワールド、モンハンのアクションを楽しむならライズって感じする

  • @Jen-jq6bb
    @Jen-jq6bb 2 года назад +10

    釈迦さん達の茄子戦、楽しみで仕方ないw

  • @tyemtyem3027
    @tyemtyem3027 2 года назад +5

    3rd以来久しぶりにモンハンに戻ってワールド今更やってるけど画面が見にくすぎる。
    ごちゃごちゃしててよくわからん。

  • @Trail-i3lazer
    @Trail-i3lazer 2 года назад +38

    アイスボーンのミラボレアスをソロで残り時間53秒くらいで討伐した時は、死ぬほど嬉しくて2分くらい手が震えてたな

  • @syungin1020
    @syungin1020 10 месяцев назад

    ワールドとライズは面白さの重点が違うよね
    どっちも好きだけど自分はワールドの方が好きだな
    てかワールドで昔から不満ではあったけど受け入れてた部分にメス入れてくれたからかなり思い出深いわ
    あとショートカットホイール実装でかなり快適性上がった
    マップの複雑さはマジで森に踏み入れた瞬間にヤバさ感じたから1、2時間とか掛けてじっくり脳内マッピングしたの思い出すなぁ……

  • @tkg6269
    @tkg6269 2 года назад +9

    ワールドやったことないからわかんないけど受付嬢に関してライズが勝ってると思う

  • @skysasos92
    @skysasos92 2 года назад +49

    ワールド、アイスボーンはマップ歩いてるだけでワクワクして楽しかった。ほんとに雰囲気最高、あと雰囲気に合わせたBGMもかなり好き。ライズも楽しいんだけど、ワールドのこと思い出すとそっちに戻りたくなるんだよな

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury 2 года назад +11

      だからこそ、サンブレイクを経てよりパワーアップしたワールド系統のモンハンが今から楽しみで仕方がない

    • @んにこ
      @んにこ 2 года назад +4

      ガルクで横、翔虫で縦の移動が楽になったからモンハンの世界を自由に周れる完全オープンワールド待ってます

    • @すぱかっぷ
      @すぱかっぷ 2 года назад +2

      @@user-UnkonoBury ワールドはシステム一新したこともあり割と挑戦したなぁってこと多かったからワールドとRISEの良いところを伸ばしたもの出そうですね。想像するだけで面白い。

    • @cocoro0202
      @cocoro0202 2 года назад +2

      ワールドアイスボーンは1600時間遊んだけどサンブレイクはどれだけのボリュームのアプデがきてもそこまでプレイ時間いかなそう。それだけ童心に帰って夢中になってた。いい思い出しかない

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury 2 года назад +7

    雰囲気や空気観、目新しさを楽しむならワールド、戦闘や快適性を楽しむならライズ、って感じ。
    ライズはチャージアックスの調整や武器の音のちゃっちさ、エフェクトの邪魔さ加減など細かいところに不満はあるけど、サンブレイクになってからだいぶ改善されたね。

  • @raizone14
    @raizone14 2 года назад +2

    サンブレイクめちゃおもろい
    久々にモンハンにハマった

  • @hachikou_orz9876
    @hachikou_orz9876 2 года назад +14

    アクションとしてはライズ。世界観やビジュアルならワールドかな。

  • @kamatarinokatamari9704
    @kamatarinokatamari9704 Год назад +1

    アクションが好きだからライズかな~、ワールドはちょっとめんどくさい

  • @ちっしー-q8s
    @ちっしー-q8s 2 года назад +1

    怪異錬成めんどくさいからワールドのが好き!

  • @ちるっと-z1b
    @ちるっと-z1b 2 года назад +5

    3rd以降全作やってるけど、サンブレイクで久しぶりにオフラインの狩りをやって初心に還れた。
    ボイチャできる時代にせよオフラインの良さもあるし、これはこれで楽しく遊ばせてもらってる。

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 11 месяцев назад

      DSよりPSPのモンハンぽくていいよねえ

  • @akurua3484
    @akurua3484 2 года назад

    トナカイト馴染みすぎでしょw

  • @gaikotsu-jin
    @gaikotsu-jin 2 года назад +2

    ワールドは進化に感動はしたけどやり込みは最終的にサンブレイクの方がありそう

  • @小澤太郎実篤
    @小澤太郎実篤 2 года назад +2

    山下さんがいるおかけで、どんなときでも小芝居始まるのおもろい

  • @user-cs4gb6op1u
    @user-cs4gb6op1u 2 года назад +1

    ワールドから入って久しぶりにモンハンやった俺がライズで1番感動したのはロード時間の短さやな

  • @ぬよりのめ
    @ぬよりのめ 2 года назад +11

    ライズは平地が多くて戦闘が楽しい
    ワールドは作り込みが凄くて没入感ヤバい

  • @raphael8181
    @raphael8181 2 года назад +12

    ワールドは義務クラッチふっとばしや傷つけ、狩りのテンポが悪くなりがちな乗りとか良くない部分も多かったけど他の部分は昔の無骨なモンハンを上手く昇華できてて良かった
    モンハンは一定の不便さも狩りの面白さになりうるゲームだからさじ加減が難しそうだね

  • @りす-b8q
    @りす-b8q 2 года назад +6

    ライズ路線はこれから更に爽快なアクション性へ進化させてワールド路線はどんどん泥臭いアクションに退化させよう

    • @a2309-l9s
      @a2309-l9s 2 года назад +13

      それ進めてくとワールド路線はダクソみたいな感じで、RISE路線はゴッドイーターみたいな感じになるんかな

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 2 года назад +53

    ワールドは環境生物と没入感が神
    サンブレイクは快適性とアクション性が神
    フィールドが綺麗だったからワールドの方が好きではあったかなー

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury 2 года назад +29

      あと音がワールドは最高だった。
      変形武器の金属同士が擦れる音、
      攻撃したときの鈍い音、
      会心発生のときの鋭い金属音、
      モンスターの生態行動したときの爪や液体の音、
      ワールドアレンジされたBGM…
      何もかもが音は完璧だった

    • @user-lk1zc6nq9f
      @user-lk1zc6nq9f 2 года назад +1

      @@user-UnkonoBury あぁもう最高や…

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st Год назад +1

      攻めの守勢で脳溶けた

  • @use-857
    @use-857 2 года назад +20

    アイボーは色々言われはしてたけどめちゃくちゃ楽しかったわ
    ワールドベースの続編出るの待ち遠しくて夜しか眠れない😴

  • @coffee-369
    @coffee-369 2 года назад +5

    並走フロギィw

  • @ryp5245
    @ryp5245 2 года назад +8

    SSD積んだりpcでやれば問題ないけど導きの地のロードがクソ長すぎたチート対策するのは良いけどあまりにもロードが長すぎる

  • @じゆうじんゆうじ
    @じゆうじんゆうじ 2 года назад +67

    正直ワールドは最高傑作すぎてもう比べれん。
    クオリティしかり、やりこみしかり、グラフィックしかり、サブコンテンツしかり何もかもが楽しすぎた。

    • @たけのこの里isGOD
      @たけのこの里isGOD 2 года назад +5

      なお武器

    • @log1260
      @log1260 2 года назад +8

      🍗😢🍗

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Год назад +8

      尚操作性は最悪の模様

    • @ninhmo
      @ninhmo Год назад +3

      傷つけのせいで通常時の肉質硬いのもあかん

  • @gomeztakey454
    @gomeztakey454 2 года назад +3

    こいつら尊いなあ

  • @歩くウォークマン
    @歩くウォークマン 2 года назад

    15:37 ウルセェソレドコロジャネェ 感を感じた

  • @キムタクが如く-v1k
    @キムタクが如く-v1k 2 года назад +4

    ワールドの正統進化となるとSwitchだと厳しいよな。ただPS5は伸び悩んでるしどうなることやら…

  • @taka-ud7jh
    @taka-ud7jh 2 года назад

    確かに古代樹だけ作りこみが異常だった

  • @kabotya_k7
    @kabotya_k7 2 года назад

    良いところも悪いところも全部含めて全部おもろい。どれが1番、どっちが良いってのは広い目で見ればない。

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 2 года назад

    複数狩りはお団子弱いのこいは効果が……

  • @あいあいまん-c9b
    @あいあいまん-c9b 2 года назад

    トライジー小4の頃からやってて今大学生だけどまだ味するわ。

  • @maruyama4
    @maruyama4 2 года назад +17

    IBは追加モンスターが出るとムービーだったり新種を調査する過程があってより世界観に没入できた。
    環境生物集めも楽しかったし導きの地も良かった。

    • @user-zm5ln3hi2m
      @user-zm5ln3hi2m 2 года назад +1

      今までのモンハンとはある意味別ゲーの神ゲーだった

  • @うぇいうぇい-o4x
    @うぇいうぇい-o4x 2 года назад

    アイスボーンはマップが広すぎるの以外は好き。
    RISEはとりあえずアクションが神。

  • @伊藤誠-v3s
    @伊藤誠-v3s 2 года назад +3

    そりゃワールドアイボーが最高傑作だよ

  • @イカナゴさん-r3j
    @イカナゴさん-r3j 2 года назад

    ルナガロン倒したあと、イベクエ行って欲しいな 縞パンになるぞ

  • @吉良ディオゴ
    @吉良ディオゴ 2 года назад +5

    ワールドは良い所あるけど、それと同じ数ぐらい悪い所あるイメージ。良い所と悪い所が=になってるから良い所だけの摘出ができない。逆に悪い所もプレイヤーによっては良い所に昇華できる。手放しで褒められるのはゲーム性以外のところじゃ無いかな。グラとか拠点とかストーリーとか。

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 2 года назад +1

    すっごい地味なんだけどアイボのライドは勝手にモンスターのとこまで行ってくれるけど
    ライズのガルクは自分で操作しなきゃいけないのがダルい
    唯一ライズの方が面倒くさいって思った要素かも

    • @色違いこい
      @色違いこい 2 года назад +5

      エアプか?

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 2 года назад +2

      @@色違いこい え、もしかしてライズでも出来る?

  • @スシ-u6x
    @スシ-u6x 2 года назад +3

    アイスボーンはミラボ倒したらやる事無いのがなぁ....エンドコンテンツは大事やな!!

  • @ねこまたの本懐
    @ねこまたの本懐 2 года назад +1

    フロンティアやってこなかったからマグスパとか穿龍棍とか触ってみたかったんだけど、実現しなさそうで少しだけ寂しい
    エスピナスも来たしこれを機にフロンティアモンスター輸入されてほしいなあ

  • @LfuruL
    @LfuruL 2 года назад +1

    弱いの来いが単体クエストにしか適用されないの普通にプレイしてて分かるわけない

  • @dattyo
    @dattyo 2 года назад

    モンハンとしてはアイスボーンが好き、アクションゲームとしてはサンブレイクが好き

  • @yanikasu1142
    @yanikasu1142 2 года назад +4

    ワールドベースの作り込みは良いんだけど、痕跡とかくそだる要素を必須にはして欲しくないよなぁ。次回作は便利にはしすぎないでライズとワールドをいい所取りした作品にして欲しいね