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5:42 万丈がパワーアップする→強敵が現れる→万丈が突っ込んでボコられる が完全にパターン化してたもんな……
それの半分以上多分エボルト
万丈は先走りがりだから…
サウザーは『最初から十分強いので拡張の必要なし(念のため武器には付けた)』ってのが変身者のキャラに合ってるからあれで正解。主人公との対比にもなってたし
一応プロジェクトビルドの最高傑作なのに最終的に無職になってしまうの悲しい…
兵器としてはビルドドライバー<スクラッシュとゼリー<フルボトルみたいな感じになっちゃった……
最初っからレベル50で戦えるけど最大レベル上げられるビルドドライバーにはいつか追い越されてしまう感じなのがね
最終映画で皆んなビルドドライバータイプになるの誰も想像つかんかった
液体とかが充填されたりするタイプのベルト好き
ゲネシスドライバーのデザインすこすこざむらいあの絞ってコップに注ぎ込んで変身する演出考えた人ほんと天才だと思う何食ったら思いつくんだろう…?
@ ヘルヘイムの実説
@@kshirou4481そらもう……実でしょ
インベスに作れるとは思えない知恵の実ならあのデザインに落とし込むことができそう…
薬剤ぶちこむってヤバい事してるのが視覚的にも解るのが良いよねネオアマゾンズドライバー…
そう考えると音声が完全にアイテム頼りなゲーマドライバーは無限の可能性を秘めてるんやな
結局のところ兵器(スクラッシュドライバー)がもたらすのは限界があるが、ラブアンドピース(ビルドドライバー)がもたらすのは無限大なんだよ
ツインツインブレイカーはネクロムが終盤で長ネギ貰ったけどその後特に活躍するでもなかったのを思い出すけどもツインツイングリスは映画でちゃんとカッコいい見せ場もあったしなぁ…
天下統一で使われてたから…
ゲネシスドライバーとかスクラッシュドライバーみたいな液体を抽出するガジェットわくわくするから拡張性なくても好きだよ...♡
トランスチームガンの変身後に必殺音声しか流せない仕様が不評だったのにネビュラスチームガンでもその仕様が直ってなかったのが本当意味不明だったなぁ……
発売時期の都合で消費者の意見見てから反映するのは間に合わなかったんじゃないかなとは思う
@@はいゆら仕様変更できるとしたらCSMだものね。
ただでさえ基本コレクションアイテムから音声鳴らないし、ベルト音声もクローズチャージ・グリス・ローグ・チャージボトル・ディスチャージボトルの5種しかないからね。ビルドドライバーが優秀すぎた。
ゲネシスドライバーといい次世代型は大体拡張性が無くなってストーリーで使われなくなるんだよな…
次世代型なのにさらに拡張性が高いマッハドライバーとかいう希少種
ゲネシスは終盤まで活躍してたイメージあの頃はインフレも控えめだったし
ゲネシスは後日談でも活躍しっぱなしなので、本編だけに限らなければ不遇感はゼロマッハは2号3号兼ねてる上に、映画で1号も使って全員使ったベルトになれた勝ち組
方向性を模索するため、ある意味で無駄な位に拡張性を持たせた前世代試作機を経て、必要な物を見極めて特化させた次世代完成機、って感じだよな、ゲネシス。
ゲネシスはロックシード新規で作ればなんぼでも拡張できるよ
3:53 ポプテピピックに影響受けたんじゃと疑うくらい攻めたポーズ(ポプテピピックが2018年の1月に放送したから十分ありえる)
最近またビルドの話がでてくるようになってきて嬉しい
デザインと音声と発光がかっこええならそれでエエわスクラッシュドライバー最高やで
初期のディエンドライバーはなぁ…たしかスケジュールの都合と、ダディのギャレンラウザーがカードの認識機能付けてたけどあまり売れなかったって理由であそこまで質素になっちゃったんだよね…
(少なくとも当時は)音声の収録が大体半年前だから急な変更あったらそれだけで詰むという
クロコダイルクラックは完全オリジナルボトルってだけで、技術的には革新的だと思う。他の強化アイテムは、大なり小なりフルボトルの成分に由来するし。
一応レバー倒しきらなくても音声なるからゼリーがクシャクシャになるのはある程度抑えられる(6年目のスクラッシュゼリーを見ながら)
クローズチャージは代表戦で戦兎を止めるシーンが神なので大丈夫
実際こうみると単純な強化より拡張性あった方がいいっていうのを555とか見ててもわかる。
グリスブリザードでカズミンがビルドドライバーになって「良かったね、、まだヒゲは使ってくれるね」とか思ってたら既に時系列的には寝取られた後という
無音どころかほぼアイテム側に音声依存してたサウザンドライバーですら2種類しかない挙句出たの本編後という
キー装填部分に突起があって、それを押さない形状じゃないとパーフェクトライズできないみたいなのも相まってリデコ品以外の連動アイテム出せなかったんじゃないかなぁと勝手に思ってる
言われてみたらそうだななんでベルト自体に不遇感感じなかったんだろ
ヴラムが似てんだ!とサムネに言いたい
割とハザードトリガー差せるようにするだけでもマシだったんじゃねぇかな…
本当は最強クラスのライダーになるはずだったんだよ!きっと!エボルドライバーとかハザードトリガーとかジーニアスやらマッスルギャラクシーやらグリスキングダム、プライムローグ、相手が悪すぎるだけなんだよ!
破壊されず、ただただ使われなくなってしまったザビーゼクターやサガークベルトに比べたらまだマシだと思うけど・・・
なぜ無音入れなかったんだ…。全部チャージ or ディスチャージボトル判定なんか強化できるわけない…。
おもちゃボロボロになるのはほんと悲しいやつだった。
どうせならアイコンドライバーGみたいな単体で完結するアイテムとまではいかなくとも対応するのはゼリーとクラックの3種類だけって割り切れば良かった スクラッシュ勢にはツインブレイカーやネビュラスチームガンが有るのに中途半端に他のボトルにも対応したのが不味かった
無音認識が無かったのが悪いよその点ブラスタムギアは反省が見られる
ガヴにもハザードトリガー枠とエボルドライバー枠出ると思うんだよな〜
前作にマッハドライバーというちゃんと個別認識できる似たようなコンセプトのドライバーがあってのコレだからなぁ…なんで音声が5種類しかないんだよ
3作前では?
いつかTTFC独占配信で報われて欲しいわな…
スクラッシュドライバーのレバーを意味もなくゴリゴリしている時にしか味わえない栄養素は確かにある変身ベルト兼ハザードレベルのトレーニング器具に必要な機能だけが纏まってて、レバーアクションだけなので取り扱い易く、装填するアイテムさえどうにかなれば量産する兵器として完成されてる 重心が左寄りだしちょっと重いけど
パーフェクトキングダムでデメリット無くなったなら使う理由が万丈とエボルトが共闘する時くらいしか無いからな…それもマグマと併用不可のはずが使えてたから克服したならまじのお役御免
グリスもヒゲも強化フォームはビルドドライバーという悲惨
全体的にビルド系玩具のリベンジって感じする
でもスクラッシュは面白枠になったグリスとヒゲのおかげで子供に大人気じゃん?
なんかもう戦闘スキル&ハザードレベル底上げツールみたいに思えてくる
あのベルト使うとみんなバカキャラになるからな…副作用かな?
そもそもなんかよく分からんが戦闘にのめり込んでいくしな馬鹿になるというかマジで思考しなくなっていくんじゃねぇかな
誰も使わなくなった変身アイテム…返してくれよ!俺のザビッ(殴)ウワアア!
ワーム「うるさ〜い!😣」
ウ-ンメイノ-
最終武器のパーツ
ゼリーじゃなくてジェリ〜、1番は若本さんが宿ってるというところが最高だね
若本ボイスなだけで1000万点はあげられる
イロハスのペットボトルみたいな潰れる感じになるボトルったら楽しそう
せめて無音パターンあれば…
こうしてみるとバンダイのおもちゃ制作って行き当たりばったりなんだな結局サブなんてどうでもいい主人公さえ優遇しときゃガキは買うやろの精神なんだろ
そもそもエグゼイドから継続させられた大森が平成一期みたいに販促ぶん投げるって開き直ったからやる気ないのもある
ライダーのベルトの次世代機って大体最初は強いけど拡張性が少ないのが仇になって段々インフレに置いてかれるイメージただ夏映画でスクラッシュ組に見せ場があったのはよかったマッハドライバーが異常すぎる
今でも俺はスクラッシュドライバー持っとる!
ビルドは作品自体は歴代五指レベルで好きだけど正直玩具に限ればワーストだと思う
変身後に必殺技しか鳴らないスチームガンセンサーが過敏すぎるフルフルラビタンドライバー連動を全く考慮してないブリザードナックル出来が良くない様々なパターンを網羅してるやばいシリーズだよね
ゴールドスコーピオン問題もあったりするし
最終的に初期に戻る。
ローグの強化フォームっててれびくんかなんかが初出なのは知ってるけど時系列的にはいつから使い出したの
共通点レバーを下ろして変身変身アイテムが半固形飲料食最初は敵化学用品に液体が注がれて満杯になって変身グリス、クローズチャージはビーカーヴラムは三角フラスコ武器の名前にブレイカーが付く
これ好きなんだけどな…おもちゃも買ってしまった
DXで遊んだ人は分かると思うんだけど、TVのとスケールが違うからゼリーの下半分しか潰せなくてゼリー絞ってる感薄いんだよね、ネジ外して穴開けパンチで穴開けなおすとだいぶ変わって動かすの楽しい。
氷室のクロコダイルは結局…ビルドドライバー
トランスチームガンはスパイダーを使う奴を先に出してほしかった
スクラッシュドライバーはパッケージのクローズチャージめちゃくちゃカッコよくて見ただけで買っちゃったな ヴラスタムギアも買おうか悩んじゃうよ
ビルドも、アイテムの扱いが雑すぎたのが好きじゃないな。バンダイが色々売りたいのは分かるけど、それにしたって劇中の扱いが悪いよ
玩具のスクラッシュゼリーが実質一回限りなのもあるけどクローズチャージ自体のデザインが微妙だった記憶があるな。その後の代表戦でハザード止めるとこで好きになりましたよもちろん
安心しろ!小説版でスクラッシュドライバー使った新フォーム出るから!
エボルの新フォームか
@キュアエンペラ ビルドカルテットとか?
ビルドでライダー玩具転売の潮目が変わり始めたのは明らかに此奴のせいだったな前人気に比して凄まじい数供給されてたし自分は未だに付属のスクラッシュゼリーは一度も使用してない結果的にげんとくん専用という感じでクロコダイルクラックフルボトルでしか遊んでなかったw
フルボトルしか言わないの手抜き感がなあせめてライダー系以外は個別認識して名前言うだけでも大分違うのにあと音声的に無音がないから性能的にも物理的にも拡張性もないのが…
スクラッシュドライバーはヒゲが最後まで使ったでしょーが!(途中までは違うけども)
やっぱり無音パターンあった方がいいわな
みんなの反応集(捏造)
スクラッシュゼリーって使い捨てなんですかね?確か、マグマボトルができた経緯って、スクラッシュドライバー壊された時に装填してたスクラッシュゼリーが丸焦げになってできたんですよね?その後しれっと別のゼリーをかずみんに渡してたからてっきり都度都度フルボトルから成分抽出して作ってたばかり・・・
潰れなぁ〜い
実質これより認識が少ないヴラムは。。。無音があると言いながらも、ベルトの上に置いた際のサイズ感的に厳しいよな。。
これ持ってたな。
スクラッシュドライバーはギリセーフ、ツインブレイカーがほんまにダサくてあかんビートクローザーあんなにかっこいいのに...
持ってないから何とも言えないけどスクラッシュゼリーはDXは観賞やディスプレイ用でガシガシ遊ぶのはガシャポン版にした方が良かったやつかしら?
スクラッシュはまだトリガー破壊って誰も出来ない大金星残したからええんよさんざスペックでイキってたのに最終的には誰も使わなくなった上に特に実績も残してないゲネシスドライバーの方が悲惨
5:42 万丈がパワーアップする→強敵が現れる→万丈が突っ込んでボコられる が完全にパターン化してたもんな……
それの半分以上多分エボルト
万丈は先走りがりだから…
サウザーは『最初から十分強いので拡張の必要なし(念のため武器には付けた)』ってのが変身者のキャラに合ってるからあれで正解。主人公との対比にもなってたし
一応プロジェクトビルドの最高傑作なのに最終的に無職になってしまうの悲しい…
兵器としては
ビルドドライバー<スクラッシュとゼリー<フルボトル
みたいな感じになっちゃった……
最初っからレベル50で戦えるけど最大レベル上げられるビルドドライバーにはいつか追い越されてしまう感じなのがね
最終映画で皆んなビルドドライバータイプになるの誰も想像つかんかった
液体とかが充填されたりするタイプのベルト好き
ゲネシスドライバーのデザインすこすこざむらい
あの絞ってコップに注ぎ込んで変身する演出考えた人ほんと天才だと思う
何食ったら思いつくんだろう…?
@
ヘルヘイムの実説
@@kshirou4481
そらもう……実でしょ
インベスに作れるとは思えない
知恵の実ならあのデザインに落とし込むことができそう…
薬剤ぶちこむってヤバい事してるのが視覚的にも解るのが良いよねネオアマゾンズドライバー…
そう考えると音声が完全にアイテム頼りなゲーマドライバーは無限の可能性を秘めてるんやな
結局のところ兵器(スクラッシュドライバー)がもたらすのは限界があるが、ラブアンドピース(ビルドドライバー)がもたらすのは無限大なんだよ
ツインツインブレイカーはネクロムが終盤で長ネギ貰ったけどその後特に活躍するでもなかったのを思い出すけども
ツインツイングリスは映画でちゃんとカッコいい見せ場もあったしなぁ…
天下統一で使われてたから…
ゲネシスドライバーとかスクラッシュドライバーみたいな液体を抽出するガジェットわくわくするから拡張性なくても好きだよ...♡
トランスチームガンの変身後に必殺音声しか流せない仕様が不評だったのに
ネビュラスチームガンでもその仕様が直ってなかったのが本当意味不明だったなぁ……
発売時期の都合で消費者の意見見てから反映するのは間に合わなかったんじゃないかなとは思う
@@はいゆら仕様変更できるとしたらCSMだものね。
ただでさえ基本コレクションアイテムから音声鳴らないし、ベルト音声もクローズチャージ・グリス・ローグ・チャージボトル・ディスチャージボトルの5種しかないからね。
ビルドドライバーが優秀すぎた。
ゲネシスドライバーといい次世代型は大体拡張性が無くなってストーリーで使われなくなるんだよな…
次世代型なのにさらに拡張性が高いマッハドライバーとかいう希少種
ゲネシスは終盤まで活躍してたイメージ
あの頃はインフレも控えめだったし
ゲネシスは後日談でも活躍しっぱなしなので、本編だけに限らなければ不遇感はゼロ
マッハは2号3号兼ねてる上に、映画で1号も使って全員使ったベルトになれた勝ち組
方向性を模索するため、ある意味で無駄な位に拡張性を持たせた前世代試作機を経て、必要な物を見極めて特化させた次世代完成機、って感じだよな、ゲネシス。
ゲネシスはロックシード新規で作ればなんぼでも拡張できるよ
3:53 ポプテピピックに影響受けたんじゃと疑うくらい攻めたポーズ
(ポプテピピックが2018年の1月に放送したから十分ありえる)
最近またビルドの話がでてくるようになってきて嬉しい
デザインと音声と発光がかっこええならそれでエエわ
スクラッシュドライバー最高やで
初期のディエンドライバーはなぁ…
たしかスケジュールの都合と、ダディのギャレンラウザーがカードの認識機能付けてたけどあまり売れなかったって理由であそこまで質素になっちゃったんだよね…
(少なくとも当時は)音声の収録が大体半年前だから急な変更あったらそれだけで詰むという
クロコダイルクラックは完全オリジナルボトルってだけで、技術的には革新的だと思う。
他の強化アイテムは、大なり小なりフルボトルの成分に由来するし。
一応レバー倒しきらなくても音声なるからゼリーがクシャクシャになるのはある程度抑えられる
(6年目のスクラッシュゼリーを見ながら)
クローズチャージは代表戦で戦兎を止めるシーンが神なので大丈夫
実際こうみると単純な強化より拡張性あった方がいいっていうのを555とか見ててもわかる。
グリスブリザードでカズミンがビルドドライバーになって「良かったね、、まだヒゲは使ってくれるね」とか思ってたら既に時系列的には寝取られた後という
無音どころかほぼアイテム側に音声依存してたサウザンドライバーですら2種類しかない挙句出たの本編後という
キー装填部分に突起があって、それを押さない形状じゃないとパーフェクトライズできない
みたいなのも相まってリデコ品以外の連動アイテム出せなかったんじゃないかなぁと勝手に思ってる
言われてみたらそうだな
なんでベルト自体に不遇感感じなかったんだろ
ヴラムが似てんだ!とサムネに言いたい
割とハザードトリガー差せるようにするだけでもマシだったんじゃねぇかな…
本当は最強クラスのライダーになるはずだったんだよ!きっと!
エボルドライバーとかハザードトリガーとかジーニアスやらマッスルギャラクシーやらグリスキングダム、プライムローグ、相手が悪すぎるだけなんだよ!
破壊されず、ただただ使われなくなってしまった
ザビーゼクターやサガークベルトに比べたらまだマシだと思うけど・・・
なぜ無音入れなかったんだ…。
全部チャージ or ディスチャージボトル判定なんか強化できるわけない…。
おもちゃボロボロになるのはほんと悲しいやつだった。
どうせならアイコンドライバーGみたいな単体で完結するアイテムとまではいかなくとも対応するのはゼリーとクラックの3種類だけって割り切れば良かった
スクラッシュ勢にはツインブレイカーやネビュラスチームガンが有るのに中途半端に他のボトルにも対応したのが不味かった
無音認識が無かったのが悪いよ
その点ブラスタムギアは反省が見られる
ガヴにもハザードトリガー枠とエボルドライバー枠出ると思うんだよな〜
前作にマッハドライバーというちゃんと個別認識できる似たようなコンセプトのドライバーがあってのコレだからなぁ…なんで音声が5種類しかないんだよ
3作前では?
いつかTTFC独占配信で報われて欲しいわな…
スクラッシュドライバーのレバーを意味もなくゴリゴリしている時にしか味わえない栄養素は確かにある
変身ベルト兼ハザードレベルのトレーニング器具に必要な機能だけが纏まってて、レバーアクションだけなので取り扱い易く、装填するアイテムさえどうにかなれば量産する兵器として完成されてる
重心が左寄りだしちょっと重いけど
パーフェクトキングダムでデメリット無くなったなら使う理由が万丈とエボルトが共闘する時くらいしか無いからな…それもマグマと併用不可のはずが使えてたから克服したならまじのお役御免
グリスもヒゲも強化フォームはビルドドライバーという悲惨
全体的にビルド系玩具のリベンジって感じする
でもスクラッシュは面白枠になったグリスとヒゲのおかげで子供に大人気じゃん?
なんかもう戦闘スキル&ハザードレベル底上げツールみたいに思えてくる
あのベルト使うとみんなバカキャラになるからな…
副作用かな?
そもそもなんかよく分からんが戦闘にのめり込んでいくしな
馬鹿になるというかマジで思考しなくなっていくんじゃねぇかな
誰も使わなくなった変身アイテム…
返してくれよ!俺のザビッ(殴)ウワアア!
ワーム「うるさ〜い!😣」
ウ-ンメイノ-
最終武器のパーツ
ゼリーじゃなくてジェリ〜、1番は若本さんが宿ってるというところが最高だね
若本ボイスなだけで1000万点はあげられる
イロハスのペットボトルみたいな潰れる感じになるボトルったら楽しそう
せめて無音パターンあれば…
こうしてみるとバンダイのおもちゃ制作って行き当たりばったりなんだな
結局サブなんてどうでもいい主人公さえ優遇しときゃガキは買うやろの精神なんだろ
そもそもエグゼイドから継続させられた大森が平成一期みたいに販促ぶん投げるって開き直ったからやる気ないのもある
ライダーのベルトの次世代機って大体最初は強いけど拡張性が少ないのが仇になって段々インフレに置いてかれるイメージ
ただ夏映画でスクラッシュ組に見せ場があったのはよかったマッハドライバーが異常すぎる
今でも俺はスクラッシュドライバー持っとる!
ビルドは作品自体は歴代五指レベルで好きだけど正直玩具に限ればワーストだと思う
変身後に必殺技しか鳴らないスチームガン
センサーが過敏すぎるフルフルラビタン
ドライバー連動を全く考慮してないブリザードナックル
出来が良くない様々なパターンを網羅してるやばいシリーズだよね
ゴールドスコーピオン問題もあったりするし
最終的に初期に戻る。
ローグの強化フォームっててれびくんかなんかが初出なのは知ってるけど時系列的にはいつから使い出したの
共通点
レバーを下ろして変身
変身アイテムが半固形飲料食
最初は敵
化学用品に液体が注がれて満杯になって変身
グリス、クローズチャージはビーカー
ヴラムは三角フラスコ
武器の名前にブレイカーが付く
これ好きなんだけどな…
おもちゃも買ってしまった
DXで遊んだ人は分かると思うんだけど、TVのとスケールが違うからゼリーの下半分しか潰せなくてゼリー絞ってる感薄いんだよね、ネジ外して穴開けパンチで穴開けなおすとだいぶ変わって動かすの楽しい。
氷室のクロコダイルは結局…
ビルドドライバー
トランスチームガンはスパイダーを使う奴を先に出してほしかった
スクラッシュドライバーはパッケージのクローズチャージめちゃくちゃカッコよくて見ただけで買っちゃったな ヴラスタムギアも買おうか悩んじゃうよ
ビルドも、アイテムの扱いが雑すぎたのが好きじゃないな。
バンダイが色々売りたいのは分かるけど、それにしたって劇中の扱いが悪いよ
玩具のスクラッシュゼリーが実質一回限りなのもあるけどクローズチャージ自体のデザインが微妙だった記憶があるな。
その後の代表戦でハザード止めるとこで好きになりましたよもちろん
安心しろ!小説版でスクラッシュドライバー使った新フォーム出るから!
エボルの新フォームか
@キュアエンペラ
ビルドカルテットとか?
ビルドでライダー玩具転売の潮目が変わり始めたのは明らかに此奴のせいだったな
前人気に比して凄まじい数供給されてたし
自分は未だに付属のスクラッシュゼリーは一度も使用してない
結果的にげんとくん専用という感じでクロコダイルクラックフルボトルでしか遊んでなかったw
フルボトルしか言わないの手抜き感がなあ
せめてライダー系以外は個別認識して名前言うだけでも大分違うのに
あと音声的に無音がないから性能的にも物理的にも拡張性もないのが…
スクラッシュドライバーはヒゲが最後まで使ったでしょーが!(途中までは違うけども)
やっぱり無音パターンあった方がいいわな
みんなの反応集(捏造)
スクラッシュゼリーって使い捨てなんですかね?
確か、マグマボトルができた経緯って、スクラッシュドライバー壊された時に装填してたスクラッシュゼリーが丸焦げになってできたんですよね?その後しれっと別のゼリーをかずみんに渡してたからてっきり都度都度フルボトルから成分抽出して作ってたばかり・・・
潰れなぁ〜い
実質これより認識が少ないヴラムは。。。
無音があると言いながらも、ベルトの上に置いた際のサイズ感的に厳しいよな。。
これ持ってたな。
スクラッシュドライバーはギリセーフ、ツインブレイカーがほんまにダサくてあかん
ビートクローザーあんなにかっこいいのに...
持ってないから何とも言えないけどスクラッシュゼリーはDXは観賞やディスプレイ用でガシガシ遊ぶのはガシャポン版にした方が良かったやつかしら?
スクラッシュはまだトリガー破壊って誰も出来ない大金星残したからええんよ
さんざスペックでイキってたのに最終的には誰も使わなくなった上に特に実績も残してないゲネシスドライバーの方が悲惨