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しあわせの腕輪でハニー対策は盲点でした
専用の腕輪がないので、アイテム枠に余裕があれば持っておきたいですね。
@@daigames0206 レベル維持とマイナスでは雲泥の差ですもんねぇ以前ボコボコにレベルも満腹度もドレインされつくされたので真髄30階辺りが一番緊張しますw
すれちがいのデッ怪は知らんかった
基本的には石などで事足りますが、無いときや節約したいときの心強い味方ですね。
ひょっとして後ろとって殴れる?
倒せるやん!!
はい。すれ違ったあとに殴って倒せます。
デッ怪フロアは色々なダンジョンで出てくるし、神髄の深層やヤマカガシ峠のように急ぎたい局面もあるので今回の「相手が接近した次のターンですれ違う」というタイミングが学べたのはいい収穫でした。
他に腕輪がないときに長期間つけていた事があるんですけど、意外と使えるなあと感じる事はありましたね。ただ、通路で隣接しているときってYボタンの振り向きではなく方向キーで済ます癖があって、余計に殴られる事が多々ありました…笑
すれ違いの腕輪、今作は移動の回復が大きいので、中盤過ぎ迄は有能かと。「出やすい」ですし。
割と出る印象がありますし、自然回復量との相性もいいですね。
ふと思ったんだけど、かなしばりや一時しのぎの相手にはすれ違いの腕輪は効かないのかな?
かなしばりの相手にはすれ違いの腕輪は発動しなかった。
かなしばりや眠りはすれ違う事はできなかったです。目つぶしはすれ違った方向にモンスターを進められたと思います。
しあわせの腕輪でハニー対策は盲点でした
専用の腕輪がないので、アイテム枠に余裕があれば持っておきたいですね。
@@daigames0206 レベル維持とマイナスでは雲泥の差ですもんねぇ
以前ボコボコにレベルも満腹度もドレインされつくされたので真髄30階辺りが一番緊張しますw
すれちがいのデッ怪は知らんかった
基本的には石などで事足りますが、無いときや節約したいときの心強い味方ですね。
ひょっとして後ろとって殴れる?
倒せるやん!!
はい。すれ違ったあとに殴って倒せます。
デッ怪フロアは色々なダンジョンで出てくるし、神髄の深層やヤマカガシ峠のように急ぎたい局面もあるので
今回の「相手が接近した次のターンですれ違う」というタイミングが学べたのはいい収穫でした。
他に腕輪がないときに長期間つけていた事があるんですけど、意外と使えるなあと感じる事はありましたね。
ただ、通路で隣接しているときってYボタンの振り向きではなく方向キーで済ます癖があって、余計に殴られる事が多々ありました…笑
すれ違いの腕輪、今作は移動の回復が大きいので、中盤過ぎ迄は有能かと。
「出やすい」ですし。
割と出る印象がありますし、自然回復量との相性もいいですね。
ふと思ったんだけど、かなしばりや一時しのぎの相手にはすれ違いの腕輪は効かないのかな?
かなしばりの相手にはすれ違いの腕輪は発動しなかった。
かなしばりや眠りはすれ違う事はできなかったです。
目つぶしはすれ違った方向にモンスターを進められたと思います。