【KH2】神ゲーな理由 ランキングTOP5

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 217

  • @鷹宗ゲーム
    @鷹宗ゲーム 3 года назад +75

    KH1のモッサリアクションはソラ自体が背低かったこともあり、キーブレードに少し振り回されてる半人前感があってアリだったな

  • @kaji4418
    @kaji4418 3 года назад +204

    個人的にはホロウバスティオンでFFキャラと協力して大量のハートレスと戦う所が好きでした。

    • @あーしろこーしろおーしろ
      @あーしろこーしろおーしろ 2 года назад +11

      クラウドの登場と退場の仕方がかっこよすぎて、、、、

    • @billmastiff3182
      @billmastiff3182 2 года назад +4

      2週目のホロウバスティオンは神ですよね!
      特にFF仲間との共闘の後の千体ハートレスが最高!

    • @kaji4418
      @kaji4418 2 года назад +1

      @@あーしろこーしろおーしろ
      レオンとのやり取りがちょっとダサいけど好きやった!
      あと一匹増えたらヤバいかもな。

    • @kaji4418
      @kaji4418 2 года назад +7

      @@billmastiff3182
      千体切りは爽快でしたね!
      初めてやった時はマジで1,000全部倒すの?ってなったのを覚えてます(笑)

    • @しゃけおにぎり-n5l
      @しゃけおにぎり-n5l 2 года назад +1

      @@kaji4418 あれはムービーで終わるかなと思ったらまさかの戦闘始まってビビった思い出が笑

  • @辛いの苦手になってきたマン
    @辛いの苦手になってきたマン 3 года назад +49

    実際テレビゲーム総選挙でも人気っぷりが凄く伝わってきた

  • @gonzalomojano5990
    @gonzalomojano5990 3 года назад +49

    そのワールドの1周目と2週目の遊離がkh2のボリュームが上がったように感じて楽しかった

  • @ゲーム太郎-z8k
    @ゲーム太郎-z8k 3 года назад +74

    KH2だけじゃないけどBGMや主題歌が神

  • @keik555
    @keik555 3 года назад +23

    召喚魔法に関しては1が一番好き
    あの鍵開けの仕草が世界を超えて呼んでる感出ててカッコいい

  • @鋼鉄鋼太郎
    @鋼鉄鋼太郎 3 года назад +21

    クラウドとスコールが背中合わせて共闘するシーンは何度観ても痺れるわぁ。

  • @ココット-b7o
    @ココット-b7o 3 года назад +48

    プレイ開始時「ロクサス?誰やねんこいつ早くソラを出せ!」
    夏休みが終わった後「ロクサスううううううううう😭」
    個人的にキングダムハーツ Ⅱの主役はロクサスだと思ってる
    あの儚いキャラクター性ほんと好き

  • @AA-pp8io
    @AA-pp8io 3 года назад +33

    ゲーム初心者からやり込みプレイヤーまで幅広く受け入れてくれるKH2の懐の深さ。東京チームは神

  • @けんぴ-x9v
    @けんぴ-x9v 2 года назад +29

    戦闘システムがアクションゲームとしてのバランスが素晴らしかったのと、リアクションコマンドがめちゃくちゃ良くできていた。
    人生でやってきたゲームの中でも指に入るくらい面白かった。

  • @フリ-e3d
    @フリ-e3d 2 года назад +22

    二週制のシステムは一周目でディズニーのストーリーやりつつソラとディズニーキャラとの絆作っておく事で二週目に機関メンバーとか出てきたり、オリジナル展開でより厄介な問題が起きたりしてもスムーズにワールドのキャラと協力し合えるようになる構成が上手かったと思う。
    3はそれが無かったからバズからゼアノートの仲間みたいに思われたりとかあって悲しかった。
    あと動画内で言われてないけど2が人気なのってナンバリングの中で一番綺麗に終わったからだと思う。
    3人無事に島に帰れたし、ロクサスやナミネにもソラとカイリの中で笑ってたりと一応救いとも取れるような演出。

  • @小山田太郎-e8i
    @小山田太郎-e8i 3 года назад +35

    2のワールド二週させる作り好きだった
    クリアした町に後から訪れると新しいエピソードが始まる展開は昔からある王道だよね

  • @verentin
    @verentin 3 года назад +27

    KH2は軽快な動きと多段ヒットの爽快感
    これに尽きる

    • @天才の証明
      @天才の証明 3 года назад +3

      1はそもそも多段ヒットが最後まで入らなかった時が多かったからな
      闇リク戦とか、カウンターしたのにリターンがしょぼいし......

  • @yohukashi325
    @yohukashi325 3 года назад +20

    リアクションコマンドはKH2の新要素の中でも1番良かったな
    アクションゲーム苦手な人でも手軽にかっこいいアクションが出せる点がただただ凄かったな

  • @liso53241
    @liso53241 3 года назад +16

    ロクサスが二刀流になってアクセルと戦う時鳥肌がたったな

  • @ちゃっけいちゃっけい
    @ちゃっけいちゃっけい 3 года назад +7

    ロクサス編始まり→ソラはどうした?早く出せ。
    だったけど
    ロクサス編終わり→ロクサス返せや……
    ってなった笑

  • @毛束
    @毛束 3 года назад +8

    Ⅱになって一気に戦闘がスタイリッシュになった

  • @_coda2898
    @_coda2898 2 года назад +9

    キーブレードやソラの衣装とかデザイン面でもシリーズの中で一番だと思ってる

  • @shirase-o4n
    @shirase-o4n 3 года назад +51

    ディズニーの世界観でFFばりのスタイリッシュな戦闘をするギャップがまさにスクエニとディズニーのスタイルを融合させた感じで好きなんだよな。
    グミシップやミニゲームも面白いし、色々やり込み要素も詰め込まれててバイキングに行ってご飯食べる感覚と似てる。
    ただ、これはキングダムハーツシリーズ全部に言えるけど、ソラ達と他のキャラとの会話がいまいち淡白っていうか冗長というか…話の本筋に無理やり合わせようとしてる感が強いのがなぁ…もうちょいやり取りに遊び心があっても良い感じはする。

  • @仲原結斗ゆうとん
    @仲原結斗ゆうとん 2 года назад +19

    2FMで終盤に来るロクサス戦が実際の操作で戦う仕様に変更になってた所はビックリした。
    序盤のロクサスvsアクセルもいいけど、やっぱりソラvsロクサスが痺れました。

  • @ueo1682
    @ueo1682 2 года назад +7

    ドライヴが本当に好きだった。それぞれで魔法が変化したり、フォームを育てることでグロウアビリティを手に入れて通常状態のソラが強化されたり、使っててどのフォームも楽しかった。

  • @ぺぺぺぺ-ur
    @ぺぺぺぺ-ur 3 года назад +15

    ストーリーのワクワク感半場なかったな〜
    ホロウバスティオンの2回目とか激アツだった

  • @eko1596
    @eko1596 3 года назад +61

    まずロクサス編が凄く良かったし何より不意をつかれた
    そしてEDムービーでの王様からの手紙…その後の展開を予感させつつも一応綺麗に終わった感がよく出ていて、実際に2で止まってるプレイヤーは多いと思う

    • @ふじ-n2j
      @ふじ-n2j 2 года назад +4

      2のロクサス編の1週間を足したら1年になってソラが復活したのは感動したなぁ。
      3も一応全部プレイしました。
      3のグラフィックはとても良かったのですが、複雑になりすぎていて、置いてけぼり感があって面白くないわけではないけど、自分はあまり楽しめなかったですね。
      ただ、パイレーツオブカリビアンとトイストーリーは最高でした。
      やっぱりストーリー、バトルにおいても2の完成度が高すぎてこのゲームがキングダムハーツ全盛期だったなぁって思う。

  • @はもゆの
    @はもゆの 3 года назад +26

    やっぱり、ロクサスのテーマとまさかのキーブレード二刀流という厨二心を擽るカッコ良さで、1発でロクサス好きになったよね。

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад +1

      しかもあの戦闘は地上で四角と三角連打してれば意外と簡単に勝てるって言う…

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w 2 года назад +1

      ロクサスvsアクセルの最終戦だけを別のセーブデータにセーブして何時でもやれるようにしたのは良い思い出。
      だってクソカッコいいんだもの!

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад

      あの戦闘中は四角ボタン押すと即座にコンボフィニッシュが出る仕様になっているんだ…

  • @コウ-m7f
    @コウ-m7f 3 года назад +15

    1周目はドライヴとレベル99で裏ボスと戦い、2周目はクリティカルレベル1、ドライヴ、れんけい、しょうかん、リアクションコマンドの全てを駆使して戦うのが楽しすぎる、BBSとかと違ってレベル1でも最低保証ダメージがかなり高いのも楽しめる

    • @コウ-m7f
      @コウ-m7f 3 года назад +2

      そして、ロクサスの切なさに俺は完全に泣かされた

  • @sunlight33216
    @sunlight33216 3 года назад +7

    リアクションコマンドで倒せるボスはわざわざコマンド出るまで待って倒すのはよくやる

  • @まるてしそ
    @まるてしそ 3 года назад +14

    KH全作品高難度でやってみるとKH2だけボス戦が良く出来てる。他の作品は弱過ぎたり見えない攻撃してきたりまともな操作を奪ったりとかだったりするから

    • @天才の証明
      @天才の証明 3 года назад +3

      dlcだけど3のヨゾラも中々良く出来てる

  • @アルティメットランポス
    @アルティメットランポス 3 года назад +15

    間違いなくKH2は最高傑作。キングダムハーツシリーズをやるなら必ず2をやってほしい。2はFMが発売されたことで完成したという感じはした。

  • @takataka9434
    @takataka9434 3 года назад +9

    神BGMが多いことも人気の一つ

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w 2 года назад +5

    1みたいにもっさりせず3みたいに飛び回らない2が一番しっくりくる

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 2 года назад +9

    KH2はCOMやってないとおいて行かれるって言ってるけど、
    KH2→COMでやった自分としてはそれはそれで味わい深かったなぁ。
    まずロクサスが誰だか分からないからそこが楽しかった。これがソラ視点か

  • @ナツバ-l3t
    @ナツバ-l3t 3 года назад +7

    ブレイヴとマスターのキーブレードの持ち方がすごい好き

  • @とも-s3v
    @とも-s3v 2 года назад +8

    FF、ディズニー、KHキャラの出番のバランスが凄い良かったと思う。

  • @天才の証明
    @天才の証明 3 года назад +26

    個人的には、1でカウンター喰らうから仕方なくコンボを二回まで止めなきゃ行けないのが多かった所を
    一回は全部つながるようにしてくれた所が好きだった

  • @ビルゲンワース
    @ビルゲンワース 3 года назад +13

    僕は1のセフィロス戦より2の方が爽快感やターン制のような戦い方で楽しかった

  • @kyuta0615
    @kyuta0615 3 года назад +4

    当日このゲーム父から貰ってなんのゲームか分からずプレイして最初は「グラセフみたい!」なんて言いながらロクサス編を始めたの覚えてる

  • @みっち-o1h
    @みっち-o1h 2 года назад +9

    ミッキーはキングダムハーツ358のミッションモードの隠し要素でも操作できますね。
    (むしろそちらの方が自由度は高い)
    釈迦に説法とは思いますが、358では他にもドナルド、グーフィー、その他XIII機関メンバーが個々のリミットブレイク付きで全員操作できるのが推しポイントです。

  • @お菓子-z9o
    @お菓子-z9o 2 года назад +5

    KH2は未だにRUclipsに上がってる強化13機関やセフィロスたちのバトル動画見てる

  • @mytube501st
    @mytube501st 2 года назад +2

    細かいけど三角で看板の文字が読めたり、「プルートの匂いがする」みたいなプロップとのインタラクションが多いところが好きだった。

  • @ひでおさわだ
    @ひでおさわだ 2 года назад +5

    2はほんとうに最高だった。
    バトルもストーリーも楽しくてすごくやり込んだ。

  • @nuko1249
    @nuko1249 3 года назад +12

    △機能ついたのめっちゃ良かった
    ドライヴがただただ楽しい ごり押せる((
    あと泣いた
    ででにーとFFの関わりも1番多くて、ストーリーも長いから普通に楽しめたし、ソラ編はやっぱりIIが1番好きだなぁ
    強いて言うならIのフィールドのトリニティもっかいやりたい
    (バトルじゃないやつ)

  • @kazuma8075
    @kazuma8075 2 года назад +7

    KH2はハマりすぎて、ジミニーメモ100%にした後パワーアップ作りまくって攻撃力130位まで上げてました(普通にプレイしてたら最大60位)

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад +3

      パワーアップなどのアイテムで上がる最大値は100までだぞ。

    • @taisei7353
      @taisei7353 11 месяцев назад +1

      ⁠​⁠​⁠@@Miralucifer防具アクセサリーなし、武器キングダムチェーンの状態でも最大150ちょいまで上げられるぞ。

  • @めんたるとうふ-f9c
    @めんたるとうふ-f9c 3 года назад +7

    KH2の2週目好きだったよ俺 KH3は1周が長いし辛い 2週目は十三機関が絡みながら熱い展開多いから好き

  • @明日から芋けんぴ
    @明日から芋けんぴ 3 года назад +6

    全部やった事ある民だけど、ぶっちゃけ2で終わっとけって思った。俺の中では2で物語は終わっている…。

  • @y.yudai131
    @y.yudai131 2 года назад +4

    KH1からKH2の進化がすごすぎる!

  • @小笠原道大のバット
    @小笠原道大のバット 3 года назад +10

    野村哲也最後の輝き
    KH2以降は碌な仕事してない
    才能って歳を取ったら枯れるもんなんだなと教えてくれた人物

    • @takataka9434
      @takataka9434 2 года назад +1

      ヴェルサスの思念「あ?」

  • @nsast116
    @nsast116 2 года назад +5

    KH2のバトル生んだ主要メンバーはFF15のゴタゴタで退社したのと、大阪開発に移った結果、それ以降のKHのバトルが残念クオリティに。

  • @マイケルスコフィールド-o3b
    @マイケルスコフィールド-o3b 2 года назад +4

    小4のときラスボス強すぎて泣いて、やっとクリアしたと思ったらシステム上セーブされずまたラスボス倒す前に戻されて絶望した思い出

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад

      FM +ではラスボス討伐後にセーブできるようになったからよかったな

  • @Abc-jr3je
    @Abc-jr3je 2 года назад +4

    やっぱ2が1番好きだなー
    ドライヴがめちゃくちゃ好きだった

  • @たかぼう-e8w
    @たかぼう-e8w 2 года назад +3

    グミシップ組み立てマジで楽しかったわ。
    時間忘れて没頭した思い出。
    KH2のリアクションコマンドは当時驚愕したわ。
    特に美女と野獣のステージ一週目の第二段階のボス。
    落ちてきたシャンデリアをリアクションコマンドで奪って振り回し、ボスに直撃させるとか。ボスに掴まれて柱に投げ飛ばされた時に、リアクションコマンドで激突回避してそのまま慣性でボスにカウンター喰らわせてダウン取るとか、クソカッコいいアクションで当時脳汁ブシャア!!!だったねぇ~!

  • @sr5116
    @sr5116 3 года назад +5

    今までもこれかもKH2は自分の中で一番のゲーム
    キンハー20周年で映画化とかしてくれ〜

  • @ローレンス-j7r
    @ローレンス-j7r 2 года назад +3

    kh2するためだけにプレステ2買ったの懐かし😁

  • @syuクリーム
    @syuクリーム 2 года назад +1

    KH2はアクションRPGに革命を起こした作品といっても過言ではないと思う

  • @新田真剣ちゅう
    @新田真剣ちゅう 2 года назад +2

    個人的に戦闘中に宝箱が開けられるようになったのに戦慄した

  • @marugotokyu
    @marugotokyu 2 года назад +9

    ドライヴは2のゲージ制がやっぱ一番良かった。3は事ある度にポンポン変身出来るから変身する時の貴重感とかワクワク感が減った気がする

  • @シンちゃん-t8j
    @シンちゃん-t8j 3 года назад +4

    普通に遊ぶのもシリーズ最高峰レベルやけどやっぱkh2はレベル1がダントツ面白いと思う

  • @gori_gori_randsell
    @gori_gori_randsell 2 года назад +4

    ロクサスの二つのキーブレード好きだったなぁ

  • @xxnanasemaruxx
    @xxnanasemaruxx 2 года назад +3

    キングダムハーツ1はディズニーのゲームって感じでキングダムハーツ2はキングダムハーツだなぁってなる3に関しては違うそうじゃないって感じ。

  • @Mushiba-KIN
    @Mushiba-KIN 2 года назад +2

    小学生の頃3DSでDDDやってて最後の方ロクサス出てきて自分的にビジュめっちゃ好きでKH2にロクサス出てくるって知って親のps2奪って学校から帰ってきたら速攻やってたの懐かしい。

  • @人間台風-w2b
    @人間台風-w2b 2 года назад +1

    ストーリーは1が好きなんだけど遊びやすさと爽快感から2を何周もしてしまう

  • @アベノリコ-c9w
    @アベノリコ-c9w 3 года назад +2

    ストームライダー相手にライズアッパーで締めるのやっぱりわかってらっしゃる

  • @抹茶-m3d
    @抹茶-m3d 2 года назад +6

    そうだなー
    3やってて思ったけど、やっぱり2には敵わないよな
    あまりにも2が完成され過ぎてた
    3はたしかに面白かったけど、いろいろ物足りなかった

  • @shirei_alice
    @shirei_alice 3 года назад +3

    初コメです。自分もKH勢なのでチャンネル登録しました👍KH2はPS4で今もやってます。リミカ13機関やテラ(留まりし思念)をボコボコにしてますね(笑)

  • @suisei2476
    @suisei2476 Месяц назад +1

    ダムハ2筆頭にPS2作品の成長を感じれる時代だったよね
    思い出補正もあるけどあの時代のクリスマスとかは凄くキラキラしてたよ

  • @ku1632
    @ku1632 3 года назад +7

    アンチフォームは確かファイナルフォームを選択した場合は変化しなかったような記憶がありますね。

    • @kazuma8075
      @kazuma8075 2 года назад

      普通にフォームチェンジを使っているとアンチフォームになるゲージが増えていきますが、ファイナルフォームになるとそのゲージが減るらしいです

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад +2

      @@kazuma8075
      ブレイヴ、ウィズダム、マスターになるとアンチカウントが1増加し、ファイナルになるとアンチカウントが10、アンチになると4減少する。
      また、アンチカウントは新しいフォームを入手すると0になる。
      アンチカウントが0〜4の時は、アンチになる可能性は0%、5〜9の時は10%、10以上の時25%となる。
      また、エピソード中に必ず起きるバトルだったり敵ボスが13機関、ゼムナスの鎧、ビースト、ハデス、ピート、バルボッサだったりなんらかの協力キャラがいたりするとこの確率に更に倍率がかかる。
      なんらかの協力キャラが参戦するバトルだったり、ビースト、ハデス、ピート、バルボッサが相手の時は倍率に0がかけられ、13機関が相手だと倍率に4がかけられ、ゼムナスの鎧だと10がかけられる。また、それ以外のストーリー中に必ず発生するバトルは倍率に2がかけられる。
      また、記憶の摩天楼を訪れた後、ドライヴゲージが5以上溜まっていると本来アンチになる筈の場面でファイナルになる可能性が出てくる。
      初回は25%で、ならなかった場合は50%、更にならないと100%となる。(ファイナルを手に入れていない間のみ。手に入れると絶対にならなくなる)
      また、めぐりあうふたりには装備中にブレイヴ、ウィズダム、マスターになると100%アンチになるウエポンアビリティが付いている

  • @アダコ
    @アダコ 2 года назад +2

    小3ぐらいの時にやってたけど、途中に出てくるキャラが味方なのか分からずに、魔法は回復以外ほぼ使わんでゴリ押しクリアしたけど、BGMだけハッキリ覚えてる。

  • @2bux548
    @2bux548 2 года назад +3

    グミシップは外周にぐるっとパーツ置いて敵の弾は何も無い中心をすり抜けてく無敵機体wwwとかやってたな

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад

      ただタックルとかスプレッドとかクロスレーザーはちゃんと避けないと直撃するって言う

  • @仏-p4q
    @仏-p4q 3 года назад +10

    KH2はLv1のボス戦の難易度が丁度いい、技もかっこいいのが多いし
    やり直しは必要だけど出来るように作られてる、と感じる
    でも追憶の洞窟は許さん
    2はLv1の楽しさを教えてくれた
    BbSも敵の体力ゲージ少なくて個人的にはそっちもやりやすい

  • @custompros9287
    @custompros9287 2 года назад +3

    ガチで神ゲー
    難癖つけようとしてもつける箇所が見当たらない

    • @鈴木太郎-h4j
      @鈴木太郎-h4j 2 года назад

      システム面に関してはアクションゲーム最高峰レベル。不評なのはストーリーくらい

    • @天才の証明
      @天才の証明 Год назад

      @@鈴木太郎-h4j
      キンハ全般に言えるけど
      普通に高難易度になると数で難易度上げてる所はあれだったけどな
      複数ボスで賛否を醸してるエルデンリングが可愛く見えるくらい、
      敵が数で攻めてくる場面が多い気がする

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 2 года назад +5

    ロクサスの夏休みパートが好きすぎて定期的にやってる

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад +1

      アルバイトかなりやりこむと報酬があったのは受けた

  • @freedomman5634
    @freedomman5634 2 года назад +3

    2が傑作の
    何よりの理由は
    宇多田ヒカルのpassion。

  • @skywalkerteto2463
    @skywalkerteto2463 4 дня назад +1

    一番やり込んだと言ってもいい。だからこのクオリティで4を作ってほしい

  • @rsan7405
    @rsan7405 3 года назад +2

    リアクションコマンドの要素はでかいよね〜

  • @slek_t07
    @slek_t07 3 года назад +4

    この前ps2のkh2を小学生ぶりに買ってクリアしたけど、何でfmを買わなかったのか...。

  • @柿の種-j2k
    @柿の種-j2k 2 года назад +2

    グミシップの面白さは異常

  • @02rmr17
    @02rmr17 2 года назад +4

    キンハー2が神と言う認識が皆あってよかった…(3が何か違うと言って全くやってないけど)

    • @educa8309
      @educa8309 2 года назад

      3はムービーが多くて長いこと以外は割と良かったからおすすめよ

    • @02rmr17
      @02rmr17 2 года назад

      @@educa8309 序盤の序盤だけはやってるんです(´・ω・`)

    • @educa8309
      @educa8309 2 года назад

      @@02rmr17 序盤ほんとテンポ悪いよね汗

  • @ひでおり-p1v
    @ひでおり-p1v 3 года назад +10

    キングダムハーツはこのグラフィックの方がしっくりくる
    ソラ達も3より大人っぽく見えるし
    スクエニさんそろそろ1と2のリメイクだして!

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 2 года назад

      ps4でリマスター版出てなかったか?

    • @ひでおり-p1v
      @ひでおり-p1v 2 года назад

      @@Miralucifer ポケモンみたいにグラフィックの作り直しやシステム調整をした感じの事を言ったつもりや

  • @user-ga8pqdgt9
    @user-ga8pqdgt9 2 года назад +1

    仲間の力を借りてフォームチェンジするのにイベントでは仲間と分離させられるからできなかったな

  • @スケイブンワークス
    @スケイブンワークス Год назад +1

    当時モッサリ感覚に慣れてたからむしろ早すぎてやりにくく感じてた記憶あるな

  • @バンパーアーイ
    @バンパーアーイ 3 года назад +12

    キンハー3もワールド2週分のストーリーだったらめっちゃよかったのにな

    • @バンパーアーイ
      @バンパーアーイ 3 года назад +4

      @@RORO-roroh 全くおんなじですね
      え?おわり?ってなりました🙄

  • @yohukashi325
    @yohukashi325 3 года назад +6

    やっぱりリトルマーメイドのワールドの音ゲーが神
    アリエルがアンダーザシー歌うとかディズニーファン歓喜だったな

  • @error9001
    @error9001 Год назад +1

    3やったあとにfmでやったけどまじで一番おもろい
    ドライブがかっこよすぎる

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 2 года назад +3

    ホロウバスティオンの無双が楽しかったなぁ
    キングダムハーツ無双 いや普段のゲームがもはや無双か…

  • @鏡モチ
    @鏡モチ 2 года назад +7

    個人的にだけど
    ディズニーワールドが2周するのは
    好きだったし
    13機関のメンバーがKH3と違って
    メンバーそれぞれ個性があったり
    そういう所が好きだったなぁ…
    3の機関は殆どゼアノートだし…

  • @MOKA-g8m
    @MOKA-g8m 2 года назад +1

    KH2…めちゃくちゃ楽しかったなぁ…アクセル…あそこでああなるのはえっ?ちょちょい?うそ…ってぽろぽろ泣いたなぁ…‪まぁその後また別な意味で泣いたけどな!!

  • @makunouti19
    @makunouti19 3 года назад +10

    2の良い所を洗い出すと3のダメな点が浮き彫りになってしまうのがなぁ…
    アナ雪なんかほとんどソラたちがいなくても良い設定だしFF要素が皆無でスクエニ要素うっすいし、最後のキーブレード墓場でのストーリーの畳み掛けがあっさりしてるし

    • @notoriouskg8454
      @notoriouskg8454 2 года назад

      それ以上言うな、、、笑
      悲しくなるぞ笑

  • @長島バックリ
    @長島バックリ 3 года назад +1

    パイレーツオブカリビアンの挑戦を活かして外伝を作る時はダイハード3、ザロック、フェイスオフ、プレデター2、ジングルオールザウェイのワールドを追加して欲しい。

  • @Kid_8316
    @Kid_8316 3 года назад +5

    2ないし2FMの戦闘はバランス調整からして良いんだよなあ。
    まだ不慣れな初心者の為のリフレク系やれんけいという名の無敵技完備、逆にもっとハードル上げてプレイしたい人の為のクリティカルLv.1攻略。
    特に後者は絶妙な与ダメ・被ダメのバランス調整により、習得不可のリーヴ系が無くとも満足に戦える。
    後のBbsFMでどうしてああなったんだろ。

  • @らいおささむら
    @らいおささむら 2 года назад +3

    全作やったけどやっぱり2周する方が好きだったなー

  • @かさかさゴキち
    @かさかさゴキち 2 года назад +2

    とりあえずKHシリーズは全部神

  • @斎田中-z2g
    @斎田中-z2g 6 месяцев назад +1

    トワイライトタウンの屋敷の地下廊下にある誰かに使われていたあると言われたポットは結局誰が入っていたのでしょうか?
    また、その奥の隙間にはどうやって入ることが出来るのでしょうか?分かる方がいらっしゃれば教えてください。

  • @iRis.tadanouma
    @iRis.tadanouma 2 года назад +1

    コメ欄見てたら2がどれだけ良作なのか改めて分かった

  • @izinninaru
    @izinninaru 2 года назад +2

    アクションもだけどストーリーが最強だったな

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 2 года назад +1

    KH2が好きすぎて
    3出るまでずっと触ってたから
    このゲームが全ての中心になってしまったw
    KH2より重力が軽いゲームは特に辛い…
    3Dマリオシリーズとか重力軽すぎて
    一生プレイできない体になってしまったw

  • @nrnfaf3285
    @nrnfaf3285 3 года назад +3

    1、com、2と神ゲーだっただけに、KH3がクソゲーだったのが本当に悔やまれる
    やっぱ無駄に時間かけて作っても良いことないよね・・・

  • @あらさんa
    @あらさんa 3 года назад +6

    無印2も面白かったけどFM版が出てかなり評価上がったイメージある

    • @Kid_8316
      @Kid_8316 3 года назад +2

      初心者から上級者まで本当に幅広く楽しめる一作となったと言える。

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 2 года назад +2

    正直2が1番おもろいんですよなぁ

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol Год назад +1

    個人的にはグミシップがやりたくなさすぎて
    四角形を適当に並べて耐久力だけに特化した不格好なデザインで適当にやり過ごしてそれっきりだったなあ

  • @2段剣道
    @2段剣道 2 года назад +2

    2をはじめてやったけど、1もチェインオブやってなくても全然ついていけた。
    今は全作品やってるけど2がいちばん。3がちょっと残念😢

  • @shu8838
    @shu8838 2 года назад +1

    リアクションコマンドって色々嫌われがちなQTEみたいなもんなんだけど操作簡単で演出が程よく短いから全然ストレス無いんよな