이번 플레이 영상은 마스터 듀얼 스트럭처 덱 중 하나인 사이버 다크 덱입니다! 사이버 다크는 기계족+/어둠속성 테마로 각종 마법과 몬스터들로 사이버 다크 몬스터들을 묘지에 묻고 묘지에 자원을 소재로 에이스 몬스터인 사이버 다크 엔드 드래곤을 융합 소환하여 준절대내성과 막강한 타점 및 다중 공격 능력으로 필드 싸움을 하는 데 특화된 전개 덱입니다 사이버 다크의 장점과 단점을 살펴보자면 장점1. 강력한 성능의 에이스 몬스터 - 상대 효과 발동 내성, 5000 타점, 다중 공격을 가진 사이버 다크 엔드 드래곤은 카드 1장만으로 게임을 끝낼 위력을 가지고 있습니다 장점2. 기계족 카운터 - 사이버 드래곤만큼은 아니지만 사이버 다크도 사이버 드래곤 코어를 사용하는만큼 높은 확률로 광역 제거가 가능해 기계족 덱의 카운터 중 하나입니다 장점3. 덱 가성비 - 스트럭처 2~3개로 간단하게 덱을 완성할 수 있으며 그 외에 UR들도 패트랩을 제외하면 필수가 아니라 빼고 써도 무방해 스트럭처 덱 중 가성비 1인자로 뽑힙니다 단점1. 에이스 몬스터의 약점 - 사이버 다크 엔드 드래곤은 상대가 발동한 효과에만 내성을 가지고 있기 때문에 코스트, 지속 효과에는 얄짤없이 노출되어 빙검룡의 광역 파괴, 파괴수, 스킬 드레인 등 의외로 뚫릴 여지가 많습니다 단점2. 높은 에이스 몬스터 의존도 - 사이버 다크 엔드 드래곤을 뽑는데 실패하면 허접한 능력치의 메인 몬스터만으로 상대와 싸워야하기 때문에 사실상 에이스 몬스터 소환 실패/제거는 패배를 의미하는 거나 다름 없습니다 단점3. 불안정한 전개 - 테마 내 서치 효과는 출중한 편이지만 융합 소재가 5장 정도로 많고 패의 마함 1장을 코스트로 써야하기 때문에 생각보다 전개가 끊길 여지가 많은 편입니다 총평하면 사이버 다크는 사이버 드래곤에서 선공을 강화한 형태의 덱으로 선공은 강력한 에이스 몬스터로 버티고 후공에는 기존 사이버 드래곤의 카드들로 돌파를 하여 나름대로 차별화가 가능하지만 공격력 5000 내성 몬스터로는 턴을 무사히 넘기기가 힘드며 전개 성공률도 상당히 낮은 등 여러 단점이 커서 아쉬움이 많이 남는 덱 중 하나입니다 김빠방의 한마디 : 뽕맛 하나는 일품 ------------------------------------------------------------------------------ 여러분의 마스터듀얼 리플레이를 보내주세요! (아래 링크 참조) ruclips.net/channel/UCVy5Oz8Peh78G6zcl5942oQcommunity?lb=UgkxHCZOrkavOtmYhRSR4ecM16xlC69VvgjS 유희왕 마스터듀얼 정보알림/프리매치/대회/이벤트 등이 있는 디스코드 서버를 원하신다면? 김빠방's 듀얼 아카데미아에 참가하세요! discord.gg/5Fz62V3ApS
드라이버나 항아리는 호감이라 빼는게 낫습니다. 넥스테아도 호감으로 잡혀서... 차라리 호라이즌 코스트로 썼을때 메가프리트/포트리스용으로 쓰거나 키메라 효과로 기장밤을 버렸을때 기장밤 코스트로 사드를 묻어서 메가프리트/포트리스를 노리는 방법도 있고요. 킬/혼/에지는 2장 이상부턴 호감패 가능성이 높아 개인적으로 효과가 괜찮은 에지를 단독으로 쓰는게 낫습니다. 이터널 사이버는 전개후에 묘지의 다크니스를 특소해서 추가 퍼미션을 노릴 수 있는데, 이경우 레귤러스까지 있다 가정하면 4퍼미션까지 뽑을 수 있습니다. 인베이전은 좋긴 하나, 함정카드이기도 하고, 어태치먼트가 없으면 굳이 쓸 이유가 없기에 비추입니다.
킹은 2장이 적당하고, 후공돌파 능력이 충분한 편이라 굳이 패트랩을 많이 넣으실 필요는 없습니다. 패가 말리기도 하고요... 트윈도 충분히 채용가치가 있는게, 상대필드에 몬스터 효과 발동시 ~한다 같은 몬스터 퍼미션이 있는데 돌파를 해야할 경우 렘페이지를 쓰면 그대로 견제를 당할 수 있어서, 그럴경우 발동없이 2대 때리는 트윈도 안정적입니다.
이번 플레이 영상은 마스터 듀얼 스트럭처 덱 중 하나인 사이버 다크 덱입니다!
사이버 다크는 기계족+/어둠속성 테마로
각종 마법과 몬스터들로 사이버 다크 몬스터들을 묘지에 묻고
묘지에 자원을 소재로 에이스 몬스터인 사이버 다크 엔드 드래곤을 융합 소환하여
준절대내성과 막강한 타점 및 다중 공격 능력으로 필드 싸움을 하는 데 특화된 전개 덱입니다
사이버 다크의 장점과 단점을 살펴보자면
장점1. 강력한 성능의 에이스 몬스터
- 상대 효과 발동 내성, 5000 타점, 다중 공격을 가진 사이버 다크 엔드 드래곤은 카드 1장만으로 게임을 끝낼 위력을 가지고 있습니다
장점2. 기계족 카운터
- 사이버 드래곤만큼은 아니지만 사이버 다크도 사이버 드래곤 코어를 사용하는만큼 높은 확률로 광역 제거가 가능해 기계족 덱의 카운터 중 하나입니다
장점3. 덱 가성비
- 스트럭처 2~3개로 간단하게 덱을 완성할 수 있으며 그 외에 UR들도 패트랩을 제외하면 필수가 아니라 빼고 써도 무방해 스트럭처 덱 중 가성비 1인자로 뽑힙니다
단점1. 에이스 몬스터의 약점
- 사이버 다크 엔드 드래곤은 상대가 발동한 효과에만 내성을 가지고 있기 때문에 코스트, 지속 효과에는 얄짤없이 노출되어 빙검룡의 광역 파괴, 파괴수, 스킬 드레인 등 의외로 뚫릴 여지가 많습니다
단점2. 높은 에이스 몬스터 의존도
- 사이버 다크 엔드 드래곤을 뽑는데 실패하면 허접한 능력치의 메인 몬스터만으로 상대와 싸워야하기 때문에 사실상 에이스 몬스터 소환 실패/제거는 패배를 의미하는 거나 다름 없습니다
단점3. 불안정한 전개
- 테마 내 서치 효과는 출중한 편이지만 융합 소재가 5장 정도로 많고 패의 마함 1장을 코스트로 써야하기 때문에 생각보다 전개가 끊길 여지가 많은 편입니다
총평하면 사이버 다크는 사이버 드래곤에서 선공을 강화한 형태의 덱으로
선공은 강력한 에이스 몬스터로 버티고 후공에는 기존 사이버 드래곤의 카드들로 돌파를 하여 나름대로 차별화가 가능하지만
공격력 5000 내성 몬스터로는 턴을 무사히 넘기기가 힘드며 전개 성공률도 상당히 낮은 등 여러 단점이 커서 아쉬움이 많이 남는 덱 중 하나입니다
김빠방의 한마디 : 뽕맛 하나는 일품
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여러분의 마스터듀얼 리플레이를 보내주세요! (아래 링크 참조)
ruclips.net/channel/UCVy5Oz8Peh78G6zcl5942oQcommunity?lb=UgkxHCZOrkavOtmYhRSR4ecM16xlC69VvgjS
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이머전시 사이버는 골프공을 부르는 카드가 아니었단 말이냐!
사용자의 생명을 갉아먹는다는 무서운 덱…
다른 의미로 강하다는 덱
생명(랭크)
사용자의 생명을 갉아먹음(우라라 지명자 맞고 스트레스가 쌓임)
버텨다오 심장아
초기 마듀 때 이머전시 사이버 나오면 '아, 골프공이네. 망했다.' 했다가 사이버 드래곤류 카드 나오면 '아싸, 이게 웬 꽁승이냐?' 로 텐션이 급격하게 달라졌던 기억이 나네요.
유니온 캐리어가 죽으면서 같이 죽은ㅋㅋ
개추네요
진짜 좋아하는 테마였었는데 유캐 사망 이후 빌드가 맛이 없어져서 안타까워용 ㅠㅠ
뭐 새로운거 나왔나 하고 덱리봤는데 파괴검도 없길래 걍내림ㅋㅋㅋ
어허!사드 음해하지 마세요!
스프라이트가 죽였어
막판 루닉 진짜 바퀴마냥 버티다가 맞지도않고 튀는거봐
헬카이저의 심장병의 원인은 치사량의 뽕이였을까 구린 테마의 카드들에 답답함을 느끼다 속병이 생긴걸까
굴리면서 희비가 교차되는 그 아찔한 감정선의 차이때문에 오랜지병이던 심장병이 악화됐다는게 학계의 점심..
제발 Kozmo덱 기원 12일차
하지만 멋있었죠? 사이버에는 로망이 있다
12:35 어우 루닉 처맞는거보니 속이다시원하네
비록 유니온 캐리어가 죽어서 티어랑 비비기 더 힘들어졌지만 선후공에 덜 신경 쓸 수 있고 떡내성이 결코 무시할게 아니기도 하고
사실 무엇보다 다크 엔드 라투디 보는 뽕맛이 죽여줘서 할 가치 있는 덱ㅋㅋ
사이버드래곤때도 그렇고 진짜 기장밤은 신이다
사드에서 남은 마지막 인권 기장밤...
승리플랜: 이멀전시 사이버 발동에 골프공을 느끼고 상대방이 서랜하기
빙검룡에 뚫리고 상대가 비스테드 하나만 있어도 할수있는게 없는 우리의 사닼.. 그치만 로망이 있잖아 한잔해.
???: 사이버 드래곤은 후공 돌파덱인데 선공이면 비효율이 아닌가요?
???: 근데 낭만 뒤@졌잖아 ㅋㅋㅋ
사닼 애증하는 사람으로서...
아아.. 유니온케리어 없는 이상 아무리 사랑하려 해도 각이 보이질 않음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;
당신은 훌륭한 듀얼리스트니 시라누이덱좀 어떻게.. 언월도하 섞어서 보여줄수 없습니까
혹시 영상 만드실때 쓰는 효과음이나 소스영상좀 공유받을수 있을까요?
지원 소식에 순수 사닼을 기대했지만 갑자기 사이버드래곤과 엮이면서 뭔가 이도저도 아니게된 느낌
원작재현이랍시고 저리한거 같은데 그냥 볼때마다 아쉬움
선생님 기괴 덱도 한 번 다뤄주시면 안 될까요? 덱리 참고하고 싶어요..
사이버다크엔드 낭만 넘치게 멋있긴 함..
우리 사이버 카드...아직도 지원이 필요합니다 엉엉
순수로 쓰기에는 확실히 아쉬운 사닼...
사이버는 항상 낭만가득하네
사용자의 생명력을 갉아먹는...딕...
밥차 있던 시절에는 드버블 달면서 락까지 걸었었는데 아쉽다
드래곤 없으면 쓸모없는 사이버다크드래곤
리메이크버전은 더 쓸모있어요?
이 영상을 보니까 사로스랑 파괴수가 마려워 졌습니다
파워 툴 브레이버 채용시 퍼미션이 늘어난다고?!
스트럭쳐만으로 만들고싶으면 코어랑 키메라 묻을 용도로 지거 말고 앵거너클 써도 됩니다
키메라는 아무 카드나 버려도 발동되게 했어야 ㅠ....
이거 ㄹㅇ
사닼엔은 내성을 더 좋게 줬으면 하는 아쉬움이 있네요..
이거 표리일체 써도 좋나요?
버텨다오, 심장아
25주년 기념영상에나온 령사덱 기원 1일차
최강의 카드 파워본드
빠방님! 저주받은 하인 덱도 꼭 보고싶습니다!
오얏타! 궈렌다!
이제 신규 지원 나왔으니 다시 올려주세여
이거 다크 앤드 말고 다크니스 뽑고 브레이버 드래곤 넣어서 몇 퍼미션 뽑는 축도 있는데 영상에선 너무 약하게 나온듯 싶기도 하고
의외로 티아라강점기때 티아라를 잘잡있던 덱 ㅋㅋㅋ
곧 있으면 나올 TG 기대된다ㅋㅋㅋ
이거 나올때 잘 받았어야했는데 지원 애매하게 받고선
지원소식도 뜸해지다 망한 케이스 ㅋㅋㅋ
테크지너스가 이댁을 싫어 합니다
분명 간지도 있고 성능도 나쁘지않은데 말단의 말단인 사드만 나와도 뜳리는 불쌍한 친구
사이버 다크 전용 유니온 캐리어가 나와주면 좋겠당 ㅍ
전 사닼 유저로써..유니온 캐리어..그립습니다
드라이트론 카드 쓰네 ㄷㄷ 이머전시 사이버
사닼 떡상 가나~?
그립지 않습니다 유니온캐리어
죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?죄보나와야겠지?
사닼엔의 궈렌다 이거 귀하네요
진짜 루닉은 병든 덱이다 보기만 해도 불쾌지수 업....
로망 가득하잖아 한잔해
그러니 여러분은 사닼은 멀리하고 후공돌파 사드나 하는게 낫습니다.
무슨카드 써는지 잘 안보여서 이름을 알고싶네요..
설명란 덱 레시피 들어가시면 나옵니다
"료☆!! 그것만은 안된다☆!!!!"
낭만지리네
사이버다크랑 사이버드래곤이랑 다른덱이였냐...
마듀는 아나콘다라도 있어서 C 컷까진 갔네😂
오프에선 진짜 답도 없음
상검 영상 다시내줘
정룡 존버 12일...
내성 든든하잖아 하면서 썼다가 빙검룡에 뚫리길래 봤는데 알고보니 완전내성이 아닌 발동내성이였던 슬픈 과거가 지나가는군요..
낙인 하는 사람들이라면 스트 사느라 알아서 덱이 맞춰지는 신기한 딕!
아오 루닉 좀 맞아주지 아주 마지막까지 밉상이여
기계장치밤 받았잖아? 한잔해
우리 분식집에서 알바나 하지 그러냐~?
레몬덱 기원1일차
인베이전 빼고 이터널을 넣는게 나을듯요...
첫 듀얼이 좀 아쉽네유
드라이버나 항아리는 호감이라 빼는게 낫습니다.
넥스테아도 호감으로 잡혀서... 차라리 호라이즌 코스트로 썼을때 메가프리트/포트리스용으로 쓰거나 키메라 효과로 기장밤을 버렸을때 기장밤 코스트로 사드를 묻어서 메가프리트/포트리스를 노리는 방법도 있고요.
킬/혼/에지는 2장 이상부턴 호감패 가능성이 높아
개인적으로 효과가 괜찮은 에지를 단독으로 쓰는게 낫습니다.
이터널 사이버는 전개후에 묘지의 다크니스를 특소해서 추가 퍼미션을 노릴 수 있는데,
이경우 레귤러스까지 있다 가정하면 4퍼미션까지 뽑을 수 있습니다.
인베이전은 좋긴 하나, 함정카드이기도 하고, 어태치먼트가 없으면 굳이 쓸 이유가 없기에 비추입니다.
킹은 2장이 적당하고, 후공돌파 능력이 충분한 편이라 굳이 패트랩을 많이 넣으실 필요는 없습니다. 패가 말리기도 하고요...
트윈도 충분히 채용가치가 있는게, 상대필드에 몬스터 효과 발동시 ~한다 같은 몬스터 퍼미션이 있는데 돌파를 해야할 경우
렘페이지를 쓰면 그대로 견제를 당할 수 있어서,
그럴경우 발동없이 2대 때리는 트윈도 안정적입니다.
바리케이드베르그는 굳이? 채용할 필요는 없다고 보고, 지거는 채용하면 한장정도만 적당하다 봅니다
이터니티는 묘지에 제외했을때 효과가 후반에 호라이즌 뽑았을때 쓸만하고, 선공 소재 5장을 모으지 못한 경우 내성이 은근 쓸만해서 충분히 채용가치가 있다고 봅니다.
1:09 이 타이밍에 가슴이 아팠던게
굳이 다크엔드를 뽑지 않아도,묘지의 기장밤으로 증지 버리고 레귤러스 특소시 다크니스+인베이전+레귤러스면 4퍼미션이 나옵니다...
설령 다크엔드를 뽑지 못했다 해도 다음턴 인베이전으로 사엔드 장착하고 다크엔드 진화하면 되는거죠.
사이버다크 지원 좀
BK 기원 6일차
1핸드지만 3핸드인덱
그레이돌에 1초컷난다네요 글내려주세요
기장밤 발동시?
ㄷㄷ
아오 루평
이딴게... 어둠의 힘?
내 밥차 ㅅㅂ
헥헥
이거 약하다는 사람들 다크니스 드래곤 퍼미션이 한 번 빌드 제대로 짜이면 골치아프단건 알려나
👍