【令和版】Cubase上級者講座⑪~ボーカルを埋もれさせず前に出す方法~

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  • Опубликовано: 6 ноя 2024
  • ХоббиХобби

Комментарии • 13

  • @take0209
    @take0209 3 года назад +3

    すごい!ボーカル前にでました!わかりやすくて良かったです☺️ありがとうございます😊

  • @ynnmikasa3547
    @ynnmikasa3547 Год назад

    ミックス、マスタリングは八割がサイドチェーンだと思っている
    特にそれぞれの楽器の音量があまり一定で無い曲は
    リングモジュレーターで似たような事(味が違うが)をする話もあるらしいがまだ試してない、、

  • @user-mf3de9dz7r
    @user-mf3de9dz7r 2 года назад

    この方法をやるには、ボーカル意外のトラックを一度書き出して用意しておかないといけないということでしょうか?

  • @中野雅和
    @中野雅和 Год назад

    No Vocalトラックを作ってコンプをさしサイドチェインで他のボーカルを指定しているのですがオケが鳴ってもコンプが反応しません。やり方が間違ってるんでしょうね・・・残念。

  • @ikinariiwaretemo0987
    @ikinariiwaretemo0987 Год назад

    この動画の「Cubase」というフォント
    の周りに付いている白の輪郭のような効果ですね

  • @天空のフリーザ
    @天空のフリーザ 3 года назад +1

    cubaseでイヤホンから音を聞く時、スタジオ設定のコントロールセンター(?)でいちいち設定しないと出来なくなったんですけど、その設定を保存する方法ってありますか?どうすれば良いですか?

  • @_mast_must8044
    @_mast_must8044 3 года назад +3

    これはすごい〜ほんとにわかりやすいです。はっきりと前後でわかりました!!

  • @tk4jxd
    @tk4jxd 3 года назад +1

    サイドチェインを使うとオートメーション書く手間が減ってミックスの時短になりますよね♪

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  3 года назад +2

      そうです!時短にもなっていいですよね。

  • @user-mr6oi2hm4x
    @user-mr6oi2hm4x 2 года назад +1

    1:04 初心者すぎてまとめかたすらも分かりません…

  • @ikinariiwaretemo0987
    @ikinariiwaretemo0987 Год назад

    2:22

  • @DrumDaichi
    @DrumDaichi 3 года назад +1

    マルチバンドコンプにSC適用してボーカルとかぶる周波数帯だけコンプする方法と、どちらが良いですかね?

    • @zerokaracompany
      @zerokaracompany  3 года назад

      マルチバンドならオケに影響を及ぼす周波数帯域が狭いので、動画よりも深くコンプをかけられます。「どれだけコンプをかけたいか」で使い分けるといいです!