Чем Baldur's Gate 3 отличается от ДнД 5? | Sitman
HTML-код
- Опубликовано: 18 авг 2023
- Сразу после выхода Baldur's Gate 3 мне стало интересно, а настолько ли новая игра от Larian Studios похожа на привычное нам ДнД пятой редакции? Как оказалось, различия есть, давайте же узнаем какие.
Статья со всеми изменениями, если кому-то интересно: bg3.wiki/wiki/D%26D_5e_Rule_C...
Поддержать меня: www.donationalerts.ru/r/sitman
Поддержать меня, но на ютубе: / @sitman2000dnd
Ссылки:
Твич: / sitman2000
Дискорд: / discord
Стим: steamcommunity.com/id/sitman2000
Вк: sitman2000group
Вк группа с ДнД мемами: dungeonishard
Музыка:
Lost Sky - Dreams - • Lost Sky - Dreams pt. ...
Тайминги:
0:00 - Начало
#dnd #dnd5e #днднарусском #днд #нри #подземельяидраконы
_____
Днд, dnd, d&d - Хобби
по поводу сумок, в бг3 это называется вроде "Магические карманы". сообщение об этом можно увидеть попробовав например открыть дверь ключом, который находится в инвентаре другого персонажа
Кстати, а ведь правда! Я даже не заметил как-то, значит теория про сумки с общим подпространством не так уж далека от реальности
5:12 В оригинале у Колдуна есть архетип "Ведьмовской клинок", там как раз Харизму можно использовать для атаки и урона. И это на 1 лвле.
Да, но вне этого архетипа договор клинка довольно бесполезным выходит, чаще всего
@@heppvolkerя подписывал этот договор только потому что у меня было магическое оружие
Навыки КРИТИКУЮТ. Спасибо One D&D, и автору за интересное видео
Навыки критикуют)) Внимательность тупая, анализ не нужен, выживание мусор, Атлетика слабая))))
Наконец-то Ситмена загнали в подвал, чтобы он продолжил делать видео
Я обязательно выберусь, но и продолжу делать видео
Псс... я помогу тебе выбратся. . . только я закрою тебя на чердоке
В ДнД мастер тебе позволит ходить с бесконечным обнаружением магии если ты колдун и взял воззвание, или если ты дроу и взял расовую черту "высшая магия дроу"
Отмена ограничения кол-ва заклинаний в ход совершенно логично (и я пользуюсь этим и за столом), потому что согласно Sage Advice это ограничение связано не с логикой мира (как если бы заклинания были настолько сложнее заговоров, что куда ты сможешь втиснуть заговор по времени сотворения - не сможешь заклинание), не с геймплейным балансом, а с... удобством для заклинателей, чтобы не было слишком сложно играть, придумывая какие же заклинания хочется сделать сейчас, а какие не хочется.
В каких-то местах баланс и правда можно сломать слегка, но где-то ограничение на количество заклинаний в ход душит многие заклинания, особенно те, что кастуются реакцией
@@heppvolker это никак не душит заклинания-реакции, реакцию ты делаешь не в свой ход, а в чужой
@@user-xv9mt6hd2k так нет
Твой ход в оригинальныз правилах состоит из действия, бонусного действия, передвижения и реакции
Реакция входит в твой вхож и по оригинальным правилам нельзя тратить больше одной ячейки за ход, от этого и проблемы
Т е если действием или бонусным ты заюзал рандомный фаербол, то щит реакцией уже не повесить
Спасибо за видео, как всегда круто🔥 Думаю, это знак судьбы, чтобы начать играть в Baldur’s Gate 3
Тот самый знак, который был так нужен
А ещё сломали архетип рейнджера сумеречный охотник. Сделав невидимость для темнозрячих отдельной абилкой.
А ещё заклинание Солнечный свет бесполезно для существ у которых слабость к солнечному свету. Да даже сам солнечный свет...выпустил бехолдера на свету, ему было пофиг.
Я уж молчу про расу дроу. Прекрасно бегаешь и атакуешь под солнышком.
Стоит ли нам ожидать в скором времени видео про магическую сумку с общим хранилищем?🧐
Кто знает, кто знает
Ну так, бегмен же есть, а там как раз перемещение между сумками хранения. Может в бг3 просто есть ручной бегмен, входящий в стоимость сумки🤔.
@@Sitman2000DnD
мы знаем что ты задумался на секунду об этом
3:39 да, у них "волшебные карманы". Эту подсказку можно увидеть, если вскрыть дверь персонажем, у которого нет в его инвентаре инструментов, но есть у других персонажей. Тогда игра скажет " Вот, крч, волшебмные карманы, мдамсс, вот "
Спасибо за видео Sitman! Со следующей игры ахахах толкаться не будем бонусным действием ахахаха
Всё жду истории из наших кампаний от тебя :3
Вот общая сумка в бою прям тащит. Перекинутся банками здоровья, свитками, а то и целые бочки с порохом перенести для организации немедленной ловушки для новой группы врагов.
В девинити кстати, взаимодействия с сумками, трупами и т.д. все тратит действия, но так как тут система изменена они вырезали и в целом так удобнее, наверное аьуз тут только в том что можно поставить а одинх ход 10 взрывных бочек и поджечь)) (теория, сам не пробовал)
И ведь правда можно
Видос можно переснимать после последнего патча. появилось возможность скрыть пассивные проверки, сложность бросков и хп мобов. стало чуть ближе к днд)
Е****, оно живое!
С возвращением)))
Дратути, я снова здесь
Спасибо за ролик
Вспомнил прикол с тем что для ношения лат не нужна сила поэтому паладин в латах с 8 силы хех
Колдуны договора клинка в днд тоже добавляют харизму.
(кажется меня примитивно забайтили на коммент)
EZ коммент, а вообще в днд для этого вроде воззвание нужно особое
@@Sitman2000DnD не, не нужно. Воззвание нужно чтобы это оружие было тяжелым/двуручным/луком
Мне в подсказках или в чем-то подобном попадалась надпись, что "Можно передавать предметы друг другу благодаря волшебным карманам" или как-то так
А еще это игра с феноменальным количеством повестки🫠
Плут вор имеет два бонусных действия. Вторая атака и улучшение заговоров получаются на 5, а третья атака и второе улучшение на 10.
Что со сложностью спасбросков от заклинаний в бг, почему сложность спасбросков расчитывается по формуле 8+модификатор характеристики для проверки+ бонус мастерства ?
😃😃👍👍
Ох емае, в дискорде точно щас писец творится
Не, тишина и спокойствие)
Не упомянул Плута у которого теперь 2 бонусных действия, что читерно сочетается с монахом, варваром или чародеем
Да ч без просмотра могу сказать чем отличается - фирменными миханиками ларианов, типа поверхностей, доп поломными артами, подходом к алайменту
4:20 так, ну за такое можно и предъявить
По днд5 заклы нельзя кастовать, если в свой ход ты уже кастанул бонусное. Так что, если кастуешь сначала основным какую-нибудь защиту от добра и зла, а потом бонусным гневную карту, то все ок
Вроде это так не работает (Про последнее предложение)
нет ты просто не можешь 2 заклинания кастовать, зато можешь кастануть кантрип и заклинание.
Нет правила, что спел делается раз в ход.
😭😭😭💛💛
По первому пункту
ДнД Оне. Навыки критуют. Тут они взяли уже з следущий с него это правило. Игра ближе к dnd one.
Спасибо за интересный видосик
Навыки НЕ КРИТУЮТ
Есть одно замечание, колдуны договора клинка в днд вполне себе могут атаковать от харизмы с первого же уровня в классе
Умение "проклятый воитель"
это только для отдельного архетипа, а тут у всех
@@user-vr7uu7yx4u воу, прикольно
Бросок инициативы где?
смысл в перечислении "кое чего"?
это видео можно было закончить с отсылкой на статью вики..
Ахахаха, у моего мастера навыки КРИТУЮТ! Ахахахаха....
Ох, и у моего, да поможет нам Мистра
Навыки не критуют, чел
навыки в бг3 критуют, потому что все их использования логичны, прописаны заранее и не создают успехов неосуществимых заявок как в реальной днд
В нормальных партиях днд навыки критуют)