Wenn ihr random macht, würde ich vorschlagen, dass ihr die Klassen zumindest untereinander tauschen dürft. Z.B. wenn Jay den Joker überhaupt nicht mag, dass er mit Brammen tauscht oder so. Sonst finde ich das ziemlich cool!
Vielleicht sollte einer seine Klasse aus aussuchen dürfen, damit man die Vaults auch sicher aufbekommt. Wenn das mit 3 random Klassen nicht möglich ist bringts auch nichts, wenn man die Klassen untereinander tauscht
@@zimb3l Würde ich so pauschal nicht machen. Das gute am Zufall ist ja, dass sie Rollen kennenlernen müssen, die sie sonst übersehen. Lediglich zum Vault öffnen sollte man das erlauben
An den Cut : Bitte szenen wie diese bei 41:10 bei Peter etwas mehr reinschneiden. Ich möchte nicht nur sehen das Peter eventuell jemanden gesehen hat, ich möchte auch nachvollziehen können wie das aussah was er gesehen hat. Das ist mir in den vergangenen Folgen öfter aufgefallen und würde das gerne einfach mal aufbringen.
Es war immer schon, seit ich PS schaue ging es mir schon sehr oft so. Ich denke daher nicht das sich das ändern wird. Irgendwo ist es bei der Masse an Videos und unterschiedlichen Cuttern vermutlich nicht vermeidbar. Dennoch erweckt es zuweilen den Eindruck, als wäre der Cut etwas lost und möchte den Zuschauer bewusst ärgern. :D
@@3_TM Mein Eindruck ist völlig anders - ich war gerade bei Perfect Heist immer sehr begeistert, wie gut die Schnitte gesetzt werden und man Szenen oft aus verschiedenen Blickwinkeln sieht! Also für mich sind die Cutter definitiv ein positives Beispiel, das würde ich mir bei vielen anderen RUclipsrn so gut wünschen wie es hier ist
man hat doch schon bei jay gesehen worans lag und das er mit der schrottze in der hand peter direkt angeguckt hat, das kann man dann doch gut nachvollziehen wenns dann nochmal bei peter kommt. ich muss jetzt nicht 15 mal die selbe szene sehen.
Bei TTT ist der cut in den letzten paar Folgen auch komisch gewesen. Wichtige Szenen wurden nie gezeigt oder nur als flashback, nachdem man schon weiß, was sich daraus ergeben hat.
@@Stromsky Ich beziehe mich nicht konkret auf Perfect Heist. Ich habe so viel Lebenszeit in Pietsmiet gesteckt und kenne fast alle Videos. Ich weiß wovon ich rede, sowas kommt immer wieder vor. Ist aber wie gesagt auch verständlich.
Info zum Joker: der kann nicht die Cops in der nähe sehen (und wenn hätte das mega geholfen). Der kann Gegner einige Sekunden blenden. Was auch unglaublich nützlich ist, zum Beispiel, wenn man grad wem in den Rücken schießen will. Oder um Cops zu finden, da die Fähigkeit nur in der Nähe von einem verwendbar ist.
Noch ein Tipp: man kann durch Schüsse in dem Spiel Headshots geben. Diese verursachen deutlich mehr Schaden. Wenn man also neben einem Cop steht und diesen abschießen will, während er bewegungslos da steht, dann sollte man am Besten auf den Kopf schießen. Nur so fürs nächste Mal für Jay.
Was soll denn das bringen? Dass die Robber noch mehr Runden lustlos abschenken? Die Jungs schaffen es noch nicht mal die eigene Strategie mit gezielt ausgewählten Klassen umzusetzen und ggf. spontan geringfügig an die aktuellen Gegebenheiten anzupassen.
Mit dem Gymbuddy könnt ihr von einem Bereich in anderen Bereich schießen. Dann könnt ihr die NPC falsch verkleiden. Man muss nur in einen anderen Bereich stehen
Laut Klassenbeschreibung kann der Gym Buddy in der Tat NPC's verkleiden. Könnt ihr das nochmal versuchen? Wäre ne sehr lustige Runde, so die Cops verhaften zu lassen. :)
Glaube der verkleidet den getroffenen Character immer nur dem Untergrund entsprechend, auf dem sie gerade stehen. Und da die NPCs sowieso immer dem Untergrund entsprechend angezogen sind, kann man deren Verkleidung nicht ändern.
Vielleicht ist es Zeit für Robber Buff? Gefühlt haben die eine 20% Winrate in den letzten 20 Folgen und das kann doch auch den Robbern irgendwann kein Spaß mehr machen.. 3 anstatt 2 Herzen wäre wahrscheinlich schon viel wert. :)
@@t1mur969 Sagt ja auch keiner, dass es an den Einstellungen liegt. Tatsache ist, dass die Robber sehr selten gewinnen und deswegen ein "Buff" nicht verkehrt wäre, einfach zum Ausgleich von was auch immer (Einstellungen, Skill Issue, mangelndes Teamplay etc.)
Manchmal hasse ich Br4mm3n ein bisschen. Chris wollte Mal auf andere Fähigkeiten des Arms Dealers hinweisen und für Br4mm3n ist er "Der Typ der Bots spawnen kann" und all seine anderen Fähigkeiten sind wieder egal. Kaum eine Robberklasse wird so unter Wert verkauft, weil die Bots so ca. das schlechteste sind, was der kann.
Es klingt halt blöd wenn ich das so sage, aber das ist doch mittlerweile gefühlt normal bei den Jungs. Jede Klasse hat mindestens 2 Spezialfähigkeiten, aber es wird sich meistens nur die eine gemerkt, die "special" erscheint. Man muss sich nur Jay als "Joker" anschauen in der ersten Runde. Man hat das Gefühl, der hat in den 60 Sekunden Vorbereitungszeit die Tageszeitung und nicht die Fähigkeiten durchgelesen
Aber gerade diese Folge wieder sooo nervig. Er ist so unvorsichtig. Bin grad erst bei der Hälfte der Folge, aber mindestens 3 Tode hätte er verhindern können 🤦🏽♂️
@@janniskrumland954 Wenn Sep's Frau anruft obwohl sie weiss das er arbeitet wird es schon wichtig sein und das wird Peter wissen. Ich glaube wenn Honey anruft (Peter wird ja wissen das sie unterwegs ist) würde er auch sofort rangehn. Die Reaktion kam wohl eher weil er so fokussiert gewesen ist.
@@CenturioGaius Gute Frage. Ich denke, es ist ein bisschen von Beidem. Fairerweise muss man natürlich auch sagen, dass es ohnehin eigentlich immer multikausal ist. Die Map und Randomklassen haben sicher auch ihr Übriges getan. Mir ist nur aufgefallen, dass Peter und Seb als Cops eben meist recht fähig agieren und der Gegenseite fehlt dann auch oft das planerische Element.
Och Mann! Es scheitert wieder an einfachen Dingen. Warum benutzt Jay den Joker nach 2min für 5 Juwelen statt nach 5min für einen Vault? Warum heilt Brammen sich nicht. Warum wird der Bomben Buggy und die Annäherungsminen nicht gegen Cäsar eingesetzt...
Vorschlag für eine Taktik: Ein Robber spielt Vault Cracker und ein anderer Robbber eine Klasse welche sich selbst heilen kann, aber am besten Gym Buddy weil er den Vault Cracker disguisen kann. Wichtig ist aber dass der 2. Robber die Bandana Maske auswählt, mit welchem sich das getragene Geld vermehrt aber man Schaden bekommt. Die beiden Robber schließen sich dann in einen Vault ein, der Robber mit der Bandana Maske hebt das Geld auf und trägt die Maske und heilt sich immer mal wieder. Die Robber warten dann solange im Vault bis sie genug Geld haben und gehen dann raus. Der 3. Robber kann evtl. in der Zeit die Cops ablenken.
Die Taktik im Safe zu verstecken kennen die Jungs doch mittlerweile, dann kann einfach ein cop die ganze Zeit vorm Safe abcampen und die Taktik ist hin
Wenn man darauf lauert etwas zu klauen/den Bereich zu wechseln und sieht einen Cop: Sobald er weg ist links/rechts gucken und los. Nicht hadern oder abwarten ob er zurückkommt. Wenn man sich nicht traut und abwartet wird logischer Weise alle 30 Sekunden ein Cop vorbeikommen. Besonders letzte Runde. Der Hausmeister läuft mit einer Leiche weg und sie vergewissern sich so lange, dass die Luft rein ist, bis er wieder da ist.
Ich finde schon das sie es versuchen. Viel Kommunikation wo die cops sind,und ansagen das man decken soll wenn man sich umzieht. Hier würde ich vieles kritisieren aber nicht die Zusammenarbeit
Geht irgendwie ein bisschen gegen die vorher ausgedachten Strategien. War ja auch ein Wunsch der Zuschauer, dass jeder sich eine Strategie ausdenkt, die dann durchgezogen wird. Man sieht ja, wie sie sich sonst koordinieren...
2. Runde Brammen: Oben kann man sich in der Toilette umziehen und dann durch den Vent nach unten. Ich bekomme den Vent nur nicht auf. Brammen: Die Cops haben jetzt oben den Vent in der Toilette aufgemacht. ... Chris: Ich komme nicht zu den Angestellten rein.
Chris hört irgendwie z.T. echt nicht zu. Scheint sehr in seiner Zone. "Die haben die Toiletten doch auf dem Schirm" (??) und springt dann lieber dem Cop in die Arme
Schade, dass nur für eine Runde eine zufällige Wahl getroffen wurde und die anderen beiden Runden wieder wie gewohnt abgelaufen sind. Ich finde diese Zufallsrunde sehr spannend, da eben keine großen Pläne geschmiedet werden können und man viel mehr improvisiert/Kreativ werden muss. So werden zudem auch mal Klassen in die Runde mit reingenommen, die eher unbeliebt sind bzw garnicht auf dem Schirm sind und verhindert so, dass immer die selben 7-8 Klassen gewählt werden. Denke das würde auch sehr viel frischen Wind reinbringen da man schon in der einen oder anderen Folge merkt, dass sich die Taktiken zusammen mit den Klassen wiederholen. Auf diesem Wege würden auch evtl neue Kombinationen (wie zb damals Geek und Joker oder Al Capone mit Karl Marx etc) und so neue vorgehensweisen gefunden werden. Ansonsten immernoch eines der besten Formate meiner Meinung nach und gerne weiter so.
Wenn die 3 Robber so gut von den 2 Cops abgedeckt werden, wäre doch auch mal die Aufteilung in 4 Robber zu 2 Cops (dann mit Gast) interessant. Dann sind die Runden vlt. etwas ausgeglichener jetzt wo die Cops so dominieren.
Gefühlt werden die Robber immer weiter gedebuffed während die Cops immer weiter gebuffed werden. Imho kein Balance mehr vorhanden. Da muss schon etwas wie 5:2 oder 6:2 sein, damit das noch irgendwie ausgeglichen werden kann.
die folge könnte auch "timing sein vadder" heißen wie brammen immer so schön sagt 😅 06:20 zumindest hat die "unfähige frau" bescheid gesagt und nicht einfach fahrerflucht begangen 🤔
Naja man kann es ja gesehen haben. Was naheliegend ist, weil warum muss die Polizei gerufen werden? Weil die Sachlage ist eigentlich sehr eindeutig. Ich gehe mal nicht davon aus, dass Nina so hart überfordert war, dass sie die Polizei gerufen hat, wenn die Frau selbst angegeben hat, dass sie das Fahrzeug beschädigt hat. Möglich, aber denke ich jetzt mal nicht.
@@christian9540 ich habe keine ahnung wie die genaue situation dort war, aber du bist gesetzlich angehalten die polizei zu rufen. dir steht es frei diese bis zu einem gewissen schadensbetrag nicht zu rufen, wovon ich allerdings immer abraten würde. davon abgesehen finde ich es allerdings ziemlich unfair eine frau als "unfähig" zu betiteln, die guten willen gezeigt hat, um nina und sep zu informieren. ob diese frau nun der verursacher des schadens oder lediglich beobachter war, sei dahin gestellt. wenn sie nicht mal der verursacher gewesen wäre, dann wäre diese betitelung sogar noch unfairer.
Sind wir ehrlich. Ihr werdet ja nicht mehr anfangen euch richtig umzuschauen und vorsichtig zu spielen bis Projektende irgendwann. Wollt ihr nicht vielleicht die Robber-Leben erhöhen? Ist doch blöd, wenn der Großteil nach einer halben Runde nur noch zuschaut^^
Erste Runde: sobald Der Chairmann dabei ist, hätte man einen Strategie Wechsel machen müssen. Offensiver, auch mal auf Kill gehen. Dann die Vaults mit dem Joker - ganz zum Schluss
Unfassbar miese Räuber-Performance wieder 🙈 Echt nicht zu fassen. Alles wieder sehr „unlucky.“ Glückwunsch an die Cops. Haben einen soliden Job gemacht.
Mir würde einmal eine Kombination aus Mafiaboss der bessere Waffen spawnt und Armsdealer der Bots spawnt gefallen. Dazu eine direkte Sprengklasse, der wirklich Alles aufsprengt was geht
Robber sind einfach nicht smart, bei denen heißt es immer alles oder nicht. Anstatt mal immer ein bisschen ein zu sammeln oder wenn an einem Ende der Map Geld liegt, am anderen Ende stress machen.
Finde die Idee mit den zufälligen Klassen auch gut. Wie wäre es, wenn pro Team nur eine Person würfelt und man entsprechend sein Team baut. 1x neu Würfeln wäre erlaubt, man darf jedoch nicht zur ersten Klasse zurück. Wenn die Zweite schlimmer sein sollte, dann ist das halt so.
Echt coole 3 Runden gewesen!! Schade das sie den Tunnel auf der Map nicht benutzt/gefunden haben. War definitiv eines meiner Highlights auf der Map! Aber ansonsten ist die sehr wie NewYork aufgebaut, finde ich schon cool, fühlt sich irgendwie an, wie ein Rework von der map :D
haben die Robber nicht eine Bomb Bag immer am Spawn liegen oder so? Dann wäre beim Arms Dealer, dass doch ideal wenn er die Bomb Bag nimmt, die bei ihm nicht sichtbar ist und er damit einen Vault öffnet?
Diese Aussage ist absolut ungerechtfertigt, weil es doch auch von der Größe der Map, Anzahl Tresore, rumliegendes Geld, ATMs und so weiter und sofort zusammenhängt. Wenn man nach 1-2 Stunden merkt das das Geld zu hoch bzw. auch zu niedrig ist, dann wird es geändert. Ist doch selbstverständlich
Random Rollen finde ich persönlich viel interessanter. 😁Man könnte ja noch einen zweiten Versuch geben, bei dem dann aber Alle aus einem Team nochmal auf "random" drücken müssen.
random ist denke am besten. Mittlerweile kennt ihr eure Taktiken und Lieblingscharaktere. Einmal pro Folge den Plan und 2 mal random wäre sehr interessant
Der Joker ist doch mega krass. Bei 100.000$ Zielvorgabe bräuchtest du mit dem Joker nur etwa 60.000$ und bekommst den Rest for free. Sollte man halt machen wenn das Team eh keine Leben mehr hat damit man sich durch die Joker-Karte nicht mehrmals töten lässt.
Was mal ein cooler Plan wäre die cops mit dem waltcracker in den walt einsperren beide gleichzeitig oder je 1 pro walt und dann wenn beide eingesperrt wären mit dem joker alles herausen in ruhe auszurauben weil sie gehen ja immer kontrollieren wenn sie das piepen hören einfach als robber rein piepen wieder raus wenn die cops reinlaufen in diesem moment😢macht er den walt zu 😅 robber klassen wären eben joker waltcracker und gymbuddy
Finds lustig wie Jay mal wieder eine der stärksten Klassen hated :D Joker ist legit broken wenn man ihn richtig ausspielt (was nicht schwer ist), kenne lobbies wo es sogar ne no-joker rule gibt. Nur als kleiner fun fact, mit nem demo + joker + mafia boy kann man ne Runde (je nach map) in ungefähr einer Minute gewinnen.
Lass' mich raten: Demo und Mafia killen alles, was nicht bei drei auf'm Baum ist. Eine einzige Karte und der Joker plus alle Extraleben ist weg vom Fenster. So lange diese Karten gespamt werden können ist der imho unspielbar.
Ich habe mir noch 2 Taktiken für die Räuber überlegt welche hoffentlich lustig sind: 1 Schadstoffe: Ihr nehm den Poison, Distractor und eine Klasse die den Vault öffnen kann. Wenn die Voults offen sind sucht ihr euch einen aus in den der Poison geht. Dafor plaziert er sein Gift und aktiviert es. Wenn keine Cops kommen räumt er den Tresor aus und haut ab Kommen aber Cops wirft der Distractor wenn sie ins Gift gehen noch einen Molotov rein, damit die Polizisten am ordentlich schaden kriegen oder Sterben. Gift und Molotovs können natürlich auch an anderen Stellen plaziert werden damit die Polizisten nirgendwo hinkönnen ohne schaden zu nehmen. Außerdem sollte der Distractor seine Feuerpistole und das Hacken der Cameras nicht vergessen, da die Polizisten so oft zur Camera-Box müsssen. Tacktick 2 Funktioniert leider nur wenn nicht alle spieler diese kennen, weshalb nur 1 oder 2 von euch sie Lesen sollten. Der Tunnel: Al Capone, Ninja und Klasse zum Voult öffnen werden benötigt. Al Capone muss am Anfan einen Tunnel so abseit wie Möglich also am Arsch der Map Plazieren. Dann sucht ihr einen möglichts großen Tersor und öffnet ihn. Im Tresor plaziert ihr den Tunnel und wartet bis dieser fertig ist. Dann räumt der Ninja ihn leer und verwandelt sich in eine Kiste. Falls ein Polizist den Tunnel sieht und durch geht zerstört ihr diesen. Somit ist der Cop am Rande der Map und kommt nicht so schnell zurück. Dann kann der Ninja mit dem Geld abhauen wärend die anderen auf den übrig gebliebenen Polizisten achten. Ich hoffe das euch auch diese Tacktiken gefallen und ihrwelche umsezt.
Wo ist eigentlich die Folge in der die Robber den Vault aufmachen und dort Printer reinstellen, das Geld dann rauswerfen? Glaube Brammen und Sep waren Robber, finde sie Folge aber nicht mehr
BITTE versucht wenigstens zu kämpfen, wenn ihr angeschossen werdet, sonst schenkt ihr euer Leben her und wenn ihr tot seid, schaut doch hintern den character und nicht nach vorne 😂😂
Schweren Herzens habe ich dem Video einen Daumen nach unten gegeben. Grundsätzlich mag ich das Format, aber die letzten Folgen waren eine herbe Enttäuschung. Und das liegt nicht daran, dass die Robber so schlecht spielen würden. Ich habe auch kein Problem damit, dass nicht jeder alle Klassen auswendig kennt und / oder Strategien nicht perfekt umgesetzt werden. Was mich wirklich ärgert ist die (zumindest aus subjektiver Zuschauerperspektive scheinbare) Unwilligkeit kleinere Anpassungen vorzunehmen um dem Zuschauer ein besseres Erlebnis zu verschaffen und aber auch euch mehr Spielspaß zu erhalten. Es zieht sich einfach wie ein roter Faden durch, dass die meisten Maps zu klein für 3vs2 sind (zumindest mit euren übrigen Einstellungen). Warum nicht 4vs2 (und ja ich weiß, wurde schon probiert aber nur auf so riesigen Maps, dass die Robber dort wahrscheinlich auch ein 2vs2 gewonnen hätten)? Warum nicht nach jeder Runde (je nach Ergebnis) das Geld um 25% hoch oder runter? Warum nicht die Rundenzeit anpassen (in letzter Zeit hatte ich das Gefühl, dass die Robber beim Versuch umsichtig strategisch zu spielen häufig in Zeitnot geraten sind)? Lange Rede kurzer Sinn: Mich nervt einfach die (subjektiv gefühlt wahrgenommene) Lustlosigkeit an der eigenen Arbeit. Und auch wenn es mir sicherlich nicht zusteht interne Arbeitsabläufe zu bewerten, so sei mir dennoch die Anmerkung gestattet, dass es zumindest auf mich befremdlich wirkt, wenn ein Mitarbeiter wegen einer Lappalie wie einem Kratzer in der Autotür das gesamte Team im Arbeitsprozess zunächst lahm legt und damit auch noch potentiell die Qualität des Arbeitsergebnisses mindert, weil alle erstmal rausgerissen werden. Wenn ich auf Arbeit sowas bringen würde und mich mein Chef danach "runderneuern" würde, ich würde es verstehen. Abschließend: bitte nicht falsch verstehen, ich will hier nicht rumheulen. Bitte betrachtet es als ehrliches Kundenfeedback. Was ihr damit macht (z.B. ignorieren, weil Einzelmeinung) ist eure Sache und für mich total fein (egal mit welchem Ergebnis).
Kommt es mir nur so vor, oder wird sep wirklich überdurchschnittlich oft einfach während der Aufnahmen angerufen? Also warum ist sein Handy nicht stumm, so wie das der anderen? Bei den anderen ist es mir nur ein oder zwei mal aufgefallen, bei sep deutlich öfter.. und ein Notfall war das ja auch nicht. Klar, unangenehm, wenn das Auto beschädigt wird, aber kein Grund für einen Anruf während der Arbeitszeit…
Wie wäre es, wenn ihr in einer der drei Runden pro Folge immer auf Kill geht? Finde ich eine legitime Taktik, die leider viel zu wenig genutzt wird. Natürlich verratet ihr vorher nicht, welche Runde es sein wird. So bleibt die Spannung bei den Polizisten schön hoch. 😃
Natürlich legitim. Und wichtig für die Balance. Sonst öffnet man den Cops Tür und Tor für die bekannten OP-Kombis (bei dem choice natürlich statistisch selten problematisch).
Ich finde auf Kills gehen in dem Game super lame und unsinnig. Der Witz ist ja gerade, dass man die Fähigkeiten geschickt einsetzt und nicht dass man stumpf drauflos ballert...
Jay macht bei 5Min. schon das erste mal stress und bei 1,25Min. wird er immer hippelich. Jay > früher hatten die Rober weniger Zeit, nun mehr Zeit = also ganz ruhig und nicht immer schon stress machen, wenn gerade mal 2Min. rum sind
Die map ist halt aber auch wieder kompletttt unbalanced, kein Wunder das die robber jedes mal 'per zufall' erwischt wurden wenn die gesamte map einfach gefühlt 3 sightlines hat xd
Wenn ihr random macht, würde ich vorschlagen, dass ihr die Klassen zumindest untereinander tauschen dürft. Z.B. wenn Jay den Joker überhaupt nicht mag, dass er mit Brammen tauscht oder so. Sonst finde ich das ziemlich cool!
Vielleicht sollte einer seine Klasse aus aussuchen dürfen, damit man die Vaults auch sicher aufbekommt. Wenn das mit 3 random Klassen nicht möglich ist bringts auch nichts, wenn man die Klassen untereinander tauscht
Oder einfach noch 1x rerollen, wenn's wirklich nicht passt/unspaßig ist
@@zimb3l Würde ich so pauschal nicht machen. Das gute am Zufall ist ja, dass sie Rollen kennenlernen müssen, die sie sonst übersehen. Lediglich zum Vault öffnen sollte man das erlauben
An den Cut :
Bitte szenen wie diese bei 41:10 bei Peter etwas mehr reinschneiden.
Ich möchte nicht nur sehen das Peter eventuell jemanden gesehen hat, ich möchte auch nachvollziehen können wie das aussah was er gesehen hat.
Das ist mir in den vergangenen Folgen öfter aufgefallen und würde das gerne einfach mal aufbringen.
Es war immer schon, seit ich PS schaue ging es mir schon sehr oft so. Ich denke daher nicht das sich das ändern wird.
Irgendwo ist es bei der Masse an Videos und unterschiedlichen Cuttern vermutlich nicht vermeidbar.
Dennoch erweckt es zuweilen den Eindruck, als wäre der Cut etwas lost und möchte den Zuschauer bewusst ärgern. :D
@@3_TM Mein Eindruck ist völlig anders - ich war gerade bei Perfect Heist immer sehr begeistert, wie gut die Schnitte gesetzt werden und man Szenen oft aus verschiedenen Blickwinkeln sieht!
Also für mich sind die Cutter definitiv ein positives Beispiel, das würde ich mir bei vielen anderen RUclipsrn so gut wünschen wie es hier ist
man hat doch schon bei jay gesehen worans lag und das er mit der schrottze in der hand peter direkt angeguckt hat, das kann man dann doch gut nachvollziehen wenns dann nochmal bei peter kommt. ich muss jetzt nicht 15 mal die selbe szene sehen.
Bei TTT ist der cut in den letzten paar Folgen auch komisch gewesen. Wichtige Szenen wurden nie gezeigt oder nur als flashback, nachdem man schon weiß, was sich daraus ergeben hat.
@@Stromsky Ich beziehe mich nicht konkret auf Perfect Heist. Ich habe so viel Lebenszeit in Pietsmiet gesteckt und kenne fast alle Videos. Ich weiß wovon ich rede, sowas kommt immer wieder vor. Ist aber wie gesagt auch verständlich.
Info zum Joker: der kann nicht die Cops in der nähe sehen (und wenn hätte das mega geholfen). Der kann Gegner einige Sekunden blenden. Was auch unglaublich nützlich ist, zum Beispiel, wenn man grad wem in den Rücken schießen will. Oder um Cops zu finden, da die Fähigkeit nur in der Nähe von einem verwendbar ist.
Ach du meinst die X Fähigkeit.
@@aro_ger_ Gehe davon aus, dass Jay das meinte mit er "kann sehen, wo die Cops in der nähe, sind"
@@Naooans Ne, dat kann nur der Geek, der Vault Cracker und noch örgendwer
Noch ein Tipp: man kann durch Schüsse in dem Spiel Headshots geben. Diese verursachen deutlich mehr Schaden. Wenn man also neben einem Cop steht und diesen abschießen will, während er bewegungslos da steht, dann sollte man am Besten auf den Kopf schießen. Nur so fürs nächste Mal für Jay.
@@aro_ger_ Der Hitman ist der dritte. Mir ist das bewusst. Jay hat in der Folge gesagt, er könnte das.
Bitte mehr zufällige Charakterauswahl. Ich finde da ist man dann gezwungen spontan kreative Lösungen zu finden.
Vllt mit 1 reroll pro Team
oder man weigert sich wie Jay und wasted den Joker für 5 Juwelen
Was soll denn das bringen? Dass die Robber noch mehr Runden lustlos abschenken? Die Jungs schaffen es noch nicht mal die eigene Strategie mit gezielt ausgewählten Klassen umzusetzen und ggf. spontan geringfügig an die aktuellen Gegebenheiten anzupassen.
Jedes mal wenn jemand den Arms Dealer nimmt kommt immer sofort ein
"Aber dann haben wir niemanden zum aufmachen!"
Und jedes mal stirbt etwas in mir.
wirklich so schlimm 🫠
Mit dem Gymbuddy könnt ihr von einem Bereich in anderen Bereich schießen. Dann könnt ihr die NPC falsch verkleiden. Man muss nur in einen anderen Bereich stehen
es wurde schon vor einigen wochen kommentiert, dass das rausgepatcht wurde.
Es zählt der Bereich, auf dem der Beschossene steht.
@AuftragskillerKnabsi ah ok. Habe in PH2 lange den Gymbuddy nicht mehr gespielt. Dachte das wäre noch drin
Laut Klassenbeschreibung kann der Gym Buddy in der Tat NPC's verkleiden. Könnt ihr das nochmal versuchen? Wäre ne sehr lustige Runde, so die Cops verhaften zu lassen. :)
Glaube der verkleidet den getroffenen Character immer nur dem Untergrund entsprechend, auf dem sie gerade stehen. Und da die NPCs sowieso immer dem Untergrund entsprechend angezogen sind, kann man deren Verkleidung nicht ändern.
Man könnte mit dem Pickpocket dann vielleicht ein NPC in einen anderen Bereich ziehen?
@@greydiesel Laufen die dann aus ihren Bereichen raus? Wenn das ginge, wäre das bestimmt in den Folgen schonmal passiert
@@Carsten2309Weiss ich nicht, spiele das Spiel selber nicht, aber vielleicht hast du Recht
Vielleicht ist es Zeit für Robber Buff? Gefühlt haben die eine 20% Winrate in den letzten 20 Folgen und das kann doch auch den Robbern irgendwann kein Spaß mehr machen..
3 anstatt 2 Herzen wäre wahrscheinlich schon viel wert. :)
Das liegt nicht unbedingt daran das die robber Einstellungen schlecht sind, sondern das die robber das verdammt schlecht spielen
3 Herzen wäre schon extrem overpowered für die Robber
@@dr.depressiv5250 nicht wirklich. sind eh meistens 1-2 tote schon bevor die Cash in der Hand haben.
@@t1mur969 Sagt ja auch keiner, dass es an den Einstellungen liegt. Tatsache ist, dass die Robber sehr selten gewinnen und deswegen ein "Buff" nicht verkehrt wäre, einfach zum Ausgleich von was auch immer (Einstellungen, Skill Issue, mangelndes Teamplay etc.)
@@dr.depressiv5250 Wie kommst du darauf?
Manchmal hasse ich Br4mm3n ein bisschen. Chris wollte Mal auf andere Fähigkeiten des Arms Dealers hinweisen und für Br4mm3n ist er "Der Typ der Bots spawnen kann" und all seine anderen Fähigkeiten sind wieder egal. Kaum eine Robberklasse wird so unter Wert verkauft, weil die Bots so ca. das schlechteste sind, was der kann.
Es klingt halt blöd wenn ich das so sage, aber das ist doch mittlerweile gefühlt normal bei den Jungs. Jede Klasse hat mindestens 2 Spezialfähigkeiten, aber es wird sich meistens nur die eine gemerkt, die "special" erscheint.
Man muss sich nur Jay als "Joker" anschauen in der ersten Runde. Man hat das Gefühl, der hat in den 60 Sekunden Vorbereitungszeit die Tageszeitung und nicht die Fähigkeiten durchgelesen
Aber gerade diese Folge wieder sooo nervig. Er ist so unvorsichtig. Bin grad erst bei der Hälfte der Folge, aber mindestens 3 Tode hätte er verhindern können 🤦🏽♂️
@@aneboygianni9666 er? Also Br4mm3n?
@@ElReyXIX ja
@@aneboygianni9666 für den Start konnte er nichts, aber sonst ja. Er hat ein paar Leben verschwendet.
6:23 Peter: „So Forza ist fertig heruntergeladen“ 😂
Glaube, dass Peter es nicht so toll findet, wenn seine Angestellten solche Telefonate während der Aufnahme führen
@@janniskrumland954 Wenn Sep's Frau anruft obwohl sie weiss das er arbeitet wird es schon wichtig sein und das wird Peter wissen. Ich glaube wenn Honey anruft (Peter wird ja wissen das sie unterwegs ist) würde er auch sofort rangehn. Die Reaktion kam wohl eher weil er so fokussiert gewesen ist.
@@kallisdesportiva Ja, wenn es denn zumindest ein drängendes Thema gewesen wäre. Ich glaube, dann hätte Peter anders reagiert
Das glaube ich dir gerne
*runtergeladne
43:10 jays gesicht ist Ergebnis von drei Runden reinster Rasur haha
Der Junge ist innerlich am brodeln haha
Nächste Runde spielt er wieder cop
Okay. Seb und Peter als Cop. Heißt die Gauner holen keine Runde. Mal sehen, ob ich falsch liegen werde..
Pedda und Jay müssen Robber sein, sonst wird das meistens nix. Die Anderen kannst du vergessen
Hast zu 100% recht
@@larsdodenhoffer5211 naja Chris im robber Team ist auch im Endeffekt ein 2vs2 mit weniger Leben auf einer Seite
Weil die beiden so gut sind, oder weil brammen und Chris im robber team sind?🤔
@@CenturioGaius Gute Frage. Ich denke, es ist ein bisschen von Beidem. Fairerweise muss man natürlich auch sagen, dass es ohnehin eigentlich immer multikausal ist. Die Map und Randomklassen haben sicher auch ihr Übriges getan. Mir ist nur aufgefallen, dass Peter und Seb als Cops eben meist recht fähig agieren und der Gegenseite fehlt dann auch oft das planerische Element.
13:20 Die Robber setzten Telefonjoker ein :D
Och Mann! Es scheitert wieder an einfachen Dingen. Warum benutzt Jay den Joker nach 2min für 5 Juwelen statt nach 5min für einen Vault? Warum heilt Brammen sich nicht. Warum wird der Bomben Buggy und die Annäherungsminen nicht gegen Cäsar eingesetzt...
Vorschlag für eine Taktik: Ein Robber spielt Vault Cracker und ein anderer Robbber eine Klasse welche sich selbst heilen kann, aber am besten Gym Buddy weil er den Vault Cracker disguisen kann. Wichtig ist aber dass der 2. Robber die Bandana Maske auswählt, mit welchem sich das getragene Geld vermehrt aber man Schaden bekommt. Die beiden Robber schließen sich dann in einen Vault ein, der Robber mit der Bandana Maske hebt das Geld auf und trägt die Maske und heilt sich immer mal wieder. Die Robber warten dann solange im Vault bis sie genug Geld haben und gehen dann raus. Der 3. Robber kann evtl. in der Zeit die Cops ablenken.
Geile Idee, aber zu komplex für die Jungs hahaha
Wie heilt er sich im Vault ohne Donuts?
@@blitzras5177 Gym Buddy hat eine Fähigkeit um sich zu heilen
@@bypandex4594 Danke
Die Taktik im Safe zu verstecken kennen die Jungs doch mittlerweile, dann kann einfach ein cop die ganze Zeit vorm Safe abcampen und die Taktik ist hin
Wenn man darauf lauert etwas zu klauen/den Bereich zu wechseln und sieht einen Cop: Sobald er weg ist links/rechts gucken und los. Nicht hadern oder abwarten ob er zurückkommt. Wenn man sich nicht traut und abwartet wird logischer Weise alle 30 Sekunden ein Cop vorbeikommen. Besonders letzte Runde. Der Hausmeister läuft mit einer Leiche weg und sie vergewissern sich so lange, dass die Luft rein ist, bis er wieder da ist.
Wieder eine schmerzvolle Zeit mit Robbern die nicht im Team arbeiten
Ich finde schon das sie es versuchen.
Viel Kommunikation wo die cops sind,und ansagen das man decken soll wenn man sich umzieht.
Hier würde ich vieles kritisieren aber nicht die Zusammenarbeit
Quasi: "Kann ich? Ist frei?" - "Das musst du doch wissen" - "OK, dann ist halt frei:" :D
36:25 DANN SCHIEß DOCH ZURÜCK!
Du erwartest aber viel. Wer hat schon so schnelle Reaktionen?
Achso, nicht ZUM COP hinlaufen?
5:11 ich dachte ich werde angerufen xD
same
hab auch ewig meine Apps durchsucht woher jetzt der Call kam :D
@@h4mmersbald jap. Habe whatsapp app und noch andere apps wo der klingelton so ist 🤣 alles durchgesucht
@@h4mmersbald ist generell whatsapp sound
Der combat medic geht zum Auto zum heilen
Vorschlag: 1. Runde zufällige Charaktere und jede Runde darf einer pro Team einen Charakter wechseln. Dadurch wird das Spiel evtl etwas taktischer
Die Idee mit der Random Runde finde ich gut. Könnt ihr auch gerne jede Folge so machen. :)
Geht irgendwie ein bisschen gegen die vorher ausgedachten Strategien. War ja auch ein Wunsch der Zuschauer, dass jeder sich eine Strategie ausdenkt, die dann durchgezogen wird.
Man sieht ja, wie sie sich sonst koordinieren...
@@Keycil
Die Strategien fielen dadruch ja nicht weg. Es gäbe nur eine zusätzliche "Planlos"-Runde.
9:53 100 Stunden PH2. Tausende Stunden Egoshooter.
Bodyshots. Aua.
"Keine Chance"
Na ja die bodyshots verstehe ich
Brammen mit der shotgun war echt peinlich
Ich liebe Freitag. Gehört fest zum Programm vor dem Wochenende. Danke Jungs ❤
2. Runde
Brammen: Oben kann man sich in der Toilette umziehen und dann durch den Vent nach unten. Ich bekomme den Vent nur nicht auf.
Brammen: Die Cops haben jetzt oben den Vent in der Toilette aufgemacht.
...
Chris: Ich komme nicht zu den Angestellten rein.
Chris hört irgendwie z.T. echt nicht zu. Scheint sehr in seiner Zone. "Die haben die Toiletten doch auf dem Schirm" (??) und springt dann lieber dem Cop in die Arme
Schade, dass nur für eine Runde eine zufällige Wahl getroffen wurde und die anderen beiden Runden wieder wie gewohnt abgelaufen sind. Ich finde diese Zufallsrunde sehr spannend, da eben keine großen Pläne geschmiedet werden können und man viel mehr improvisiert/Kreativ werden muss. So werden zudem auch mal Klassen in die Runde mit reingenommen, die eher unbeliebt sind bzw garnicht auf dem Schirm sind und verhindert so, dass immer die selben 7-8 Klassen gewählt werden.
Denke das würde auch sehr viel frischen Wind reinbringen da man schon in der einen oder anderen Folge merkt, dass sich die Taktiken zusammen mit den Klassen wiederholen. Auf diesem Wege würden auch evtl neue Kombinationen (wie zb damals Geek und Joker oder Al Capone mit Karl Marx etc) und so neue vorgehensweisen gefunden werden.
Ansonsten immernoch eines der besten Formate meiner Meinung nach und gerne weiter so.
Wenn die 3 Robber so gut von den 2 Cops abgedeckt werden, wäre doch auch mal die Aufteilung in 4 Robber zu 2 Cops (dann mit Gast) interessant. Dann sind die Runden vlt. etwas ausgeglichener jetzt wo die Cops so dominieren.
Gefühlt werden die Robber immer weiter gedebuffed während die Cops immer weiter gebuffed werden. Imho kein Balance mehr vorhanden. Da muss schon etwas wie 5:2 oder 6:2 sein, damit das noch irgendwie ausgeglichen werden kann.
die folge könnte auch "timing sein vadder" heißen wie brammen immer so schön sagt 😅
06:20 zumindest hat die "unfähige frau" bescheid gesagt und nicht einfach fahrerflucht begangen 🤔
Naja man kann es ja gesehen haben. Was naheliegend ist, weil warum muss die Polizei gerufen werden? Weil die Sachlage ist eigentlich sehr eindeutig. Ich gehe mal nicht davon aus, dass Nina so hart überfordert war, dass sie die Polizei gerufen hat, wenn die Frau selbst angegeben hat, dass sie das Fahrzeug beschädigt hat. Möglich, aber denke ich jetzt mal nicht.
@@christian9540 ich habe keine ahnung wie die genaue situation dort war, aber du bist gesetzlich angehalten die polizei zu rufen. dir steht es frei diese bis zu einem gewissen schadensbetrag nicht zu rufen, wovon ich allerdings immer abraten würde. davon abgesehen finde ich es allerdings ziemlich unfair eine frau als "unfähig" zu betiteln, die guten willen gezeigt hat, um nina und sep zu informieren. ob diese frau nun der verursacher des schadens oder lediglich beobachter war, sei dahin gestellt. wenn sie nicht mal der verursacher gewesen wäre, dann wäre diese betitelung sogar noch unfairer.
Kann BITTE jemand Jay sagen, dass er die leute nicht erschießen muss um sich die Klamotten zu holen ?😅
Wie geil das die Map einfach mal nach Eberswalde benannt ist ^^
Naja, London und NewYork waren ja schon vergeben, da nimmt man direkt die nächst größere Stadt ;)
Probiert bei dem Arms Dealer mal die Heavy Pistol aus. Würde mich sehr interessieren!
17:05 Jay: ''I'm gonna do what's called a pro gamer move''
Sind wir ehrlich. Ihr werdet ja nicht mehr anfangen euch richtig umzuschauen und vorsichtig zu spielen bis Projektende irgendwann.
Wollt ihr nicht vielleicht die Robber-Leben erhöhen? Ist doch blöd, wenn der Großteil nach einer halben Runde nur noch zuschaut^^
Jawoll hey, da ist genau die Folge die Ich haben wollte ^^ Bitte gerne öfter 1 Runde pro Folge mit random Klassen
Endlich wieder kann man nie genug bekommen davon.
Hat Peter gelesen das seine Waffe vergiftet?
Robber mal wieder gar nix auf die Kette bekommen. Brammen und Chris zusammen kann nicht mal Jay ausgleichen. Aber random Character ist schon cool.
Erste Runde: sobald Der Chairmann dabei ist, hätte man einen Strategie Wechsel machen müssen. Offensiver, auch mal auf Kill gehen. Dann die Vaults mit dem Joker - ganz zum Schluss
Dennoch wäre ein Sieg zweifelhaft. So lange die Cops eine einzige Karte spamen können, saugt der Joker extrem hart Ar***.
Da sind Dinge passiert, aber die Random Runde habe ich sehr gefeiert und dieses Video, vom besten Format, war einfach wieder geil! 👌❤
Unfassbar miese Räuber-Performance wieder 🙈 Echt nicht zu fassen. Alles wieder sehr „unlucky.“ Glückwunsch an die Cops. Haben einen soliden Job gemacht.
Mir würde einmal eine Kombination aus Mafiaboss der bessere Waffen spawnt und Armsdealer der Bots spawnt gefallen. Dazu eine direkte Sprengklasse, der wirklich Alles aufsprengt was geht
Schon bevor ich es gesehen habe: Ich find's 'ne geile Idee
Ich hätte gerne eine Hitman / Sniper / Joker Runde
Nice. Keine Ahnung wie man eine Stadt die 40k Einwohner hat, nachstellen kann, aber als Eberswalder bin ich proud 😊
Mittlerweile sind alle zu gut als duo Cops, es lohnt sich fast schon ein 4 v1 mit einem bot cop medium
Robber sind einfach nicht smart, bei denen heißt es immer alles oder nicht. Anstatt mal immer ein bisschen ein zu sammeln oder wenn an einem Ende der Map Geld liegt, am anderen Ende stress machen.
5:12 Dachte direkt, dass ich angerufen werde. :D
Bitte beibehalten mit random, mehr Abwechslung ist gut. 🥳🥳
25:26 erstma die juwelen kläuen.
Finde die Idee mit den zufälligen Klassen auch gut.
Wie wäre es, wenn pro Team nur eine Person würfelt und man entsprechend sein Team baut. 1x neu Würfeln wäre erlaubt, man darf jedoch nicht zur ersten Klasse zurück. Wenn die Zweite schlimmer sein sollte, dann ist das halt so.
Super Abwechslung mit den Random Charakteren👍
Echt coole 3 Runden gewesen!!
Schade das sie den Tunnel auf der Map nicht benutzt/gefunden haben. War definitiv eines meiner Highlights auf der Map!
Aber ansonsten ist die sehr wie NewYork aufgebaut, finde ich schon cool, fühlt sich irgendwie an, wie ein Rework von der map :D
21:34 Wtf der NPC in der Cam xD
ich find das mit dem randomizer geil
haben die Robber nicht eine Bomb Bag immer am Spawn liegen oder so? Dann wäre beim Arms Dealer, dass doch ideal wenn er die Bomb Bag nimmt, die bei ihm nicht sichtbar ist und er damit einen Vault öffnet?
Schon witzig. Spätestens bei zwei Niederlagen in Folge schraubt Sep sonst als Robber direkt den Geldbetrag runter. Als Cop direkt mal nicht.
Es hing halt nicht am Geld, sondern der unfähigkeit der Robber
Das würde vielleicht Sinn machen, wenn er nicht auch genauso oft das Geld hochschraubt. Wiedermal einen Grund gesucht, um auf ihn zu schießen?
Diese Aussage ist absolut ungerechtfertigt, weil es doch auch von der Größe der Map, Anzahl Tresore, rumliegendes Geld, ATMs und so weiter und sofort zusammenhängt. Wenn man nach 1-2 Stunden merkt das das Geld zu hoch bzw. auch zu niedrig ist, dann wird es geändert. Ist doch selbstverständlich
"Tryhard" :D Es waren einfach ein Haufen Zufälle und normale Reaktion auf Sounds und Auffälligkeiten. No hard feelings Peter und Sep.
Random Rollen finde ich persönlich viel interessanter. 😁Man könnte ja noch einen zweiten Versuch geben, bei dem dann aber Alle aus einem Team nochmal auf "random" drücken müssen.
Super Folge und starkes Cop-Team Peter und Sep. ^^
Die zufällige/random Charakterauswahl finde ich toll. Bitte mehr davon. ^_^
random ist denke am besten. Mittlerweile kennt ihr eure Taktiken und Lieblingscharaktere. Einmal pro Folge den Plan und 2 mal random wäre sehr interessant
Waren weirde Runden mit bei 😁. Ich denke, der Drill könnte das Sneaky-ness Level erhöhen. Er is less obvious und könnte es den Cops schwerer machen.
Der Joker ist doch mega krass. Bei 100.000$ Zielvorgabe bräuchtest du mit dem Joker nur etwa 60.000$ und bekommst den Rest for free. Sollte man halt machen wenn das Team eh keine Leben mehr hat damit man sich durch die Joker-Karte nicht mehrmals töten lässt.
Solange nicht Peter und Jay im robber Team sind, wird’s meistens nix. Die einzigen zwei die vernünftiges teamplay und Klassenwissen an den Tag legen.
Was mal ein cooler Plan wäre die cops mit dem waltcracker in den walt einsperren beide gleichzeitig oder je 1 pro walt und dann wenn beide eingesperrt wären mit dem joker alles herausen in ruhe auszurauben weil sie gehen ja immer kontrollieren wenn sie das piepen hören einfach als robber rein piepen wieder raus wenn die cops reinlaufen in diesem moment😢macht er den walt zu 😅 robber klassen wären eben joker waltcracker und gymbuddy
Finds lustig wie Jay mal wieder eine der stärksten Klassen hated :D
Joker ist legit broken wenn man ihn richtig ausspielt (was nicht schwer ist),
kenne lobbies wo es sogar ne no-joker rule gibt.
Nur als kleiner fun fact, mit nem demo + joker + mafia boy kann man ne Runde (je nach map) in ungefähr einer Minute gewinnen.
Lass' mich raten: Demo und Mafia killen alles, was nicht bei drei auf'm Baum ist. Eine einzige Karte und der Joker plus alle Extraleben ist weg vom Fenster. So lange diese Karten gespamt werden können ist der imho unspielbar.
5:10 natürlich hätte Jay das wissen können wenn er mal die andere Fähigkeit lesen würde anstatt nur die eine xD
Das ist doch mal was. Pünktlich zum Essen die PH2 Folge!
Ich habe mir noch 2 Taktiken für die Räuber überlegt welche hoffentlich lustig sind:
1 Schadstoffe: Ihr nehm den Poison, Distractor und eine Klasse die den Vault öffnen kann. Wenn die Voults offen sind sucht ihr euch einen aus in den der Poison geht. Dafor plaziert er sein Gift und aktiviert es.
Wenn keine Cops kommen räumt er den Tresor aus und haut ab Kommen aber Cops wirft der Distractor wenn sie ins Gift gehen noch einen Molotov rein, damit die Polizisten am ordentlich schaden kriegen oder Sterben. Gift und Molotovs können natürlich auch an anderen Stellen plaziert werden damit die Polizisten nirgendwo hinkönnen ohne schaden zu nehmen.
Außerdem sollte der Distractor seine Feuerpistole und das Hacken der Cameras nicht vergessen, da die Polizisten so oft zur Camera-Box müsssen.
Tacktick 2 Funktioniert leider nur wenn nicht alle spieler diese kennen, weshalb nur 1 oder 2 von euch sie Lesen sollten.
Der Tunnel: Al Capone, Ninja und Klasse zum Voult öffnen werden benötigt. Al Capone muss am Anfan einen Tunnel so abseit wie Möglich also am Arsch der Map Plazieren. Dann sucht ihr einen möglichts großen Tersor und öffnet ihn. Im Tresor plaziert ihr den Tunnel und wartet bis dieser fertig ist.
Dann räumt der Ninja ihn leer und verwandelt sich in eine Kiste. Falls ein Polizist den Tunnel sieht und durch geht zerstört ihr diesen. Somit ist der Cop am Rande der Map und kommt nicht so schnell zurück. Dann kann der Ninja mit dem Geld abhauen wärend die anderen auf den übrig gebliebenen Polizisten achten.
Ich hoffe das euch auch diese Tacktiken gefallen und ihrwelche umsezt.
Das sind nicht unbedingt sinnvolle Taktiken. Rechtschreibung müsste auch mal beachtet werden.
Eine neue Folge Chris intet hard.
Wieder zu viel Geld eingestellt.... Keine Chance
es fehlt entweder ein R bei zufällige oder ein E bei Charakter.
🤓
Oder das "k" in Charakter müsste zu einem "c" werden
schon nicht mehr :)
@@basmus das ginge auch :D
@@valentin0000 nice. jetzt gehts mir besser
Macht die Botrobber ruhig auf Hard
Ich würde mal gerne perfect heist im 3v3 sehen wo es egal ist ob man genug klaut sondern einfach nur darauf aus ist welches Team mehr klaut
Wo ist eigentlich die Folge in der die Robber den Vault aufmachen und dort Printer reinstellen, das Geld dann rauswerfen? Glaube Brammen und Sep waren Robber, finde sie Folge aber nicht mehr
34:42 ................... bitte jemand Bildmaterial hinterlegen
Supportkommentar
endlich wieder
Ich liebe Random❤🎉
heute wieder random heist statt perfect heist. Die Piets bekommen es zustande bei Coop spielen solo unterwegs zu sein
Kann Sep eig. nicht sein Handy stumm schalten während der Aufnahme aka. der Arbeit???
TerrorMango ist highperformer da schaut man nicht aufs Handy...kind krank, Autounfall, oma gestorben alles egal. Einfach ein Macher der typ
Hmm eher nicht so spannend wenn von 3 Runden 3x mal die Cops haushoch gewinnen. Die random Idee is an sich aber eig nice
BITTE versucht wenigstens zu kämpfen, wenn ihr angeschossen werdet, sonst schenkt ihr euer Leben her und wenn ihr tot seid, schaut doch hintern den character und nicht nach vorne 😂😂
Spielen das Spiel seit Jahren und die Skillkurve der Robber ist eine Horizontale und das konstant 😂😂
Das ist keine Horizontale... die waren schon mal wesentlich besser in dem Spiel.
Schweren Herzens habe ich dem Video einen Daumen nach unten gegeben. Grundsätzlich mag ich das Format, aber die letzten Folgen waren eine herbe Enttäuschung. Und das liegt nicht daran, dass die Robber so schlecht spielen würden. Ich habe auch kein Problem damit, dass nicht jeder alle Klassen auswendig kennt und / oder Strategien nicht perfekt umgesetzt werden. Was mich wirklich ärgert ist die (zumindest aus subjektiver Zuschauerperspektive scheinbare) Unwilligkeit kleinere Anpassungen vorzunehmen um dem Zuschauer ein besseres Erlebnis zu verschaffen und aber auch euch mehr Spielspaß zu erhalten. Es zieht sich einfach wie ein roter Faden durch, dass die meisten Maps zu klein für 3vs2 sind (zumindest mit euren übrigen Einstellungen). Warum nicht 4vs2 (und ja ich weiß, wurde schon probiert aber nur auf so riesigen Maps, dass die Robber dort wahrscheinlich auch ein 2vs2 gewonnen hätten)? Warum nicht nach jeder Runde (je nach Ergebnis) das Geld um 25% hoch oder runter? Warum nicht die Rundenzeit anpassen (in letzter Zeit hatte ich das Gefühl, dass die Robber beim Versuch umsichtig strategisch zu spielen häufig in Zeitnot geraten sind)?
Lange Rede kurzer Sinn: Mich nervt einfach die (subjektiv gefühlt wahrgenommene) Lustlosigkeit an der eigenen Arbeit. Und auch wenn es mir sicherlich nicht zusteht interne Arbeitsabläufe zu bewerten, so sei mir dennoch die Anmerkung gestattet, dass es zumindest auf mich befremdlich wirkt, wenn ein Mitarbeiter wegen einer Lappalie wie einem Kratzer in der Autotür das gesamte Team im Arbeitsprozess zunächst lahm legt und damit auch noch potentiell die Qualität des Arbeitsergebnisses mindert, weil alle erstmal rausgerissen werden. Wenn ich auf Arbeit sowas bringen würde und mich mein Chef danach "runderneuern" würde, ich würde es verstehen.
Abschließend: bitte nicht falsch verstehen, ich will hier nicht rumheulen. Bitte betrachtet es als ehrliches Kundenfeedback. Was ihr damit macht (z.B. ignorieren, weil Einzelmeinung) ist eure Sache und für mich total fein (egal mit welchem Ergebnis).
Kundenfeedback 🤣😂
Bitte wieder mit Dhalu und auch andere Maps. Die ist wirklich doof, viel zu zentral und einfach zu erreichen für die Cops
13:48 8 Schuss und 4 Treffer
6:20 So Leute forza ist runtergeladen..
Kommt es mir nur so vor, oder wird sep wirklich überdurchschnittlich oft einfach während der Aufnahmen angerufen? Also warum ist sein Handy nicht stumm, so wie das der anderen? Bei den anderen ist es mir nur ein oder zwei mal aufgefallen, bei sep deutlich öfter.. und ein Notfall war das ja auch nicht. Klar, unangenehm, wenn das Auto beschädigt wird, aber kein Grund für einen Anruf während der Arbeitszeit…
6:22 Bissel ironisch dass Sep andere Leute als unfähig bezeichnet
Tag 8472 an dem brammen einfach seine "cam.jpg" benutzt anstatt eine richtige Aufnahme zu machen.
Kommentar 78219, welcher deshalb rumheult.😂
@Lj420_69
@Lj420_69 verschlucken Sie sich icht sir beim... Ne? Schmeckt es zumindest?
@Lj420_69 süß
@@Lj420_69 zurecht
Wie wäre es, wenn ihr in einer der drei Runden pro Folge immer auf Kill geht? Finde ich eine legitime Taktik, die leider viel zu wenig genutzt wird.
Natürlich verratet ihr vorher nicht, welche Runde es sein wird. So bleibt die Spannung bei den Polizisten schön hoch. 😃
Natürlich legitim. Und wichtig für die Balance. Sonst öffnet man den Cops Tür und Tor für die bekannten OP-Kombis (bei dem choice natürlich statistisch selten problematisch).
Weil da mal mies rumgeheult wurde. U.a von Chris und Jay
Geile Idee! Die Robber gehen viel zu wenig auf Kills.🔫🔫🔫
Ich finde auf Kills gehen in dem Game super lame und unsinnig. Der Witz ist ja gerade, dass man die Fähigkeiten geschickt einsetzt und nicht dass man stumpf drauflos ballert...
@@maxmustermann0815 kenne das Game jetzt auch nur vom zuschauen auf dem Kanal aber gibts nicht genau dafür auch Klassen mit Fähigkeiten?
Jay macht bei 5Min. schon das erste mal stress und bei 1,25Min. wird er immer hippelich.
Jay > früher hatten die Rober weniger Zeit, nun mehr Zeit = also ganz ruhig und nicht immer schon stress machen, wenn gerade mal 2Min. rum sind
😀
Wenn ihr mit Englisch nicht so sicher seid, warum müsst ihr dann zwanghaft auf englisch spielen?
Warum nur eine Runde. Eine ganze Folge wäre doch viel cooler. 🤣🤣🤣. Jungs was ist los?
Die map ist halt aber auch wieder kompletttt unbalanced, kein Wunder das die robber jedes mal 'per zufall' erwischt wurden wenn die gesamte map einfach gefühlt 3 sightlines hat xd
Nicht unbedingt die robber müssen sich einfach besser absprechen bzw sich öfter decken
Kommentare gelesen - Video nicht mal angeschaut 😅
Schwache Leistung der Robber 😅
Mehr war halt auch nicht drin
Ich bin dann doch immer wieder erstaunt darüber, wie schlecht Christian in diesem Spiel ist.
Finde auch man sollte statt Chris öfter dhalu oder so dazu holen.. bringt halt nix wenn Chris Team quasi immer ein Handicap hat
Shotgun in dem Spiel ist echt eine scheiß Waffe :/