Schade, die Deathzones sind Momentan bugged (Wasser). Im nächsten Patch werden Zonen hinzugefügt in denen Schaden verursacht werden kann, bis dahin stirbt momentan nur der Maphost (Sep) am Wasser. Danke dafür, dass ihr auf meiner Map gezockt habt! Konnte viele Bugs beheben und habe einen Abgabepunkt nun PietSmiet-Sicher gestaltet; man braucht also keinen Skill mehr ;) -DerGrueneTee
Pedda wird der Gegner mit dem Vault Cracker doch sogar angezeigt, er nutzt die Fähigkeit und sieht Brammen sogar kurz :(, aber sehr schöner Headshot bei 9:50
@@hamdepaf6686 safe, das war auch mit dem geek, wo brammen dann doch wieder hinter chris stand, aber wenn man das recht selten aufnimmt, kann man das schon mal vergessen, I guess. Finde dann immer wieder Gäste wie Dhalu ne nice Bereicherung.
Vorschlag für eine Taktik: Ein Robber spielt Vault Cracker und ein anderer Robbber eine Klasse welche sich selbst heilen kann, aber am besten Gym Buddy weil er den Vault Cracker disguisen kann. Wichtig ist aber dass der 2. Robber die Bandana Maske auswählt, mit welchem sich das getragene Geld vermehrt aber man Schaden bekommt. Die beiden Robber schließen sich dann in einen Vault ein, der Robber mit der Bandana Maske hebt das Geld auf und trägt die Maske und heilt sich immer mal wieder. Die Robber warten dann solange im Vault bis sie genug Geld haben und gehen dann raus. Der 3. Robber kann evtl. in der Zeit die Cops ablenken.
es gibt ja die eine robber klasse die nur durch kugeln sterben kann. wenn der die bandana maske anzieht das geht der runter auf 1 hp und bleibt da. das wäre gut.
@@helmuthitzig1654 Kann nicht Karl Marx mit seiner fähigkeit heilen? Und ist nicht die V-shaped recovery auch nen heal von dem FED chairman? Ist doch auch ne aktive fähigkeit, die muss ja nicht reviven. Auch der Sniper kann immer wider heal packs aufstellen.
Was echt schade ist, da es einfach ein bug von Perfect Heist 2 ist, wo nur der Map Host derzeit an deathzones stirbt. Was aber laut ankündigungen im nächsten patch gefixt wird. Der Map ersteller hat auch gesagt dass das Wasser eigentlich alle Killen soll, aber wegen dem Bug nur Sep daran sterben kann, da er der Host ist.
@@limitedoptions Scan bringt dir halt nichts wenn du den Vault aufmachst was man über die komplette map hört und dann beide Cops instant zu dir rennen ;D
@@KV1 Dafür hat man Leute die einen defenden können. Der wäre komplett busted, wenn er einfach sich reinschleichen könnte und einfach das Meiste Gold holen könnte, ohne dass man ihn bemerkt. Ohne Gym Buddy maybe, aber solange er tarnen kann wär das lächerlich.
Kann man halt eigentlich nicht. Runterspringen von paar Metern ist halt nicht so gesund für den menschlichen Körper. Und jeder, der schonmal Leitern in irgendeinem Spiel bedient hat, wo Free Movement ist, weiß: Gefährlich.
@@annorome Sep war schon wirklich direkt unten. Und normalerweise bei Perfect Heist kann man von großen Höhen fallen. Da zu sterben am Ende der Leiter, dazu in Wasser ist absurd.
*Ihr beide seid wirklich nicht, Schlau oder?* Hätte Chris, die 10k abgegeben, hätte dass zu verwirrung gesorgt und die Cops würden eher gucken, wo Er das Geld abgegeben hat, anstelle zu den Druckern. Um ihn vielleicht auf frische Tat zu ertapen. Dann hätte Chris genug zeit um Abzuhauen, da die 10k ne Perfekte ablenkung Sorgte!
Hätte Chris bei 12:57 nicht das Geld in die Tonne werfen können einfach ? Das wäre fast lautlos dann hätte er Runde 1 vllt. noch holen können. Das hat mir voll leidgetan das er einfach dran vorbeigelaufen ist ! Aber sehe auch nicht genau ob es da eine Bedingung oder Nachteil gibt es so benutzten. In Runde 3 die "Panik" um den Joker, lässt sich doch viel leichter lösen als die 3. Person als Killer zu benutzen, der Joker lootet alles und die 3. Person sammelt dann, der Joker wird zwar Exposed aber er muss ja nicht zwangsweise das Geld behalten, reicht ja wenn er lootet! Wäre vllt. auch mal eine Idee für euch. Ansonsten ist die Map für 5 Spieler glaube ich einfach viel zu groß, bzw. 2v3 ist ja sowieso immer Fragwürdig, wobei es bis heute glaube ich keine genaue Regelung gibt wie die Teams fair gebalanced sind seitens der Spielemacher.
Chris hätte Runde 1 aber auch gewinnen können indem er mal nicht ne Stunde braucht um triviale Entscheidungen zu treffen. In der Zeit in der sie diskutieren ob er das Geld wegbringt und er dann noch 5min den Drucker anguckt und philosophiert hätte schon gereicht um die Runde zu gewinnen...
An der Tonne steht dran, dass da nur 10k reingehen. Solche einfach zugänglichen Abgabe Punkte in den Banken sind für gewöhnlich immer begrenzt, da es sonst zu op wäre, wenn man das Geld nicht aus der Bank bringen müsste
@@Cardostyle einen Kommentar verfassen und mit "kann man ja googlen denke ich" antworten, aber nicht auf die Idee kommen, dass man in der selben Zeit auch wirklich selbst googlen kann. Long story short: Der FED Chairman ist die einzige Klasse wo solch ein special event triggern kann.
Ich muss sagen perfect heist hat so ein unglaubliches potential aber es macht kaum mehr spaß das Vormat zu schauen wenn keine neuen Taktiken erfunden werden und keinerlei Lernkurve zu erkennen ist. Auch sollte man sich eventuell mal überlegen etwas in den Einstellungen zu ändern, was die Polizisten schwächer macht wenn die eine 80% win rate haben. Aber nein stattdessen wird das Geld für die Robber hochgestellt sobald sie eine einzige Runde gewonnen haben. Wie wärs mal mit Geld herunterstellen wenn die Cops zuviel gewinnen? Eigentlich sehr tolles Vormat, was leider sehr frustrierend beim anschauen sein kann. Schade!
Doch: die haben ne Lernkurve !!!!! - Nur geht die bei Pietsmiet steil nach unten !!!!!!!! - ansonsten stimme ich dir zu ! - Mich wundert es, das die sich nach über 10 Jahren gemeinsamen Zockens nicht alle Blind und ohne viel Worte verstehen, sich gescheit absprechen können oder so - NÜSCHT.............
Sehe ich auch so. Ich finde es auch gut, wenn nicht immer nur die Vaults geöffnet werden müssen, um Geld zu sammeln, sondern es auch leise machen zu können mit den Juwelen oder Automaten. Sonst campen die Cops ja überwiegend nur die Vaults ab und das wars... Das würde auch mal ggf. neue Taktiken bringen, wenn so mehr Spielraum entsteht. Ansonsten ist das Format bald echt ausgelutscht. Das Spiel hat ja an sich schon gute Möglichkeiten mit den unterschiedlichen Rollen. Was auch gut wäre: Jede Rolle darf in einer Folge nur einmal von egal wem genommen werden. Also wenn Peter Ninja war darf diese Folge weder er noch die anderen Robber diesen nehmen. Das würde auch Variabilität reinbringen.
Das mit der Lernkurve ist wirklich am schlimmsten. Bei so vielen Folgen müsste man jetzt eigentlich echt mal wissen wie manche Rollen funktionieren. Auch das sie ständig schießen ohne zu zielen, dann wären sie viel genauer😖
Letzte Runde heult einer rum, weil Sep als Cop die Kohle erhöht und nicht als Robber, dieses Mal macht er es mit Recht und wieder meckert einer. An dem Punkt kann er die Runde seines Lebens haben und jemand heult.
Finde ich tatsächlich sehr logisch. Sie gehen danach, dass sie mindestens einen Vault machen müssten (Außer halt es wird sowas wie Joker benutzt, was das Geld deutlich erhöht). Wenn sie halt nur mit Juwelen und so das Geld zusammenbekommen, ergibt das schon Sinn.
An die Cops: Oben rechts über eurem Charakter steht, welche Verkleidung die Personen auf dem entsprechenden Gebiet haben müssen (Customer/Employer Zone). Damit kann man Treppen überprüfen.
Runde drei tut einfach weh... Geek bringt 8t$ pro Automat --> 6 Automaten = 48t $ Joker verdoppelt das ganze noch mal, somit 96t $. Anstatt sich einfach für 2 Minuten auf die Automaten zu konzentrieren, während die Cops weg sind, wird munter über die ganze Map verstreut Unsinn getrieben. Man hätte einfach nur die sechs Automaten gebraucht, danach wäre der Joker egal gewesen und hätte somit auch sterben können. Denn die restlichen 4t kann man über Juwelen in der Mitte holen. Die Gefahr für den Joker wäre auch deutlich geringer gewesen, denn die Karten sind alle an einem Ort konzentriert, der sich leicht überblicken und von den Robber abcampen lässt. So ohne Sinn und Verstand gespielt. Runde 1 war echt gut durchdacht, jedoch in der Umsetzung mit eklatanten Fehlern gespickt.
An sich stimme ich ihnen komplett zu, mich irritiert nur, dass sie so wenig Ahnung von Messeinheiten haben, oder aber Geld nicht nach Wert, sondern nach Gewicht rechnen... 8 Tonnen Dollar(US) wäre bei 1Dollar Banknoten etwa 8.000.000$... Das wäre mehr als genug.... t steht für Tonnen, k steht für Kilo(altgriechisch für tausend), sowie in Kilometer=1000 Meter oder Kilogramm=1000 Gramm
10:30 Ne...die Runde hatte zwar nh gute Idee aber war gar nicht schön executed... Gerade von Sep viel zu stürmisch und ungeplant drauf los und dass sich der andere FED Chairman nahe des Vaults aufhalten und sich nicht zu erkennen geben wird, war vollkommen offensichtlich find ich. Also 2v2 mit Pistolen gegen die beiden kämpfen zu wollen war kein guter Plan...die hätten nh bessere Exit-Strategie gebraucht Außerdem hätte Chris die Runde am Ende noch holen können, indem er das Geld in die Tonne geworfen hätte.
Auf mich wirkte es nicht sonderlich gewollt. Er ist wie er am Ende sagt runtergefallen und musste erstmal wieder hochfinden. Lost sah es trotzdem aus ^^
ihr macht ja im Moment specials in der ersten Runde, wie wäre es mal wenn beide Teams unmuted spielen? also sich jeder immer hört. bis auf Vorbereitung i guess
Würde nur die ohnehin starken Cops noch um einiges stärker machen. Absprachen sind vor allem bei den Robbern viel wichtiger. Zum Abschwächen könnte man evtl. die Cops unmuted spielen lassen, nach dem Motto: die Robber haben einen Polizeifunk dabei
Vorschlag für den Dev: Ich finde, der Joker sollte nicht permanent pingbar sein für die Cops. So finde ich das echt krass unattraktiv für die Robber, den Joker zu nehmen. Entweder nur 1 Ping pro 10 Sek. oder so - oder halt 6 Pings pro Minute oder so irgendwie? Dafür dann aber auch vl. den Multiplikator für Loot auf 1,5-fach oder so reduzieren damit er nicht zu OP für die Robber is Die anderen "Hellseher"-Skills (Doxxing, Fußspuren lesen etc) sind ja auch nur begrenzt möglich
Der Entwickler wird bestimmt zufällig die Jungs schauen, dann genau dieses Video, noch genau deinen Kommentar, dann die Sprache übersetzen und dann das so umsetzen, von jemandem, der das Spiel nicht selber spielt. Und morgen kommt die Ampel wieder zusammen, weil sie finden, dass es eigentlich doch gar nicht so schlimm war.
Alter, wie Chris bei 13:00 sich einfach WEIGERT die Kohle wegzubringen und mit dem Geld auf dem Rücken zum dritten Mal im Kreis läuft... ARGH! WARUM?!? Was hätte dagegen gesprochen das Geld einfach mal abzugeben? So lange man da noch alleine ist? Wieso rennt man so lange wahllos durch die Gegend und ballert dann rum, bis die Cops gecheckt haben was abgeht?
Mit dem Wegbringen hätte er seine Position revealed. Somit wär es deutlich begrenzter gewesen was noch eingesammelt werden kann und man hätte schon deutlich früher drüben geschaut, bzw den Ort beachtet. Meiner Meinung nach war es schlau es nicht abzugeben, aber er hätte durchaus noch nicht das Geld der Printer einsammeln sollen. Hatte aber auch nicht aufem Schirm, dass das dem FED Chairman angezeigt wird
Ich habe das Spiel nie gespielt, kenne es ausschließlich vom Sehen hier. Trotzdem kenne ich alle Klassen auswendig. Wie kann es sein, dass man es nicht drauf hat, obwohl man so viele Spielstunden in dem Game hat? Ich bin jetzt auch nicht viel jünger als die Jungs, Alter kann es nicht sein. Ist auch nicht so, dass ich es aktiv auswendig gelernt hätte oder so, manchmal schaue ich das Format während des Kochens. Ich mache mir da manchmal echt Sorgen um die Jungs haha.
Ich check was du meinst, aber bedenke, dass du pro Folge 5 verschiedene Rollen siehst. Wenn die selber spielen, sehen sie alles nur aus der eigenen Perspektive. Allerdings hast du trotzdem weitgehend recht.
Ich glaube gerade, weil du nur zuschaust, ist es schwierig einzuschätzen. Man ist halt maybe mit den Gedanken bisschen woanders und wenn man selbst das Spiel nicht gespielt hat, kann man das halt auch nicht vergleichen. Trotzallem gebe ich dir allgemein recht, dass sie doch gerne mal bisschen zu lost sind (Siehe beispielsweise, dass sie den Gymbuddy nutzen um den Vaultcracker zu verkleiden, aber keiner von denen die gesamte Runde über checkt, dass man das auch bei dem FED Chairman machen könnte) ^^
guck gerade die erste Runde. und meine Güte, Seps Spielintelligenz ist ja mal wieder on point.. "ist safe, kannst rauskommen" meine Güte, das macht schon aggressiv beim zugucken🤣 in solchen Runden könnte er auch Julius an Maus und Tastatur lassen, würde wahrscheinlich nicht schlechter laufen 🤣
Warum wird immer das Geld hoch gestellt, sobald eine Runde als Robber gewonnen wird, aber gleichzeitig haben wir öfter eine Folge, wo die Robber keine Chance haben und es wird nichts angepasst
@@Mohrrunkel wahrscheinlich wurde es als Fall erkannt. Das haben manche Games. So wie ich es mir da immer erklären konnte, wird der Fallschaden nicht direkt nach Höhe, sondern nach Zeit in der Luft berechnet und wenn das die ganze Leiter über so berechnet wird, kriegt er halt massig Fallschaden ^^. Ein anderes Game, was das ähnlich hat, ist Elden Ring. Es gibt teils Stellen wo du runterjumpen kannst mit dem Pferd, aber dann wahrscheinlich nicht auf festem Boden erkannt wirst und wenn du dich bewegst stirbst, da du noch Airtime angeblich hast. Jedenfalls interpretiere ich das so und es würde auch irgendwie Sinn ergeben das mit Zeit zu programmieren. Was das wiederum widerlegen würde, ist die Map mit dem Katapult ^^
links oben das Kästchen. Die Drucker ( beide Seiten)( Drucker der Cops treibt die Klaumenge hoch. ); arbeiten doppelt so schnell und der Drucker kann tote Personen wiederbeleben benötigt, dann 20.000 statt 10.000 Geld
Fürs reviven muss man 20k bezahlen und die Printer printen doppelt so schnell. Steht oben links in der Runde (weiß nicht ob direkt) und Sep erwähnt das freundlicherweise zwischendurch ^^
Bevor du Sep dafür blamest, würde ich dich dann drum bitten uns das zu erklären, was er da falsch gemacht hat, wodurch er an der Leiter Fallschaden bekommen hat ^^
Ich glaube Sep würde mit hundert Leben und allen Waffen noch immer verlieren - während die Gegner die Finger zusammengebunden haben und blind sind. Ich glaube er und Christian könnten ohne Polizisten Robber spielen und müssten 5k klauen und würden bei 2ß Minuten Zeit verlieren.
@Sep Wie kommst du auf die Idee, dass es eine gute Idee wäre, die Waffe wegzustecken, wenn man Geld auf dem Rücken trägt. Das ist nicht among us. Deine sneaky Spielart funktioniert nicht. Gar nicht. Bitte um mehr Flexibilität.
Wenn man gut spielt macht es in der Tat einen deutlichen Unterschied. Wenn die Jungs sich einfach mit dem Geld zur Wand hinstellen würden oder generell den Cops den Rücken zukehren, dann würden das die Cops auch nicht sehen. Man kann sich nicht bewegen, aber reicht oftmals, dass der andere einfach weiterläuft.
Spe Lass das mit dem Hochstehlen 90 K ist Fein oder weniger aber das hoch stehllen ist Schrott ihr hab nicht den Skill dafür Sry aber auf manchem Maps ist das so schwer überhaubt auf 80 K zu kommen ohne zu sterben
1:47 ay sep sorry aber lern mal lesen...."immer steht da nirgends du bist der einzige der geschriebenes NIE list und nachweisich sogar in reacts rumdiskutierst... wtf.. les doch was da steht tf
Schade, dass das Wasser bei Sep buggy war, die letzte Runde war eigentlich stark gespielt.
19:23 "hello there" xD
bester Cut ever xD
WIE KANN MAN DEN NICHT GESEHEN HABEN
General Kenobi
du siehst ihn
@@annoromeDa muss mal einer wohl mehr Pietsmiet Best-offs gucken. 🙃(--> ist nen Insider)
Schade, die Deathzones sind Momentan bugged (Wasser). Im nächsten Patch werden Zonen hinzugefügt in denen Schaden verursacht werden kann, bis dahin stirbt momentan nur der Maphost (Sep) am Wasser. Danke dafür, dass ihr auf meiner Map gezockt habt! Konnte viele Bugs beheben und habe einen Abgabepunkt nun PietSmiet-Sicher gestaltet; man braucht also keinen Skill mehr ;)
-DerGrueneTee
Ah, also war dass Sep stirbt gar kein Bug, sondern dass alle anderen überleben 😅
Dann sollte da aber keien leiter sein, wenn man da eh sterben soll. dadurch wirkt das als sollte man da hinkommen.
19:23 der „hello there“ sound war ja mal göttlich
Pedda wird der Gegner mit dem Vault Cracker doch sogar angezeigt, er nutzt die Fähigkeit und sieht Brammen sogar kurz :(, aber sehr schöner Headshot bei 9:50
Das hätte eine wirklich gute Runde sein können. Aber wenn man natürlich seine Fähigkeit nicht nutzt, sind sie selber schuld...
Das die die nie benutzen wenn die den Vault Cracker nutzen macht mich immer wider traurig.
@@hamdepaf6686 safe, das war auch mit dem geek, wo brammen dann doch wieder hinter chris stand, aber wenn man das recht selten aufnimmt, kann man das schon mal vergessen, I guess. Finde dann immer wieder Gäste wie Dhalu ne nice Bereicherung.
25:05 Eine weitere Folge von "Kann Brammen kommunizieren?"
Nein, nein kann er nicht:D
Selbst Jay ist verwirrt.
Jay: "Wat?"
B43: "Ja."
Vorschlag für eine Taktik: Ein Robber spielt Vault Cracker und ein anderer Robbber eine Klasse welche sich selbst heilen kann, aber am besten Gym Buddy weil er den Vault Cracker disguisen kann. Wichtig ist aber dass der 2. Robber die Bandana Maske auswählt, mit welchem sich das getragene Geld vermehrt aber man Schaden bekommt. Die beiden Robber schließen sich dann in einen Vault ein, der Robber mit der Bandana Maske hebt das Geld auf und trägt die Maske und heilt sich immer mal wieder. Die Robber warten dann solange im Vault bis sie genug Geld haben und gehen dann raus. Der 3. Robber kann evtl. in der Zeit die Cops ablenken.
Ich meine, dass es keine Klasse gibt, die sich ständig heilen kann. Eventuell der Doktor, aber ich glaube, das geht nur bei Teammates.
Ich würde da noch einen Minime mit rein bringen der dafür sorgen kann das immer so häppchenweise Geld raus gebracht werden kann.
es gibt ja die eine robber klasse die nur durch kugeln sterben kann. wenn der die bandana maske anzieht das geht der runter auf 1 hp und bleibt da. das wäre gut.
@@Number.4 Die Zinsen werden nur generiert, wenn HP abgezogen werden. Das Vorgehen wäre folglich nicht sinnvoll.
@@helmuthitzig1654 Kann nicht Karl Marx mit seiner fähigkeit heilen? Und ist nicht die V-shaped recovery auch nen heal von dem FED chairman? Ist doch auch ne aktive fähigkeit, die muss ja nicht reviven. Auch der Sniper kann immer wider heal packs aufstellen.
Peter: spring mal da runter.
Sep: *springt runter*
Peter: LOL warum springst du da runter...?
Was echt schade ist, da es einfach ein bug von Perfect Heist 2 ist, wo nur der Map Host derzeit an deathzones stirbt. Was aber laut ankündigungen im nächsten patch gefixt wird.
Der Map ersteller hat auch gesagt dass das Wasser eigentlich alle Killen soll, aber wegen dem Bug nur Sep daran sterben kann, da er der Host ist.
19:23 General Kenobi❤
12:56 warum legt Chris das Geld nicht einfach in die Mülltonne ab?
da kann man nur 10k abgeben
@@user-u1566 Ist doch genug!
23:07 Chris: Sagt was passieren wird.
32:14 Brammen: Jokerkarte goes brrrrrrrrrrr
Die Gym-Guy Vault Cracker Strat ist ja mal mega
Vault cracker ist halt trotzdem viel zu schwach leider. Das vault öffnen ist einfach viel zu laut...
Wenn man den scan benutzen würde wärs gut ja
@@limitedoptions Scan bringt dir halt nichts wenn du den Vault aufmachst was man über die komplette map hört und dann beide Cops instant zu dir rennen ;D
@@KV1jap echt useless zu wissen wo die Gegner sind bevor man was startet :D
@@KV1 Dafür hat man Leute die einen defenden können. Der wäre komplett busted, wenn er einfach sich reinschleichen könnte und einfach das Meiste Gold holen könnte, ohne dass man ihn bemerkt. Ohne Gym Buddy maybe, aber solange er tarnen kann wär das lächerlich.
16 mal 6 ist also 84 soso.
-Sep, Matheprofessor
"2 plus 2 is 5 minus 1 that's 6, quick maths."
Haha als der Satz gerade beim gucken gefallen ist hab ich genau diesen Kommentar gesucht 😂😂😂
Ich auch 😂😂😂😂@@herway7129
23:41 Out of Context hört sich das nach einem unfassbaren Plan an.
Ich verstehe nicht, warum nicht auch die reinen Abgabepunkte verwendet werden. (Z.B. in der ersten Runde bei Brammens Druckern).
Vlt. weil man da nur 10k abgeben konnte?
22:18 gut gemacht jay ich würd das ja für ein "kann pietsmiet zuhören" nomieren einfach damit du applaus bekommst :D
19:24 Ich glaube, das hat er auch nicht gesehen die Person auf dem Schlauchboot, wo er zwischen die Kameras hin und her gewechselt hat. 😅😅
💚💚💚💚💚💚💚
In Minute 21:45 Sind beide Teams farblich von einander getrennt XD
21:50 „Kannst Du das mal richtig vorlesen!“
Muss denn immer das Geld sofort hoch gestellt werden, wenn die Robber ein einziges Mal gewinnen?
Balancing heist die Robber dürfen nicht gewinnen.
Die hätten die letzte Runde ohne Probleme gewinnen können. Das war zumindest diese Folge kein Problem.
Erklär es mir bitte. Warum war das jetzt eine schlechte Einstellung? Hätten sie riechen sollen, dass Sep durch einen Bug stirbt?
@Keycil weil dass immer gemacht wird sobald die Robber gewinnen.
@DEtechtube immer, is klar
Mapdesign aus der Hölle… Also dass man beim Abgeben so leicht sterben kann geht gar nicht
Kann man halt eigentlich nicht. Runterspringen von paar Metern ist halt nicht so gesund für den menschlichen Körper. Und jeder, der schonmal Leitern in irgendeinem Spiel bedient hat, wo Free Movement ist, weiß: Gefährlich.
@@annorome Sep war schon wirklich direkt unten. Und normalerweise bei Perfect Heist kann man von großen Höhen fallen. Da zu sterben am Ende der Leiter, dazu in Wasser ist absurd.
@@dura2k Macht eigentlich das Ganze noch lustiger. Erinnert und gute alte Half-Life Coop/GMOD Zeiten.^^ Leitern des Dooms, wo auch immer man war.
Ich kann mich irren....aber war am ende der ersten runde direkt neben Chris nich ein Mülleimer wo er es hätte abgeben können?
@@ereko8501 ja da müsste dave money gestanden sein. Also meiner Meinung ist der Mülleimer auch eine Möglichkeit. Deshalb finde ich es fine
Finde es mittlerweile auch sehr gut, dass man automatisch erwähnt, dass keiner im Urlaub ist :D
12:58 Wieso hat Christian, dass Money nicht beim Mülleimer gesichert? *Kann er nicht Lesen!?*
Da kann man nur 10k abgeben, das hätte nicht gereicht
Was hätte es geändert wenn er 159k statt 169k aufem Rücken gehabt hätte? Mehr als 10k hätt er da ja nicht abgeben können.
*Ihr beide seid wirklich nicht, Schlau oder?*
Hätte Chris, die 10k abgegeben, hätte dass zu verwirrung gesorgt und die Cops würden eher gucken, wo Er das Geld abgegeben hat, anstelle zu den Druckern. Um ihn vielleicht auf frische Tat zu ertapen. Dann hätte Chris genug zeit um Abzuhauen, da die 10k ne Perfekte ablenkung Sorgte!
Lange nicht mehr geschaut Peter hast ja voll abgenommen ✅✅✅
33:46 "Ich guck bei Peter" sagt er und in dem Moment wo er es ausgesprochen hat klickt er weiter auf Chris. Diese Trolls nerven so hart.
Brammen sieht im Thumbnail einfach aus wie Gurkensohn 😂
Aua aua aua, liebe es trotzdem 😹
Also um ehrlich zu sein so witzig wie es auch ist eine alte MW2 Map zu haben, fand ich die Map vom Design her einfach nicht so gut.
Hätte Chris bei 12:57 nicht das Geld in die Tonne werfen können einfach ? Das wäre fast lautlos dann hätte er Runde 1 vllt. noch holen können. Das hat mir voll leidgetan das er einfach dran vorbeigelaufen ist ! Aber sehe auch nicht genau ob es da eine Bedingung oder Nachteil gibt es so benutzten.
In Runde 3 die "Panik" um den Joker, lässt sich doch viel leichter lösen als die 3. Person als Killer zu benutzen, der Joker lootet alles und die 3. Person sammelt dann, der Joker wird zwar Exposed aber er muss ja nicht zwangsweise das Geld behalten, reicht ja wenn er lootet! Wäre vllt. auch mal eine Idee für euch.
Ansonsten ist die Map für 5 Spieler glaube ich einfach viel zu groß, bzw. 2v3 ist ja sowieso immer Fragwürdig, wobei es bis heute glaube ich keine genaue Regelung gibt wie die Teams fair gebalanced sind seitens der Spielemacher.
Chris hätte Runde 1 aber auch gewinnen können indem er mal nicht ne Stunde braucht um triviale Entscheidungen zu treffen. In der Zeit in der sie diskutieren ob er das Geld wegbringt und er dann noch 5min den Drucker anguckt und philosophiert hätte schon gereicht um die Runde zu gewinnen...
@@dmrzl aber so kennen wir chris nunmal das er immer etwas länger brauch mit sein entscheidungen xd
An der Tonne steht dran, dass da nur 10k reingehen. Solche einfach zugänglichen Abgabe Punkte in den Banken sind für gewöhnlich immer begrenzt, da es sonst zu op wäre, wenn man das Geld nicht aus der Bank bringen müsste
@@TheLaioElektrizzel danke! ich habe versucht mehrmals zu pausieren aber selbst auf 1080 hab ich einfach nicht erkannt welche zahl da genau steht. T^T
Ich finde die Varianz bei den Picks gut, finde es aber auch so nicht langweilig. Hauptsache, es gibt eine Strategie.
24:20 mathemann
24:20 16 mal 6 sind 84 ... gut zu wissen
Vielleicht nächstes mal mit dahlu als robbers wäre interessant 😁😂
Gerne noch mehr von dieser Map!
Brammen auf dem Thumbnail erinnert mich optisch an Norman Ritter.
Selber sinnentleerter Blick 😂
die map ist schon echt cool
Wie wäre es mal für eine Folge extra solche Events auslösen wie das Event in der ersten Runde?
Weist du den alle Kombinationen der Rollen, die Events auslösen ?
@mushroom0112 Leider nicht, aber kann man ja googlen denke ich
@@Cardostyle einen Kommentar verfassen und mit "kann man ja googlen denke ich" antworten, aber nicht auf die Idee kommen, dass man in der selben Zeit auch wirklich selbst googlen kann. Long story short: Der FED Chairman ist die einzige Klasse wo solch ein special event triggern kann.
die zweite und die dritte runde haben mir sehr gefallen! :)
Mega Spanned! Hab richtig mitgefiebert
Sep hatte die Folge wieder ganz viele von seinen speziellen Lost Momente
ich finde aber dass man die beiden Fallschaden tode verzeihen kann, vor allem den letzten natürlich
Ich muss sagen perfect heist hat so ein unglaubliches potential aber es macht kaum mehr spaß das Vormat zu schauen wenn keine neuen Taktiken erfunden werden und keinerlei Lernkurve zu erkennen ist. Auch sollte man sich eventuell mal überlegen etwas in den Einstellungen zu ändern, was die Polizisten schwächer macht wenn die eine 80% win rate haben. Aber nein stattdessen wird das Geld für die Robber hochgestellt sobald sie eine einzige Runde gewonnen haben. Wie wärs mal mit Geld herunterstellen wenn die Cops zuviel gewinnen? Eigentlich sehr tolles Vormat, was leider sehr frustrierend beim anschauen sein kann. Schade!
Ich stimme dir inhaltlich zu, aber Format wird mit F und nicht mit V geschrieben
Doch: die haben ne Lernkurve !!!!! - Nur geht die bei Pietsmiet steil nach unten !!!!!!!! - ansonsten stimme ich dir zu ! - Mich wundert es, das die sich nach über 10 Jahren gemeinsamen Zockens nicht alle Blind und ohne viel Worte verstehen, sich gescheit absprechen können oder so - NÜSCHT.............
Sehe ich auch so. Ich finde es auch gut, wenn nicht immer nur die Vaults geöffnet werden müssen, um Geld zu sammeln, sondern es auch leise machen zu können mit den Juwelen oder Automaten. Sonst campen die Cops ja überwiegend nur die Vaults ab und das wars... Das würde auch mal ggf. neue Taktiken bringen, wenn so mehr Spielraum entsteht. Ansonsten ist das Format bald echt ausgelutscht. Das Spiel hat ja an sich schon gute Möglichkeiten mit den unterschiedlichen Rollen.
Was auch gut wäre: Jede Rolle darf in einer Folge nur einmal von egal wem genommen werden. Also wenn Peter Ninja war darf diese Folge weder er noch die anderen Robber diesen nehmen. Das würde auch Variabilität reinbringen.
Das mit der Lernkurve ist wirklich am schlimmsten. Bei so vielen Folgen müsste man jetzt eigentlich echt mal wissen wie manche Rollen funktionieren. Auch das sie ständig schießen ohne zu zielen, dann wären sie viel genauer😖
Brammen und der Spy - never ending Story... Schade.
Was meinst du
§oh lol, du spawnst hier direkt bei Disable Cameras" - ja Chris, und jetzt rate mal, warum der Spawn wohl "CCTV" genannt worden sein könnte
Wie wäre es denn mal das die Robber und Cops jeden Runde z.B drei Klassen der Gegner verbieten kann so das man gewisse klassen raus nimmt der gegner
Ihr jungs seid echt der letzte Stern am youtube Himmel ❤
geile Map!
Eine runde gewonnen, eine verloren.
Erstmal das Geld erhöhen.
Seems legit
War ja legit, ohne den Bugtod von Sep hätten sie ja wahrscheinlich gewonnen.
Letzte Runde heult einer rum, weil Sep als Cop die Kohle erhöht und nicht als Robber, dieses Mal macht er es mit Recht und wieder meckert einer. An dem Punkt kann er die Runde seines Lebens haben und jemand heult.
Finde ich tatsächlich sehr logisch. Sie gehen danach, dass sie mindestens einen Vault machen müssten (Außer halt es wird sowas wie Joker benutzt, was das Geld deutlich erhöht). Wenn sie halt nur mit Juwelen und so das Geld zusammenbekommen, ergibt das schon Sinn.
22:29 ein Fall fürs Best of 😅
An die Cops: Oben rechts über eurem Charakter steht, welche Verkleidung die Personen auf dem entsprechenden Gebiet haben müssen (Customer/Employer Zone). Damit kann man Treppen überprüfen.
21:23 Ha💸ha 💸ha💸ha💸ha
Runde drei tut einfach weh... Geek bringt 8t$ pro Automat --> 6 Automaten = 48t $
Joker verdoppelt das ganze noch mal, somit 96t $.
Anstatt sich einfach für 2 Minuten auf die Automaten zu konzentrieren, während die Cops weg sind, wird munter über die ganze Map verstreut Unsinn getrieben.
Man hätte einfach nur die sechs Automaten gebraucht, danach wäre der Joker egal gewesen und hätte somit auch sterben können. Denn die restlichen 4t kann man über Juwelen in der Mitte holen.
Die Gefahr für den Joker wäre auch deutlich geringer gewesen, denn die Karten sind alle an einem Ort konzentriert, der sich leicht überblicken und von den Robber abcampen lässt.
So ohne Sinn und Verstand gespielt.
Runde 1 war echt gut durchdacht, jedoch in der Umsetzung mit eklatanten Fehlern gespickt.
Joker bekommt 60% soweit ich weiß, also 48k wird zu 76,8k. Aber der Kern deiner Aussage stimmt
@simonbrich4108 dachte eine Verdoppelung... aber selbst bei 60% sind dass dann halt 2 Automaten mehr...
An sich stimme ich ihnen komplett zu, mich irritiert nur, dass sie so wenig Ahnung von Messeinheiten haben, oder aber Geld nicht nach Wert, sondern nach Gewicht rechnen...
8 Tonnen Dollar(US) wäre bei 1Dollar Banknoten etwa 8.000.000$... Das wäre mehr als genug....
t steht für Tonnen, k steht für Kilo(altgriechisch für tausend), sowie in Kilometer=1000 Meter oder Kilogramm=1000 Gramm
@Ortian9 Das K für Kilo und somit für tausend steht, ist mir schon klar. Im deutschen Bank und Finanzwesen ist jedoch T€ geläufiger als K€...
Naja
@Ortian9 und es sind keine Messeinheiten sonder Maßeinheiten.
10:30
Ne...die Runde hatte zwar nh gute Idee aber war gar nicht schön executed...
Gerade von Sep viel zu stürmisch und ungeplant drauf los und dass sich der andere FED Chairman nahe des Vaults aufhalten und sich nicht zu erkennen geben wird, war vollkommen offensichtlich find ich. Also 2v2 mit Pistolen gegen die beiden kämpfen zu wollen war kein guter Plan...die hätten nh bessere Exit-Strategie gebraucht
Außerdem hätte Chris die Runde am Ende noch holen können, indem er das Geld in die Tonne geworfen hätte.
"Hello there!" xD
Brammen macht da doch im Grunde nichts anderes als einen Fluchtwagen zu becampen.
Auf mich wirkte es nicht sonderlich gewollt. Er ist wie er am Ende sagt runtergefallen und musste erstmal wieder hochfinden. Lost sah es trotzdem aus ^^
Sep, wann kommt den endlich deine geile Cap im Shop?
ihr macht ja im Moment specials in der ersten Runde, wie wäre es mal wenn beide Teams unmuted spielen? also sich jeder immer hört. bis auf Vorbereitung i guess
Würde nur die ohnehin starken Cops noch um einiges stärker machen. Absprachen sind vor allem bei den Robbern viel wichtiger. Zum Abschwächen könnte man evtl. die Cops unmuted spielen lassen, nach dem Motto: die Robber haben einen Polizeifunk dabei
Die Communitymaps sind zwar cool aber leider auch ein bisschen buggy oder das mit dem "Wasser" was keines ist, ist ja ultramies!
24:20 16 x 6 = 84 ? mathemann! 😂
Sie denken auch Joker macht 200%, insofern.
@@christian9540 joker 200 %? ich kann gerade nicht folgen.
@@Mytea1 Joker gibt 160% bzw. 60% Bonus. Die 16 waren schon falsch.
@@christian9540 ah, das war gemeint 👍
Wusstet ihr das man mit Fed Chairman auch gekündigte Cops wiederbeleben kann.
Vorschlag für den Dev:
Ich finde, der Joker sollte nicht permanent pingbar sein für die Cops.
So finde ich das echt krass unattraktiv für die Robber, den Joker zu nehmen.
Entweder nur 1 Ping pro 10 Sek. oder so - oder halt 6 Pings pro Minute oder so irgendwie?
Dafür dann aber auch vl. den Multiplikator für Loot auf 1,5-fach oder so reduzieren damit er nicht zu OP für die Robber is
Die anderen "Hellseher"-Skills (Doxxing, Fußspuren lesen etc) sind ja auch nur begrenzt möglich
Vielleicht auch nur 1 oder 2 mal benutzbar pro Karte? Wenn ich dann natürlich die ganze Map zukleister mit Jokerkarten bin ich selber schuld.
Der Entwickler wird bestimmt zufällig die Jungs schauen, dann genau dieses Video, noch genau deinen Kommentar, dann die Sprache übersetzen und dann das so umsetzen, von jemandem, der das Spiel nicht selber spielt.
Und morgen kommt die Ampel wieder zusammen, weil sie finden, dass es eigentlich doch gar nicht so schlimm war.
Bitte wieder Escape the Backrooms mit Ingame Voice spielen, die Folge kam echt gut an.
Alter, wie Chris bei 13:00 sich einfach WEIGERT die Kohle wegzubringen und mit dem Geld auf dem Rücken zum dritten Mal im Kreis läuft... ARGH! WARUM?!? Was hätte dagegen gesprochen das Geld einfach mal abzugeben? So lange man da noch alleine ist? Wieso rennt man so lange wahllos durch die Gegend und ballert dann rum, bis die Cops gecheckt haben was abgeht?
Vielleicht weil er lesen kann und daher sieht, dass man da nur 10k abgeben kann.
Mit dem Wegbringen hätte er seine Position revealed. Somit wär es deutlich begrenzter gewesen was noch eingesammelt werden kann und man hätte schon deutlich früher drüben geschaut, bzw den Ort beachtet. Meiner Meinung nach war es schlau es nicht abzugeben, aber er hätte durchaus noch nicht das Geld der Printer einsammeln sollen. Hatte aber auch nicht aufem Schirm, dass das dem FED Chairman angezeigt wird
@@TheLaioElektrizzel ich sag doch gar nicht, dass er an der Tonne abgeben soll?
Geile Folge vom besten Format, wie immer! Vietnam Flashback Karte und doppel Chairman Event? Cool!
Also ich habe ja für vieles Verständnis, aber die letzte Runde war ja mal wieder so, als hätten die das Spiel gerade erst angefangen...
Supportkommentar
Ich bin dafür das die Anzeige oben rechts die zeigt was man gerade an hat mindestens 1/4 von deren Bildschirm sein muss
Bitte 2-3 Leben mehr für fail Robber xD
16 x 6 sind natürlich 84. Sep = Mathemann
Ich habe das Spiel nie gespielt, kenne es ausschließlich vom Sehen hier. Trotzdem kenne ich alle Klassen auswendig. Wie kann es sein, dass man es nicht drauf hat, obwohl man so viele Spielstunden in dem Game hat? Ich bin jetzt auch nicht viel jünger als die Jungs, Alter kann es nicht sein. Ist auch nicht so, dass ich es aktiv auswendig gelernt hätte oder so, manchmal schaue ich das Format während des Kochens. Ich mache mir da manchmal echt Sorgen um die Jungs haha.
Ich check was du meinst, aber bedenke, dass du pro Folge 5 verschiedene Rollen siehst. Wenn die selber spielen, sehen sie alles nur aus der eigenen Perspektive.
Allerdings hast du trotzdem weitgehend recht.
Ich glaube gerade, weil du nur zuschaust, ist es schwierig einzuschätzen. Man ist halt maybe mit den Gedanken bisschen woanders und wenn man selbst das Spiel nicht gespielt hat, kann man das halt auch nicht vergleichen. Trotzallem gebe ich dir allgemein recht, dass sie doch gerne mal bisschen zu lost sind (Siehe beispielsweise, dass sie den Gymbuddy nutzen um den Vaultcracker zu verkleiden, aber keiner von denen die gesamte Runde über checkt, dass man das auch bei dem FED Chairman machen könnte) ^^
12:27 warum erkennt Opa Chris nicht, dass man an der Mülltonne abgeben kann?
Das Sep F.otze sagt war so eine Befriedigung und Chris wie kann man diese Mülltonne nicht sehen zum Geld abgeben ?! xD
guck gerade die erste Runde. und meine Güte, Seps Spielintelligenz ist ja mal wieder on point.. "ist safe, kannst rauskommen" meine Güte, das macht schon aggressiv beim zugucken🤣 in solchen Runden könnte er auch Julius an Maus und Tastatur lassen, würde wahrscheinlich nicht schlechter laufen 🤣
Ok Claus
@@Moms_Spaghetti1 Höhö moms spaghetti funny eminem meme lemao höhö
yes
Sobald Seb mal gewinnt macht er Instant das Geld hoch … versteh ihn nicht
Warum wird immer das Geld hoch gestellt, sobald eine Runde als Robber gewonnen wird, aber gleichzeitig haben wir öfter eine Folge, wo die Robber keine Chance haben und es wird nichts angepasst
chris hätte bei 13:00 das geld einfach in die mülltonne werfen können......
31:00 Peter fault peinlich, Sep direkt danach noch peinlicher
Aber warum ist Sep denn da gestorben? Man sieht doch wie er ganz langsam da runter klettert?!
@@Mohrrunkel wahrscheinlich wurde es als Fall erkannt. Das haben manche Games. So wie ich es mir da immer erklären konnte, wird der Fallschaden nicht direkt nach Höhe, sondern nach Zeit in der Luft berechnet und wenn das die ganze Leiter über so berechnet wird, kriegt er halt massig Fallschaden ^^. Ein anderes Game, was das ähnlich hat, ist Elden Ring. Es gibt teils Stellen wo du runterjumpen kannst mit dem Pferd, aber dann wahrscheinlich nicht auf festem Boden erkannt wirst und wenn du dich bewegst stirbst, da du noch Airtime angeblich hast. Jedenfalls interpretiere ich das so und es würde auch irgendwie Sinn ergeben das mit Zeit zu programmieren. Was das wiederum widerlegen würde, ist die Map mit dem Katapult ^^
Sep ist so ein Überlappen, wer auch immer mit ihm in einem Team spielen muss tut mir unendlich Leid!!!
Kann Sep bitte endlich aufhören zu kreischen und sich so anti zu sein
36min. samal machts euch kein spaß mehr oder wat 😂
Und was genau ist das Special Event mit den FED Chairmen's?
links oben das Kästchen.
Die Drucker ( beide Seiten)( Drucker der Cops treibt die Klaumenge hoch. ); arbeiten doppelt so schnell und der Drucker kann tote Personen wiederbeleben benötigt, dann 20.000 statt 10.000 Geld
Fürs reviven muss man 20k bezahlen und die Printer printen doppelt so schnell. Steht oben links in der Runde (weiß nicht ob direkt) und Sep erwähnt das freundlicherweise zwischendurch ^^
32:40 Glanzleistung der Woche
Bevor du Sep dafür blamest, würde ich dich dann drum bitten uns das zu erklären, was er da falsch gemacht hat, wodurch er an der Leiter Fallschaden bekommen hat ^^
Okay
Ich glaube Sep würde mit hundert Leben und allen Waffen noch immer verlieren - während die Gegner die Finger zusammengebunden haben und blind sind.
Ich glaube er und Christian könnten ohne Polizisten Robber spielen und müssten 5k klauen und würden bei 2ß Minuten Zeit verlieren.
.
96 man
@Sep
Wie kommst du auf die Idee, dass es eine gute Idee wäre, die Waffe wegzustecken, wenn man Geld auf dem Rücken trägt.
Das ist nicht among us.
Deine sneaky Spielart funktioniert nicht. Gar nicht. Bitte um mehr Flexibilität.
Wenn man gut spielt macht es in der Tat einen deutlichen Unterschied. Wenn die Jungs sich einfach mit dem Geld zur Wand hinstellen würden oder generell den Cops den Rücken zukehren, dann würden das die Cops auch nicht sehen. Man kann sich nicht bewegen, aber reicht oftmals, dass der andere einfach weiterläuft.
Mw2 ist und bleibt das beste cod seit 15 Jahren... ja es ist wirklich vor 15 Jahren erschienen!
Erst? Ich dachte das wär irgendwie schon 20 Jahre alt haha
Spe Lass das mit dem Hochstehlen 90 K ist Fein oder weniger aber das hoch stehllen ist Schrott ihr hab nicht den Skill dafür Sry aber auf manchem Maps ist das so schwer überhaubt auf 80 K zu kommen ohne zu sterben
Hallo
Is sep lost, warum verkleidet er sich nicht und warum schreie ich mein Bildschirm an😢
Sep und Chris mal wieder eine Glanzleistung. Vor allem Sep mit den dämlichsten Ansagen aller Zeiten.
Erster 🎉
dritter
1:47 ay sep sorry aber lern mal lesen...."immer steht da nirgends du bist der einzige der geschriebenes NIE list und nachweisich sogar in reacts rumdiskutierst... wtf.. les doch was da steht tf
Spoiler schutz!
Ich muss sagen die Map ist echt kacke ...