J'ai joué à Arc Raiders... voici mon avis
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- Опубликовано: 5 сен 2024
- Cette vidéo va peut-être sauter car l'alpha d'Arc Raiders est confidentielle. Je vous donne mon avis sans dévoiler trop de détails (je pense)
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Arc Raiders
Alpha
Avis
Test
#arcraiders #gameplay
Salut j'ai bien aimé tes vidéo sur le sujet et je suis giga hype aussi ! (Mon commentaire va être long)
J’ai moi aussi joué énormément à l’alpha fermé avec deux autres potes et on a basiquement séché le jeu de notre côté aussi (Au point où les quêtes étaient bug avec juste des coordonnées dedans et que le PvE n’était plus que de la rigolade xD) J’ai un passif shooter très développé, que ça soit sur Tarkov, The Cycle ou d’autre jeux très exigeant niveau visé comme CS:GO par exemple, donc beaucoup d’expérience PvP et PvPvE.
Je vais te partager mon avis avec mon point de vue.
Commençons par le négatif et la première chose qui fâche c’est qu’il était impossible de commencer une partie à plus de deux. On était effectivement en file d’attente mais impossible de trouver une game. Impossible de réaliser de grande stratégie contre ARC, même en PvP un *minimum* de trois est préférable.
Le *son* mon dieu je ne sais pas ce qu’ils ont fait mais côté bruit des adversaires ce n’est pas ça, je me suis fait surprendre ou j’ai juste eu à courir derrière quelqu’un qui ne m’entendait pas à *5 mètres* pour le tuer facilement presque à chaque fois.
Les points d’extract campé *aïe aïe* tu fais bien de le dire je leur ai tapé sur les doigts dans le formulaire car c’est *trop simple* de tuer quelqu’un qui veut fuir la map quand on a un minimum de jugeote. Un autre système d’extraction ou de mise en place de celle-ci doit être vu et *revu* car c’est le nerf d’un extract shooter, on y joue pour le PvP et la pression qu’elle impose lorsque l’on loot et il faut savoir doser surtout lors de la sortie car c’est impossible de s’en échapper actuellement sur l’alpha face à des joueurs moyens sauf si on décide de tout mettre dans la riposte. Le *son* joue également un gros point sur ça, s’il était clean on entendrait les rats bouger leur curseur (matériel dans le sac) derrière leur caillou ou leur respiration (*Impossible* de s’en défaire intégralement malheureusement).
Les gros mouvements, alors je pense qu’ils n’ont pas mis tout le contenu du jeu pour le moment. Les bottes qui permettent de sauter super haut sont peut-être toujours d’actualités mais non présentes dans l’alpha, je vais revenir sur ce genre de mouvement dans les *bons points* !
Les mouvements durant les fight sur les terrains dégagés son *nul*. Ça devient du tour par tour, ça manque de déplacement pour esquiver et je ne parle pas de la grosse roulade à la Dark Souls qui ne permet pas grand-chose de loin je parle des mouvement ZQSD de *base*. Les mouvements sont lourds et encore plus quand tu as l’inventaire bien rempli.
Le PvE devient trop *simple*, même plus besoin de duo avec un simple fusil monter à fond, La René tu sais quoi, j’atomise tous les ARC en solo en quelques secondes et après un peu de pratique même avec une arme plus mauvaise en visant les points faibles je farm le gros sans problème sur son respawn.
Les bons points !
Le jeu est *super beau* et tourne très bien, la* visibilité* est incroyable !! Et ça vient d’un daltonien qui pleure de ne rien voir sur Tarkov, les maps sont également très ouvertes et larges ce qui fait qu’on a beaucoup moins de petit rat comme sur Cycle se cachant dans des buissons et ça c’est super pour l’expérience extract game.
Les mouvements que permet le grappin sont trop bien, tu peux te dévier sur les côtés ou autres et presque te déplacer à la spider-man si le jeu le permettait et on dirait qu’il y a un petit *skill ceilling* sur cet item, moi j’aime ! Ça devient impossible de ne pas sortir avec.
Le shoot est bon, là où je tire ça touche si je ne suis pas une bille et c’est vraiment super comme sensation. Je leur reproche tout de même de ne pas avoir mis un feedback sonore des tirs touché (Car sur les ARC ça se voit très bien et ça s’entend aussi)
L’ambiance PvE est là, même si elle disparaît un peu au fil du temps. J’étais effrayé par ARC, vraiment si tu ne fais pas gaffe tu te fais rapidement encercler et leurs dégâts sont très hauts et la fuite difficile. La *pression* est incroyable et étant un joueur de PvPvE elle s’ajoute très bien à la pression qu’impose le PvP.
Le système de chambre est vraiment sympa mais à revoir, on peut littéralement fabriquer de l’argent à l’infinie avec les prix actuels et vente proposés. Ce n’est pas bon si mal fait car facilite beaucoup trop la suite mais l’idée est là et j’ai aimé tous max et partir en raid chercher mes petites ressources manquantes.
Les quêtes sont franchement bien dosées, du plus facile au plus dur sans excès. J’ai adoré les faire même si les dernières manquaient clairement de *précision*. Pour le cas joueur tapis dans l’ombre je reviens au problème du son mal géré. Pour les autres joueurs vraiment je ne sais pas pour toi mais (pas la majorité) ils étaient nice de mon côté grâce à l’utilisation de la *roue d’emote*. En plus je ne sais pas pour toi mais j’avais un bug qui m’empêchait d’utiliser le côté gauche de mes roues de sélection.
Réussir à rentrer avec tout le loot et *fermer* ce bunker c’est incroyable la sensation que c’est et ça c’est grâce à la pression qu’imposent le PvE et le PvP.
Les solutions !
Il y a bien évidemment la très simple *tu lance en PvE ou en PvPvE* mais on peut faire quelque chose pour essayer de rendre ça viable dans l’état actuel.
La majorité des problèmes PvP serait réglée avec un meilleur système d’extraction et un son d’adversaire correct (Pourquoi ne pas rajouter en plus un chat vocal pour sympathiser comme sur Cycle d’ailleurs)
Pour les gros combats coopératifs de robots géants manquants pourquoi ne pas rajouter un système de *donjon avec instance* pour les réaliser de manière safe. Et pourquoi ne pas laisser les gros tout de même sur la map (J’en rigole déjà) de base pour la pression que ça implique si tu te fais repérer. Peut-être que les joueurs vont s’allier sans forcément se connaitre et l’abattre malgré un risque de trahison. J’imagine qu’un loot supérieur permettrait de minimiser les trahissions. Faire exploser le robot en plusieurs parties lootable qui seraient éparpillées peut également minimiser le problème.
Voilà j’ai fini c’était long *merci* de m’avoir lu si tu en es jusque-là ! J’ai globalement eu une très bonne expérience du jeu mais c’est surtout car je n’étais pas seul. Mon plus gros turn down c’est le nombre qu’on peut être dans notre équipe. J’aurais préféré être bien plus nombreux mais l’alpha et leur mise en place ne l’ont pas permis, peut-être une prochaine avec les améliorations/corrections apportées !
PS : Par rapport à ce que tu dis du genre extract shooter. Le genre peu très bien fonctionner avec un système de saison, The Cycle est mort à cause des cheateur trop présents ainsi qu’une mauvaise gestion des demandes de joueur plus casu et de joueurs plus tryhard (Il fallait faire un choix et ils ont tiré hors des cages :/)
J'y ait joué 30 heures en solo principalement et je te rejoins sur la plupart des points. Je rajouterais une chose sur les points positifs que les gens n'ont pas encore compris. Le jeu ouvre la voie du building (tank, medic, snipe, sentinelle, assaut mobile) notamment grâce à tous les accessoires qui donnent une profondeur de gameplay assez folle. Mais j'suis d'accord que pour rendre ça intéressant il faut min des équipes de 3.
Une Alpha ou beta de prévu sur PS5 ? j ai vraiment hâte d y jouer
Bonne vidéo ! Je suis en train de jouer avec un pote, on adore ça. On se demande même comment il sera possible de dérouiller un gros ARC à quatre pattes, car les petits sont déjà assez énervés. Peut-être que les équipes devront s'allier pour démolir la machine, puis se retourner les uns contre les autres. Le jeu promet d'être intense ! 😍
je reviens vite fait sur ta vidéo que j'ai pas vue en entier mais a la fin tu dit que les gros a 4 patte n'existe pas mais il on pas dit non plus qui ni serait pas je pense sur tous que pour la playtest il sont pas la pour le moment
Tu as raison le mode pvp pve ca ressemble à escape from tarkov Mais ce jeu est vraiment bien. Le problème comme t’as dis c’est les campeurs qui attendent aux extract pour te tuer et récup ton loot. Apres le reste c’est normal que dans tes quêtes, il peut y avoir du pvp etc (comme tarkov)
Peut être il y aura un mode full pve ? Et un autre pvp / pve ?
Après c'est une alpha, il n'y a pas tous ce qu'il y aura à la release final du jeu, mais franchement ça sent la douille malheureusement.
On verra à la sortie, mais tel quel je vais surement passer mon tour, pas envie de me ré-embarquer dans un jeu pvp ou il y aura forcement des joueurs ultra toxique.
Faut absolument qu'ils séparent le pvp car comme tu le dis y'a de quoi dégouter les joueurs et sans le pvp le jeu se rapprochera de Helldiver 2 (faut aussi qu'ils remettent le gros saut et éloigne un peu la caméra)
les choses que tu dis qui ne sont pas présent seront surrement implanté dans la version finale
peut etre que tous ce qui n'existe pas dans l'Alpha ser a implanté a la sortie ils on peut etre voulu test au fur a mesure
Le rapprochement de la caméra en 3ème personne c'est sûrement un choix pour la performance , étant donné qu'on passe à un jeu multi les besoins changent en terme d'image par seconde ..
j'espère vraiment qu'ils reviendront sur leur première idée qui donnait grave envie, ça sentait bon le banger et le renouveau. je ne comprend pas ce changement de cap... les extractions shooter n'ont pas d'avenir, c'est du cancer gameplay et y'a rien de fun la dedans
Après peut être que le fait de team et les meca géants sont des features qui arriveront par la suite, sur le lobby tu pourras te teamup et les boss viendront avec
Comme tu dis c’est qu’une alpha et ils ont pas forcément eu le temps de bien les finir etc :) le multi en team est souvent plus galère à gérer
Après ce qu'on vois 'pas cest peut être juste parce-que le jeux est en alpha
Slt Nation as tu l'intention de joué sur Remnant 2 qui a mon avis pourrait vraiment te hype dans le style de jeu.
Salut, j'ai une petite question. L'alpha est terminée ou pas car j'ai pu jouer que ce weekend et la plus rien depuis hier.
Mais du coup quand tu fais équipe ça se passe comment ? Est ce que tu peux proposer à des joueurs de faire équipe au milieu de la partie ?
quelqu un as des news ? j ai chercher mais je trouve pas de news
Patience patience
Un régal tes vidéos 🥰
a ton avis cest quand le open beta ?
merci beaucoup pour la vidéo super !
toi tes un joueur division ou je m'y connait pas (ase dark zone NRV)
C'est pas que les choses qui n'y sont pas n'existe pas, c'est une alpha y'a genre 15% du jeu dedans et c'est normal. Jamais t'aura une alpha avec le contenu d'un jeu entier ou fini (c'est bien pour ça qu'on appelle ça une alpha)
Non, dans une alpha il ya 90% du jeu
@@LionSharpAction non
@@Kellar_ Arrête de rêver.. Tu crois qu'il vont rajouter quoi de plus... Le jeu est terminé...
@@LionSharpAction hahaha, bon ecoute renseigne toi sur le développement de jeu vidéo, tu verra c'est super intéressant tu va apprendre plein de truc (et c'est pas ironique)
Le trailer PVE m'avait beaucoup tenter, mais depuis l'annonce du PVP j'ai perdu tout intérêt pour le jeu, il suffit de tomber plusieurs partie de suite des joueurs meilleurs (ou cheater, ou vicieux etc) pour t'empêcher de progresser et te dégouter du jeux; si les devs sont malin il proposeront les deux type de gameplay un mode PVE, et un mode PVPVE bien distinct l'un de l'autre, autrement ce sera un jeu de plus à ajouter à la longue liste des jeux qui n'ont pas tenu leurs promesse, ça sera un mauvais départ pour cette boite.
Ok j'avais écrit le commentaire avant la fin de la vidéo, au final on a à peu près le même point de vue.
Le pve me hypé… avec tout ce que tu as dit je suis extrêmement déçu 😞
Merci pour cette vidéo 👍
Si c'est en Nda tu risque pas qu'un ban
Après c'était qu'une alpha tranquille attendez, ils ne vont pas tout dévoilé sur une alpha aussi
je comprend pas pourquoi tout le monde a cru a un jeu coop ect ca a toujours était un extraction shooter et les boss ect existeront bien dans le jeux il vont juste pas tout te metre dans une alpha
refichez un peu
Degouté ,pourquoi il retire ce qui est meilleur .
Enorme déception que ce soit du pvp, je n'y jouerais probablement pas, trop toxique.
le nombre de campeur qu'il aura mdr sa cr1
Donc les mecs te vendent un jeu PVE ou tu te fight avec un meca géant..............Au final on a pas de meca géant, pas de pve.......quel gachis......😑.............je prie vraiment pour que ca arrive plus tard, mais en partant sur pvp extraction shooter je n'y crois plus du tout
Encore un jeu pour les cheaters