Как биндить местность и основы управление группами | StarCraft 2 LotV

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 55

  • @MindelVK
    @MindelVK  4 года назад +16

    Приятного просмотра :)

    • @mootal2202
      @mootal2202 4 года назад

      Спасибо за видео.
      Речь в самом ролике гораздо лучше воспринимается чем с вебки из-за того что нет специфического растягивания слов. Наверное такое растягивание бесит не только меня ;)

  • @Nick-oj8tn
    @Nick-oj8tn 4 года назад +12

    Да поможет нам святой F2

  • @АндрейИванов-ф7ъ
    @АндрейИванов-ф7ъ 11 месяцев назад +2

    Вообще одни из лучших обучалок именно у MindelVK. Спасибо большое автору!

  • @knazovv
    @knazovv 4 года назад +1

    Огромное спасибо за туториал по контрольным группам! Таблицу на 4:08 прямо маст хэв выучить, альтом никогда не пользовался и на перебинд армии уходит порой слишком много времени

  • @SamuraiYamomoto
    @SamuraiYamomoto 4 года назад +8

    Может кому-то пригодится такой приём. Если например из первой группы с основной армии нужно выделить часть юнитов и отправить в харасс по шифту или выделить зилота для кселнаги или убрать из группы случайно помещенных туда юнитов (пробок, оракула и т.п) то лучше всего забиндите для этого на мышке (средняя клавиша ) или еще где кому удобнее кнопку например с ALT-9. Тогда получается, что эти юниты удаляться из вашей основной группы и назначаться в 9-ую группу, которую вы никогда не используете, т.к биндить более 4 групп безмысленно (не расконтролишь). Таким образом вы очень быстро отрежете от основной группы не нужных там юнитов, это очень удобно.

  • @pixel401
    @pixel401 4 года назад +1

    ни чего нового не узнал, но лайк поставлю, полезный контент

  • @Mrcompany-sv4il
    @Mrcompany-sv4il 4 года назад +1

    Про альт и дроп юнитов не знал, спасибо!

  • @ВладимирНосов-п8в
    @ВладимирНосов-п8в 8 месяцев назад

    Актуально и по сей день. Благодарю!

  • @1984zzxx
    @1984zzxx Год назад +1

    Хороший ролик, повтори, только по медленней!)

  • @blago4462
    @blago4462 4 года назад +4

    Почему так мало подписчиков?Заслуживаешь большего)

  • @ВасилийГригорьев-б5э

    Отлично спасибо обычно я ничем не пользовался всегда биндил группу правой кнопкой мыши, буду привносить в свою игру то что ты рассказал

  • @ЛюбомирБезган
    @ЛюбомирБезган 4 года назад

    Spasibo! Poleznyj urok!

  • @BifidokKefir
    @BifidokKefir 4 года назад

    У меня такое чувство , что я уже это где-то смотрел )))

  • @twistedextreme
    @twistedextreme 4 года назад

    Как выглядит твой процесс добавления юнитов к существующей армии? Условно, у тебя уже есть 2-3 бинда, ты спавнишь новых: как распределяешь по существующим группам (это больше про дотекания зергов)? Это накопительный процесс, или выделяешь этому отдельно несколько секунд?
    Как быстро распределить всех юнитов из ф2 (условно, у тебя сбились бинды, а юниты по всей карте/в дотеканиях)?
    Ты помнишь, на каких участках карты у тебя группы юнитов, или тыкая бинды вспоминаешь? Юниты харасса биндишь или а-клик и забыл?

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +1

      Каждый тип юнитов имеет свой бинд, в котором он всегда находится, поэтому вопросов куда бы забиндить новопоявившегося юнита не возникает. В группу, естественно, они добавляются через shift. Перераспределение групп через F2 происходит следующим образом: нажимаешь F2 --> ctr+иконка необходимого типа юнитов --> далее ctr+# или shift+#, где # - номер нужной группы.
      Где какой юнит на карте находится, я знаю и помню :)
      Юнитов в забеганиях я не бинжу, только призму залетающую.

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto 4 года назад

      @@MindelVK Постоянно юзаю подобный приём, но более оптимальный на мой взгляд вариант. жмешь F-2, CTRL-1 забиндил всю армию с F2 на 1, далее с CTRL кликаешь на кастеров жмешь ALT-2, на призму - ALT-3 и т.п. Итого вся армия в бинде на 1, кастеры отрезаны от основной группы на двойку, призма отрезана на тройку и поехал. Так намного быстрее, чем биндить каждый тип юнитов через SHIFT.

  • @Wizard-cu7bv
    @Wizard-cu7bv 4 года назад

    Минуту назад вышел ролик ,вот это да....

  • @АдамМидлер
    @АдамМидлер 4 года назад

    Ещё можно два раза нажать по номеру группы на клавиатуре и камера переместиться к отряду. Видишь дроп - два раза нажимаешь по кнопке - перемещаешься к гарнизону(у мя это сталкеры) и сразу же можно например фокусить медивак. Очень удобно и почему то я никогда такого у прогеймеров не видел, странно

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +2

      хм..., по моему все всегда так делают, мне казалось это настолько очевидно и постоянно используемым, что я даже не стал упоминать :D

    • @АдамМидлер
      @АдамМидлер 4 года назад

      Блинб. Ну я же честно смотрел((

  • @РостиславСамойленко-л3е

    Всем хорошего просмотра :)!!!

  • @bayashtt3477
    @bayashtt3477 4 года назад

    Для новичков, Бинды локаций лучше конечно перебиндить, иначе будет прям оч неудобно.

  • @gigogego5919
    @gigogego5919 4 года назад +1

    Как правильно (эффективно) использовать бинды камер? В начале игры забиндить первые несколько будущих баз,а потом всю игру, помимо основных действий постоянно переключаться между ними чтобы замечать лишних рабочих, простаивающую форжу, дроп итд или есть другой подход?

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +2

      да нет, именно так и использутеся, биндится мейн, натурал и последующие потенциальные базы и переключение на них, в основном не чтобы простаивающих рабочих смотреть (потому что они не должны никогда стоять, а если что есть F1), а, например, среагировать на дроп, сделать рекол, заказать грейды, просматривать летящие ядерки на какую то базу и т.д.

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto 4 года назад

      Когда биндишь нексус кликай на его иконку так картинка будет центрироваться четко на здании и потом производи бинд. Я выделил себе 5 биндов для 5 баз, больше редко играется...

  • @mootal2202
    @mootal2202 4 года назад +1

    Может дело привычки, но любые Fx кнопки - кажутся слишком далеко на клавиатуре. Но фиг знает что с этим придумать (

  • @анониманоним-в8и
    @анониманоним-в8и 4 года назад +1

    ахахахаха. мне чёт стыдно, что не знал столько всего.
    мимо почти 5к анон

  • @kerrigan2473
    @kerrigan2473 4 года назад

    о, про alt не знал!

  • @b_e_s_t_0141
    @b_e_s_t_0141 4 года назад +2

    А что это за режим, где ты все показывал?

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +1

      карта такая Lotv Unit Tester

    • @b_e_s_t_0141
      @b_e_s_t_0141 4 года назад +1

      @@MindelVK ооо, спасибо) а ее можно найти в "моя игра" или как там было..

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +2

      @B_e_S_t_ 01 своя игра ---> игротека

    • @b_e_s_t_0141
      @b_e_s_t_0141 4 года назад +1

      @@MindelVK спасибо большое) однозначно подписка!

  • @SamuraiYamomoto
    @SamuraiYamomoto 4 года назад +1

    3:50 ошибка SHIFT только добавляет в группу без удаления из других групп.

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад

      на 3:50 речь идет уже про alt, а если, ты всё же про shift, который был до этого тайминга, то там никакой ошибки нет, механика удаление юнита из отряда через shift показана на 2:33.

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto 4 года назад

      Ну да только это удаление из выделенных юнитов а не из группы.

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад

      @Vert ну так, а где я говорю, что это удаление из группы? :thinking:

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto 4 года назад +1

      @@MindelVK Тут просто некоторая путаница возникает удаление /добавление в группу и удаление добавление в выделении юнитов. Мне как бы это знакомо и то запутаться легко.

  • @kipyatosh7551
    @kipyatosh7551 4 года назад

    у меня бинды это все нексусы на 1, и пробка на 2 которой ставлю пилон, гейт и в разведку, потом она гибнет и у меня остаётся 1 бинд на всё игру и горячая клавиша на гейты, а потом я спрашиваю на стриме как люди выжимают 200+ апм......

    • @BifidokKefir
      @BifidokKefir 4 года назад

      Еще удобно "~" назначить на группу "0", например, очень удобно - дополнительная клавиша прям рядом с "1", и тянуться не надо

  • @kipyatosh7551
    @kipyatosh7551 4 года назад

    как я понимаю нужно вместо F2 бинды на местность делать... вот вроде бы только играть научился в этой платине, а сейчас все заново...

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад +1

      а ещё нужно выделить минимум 4 группы под армию и биндить продакшен, но об этом как-нибудь отдельное видео :D

    • @МихаилБорисович-ъ3п
      @МихаилБорисович-ъ3п 4 года назад

      @@MindelVK Необязательно. Мару все делает руками, использует лишь 2 бинда.
      Изменено:На армию xD

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад

      @Михаил Борисович ну во-первых, я говорю про тоссов, а во-вторых, выделение под армию 4х биндов не означает их постоянное и обязательное использование во время сражения, ну коротко расписать невозможно, лучше отдельное видео сделать :)

    • @Nick-oj8tn
      @Nick-oj8tn 4 года назад

      @@МихаилБорисович-ъ3п многие зерги вообще без биндов играют 🙂

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto 4 года назад +1

      Вариант для биндов самый удобный. F1-F5 местность (для 5 локаций, 4 базы и 1 на карте). Группы пять клавиш начиная с тильды (группа-1), 1 (группа-2),2...,3...,4 (группа-5). Удобно что всё близко. F2 перебинживается на F6, простаивающие рабочие на F7 ими реже пользуешься, тем более можно мышкой кликать по ним. В итоге всё близко и очень удобно.

  • @sasay_kudasay9140
    @sasay_kudasay9140 4 года назад

    А как сделать, чтоб пустая призма следовала за юнитом?

    • @MindelVK
      @MindelVK  4 года назад

      нажать М и на юнита.

    • @fesser8137
      @fesser8137 4 года назад

      @@MindelVK Или а-клик

  • @АтабекАбдиллаев-ъ6л

    Че за +1-0 ??? По точнее можно

    • @MindelVK
      @MindelVK  3 года назад

      цифры от 1 до 0 на клавиатуре.

  • @user-gc8xq6yo7j
    @user-gc8xq6yo7j Год назад

    зибиндить вместо привязать)))))) русские туземчики бьют рекорды))))))