Как в КОМПАС 3Д из тел детали создавать

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 19

  • @kostya6420
    @kostya6420 11 месяцев назад

    Отличное видео. Все понятно и в подходящем лично для меняя темпе.

  • @Сергей-ъ3д-ю7ц
    @Сергей-ъ3д-ю7ц 2 года назад +1

    Спасибо за полезное видео. Жалко, что Вы не показали окончательную спецификацию. Хотелось сравнить с 3:36

  • @Agrosphere_Vladimir_Melnikov
    @Agrosphere_Vladimir_Melnikov 2 года назад +1

    А как вы сделали темный интерфейс ?

  • @purgakirill
    @purgakirill 11 месяцев назад

    14:07 Какую то горячую клавишу использовал для координат? Или что там вообще произошло? 17:12 мы не делали ЛСК. Как ее делать?

  • @skirmish3889
    @skirmish3889 Год назад +1

    Привет! Спасибо за информацию, пригодится.
    Подскажи пожалуйста, как ты убрал функцию когда входишь в эскиз, а он отображает всю деталь, а не плоскость эскиза?

  • @OneJustMax
    @OneJustMax 2 года назад +1

    сказали бы отличие локальной детали от обычной детали?

  • @andrey1972222
    @andrey1972222 2 года назад +5

    Спасибо автору за обучающее видео, но он видимо "профессионал своего дела" и плохо понимает основной "формат" записи таких видео: КУРСОР НЕ ДОЛЖЕН КАК БЕШЕННАЯ СОБАКА НОСИТЬСЯ ПО МЕНЮ вслед за поиском глазами автора нужного пункта. В ОБУЧАЮЩЕМ видео курсор на экране должен быть как инвалид - колясочник: сначала обдумал куда надо ехать, затем прикинул кратчайший путь, и затем по нему переехал. Желательна также небольшая задержка на выбранном пункте меню, перед тем как кликнуть на него мышью. ИНАЧЕ КРАЙНЕ ТЯЖЕЛО ВЫДЕЛЯТЬ ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ ИЗ СПАМОВЫХ ДВИЖЕНИЙ КУРСОРА.
    PS Если бы видео было бестолковое, не стал бы это писать. Но видео полезное, поэтому, пишу, трачу время...

  • @ЭльманАбдурахманов

    А если я создал тело посредством плоскости другой детали из сборки, а потом это тело преобразовал в деталь, то эта деталь будет зависеть от плоскости в сборке?

  • @АнтонМитин-ч7ю
    @АнтонМитин-ч7ю Год назад

    Большое спасибо

  • @brem9787
    @brem9787 2 года назад

    Поддерживаю комментарий ниже, чем отличается локальная от обычной детали, только самим фактом создания или нет файла? Как лучше работать, локальными и потом их сохранять или сразу файлами?

  • @romankononov4775
    @romankononov4775 5 лет назад

    Константин, спасибо за видео.
    Подскажите, а как с отверстиями, вырезаниями в контексте сборки можно ли их "назначить" какой-то детали из сборки?

    • @rusokb
      @rusokb  5 лет назад

      Приходите на вебинаре расскажу

  • @voldf5900
    @voldf5900 2 года назад

    Ну, кепка хороша!

  • @nikozznikozz2491
    @nikozznikozz2491 4 года назад +1

    Моя молодость быстрее уходит чем это видео, почему почти все в 3d моделировании считают долгом все делать медленно и уныло, будто скоро откинется

    • @rusokb
      @rusokb  4 года назад

      а откуда такой вывод?

    • @nikozznikozz2491
      @nikozznikozz2491 4 года назад +1

      @@rusokb потому что я уже достаточно много времени потратил чтобы найти хоть кого-то кто нормально ведет уроки по компасу, но самая большая проблема в том что к видео как правило никто не готовится. Они получаются растянутыми, не продуманными и унылыми. Это видео можно было сократить до 8 минут, если убрать все лишнее.

    • @voldf5900
      @voldf5900 2 года назад +1

      @@nikozznikozz2491 Есть возможность значительно увеличить скорость любого видео. Напишите мне в личку-поделюсь.

  • @raystlenemadgere2464
    @raystlenemadgere2464 5 лет назад +4

    какой же ты медленный, хватило на минуту

  • @ВладимирПопов-у2б
    @ВладимирПопов-у2б 3 года назад

    Какой то бред начался . Что вы называете элементами сборки. Начните тогда с определений понятий и придерживайтесь их. Нудно,муторно и не понятно.