Pessoal, acabei de fazer o tutorial com o Neto me ajudando no FB e ficou perfeito! Eu nem fiz o buffer pois não tenho capacidade de montar a placa e ja ficou muito bom! recomendo!
Meu primeiro nintendinho, comprado em 1992. rss Esse CCE pegava tudo, japa, americano e pirata. Esse trabalho de sufocar a interferência foi muito bom. Retirar a fonte geradora de ruído (modulador de RF)não é nada mal, ou desativa-la cortando o +Vcc dela.
Luís Carlos Marques, bom dia. Obrigado. Meu primeiro vídeo game foi um Top Game da CCE que comprei de um vizinho. Na época eu ligava ele em uma TV Colorado valvulada do mesmo modelo da que tenho e postei em um dos vídeos. No meu site também disponibilizei este tutorial www.neto-games.com.br/hardware/nes_cce_vg-9000t.php .
Fiz o Mod no meu, só não fiz o circuito de buffer por que vai além das minhas habilidaes, mas todo o resto que fiz deu bastante resultado, diminuiu uns 90% as linhas, só dando pra perceber elas na cor cinza claro. Valeu Neto. Agora to atrás do MOD pra pdoer ouvir os canais de som extra (VCR6, etc) usando o Everdrive N8 de 60 pinos nesse Turbo Game.
Cara, antes de mais nada... parabéns!!! Amo essas modificações! Ficou muito melhor mesmo o vídeo! Tenho dois Turbo Games e quem sabe quando eu tiver tempo eu faço também! Agora, o melhor de tudo no seu vídeo é a sua TV!!! Sonho de consumo uma dessa pra jogar videogames antigos!
Obrigado. Esta modificação vale a pena mesmo, ao vivo a diferença é gigantesca e ainda com a desativação do RF tem umas ondas que ficam na tela que também serão eliminadas. Sobre a TV (Sharp C2199B) o que gosto dela é a entrada RGB. Esta TV já vi a venda e não estavam pedindo muito caro nela (R$ 150,00) dá uma olhada que as vezes aparecem no ML, o difícil é achar ela completa com as caixas, mas mesmo sem as caixas compensa pelo RGB.
@@Esrael-Netotem como você fazer um video de como que faz no DAYNAVISION cinza RADICAL on- chip ? Aqueles da plaquinha pequenina tem alguns jailbar pouco parecido com turbo game mais menos.
Por isso que eu prefiro o Dynavision 3 da primeira edição... Ele não eh NOAC, e vem com a imagem e o som ótimos... Hehehe... Parabéns pelo vídeo!! Muito bom!!!
Neto, grande vídeo! Obrigado por lembrar dos consoles CCE, claro que o procedimento é o mesmo no Top Game, achei demais, espero que o que comprei, se estiver com estas listras, possa ser modificado! Legal mesmo!!
tenho um turbogame e realmente as linhas verticais são horríveis... algum dia talvez eu faça esse esquema para melhor.... mas já vale um LIKE no video.
Neto por favor mande o link do seu facebook pois varias pessoas como eu querem ser seu amigo lá pq vc é show cara . Ótima tecnica para melhorar o Turbão ,obg.
Você ainda posta em algum fórum ? É que eu sempre lia suas dicas de eletrônica por lá. Descobri essa sua modificação no fórum do outerspace. Quando eu fizer a modificação, eu comento aqui os resultados, obrigado pela sua descoberta assim nossos turbo ficam com uma qualidade de imagem melhor.
Sim, parei de postar lá pro problema na edição das postagens, não sei porque não se pode editar sua própria postagem, tenho varias postagens em outro fóruns como o SMS Power e devido a melhoria no meu site alguns links ficariam quebrados, na SMS e outro fóruns entrei e editei os links sem problemas.
Eu nunca joguei nes em outro console sem o turbo game, isso é tirando os emuladores, mas pelo que vejo comparando com os emuladores ele realmente não é ruim, e eu tenho o meu desde 93.
Olá Neto. Parabéns pelo seu trabalho. Admiro muito esse carinho e inovação com estes console queridos. Seria possível aplicar este conceito para o Geniecom? Tenho muito carinho por ele, foi meu segundo vídeo game e jogo o mesmo até hoje. Seria possível extrair sinal rgb destes clones?
Olá tudo bem? Tenho um turbo game cce a pouco tempo e acredito que nunca foi mechido... Mas derrepente a fonte interna dele comessou a fazer um leve zumbido que antes não fazia, ou eu não havia reparado... Mas acredito que comessou depois de um certo tempo de uso aqui em casa... porém continua funcionando normalmente... Em fim: isso indica algum problema que ele possa apresentar em breve ou é normal esse leve zumbido? Há! Eu ligo ele num estabilizador de voltagem e também num filtro de linha pra substituir o liga e desliga do console que é muito frágil por sinal. Daí ligo e desligo o console direto no filtro de linha... isso também pode prejudicar o vídeo game? Muito obrigado pela atenção e parabéns pelo canal e o capricho com o seu trabalho !!!
Fernanda Guimarães, bom dia. No caso do zumbido talvez seja o núcleo do transformador vibrando. Isto apesar de ser incomodo não causa problemas ao aparelho. O que pode ser verificado é se ele não está aquecendo em excesso o que poderia indicar algum curto nas espiras e conferir as voltagens, estando OK, se o barulho não for muito incomodo, pode manter o transformador. No caso de desligar da "tomada" digamos, não vejo nenhum problema.
@@Esrael-Neto ok meu amigo... Agradeço de coração pela sua atenção e carinho !!! Me ajudou bastante me tranquilizando com relação aos meus temores... e realmente não está aquecendo não... Abração !!!
Poxa Neto! Parabéns pelo Mod, fantástico! Pena que já li que você não tem Phantom System! Mas se tivesse algum mod para remover as poucas que existem no Phantom System, ficaria feliz. =D Acredito que para o Phantom a ideia é a mesma.
Provavelmente sim, pois a PPU dele é a mesma usada no Turbo Game. Um dos problemas dos clones é o sinal de vídeo passar junto a linha de dados e neste caso teria fazer o mesmo procedimento ligando o sinal do pino 21 da PPU direto no Buffer de vídeo com fio blindado. A Principio pode experimentar só mudar o caminho do sinal de vídeo entre a PPU e o Buffer, persistindo as barras ai tem que montar o Buffer em uma plaquinha e fazer a ligação do mesmo modo que fiz no Turbo.
Boa tarde Neto parabens pelo feito ... Neto vc sabe me dizer pq o slot de cartucho japones do meu turbo game parou de funcionar??? Raras vezes ele pega ... Existe algum problema mais comum que acontece nesse slot ???
Têm como adaptar uma fonte externa? Vi em um dos comentários que sim. Onde são nos pontos que devem ser adaptados eliminando o circuito da fonte interna.
Boa noite. Meu cartucho do phanton system dá imagem limpa e bonita na apresentação da tela inicial, com o som, mas ele não responde ao comando do controle. uso ele no dynavision 4 (de dois slots)). Outros cartuchos funcionam normalmente. Não tem nenhuma oxidação, placa novinha. não sei o que é.
Neto mim ajuda por favor to com o Daynavision radical cinza tem alguma possibilidade de fazer esse mesmo esquema nele pra ficar boa a imagem sem.jailbar ele tem menos que esse turbo game mim ajuda ai amigo
Parabens pelo video. Eu tenho um CCE topgame vg 9000 de dois encaixes. Notei uma coisa nele que o som dele tem maior volume nos agudos, e nos graves ficam bem mais no fundo. É possivel fazer alguma alteração no som para aumentar mais os graves do console internamente?
Saulus Lira, tudo bem. Também tenho o Top Game e também notei que o som dele é mais agudo que o Turbo Game, não cheguei a mexer na parte de áudio dele, mas a principio a adição de um filtro passa baixa melhoraria esta deficiência dele nos graves.
Charles Julio, bom dia. Nunca tive este aparelho, mas com certeza ele aceita um Mod AV. Teria que abrir ele, localizar o circuito modulador RF e pegar os pontos de Áudio e Vídeo fazendo os devidos ajustes para usar este sinal direto no AV.
E aí, Neto! Beleza? Será que tem como instalar o mod RGB com multiout no Turbo Game? Eu queria muito comprar um e instalar o mod RGB pra jogar na minha TV LCD.
Boa tarde amigo, excelente vídeo aula! Não ligava meu top game a 25 anos, estava com o liga desliga ruim, troquei e quando ligo ele faz contato com um chiado mas não dá imagem, fica tela preta no modo AV. Saberia dizer oq pode ser? E outra dúvida , os cartuchos 72 pinos Nintendo original eu coloco ao contrário de costa ou Normalmente de frente?
GiGa Importações Multimarcas Atacado & Varejo , boa tarde. Cartuchos de 72 pinos devem ser colocados de costas. Sobre tela preta teria que verificar se não tem algum mal contato. É bem comum trincar as trilhas do SLOT e uma ressoldagem geral nele resolve.
@@gigaimportacoesmultimarcas7818 Existe a possibilidade sim de ser algum componente, mas estes aparelhos costumam ser robustos e não danificam muito fácil os componentes. Em todo caso, se não for alguma trilha rompida que é bem comum nestes aparelhos, começa verificando a memória RAM que também pode dar problemas.
Neto você que é um grande mestre de games será que teria como desvendar o mistério dos arquivos do dos jogos de Neo Geo CD para tentar converter as roms dos jogos MVS para rodarem no console do neo geo cd? Assim como as do mega drive para rodarem no sega saturno? Exatamente como existe aqueles feitos para PS2
uma coisa que eu estava reparando no teu diagrama, é que o slot de 60 pin, não tem terminal cvbs. Também pelo que eu estava vendo o terminal 55 fica na parte do meio, onde nos cartichos originais nunca tem terminal (contato).
Peguei um Phantom recentemente e estou montando um esquema para ele e aparentemente ele também tem esta ligação do vídeo no SLOT e realmente tenho vários cartuchos originais que são vagos nestas posições. Talvez assim como acontece com o áudio de alguns jogos que tem chip especial no cartucho, havia algum plano de fazer algo com o vídeo, mas eu particularmente nunca vi ou ouvi falar de algo neste sentido.
Então sem modificação no Phantom System as barras nele são mais fracas, após a modificação o Turbo Game ficou bem melhor, O meu Turbo Game mesmo só consigo visualizar as barras bem fracas se deixar o preto cinza (isto também acontece nos meus dois NES torradeiras).
Anderson, um detalhe é que deve ser levado em conta é que no caso dos clones não existe a linha do CIC que o NES original tem para validar os jogos, então muito dos pinos referente ao CIC não existe informação nos esquemas dos clones e ficam vagos. Esta proteção através do CIC não existe no Famicom (NES japonês de 60 pinos).
Belo video. Amigo, você sabe onde posso encontrar uma chave power do Turbo Game? Rodei tudo e não encontrei nem chave similar, nem mesmo nas lojas virtuais!
Kleber Furmanski, boa tarde. Infelizmente não sei te indicar nenhum local. A do seu aparelho não dá pra recuperar? Procura como chave deslizante que pode ser que você encontre uma que de para colocar no local ou se você ainda tiver a original, compra uma que de para desmontar e refazer a chave.
@@Esrael-Neto Beleza, boa ideia! Fiz um jumper enquanto isso e pelo menos está ligando, mas não deu video. Sabe dizer se é normal ter um picote (corte da trilha) na placa ao lado do slot 72 pinos e outro na parte de baixo? Limpei a placa toda, troquei capacitores, nada de video. Meu turbo estava no ármario a uns 8 anos :(
@@Anknus, boa tarde. Então teria que ver onde estão ligados os dois pontos do corte para saber se isto é normal ou pode ser algum problema. Experimenta ressoldar os SLOTs, pois pode acontecer de ser alguma solda fria que esteja causando algum mal contato.
@@Esrael-Neto Eu poderia mandar foto pra você ver, mas não quero tomar o seu tempo. Vou refazer as soldas do slot e testar novamente. Mas como não dá nada na tela, não sei deve ser solda fria e tal.
vc tem site? Gostei dos seus videos. Vou me inscrever. Quanto ao Turbo Game, vc não acha que melhoraria ainda mais se "manobrasse" essas trilhas dos controles e afastasse elas da área do sinal de vídeo através de fios soldados? Outra coisa: Tem como melhorar o audio desse aparelho? Nitidamente o Nes original é muito superior a esse clone. O som do Turbo Game é superior ao Top Game,mas toma surra do Nes.
Sidnei, obrigado, sim tenho um site neto-games.com.br/ inclusive descrevo o conteúdo do vídeo com detalhes neste link neto-games.com.br/hardware/nes_cce_vg-9000t.php. Sobre os desvios dos sinais dos controles talvez não fosse um solução viável uma vez que teríamos que cortar todas as trilhas e usar fios para conduzir os sinais e deste modo talvez iríamos gerar ruídos por onde os fios passassem. A ideia de levantar o terminal 21 da PPU e conduzir o sinal com fio blindado por malha ao terra ao circuito de buffer externo praticamente elimina as barras verticais. Sobre o som teria que dar uma avaliada no circuito do NES contra o do Turbo Game .
Valeu. Faz o teste comparativo de ambos os consoles,no quesito audio. Use jogos como o Super Contra,Mario 1 e 3,por exemplo. Escute bem o som desses jogos no Nes e depois no Turbo Game; a diferença é gritante. Eu sempre quis saber o pq que nunca vi um clone ter audio igual o do Nes. Somente o Dynavision se aproximou dele nesse quesito.
Ok, sobre o Top Game aparentemente o problema do áudio dele em relação ao Turbo Game esta nos circuitos adicionais, pois não senti diferença usando o CPU dele em um Turbo Game. Até precisava dar uma estudada legal no Top Game, pois a PPU dele é NTSC e como usa um esquema de circuito corretor / gerador de fases tem o colorido estranho igual os dos Ataris e dá para deixar ele NTSC.
Caro mestre Neto....acabei de comprar um Famicom original Japonês,que também apresenta esse problemas de linhas verticais....Será que devo fazer um procedimento semelhante nele?
Wagner gonçalves, boa noite. O seu tá original com RF? ou foi modificado para AV? Se foi modificado teria que verificar de onde foi retirado o sinal de vídeo. De qualquer modo o procedimento de adicionar filtros no positivo de cada CI e retirar o sinal de vídeo direto na PPU é válido para ele também.
Prezado mestre@@Esrael-Neto ,já tive um Nintendinho americano, é visível a diferença de qualidade entre os dois modelos...O hardware americano é nitidamente melhor e mais robusto.Esse meu Famicom (HVC-CPU-07), é todo original,muito bem conservado.Parece o que japa usou ele e colocou em um saco plástico logo depois que usou.Ele não gera sinal RGB,estou pensando comprar aquela plaquinha do australiano.Vou colocar a foto dele no grupo do Facebook de Manutenção.
@@rengawg , sim este problema está relacionado ao caminho percorrido pelo sinal de vídeo que no NES americano evita as linhas de dados digitais. Eu também tenho um Famicom original, mas eu optei por deixar ele original uma vez que o modulador RF dele opera em frequência de TV japonesa incompatível com o padrão nacional, podendo ser sintonizado em canal de TV a cabo e teria que ser modificado para funcionar em qualquer TV. A solução é adicionar capacitores de 1uf (105) cerâmicos nos terminais positivos de cada CI e transportar o sinal de vídeo por fora da placa com um cabo blindado para evitar que os sinais digitais gerados pela comunicação do barramento sejam refletidos no sinal analógico de vídeo.
O brigado Mestre@@Esrael-Neto ,pela orientação.Ele está tão conservado, que tenho pena de até mexer nele....Mas vou ver se consigo corrigir este problema.Ou adotando esse procedimento ou comprando aquela plaquinha NESRGB do cara da Austrália.
Aparentemente deu certo aqui, só que os meus fios ficaram um pouco compridos dentro do turbo game, depois eu tiro uma foto e posto aqui o link, e eu usei dois resistores de 150 ohms em paralelo, para conseguir 75 ohms, pois eu montei a plaquinha antes de retirar as peças do ckt de buffer, e na loja não tinha resistor de 75ohms, mas acho que não deve ter problema usar dois de 150 em paralelo para conseguir 75.
Anderson, 75 Ohms, apesar de ser um valor de uso comum em vídeo, não se acha em toda casa de componentes e a associação de resistores pode ser usada sem problemas como foi o seu caso. Posta sim o link para que possamos ver o resultado.
Raphael Cardoso, boa noite. Se for usar o regulador de voltagem interno do aparelho, uma fonte de 9V / 1A é o o suficiente. Ou sem usar o regulador a voltagem é de 5V / 1A.
oi Neto, pergunto se é possível fazer na placa do top game? o meu é turbo game, mas tem uma placa de top game, nem sei se é de fabrica isso. desde de já agradeço e parabéns pelo trabalho.
Anderson Badaró, boa noite. Como estamos falando de CCE não dá para afirmar com certeza, mas a placa pode ter sido trocada em alguma autorizada. No caso do Top Game é um pouco mais complexo devido a ele usar PPU NTSC-M com circuito transcodificador para PAL-M. Neste caso você teria que blindar o circuito transcodificador ou mudar a transcodificação dele para NTSC-M, o que resultaria na remoção circuito adicional gerador de fases. E então aplicaria as dicas do vídeo ligando o sinal de vídeo direto da PPU para o circuito de buffer de vídeo.
eu achei um no lixo junto com meu amigo ,ele não tinha nenhum video game e deixei pra ele o video game só levei dois cartuchos ,o primo dele quebrou tudo :(,mais meus cartuchos estão aqui intactos ,fiquei com dó pq deixei pra ele mais tinha adoro o video game ,só não peguei pq eu já tinha um e ele era meu melhor amigo ,hoje ele está no USA ,nem sei se curte mais video game.
Bom dia Neto. Eu fiz uma modificação para adicionar o som extra de alguns jogos japoneses. Olhando o diagrama em que posição você acha melhor soldar o fio do terminal 46 do slot de 60pinos. Antes do R21 do resistor de 21K que fica no terminal 1 da CPU (AUX A) , ou depois do R21 (entre o R21 e C10)? Não sei se você irá responder, mas mesmo assim Obrigado.
Anderson, boa noite. Neste caso vou ficar te devendo uma resposta, pois apesar de eu ter jogos originais com FM, não cheguei a fazer esta modificação. No caso antes de eu fazer alguma recomendação teria que fazer uma analise usando um osciloscópio comparando os sinais do Famicom e os do Turbo Game e assim poder fornecer a melhor opção de modificação para alcançar o resultado desejado sem comprometer o hardware a longo prazo.
Anderson, estes dois resistores fazem parte do circuito de buffer de vídeo original do Turbo Game, estes componentes podem ser reaproveitados para a plaquinha do novo circuito de Buffer, o R16 deve ser removido se for fazer o circuito externo, o R36 se não quiser reaproveitar ele pode deixar.
Desculpa te incomodar mais uma vez, mas eu poderia utilizar capacitores cerâmicos de 100nF o código é 104 ? É que tenho desse valor em uma fonte velha. Eu fui na loja comprar os capacitores mas acho que o cara não sabe ler os códigos, pois ele me vendeu 102, e eu pedi de 1uF, mas ele me vendeu de 1nF
Anderson, não me incomodo. Então como alternativa pode usar eletrolíticos de 1uF respeitando a polaridade, usar os de 100nF vai aliviar as barras, mas não terá o mesmo efeito dos de 1uF (105). Sobre o circuito de Buffer basicamente eu removi o circuito original e montei em uma plaquinha com a modificação para acoplamento AC, a diferença está só no final do circuito. Se quiser manter o acoplamento DC é só replicar o circuito original em uma plaquinha.
Obrigado pela resposta. Então eu posso usar eletrolítico no lugar dos cerâmicos de 1uf no teu circuito, posso usar eletrolítico também nos acoplamento (os dois capacitores que são soldados na parte de baixo da placa) ?
Com aquele kit importado sim, pois o NES Playtronic é o mesmo do americano com uma circuito adicional corretor / gerador de fases para operar em PAL-M. Caso vá comprar um kit para colocar no nacional o indicado seria re-transcodificar ele para NTSC removendo as placas adicionais.
Neto boa noite, seu canal euito foda, por favor vc sabe me dizer se a ppu do turbo game e compatível com o nintendinho e do family computer.. Eu não consegui achar a data sheet deles
#work games, bom dia. A PPU do Turbo Game é compatível com o do Nintendinho / Famicom, porém a CCE usou duas versões da PPU no Turbo Game a UA6528 e UA6548 a diferença entre elas é que uma NTSC (UA6528) e a outra PAL-M (UA6548). No caso dos Turbos Games e Top Games que usam a UA6528 você notará que o colorido dele é meio estranho devido ao PPU (UA6528) ser NTSC com um circuito extra para gerar as fases e no caso este seria o PPU (UA6528) recomendado para um NES / Famicom NTSC.
Fala Neto,td bem? estou com um Turbo game aqui,porém a entrada AV dele está quebrada e uma parte da placa mãe onde o Av fica fixado tb está quebrada.Testei pelo RF e a da uma imagem td amarela. Tem concerto? Se tiver alguma rde social gostaria de add para mandar algumas imagens para vc.
Pipito RetroGames, boa tarde. Eu tenho Facebook. O Turbo Game usa peças relativamente fáceis de se encontrar. No seu caso por ter parte da placa quebrada, talvez possa até ser algum trinco nela. Veja se não tem nenhuma trilha rompida entre os Slots e o barramento.
ola neto boa noite,tenho um turbo game a carcaça do game ta impecavel muito novo funcionando tanto a entrada av e entrada RF porem o game fica com listas na tele ,isso é normal no turbo game?
Luara Souza, bom dia. Estas barras verticais são normais do aparelho, porém são causadas devido a como o aparelho foi projetado. Neste vídeo mostro como melhorar isto adicionando filtros e desviando o sinal analógico de vídeo do circuito digital que causa esta interferência.
mesmo sendo um clone a diferença desses mais antigos em relação a placa mae e' infinitamente mais completa q as desses consoles do nes de hoje q não tem nada por dentro praticamente e também funcionam,mau mas funcionam,tudo mesmo ao seu tempo mas antigamente era muito melhor....
Verdade, sem contar que se der pau em um destes antigos a gente consegue recuperar eles. Outro detalhe é que e a clonagem era tão perfeita que você pode retirar peças destes clones e colocar no NES original como peça de reposição que funciona sem problemas.
Ed Carlos X, boa noite. O problema dos clones é posição da PPU, que dificulta a instalação da placa gringa que foi projetada para o console original que tem a PPU em uma posição diferente.
@@Esrael-Neto Olá Neto. Agradeço a resposta. Mas no caso teria de fazer uma adaptação? Ou essa posição da PPU inviabiliza realmente todo o procedimento?
Neto, olá amigo. Sempre que posso estou acompanhando-o, trabalho magnífico! Tenho um Dynavision Radical, gostaria de saber se seria possível um mod semelhante, a imagem dele atrasa dependendo do jogo. E quanto ao som o mesmo é mono, seria possível estéreo? Aguardo-o. Desde já, agradecido. ¯\_(ツ)
Enderson, tudo bem. Teria que abrir o seu Dynavision para verificar se a placa dele usa CIs convencionais ou aquela bola preta, se for do tipo bola preta não tem muito o que fazer, já que o sistema inteiro está lá dentro. Sobre o som o que dá para fazer é dividir a saída existente em dois, pois este aparelho herda as mesmas características do NES que é mono. Sobre o atraso, dependendo do que ocorre pode acontecer com TVs modernas.
Boa tarde Neto, tenho um turbo game que me acompanha desde os anos 90 e estou querendo tirar essas "listras" da tela mas não tenho nenhum conhecimento em eletrônica. Se eu te enviar o aparelho você faz esse serviço?
Boa tarde. Estou com um turbo game cce vg9000 que quando coloco o controle o video game não da imagem. Se ligar sem o controle da imagem normal. Já fiz a limpeza e refiz as soldas, alguma dica?
@@Esrael-Neto boa noite. Nossa q bacana q vc respondeu. Testei 3 controles acredito que não seja o controle. Estou seguindo o procedimento para melhorar o aterramento para ver se melhora alguma coisa. Não identifiquei trilha rompida e testei com multimetro a continuidade dos contatos com a placa e aparentemente esta ok. Acabei o procedimento, mas e conectar o controle e ligar q a tela fica rosa. Se tirar o controle funciona de boa.
@@leofranca6269 , boa noite. Então no caso assumindo que você esteja usando um controle compatível com o barramento do Turbo Game. Neste caso você teria que verificar a interface dos controles que é feita por dois HC368 (um para cada porta) e o próprio processador. Experimente colocar o controle na porta 2 para ver se o problema ocorre.
Jorge Spindola, boa tarde. Verifique as trilhas entre os slots e os processadores. Já peguei alguns aparelhos destes com trilhas rompidas entre os slots. Geralmente refazendo as trilhas / ressoldando os slots resolve o problema.
Amigo,se puder me ajudar em esclarecer uma dúvida ficarei grato.Meu primo deu o turbo game dele pra mim,dei uma limpeza preventiva e reparei q na placa do console está faltando aqueles conectores de audio e vídeo na placa. Reparei q a placa está quebrada onde fica esses conectores,faltando um pedaço na placa. Isso é um caso perdido? matou a placa? pq liguei ele aqui no RF e fica dando imagem amarela somente.
Pipito Retrogames, tudo bem. Então perdido não esta, mas você vai ter que refazer as trilhas referente ao pedaço da placa que esta faltando e verificar se nesta parte não havia componentes, depois que refizer esta parte veja se não tem nenhum outro componente com defeito. No meu site tenho o esquema do Turbo Game, você pode refazer as trilhas da parte quebrada seguindo ele.
Pedro Carlos , boa noite. Isto não deveria acontecer. Neste caso experimente ajustar o capacitor variável próximo ao cristal para corrigir a frequência da portadora de cores.
Turbo Game e Top Game são os piores clones de Nes da história da humanidade. Fora essas listras horrendas (originais de fábrica), há uma misteriosa incompatibilidade com inúmeros cartuchos. Parabéns, Neto.
Thiago Barcelos, boa tarde. Obrigado. Sobre a compatibilidade de jogos ( tenho muitos originais ) eu ainda não tive problema com nenhum jogo. É uma informação a ser investigada, pois se isto ocorrer nele deve obrigatoriamente ocorrer em outros clones como o Dynavision, Phantom System etc... que usam os processadores do mesmo fornecedor ( UMC ).
@@Esrael-Neto, eu tive um Top Game há séculos. Games originais da Mindscape (Conan, Gauntlet II, Prince of Persia, etc), tinham sérios problemas de compatibilidade. Cartuchos de Dynavision (Double Dragon III), tbm não funcionavam.
@@brazilzeldin, boa tarde. No caso o Top Game usa CPU e PPU diferentes do Turbo Game. Já vi alguns casos de Turbo Game com placa de Top Game, mas não dá para saber se isto foi ação do usuário ou coisa da CCE. Infelizmente não tenho os jogos citados para fazer o teste nas duas plataforma para confirmar se isto ocorre somente no Top Game ou em ambos os consoles.
@@Esrael-Neto No caso do Top Game, o que eu sei é que existem duas versões: uma com os controles quadrados e botões azuis e outra com os controles também quadrados, mas os botões pretos. Os dos controles com os botões pretos tudo funciona corretamente. Já a versão com os botões azuis, não! Possui problemas de compatibilidade tanto com cartuchos de 72 pinos quanto de 60 pinos. Inclusive eu tenho um console desse dos controles de botões azuis que está todo zoado, pois na época que vi esses problemas, mandei o console para uma eletrônica, ZOARAM a placa INTEIRA e não resolveram o problema! Quero ver se eu, além de colocar esse console para funcionar, também consigo resolver esse bug que alguns jogos funcionam e outros não. Você teria alguma dica do que poderia ser esse tipo de defeito?
Neto vc é um monstro na melhora dos games, meu megão 2017 ta maravilhoso por sua causa, só podia torcer pro nosso Bahea!!
Sempre continue com seus vídeos Neto, são muito úteis pra nós da geração Retrô, obrigado camarada!!!
Curti a iniciativa Neto, o resultado ficou muito bom :)
Rafael você por aqui
@@tiagolentz sim, conteúdo de qualidade e ainda ele é meu conterrâneo hehehe
@ sim sim,e o neto é um cara nota 10 ,sempre ajudando a comunidade.
Pessoal, acabei de fazer o tutorial com o Neto me ajudando no FB e ficou perfeito! Eu nem fiz o buffer pois não tenho capacidade de montar a placa e ja ficou muito bom! recomendo!
Ouvi dizer que se colocar um cabo coaxial com os conectores certos no lugar do rf melhora tambem. Vc é um mestre.
Meu primeiro nintendinho, comprado em 1992. rss
Esse CCE pegava tudo, japa, americano e pirata.
Esse trabalho de sufocar a interferência foi muito bom.
Retirar a fonte geradora de ruído (modulador de RF)não é nada mal, ou desativa-la cortando o +Vcc dela.
Luís Carlos Marques, bom dia. Obrigado. Meu primeiro vídeo game foi um Top Game da CCE que comprei de um vizinho. Na época eu ligava ele em uma TV Colorado valvulada do mesmo modelo da que tenho e postei em um dos vídeos. No meu site também disponibilizei este tutorial www.neto-games.com.br/hardware/nes_cce_vg-9000t.php .
Fiz o Mod no meu, só não fiz o circuito de buffer por que vai além das minhas habilidaes, mas todo o resto que fiz deu bastante resultado, diminuiu uns 90% as linhas, só dando pra perceber elas na cor cinza claro. Valeu Neto. Agora to atrás do MOD pra pdoer ouvir os canais de som extra (VCR6, etc) usando o Everdrive N8 de 60 pinos nesse Turbo Game.
Cara, antes de mais nada... parabéns!!! Amo essas modificações! Ficou muito melhor mesmo o vídeo! Tenho dois Turbo Games e quem sabe quando eu tiver tempo eu faço também! Agora, o melhor de tudo no seu vídeo é a sua TV!!! Sonho de consumo uma dessa pra jogar videogames antigos!
Obrigado. Esta modificação vale a pena mesmo, ao vivo a diferença é gigantesca e ainda com a desativação do RF tem umas ondas que ficam na tela que também serão eliminadas. Sobre a TV (Sharp C2199B) o que gosto dela é a entrada RGB. Esta TV já vi a venda e não estavam pedindo muito caro nela (R$ 150,00) dá uma olhada que as vezes aparecem no ML, o difícil é achar ela completa com as caixas, mas mesmo sem as caixas compensa pelo RGB.
@@Esrael-Netotem como você fazer um video de como que faz no DAYNAVISION cinza RADICAL on- chip ? Aqueles da plaquinha pequenina tem alguns jailbar pouco parecido com turbo game mais menos.
video bacana, uma relíquia na internet. eu tenho um Turbo Game aqui funcional, porém a imagem dele modo cabo AV é bem escura.
Por isso que eu prefiro o Dynavision 3 da primeira edição... Ele não eh NOAC, e vem com a imagem e o som ótimos... Hehehe...
Parabéns pelo vídeo!! Muito bom!!!
Amigo mais uma vez obrigado vc foi um dos q me ajudaram a recuperar meu Geniecom vlw mesmo + um inscrito
Muito bom conhecimento meu amigo que deus lhe der muitos anos de vida e cada dia dia mais conhecimento e inteligencia parabens show
Sensacional Neto, como sempre você nos ajudando com os consoles nacionais! Muito obrigado mais uma vez
Excelente vídeo amigo, obrigado.
Comprei um Turbo Game e achei que era defeito essas listras transversais.
Achei o Dynacom 3 bem melhor que ele.
O melhor tamos com vc neto!
Parabéns Neto e obrigado por compartilhar.
Fala Neto, você é fera irmão, curto demais seus videos.
Parabéns
Obrigado.
eu sou seu mega fã mega é tipo tanta honra
Neto, grande vídeo! Obrigado por lembrar dos consoles CCE, claro que o procedimento é o mesmo no Top Game, achei demais, espero que o que comprei, se estiver com estas listras, possa ser modificado! Legal mesmo!!
tenho um turbogame e realmente as linhas verticais são horríveis... algum dia talvez eu faça esse esquema para melhor.... mas já vale um LIKE no video.
Genial Neto, parabéns pelo trabalho e obrigado por compartilhar conosco.
Obrigado pelo tutorial e atenção aos clones brasileiros!
Grande mestre resolveu meu problema like ai tmj....
Fiz a modificação no meu Turbo Game! Ficou imagem Limpinha!! Parece até emulador
Jeferson Rodrigues, que bom que gostou do resultado.
Parabéns, por compartilhar seus conhecimentos, abraço!
Neto como faço pra raspar as trilhas das placas do console, quando ta com oxidações ? Obgd 👍👍......
Neto boa tarde . Muito legal seus vídeos. Faz-se puder faz um vídeo de mod do áudio extra do famicom em algum dos nossos clones brasileiros.
Neto por favor mande o link do seu facebook pois varias pessoas como eu querem ser seu amigo lá pq vc é show cara .
Ótima tecnica para melhorar o Turbão ,obg.
facebook.com/neto.esrael
Muito obrigado pela dica, vou ver se faço no meu depois.
Depois posta lá no seganet esse esquema que você elaborou.
Não estou mais postando no Sega Net se quiser postar alguma referência lá fique a vontade.
Você ainda posta em algum fórum ?
É que eu sempre lia suas dicas de eletrônica por lá.
Descobri essa sua modificação no fórum do outerspace.
Quando eu fizer a modificação, eu comento aqui os resultados, obrigado pela sua descoberta assim nossos turbo ficam com uma qualidade de imagem melhor.
Sim, parei de postar lá pro problema na edição das postagens, não sei porque não se pode editar sua própria postagem, tenho varias postagens em outro fóruns como o SMS Power e devido a melhoria no meu site alguns links ficariam quebrados, na SMS e outro fóruns entrei e editei os links sem problemas.
O Turbo Game realmente não é um clone ruim e com estas modificações fica muito bom mesmo, legal de saber que estão postando sobre em outros fóruns.
Eu nunca joguei nes em outro console sem o turbo game, isso é tirando os emuladores, mas pelo que vejo comparando com os emuladores ele realmente não é ruim, e eu tenho o meu desde 93.
Olá Neto. Parabéns pelo seu trabalho. Admiro muito esse carinho e inovação com estes console queridos. Seria possível aplicar este conceito para o Geniecom? Tenho muito carinho por ele, foi meu segundo vídeo game e jogo o mesmo até hoje. Seria possível extrair sinal rgb destes clones?
Excelente dica! Parabéns!
Boa tarde! Primeiramente excelente vídeo. Parabéns! Esse reparo resolve o problema de listras na tela do Turbo Game?
Guilherme O. Martins, boa noite. Sim, esta modificação praticamente elimina as listras.
@@Esrael-Neto Obrigado!
Grande Neto !
Olá tudo bem?
Tenho um turbo game cce a pouco tempo e acredito que nunca foi mechido... Mas derrepente a fonte interna dele comessou a fazer um leve zumbido que antes não fazia, ou eu não havia reparado... Mas acredito que comessou depois de um certo tempo de uso aqui em casa... porém continua funcionando normalmente...
Em fim: isso indica algum problema que ele possa apresentar em breve ou é normal esse leve zumbido?
Há! Eu ligo ele num estabilizador de voltagem e também num filtro de linha pra substituir o liga e desliga do console que é muito frágil por sinal. Daí ligo e desligo o console direto no filtro de linha... isso também pode prejudicar o vídeo game?
Muito obrigado pela atenção e parabéns pelo canal e o capricho com o seu trabalho !!!
Fernanda Guimarães, bom dia. No caso do zumbido talvez seja o núcleo do transformador vibrando. Isto apesar de ser incomodo não causa problemas ao aparelho. O que pode ser verificado é se ele não está aquecendo em excesso o que poderia indicar algum curto nas espiras e conferir as voltagens, estando OK, se o barulho não for muito incomodo, pode manter o transformador. No caso de desligar da "tomada" digamos, não vejo nenhum problema.
@@Esrael-Neto ok meu amigo...
Agradeço de coração pela sua atenção e carinho !!!
Me ajudou bastante me tranquilizando com relação aos meus temores... e realmente não está aquecendo não...
Abração !!!
Poxa Neto! Parabéns pelo Mod, fantástico! Pena que já li que você não tem Phantom System! Mas se tivesse algum mod para remover as poucas que existem no Phantom System, ficaria feliz. =D
Acredito que para o Phantom a ideia é a mesma.
Provavelmente sim, pois a PPU dele é a mesma usada no Turbo Game. Um dos problemas dos clones é o sinal de vídeo passar junto a linha de dados e neste caso teria fazer o mesmo procedimento ligando o sinal do pino 21 da PPU direto no Buffer de vídeo com fio blindado. A Principio pode experimentar só mudar o caminho do sinal de vídeo entre a PPU e o Buffer, persistindo as barras ai tem que montar o Buffer em uma plaquinha e fazer a ligação do mesmo modo que fiz no Turbo.
@@Esrael-Neto Eu fiz num Phanton e ficou top demais
Boa tarde Neto parabens pelo feito ... Neto vc sabe me dizer pq o slot de cartucho japones do meu turbo game parou de funcionar??? Raras vezes ele pega ... Existe algum problema mais comum que acontece nesse slot ???
Q belezura em amigo
O "indutor pra desativar o RF" é a pecinha preta quadradinha que aparece em 08 minutos e 40 segundos?
Ao lado do capacitor verde?
🙏
Fala Neto boa noite! Tem como desligar só o RF do Turbo Game para não ficar o fio pendurado?
Mestre 😉
Professor pardal dos games.
Neto gosto muito dos seus vídeos. Sabe se é possível fazer mod para componente ou rgb nele?
TiagoTego, boa noite. Diretamente não. Teria que comprar um kit gringo e adaptar nele.
Têm como adaptar uma fonte externa? Vi em um dos comentários que sim. Onde são nos pontos que devem ser adaptados eliminando o circuito da fonte interna.
Boa noite. Meu cartucho do phanton system dá imagem limpa e bonita na apresentação da tela inicial, com o som, mas ele não responde ao comando do controle. uso ele no dynavision 4 (de dois slots)). Outros cartuchos funcionam normalmente. Não tem nenhuma oxidação, placa novinha. não sei o que é.
Neto mim ajuda por favor to com o Daynavision radical cinza tem alguma possibilidade de fazer esse mesmo esquema nele pra ficar boa a imagem sem.jailbar ele tem menos que esse turbo game mim ajuda ai amigo
p mim faz parte da nostalgia. essas listras
Geniecom justamente o meu problema
Parabens pelo video. Eu tenho um CCE topgame vg 9000 de dois encaixes. Notei uma coisa nele que o som dele tem maior volume nos agudos, e nos graves ficam bem mais no fundo. É possivel fazer alguma alteração no som para aumentar mais os graves do console internamente?
Saulus Lira, tudo bem. Também tenho o Top Game e também notei que o som dele é mais agudo que o Turbo Game, não cheguei a mexer na parte de áudio dele, mas a principio a adição de um filtro passa baixa melhoraria esta deficiência dele nos graves.
ok. obrigado pela dica.
Parabéns pelo trabalho, mas se puder me tira uma dúvida, o Dynavision 2 dá pra fazer AV mod?
Charles Julio, bom dia. Nunca tive este aparelho, mas com certeza ele aceita um Mod AV. Teria que abrir ele, localizar o circuito modulador RF e pegar os pontos de Áudio e Vídeo fazendo os devidos ajustes para usar este sinal direto no AV.
E aí, Neto! Beleza? Será que tem como instalar o mod RGB com multiout no Turbo Game? Eu queria muito comprar um e instalar o mod RGB pra jogar na minha TV LCD.
Boa tarde amigo, excelente vídeo aula! Não ligava meu top game a 25 anos, estava com o liga desliga ruim, troquei e quando ligo ele faz contato com um chiado mas não dá imagem, fica tela preta no modo AV. Saberia dizer oq pode ser? E outra dúvida , os cartuchos 72 pinos Nintendo original eu coloco ao contrário de costa ou Normalmente de frente?
GiGa Importações Multimarcas Atacado & Varejo , boa tarde. Cartuchos de 72 pinos devem ser colocados de costas. Sobre tela preta teria que verificar se não tem algum mal contato. É bem comum trincar as trilhas do SLOT e uma ressoldagem geral nele resolve.
@@Esrael-Neto VALEU PELAS DICAS AMIGO. Vc acha que pode ser alguns capacitores ruins tbm? Ou algum CI ruim..
@@gigaimportacoesmultimarcas7818 Existe a possibilidade sim de ser algum componente, mas estes aparelhos costumam ser robustos e não danificam muito fácil os componentes. Em todo caso, se não for alguma trilha rompida que é bem comum nestes aparelhos, começa verificando a memória RAM que também pode dar problemas.
Meu amigo, vc faz concerto desses vídeo games?
Se puder passa seu contato, tenho um Turbo Game e um Atari pra mexer. Obrigado.
fala neto. legal seus vídeos. eu coleciono games antigos. gostaria de saber como posso arrumar o botao liga desliga do turbo game.
Filipe Muniz, boa tarde. O que acontece exatamente com a chave de liga e desliga dele?
Neto eu já adquiri ele sem a chave. talvez foi arrancada. Tem como trocar ela?
Neto você que é um grande mestre de games será que teria como desvendar o mistério dos arquivos do dos jogos de Neo Geo CD para tentar converter as roms dos jogos MVS para rodarem no console do neo geo cd? Assim como as do mega drive para rodarem no sega saturno? Exatamente como existe aqueles feitos para PS2
o cara e foda,parabnes
Neto faz mais vídeos ...vc sumiu ...mostra sua casa ..seu cantinho ....
uma coisa que eu estava reparando no teu diagrama, é que o slot de 60 pin, não tem terminal cvbs. Também pelo que eu estava vendo o terminal 55 fica na parte do meio, onde nos cartichos originais nunca tem terminal (contato).
Peguei um Phantom recentemente e estou montando um esquema para ele e aparentemente ele também tem esta ligação do vídeo no SLOT e realmente tenho vários cartuchos originais que são vagos nestas posições. Talvez assim como acontece com o áudio de alguns jogos que tem chip especial no cartucho, havia algum plano de fazer algo com o vídeo, mas eu particularmente nunca vi ou ouvi falar de algo neste sentido.
O que tu achaste da imagem turbo game original com relação ao phantom system, ficou no mesmo nível?
estava reparando também que os cartuchos de 72, na verdade só utilizam 60 pin, assim como os japoneses
Então sem modificação no Phantom System as barras nele são mais fracas, após a modificação o Turbo Game ficou bem melhor, O meu Turbo Game mesmo só consigo visualizar as barras bem fracas se deixar o preto cinza (isto também acontece nos meus dois NES torradeiras).
Anderson, um detalhe é que deve ser levado em conta é que no caso dos clones não existe a linha do CIC que o NES original tem para validar os jogos, então muito dos pinos referente ao CIC não existe informação nos esquemas dos clones e ficam vagos. Esta proteção através do CIC não existe no Famicom (NES japonês de 60 pinos).
neto tenho turbo game vg9000T ele não dá sinal ele fica tela preta,o que devo fazer me ajuda aí faz um vídeo por favor valeu.
Boa noite Neto beleza tenho um turbo game que não está funcionando controles
Neto tenho um mega drive 3 tec toy dos primeiros que sairam... ele precisa de ser feito uma mod trava de região?
cara eu tenho um turbo game , você é da bahia ? se for me diga como faço para lhe mandar meu aparelho para você fazer isso para mim
Belo video. Amigo, você sabe onde posso encontrar uma chave power do Turbo Game? Rodei tudo e não encontrei nem chave similar, nem mesmo nas lojas virtuais!
Kleber Furmanski, boa tarde. Infelizmente não sei te indicar nenhum local. A do seu aparelho não dá pra recuperar? Procura como chave deslizante que pode ser que você encontre uma que de para colocar no local ou se você ainda tiver a original, compra uma que de para desmontar e refazer a chave.
@@Esrael-Neto Beleza, boa ideia! Fiz um jumper enquanto isso e pelo menos está ligando, mas não deu video. Sabe dizer se é normal ter um picote (corte da trilha) na placa ao lado do slot 72 pinos e outro na parte de baixo? Limpei a placa toda, troquei capacitores, nada de video. Meu turbo estava no ármario a uns 8 anos :(
@@Anknus, boa tarde. Então teria que ver onde estão ligados os dois pontos do corte para saber se isto é normal ou pode ser algum problema. Experimenta ressoldar os SLOTs, pois pode acontecer de ser alguma solda fria que esteja causando algum mal contato.
@@Esrael-Neto Eu poderia mandar foto pra você ver, mas não quero tomar o seu tempo. Vou refazer as soldas do slot e testar novamente. Mas como não dá nada na tela, não sei deve ser solda fria e tal.
Fala Neto, quanto vc cobra para consertar a imagem do meu turbo game?
vc tem site? Gostei dos seus videos. Vou me inscrever.
Quanto ao Turbo Game, vc não acha que melhoraria ainda mais se "manobrasse" essas trilhas dos controles e afastasse elas da área do sinal de vídeo através de fios soldados?
Outra coisa: Tem como melhorar o audio desse aparelho? Nitidamente o Nes original é muito superior a esse clone. O som do Turbo Game é superior ao Top Game,mas toma surra do Nes.
Sidnei, obrigado, sim tenho um site neto-games.com.br/ inclusive descrevo o conteúdo do vídeo com detalhes neste link neto-games.com.br/hardware/nes_cce_vg-9000t.php. Sobre os desvios dos sinais dos controles talvez não fosse um solução viável uma vez que teríamos que cortar todas as trilhas e usar fios para conduzir os sinais e deste modo talvez iríamos gerar ruídos por onde os fios passassem. A ideia de levantar o terminal 21 da PPU e conduzir o sinal com fio blindado por malha ao terra ao circuito de buffer externo praticamente elimina as barras verticais. Sobre o som teria que dar uma avaliada no circuito do NES contra o do Turbo Game .
Valeu. Faz o teste comparativo de ambos os consoles,no quesito audio. Use jogos como o Super Contra,Mario 1 e 3,por exemplo. Escute bem o som desses jogos no Nes e depois no Turbo Game; a diferença é gritante. Eu sempre quis saber o pq que nunca vi um clone ter audio igual o do Nes. Somente o Dynavision se aproximou dele nesse quesito.
Ok, sobre o Top Game aparentemente o problema do áudio dele em relação ao Turbo Game esta nos circuitos adicionais, pois não senti diferença usando o CPU dele em um Turbo Game. Até precisava dar uma estudada legal no Top Game, pois a PPU dele é NTSC e como usa um esquema de circuito corretor / gerador de fases tem o colorido estranho igual os dos Ataris e dá para deixar ele NTSC.
Caro mestre Neto....acabei de comprar um Famicom original Japonês,que também apresenta esse problemas de linhas verticais....Será que devo fazer um procedimento semelhante nele?
Wagner gonçalves, boa noite. O seu tá original com RF? ou foi modificado para AV? Se foi modificado teria que verificar de onde foi retirado o sinal de vídeo. De qualquer modo o procedimento de adicionar filtros no positivo de cada CI e retirar o sinal de vídeo direto na PPU é válido para ele também.
Prezado mestre@@Esrael-Neto ,já tive um Nintendinho americano, é visível a diferença de qualidade entre os dois modelos...O hardware americano é nitidamente melhor e mais robusto.Esse meu Famicom (HVC-CPU-07), é todo original,muito bem conservado.Parece o que japa usou ele e colocou em um saco plástico logo depois que usou.Ele não gera sinal RGB,estou pensando comprar aquela plaquinha do australiano.Vou colocar a foto dele no grupo do Facebook de Manutenção.
@@rengawg , sim este problema está relacionado ao caminho percorrido pelo sinal de vídeo que no NES americano evita as linhas de dados digitais. Eu também tenho um Famicom original, mas eu optei por deixar ele original uma vez que o modulador RF dele opera em frequência de TV japonesa incompatível com o padrão nacional, podendo ser sintonizado em canal de TV a cabo e teria que ser modificado para funcionar em qualquer TV. A solução é adicionar capacitores de 1uf (105) cerâmicos nos terminais positivos de cada CI e transportar o sinal de vídeo por fora da placa com um cabo blindado para evitar que os sinais digitais gerados pela comunicação do barramento sejam refletidos no sinal analógico de vídeo.
O brigado Mestre@@Esrael-Neto ,pela orientação.Ele está tão conservado, que tenho pena de até mexer nele....Mas vou ver se consigo corrigir este problema.Ou adotando esse procedimento ou comprando aquela plaquinha NESRGB do cara da Austrália.
Aparentemente deu certo aqui, só que os meus fios ficaram um pouco compridos dentro do turbo game, depois eu tiro uma foto e posto aqui o link, e eu usei dois resistores de 150 ohms em paralelo, para conseguir 75 ohms, pois eu montei a plaquinha antes de retirar as peças do ckt de buffer, e na loja não tinha resistor de 75ohms, mas acho que não deve ter problema usar dois de 150 em paralelo para conseguir 75.
Anderson, 75 Ohms, apesar de ser um valor de uso comum em vídeo, não se acha em toda casa de componentes e a associação de resistores pode ser usada sem problemas como foi o seu caso. Posta sim o link para que possamos ver o resultado.
Bom meu amigo estou com turbo game aqui e ele não está dando som o que pode ser
Mano, vc faz esse serviço pra fora?
Amigo eu tenho daynavision 3 como faço esse esquema
Oi Neto, sabe dizer as especificações da fonte do Top Game VG-9000? A minha queimou e eu gostaria de usar fonte externa para reduzir o ruído na imagem
Raphael Cardoso, boa noite. Se for usar o regulador de voltagem interno do aparelho, uma fonte de 9V / 1A é o o suficiente. Ou sem usar o regulador a voltagem é de 5V / 1A.
O fio que sai da PPU vai pra onde mesmo? Caso quem não queira fazer a plaquinha?
Geraldo Junior, tudo bem.
Levanta a base do transistor Q2 (BC557) próximo a saída AV e liga o fio que deve ser blindado neste terminal do transistor.
Boa tarde neto vc tem um contato eu gostaria de mandar um turbo game pra vc fazer este serviço
o mago !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Boa dica
Se eu te enviar via correio o meu console vc faria esse procedimento nele? Eu não manjo nada de eletrônica!
oi Neto, pergunto se é possível fazer na placa do top game? o meu é turbo game, mas tem uma placa de top game, nem sei se é de fabrica isso. desde de já agradeço e parabéns pelo trabalho.
Anderson Badaró, boa noite. Como estamos falando de CCE não dá para afirmar com certeza, mas a placa pode ter sido trocada em alguma autorizada. No caso do Top Game é um pouco mais complexo devido a ele usar PPU NTSC-M com circuito transcodificador para PAL-M. Neste caso você teria que blindar o circuito transcodificador ou mudar a transcodificação dele para NTSC-M, o que resultaria na remoção circuito adicional gerador de fases. E então aplicaria as dicas do vídeo ligando o sinal de vídeo direto da PPU para o circuito de buffer de vídeo.
@@Esrael-Neto ok obrigado neto
No nes original o pin 55 também vai para o saída de vídeo como o turbo?
O NES original não cheguei a verificar, mas normalmente os clones procuram imitar o Hardware original, em teoria dever ter este sinal lá.
eu achei um no lixo junto com meu amigo ,ele não tinha nenhum video game e deixei pra ele o video game só levei dois cartuchos ,o primo dele quebrou tudo :(,mais meus cartuchos estão aqui intactos ,fiquei com dó pq deixei pra ele mais tinha adoro o video game ,só não peguei pq eu já tinha um e ele era meu melhor amigo ,hoje ele está no USA ,nem sei se curte mais video game.
Bom dia Neto.
Eu fiz uma modificação para adicionar o som extra de alguns jogos japoneses. Olhando o diagrama em que posição você acha melhor soldar o fio do terminal 46 do slot de 60pinos. Antes do R21 do resistor de 21K que fica no terminal 1 da CPU (AUX A) , ou depois do R21 (entre o R21 e C10)?
Não sei se você irá responder, mas mesmo assim Obrigado.
Anderson, boa noite. Neste caso vou ficar te devendo uma resposta, pois apesar de eu ter jogos originais com FM, não cheguei a fazer esta modificação. No caso antes de eu fazer alguma recomendação teria que fazer uma analise usando um osciloscópio comparando os sinais do Famicom e os do Turbo Game e assim poder fornecer a melhor opção de modificação para alcançar o resultado desejado sem comprometer o hardware a longo prazo.
@@Esrael-Neto Entendo, para fazer algo bom é necessário uma analise minuciosa do circuito. Muito obrigado pela atenção.
O R36 e R16 também precisam serem removidos?
Obrigado.
Anderson, estes dois resistores fazem parte do circuito de buffer de vídeo original do Turbo Game, estes componentes podem ser reaproveitados para a plaquinha do novo circuito de Buffer, o R16 deve ser removido se for fazer o circuito externo, o R36 se não quiser reaproveitar ele pode deixar.
Desculpa te incomodar mais uma vez, mas eu poderia utilizar capacitores cerâmicos de 100nF o código é 104 ? É que tenho desse valor em uma fonte velha.
Eu fui na loja comprar os capacitores mas acho que o cara não sabe ler os códigos, pois ele me vendeu 102, e eu pedi de 1uF, mas ele me vendeu de 1nF
Os transistores do ckt de buffer do Turbo Game são os mesmos do teu CKT AC ?
Anderson, não me incomodo. Então como alternativa pode usar eletrolíticos de 1uF respeitando a polaridade, usar os de 100nF vai aliviar as barras, mas não terá o mesmo efeito dos de 1uF (105).
Sobre o circuito de Buffer basicamente eu removi o circuito original e montei em uma plaquinha com a modificação para acoplamento AC, a diferença está só no final do circuito. Se quiser manter o acoplamento DC é só replicar o circuito original em uma plaquinha.
Obrigado pela resposta.
Então eu posso usar eletrolítico no lugar dos cerâmicos de 1uf no teu circuito, posso usar eletrolítico também nos acoplamento (os dois capacitores que são soldados na parte de baixo da placa) ?
Neto, vc sabe se é possivel fazer o mod RGB no NES Nacional da Playtronic?
Com aquele kit importado sim, pois o NES Playtronic é o mesmo do americano com uma circuito adicional corretor / gerador de fases para operar em PAL-M. Caso vá comprar um kit para colocar no nacional o indicado seria re-transcodificar ele para NTSC removendo as placas adicionais.
Neto boa noite, seu canal euito foda, por favor vc sabe me dizer se a ppu do turbo game e compatível com o nintendinho e do family computer..
Eu não consegui achar a data sheet deles
#work games, bom dia. A PPU do Turbo Game é compatível com o do Nintendinho / Famicom, porém a CCE usou duas versões da PPU no Turbo Game a UA6528 e UA6548 a diferença entre elas é que uma NTSC (UA6528) e a outra PAL-M (UA6548). No caso dos Turbos Games e Top Games que usam a UA6528 você notará que o colorido dele é meio estranho devido ao PPU (UA6528) ser NTSC com um circuito extra para gerar as fases e no caso este seria o PPU (UA6528) recomendado para um NES / Famicom NTSC.
Neto
Obrigado neto parabéns pelo canal
Fala Neto,td bem? estou com um Turbo game aqui,porém a entrada AV dele está quebrada e uma parte da placa mãe onde o Av fica fixado tb está quebrada.Testei pelo RF e a da uma imagem td amarela. Tem concerto? Se tiver alguma rde social gostaria de add para mandar algumas imagens para vc.
Pipito RetroGames, boa tarde. Eu tenho Facebook. O Turbo Game usa peças relativamente fáceis de se encontrar. No seu caso por ter parte da placa quebrada, talvez possa até ser algum trinco nela. Veja se não tem nenhuma trilha rompida entre os Slots e o barramento.
Queria fazer isso no meu.
ola neto boa noite,tenho um turbo game a carcaça do game ta impecavel muito novo funcionando tanto a entrada av e entrada RF porem o game fica com listas na tele ,isso é normal no turbo game?
Luara Souza, bom dia. Estas barras verticais são normais do aparelho, porém são causadas devido a como o aparelho foi projetado. Neste vídeo mostro como melhorar isto adicionando filtros e desviando o sinal analógico de vídeo do circuito digital que causa esta interferência.
mesmo sendo um clone a diferença desses mais antigos em relação a placa mae e' infinitamente mais completa q as desses consoles do nes de hoje q não tem nada por dentro praticamente e também funcionam,mau mas funcionam,tudo mesmo ao seu tempo mas antigamente era muito melhor....
Verdade, sem contar que se der pau em um destes antigos a gente consegue recuperar eles. Outro detalhe é que e a clonagem era tão perfeita que você pode retirar peças destes clones e colocar no NES original como peça de reposição que funciona sem problemas.
Oi Neto.
Vc sabe se o Top Game Vg 9000 aceita o mod RGB como o NES 8 bits?
Obrigado
Ed Carlos X, boa noite. O problema dos clones é posição da PPU, que dificulta a instalação da placa gringa que foi projetada para o console original que tem a PPU em uma posição diferente.
@@Esrael-Neto
Olá Neto.
Agradeço a resposta.
Mas no caso teria de fazer uma adaptação?
Ou essa posição da PPU inviabiliza realmente todo o procedimento?
@@edcarlosx1936, Sim teria que bolar algum tipo de adaptação.
@@Esrael-Neto
Grande mestre Neto.
Obrigado pela ajuda.
Me animou bastante.
Vou em busca do RGB nele.
Opa amigo queria entrar no seu saite par ver o esquema da plaquinha precisava do link
Alex Smg, bom dia. Segue o endereço da página com o esquema do vídeo www.neto-games.com.br/hardware/nes_cce_vg-9000t.php
@@Esrael-Neto Muito obrigado mesmo ótimo seu trabalho
Fala amigo estou com um turbo game mas nao tem fonte poderia me informar qual a voltarem da foto pra ele
Thiago Santos
, boa noite. O transformador interno dele é simétrico de 9 Volts ( 9+9 ).
@@Esrael-Neto obrigado pela ajuda boa noite ✌🤙
Neto, olá amigo. Sempre que posso estou acompanhando-o, trabalho magnífico!
Tenho um Dynavision Radical, gostaria de saber se seria possível um mod semelhante, a imagem dele atrasa dependendo do jogo. E quanto ao som o mesmo é mono, seria possível estéreo?
Aguardo-o. Desde já, agradecido. ¯\_(ツ)
Enderson, tudo bem. Teria que abrir o seu Dynavision para verificar se a placa dele usa CIs convencionais ou aquela bola preta, se for do tipo bola preta não tem muito o que fazer, já que o sistema inteiro está lá dentro. Sobre o som o que dá para fazer é dividir a saída existente em dois, pois este aparelho herda as mesmas características do NES que é mono. Sobre o atraso, dependendo do que ocorre pode acontecer com TVs modernas.
@@Esrael-Netoo meu e o Daynavision radical cinza que usa essa bolha preta não da para fazer esse mesmo esquema nele para melhorar a imagem dele neto?
Boa tarde Neto, tenho um turbo game que me acompanha desde os anos 90 e estou querendo tirar essas "listras" da tela mas não tenho nenhum conhecimento em eletrônica. Se eu te enviar o aparelho você faz esse serviço?
KLEBER ROBSON, boa noite. No momento eu não estou pegando consoles para manutenção.
@@Esrael-Neto Ok. Muito obrigado pela atenção!
Boa tarde. Estou com um turbo game cce vg9000 que quando coloco o controle o video game não da imagem. Se ligar sem o controle da imagem normal. Já fiz a limpeza e refiz as soldas, alguma dica?
leo França, boa noite. Já verificou se não tem algum fio em curto no controle?
@@Esrael-Neto boa noite. Nossa q bacana q vc respondeu. Testei 3 controles acredito que não seja o controle. Estou seguindo o procedimento para melhorar o aterramento para ver se melhora alguma coisa. Não identifiquei trilha rompida e testei com multimetro a continuidade dos contatos com a placa e aparentemente esta ok. Acabei o procedimento, mas e conectar o controle e ligar q a tela fica rosa. Se tirar o controle funciona de boa.
@@leofranca6269 , boa noite. Então no caso assumindo que você esteja usando um controle compatível com o barramento do Turbo Game. Neste caso você teria que verificar a interface dos controles que é feita por dois HC368 (um para cada porta) e o próprio processador. Experimente colocar o controle na porta 2 para ver se o problema ocorre.
@@Esrael-Neto vc saberia a pinagem do controle para ter certeza se eu estou usando um controle compatível?
@@leofranca6269 , bom dia. Baixa o esquema do Turbo Game ( www.neto-games.com.br/esquemas.php ) que tem o esquema do controle.
Mestre! VG-9000 sem tela (tela azul). O que seria?
Jorge Spindola, boa tarde. Verifique as trilhas entre os slots e os processadores. Já peguei alguns aparelhos destes com trilhas rompidas entre os slots. Geralmente refazendo as trilhas / ressoldando os slots resolve o problema.
@@Esrael-Neto Obrigado. Irei verificar.
Tem o esquema certinho
Neto consegue um turbo game para eu comprar????
Valmir Souza, bom dia. Eu não tenho nenhum para venda.
quanto voce cobra pra fazer essa modificação ?
Lordjcs Santos, tudo bem.
No momento não estou pegando serviço de manutenção.
uma pena, obrigado
Amigo,se puder me ajudar em esclarecer uma dúvida ficarei grato.Meu primo deu o turbo game dele pra mim,dei uma limpeza preventiva e reparei q na placa do console está faltando aqueles conectores de audio e vídeo na placa. Reparei q a placa está quebrada onde fica esses conectores,faltando um pedaço na placa. Isso é um caso perdido? matou a placa? pq liguei ele aqui no RF e fica dando imagem amarela somente.
Pipito Retrogames, tudo bem. Então perdido não esta, mas você vai ter que refazer as trilhas referente ao pedaço da placa que esta faltando e verificar se nesta parte não havia componentes, depois que refizer esta parte veja se não tem nenhum outro componente com defeito. No meu site tenho o esquema do Turbo Game, você pode refazer as trilhas da parte quebrada seguindo ele.
por favor me passa o link do site
neto-games.com.br
Opa amigo. Fiz o mod, mas sem o buffer. Ele fica preto e branco, tem algo que eu possa fazer ?
Pedro Carlos , boa noite. Isto não deveria acontecer. Neste caso experimente ajustar o capacitor variável próximo ao cristal para corrigir a frequência da portadora de cores.
@@Esrael-Neto vou testar e informou. Obrigado pelo retorno.
Turbo Game e Top Game são os piores clones de Nes da história da humanidade. Fora essas listras horrendas (originais de fábrica), há uma misteriosa incompatibilidade com inúmeros cartuchos. Parabéns, Neto.
Thiago Barcelos, boa tarde. Obrigado.
Sobre a compatibilidade de jogos ( tenho muitos originais ) eu ainda não tive problema com nenhum jogo. É uma informação a ser investigada, pois se isto ocorrer nele deve obrigatoriamente ocorrer em outros clones como o Dynavision, Phantom System etc... que usam os processadores do mesmo fornecedor ( UMC ).
@@Esrael-Neto, eu tive um Top Game há séculos. Games originais da Mindscape (Conan, Gauntlet II, Prince of Persia, etc), tinham sérios problemas de compatibilidade. Cartuchos de Dynavision (Double Dragon III), tbm não funcionavam.
@@brazilzeldin, boa tarde. No caso o Top Game usa CPU e PPU diferentes do Turbo Game. Já vi alguns casos de Turbo Game com placa de Top Game, mas não dá para saber se isto foi ação do usuário ou coisa da CCE.
Infelizmente não tenho os jogos citados para fazer o teste nas duas plataforma para confirmar se isto ocorre somente no Top Game ou em ambos os consoles.
@@Esrael-Neto No caso do Top Game, o que eu sei é que existem duas versões: uma com os controles quadrados e botões azuis e outra com os controles também quadrados, mas os botões pretos. Os dos controles com os botões pretos tudo funciona corretamente. Já a versão com os botões azuis, não! Possui problemas de compatibilidade tanto com cartuchos de 72 pinos quanto de 60 pinos. Inclusive eu tenho um console desse dos controles de botões azuis que está todo zoado, pois na época que vi esses problemas, mandei o console para uma eletrônica, ZOARAM a placa INTEIRA e não resolveram o problema! Quero ver se eu, além de colocar esse console para funcionar, também consigo resolver esse bug que alguns jogos funcionam e outros não. Você teria alguma dica do que poderia ser esse tipo de defeito?