HOW TO LIGHT A HUMANIZED FLOOR PLAN THE RIGHT WAY - RENDER TUTORIAL 3DSMAX AND CORONA RENDERER

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 33

  • @AnderAlencar
    @AnderAlencar  Месяц назад

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  • @Marcos82873
    @Marcos82873 2 года назад +13

    Vou dar uma dica kk. Colocar uma luz retangular inclinada ( invisível pra câmera ) nas janelas, deixa uma temperatura mais quente, deixa a abertura da luz em 0,4/0,6 e vai parecer um solzinho deitando na cama e no chão, além de facilitar o entendimento de que ali é uma janela.

  • @JaqueEdmila
    @JaqueEdmila 2 года назад +2

    Os vídeos do Ander agregam muito conhecimento!
    Faz um vídeo criando uma planta humanizada 🙏

  • @Fe1Rocha
    @Fe1Rocha 2 года назад

    Execelente, eu fico de cara com o Ander, quando a gente pensa que ele já passou todas as dicas possíveis ele sempre vem com algo fooodaaaa! Parabéns mestre e obrigado pela ajuda.

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 года назад

      Que legal ler isso cara, obrigado pelo carinho! 👊👊

  • @Pedrim3D
    @Pedrim3D 2 года назад +1

    Muito F**da, inovou mesmo!
    Muito fosfato já foi gasto tentando chegar num bom resultado das humanizadas pra evitar ficar com aspecto chapado ou com sombras muito marcadas. Ver sua técnica de parede baixa + hdr studio (e seus ajustes) é genial. Como eu fazia (e me trouxe alguns bons resultados) era manter a parte superior (o que no caso não teria) como invisivel porém criando anteparo para certas luzes, assim conseguia iluminar cada ambiente separadamente, trazer aquele efeito de sol na janela por exemplo. Dava um senso de volumetria bacana, embora fosse bem mais trabalhoso chegar num bom resultado (Agradeço de joelhos ao Lightmix).
    E só de ver esse teu método dá pra sentir a diferença, tanto no tempo quanto no esforço e na qualidade! Valeu! 👊👊

  • @marciomotta.archviz468
    @marciomotta.archviz468 2 года назад +1

    Ainda não uso o 3DS Max mas estou migrando pra ele. Uso sketchup. As paredes mantenho baixa tbm, no Vray desligo todas as luzes, environment e GI tbm desligo mas mantenho o color do environment no branco. A cena fica com iluminação homogenia e cantos escurecidos. Fica muito bonito.

  • @albanonovais5726
    @albanonovais5726 2 года назад

    O Ander Alencar e o Jedi master do 3dsMax, muito obrigado ta da hora :)

  • @paulomartins4432
    @paulomartins4432 2 года назад +1

    Top. Gostava de ver um vídeo sobre como integrar um edifício modelado em max numa fotografia real do espaço. Muitas vezes o cliente quer ver como vai ficar o empreendimento no espaço real.

  • @jotacoxabagaray
    @jotacoxabagaray 2 года назад +1

    Totalmente excelente!!! Show de bola!!!!! Obrigado!!!

  • @PROCAD3DSTUDIO
    @PROCAD3DSTUDIO 2 года назад

    Show de bola mestre! Tirou muitas duvidas!

  • @charlystonwytting6971
    @charlystonwytting6971 2 года назад

    Que aula fantástica! Qual material utilizar no V-ray pra colocar no environment?

  • @killabeectba
    @killabeectba 2 года назад +1

    Que dica da hora....Valeu mesmo!

  • @hldemi
    @hldemi 2 года назад +1

    I dont cut walls at 40cm, but keep standard lights I used to do interior shots and simply use camera clipping to cut the ceiling. Then in PS I just blacken walls. This way the floor plan has more realistic lighting.

  • @gilbertobernal5145
    @gilbertobernal5145 9 месяцев назад

    Excelente tutorial hermano, muchas gracias.👍

  • @bernardosfl1302
    @bernardosfl1302 2 года назад

    Video ótimo, achei o método bom! Faço diferente, uma iluminação geral com um hdri bem difuso e uso planes lights inclinadas para ter controle da intensidade e altura das sombras. Prefiro uma planta com menos sombras. Valeu Ander 👊👊

  • @nadjacamargosdasilvaluiz730
    @nadjacamargosdasilvaluiz730 2 года назад

    Maravilha, obrigado por dividir seus conhecimentos..

  • @paquitao001
    @paquitao001 2 года назад

    Melhor vídeo!!! até melhor do que a planta humanizada do curso dele

  • @Sdsdsds767
    @Sdsdsds767 2 года назад +1

    Perfeito 👏🏼👏🏼👏🏼

  • @montse1461
    @montse1461 2 года назад

    Excelente vídeo! Gracias

  • @rogerricardo
    @rogerricardo 2 года назад

    Olá galera, vcs modelam os blocos para a humanizada ou tens que adquirir blocos específicos?

  • @madgicarchitects2814
    @madgicarchitects2814 2 года назад

    hello dear thank you for the tutorial, is their a trick for Vray camera to perform orthogonality as their is no similar option like the one u used in corona camera

  • @marcelo_sanchez
    @marcelo_sanchez 2 года назад +1

    👏👏👏

  • @denysramos5590
    @denysramos5590 2 года назад

    Massa🤗🤗

  • @yurimojicam
    @yurimojicam 2 года назад

  • @gameschaptersbmi
    @gameschaptersbmi 2 года назад

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