Vou dar uma dica kk. Colocar uma luz retangular inclinada ( invisível pra câmera ) nas janelas, deixa uma temperatura mais quente, deixa a abertura da luz em 0,4/0,6 e vai parecer um solzinho deitando na cama e no chão, além de facilitar o entendimento de que ali é uma janela.
Execelente, eu fico de cara com o Ander, quando a gente pensa que ele já passou todas as dicas possíveis ele sempre vem com algo fooodaaaa! Parabéns mestre e obrigado pela ajuda.
Muito F**da, inovou mesmo! Muito fosfato já foi gasto tentando chegar num bom resultado das humanizadas pra evitar ficar com aspecto chapado ou com sombras muito marcadas. Ver sua técnica de parede baixa + hdr studio (e seus ajustes) é genial. Como eu fazia (e me trouxe alguns bons resultados) era manter a parte superior (o que no caso não teria) como invisivel porém criando anteparo para certas luzes, assim conseguia iluminar cada ambiente separadamente, trazer aquele efeito de sol na janela por exemplo. Dava um senso de volumetria bacana, embora fosse bem mais trabalhoso chegar num bom resultado (Agradeço de joelhos ao Lightmix). E só de ver esse teu método dá pra sentir a diferença, tanto no tempo quanto no esforço e na qualidade! Valeu! 👊👊
Ainda não uso o 3DS Max mas estou migrando pra ele. Uso sketchup. As paredes mantenho baixa tbm, no Vray desligo todas as luzes, environment e GI tbm desligo mas mantenho o color do environment no branco. A cena fica com iluminação homogenia e cantos escurecidos. Fica muito bonito.
Top. Gostava de ver um vídeo sobre como integrar um edifício modelado em max numa fotografia real do espaço. Muitas vezes o cliente quer ver como vai ficar o empreendimento no espaço real.
I dont cut walls at 40cm, but keep standard lights I used to do interior shots and simply use camera clipping to cut the ceiling. Then in PS I just blacken walls. This way the floor plan has more realistic lighting.
Video ótimo, achei o método bom! Faço diferente, uma iluminação geral com um hdri bem difuso e uso planes lights inclinadas para ter controle da intensidade e altura das sombras. Prefiro uma planta com menos sombras. Valeu Ander 👊👊
hello dear thank you for the tutorial, is their a trick for Vray camera to perform orthogonality as their is no similar option like the one u used in corona camera
Conheça todos os nossos treinamentos: of3dacademy.com.br
Vou dar uma dica kk. Colocar uma luz retangular inclinada ( invisível pra câmera ) nas janelas, deixa uma temperatura mais quente, deixa a abertura da luz em 0,4/0,6 e vai parecer um solzinho deitando na cama e no chão, além de facilitar o entendimento de que ali é uma janela.
👏👏👏
boaaa
Tá, mas como criar uma janela?
Os vídeos do Ander agregam muito conhecimento!
Faz um vídeo criando uma planta humanizada 🙏
👏👏
Execelente, eu fico de cara com o Ander, quando a gente pensa que ele já passou todas as dicas possíveis ele sempre vem com algo fooodaaaa! Parabéns mestre e obrigado pela ajuda.
Que legal ler isso cara, obrigado pelo carinho! 👊👊
Muito F**da, inovou mesmo!
Muito fosfato já foi gasto tentando chegar num bom resultado das humanizadas pra evitar ficar com aspecto chapado ou com sombras muito marcadas. Ver sua técnica de parede baixa + hdr studio (e seus ajustes) é genial. Como eu fazia (e me trouxe alguns bons resultados) era manter a parte superior (o que no caso não teria) como invisivel porém criando anteparo para certas luzes, assim conseguia iluminar cada ambiente separadamente, trazer aquele efeito de sol na janela por exemplo. Dava um senso de volumetria bacana, embora fosse bem mais trabalhoso chegar num bom resultado (Agradeço de joelhos ao Lightmix).
E só de ver esse teu método dá pra sentir a diferença, tanto no tempo quanto no esforço e na qualidade! Valeu! 👊👊
👏👏👏
Ainda não uso o 3DS Max mas estou migrando pra ele. Uso sketchup. As paredes mantenho baixa tbm, no Vray desligo todas as luzes, environment e GI tbm desligo mas mantenho o color do environment no branco. A cena fica com iluminação homogenia e cantos escurecidos. Fica muito bonito.
O Ander Alencar e o Jedi master do 3dsMax, muito obrigado ta da hora :)
Top. Gostava de ver um vídeo sobre como integrar um edifício modelado em max numa fotografia real do espaço. Muitas vezes o cliente quer ver como vai ficar o empreendimento no espaço real.
Totalmente excelente!!! Show de bola!!!!! Obrigado!!!
Show de bola mestre! Tirou muitas duvidas!
Que aula fantástica! Qual material utilizar no V-ray pra colocar no environment?
Que dica da hora....Valeu mesmo!
I dont cut walls at 40cm, but keep standard lights I used to do interior shots and simply use camera clipping to cut the ceiling. Then in PS I just blacken walls. This way the floor plan has more realistic lighting.
Nice idea. Show us yours plans!
Excelente tutorial hermano, muchas gracias.👍
Video ótimo, achei o método bom! Faço diferente, uma iluminação geral com um hdri bem difuso e uso planes lights inclinadas para ter controle da intensidade e altura das sombras. Prefiro uma planta com menos sombras. Valeu Ander 👊👊
👏👏👏👏
Maravilha, obrigado por dividir seus conhecimentos..
Melhor vídeo!!! até melhor do que a planta humanizada do curso dele
Perfeito 👏🏼👏🏼👏🏼
Excelente vídeo! Gracias
Olá galera, vcs modelam os blocos para a humanizada ou tens que adquirir blocos específicos?
hello dear thank you for the tutorial, is their a trick for Vray camera to perform orthogonality as their is no similar option like the one u used in corona camera
👏👏👏
Massa🤗🤗
Like