DRUM MIXING | MIXING MUSIC

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 46

  • @prosoundmusic
    @prosoundmusic  2 года назад +2

    Посмотрите другие видео:
    ЗАПИСЬ И СВЕДЕНИЕ БАРАБАНОВ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlU14kccxBn0DrRHhITg3lBC
    СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus
    ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4
    СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: ruclips.net/p/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-

  • @keyboardist-971
    @keyboardist-971 4 месяца назад +1

    Просто прекрасно ! Как для новичков так и для про ! ❤

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  4 месяца назад

      @@keyboardist-971 спасибо большое

  • @daniell6400
    @daniell6400 3 года назад +8

    Огромное спасибо за ваши видео 🙌

  • @ИльяСухоруков-ю7э
    @ИльяСухоруков-ю7э 3 года назад +3

    - Чувак, почему у тебя на бочке дисторшн как на гитаре?
    - Это дизайн!

  • @TheKanalMarty375
    @TheKanalMarty375 2 года назад +2

    Отличное видео,открыд для себя какие то познания в сведпнии установки наконец то)

  • @TheKanalMarty375
    @TheKanalMarty375 2 года назад +2

    Смотрю и прямо наслаждаюсь как звук вытягивается)

  • @АлександрБалушкин-и5ж

    Спасибо большое дяде Саше, очень хорошо все объясняет, все доступно и доходчиво))

  • @MilliardMusic
    @MilliardMusic Год назад +3

    А если добавить дилей, то коровьи лепешки можно превратить в козьи горошки 😂 ))))

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  Год назад

      Отличный вариант, но и то, и другое вряд ли кому понравиться.

    • @MilliardMusic
      @MilliardMusic Год назад

      @@prosoundmusic конечно, всем мяса подавай! 😎

  • @Владими-е2щ
    @Владими-е2щ 11 месяцев назад +2

    7:49 Подумал зачем записывать живые барабаны да потом ещё обрабатывать...буду пробовать через миди Roland VAD 706 и живые тарелки...спасибо за идею...какая у вас карта стоит на живую запись барабанов., да барабаны провалились в микс., спасибо за обзор.🙏

  • @ЮрийБудзык
    @ЮрийБудзык 3 года назад +1

    спасибо

  • @alexblack9030
    @alexblack9030 3 года назад +6

    А я раньше думал что такой дикий перегруз на барабанах это ужасно, не естественно и не красиво. А на самом деле вот оно что оказывается - зачастую в контексте драйвовой музыки без этого никак. Коровьи лепёшки в треке вместо мощных барабанов это моё больное место - из-за излишне предвзятого отношения к перегрузам бросаюсь в крайности, начинаю подмешивать дополнительный второй кик к основному, снейр и т.д.

  • @audioproduction397
    @audioproduction397 3 года назад

    Спасибо!

  • @Sound_Laboratory
    @Sound_Laboratory 3 года назад +1

    Здравствуйте. Можно ли послушать трек в готовом виде, как он у вас в итоге зазвучал?

  • @DamianWasse
    @DamianWasse 3 года назад +2

    Спасибо Вам Большое!
    Пожалуйста, очень интересен был бы Ваш разбор плагина iZotope Neutron Sculptor.
    Интересно, на сколько вы оцените алгоритм работы, качество самого алгоритма и в целом сам плагин. Знаю, что очень многие сидят на этом плагине, начиная от бочки и заканчивая мастерингом. Спасибо 🙏🏻

  • @infantry7575
    @infantry7575 Год назад +1

    Есть звуковая дорожка с барабанами - всё вперемешку, тарелки-кик-снэр и проч. Можно ли изменить звук барабанов на этой дорожке?

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  Год назад +1

      Для того что бы ответить надо слушать. Но изменить можно. Вопрос как?

    • @infantry7575
      @infantry7575 Год назад +1

      @@prosoundmusic Здравствуйте. Спасибо за ответ. В общем с помощью ИИ вытащил 4 дорожки с альбома NP Чужая земля, вроде во время записи они вынужденно использовали электронные барабанные плашки, вместо нормальных барабанов, отчего на самом альбоме получился крайне неприятный/дребезжащий звук барабанов. Пытался отредактировать трек барабанов с помощью рипера и плагинов, но все равно звук не меняется. (

  • @zatonsk1
    @zatonsk1 2 года назад +2

    Меня смущает то, что слишком слышно работу гейта... а так в остальном нормально обьясняете. Ещё поспорил бы на счет использования гейта на руме. Я пишу комнату на 2 ленточных микрофона по системе MS, получается за счёт этого удаётся расширить стереобазу

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  2 года назад

      Гейт позволяет придать ритмику треку, а не просто пылить вдалеке.

  • @sassas7128
    @sassas7128 3 года назад +2

    Гармонические инструменты очень сильны и мешают всему.

    • @ДенисЛогинов-й2э
      @ДенисЛогинов-й2э 3 года назад +1

      Вы совершенно правы, поэтому их "выбивают" на основе психоакустики. Фазовые конфликты съедают пробивную силу ударов, делая их рыхлыми. В данном ролике выбиваются все частоты ruclips.net/video/So_cNz7Bqpo/видео.html
      На основе этого способа используются и модификации. Если мне надо, например, чтобы малый барабан в несколько отдалённой ударной установке не тонул в драйвовых электрогитарах, например, то я делаю посыл с них на другие треки шины и переворачиваю по фазе. Затем на этих копиях линейно-фазовым эквалайзером срезаю высокие и средние частоты, таким образом регулируя то, что должно оставаться в момент удара малого барабана. Противофазные копии открываются по гейту, причём лучше это делать не по сигналу малого барабана, а по совпадающему с ним по ударам клик-трека в виде очень коротких щелчков (3-5 мс). Таким образом гейт работает по сайдчейну. Ключевой параметр гейта - Hold (удержание), который определяет длину выреза, в то время как атака и релиз регулируют форму краёв. Также иногда использую Pre-open, что аналог lookahead, который открывает гейт с указанным упреждением.
      Лучшей и более точной альтернативой, что легче в настройке, указанному способу является создание зависимых клипов (айтемов в Reaper) автоматизации вместо гейта, где изменения одного клипа применяются ко всем другим. В итоге можно добиться того, что просадки не будут не заметны вообще, но малый барабан сохранит свою пробивную силу.
      На басу, звук которого долго тянется, можно добиться, чтобы просадки от нескольких ударов бочки также были незаметны, используя данный принцип. Бочку при этом нужно укоротить до 60-70 мс (длиннее уже заметно будет) , но чтобы она успевала развернуть пару -тройку периодов на сабовой частоте. Вот так можно бочку обработать как альтернатива компрессорам: ruclips.net/video/4MAGGKFC0w0/видео.html

  • @michael_voitovich
    @michael_voitovich Год назад +1

    Спасибо, познавательно. Но не совсем понятно, что вы за шаманство вы делаете с гейтом. Я всегда думал, что гейт это просто технический инструмент, чтобы, скажем, в бочку не просачивался малый барабан. Как он даёт грув бочке?

    • @АлександрВалиев-м2щ
      @АлександрВалиев-м2щ 3 месяца назад +1

      Гейт не даёт звукам длиться дольше положенного, из-за чего расчищается место под другие звуки. барабаны же звенят долго, это ведь живаго. Пластики вибрируют, комната звенит и всё такое. Вот из-за этого и звучит каша. А вот гейтируешь - всё ок.

  • @starchez01
    @starchez01 3 года назад

    Можно список микрофонов
    Что у вас на ударной стоят

  • @sergeyrodionov7064
    @sergeyrodionov7064 3 года назад +1

    Основные микрофоны никак не обрабатываются? (гейт, компрессия, эквализация). Звучание установки достигается только путем "дизайнерской" обработки?

    • @KenT863
      @KenT863 3 года назад

      Еще как обрабатываются, всё что выше написали)

  • @iNtegraLLRus
    @iNtegraLLRus 3 года назад +2

    Александр, мы вас все очень уважаем, но как же мы упустили выравнивание дорожек по фазе? :(

    • @alexeysmirnovguitar
      @alexeysmirnovguitar 3 года назад +2

      Выравнивать нужно не всегда. Но проверять на совместимость - обязательно. Меня много раз спасало, в том числе и в концертной практике

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  3 года назад

      Здесь это не требуется.

    • @alexeysmirnovguitar
      @alexeysmirnovguitar 3 года назад

      @@prosoundmusicвесьма странное и спорное утверждение... В каком случае, это требуется, по Вашему мнению? Фазовая совместимость - важнейший фактор звучания, особенно для полимикрофонных систем. В случае применения Вашей методики с широким использованием параллельных искажений этот фактор требует ещё больше внимания.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  3 года назад

      @@alexeysmirnovguitar если есть фазовые сдвиги я это услышу.

    • @alexeysmirnovguitar
      @alexeysmirnovguitar 3 года назад +2

      @@prosoundmusic не сочтите за деструктивную критику, но если Ваш контент претендует на звание обучающего, нужно хотя бы упомянуть об этом факторе. Всё, что мы слушаем при сведении музыки и звука вообще, необходимо рассматривать только в контексте микса. Фазовые проблемы тем и коварны, что их невозможно услышать в режиме Соло. Например, из-за фазовой несовместимости бас и большой барабан в сочетании могут давать по ощущениям меньше низа и атаки, чем каждый элемент по отдельности. Поэтому многие начинающие специалисты попадают в ловушку, принимая решения в режиме Соло. Отрицать важность этих факторов по меньшей мере странно.

  • @MsFakoff
    @MsFakoff Год назад +1

    12-16 микрофонов, нет, спасибо

  • @braslavskiy8833
    @braslavskiy8833 3 года назад +2

    Вы ничего не сказали про томы, а они между тем не менее важны чем kick & snare. Вы их пишите отдельными микрофонами или берете с оверхэдов? Не будут ли томы теряться в миксе без должной обработки? Зачастую бывает так, что они теряются в плотной аранжировке и стереофоническое разделение неважно слышно. Заранее благодарен за ответ.

    • @prosoundmusic
      @prosoundmusic  3 года назад

      Конечно будет теряться. Но это не в этом видео.

  • @fakefrench
    @fakefrench 3 года назад +1

    Правда что FL studio самая лучшая?

    • @alexeysmirnovguitar
      @alexeysmirnovguitar 3 года назад +3

      Нет. Лучшее - то, что удобно лично для Вас, и позволяет быстро и надёжно добиваться результатов.

    • @mrazishkarjalan3395
      @mrazishkarjalan3395 3 года назад

      неправда

    • @fakefrench
      @fakefrench 3 года назад

      @@mrazishkarjalan3395 какая тогда

  • @unclestepa
    @unclestepa 3 года назад

    Спасибо