@@ImKomboyo me lo compré hace 3 días y no tengo lago para pescar, por lo que puse un puesto de pescador pensando que se podía en el río jaajja es algo intuitivo
A mi me ha saltado un bug que los del almacén nos distribuyen leña para las casas, quizá lo hayan retocado en el último update, pero arriba me ponía que había leña para meses pero el reparto en el mercado era 0%. Por lo demás guapos los cambios, me sigue rayando que en una poza que me produce 700 de pescado o más incluso, aunque meta más casas de pescadores con tres tíos en cada, no me saquen el doble o el triple de pescado (que para exportar está de lujo) El tema comida, con buenas huertas de nabos en la trasera de las casas te sigue sobrando, acabas jugando un poco parecido siempre porque el pescado u otros recolectables, aunque los hayas subido al doble, no te cubren las necesidades
Lo so bug que comentas, en teoría ahora priorizan ir al almacén ellos a por la leña. Has mirado si aunque no haya en el mercado las casas si estén abastecidas?
@@ImKombo Me salen todas las casas en rojo como que tienen 0 unidades, tampoco en el listado de necesidades y no me deja subirlas nivel, Peero me ha pasado en 2 entre 4 partidas de prueba que he hecho nada más subieron el parche nuevo y desde entonces metieron un parchecito de corrección de bugs. Lo de tener una poza de 700 o 1000 y solo poderle sacar 200 o así de máximo, ¿tiene arreglo?
@@ImKombo Seguiré toquiteando, este juego tiene algo que de verdad me encanta. Está hecho con tanto cariño y detalle. Ni imagino como será la versión definitiva. Gracias por tus vídeos.
Lo que estoy conprobando en mi partida es que se ha ralentizado muchísimo la producción de madera. No sé si se ha ajustado para que la producción aumente con más familias por puesto o sigue como antes que era mejor tener más puestos madereros y una familia por puesto.
No te dije la update, te diría la 1.0. Vamos, cuando acabe el early access y sea un juego completo. Updates debería haber cada 2-3 meses hasta su lanzamiento.
Si te refieres a esta? Se instala solo. Si es una beta que han puesto después de esta, te lo suelen explicar en las notas del parche, porque es complicadillo.
No, no tiene tutorial (si lo tiene no lo recuerdo), pero es muy intuitivo todo. Además tienes muchas guías en mi canal. Respecto a la condición de victoria, depende del modo. En uno hay que llegar a cierta cantidad de aldeanos y en otro hay que conquistar todo el mapa. El juego te permite elegir muchas opciones para que juegues como te apetezca realmente. Espero que te sirva para decidirte. Y recuerda que con mi enlace puedes comprar el juego mucho más barato.
como que el sepulturero no puede tener un puesto de comida, que triste que el único juego que no le tuvo miedo al exito es graveyard keeper con sus hamburguesas de cadaveres, ahora ya enserio a mi me gustaria que el proximo update se centre en el combate.
No te parece que el sistema de recursos, en lo relacionado con la caza (sobre todo), la pesca y la recolección de frutos, no tiene mucho sentido. Entendería mejor un sistema de zonas de trabajo para cazar y si hay animales pues bien y si no pues cambias de zona. Me da la sensación de que de la manera actual no aprovechas todo el mapa. Para qué quiero un bosque enorme si no hay animales?. No sé, a mi me pasa que acabo juntando todo en el mismo sitio, a no ser que un recurso este muy lejos.
Pero tu puedes hacer que la zona de animales (la manada) se vaya moviendo poco a poco hacia donde te interese. Con construir cerca o talar van huyendo.
@ImKombo pues no lo sabía. Supongo que lo mencionas en algún video, pero honestamente, algunos los miré así por encima. Buena esa. De todas formas, creo que un sistema de pesca/caza y recolección frutos salvajes más al estilo Dawn of man le daría vidilla al resto del territorio. Ojo, que el juego me encanta y tampoco es que pida una micro gestión al estilo soviet republic porque ya sería una locura de juego.
Los juegos que realmente os gusten y realmente queráis apoyar al estudio que lo hace no compréis el juego en instant gaming ya que de esta forma el estudio no va un duro. Comprarlo mejor en Steam que de esa forma sí que les llega el dinero
Si la recomendación es Steam prefiero comprarlo en Instant, ahora si dijeras GOG ahi si verdaderamente apoyas al estudio y de paso te haces un favor ya que el juego es tuyo.
¿Qué te parece que ahora todos lo puestos del mercado se hagan desde el almacén y el granero? ¿No crees que el comercio está chetado? No verías bien estudiar opciones como que en algunos meses por eventos las rutas estén cortadas y no puedes comerciar o que tienes las carreteras cortadas por bandidos…
Lo del mercado lo digo en el vídeo, tiene más sentido imo. De todos modos es lo que hacíamos antes, pero sin tener que forzarlo. Respecto a lo del comercio, hace varias update que no juego una partida completa, por lo que no puedo opinar. Pero lo de los eventos (tanto para cortar comercio, como para cosas buenas) suena siempre genial.
📌 Notas del Parche: store.steampowered.com/news/app/1363080/view/534338967351329253
▶ Manor Lords -50%: www.instant-gaming.com/es/8253-comprar-steam-manor-lords-pc-juego-steam-europe/?igr=kombogames
▶ Kingdom Come Deliverance II -30%: www.instant-gaming.com/es/17459-comprar-kingdom-come-deliverance-ii-gold-edition-gold-edition-pc-juego-steam-europe-us-canada/?igr=kombogames
Cuando hagan que la IA se expanda cual Age Of Empires, ese juego será una joya.
Para eso queda mucho aun creo yo.
Inmejorables contenidos para los amantes de los juegos de estrategia y de Manor Lords en concreto. Te me has hecho imprescindible. Muchas gracias.😉
💙💙💙
me encanto tu abrigo!!! aha invierno en canarias!
Es una bata tuneada hahaha
@@ImKomboEres de Fuengirola ?
@@FranK_Malaga no, de Jerez.
@@ImKombo ta frio canarion!
No es por ser "esa" persona, pero si le ponen rio a un mapa, podian poner toda la pesca en el, y no en lagos sueltos jajaj
Oye, pues la verdad es que estaría guapo. Aunque fuese otro tipo de pesca.
@@ImKomboyo me lo compré hace 3 días y no tengo lago para pescar, por lo que puse un puesto de pescador pensando que se podía en el río jaajja es algo intuitivo
@DamiColRK puede que para la 1.0 si se pueda. Acaba de implementar el río.
Gracias por el video Kombo
Muy buen video, a mí me está pasando con esta actualización que no me aparecen ofertas del puesto de alimento
Recuerda siempre reportar los errores. O preguntar en su Discord, lo mismo tiene una fácil solución.
Que buen futuro pinta para éste juego!
Pues sí!
A mi me ha saltado un bug que los del almacén nos distribuyen leña para las casas, quizá lo hayan retocado en el último update, pero arriba me ponía que había leña para meses pero el reparto en el mercado era 0%. Por lo demás guapos los cambios, me sigue rayando que en una poza que me produce 700 de pescado o más incluso, aunque meta más casas de pescadores con tres tíos en cada, no me saquen el doble o el triple de pescado (que para exportar está de lujo) El tema comida, con buenas huertas de nabos en la trasera de las casas te sigue sobrando, acabas jugando un poco parecido siempre porque el pescado u otros recolectables, aunque los hayas subido al doble, no te cubren las necesidades
Lo so bug que comentas, en teoría ahora priorizan ir al almacén ellos a por la leña. Has mirado si aunque no haya en el mercado las casas si estén abastecidas?
@@ImKombo Me salen todas las casas en rojo como que tienen 0 unidades, tampoco en el listado de necesidades y no me deja subirlas nivel, Peero me ha pasado en 2 entre 4 partidas de prueba que he hecho nada más subieron el parche nuevo y desde entonces metieron un parchecito de corrección de bugs. Lo de tener una poza de 700 o 1000 y solo poderle sacar 200 o así de máximo, ¿tiene arreglo?
@AForge2013 pues no tengo ni idea. Yo solo lo he probado un par de horas, la verdad.
@@ImKombo Seguiré toquiteando, este juego tiene algo que de verdad me encanta. Está hecho con tanto cariño y detalle. Ni imagino como será la versión definitiva. Gracias por tus vídeos.
@AForge2013 gracias a ti por verlos y comentar.
Lo que estoy conprobando en mi partida es que se ha ralentizado muchísimo la producción de madera. No sé si se ha ajustado para que la producción aumente con más familias por puesto o sigue como antes que era mejor tener más puestos madereros y una familia por puesto.
En el vídeo lo cuento. Han bajado las producciones del campamento maderero.
Me dijiste hace un mes qur la update de manor lords era en 2026 y te equivocaste. Te toca gameplay ☺️
No te dije la update, te diría la 1.0. Vamos, cuando acabe el early access y sea un juego completo. Updates debería haber cada 2-3 meses hasta su lanzamiento.
🎉🎉🎉
💙💙💙
Muchas gracias por la información... perdona mi ignorancia pero como puedo instalar el nuevo parche Update 4 - 0.8.024 por Steam? Un saludo y gracias
Si te refieres a esta? Se instala solo. Si es una beta que han puesto después de esta, te lo suelen explicar en las notas del parche, porque es complicadillo.
@@ImKombo me refería a esta, sí. Perfecto, si se instala solo cojonudo porque no tengo ni idea ;-)
@@josepr.a9687 vamos, salvo que tu tengas configurado Steam de otro modo, por defecto se actualiza solo.
Hola, estoy decidiendo si comprar el juego. Te consulto, tiene tutorial? y de que forma se consigue la victoria? Gracias!! Saludos!!
No, no tiene tutorial (si lo tiene no lo recuerdo), pero es muy intuitivo todo. Además tienes muchas guías en mi canal. Respecto a la condición de victoria, depende del modo. En uno hay que llegar a cierta cantidad de aldeanos y en otro hay que conquistar todo el mapa. El juego te permite elegir muchas opciones para que juegues como te apetezca realmente.
Espero que te sirva para decidirte. Y recuerda que con mi enlace puedes comprar el juego mucho más barato.
@@ImKombo muchas gracias
como que el sepulturero no puede tener un puesto de comida, que triste que el único juego que no le tuvo miedo al exito es graveyard keeper con sus hamburguesas de cadaveres, ahora ya enserio a mi me gustaria que el proximo update se centre en el combate.
Que juegazo Graveyard Keepee! 💙
No te parece que el sistema de recursos, en lo relacionado con la caza (sobre todo), la pesca y la recolección de frutos, no tiene mucho sentido. Entendería mejor un sistema de zonas de trabajo para cazar y si hay animales pues bien y si no pues cambias de zona. Me da la sensación de que de la manera actual no aprovechas todo el mapa. Para qué quiero un bosque enorme si no hay animales?. No sé, a mi me pasa que acabo juntando todo en el mismo sitio, a no ser que un recurso este muy lejos.
Pero tu puedes hacer que la zona de animales (la manada) se vaya moviendo poco a poco hacia donde te interese. Con construir cerca o talar van huyendo.
@ImKombo pues no lo sabía. Supongo que lo mencionas en algún video, pero honestamente, algunos los miré así por encima. Buena esa.
De todas formas, creo que un sistema de pesca/caza y recolección frutos salvajes más al estilo Dawn of man le daría vidilla al resto del territorio. Ojo, que el juego me encanta y tampoco es que pida una micro gestión al estilo soviet republic porque ya sería una locura de juego.
@@rotten-kiwi918 de todas formas, cuando salga la 1.0 será un juego muy diferente. esperemos que para bien hahaha
Los juegos que realmente os gusten y realmente queráis apoyar al estudio que lo hace no compréis el juego en instant gaming ya que de esta forma el estudio no va un duro. Comprarlo mejor en Steam que de esa forma sí que les llega el dinero
Y según tu de donde salen esas keys si nunca se han comprado a la distribuidora?
Si la recomendación es Steam prefiero comprarlo en Instant, ahora si dijeras GOG ahi si verdaderamente apoyas al estudio y de paso te haces un favor ya que el juego es tuyo.
@@ImperaVictus GoG cada vez está ganando más en ese aspecto.
¿Qué te parece que ahora todos lo puestos del mercado se hagan desde el almacén y el granero?
¿No crees que el comercio está chetado? No verías bien estudiar opciones como que en algunos meses por eventos las rutas estén cortadas y no puedes comerciar o que tienes las carreteras cortadas por bandidos…
Lo del mercado lo digo en el vídeo, tiene más sentido imo. De todos modos es lo que hacíamos antes, pero sin tener que forzarlo. Respecto a lo del comercio, hace varias update que no juego una partida completa, por lo que no puedo opinar. Pero lo de los eventos (tanto para cortar comercio, como para cosas buenas) suena siempre genial.