GUÍA AVANZADA: AGRICULTURA y GANADERÍA en Manor Lords
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- Опубликовано: 3 ноя 2024
- En este vídeo os voy a mostrar una guía avanzada (aunque trataremos todo) sobre la agricultura y la ganadería. Por qué no hacer rotación de cultivo, como exportar animales, datos concretos de los campos y mucho más. Recuerda que estoy todos los días en DIRECTO a partir de las 18h: / imkombo Pásate a vivir momentos divertidos e interesantes como los de este vídeo, charlas, videojuegos y mucho más.
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Hermano, he visto guías y guías a mas no poder, tanto hispanohablantes como anglosajonas, sólo aquí he visto cosas que el otro 99% de la gente ni siquiera sabe, es satisfactorio siempre encontrar a alguien que se distingue de los demás por su inteligencia, gracias.
Concuerdo al 100%. Están los tutos de Combo… e intentos de ello a kilómetros en… calidad, completas, didácticas…
Ojalá cada vez más personas descubran tus tutoriales, q en este juego hay muchi recorrido…
y las del Farming Simulator igual. Eres un fiera.
Joé, me voy a poner colorado y todo 💙
💙💙💙
Excelente video tutorial. Un gran gran aporte a la comunidad de este juegazo que ya capturo la vida de unos cuantos, entre los cuales me incluyo! Gracias!!!!
💙💙💙
Sin pretensiones te has convertido en la luz para los cegatos que empezamos en este juego. Muchas gracias, desde ya te sigo.
hahaha Gracias!
Hasta ahora, tienes la guía mas clara y concisa de Manor Lords, supongo que con el tiempo cambiaran cosas, pero por ahora podemos disfrutarlo con tus recomendaciones 👍
💙💙💙
por mi mínima experiencia le pongo 4 ovejas en vez de 2.... en la cría. Porque tardan mucho desde una pareja. Muy buena información y muy bien video!! Gracias!!!
💙💙💙
He estado esperando ansiosamente esta guía desde hace unos días después de ver las anteriores. Sin embargo, al revisarla hoy, me he dado cuenta de que no se ha explicado mucho sobre el transporte de recursos a los productores. Me encuentro en una situación complicada, ya que poseo un granero exclusivamente destinado al almacenamiento de trigo. No produzco trigo, sino que lo importo. Sin embargo, los encargados del almacén no están recolectando el trigo de la Factoría de Comercio. Tengo una gran cantidad de trigo allí y toda la producción de pan se encuentra estancada debido a que los encargados del almacén no retiran el trigo de la Factoría de Comercio. Según lo que he entendido de tus videos y explicaciones, los encargados del almacén deberían recolectar el trigo y llevarlo a la alquería, donde los alqueros lo transportan al molino. Luego, tengo otro almacén exclusivamente destinado a almacenar la harina, para que los encargados puedan recogerla del molino y llevarla al panadero. Sin embargo, nada de eso está sucediendo. No sé qué más hacer ni si los mismos comerciantes encargados de la importación del trigo son los responsables de retirarlo de la Factoría de Comercio.
Uff no se que decirte. Es una situación muy concreta. Yo creo que el cauce normal sería que los del almacén recogen el trigo del comercio y los de la alquería lo recogen de allí para separar el grano. Pero claro, si no lo están haciendo los del almacén No se. Puede ser un bug, pero prueba a poner trabajadores en la alquería a ver si van a recogerlos ellos cuando no haya trabajo en el campo.
Gracias por estas guías,las mejores de manor lords!
💙💙💙
Hola Kombo, hace poco encontre tu canal, muchas gracias por las guias. pregunta: hay que asignar familias a los establos? es necesario o basta con que los caballos o toros esten ahi?
No es necesario. Solo sirve para mover a los bueyes más rápido cuando quieres construir. Aunque en teoría, en el futuro deberían también ayudar a transportar.
Buenas! En el vídeo comentas el uso de los pastos en el barbecho para que las ovejas aumenten la fertilidad, previo desbloqueo de la habilidad, pero en el juego no sé ejecutarlo. ¿Podrías explicarlo en algún momento? MIL GRACIAS
En este episodio pillo la habilidad y lo uso: ruclips.net/video/mkmmxSjNiCE/видео.html
tus guías son muy muy buenas!! estaría increíble que actualizases las explicaciones a medida que vayan actualizando el juego 🫡
El juego no ha cambiado. No creo que en el aspecto de las guías cambie mucho. O al menos no hasta la 1.0
Lo primero y aunque ya te lo he dicho en otros videos y post... "Gracias" porque explicas muy bien todo, para el nivel básico y para el avanzado con datos, imágenes, momentos, me parece el análisis y la guía más completa en español que he visto.
Pero aquí viene mi súplica a ver si me podéis ayudar. He visto la guía pero se da por hecho el tema de la pastura en los cultivos, pero las veces que he intentado, no lo he conseguido, gasto el punto de desarrrollo, mejor lo campos, pongo a las ovejas pegadas a los campos pero no consigo ni aún quitando el cerco que vayan a lo campos para ayudar en la época de barbecho.
¿Podrías explicar mejor esa parte?
Muchísimas gracias de antemano, saludos.
Es tal cual lo haces. Creo que solo es un bug visual. Porque cuando yo lo he usado me ha pasado a veces que al principio no se van a los campos pero con el tiempo sí. Lo importante es fijarse si mejora o no más rápido. Puedes hacer un guardado justo tras la cosecha con un campo sin vallar. Haces la prueba vallándolo, cargas y haces la prueba sin vallar. Y ves si tras un año por ejemplo, ha mejorado más el que está vallado o no. Si no, es que se te ha bugeado la partida en ese aspecto. Cosa que siendo un early access no sería tan raro.
@@ImKombo Muchas gracias, es lo que me imaginaba que la animación no era correcta, lo he hecho como indicas, y van pasando por los campos y aunque parezca que se quedan solo en uno, se ven también mejorados los que rodean, muchísimas gracias por contestar y por ayudar. Eres el mejor.
@@Pasando13 me alegra que lo hayas solucionado. Un abrazo!
Hola kombo muchas gracias por todo lo q haces 🎉🎊
Una pregunta la gente que trabajan en el almacén o en el granero se ocuparan de recoger los materiales . Lo pregunto porque aveces tengo producto y no se lo llevan ? Tengo que meter mucho personal ?
Es que son los dos edificios que más trabajo tienen. Échale un ojo a las otras guías porque allí recomiendo usar varios almacenes y graneros puestos en puntos estratégicos.
@@ImKombo ya entiendo muchas gracias yo veo siempre todos tus videos pero como tenia poca población y suficiente espacio en los almacenes y granero pensé que no tenia que poner mas . error mio gracias
@@johanangulodennis2093 💙💙💙
Disculpa tengo una duda, pese a que tengo la tecnología de berbecho con feretilización (las ovejas fertilizadoras) nunca ninguna oveja pasta por el berbecho, ni el de la granja ovina ni los granjeros de la alquería sacan a pastar a las ovejas del corral, es algun bug o estoy haciendo algo mal?
he probado con poner la pastura al lado del berbecho y separados por un camino muy parecido a tu distribución en el video. veo que pese a que tengas terreno en berbecho tus ovejas tampoco están pastando por ahí
A mi alguna vez se me han ido y otras no. Creo que es solo algo visual, pero que igualmente te sube más rápido la fertilidad.
ya entiendo el juego, ya sobrevivo al invierno, comercio y avanzo, pero sigue todo muy ineficiente en mi pueblo.
Gracias por las guías!
💙💙💙
🏘️🏰🔝🤘🏻 Brutal el nivel de análisis, me quedo anonadado!!
💙💙💙
Hola he estado viendo todos los videos avanzados, tengo una duda que no se si lo dijiste en el video de los ejercitos... que como evitar o combatir a los bandidos que te roban recursos? Hay que tener tropas activas o no se puede evitar? Saludos y gracias por los videos!
No se puede evitar, pero puedes desmantelar su campamento con tus tropas o tropas mercenarias.
buen video, una pregunta, vos pudiste pasar recursos de una region a otra???, porque creo que se puede pero no tengo ni idea como, he buscado pero tampoco encuentro na, donde tengo la ciudad es complicado conseguir comida en general, entonces hice otra en otra region con el objetivo de abasteser ciudad principal con comida, pero hasta ahora no se como transportar recursos entre regiones, cualquier ayuda sirve, gracias
Eso se hace con la casa de postas que explico en el vídeo: GUÍA AVANZADA: PRODUCCIÓN y COMERCIO en Manor Lords
36:49 Ganadería
💙💙💙
Tengo una duda Kombo. La rotación del cultivo fue un método que mejoró el barbecho. No sé si en el juego será igual, pero teniendo en cuenta su realismo es posible. La cuestión es que cada cultivo agota el campo de una determinada manera, por eso rotar los cultivos con cosechas menos agresivas mejoraba la fertilidad de las parcelas. Aún no lo he puesto a prueba, pero sospecho que rotar los cultivos va a dar más rendimiento en Manor Lords. Ejemplo: 3 parcelas, año 1 (trigo, cebada, lino), año 2 (cebada, lino, trigo), año 3 (lino, trigo, cebada).
No funciona así en el juego. Cuando hay algo sembrado va consumiendo fertilidad de ese algo y cuando está en barbecho la aumenta de todos. Es así de sencillo.
Gracias por otro nuevo video! Al final en las factorías de comercio es necesario tener asignada una familia? Ya que comentaste en otro video que no hace falta porque comercia igual. Gracias!
Descubrimos que a la hora de abastecerlas de un producto nuestro que queremos vender, los que lo llevan hasta la factoría son los trabajadores de esta con sus propios carros. No se lo llevan los de los almacenes.
@@ImKombo ¿Sabes si existe un bug entorno a eso?, porque en una partida que ya tenía empezada desasigné la familia de la f.comercio, y como dices no era necesaria, pero hoy, en una nueva partida, si no tengo una familia asignada no me funciona el comercio y a veces, aunque la ruta comercial sea gratuita, si no pago la ruta no me comercia (por ejemplo exportando leños que es lo inicial que aconsejabas en la guía del inicio perfecto
@@LuisaVidall creo que no has entendido mi respuesta. Si tu quieres vender y no tienes el producto ya en la factoría de comercio, si necesitas trabajadores para que traigan el stock. Pero si quieres comprar o vender algo que ya tienes, no necesitas.
Buenas! Me encantan tus guias, kombo, y menuda ayuda han sido para poder hacer las cosas de forma coherente XDD
De todas formas, estoy teniendo un problema, y es que tengo señorios de nivel 2 con manzanos plantados, me producen manzanas asi que sin problema...pero no las llevan al granero y, por tanto, no se venden en el mercado. Asi que tengo (de momento) como 50 de manzanas repartido en 5 casas mientras no cumplo las condiciones de variedad de comida XD ¿Alguna idea?
Me pasa lo mismo con lo de las manzanas las tienen las casas ...me indica. Que tengo 260 manzanas pero no salen...y la variedad no aumenta...alguna idea Kombo?
@@ernestferre8382 Justo eso! En cambio con las hortalizas y los huevos no me pasa exactamente lo mismo, hay en el mercado aunque no los llevan al granero 😢
Es un bug conocido.
@@ImKombo pues puñetero bug 🥲
@@pedrosk0v830
¡Gracias!
Muchísimas gracias!
Me ha gustado el vídeo, la verdad. No la Cruzcampo ;-)
😁
Muy buena guia. Una pregunta por si te a pasado. Yo en una partida nueva me aparece lo de la caza con 23/20. Eso sabes si es un bug o es que los cotos de caza pueden crecer por encima de su limite si no los cazas? Un saludo y like:)
23/20 o 23/40 y tenía una corona arriba? Porque eso nunca lo vi, salvo en los ricos (corona) que es de 40, no de 20.
@@ImKombo Era normal. Es muy probable sea otro bug. Ya lo reporte.
Balon de oro para kombo ✌️
💙💙💙
no es del video pero si relacionado a la agricultura a mi me pasa que en mi se►orios con hurtos se llenan su despensa con zanahorias pero no las pasan al granero alli se quedan, de vez en cuando las ponen directo en los puestos de comida del mercado pero muy poco, hay manera de sacarlas o es bug o como esta?
Es un bug conocido.
Acaban de meter un parche para manor lords. Las rutas han subido de precio hay algunos cascos para la hueste y algo más.
Lo he puesto por discord. Lo vamos a ver en detallo al comienzo del stream.
He elegido bueyes para el campo, pero no sé cómo asignarlo a la alquería??????? Estoy parado!!!
GRACIASSS
Si lo enseño en el vídeo. Solo tienes que ir a avanzado dentro de la alquería y le das a asignar. Igual que en la serrería o el campamento maderero.
Una aclaración... Los señorios donde pones una huerta de zanahorias si el terreno es malo, influye?
Cómo que terreno malo? Por fertilidades te refieres? No hay filtro de zanahorias. No se puede saber si es fértil o no xD
Eso no afecta para nada.
@@ImKombo si me refería al terreno que sale siempre rojo o naranja
Gracias
@@Luengos1970 de nada.
Hola , han puesto un parche beta en Steam, donde arreglan muchas cosas y cambian otras , pero hay cosas que siguen iguales como las trampas de la IA 😅
Si, ya hay vídeo al respecto en el canal.
En lo que viene siendo la agricultura la uso ya para hacer cerveza basicamente, no me interesa nada mas con lo que ya consigo suficiente poblacion lo que hago es dejarla en modo automatico, seria mejor microgestionar, pero entonces solo haria eso en todo el año y tampoco es divertido
Por eso digo en el vídeo, que depende de las prioridades de cada uno. Cada jugador y cada partida es un mundo.
Hoy viernes 10 de mayo he leído q ya sale un nuevo update para el juego corrigiendo bugs😊
De hecho tienes un vídeo en el canal reaccionando a todo lo que trae.
alguien me podria decir por que mis familias del almacen no retiran el almacenamiento general de los puestos de caza u.u
Las pieles? Deberían hacerlo. A unas malas, pon una curtiduría al lado y ellos lo harán.
Yo puse un campo Larguisimo y tuve que poner 8 alquerias con 8 trabajadores cada una.. era una partida de 2000 de poblacion, me pase un poco... jajajaj
A veces aprender a golpes está bien hahaha
Una duda, ¿Alguien sabe como funciona la minería profunda? Que me di la tecnología, puse un pozo minero en la arcilla y no me deja mejorarla, me dice no_rich_deposit_underneath (el pozo minero lo puse en la mina de arcilla obviamente).
Era pozo rico? El que tiene la corona,si es pozo normal al acabarse desaparece aunque tengas minería profunda
@@VIXgan Ok ok, no sabía eso, debe ir por ahí la cosa entonces. Muchas gracias.
Lo del pozo rico y otras muchas cosas lo explico en la guía de producción y comercio.
@@ImKombo Gracias, lo veré.
@@javiermunoz5100 💙
Muy bien, todo bien explicado, pero eso que dices que los señoríos de nivel 1 también consumen cerveza no lo entiendo, no lo tienen como necesidad ¿cómo se puede ver que un señorío de nivel 1 consume cerveza?
Es muy fácil. Si la taberna está bien abastecida, dejas de producir y sigues la cantidad de cerveza que se te va gastando durante varios meses y verás que coincide con el nº de señoríos que tienes en total.
como enviamos comentarios al creador para que considere nuestras mejoras gracias por todas estas guias crack
y duerme un poco jajkajjajj
el juego tiene un discord oficial en donde está el desarrollador
Como ha dicho el compañero, en el Discord oficial hay un apartado de feedback.
@@ImKombo gracias por el dato, ahi voy con mis avances, ya creo ropa armas y milicia. la cosecha me tiene emputado si por que los meses que salen en el calendario no se cumplen nunca crece al 100%
@@Clauyo que ponga o no 100% debería darte igual, en el vídeo enseño que con tabulador se ve la cantidad que puede alcanzar y cuanto tiene ya (24/24, 32/32, etc)
estaba muy contento jugando este juego tenia como 8 horas continuas cuando me faltaba solo 1 territorio por dominar y me salen como 20 tropas sin exagerar es demasiado jamas podrias hacer tanto ejercito a duras podia llegar a 200 con 3 tropas huste full la IA salio con casi mil practicamente imposible pero logre dominar todo el territorio menos 1 estado yo creo q fue un bug
No es ningún bug, en el territorio final el barón manda el doble de tropas que de normal. Has visto mi guía de ejército? Allí hablo más sobre el tema tropas.
💙💙💙
Saludos amigo , ¿ por que el tuyo está en español ? El mio está en inglés y no se cambia
Ese tiene que ser algo de tu configuración de Steam. Tendrás que mirar ahí. Por norma general se te debe instalar en tu idioma.
@@ImKombo orale gracias , yo lo juego por xbox gamepass ese juego es parecido a uno que descargué al móvil hace años se llama townsmen
video guia de las guias
Cómo?
👏👏👏👏👏
💙💙💙
Dales Alhambra, k-bron.
hahahaha
Ovejas no recomiendo muchas por el rendimiento si tienes más de 1000 es peligroso 😅
Por qué razón tendría más de 1000? Sabes que se pueden vender, no?
Hola bro! Soy Frank, estoy seguro que lo que hago puede ayudar a mejorar tu canal
Y que haces? xD
Cruzcampo no la querían ni los labradores del s.xii😂
Que duro!
Solo 2 Mulas. La 3 se pierde. Pero si q la familia usa las 2 Mulas en la casa de Posta. Eso al menos en mis partidas.
Hombre, entiendo que si eso es así, habría que poner 3 casas de postas (6 mulas) y solo dos de ellas con una familia trabajando. Así no se pierde ninguna mula.
Bro me acabo de comer 40min de vídeo hablando sobre un campo, wtf? XD
Tengo muchos vídeos de Farming Simulator por si te has quedao con ganas 😉
Doy fé de que las mulas se utilizan por parte de los ciudadanos para sus labores.
Pues voy a tener que usarlas desde el principio a ver que cosas son capaces de hacer. Gracias.
solo se trata de crecer y ya? pense que era una fusion de civilization y age of empires
El juego es un City Builder con tintes de RTS. De civilicitacion no tiene nada y de AoE solo late y en un futuro multi.
La verdad es que es un poco coñazo el tema de la agricultura y más siendo tan fácil conseguir comida de la caza y bayas
Bueno, la caza si no es una manada "rica" no me parece nada fácil. No dan mucha producción anual que digamos.
Que compre todo el grano y materias primas por comercio, dice.
Mejor ponte un mod que te de lo que le pidas y así haces menos en el juego xD
@@ImKombo jajajajajajaja
💙💙💙