Сцена, текстуры, эскизы и статью из видео можно найти на бесплатном базовом курсе по 3Ds MAX и Corona Render в уроке 9.3: applicata.xyz/basic-course-3dmax Вступление - 00:00 Конвертация материалов в Corona Render - 01:00 Сцена Applicata Material Showroom - 04:00 Сравнение Corona Physical Mtl и Corona Legacy Mtl - 06:00 Материал пластика - 09:10 Материал зеркала - 14:00 Материал хрома с отпечатками - 17:00 Материал стали - 20:40 Материал брашированной меди - 24:05 Материал стекла - 29:00 Материал цветного стекла - 34:50 Материал граненого стекла - 36:50 Материал мрамора - 38:55 Материал дерева - 41:00 Материал тонированного дерева - 45:40 Материал автомобильной краски - 49:25 Материал тротуарной плитки - 51:10 Материал мокрой тротуарной плитки - 56:00 PBR материалы в Corona Render - 59:40 Материал шелка - 01:05:05 Материал мятой ткани - 01:09:40 Материал вельвета - 01:13:15 Материал тюля - 01:18:30 Материал абажура и шторы - 01:28:15 Завершение - 01:32:45
Спасибо большое за данный подробный разбор материалов. Смотрел с огромным интересом. Откуда такие глубокие познания данной темы, откуда черпаешь информацию?
Спасибо! Именно логика создания материалов похожа во всех приложениях связанных с CG, здесь нет ничего особо уникального, достаточно вникнуть один раз. По поводу новых знаний, чаще всего это разбор новых возможностей и новых инструментов по инструкциям от производителей, когда появляется что-то новое, обязательно на сайте и официальных каналах будет статья или видео. Далее просто опыт и множество экспериментов.
Спасибо огромное за урок!!!! Очень все понятно что для чего... и куда! Но у меня появился вопрос! Например дерево ламинат, там разные текстуры. Как быть? Если каждую текстуру применить отдельно то как их потом соединить???
Спасибо! В случае с ламинатом лучше всего воспользоваться плагином FloorGenerator и соответствующей картой Multitexture. Благодаря этому на каждую дощечку ламината можно будет нанести свою текстуру. Среди встроенных в Corona инструментов для такой задачи замечательно подойдет карта CoronaMultiMap.
Втыкать можно в IOR, если материал композитный и в нем есть вкрапления более отражающих частиц, например штукатурка, состаренное дерево. Если же он цельный по структуре, чаще всего достаточно карты Roughness (дерево, бетон, кожа). Если же он комбинированный, металл и не металл, то в слот Metalness, например ржавчина, состаренный металл.
Файл сохранен в 2020 версии 3Ds Max, также был проверен в 2022. Сложно сказать по какой причине он у вас не открывается. Напишите в Telegram, контакты указаны внизу страницы сайта с курсом, попробуем разобраться.
Сцена, текстуры, эскизы и статью из видео можно найти на бесплатном базовом курсе по 3Ds MAX и Corona Render в уроке 9.3: applicata.xyz/basic-course-3dmax
Вступление - 00:00
Конвертация материалов в Corona Render - 01:00
Сцена Applicata Material Showroom - 04:00
Сравнение Corona Physical Mtl и Corona Legacy Mtl - 06:00
Материал пластика - 09:10
Материал зеркала - 14:00
Материал хрома с отпечатками - 17:00
Материал стали - 20:40
Материал брашированной меди - 24:05
Материал стекла - 29:00
Материал цветного стекла - 34:50
Материал граненого стекла - 36:50
Материал мрамора - 38:55
Материал дерева - 41:00
Материал тонированного дерева - 45:40
Материал автомобильной краски - 49:25
Материал тротуарной плитки - 51:10
Материал мокрой тротуарной плитки - 56:00
PBR материалы в Corona Render - 59:40
Материал шелка - 01:05:05
Материал мятой ткани - 01:09:40
Материал вельвета - 01:13:15
Материал тюля - 01:18:30
Материал абажура и шторы - 01:28:15
Завершение - 01:32:45
Посмотрела только фрагмент урока. Это великолепно!!! Подробно и вместе с тем лаконично, без лишней воды. Буду изучать подробно каждый материал.
Спасибо! Блестящее изложение материала!!!
большое вам спасибо! урок шикарный! Как ни странно, не могла найти подобного по corona physical
Очень полезный урок, Спасибо вам за ваши труды!
Благодарю за супер подробный разбор 😊 материала 🙌
Очень хорошо объясняете,спасибо
Спасибо за подробное объяснение
Спасибо большое за данный подробный разбор материалов. Смотрел с огромным интересом.
Откуда такие глубокие познания данной темы, откуда черпаешь информацию?
Спасибо! Именно логика создания материалов похожа во всех приложениях связанных с CG, здесь нет ничего особо уникального, достаточно вникнуть один раз. По поводу новых знаний, чаще всего это разбор новых возможностей и новых инструментов по инструкциям от производителей, когда появляется что-то новое, обязательно на сайте и официальных каналах будет статья или видео. Далее просто опыт и множество экспериментов.
Спасибо огромное за урок!!!! Очень все понятно что для чего... и куда! Но у меня появился вопрос! Например дерево ламинат, там разные текстуры.
Как быть? Если каждую текстуру применить отдельно то как их потом соединить???
Спасибо! В случае с ламинатом лучше всего воспользоваться плагином FloorGenerator и соответствующей картой Multitexture. Благодаря этому на каждую дощечку ламината можно будет нанести свою текстуру. Среди встроенных в Corona инструментов для такой задачи замечательно подойдет карта CoronaMultiMap.
Спасибо!!!
Круто ! спасибо! Очень всё понятно . А где ссылка на телеграмм канал? не нашла( хочу подписаться
Спасибо! Можете подписаться t.me/applicata_courses
@@applicatacourses спасибо! Подписалась )
А куда Specular втыкать?
Втыкать можно в IOR, если материал композитный и в нем есть вкрапления более отражающих частиц, например штукатурка, состаренное дерево. Если же он цельный по структуре, чаще всего достаточно карты Roughness (дерево, бетон, кожа). Если же он комбинированный, металл и не металл, то в слот Metalness, например ржавчина, состаренный металл.
I really wish there was an English version of this.
Any chance you could do an English version of this?
@@MrEe1010 youtube subtitles with autotranslation ?
@@Сергей-е9ю1т Unfortunately, RUclipss auto translate is not very good.
Файл сцены не открывается в 2025 версии 3D max
Файл сохранен в 2020 версии 3Ds Max, также был проверен в 2022. Сложно сказать по какой причине он у вас не открывается. Напишите в Telegram, контакты указаны внизу страницы сайта с курсом, попробуем разобраться.