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張讓是群的,要藤甲兵可以直接配合兀突骨,就不會搶太尉或張角的藤甲兵種了。題外話,大大的分析是我看過這麼多YTer裡面,自己覺得你的分析功力屬於T0,就是讓我獲益良多的,其他的只有一個跟你水準接近,同屬我的T0名單。感謝大大的分享。
感謝支持!
good imformation!!
那個天槍看起來好強
能做好暫避援助體系的都不會差在哪裏看在組合配合上的主目標是什麼ex穩定輸出,控制等等
T0隊伍有什麼卡是推薦抽1張就好的?都是要抽就抽滿紅 講屁話
1.新隊伍的話,確實要滿紅強度才會比較全面,減傷是問題關鍵之一,遊戲也確實需要滿紅比白板有優勢在吧?不然哪來人課金.2. 玩了10個賽季,總有一些卡是高紅,就看你會不會用那些卡而已.3. 減傷是關鍵之一,那老隊伍有什麼能和滿紅對抗?正如我上2部影片也有提到的,就是藤甲兵了.4. 藤甲兵可以拿來做核心的武將非常多,拿來攸副將的也非常多,看個人卡池紅度去做組合,重要的是公式正確,減傷拉滿,打滿紅兵刃隊宦不在話下.5. 挑克制玩遊戲,沒有隊伍是全面的,軍民太尉也要避當鋒騎,都是相克的,就看你能不能忍住,先按個回城等下一波,看隊伍的打擊面為重要,藤甲兵能打所有的兵刃隊伍,我覺得這個打擊面已經差不多是最好了
張讓是群的,要藤甲兵可以直接配合兀突骨,就不會搶太尉或張角的藤甲兵種了。
題外話,大大的分析是我看過這麼多YTer裡面,自己覺得你的分析功力屬於T0,就是讓我獲益良多的,其他的只有一個跟你水準接近,同屬我的T0名單。感謝大大的分享。
感謝支持!
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那個天槍看起來好強
能做好暫避援助體系的都不會差在哪裏
看在組合配合上的主目標是什麼
ex穩定輸出,控制等等
T0隊伍有什麼卡是推薦抽1張就好的?都是要抽就抽滿紅 講屁話
1.新隊伍的話,確實要滿紅強度才會比較全面,減傷是問題關鍵之一,遊戲也確實需要滿紅比白板有優勢在吧?不然哪來人課金.
2. 玩了10個賽季,總有一些卡是高紅,就看你會不會用那些卡而已.
3. 減傷是關鍵之一,那老隊伍有什麼能和滿紅對抗?
正如我上2部影片也有提到的,就是藤甲兵了.
4. 藤甲兵可以拿來做核心的武將非常多,拿來攸副將的也非常多,看個人卡池紅度去做組合,重要的是公式正確,減傷拉滿,打滿紅兵刃隊宦不在話下.
5. 挑克制玩遊戲,沒有隊伍是全面的,軍民太尉也要避當鋒騎,都是相克的,就看你能不能忍住,先按個回城等下一波,看隊伍的打擊面為重要,藤甲兵能打所有的兵刃隊伍,我覺得這個打擊面已經差不多是最好了