Ótima aula. Resolução e câmera são temas um tanto complicados, até mesmo pra programadores experientes. No game maker acredito que seja um pouco mais complicado do que deveria para configurá-los.
Que conteúdo bacana você passa amigo, meus parabéns. Infelizmente não temos muito canais sobre o tema ainda no Brasil e tem muito conteúdo avançado em inglês, por exemplo. Estou em processo para publicar meu segundo game no GameMaker 2 e é particularmente uma engine que eu realmente gosto de manipular. Espero que continue com os vídeos.
faltou o sistema de equipar itens na parte do inventario, você vai continuar dessa parte a serie de RPG? adorei de mais seus vídeos e me ajudaram muito, parabéns mesmo
Tu tem alguma playlist que explique aos detalhes passo a passo, como configurar o jogo para ter várias resoluções, pois ainda estou confuso nisso, tô perdido
Gabriel, tô com uma dúvida, como eu posso escrever "a cada" no game maker? Tô fazendo um jogo idle e eu quero fazer um sistema de que "a cada 10 clicks, algo acontece" deu pra entender? Me ajuda ae
cria uma variável e bota ela como 0, faz o código de checar se tu tá apertando o botão e bota dentro o nome da variável++, (agora essa parte tem que ficar embaixo dessa anterior, não dentro nem em cima), e bota, if (nome da variável = 10){ (aqui tu bota o que tu quer que aconteça e se for algo que só acontece uma vez a cada 10 clicks vale a pena resetar ela pra zero }
Uma coisa que eu ainda não sei como fazer e ajustar o HUD e a GUI na tela de qualquer monitor, fiz uns testes no notebook do meu irmão e a caixa de texto ficava um pouco por cima da caixa do rosto do personagem, já no meu antigo monitor que era a mesma resolução que a sua ficava correto e no novo que comprei full HD, fica sobrando espaço a caixa fica pequena pra tela, não sei como redimensionar automaticamente.
Então quando a gente setta a viewport pelo próprio room editor o GMS já automaticamente faz esse resize da application surface justamente de acordo com o que colocamos pra viewport? (Outra coisa, qual é o tema que você usa no Aseprite?? Muito legal ele!)
Alguém mim ajuda pelo amor de Deus 🙏 Eu comecei a mexer no Game Maker a dois Dias, mas eu coloco o personagem na cena ou Room, e quando eu coloco para rodar o jogo não tá mostrando o personagem e sim o personagem está em um objeto
Amigo, no momento você pensa em fazer apenas cursos básicos ou avançados também? Tenho grande curiosidade em temas como: shaders, phisycs, animated tiles, etc.
Estes tipos de dicas são imprescindíveis para o futuro profissional ou alguém que quer começar com o pé direito no hobbies. Excelente.
meu irmão,Muito obrigado eu estava com um bug grande, que envolvia o Surface e só resolvi graças a voce
Ahhh, que felicidade encontrar vídeos assim. Muito obrigado Gabriel!
Que bom que finalmente você voltou, estava realmente sentido falta
Ótima aula. Resolução e câmera são temas um tanto complicados, até mesmo pra programadores experientes. No game maker acredito que seja um pouco mais complicado do que deveria para configurá-los.
Olá, meu nome é Gabriel.. E venho agradecer por essa maravilha de aula, obrigado!
Sempre aprendo algo novo com seus vídeos!
Muito dahora seus tutoriais e explicações. São extremamente úteis. Parabéns
Que conteúdo bacana você passa amigo, meus parabéns. Infelizmente não temos muito canais sobre o tema ainda no Brasil e tem muito conteúdo avançado em inglês, por exemplo. Estou em processo para publicar meu segundo game no GameMaker 2 e é particularmente uma engine que eu realmente gosto de manipular. Espero que continue com os vídeos.
Esse problema de mixels com fullscreen é um problema que não vejo ninguem falando
Ansioso pra parte dois!
nem assiti o video ainda e ja sei q ta bom
Você é incrível, muito obrigado!
faltou o sistema de equipar itens na parte do inventario, você vai continuar dessa parte a serie de RPG? adorei de mais seus vídeos e me ajudaram muito, parabéns mesmo
opa video top mano sempre , queria pedir um tipo de conteúdo que seria, como fazer jogos pra android se poder trazer esse contrudo eu agradecia muito
ai simm!!! obrigado gabriel!!
Tu tem alguma playlist que explique aos detalhes passo a passo, como configurar o jogo para ter várias resoluções, pois ainda estou confuso nisso, tô perdido
OLA EU TO PROGRAMANDO UM ATAQUE DE BOLA DE FOGO QUE DEPOIS DE 1SEGUNDO ONDE ELA É CRIADA ELA TEM Q SE DESTRUIR COMO FAÇO ISSO?
No evento criar escreve alarm[0] = 1;
No evento alarme 0 escreve:
Instance_destroy();
Gabriel, tô com uma dúvida, como eu posso escrever "a cada" no game maker? Tô fazendo um jogo idle e eu quero fazer um sistema de que "a cada 10 clicks, algo acontece" deu pra entender? Me ajuda ae
cria uma variável e bota ela como 0, faz o código de checar se tu tá apertando o botão e bota dentro o nome da variável++, (agora essa parte tem que ficar embaixo dessa anterior, não dentro nem em cima), e bota, if (nome da variável = 10){
(aqui tu bota o que tu quer que aconteça
e se for algo que só acontece uma vez a cada 10 clicks vale a pena resetar ela pra zero
}
Você é incrível
Como poço fazer para trocar a camera de lugar? Ela fica estática em um ponto da janela e vai para outro ponto
cara, sabe a aba da esquerda do game maker? ela sumiu, como fasso pra aparecer dnv?
Cara, traz um vídeo pra explicar as mecânicas dos puzzle do Ekorella, e das animações tbm. Tentei fazer aqui e não acho nenhum tutorial sobre isso
Uma coisa que eu ainda não sei como fazer e ajustar o HUD e a GUI na tela de qualquer monitor, fiz uns testes no notebook do meu irmão e a caixa de texto ficava um pouco por cima da caixa do rosto do personagem, já no meu antigo monitor que era a mesma resolução que a sua ficava correto e no novo que comprei full HD, fica sobrando espaço a caixa fica pequena pra tela, não sei como redimensionar automaticamente.
Que show
Então quando a gente setta a viewport pelo próprio room editor o GMS já automaticamente faz esse resize da application surface justamente de acordo com o que colocamos pra viewport?
(Outra coisa, qual é o tema que você usa no Aseprite?? Muito legal ele!)
finalmente
Alguém mim ajuda pelo amor de Deus 🙏
Eu comecei a mexer no Game Maker a dois Dias, mas eu coloco o personagem na cena ou Room, e quando eu coloco para rodar o jogo não tá mostrando o personagem
e sim o personagem está em um objeto
Como eu programo isso na pratica?
cara,os meus pixels eles de duplicam mesmo sem camera,é normal?
Amigo, no momento você pensa em fazer apenas cursos básicos ou avançados também? Tenho grande curiosidade em temas como: shaders, phisycs, animated tiles, etc.
Alguém sabe qual a fonte que ele usa naqueles debugs?
como coloca os nomes dessas cores?
Qual programa vc está usando para desenhar esse cenário?
Aeee
poderia trazer sobre check point
Cara ensina a fazer slopes(escadas) por favor
RECEBA
primeiro
kkkkk