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3:34 踩魚那個很簡單,這代系統判定踩怪機制就是馬力歐跳躍後只要是過了最高點後開始落下的狀態碰到可以踩的怪都算踩到,大概是這遊戲對於角色的hitbox沒有設計得太複雜。後面的蹬牆跳與空中吃蘑菇後可再次跳躍這些機制上的BUG基本上老玩家都知道才對。在1-2的穿牆BUG也算是蹬牆跳發生原因的沿伸應用,都是靠那一幀踏進牆之後的延伸動作,穿牆則是利用踩進牆那幀後放開下讓馬力歐從蹲下變成站立動作讓系統判定將他擠到牆內,而初始矮小的馬力歐其實也是可以穿牆,只是難度比較高就是了
辛苦了!那個踩牆術真的很厲害XD
當時弄出那個踩牆的招數後,我簡直不敢相信~
@@fishden100 這是一個遊戲特性 二段也是靠這個特性實現的
踩到那個魚是因為初代瑪利歐的判定是瑪利歐在降落階段,碰到敵人就是瑪利歐勝利
這邊也說聲辛苦了跳牆那個真的很神還有1-2的穿牆我到現在還是沒辦法很順利的成功
謝謝你的分享!我到現在才知道還有這種判斷敵人被擊敗的規則
@@fishden100 不會啦~這種東西本來就是互相的~這樣大家才可以越來越進步啊d(^_^o)
希望看鮪魚玩supermarioworld的any%通關那遊戲bug超多
如果你是指0 exit的那個,那個bug簡直太瘋狂了
在跳的時候一段時間會無敵還有二段跳
我有一個問題想要請教一下,就是-1、-2、-3關完成了之後,遊戲是直接通關了嗎?還是接下來會從某個正常關繼續開始?
遊戲就會直接卡在-3關後的結尾畫面,不會再前進到其他關卡了
要怎麼挑戰呀?
基本上有遊戲、有計時器,然後再熟悉遊戲的路線就可以了
這個不拉旗的原理一樣
Bug世界其實是那個卡牆跳嗎哈哈
這個快速通關到處都充滿了bug
tnak you
所以這部就算是把幾年前的負關影片給拍完嗎
喔天啊,我都幾乎忘了那部影片了
咕嚕靈波(●´∀`)ノ❤️
還真的正式成為speedrunner了
業餘的speedrunner而已,單純圖個樂趣的
這是初代就有的bug嗎
Roblox
3:34 踩魚那個很簡單,這代系統判定踩怪機制就是馬力歐跳躍後只要是過了最高點後開始落下的狀態碰到可以踩的怪都算踩到,大概是這遊戲對於角色的hitbox沒有設計得太複雜。後面的蹬牆跳與空中吃蘑菇後可再次跳躍這些機制上的BUG基本上老玩家都知道才對。在1-2的穿牆BUG也算是蹬牆跳發生原因的沿伸應用,都是靠那一幀踏進牆之後的延伸動作,穿牆則是利用踩進牆那幀後放開下讓馬力歐從蹲下變成站立動作讓系統判定將他擠到牆內,而初始矮小的馬力歐其實也是可以穿牆,只是難度比較高就是了
辛苦了!
那個踩牆術真的很厲害XD
當時弄出那個踩牆的招數後,我簡直不敢相信~
@@fishden100 這是一個遊戲特性 二段也是靠這個特性實現的
踩到那個魚是因為初代瑪利歐的判定是
瑪利歐在降落階段,碰到敵人就是瑪利歐勝利
這邊也說聲辛苦了
跳牆那個真的很神
還有1-2的穿牆
我到現在還是沒辦法很順利的成功
謝謝你的分享!我到現在才知道還有這種判斷敵人被擊敗的規則
@@fishden100 不會啦~這種東西本來就是互相的~這樣大家才可以越來越進步啊d(^_^o)
希望看鮪魚玩supermarioworld的any%通關
那遊戲bug超多
如果你是指0 exit的那個,那個bug簡直太瘋狂了
在跳的時候一段時間會無敵還有二段跳
我有一個問題想要請教一下,就是-1、-2、-3關完成了之後,遊戲是直接通關了嗎?還是接下來會從某個正常關繼續開始?
遊戲就會直接卡在-3關後的結尾畫面,不會再前進到其他關卡了
要怎麼挑戰呀?
基本上有遊戲、有計時器,然後再熟悉遊戲的路線就可以了
這個不拉旗的原理一樣
Bug世界其實是那個卡牆跳嗎哈哈
這個快速通關到處都充滿了bug
tnak you
所以這部就算是把幾年前的負關影片給拍完嗎
喔天啊,我都幾乎忘了那部影片了
咕嚕靈波(●´∀`)ノ❤️
還真的正式成為speedrunner了
業餘的speedrunner而已,單純圖個樂趣的
這是初代就有的bug嗎
Roblox